Comments/イリュージョンレイヴ のバックアップ差分(No.11)
[[イリュージョンレイヴ]]
-ページだけとりあえず、ワイルドラウンドからコピペ。アビ名とか属性は判明次第修正。 -- &new{2015-07-29 (水) 15:31:13};
-ワイルドラウンドと同様にステップキャンセル可能 -- &new{2015-07-29 (水) 18:51:45};
-攻撃回数何回だろ? -- &new{2015-07-29 (水) 20:28:15};
--本家と同じなら15hit。PAに状態異常チップの発生判定は無いけど激化やヒット・JAチップの判定はあるから近接PAながらもサポートチップを発動させやすい。激化もアビ3程度でもPA中にほぼ発動する。 -- &new{2015-07-29 (水) 21:08:48};
-てかこれ強くね?レイヴ3未開放でもクリス上級30秒残しでワンパン余裕なんですけど。 -- &new{2015-07-30 (木) 15:37:05};
--最後の1HITが全体の3~4割くらい占めてて重いからこれをスカるとちょっとツライな・・・ -- &new{2015-07-30 (木) 15:57:48};
--うんうん、サムライとかドラスレ付けてたら余裕だよね~ -- &new{2015-07-31 (金) 15:08:50};
--いい感じ、操作性の悪さとか空き時間にちょっとやるゲームってことを考えたらスピレみたいに流行りはしないだろうが、モーションの長さとか最終段の威力集中とかのリスクに対してリターンが釣り合うぐらいの威力は出てると思う -- &new{2015-08-09 (日) 16:42:45};
---なんかこれ楽しくて気が付いたら実績フルコンプしてたわ・・・ -- &new{2015-08-10 (月) 10:42:31};
--ダブセの通常攻撃手数があるからカトリと相性いいな -- &new{2015-08-14 (金) 19:18:30};
-DPSはともかく、DPCはDBのジャスティス抜いてトップじゃないだろうか?もっとも範囲の狭さとモーションの長さ故に対単体向けではあるが… -- &new{2015-08-13 (木) 00:10:03};
--いや、意外と範囲あるから割と集団も食えるぞ。比較対象がレインとかワイルドだったら知らんが。あと攻撃回数がべらぼうに多いのでJA時とかヒット時のサポートチップとの相性が最高、激化のLvが多少低くても安定して発動できる強さがある。 -- &new{2015-08-15 (土) 01:34:14};
--通常攻撃で状態異常付与もしやすいし、CP回収率も良好。サガや消費CPの多いアクティブチップを含めた構成ならDBより優秀だと思う。キャンセルできるから事故も減らせるし安定感がある。 -- &new{2015-08-15 (土) 20:45:59};
|
このWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガに帰属します。(C)SEGA