アザースピン のバックアップ差分(No.15)

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|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|CENTER:240|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(BLACK):分類|[[チップ]]|
|~|[[フォトンアーツ/ワイヤードランス系]]|


|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|CENTER:120|c
||&ref(フォトンアーツ/ワイヤードランス系/アザースピン1.png,nolink);&br;アザースピン1|&ref(フォトンアーツ/ワイヤードランス系/アザースピン2.png,nolink);&br;アザースピン2|&ref(フォトンアーツ/ワイヤードランス系/アザースピン3.png,nolink);&br;アザースピン3|&ref(フォトンアーツ/ワイヤードランス系/アザースピン3氷_0.png,nolink);&br;アザースピン3|&ref(フォトンアーツ/ワイヤードランス系/アザースピン3風.png,nolink);&br;アザースピン3|&ref(フォトンアーツ/ワイヤードランス系/アザースピン3光.png,nolink);&br;アザースピン3|&ref(フォトンアーツ/ワイヤードランス系/アザースピン3闇.png,nolink);&br;アザースピン3|
|レア|BGCOLOR(#aaff9f):4|BGCOLOR(#ff9f9f):7|BGCOLOR(#FFFF99):10|BGCOLOR(#FFFF99):10|BGCOLOR(#FFFF99):10|BGCOLOR(#FFFF99):10|BGCOLOR(#FFFF99):10|
|レア|BGCOLOR(#aaff9f):5|BGCOLOR(#ff9f9f):7|BGCOLOR(#FFFF99):10|BGCOLOR(#FFFF99):10|BGCOLOR(#FFFF99):10|BGCOLOR(#FFFF99):10|BGCOLOR(#FFFF99):10|
|属性|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|&ref(画像置場/光力.png,nolink);|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|
|コスト|5|8|16|16|16|16|16|
|クラスボーナス|>|>|>|>|>|>|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink);&ref(画像置場/ファイター.png,nolink);|

#br

//&ref(フォトンアーツ/ワイヤードランス系/アザースピン1.png,nolink,80%);

|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:60||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|チップ&br;最大Lv|属性|HP|CP|必要解放素材|h
|アザースピン1|20|&ref(画像置場/氷力.png,nolink); 10|20|5||
|&color(Maroon){''アザースピン1+''};|40|&ref(画像置場/氷力.png,nolink); 15|54|6|&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);|
|解放限界での最大値|-|&ref(画像置場/氷力.png,nolink); ??|??|??||

#br

//&ref(フォトンアーツ/ワイヤードランス系/アザースピン2.png,nolink,80%);

|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:60||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|チップ&br;最大Lv|属性|HP|CP|必要解放素材|h
|アザースピン2|30|&ref(画像置場/風力.png,nolink); 15|28|7||
|&color(Maroon){''アザースピン2+''};|50|&ref(画像置場/風力.png,nolink); 22|81|9|&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);|
|解放限界での最大値|-|&ref(画像置場/風力.png,nolink); ??|??|??||

#br

//&ref(フォトンアーツ/ワイヤードランス系/アザースピン3.png,nolink,80%);

|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:60||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|チップ&br;最大Lv|属性|HP|CP|必要解放素材|h
|アザースピン3|40|&ref(画像置場/炎力.png,nolink); 20|50|10||
|&color(Maroon){''アザースピン3+''};|60|&ref(画像置場/炎力.png,nolink); 34|150|14|&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%);|
|解放限界での最大値|-|&ref(画像置場/炎力.png,nolink); 34|203|16||

#br

//&ref(フォトンアーツ/ワイヤードランス系/アザースピン3.png,nolink,80%);

|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:60||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|チップ&br;最大Lv|属性|HP|CP|必要解放素材|h
|アザースピン3|40|&ref(画像置場/氷力.png,nolink); 20|50|10||
|&color(Maroon){''アザースピン3+''};|60|&ref(画像置場/氷力.png,nolink); 34|150|14|&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%);|
|解放限界での最大値|-|&ref(画像置場/氷力.png,nolink); 34|203|16||

#br

//&ref(フォトンアーツ/ワイヤードランス系/アザースピン3.png,nolink,80%);

|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:60||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|チップ&br;最大Lv|属性|HP|CP|必要解放素材|h
|アザースピン3|40|&ref(画像置場/風力.png,nolink); 20|50|10||
|&color(Maroon){''アザースピン3+''};|60|&ref(画像置場/風力.png,nolink); 34|150|14|&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%);|
|解放限界での最大値|-|&ref(画像置場/風力.png,nolink); 34|203|16||

#br

//&ref(フォトンアーツ/ワイヤードランス系/アザースピン3.png,nolink,80%);

|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:60||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|チップ&br;最大Lv|属性|HP|CP|必要解放素材|h
|アザースピン3|40|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 20|50|10||
|&color(Maroon){''アザースピン3+''};|60|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 34|150|14|&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%);|
|解放限界での最大値|-|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 34|203|16||

#br

//&ref(フォトンアーツ/ワイヤードランス系/アザースピン3.png,nolink,80%);

|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:60||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|チップ&br;最大Lv|属性|HP|CP|必要解放素材|h
|アザースピン3|40|&ref(画像置場/闇力.png,nolink); 20|50|10||
|&color(Maroon){''アザースピン3+''};|60|&ref(画像置場/闇力.png,nolink); 34|150|14|&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%);|
|解放限界での最大値|-|&ref(画像置場/闇力.png,nolink); 34|203|16||

#br

*アビリティ [#ability]

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|406|c
|アビリティ|旋回撃|
|効果|「自在槍用の必殺技」&br;対象を捕えて高速回転させ、放り投げる。投げた対象に巻き込まれた敵にもダメージ。|

#br

//&ref(フォトンアーツ/ワイヤードランス系/アザースピン1.png,nolink,80%);

|100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|CENTER:BGCOLOR(#fc2):COLOR(#000):&br;''アクティブ''&br;&br;|A.Lv|1|2|3|4|5(M)|||||h
|旋回撃1&br;''旋回撃1+''|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):消費CP|30|28|26|24|22|||||

#br

//&ref(フォトンアーツ/ワイヤードランス系/アザースピン2.png,nolink,80%);

|100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|CENTER:BGCOLOR(#fc2):COLOR(#000):&br;''アクティブ''&br;&br;|A.Lv|1|2|3|4|5|6|7(M)|||h
|旋回撃2&br;''旋回撃2+''|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):消費CP|36|34|32|30|28|26|24|||

#br

//&ref(フォトンアーツ/ワイヤードランス系/アザースピン3.png,nolink,80%);

|100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|CENTER:BGCOLOR(#fc2):COLOR(#000):&br;''アクティブ''&br;&br;|A.Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9(M)|h
|旋回撃3&br;''旋回撃3+''|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):消費CP|44|42|40|38|36|34|32|30|28|

*入手方法 [#get]

アザースピン1
-[[アークスクエスト]] 他、各種クエスト
-[[FUNチップスクラッチ>FUNチップ]]

#br
アザースピン2
-[[esスクラッチ・メダルスクラッチ]]
--[[始まりのアークス>esスクラッチ・メダルスクラッチ/始まりのアークス]] 以降常時販売

#br
アザースピン3
-[[esスクラッチ・メダルスクラッチ]]
--[[始まりのアークス>esスクラッチ・メダルスクラッチ/始まりのアークス]] 以降常時販売

#br
*フォトンアーツとしての解説 [#pa]
解説通り、ロックしたエネミーを掴み振り回す。
掴んだエネミーへのダメージと、そのエネミーを中心に元威力の半分程度の範囲攻撃を与える。掴んだエネミーには、大元のダメージと巻き込みダメージが両方当たる。
本家のような吸い込み効果はなく、掴めないエネミーに使った場合は巻き込みダメージのみがヒットする。
#br
序盤のクエストでは範囲効果や、接近殺しのエルアーダを封殺できるため使い勝手がよいが、
終盤のクエストや超級クエストでは巻き込みダメージの威力不足や攻撃モーションの長さが目立つようになる。
特に緊急ボス含む掴めないエネミーに対しては致命的にダメージが足りない。
どうしてもワイヤーで相手をする場合は、速度上昇のチップを使い通常攻撃した方がよい。

#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)



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