Comments/シャオ のバックアップソース(No.7)
[[シャオ]] -これって効果時間何秒なんですかね -- &new{2015-02-04 (水) 11:35:21}; -サブキャラで試してきたけど未開放50秒でした。クリ時じゃないテキトウな比較ですが、CP最大の時に約3倍でした。 -- &new{2015-02-05 (木) 17:11:52}; -このゲームは倍率ゲーじゃないのでね、、固定数値アップで敵の防御によって体感3倍と感じたんでわないでしょうか? -- &new{2015-02-08 (日) 14:53:23}; --使ったキャラのレベルが11だったので、所謂「低レベルでの固定値上昇の恩恵」による3倍だと思います。カンストレベルでどの程度の威力上昇になるか検証したいのですが、カンスト帯のキャラクターではこのチップ持ってないので3倍に疑問を持った人が検証してくれることを期待して書きました -- &new{2015-02-11 (水) 10:01:10}; ---Fo65シャオシオングランツ2+その他アクティブのみで検証。対象はラッシュキャタ。 -- &new{2015-02-11 (水) 11:48:14}; ---未発動時2700、発動100%4400、50%4200程度なので減衰は思ってたより少ないと思われる。タリス通常は300から100%で500程度。特化無ければ緊急で利用は有りかと。 -- &new{2015-02-11 (水) 11:49:56}; ---ラッシュキャタは上級です。 -- &new{2015-02-11 (水) 11:50:34}; ---カンスト帯でもかなりの上昇幅ですね。CP消費による減衰が少ないのは、最低加算値+割合加算値みたいな式になっているからでしょうか。何はともあれ検証ありがとうございました。真面目に育ててみようと思います。 -- [[レベル低くて3倍奴]] &new{2015-02-21 (土) 14:38:54}; --シャオの効果は攻撃力強化でなくダメージ量増加だけど倍率じゃ無いのかね。同じ表記のヴォルとかサガは倍率だけど。と言うかこのゲームはとっくに倍率ゲーだよ。 -- &new{2015-03-05 (木) 02:32:36}; -上方修正告知kt、どうなるか楽しみやね。殴りTe最強時代とかこないかな。 -- &new{2015-03-11 (水) 08:17:44}; --100%(通常時)+100%(SPで150%)×(現在のCP/100)位の倍率チップになれば本当に最強になりそう -- &new{2015-03-11 (水) 08:29:42}; |
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