Comments/パラレルスライダー零式 のバックアップソース(No.5)
[[パラレルスライダー零式]] -攻撃を躱せるほど素早い移動もできず、しかしダイブロールキャンセルもかなわず、そしてスーパーアーマーなど付くはずもない。それらデメリットを飲み込むには火力が足りない。そして火力を求められる緊急クエストでは被弾なしの立ち回りが必要とされる。どこで使うのが最適解だろうか…? -- &new{2019-01-17 (木) 20:58:33}; --ヴァーダー相手なら逃げつつショック攻撃の届かない遠距離から攻撃出来たりしないかね。流石にミサイルくらい避けられると信じたい -- &new{2019-01-17 (木) 21:17:10}; --状態異常がうざったい相手に遠距離ガン逃げ戦法として使えるかもね。ダーカー系はフリーズ持ってるからスパアマ持ちでも辛いし。あと火力はガストとかと同じくらいはあるっぽい。 -- &new{2019-01-17 (木) 21:41:40}; --第3期レベルに強化した動けるワンポって感じで弱くはないけど特段強くもないぐらいかね。一応再度スライドすると瞬間的に加速はするけど誤差みたいなもんだし、スパアマか確率回避でカバーするしかない -- &new{2019-01-17 (木) 22:45:50}; ---予備操作がわかりやすい相手なら誘導して逆方向に避けて―とかやるの楽しいんだけどねぇ 他武器から乗り換えるほどではない印象 -- &new{2019-01-18 (金) 01:59:11}; -使用タイミングに回避と移動中のフリックに攻撃回避効果があることまでは確認しました -- &new{2019-03-06 (水) 00:33:54}; --発動時にSAみたいなダメージ食らうけど吹き飛ばない時があるのだけどそれが回避?レオパード相手とタワーにはかなり使いやすかった -- &new{2019-03-06 (水) 12:22:27}; |
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