Comments/イリュージョンレイヴ のバックアップソース(No.12)
[[イリュージョンレイヴ]] -ページだけとりあえず、ワイルドラウンドからコピペ。アビ名とか属性は判明次第修正。 -- &new{2015-07-29 (水) 15:31:13}; -ワイルドラウンドと同様にステップキャンセル可能 -- &new{2015-07-29 (水) 18:51:45}; -攻撃回数何回だろ? -- &new{2015-07-29 (水) 20:28:15}; --本家と同じなら15hit。PAに状態異常チップの発生判定は無いけど激化やヒット・JAチップの判定はあるから近接PAながらもサポートチップを発動させやすい。激化もアビ3程度でもPA中にほぼ発動する。 -- &new{2015-07-29 (水) 21:08:48}; -てかこれ強くね?レイヴ3未開放でもクリス上級30秒残しでワンパン余裕なんですけど。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:37:05}; --最後の1HITが全体の3~4割くらい占めてて重いからこれをスカるとちょっとツライな・・・ -- &new{2015-07-30 (木) 15:57:48}; --うんうん、サムライとかドラスレ付けてたら余裕だよね~ -- &new{2015-07-31 (金) 15:08:50}; --いい感じ、操作性の悪さとか空き時間にちょっとやるゲームってことを考えたらスピレみたいに流行りはしないだろうが、モーションの長さとか最終段の威力集中とかのリスクに対してリターンが釣り合うぐらいの威力は出てると思う -- &new{2015-08-09 (日) 16:42:45}; ---なんかこれ楽しくて気が付いたら実績フルコンプしてたわ・・・ -- &new{2015-08-10 (月) 10:42:31}; --ダブセの通常攻撃手数があるからカトリと相性いいな -- &new{2015-08-14 (金) 19:18:30}; -DPSはともかく、DPCはDBのジャスティス抜いてトップじゃないだろうか?もっとも範囲の狭さとモーションの長さ故に対単体向けではあるが… -- &new{2015-08-13 (木) 00:10:03}; --いや、意外と範囲あるから割と集団も食えるぞ。比較対象がレインとかワイルドだったら知らんが。あと攻撃回数がべらぼうに多いのでJA時とかヒット時のサポートチップとの相性が最高、激化のLvが多少低くても安定して発動できる強さがある。 -- &new{2015-08-15 (土) 01:34:14}; --通常攻撃で状態異常付与もしやすいし、CP回収率も良好。サガや消費CPの多いアクティブチップを含めた構成ならDBより優秀だと思う。キャンセルできるから事故も減らせるし安定感がある。 -- &new{2015-08-15 (土) 20:45:59}; -これの攻撃回数10回くらいっぽい?ずっとこれ使ってて攻撃回数少ないと感じてたから、緊急のボスでざっくりPA1回分の与ダメ計算してみたり実際に攻撃回数数えてみたけど明らか15回ではない。 -- &new{2015-11-13 (金) 23:48:06}; |
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