Comments/シルバ[バレンタイン] のバックアップ差分(No.7)
[[シルバ[バレンタイン]]] -雷版の刃鞭パラティーゼルと同じかな? -- &new{2017-02-08 (水) 16:26:57}; --効果は同じだけど、こっちはコスト-4で、後半部分が劇的に増えてる。 -- &new{2017-02-08 (水) 16:29:48}; -E+H枠のがまだマシだったな。おまけにCP依存とかどうあがいても産廃 -- &new{2017-02-08 (水) 16:34:19}; --敵の攻撃にファセット無敵合わせて連打してるとCP半分以上維持できるタイミングとかほとんどないからな…。狙って半分以上維持と足枷でしかないし -- &new{2017-02-08 (水) 17:59:49}; --初期状態175%、CP50以上で更に+175%の+350%なら十分使えるから情報出る前に産廃いう早漏は帰ってどうぞ。 まぁこんなばかげた設定にはしないだろうから結局ウォンドマンしたい人以外には使えんだろうが。 -- &new{2017-02-08 (水) 18:29:21}; ---さすがにVジェネをみてもわかるくらいありえない数値を持ち出した上に相手をあおるっていうのはどうなの。&color(Red){''公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は禁止''};って書いてあるんだからそれこそ書き込む前に一考しなさいよ -- &new{2017-02-08 (水) 18:50:35}; ---赤文字やめろや。( ´_ゝ`)フーンで済ませられんのかよ。 -- &new{2017-02-08 (水) 18:56:01}; ---わいせつ表現もあれだからそっちの否定はしないけど、出て速攻産廃とかいうのは当たって使おうとしてる人への煽り・誹謗中傷には入らないのか? -- &new{2017-02-08 (水) 18:56:40}; ---↑あほくさ -- &new{2017-02-08 (水) 19:04:45}; ---おちつけよゴミども(COしやすいように煽ってやる -- &new{2017-02-08 (水) 19:17:13}; ---2名ほど通報。変な反応したり利用規約読めない子はすぐ荒らすから仕方ないね。煽り合いは2chでやっておいで。 -- &new{2017-02-08 (水) 19:18:10}; ---(´・ω・`)今日も平和だねえ -- &new{2017-02-08 (水) 19:24:39}; ---チップの性能にケチ付けたら使用者への誹謗中傷とかモンペ並みの理屈はやめたまへ。PC版と違って弱い(と思われている)からといって使ってたら晒されるとか怒られるなんてことないんだから -- &new{2017-02-08 (水) 19:45:53}; ---性能を吟味する前に産廃扱いはよろしくない。ルベルトみたいに何度も検証したけどやっぱり絶望的に弱いチップなら周囲の同意も得られるだろうけど。 -- &new{2017-02-08 (水) 19:50:15}; ---検証結果出る前に産廃っていうのはチップの性能にケチをつける以前の問題なんだよなぁ。 検証結果出て○○と比べてこういう点で完全に劣ってるので産廃って具体的な例を挙げるならまだしも。(どっちにしろ産廃扱いは不快だが。) -- &new{2017-02-08 (水) 19:54:56}; ---説明文見ただけで何となく分かるだろ -- &new{2017-02-08 (水) 21:52:10}; ---そのせいで割り食ってるチップがある気がする。説明文だけ見て構成考えずに判断しちゃうやつ -- &new{2017-02-08 (水) 21:54:09}; ---しかし、属性が低過ぎるな。12チップとは思えないくらいに。条件を満たせば倍率が凄いけど、この属性だと他の雷属性が高いチップが無いと辛いな。 -- [[s]] &new{2017-02-08 (水) 23:36:13}; --某掲示板に検証載ってたがトータルパラティーゼル同等倍率だが、CP50%以上での倍率重めって感じだな。検証結果が正しければ12のくせに低属性、50%以下低倍率の産廃ってことになりそうだが -- &new{2017-02-08 (水) 23:49:39}; ---ああごめん、CPが50%以上じゃなくて50以上だな -- &new{2017-02-08 (水) 23:52:19}; ---パラティはCPによる追加がおまけだったからまだ使い道もなくはない(いずれ抜ける)レベルだったけど、Vシルバはチップ性能の4割近くがCP依存で落ちるかどうかかかってるのがきつい。 -- &new{2017-02-09 (木) 14:05:58}; -CP一定値以上じゃなくて以下なら使ってたかもしれない -- &new{2017-02-08 (水) 22:40:44}; -★アークスクエ、素手+テクで検証 解放済み 発動時間20秒 CP50%以下 非SP 114→273(140%) SP 114→285(150%) CP50%以上 非SP 114→376(230%) SP 114→387(240%) よってCP50%以上の増加分は90%と判明 -- &new{2017-02-08 (水) 23:59:38}; --備考 CP50%以上・以下共にシザーズとは加算関係 よってE枠 発動率はアビ3から中になります -- [[木主]] &new{2017-02-09 (木) 00:07:39}; --コスト違うとはいえ、追加上昇込でアストラルライザーに及んでないのか・・・。 -- &new{2017-02-09 (木) 00:18:45}; ---こういう一歩足りないチップ見ると、組み合わせでもう+20%とかペアチップみたいなの欲しいよね。Vシルバ、出やすいからこれでもいいのかもだけど -- &new{2017-02-09 (木) 00:53:51}; ---CP側の倍率比重高いのも辛い -- &new{2017-02-09 (木) 00:56:12}; ---パラティ同様、リジッド+軽減積めばどうだろう・・・とは思ったけど50以上って結構きついよな -- &new{2017-02-09 (木) 02:16:39}; ---コスト差だってあるし組み合わせ次第ではあるけど、そもそもシルバの倍率を生かそうとしてリジッドガン積みして属性落として、さらにCP維持しようとしてPAの手数落として……だと完全に本末転倒 -- &new{2017-02-09 (木) 14:09:49}; |
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