チップ/個別挿入用/加算枠 のバックアップ(No.11)

コスト比が100を超えるもののみ列挙している。
上記のコスト比はあくまで「最大加算値÷コスト」の値である。
最大に到達するまでに時間のかかるものや、複合枠のもの(追撃やE枠などでの攻撃力増加もあるもの)もあるので、あくまで参考値として認識してほしい。

 加算値の倍率換算

*1 アビリティレベル最大時
*2 アビリティレベル最大時


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