ギルナス のバックアップの現在との差分(No.7)
&ref(エネミー/ギルナス.png,nolink); &ref(エネミー/ギルナス.png,nolink);→&ref(エネミー/ギルナス2.png,nolink); |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|CENTER:140|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(BLACK):分類|[[チップ]]| |~|[[エネミー]]| |レア|8| |属性|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);| |コスト|9| |クラスボーナス|無し| |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:60||c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|チップ&br;最大Lv|属性|HP|CP|必要解放素材|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|Lv(M)|属性(M)|HP(M)|CP(M)|必要解放素材|h |ギルナス|30|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 19|32|8|| |&color(Maroon){''機甲骸ギルナス''};|50|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 26|85|10|&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/リリーパ観測素子.png,nolink,50%);| |解放限界での最大値|-|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 32|121|11|| *アビリティ [#ability] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|CENTER:200|c ||ノーマル|解放1|h |効果種類|>|BGCOLOR(#fc2):''アクティブ''| //|効果種類|>|''サポート''| |チップ名|BGCOLOR(#ddd):ギルナス|BGCOLOR(#ddd):&color(Maroon){''機甲骸ギルナス''};| |アビリティ|ギルナスビーム|''ギルナスビーム+''| |効果|射撃による中ダメージと、一定確率で「ショック」効果(敵が痺れて行動中断)を与える。|射撃による大ダメージと、一定確率で「ショック」効果(敵が痺れて行動中断)を与える。| ||>|BGCOLOR(#ddd):消費CP| //||>|BGCOLOR(#ddd):発動確率| |Lv1|60|60| |Lv2|58|| |Lv3||| |Lv4||| |Lv5||| |CENTER:140|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):アビリティ|A.Lv|1|2|3|4|5|6|7(M)|||h |CENTER:BGCOLOR(#FC2):&br;''アクティブ''&br;&br;|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):消費CP|35|33|31|29|27|25|23||| |ギルナスビーム|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:【ダメージボム】&br;①射撃による中ダメージを与える。&br;②一定確率で「ショック」効果を与える。| |~|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|瞬時|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):ダメージ|??|BGCOLOR(Pink):??|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):確率|??|BGCOLOR(Pink):??|>| |&color(Maroon){''ギルナスビーム+''};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:【ダメージボム】&br;①射撃による中ダメージを与える。&br;②一定確率で「ショック」効果を与える。| |~|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|瞬時|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):ダメージ|??|BGCOLOR(Pink):??|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):確率|??|BGCOLOR(Pink):??|>| *アビリティ解説 [#l59271ca] *入手方法 [#get] [[esスクラッチ・メダルスクラッチ]] [[始まりのアークス>esスクラッチ・メダルスクラッチ/始まりのアークス]] #br *エネミーとしての解説 [#enemy] 距離が離れていると大ジャンプし自キャラ地点へのしかかる。 近距離では腕を大きく振りかぶる予兆動作の後腕を1回振り回す。 中距離ではコアを開き溜め動作の後前方40度程度の角度をレーザーで焼き払う。 のしかかりはジャンプした時点での自キャラの位置に降りてくるので、見てから簡単にステップで回避可能。 その為、距離を取り続ければ簡単に撃破できる。寧ろ怖いのは混戦中の割り込みか。 ちなみに、本家では撃破すると頭部・脚部・コアの3つに分かれるが、esでは撃破するとそのまま爆散する。 #br ---- -本家の解説 http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%83%8A%E3%82%B9 #br *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10) |
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