Comments/ティアーズグリッド のバックアップの現在との差分(No.18)
[[ティアーズグリッド]]
-軽く。Lv1Ex50CP50 7-4レヴィ BrLv59 武器1パルチ無強化光100 6Hitからの2Hit?でアーマーステップ不可 -- &new{2017-12-28 (木) 06:47:31};
--6hit:436 438 512 623他 -- &new{2017-12-28 (木) 06:47:31};
--2hit:4135 3936 3482 3507 3937 3470 3903 3496 3758等々 -- &new{2017-12-28 (木) 06:47:31};
--アーレス90光250 ex50時 6Hit:3595 2Hit:24860 25855 -- &new{2017-12-28 (木) 06:47:31};
--解放後50 光100 1パルチ -- &new{2017-12-28 (木) 06:47:31};
---6:682 664 533 618 593 574 -- &new{2017-12-28 (木) 06:47:31};
---2:3982 3793 3851 3681 3999 3759 -- &new{2017-12-28 (木) 06:47:31};
--レヴィ密着からバクステで小2ステ、大は3ステで届きます 横範囲は1ステ位かと思われます(イモと同じか少し狭め? -- &new{2017-12-28 (木) 07:03:42};
-検証お疲れ様です。補足として、連続突き終了後の溜めモーションはステップキャンセル可能みたいです(勿論、最後の溜め突きは発動せず) -- &new{2017-12-28 (木) 09:06:55};
-溜め撃ちまでが長すぎて相手が移動してるな。通常攻撃の振りが遅いのも起因してる -- &new{2018-01-04 (木) 16:06:10};
-画像誰か貼らないと何故かこれ星石の欠片の画像になってる -- &new{2018-01-04 (木) 16:45:24};
-これかなり威力あるな。3+同士だとファセットの1.5~1.6倍くらいダメージ出る。ヒット数も多いし、新たな時代がくるかもしれん -- &new{2018-01-04 (木) 21:54:36};
--演出は長いけどスパアマ付いてるから出し切るのは難しくないし、クロームの凸みたいな連続で喰らうとヤヴァいやつだけ注意しとけば雑魚からボスまで十分使えるね -- &new{2018-01-07 (日) 20:20:35};
--最終段、容易にカンストダメ出てワロタ。めちゃくちゃ強いな -- &new{2018-01-13 (土) 13:52:59};
--連続突きは見た目より横に広く、溜め突きはステージ半分ちょい短いくらいまで届くんだな。見た目より当てやすい。本家のもこれくらい強かったらなあ… -- &new{2018-02-18 (日) 23:48:31};
-マリアと併用したけど、ヒューイ&メテオには及ばない印象 -- &new{2018-01-14 (日) 05:13:36};
-これ、出ますか?4周年のアニバーサリーでメダル1500枚ほど消費してもレア8、10,11のいずれも全く出ませんでした。 -- &new{2018-04-01 (日) 19:46:50};
--残念ながら4周年のラインナップには入ってないのです・・・ -- &new{2018-04-01 (日) 19:59:37};
---そうなんですね、お返事ありがとうございます。 -- &new{2018-04-01 (日) 21:16:08};
-火力の7割くらいが最後の一撃に集中してるな・・・モーションも長いし使いづらい。HP盛りまくってゴリ押しできる人向け -- &new{2018-04-08 (日) 11:34:20};
--ダメージ半減付いてるから割とごり押しできるのよね -- &new{2018-04-08 (日) 17:39:20};
---発動後からJAリング発生までダメージ半減+アーマーで地獄のタワー上層階でも防御・回復チップと合わせてごり押しできました!でも発動直後のほんの僅かな間だけ半減もアーマーも無い瞬間があるみたいですねー。 -- &new{2018-04-27 (金) 11:36:59};
--そのHPとHP回復積んでSA&ダメージ軽減付のティアーズでゴリ押しというのがヘイズドラール緊急には最適解の一つであったわけだがね。バックステップがうざい上に攻撃のパターンが長くパターン中の攻撃1つでも当たるとダウンとられてタイムロス、SAかけても多段ヒットでHPごっそりもっていかれる、おまけに高HPという難敵には相性良かった。最後に火力が集中するタイプだからバックステップされて射程外になってしまってもノコノコ戻って来たところに最大火力部分がヒットしたこともあったなぁ。 -- &new{2018-04-27 (金) 14:38:23};
-PAポチ→最終溜め突きを放つまでで計測。何回か計って平均化して3.57秒でした -- &new{2018-04-16 (月) 07:31:25};
-[[くるくるくる~>サミットムーン]]を入れてみたら連続突きで2回、最後の突きで1回の計3回発動したw HP減らないCP切れない火力も最後の突きに発動が間に合うと隙が無いw -- &new{2018-05-11 (金) 22:48:23};
-ホント気持ちいいなこれ。追撃乗せて最終段がカンスト×2とかもうたまらん。しゅごい -- &new{2018-07-16 (月) 14:35:18};
-被ダメージ半減+スパアマの組み合わせはクライマリアと相性抜群だな。敵の連続攻撃をフリーズでキャンセルしてくれるから堅牢さが更に増す。この防御性能でこのダメージなら申し分ない。 -- &new{2018-10-01 (月) 17:32:08};
-発動中は動けないデメリットがギャラクシーヒロインズ追加で回復&ダメカットでデメリットほぼ消えて完成した感ある -- &new{2020-04-03 (金) 15:01:20};
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