グランツ のバックアップ差分(No.12)

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|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|CENTER:140|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(BLACK):分類|[[チップ]]|
|~|[[テクニック/光属性]]|


|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|CENTER:110|c
||&ref(テクニック/光属性/グランツ1.png,nolink);&br;グランツ1|&ref(テクニック/光属性/グランツ2.png,nolink);&br;グランツ2|&ref(テクニック/光属性/グランツ3.png,nolink);&br;グランツ3||
|レア|BGCOLOR(#aaff9f):5|BGCOLOR(#ff9f9f):7|BGCOLOR(#FFFF99):10||
|属性|&ref(画像置場/光力.png,nolink);|&ref(画像置場/光力.png,nolink);|&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|コスト|6|8|16||
|クラスボーナス|&ref(画像置場/フォース.png,nolink);&ref(画像置場/テクター.png,nolink);|&ref(画像置場/フォース.png,nolink);&ref(画像置場/テクター.png,nolink);|&ref(画像置場/フォース.png,nolink);&ref(画像置場/テクター.png,nolink);||

#br

&ref(テクニック/光属性/グランツ1.png,nolink,80%);

|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:60||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|チップ&br;最大Lv|属性|HP|CP|必要解放素材|h
|グランツ1|20|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 10|20|5||
|&color(Maroon){''グランツ1+''};|40|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 15|39|9|&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);|
|解放限界での最大値|-|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 20|59|13||

#br

&ref(テクニック/光属性/グランツ2.png,nolink,80%);

|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:60||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|チップ&br;最大Lv|属性|HP|CP|必要解放素材|h
|グランツ2|30|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 15|28|7||
|&color(Maroon){''グランツ2+''};|50|&ref(画像置場/光力.png,nolink); ??|??|??|&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);|
|解放限界での最大値|-|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 28|77|17||


#br

&ref(テクニック/光属性/グランツ3.png,nolink,80%);

|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:60||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|チップ&br;最大Lv|属性|HP|CP|必要解放素材|h
|グランツ3|40|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 24|60|12||
|&color(Maroon){''グランツ3+''};|60|&ref(画像置場/光力.png,nolink); ??|??|??|&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%);|
|解放限界での最大値|-|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 35|155|25||



*アビリティ [#ability]


|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|406|c
|アビリティ|光矢|
|効果|「初級の光属性の法術」&br;光の矢を生成し、対象に対し空から降らせる。|

#br

&ref(テクニック/光属性/グランツ1.png,nolink,80%);

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|CENTER:200|c
||ノーマル|解放1|h
|効果種類|>|BGCOLOR(#fc2):''アクティブ''|
|チップ名|BGCOLOR(#ddd):グランツ1|BGCOLOR(#ddd):&color(Maroon){''グランツ1+''};|
|アビリティ|光矢1|''光矢1+''|
||>|BGCOLOR(#ddd):消費CP|
|Lv1|30|30|
|Lv2||32|
|Lv3|||
|Lv4|||
|Lv5|||
|Lv2|28|32|
|Lv3|26||
|Lv4|24||
|Lv5|22||


#br

&ref(テクニック/光属性/グランツ2.png,nolink,80%);

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|CENTER:200|c
||ノーマル|解放1|h
|効果種類|>|BGCOLOR(#fc2):''アクティブ''|
|チップ名|BGCOLOR(#ddd):グランツ2|BGCOLOR(#ddd):&color(Maroon){''グランツ2+''};|
|アビリティ|光矢2|''光矢2+''|
||>|BGCOLOR(#ddd):消費CP|
|Lv1|||
|Lv2||38|
|Lv3|||
|Lv4|||
|Lv1|36||
|Lv2|34|38|
|Lv3|32||
|Lv4|30||
|Lv5|||


#br

&ref(テクニック/光属性/グランツ3.png,nolink,80%);

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|CENTER:200|c
||ノーマル|解放1|h
|効果種類|>|BGCOLOR(#fc2):''アクティブ''|
|チップ名|BGCOLOR(#ddd):グランツ3|BGCOLOR(#ddd):&color(Maroon){''グランツ3+''};|
|アビリティ|光矢3|''光矢3+''|
||>|BGCOLOR(#ddd):消費CP|
|Lv1|44|48|
|Lv2|||
|Lv3|||
|Lv4|||
|Lv5|||
*入手方法 [#get]


#br

*テクニックとしての解説 [#tec]

本家でいうところのノンチャージグランツのようなエフェクトで、1Hitしかしない。一方で攻撃範囲はかなり広がっており、バトル開始時などの敵がまとまった状態なら複数を巻き込むことも可能。敵の座標に一瞬で発生するため、使い勝手は良い。
敵にパニックの状態異常を発生させることがある。パニック状態の敵は攻撃頻度が極端に下がるため、ボス戦でかなり有効。
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)



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