ジェネ[ユナイテッド] のバックアップソース(No.12)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|>|>|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(BLACK):分類|>|>|[[チップ]]|
|~|>|>|[[キャラクター]]|
|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|c
||ノーマル|解放|真解放|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:110|c
||&ref(./ジェネUNITED.png,100x100);&br;&size(9){※クリックで拡大};|&ref(./ジェネ[ユナイテッド]2.png,100x100);&br;&size(9){※クリックで拡大};|&ref(./ジェネ[ユナイテッド]3.png,100x100);&br;&size(9){※クリックで拡大};|
|レア|>|>|BGCOLOR(#DAD):13|
|属性|>|>|&ref(画像置場/光力.png,nolink);|
|コスト|>|>|34|
|クラスボーナス|>|>|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink);&ref(画像置場/テクター.png,nolink);|

|BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|100|c
|illustrated by|Nidy-2D-|
|CV|雨宮天|

|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|CENTER:60||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|Lv(M)|属性(M)|HP(M)|CP(M)|必要解放素材|h
|ジェネ[ユナイテッド]|50|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 113|311|12|&ref(素材/フォトン臨界因子.png,nolink,50x50);&ref(素材/フォトン臨界因子.png,nolink,50x50);&ref(素材/フォトン臨界因子.png,nolink,50x50);&ref(素材/フォトン活性因子.png,nolink,50x50);&ref(素材/フォトン活性因子.png,nolink,50x50);|
|&color(Maroon){''ジェネ[Sユナイテッド]''};|70|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 155|426|17|~|
|&color(Maroon){''ジェネ[SSユナイテッド]''};|90|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 205|557|25|&ref(素材/フォトン超光化因子.png,nolink,50x50);&ref(素材/フォトン超光化因子.png,nolink,50x50);&ref(素材/フォトン超光化因子.png,nolink,50x50);&ref(素材/フォトン超光化因子.png,nolink,50x50);&ref(素材/フォトン超光化因子.png,nolink,50x50);|
|''特装''|100|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 219|629|32|&ref(素材/フォトンデンサ・A型.png,nolink,50x50);×25&ref(素材/フォトンデンサ・C型.png,nolink,50x50);×20&ref(素材/フォトン集積回路・光.png,nolink,50x50);×4&ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・光.png,nolink,50x50);×2&ref(素材/フォトン演算プロセッサB型・光.png,nolink,50x50);×1|
|~|110|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 234|752|40|&ref(素材/フォトンデンサ・B型.png,nolink,50x50);×25&ref(素材/フォトンデンサ・C型.png,nolink,50x50);×25&ref(素材/フォトン集積回路・光.png,nolink,50x50);×6&ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・光.png,nolink,50x50);×3&ref(素材/フォトン演算プロセッサB型・光.png,nolink,50x50);×2|
|~|120|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 250|826|49|&ref(素材/フォトンランジスタ・A型.png,nolink,50x50);×25&ref(素材/フォトンランジスタ・B型.png,nolink,50x50);×25&ref(素材/フォトン集積回路・光.png,nolink,50x50);×8&ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・光.png,nolink,50x50);×4&ref(素材/フォトン演算プロセッサB型・光.png,nolink,50x50);×3|

*アビリティ [#ability]

|CENTER:160|CENTER:|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):乗算グループ|[[2D枠>チップ#D2_waku]]|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):SP効果|BGCOLOR(PINK):ダメージ量アップ|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):解放能力|このチップを装備した時の属性値上昇を闇属性に対しても適用する。|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):リンクスロット|プレーヤーの攻撃力全般を100%増加する。|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):リンクコスト|1|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装①(最大Lv10)|このチップのアビリティ①の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:30%)|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装②(最大Lv10)|このチップのHPをプラグLvに応じて上昇する。(最大:500)|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装③(最大Lv10)|このチップの属性の上限値をプラグLVに応じて上昇する。(最大:60)|

|CENTER:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):アビリティ|A.Lv|1|2|3|4|5(M)|||||h
|BGCOLOR(#FFF):&br;''サポート''&br;&br;|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):発動率|大+|??|??|??|必|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|
|断翼、ロート=ラウト!|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ①現在のクラスレベルに応じて攻撃力を極度に増加する。&br; ②現在のクラスレベルに応じて一定ダメージを防ぐ効果をHPに上乗せする。&br; ③効果時間終了時に一定ダメージを防ぐ効果が残っている場合、敵全体に超絶ダメージを与える。&br; ④効果中一度だけ戦闘不能にならずHPとCPを大きく回復する。&br; ⑤効果時間終了時に④の効果が発動していない場合HPとCPを大きく回復する。&br; ⑥このチップを装備中は光属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。&br; [発動条件]戦闘開始もしくはジャストアタック成功時 [効果時間]長い時間|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|30秒|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①基本攻撃力&br;(最大)|+350%&br;(+450%)|BGCOLOR(PINK):+360%&br;(+460%)|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①攻撃力&br;上昇率|+1%&br;/C.Lv|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):②HP&br;バリア|+0.5%&br;/C.Lv|
|~|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):③ファイナル&br;アタック|不明|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):⑥チップコスト&br;(光属性)|半減|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|
|&color(Maroon){''断翼、ロート=ラウト!+''};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ①現在のクラスレベルに応じて攻撃力を極度に増加する。&br; ②現在のクラスレベルに応じて一定ダメージを防ぐ効果をHPに上乗せする。&br; ③効果時間終了時に一定ダメージを防ぐ効果が残っている場合、敵全体に超絶ダメージを与える。&br; ④効果中一度だけ戦闘不能にならずHPとCPを大きく回復する。&br; ⑤効果時間終了時に④の効果が発動していない場合HPとCPを大きく回復する。&br; ⑥このチップを装備中は光属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。&br; [発動条件]戦闘開始もしくはジャストアタック成功時 [効果時間]長い時間|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|30秒|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①基本攻撃力&br;(最大)|+370%&br;(+470%)|BGCOLOR(PINK):+380%&br;(+480%)|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①攻撃力&br;上昇率|+1%&br;/C.Lv|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):②HP&br;バリア|+0.5%&br;/C.Lv|
|~|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):③ファイナル&br;アタック|不明|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):⑥チップコスト&br;(光属性)|半減|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|
|&color(Maroon){''断翼、ロート=ラウト!++''};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ①現在のクラスレベルに応じて攻撃力を極度に増加する。&br; ②現在のクラスレベルに応じて一定ダメージを防ぐ効果をHPに上乗せする。&br; ③効果時間終了時に一定ダメージを防ぐ効果が残っている場合、敵全体に超絶ダメージを与える。&br; ④効果中一度だけ戦闘不能にならずHPとCPを大きく回復する。&br; ⑤効果時間終了時に④の効果が発動していない場合HPとCPを大きく回復する。&br; ⑥このチップを装備中は全属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。&br; [発動条件]戦闘開始もしくはジャストアタック成功時 [効果時間]長い時間|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|30秒|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①基本攻撃力&br;(最大)|+390%&br;(+490%)|BGCOLOR(PINK):+400%&br;(+500%)|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①攻撃力&br;上昇率|+1%&br;/C.Lv|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):②HP&br;バリア|+0.5%&br;/C.Lv|
|~|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):③ファイナル&br;アタック|不明|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):⑥チップコスト&br;(全属性)|半減|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|

*アビリティ解説 [#exp]

#include(チップ/個別挿入用/2D枠,notitle)

*期間限定効果 [#emr_effct]

-[[4/28 タワークエスト開催!>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7237]] 2021年04月28日(水)定期メンテナンス終了~2021年05月12日(水)定期メンテナンス開始
|CENTER:110|LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):期間限定効果|&color(yellow,navy){ブロッククリア報酬数アップ}; タワークエストでブロッククリアの報酬数を2個増加する。(クエストリタイア時は無効)※自分のみ効果発動|

*入手方法 [#get]

-[[esスクラッチ・メダルスクラッチ]]
--[[「UNITED HOPES」>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7233]] 2021年04月28日(水)定期メンテナンス終了~2021年05月12日(水)定期メンテナンス開始

*履歴 [#history]

-[[4/28 アップデート内容のお知らせ>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7236]]
--[[スクラッチ配信!>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7236#Scratch]]
---[[「UNITED HOPES」>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7233]] 2021年04月28日(水)定期メンテナンス終了~2021年05月12日(水)定期メンテナンス開始
---2021年04月28日(水) &color(maroon){''ジェネ[ユナイテッド]''}; がチップとして実装される。
--[[ゲームバランス調整と機能更新>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7236#update]]
---2021年04月28日(水) &color(maroon){''ジェネ[SSユナイテッド]''}; にチップ特装が追加される。

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)
#include(コメントについての注意,notitle)


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