Comments/ヒツギ のバックアップ(No.6)

ヒツギ

  • 仕事が早いのう 乙! -- 2017-01-25 (水) 17:06:00
  • ★4アークスクエ、サクヤありで検証 解放済み 氷武器 非SP 100→240(140%) SP 100→250%(150%) ヒツギ+シザーズ 240→460 よってE枠 さらに炎武器 SP 100→312 武器増加分は25%のH枠 となりました。 -- 2017-01-25 (水) 21:46:44
    • 検証、おつ!((もしよければ 解放絵柄スクショそのままでいいから、どっかあぷろだにあげて下ちい・・)) -- 2017-01-25 (水) 22:06:38
      • スクショですが、アプロダに上げておきました。 -- 木主? 2017-01-25 (水) 23:30:34
      • 検証+画像ありがとございます!スクの目玉チップは情報としても早く充実させたかったので大いに助かりました! -- 2017-01-25 (水) 23:45:59
    • 武器30%じゃね? -- 2017-01-25 (水) 22:33:42
    • アイカとリナより倍率低いの...? -- 2017-01-26 (木) 00:44:52
      • なんで倍率いじってきたんだろ・・・170%でいいのに -- 2017-01-26 (木) 00:56:23
      • 常設のキャラチップなんだから弱くて当たり前。コスト高い分、それなりに強いってところか -- 2017-01-26 (木) 01:06:52
      • 無課金でデュオスとかいう限定★12並のチップ手に入るのに、常設だから弱くて当たり前とか意味不明なんですけど -- 2017-01-26 (木) 02:53:20
      • デュオスって常設だったんだーしらなかったー -- 2017-01-26 (木) 06:56:28
      • 常設というのもあるけど、運営がウェポノイドと差を付けるためなのか、キャラチップは性能控えめにしてるからな -- 2017-01-26 (木) 08:05:53
  • 圧倒的ハズレア感、カドゲ並にバリエーション増やせとは言わないけど只の既存チップ劣化みたいなの出すのは普通に運営が調整する力がないからなんだろうな -- 2017-01-26 (木) 09:32:20
    • というかゲームシステム(と消費者意識)的に性能の許容範囲が狭いので誰が調整しようとどうにもならなかった気はする -- 2017-01-26 (木) 10:11:00


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS