ゾンデ のバックアップの現在との差分(No.9)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|CENTER:240|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(BLACK):分類|[[チップ]]| |~|[[テクニック/雷属性]]| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|CENTER:110|c ||&ref(テクニック/雷属性/ゾンデ1.png,nolink);&br;ゾンデ1|&ref(テクニック/雷属性/ゾンデ2.png,nolink);&br;ゾンデ2|&ref(テクニック/雷属性/ゾンデ3.png,nolink);&br;ゾンデ3|| |レア|BGCOLOR(#aaff9f):4|BGCOLOR(#ff9f9f):7|BGCOLOR(#FFFF99):10|| |属性|>|>|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);|| |コスト|5|8|16|| |クラスボーナス|>|>|&ref(画像置場/フォース.png,nolink);&ref(画像置場/テクター.png,nolink);|| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|>|>|CENTER:110|c |ノーマル|&ref(テクニック/雷属性/ゾンデ1.png,nolink);&br;ゾンデ1|&ref(テクニック/雷属性/ゾンデ2.png,nolink);&br;ゾンデ2|&ref(テクニック/雷属性/ゾンデ3.png,nolink);&br;ゾンデ3| |解放|&ref(テクニック/雷属性/ゾンデ1+.png,nolink);&br;&color(Maroon){''ゾンデ1+''};|&ref(テクニック/雷属性/ゾンデ2+.png,nolink);&br;&color(Maroon){''ゾンデ2+''};|&ref(テクニック/雷属性/ゾンデ3+.png,nolink);&br;&color(Maroon){''ゾンデ3+''};| |レア|BGCOLOR(#aaff9f):4|BGCOLOR(#ff9f9f):7|BGCOLOR(#FFFF99):10| |属性|>|>|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);| |コスト|3|6|14| |クラスボーナス|>|>|&ref(画像置場/フォース.png,nolink);&ref(画像置場/テクター.png,nolink);| #br &ref(テクニック/雷属性/ゾンデ1.png,nolink,80%); //&ref(テクニック/雷属性/ゾンデ1.png,nolink,80%); |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:60||c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|チップ&br;最大Lv|属性|HP|CP|必要解放素材|h |ゾンデ1|20|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 8|16|5|| |&color(Maroon){''ゾンデ1+''};|40|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 13|35|9|&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);| |解放限界での最大値|-|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); ??|??|??|| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|Lv(M)|属性(M)|HP(M)|CP(M)|必要解放素材|h |ゾンデ1|20|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 13|35|9|&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);| |&color(Maroon){''ゾンデ1+''};|40|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 18|55|13|~| #br &ref(テクニック/雷属性/ゾンデ2.png,nolink,80%); //&ref(テクニック/雷属性/ゾンデ2.png,nolink,80%); |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:60||c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|チップ&br;最大Lv|属性|HP|CP|必要解放素材|h |ゾンデ2|30|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 15|28|7|| |&color(Maroon){''ゾンデ2+''};|??|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 23|57|13|&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);| |解放限界での最大値|-|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); ??|??|??|| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|Lv(M)|属性(M)|HP(M)|CP(M)|必要解放素材|h |ゾンデ2|30|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 23|57|13|&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);| |&color(Maroon){''ゾンデ2+''};|50|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 28|77|17|~| #br &ref(テクニック/雷属性/ゾンデ3.png,nolink,80%); //&ref(テクニック/雷属性/ゾンデ3.png,nolink,80%); |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:60||c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|チップ&br;最大Lv|属性|HP|CP|必要解放素材|h |ゾンデ3|40|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 20|50|10|| |&color(Maroon){''ゾンデ3+''};|??|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 34|120|20|&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%);| |解放限界での最大値|-|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); ??|??|??|| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|Lv(M)|属性(M)|HP(M)|CP(M)|必要解放素材|h |ゾンデ3|40|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 34|120|20|&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%);| |&color(Maroon){''ゾンデ3+''};|60|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 35|155|25|~| #br *アビリティ [#ability] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|406|c |アビリティ|落雷| |効果|放電現象を発生させ、任意の場所に雷を落とす。| #br &ref(テクニック/雷属性/ゾンデ1.png,nolink,80%); //&ref(テクニック/雷属性/ゾンデ1.png,nolink,80%); |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|CENTER:200|c ||ノーマル|解放1|h |効果種類|>|BGCOLOR(#fc2):''アクティブ''| |チップ名|BGCOLOR(#ddd):ゾンデ1|BGCOLOR(#ddd):&color(Maroon){''ゾンデ1+''};| |アビリティ|落雷1|''落雷1+''| ||>|BGCOLOR(#ddd):消費CP| |Lv1|30|34| |Lv2|28|| |Lv3|26|| |Lv4|24|| |Lv5|22|26| |100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c |CENTER:BGCOLOR(#fc2):COLOR(#000):&br;''アクティブ''&br;&br;|A.Lv|1|2|3|4|5(M)|||||h |落雷1&br;''落雷1+''|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):消費CP|30|28|26|24|22||||| #br &ref(テクニック/雷属性/ゾンデ2.png,nolink,80%); //&ref(テクニック/雷属性/ゾンデ2.png,nolink,80%); |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|CENTER:200|c ||ノーマル|解放1|h |効果種類|>|BGCOLOR(#fc2):''アクティブ''| |チップ名|BGCOLOR(#ddd):ゾンデ2|BGCOLOR(#ddd):&color(Maroon){''ゾンデ2+''};| |アビリティ|落雷2|''落雷2+''| ||>|BGCOLOR(#ddd):消費CP| |Lv1|36|40| |Lv2|34|38| |Lv3|32|| |Lv4|30|| |Lv5|28|| |100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c |CENTER:BGCOLOR(#fc2):COLOR(#000):&br;''アクティブ''&br;&br;|A.Lv|1|2|3|4|5|6|7(M)|||h |落雷2&br;''落雷2+''|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):消費CP|36|34|32|30|28|26|24||| #br &ref(テクニック/雷属性/ゾンデ3.png,nolink,80%); //&ref(テクニック/雷属性/ゾンデ3.png,nolink,80%); |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|CENTER:200|c ||ノーマル|解放1|h |効果種類|>|BGCOLOR(#fc2):''アクティブ''| |チップ名|BGCOLOR(#ddd):ゾンデ3|BGCOLOR(#ddd):&color(Maroon){''ゾンデ3+''};| |アビリティ|落雷3|''落雷3+''| ||>|BGCOLOR(#ddd):消費CP| |Lv1|44|48| |Lv2||44| |Lv3||| |Lv4||| |Lv5||| |100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c |CENTER:BGCOLOR(#fc2):COLOR(#000):&br;''アクティブ''&br;&br;|A.Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9(M)|h |落雷3&br;''落雷3+''|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):消費CP|44|42|40|38|36|34|32|30|28| *入手方法 [#get] #br ランク8地下坑道の探索:「群れ寄る防衛兵器」や「タイプC出現警報」にて☆4ゾンデ入手可能 アークスクエスト編 森林の激戦 黒い森より出ずる者 報酬 *テクニックとしての解説 [#tec] 敵の位置に落雷を発生させるテクニック。 落雷のエフェクトは指定の敵を直撃し、その周辺にいる敵にもダメージを与えるため敵が密集している場所に打ち込むことで消費CPによるダメージ効率が非常に高い。 落雷と範囲ヒット部分を合わせて敵1体につき1ヒットする。 #br 発動からヒットまでほぼ一瞬なため動き回る敵にも当てやすく、非常に使い勝手が良い。 #br *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10) |
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