スレイヴバレット のバックアップの現在との差分(No.10)

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|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|>|>|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(BLACK):分類|>|>|[[チップ]]|
|~|>|>|[[ウェポノイド]]|
|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|c
||ノーマル|解放1|>|
||ノーマル|解放|>|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:110|c
||&attachref(./スレイヴバレット.png,100x100);&br;&size(9){※クリックで拡大};|&ref(./スレイヴバレット2.png,100x100);&br;&size(9){※クリックで拡大};|>|
|レア|>|>|BGCOLOR(#FF9):12|
|属性|>|>|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);|
|コスト|>|>|30|
|クラスボーナス|>|>|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink);&ref(画像置場/テクター.png,nolink);|

//レアリティ
//BGCOLOR(#9F9):4~6
//BGCOLOR(#F99):7~9
//BGCOLOR(#FF9):10~12
//BGCOLOR(#DAD):13

|BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|100|c
|illustrated by|domco.|
|CV|久野美咲|

|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|CENTER:60||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|Lv(M)|属性(M)|HP(M)|CP(M)|必要解放素材|h
|スレイヴバレット|50|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 115|371|24|&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/リリーパ観測素子.png,nolink,50%);&ref(素材/リリーパ超常素子.png,nolink,50%);&ref(素材/フォトン因子.png,nolink,50%);&ref(素材/フォトン活性因子.png,nolink,50%);|
|&color(Maroon){''明敏なる破壊銃 スレイヴバレット''};|70|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 132|471|30|~|
|''特装''|80|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); ???|???|??|&ref(素材/フォトンデンサ・A型.png,nolink,50x50);×22&ref(素材/フォトンデンサ・B型.png,nolink,50x50);×22&ref(素材/フォトンデンサ・C型.png,nolink,50x50);×4&ref(素材/フォトン集積回路・雷.png,nolink,50x50);×2&ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・雷.png,nolink,50x50);×1|
|~|90|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); ???|???|??|&ref(素材/フォトンデンサ・A型.png,nolink,50x50);×25&ref(素材/フォトンデンサ・B型.png,nolink,50x50);×25&ref(素材/フォトンデンサ・C型.png,nolink,50x50);×8&ref(素材/フォトン集積回路・雷.png,nolink,50x50);×4&ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・雷.png,nolink,50x50);×2|
|~|100|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); ???|???|??|&ref(素材/フォトンランジスタ・A型.png,nolink,50x50);×24&ref(素材/フォトンランジスタ・B型.png,nolink,50x50);×24&ref(素材/フォトン集積回路・雷.png,nolink,50x50);×6&ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・雷.png,nolink,50x50);×3|

//&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/アムドゥスキア観測素子.png,nolink,50%);&ref(素材/アムドゥスキア超常素子.png,nolink,50%);&ref(素材/フォトン因子.png,nolink,50%);&ref(素材/フォトン活性因子.png,nolink,50%);
//&ref(素材/リリーパ観測素子.png,nolink,50%);&ref(素材/リリーパ超常素子.png,nolink,50%);&ref(素材/破損したダーカーコア.png,nolink,50%);&ref(素材/ダーカーコア.png,nolink,50%);&ref(素材/フォトン活性因子.png,nolink,50%);

//&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);
//&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);
//&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%);
//&ref(素材/【惑星】観測素子.png,nolink,50%);
//&ref(素材/【惑星】超常素子.png,nolink,50%);
//&ref(素材/【惑星】変成素子.png,nolink,50%);
//&ref(素材/【惑星】核心体素子.png,nolink,50%);
//&ref(素材/フォトン因子.png,nolink,50%);
//&ref(素材/フォトン活性因子.png,nolink,50%);
//&ref(素材/フォトン臨界因子.png,nolink,50%);
//&ref(素材/フォトン超光化因子.png,nolink,50%);
//&ref(素材/破損したダーカーコア.png,nolink,50%);
//&ref(素材/ダーカーコア.png,nolink,50%);
//&ref(素材/稀少ダーカーコア.png,nolink,50%);
//&ref(素材/高密度ダーカーコア.png,nolink,50%);

*アビリティ [#ability]

|CENTER:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):乗算グループ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|[[加算+B枠>チップ#ycee76bc]]|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):SP効果|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(PINK):??|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):解放能力|>|>|>|>|>|>|>|>|>|このチップの効果の発動を攻撃ヒット時に変更する。|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):リンクスロット|>|>|>|>|>|>|>|>|>|装備したチップのHPを30%、CPを15%増加する。|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):リンクコスト|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装①(最大Lv10)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|このチップのアビリティ①の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:5000)|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装②(最大Lv10)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|このチップの属性値をプラグLvに応じて上昇する。(最大:40)|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装③(最大Lv10)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|このチップのアビリティ効果時間をプラグLvに応じて延長する。(最大:20秒)|
|CENTER:160|CENTER:|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):乗算グループ|[[加算枠>チップ#kasan_waku]]+[[B枠>チップ#B_waku]]|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):SP効果|BGCOLOR(PINK):ダメージ量アップ|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):解放能力|このチップの効果の発動を攻撃ヒット時に変更する。|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):リンクスロット|装備したチップのHPを30%、CPを15%増加する。|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):リンクコスト|2|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装①(最大Lv10)|このチップのアビリティ①の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:5000)|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装②(最大Lv10)|このチップの属性値をプラグLvに応じて上昇する。(最大:40)|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装③(最大Lv10)|このチップのアビリティ効果時間をプラグLvに応じて延長する。(最大:20秒)|

//サポートチップ用
|CENTER:140|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|CENTER:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):アビリティ|A.Lv|1|2|3|4|5(M)||||||h
|CENTER:BGCOLOR(#FFF):&br;''サポート''&br;&br;|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):発動率|小++|??|??|??|中||||||
|破砕の魔弾|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ①装備中チップの雷属性チップの枚数に応じて攻撃力を超絶に強化する。&br; ②機甲種に与えるダメージを大きく増加する&br;[発動条件]ジャストアタック成功時  [効果時間]一定時間|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|??秒|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①攻撃力&br;(/+1枚)|+8250&br;(/+500)|BGCOLOR(PINK):+9250&br;(/+500)|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):②威力|+50%|>|>|>|>|
|&color(Maroon){''破砕の魔弾+''};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ①装備中チップの雷属性チップの枚数に応じて攻撃力を超絶に強化する。&br; ②機甲種に与えるダメージを大きく増加する&br;[発動条件]ジャストアタック成功時  [効果時間]一定時間|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|25秒|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①攻撃力&br;(/+1枚)|+10250&br;(/+500)|BGCOLOR(PINK):+11250&br;(/+500)|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):②威力|+50%|>|>|>|>|
|破砕の魔弾|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ①装備中チップの雷属性チップの枚数に応じて攻撃力を超絶に強化する。&br; ②機甲種に与えるダメージを大きく増加する&br; [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|20秒|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①基本&br;攻撃力|+7750|BGCOLOR(PINK):+8750|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①攻撃力&br;強化|+500&br;/枚|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):②ダメージ|+50%|>|
|&color(Maroon){''破砕の魔弾+''};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ①装備中チップの雷属性チップの枚数に応じて攻撃力を超絶に強化する。&br; ②機甲種に与えるダメージを大きく増加する&br; {発動条件}ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|25秒|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①基本&br;攻撃力|+9750|BGCOLOR(PINK):+10750|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①攻撃力&br;強化|+500&br;/枚|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):②ダメージ|+50%|>|
※アビリティ①の雷属性チップの枚数に自分自身が含まれると想定した数値になっています。
※そのため、このチップ単独での攻撃力は解放後+10250/&color(,pink){+11250};となります。

//表のコメントアウト部分はアビMが10を超えるチップや、解放前後で発動率・消費CPが変化するチップ用。
//表の倍率は、番号の若い方を左へ配置し、同番号がある場合はメイン(高倍率)の乗算枠を左、サブ(低倍率)の乗算枠を右へ。
*アビリティ解説 [#exp]


#br
元ネタ武器 : &ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [[スレイヴバレット>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%B4%E3%83%90%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88]] &size(11){(PSO2Wiki)};
//リンク先URLは http://pso2.swiki.jp/index.php?○○
#region(出典)
-武器説明文
--
#endregion(出典)


//*エネミーとしての解説 [#enemy]

*期間限定効果 [#emr_effct]
-2020年10月07日(水)定期メンテナンス終了~2020年10月14日(水)定期メンテナンス開始
|CENTER:110|LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):期間限定効果|&color(yellow,navy){外伝解放ゲージ量アップ}; 全クエストで外伝解放ゲージ貯まる値が増加する。※自分のみ効果発動|

//-緊急クエスト「 【緊急クエスト名】 」 2018年??月??日(木)~2018年??月??日(火)
//|CENTER:110|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):期間限定効果|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:(1)緊急クエスト「【緊急クエスト名】」でエネミー討伐時に獲得できる報酬数を2個に増加する。緊急クエスト「【緊急クエスト名】」でエネミー討伐時にレアドロップの獲得確率が上昇する。&br;(2)緊急クエスト「【緊急クエスト名】」でバトルの制限時間を10秒延長する。緊急クエスト「【緊急クエスト名】」で攻撃力を大強化する。|

//-クエスト終了後に獲得できる、外伝解放ゲージ量がアップする。
//--外伝解放、プレゼント双方に効果があり、増加率は通常の2倍。&br;期間:2018年??月??日(水)~2018年??月??日(水)


*入手方法 [#get]

//※wiki内のスクラッチのページ(esスクラッチ・メダルスクラッチ/【スクラッチ名】) 、もしくは PSO2es公式のスクラッチ紹介ページ(http://pso2.jp/es/players/news/?id=○○) にリンク
//※初販のウェポノイドチップや期間限定コラボチップ・期間限定イラストチップなどは「限定」を追記、再販された場合は「限定」を削除。
//※複数のスクラッチに渡り販売されることが確定している場合は初めから「限定」を追記しない。
//※PAやテク、キャラチップなどは「以降常時販売」を追記。
-[[esスクラッチ・メダルスクラッチ]]
--[[ウェポノイド★カーニバル Vol.13>http://pso2.jp/es/players/news/?id=5113]] 2018年08月22日(水)メンテナンス終了~2018年08月29日(水)メンテナンス開始まで &color(red){''終了''};

*入手方法 [#get]

-[[esスクラッチ・メダルスクラッチ>esスクラッチ・メダルスクラッチ]]
--[[ウェポノイド★カーニバル Vol.13>http://pso2.jp/es/players/news/?id=5113]]
//&color(Red){ACスクラッチ限定};

//-[[FUNチップスクラッチ>FUNチップ]]


//※PSO2es公式の緊急クエスト発生ページ(http://pso2.jp/es/players/news/?id=○○) にリンク
//-[[緊急クエスト]]
//--緊急クエスト報酬・[[ボーナススクラッチ]]
//--ランキング報酬 (100位以内) 
//--緊急クエスト「超級/覇級」限定報酬
//---[[「【緊急クエスト名】」>【リンク先】]]   2018年??月??日(木)~2018年??月??日(火)


//-交換ショップ
//--オペレーションスター50個と交換 交換期間 2018年??月??日(水)~??月??日(水)
//--スクラッチアイテム・チップ25個と交換 交換期間 2018年??月??日(水)~??月??日(水)
//--【アイテム名】金 20個と交換 交換期間 2018年??月??日(水)~??月??日(水)
//---【アイテム名】金 はスペシャルクエスト「【クエスト名】」で入手可能&br;また、【アイテム名】銀10個で【アイテム名】金1個と交換可能&
//---「【クエスト名】」配信期間 2018年??月??日(水)~??月??日(水)

*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,10)

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