Comments/SORO[メモリアル] のバックアップ(No.4)

SORO[メモリアル]

  • G枠来たか? -- 2016-12-21 (水) 16:33:51
    • 攻撃ヒット時というのが変更された点かな。可能性は大きい -- 2016-12-21 (水) 16:45:44
      • アクティブとパッシブの変更の代わりに、効果時間が「切れる」ようになった場合は評価が大幅に下がるのが怖いな。 -- 2016-12-21 (水) 17:52:31
    • 書き方的にはG枠感ある。にしてもコスト15ってなぁ... -- 2016-12-21 (水) 18:30:05
  • 本腰いれてないサブの方で出たよ・・・ -- 2016-12-21 (水) 17:45:35
    • 何秒? -- 2016-12-21 (水) 18:48:46
      • 開放前30秒だった -- 2016-12-21 (水) 19:07:24
      • ありがとう。解放すればまぁまぁになりそうだね -- 2016-12-21 (水) 19:17:17
  • 解放前、残り11秒で最大まで上昇しました。1、2秒単位でガンガン威力上昇してましたよ。 -- 2016-12-21 (水) 19:21:52
    • リナと同じで18秒でMaxだろうなとは思ってた。ただ解放前30秒で解放後35~45秒だとして、途中できれたら倍率低下がひどいのがきっついな。 -- 2016-12-21 (水) 19:33:42
      • あとは最低保証と最高倍率がいくつか、だねぇ… といっても120%がMAXなのだろうけど…最初から90くらいあれば結構いいせん行く -- 2016-12-21 (水) 19:41:45
    • ごめんなさい、今しっかり確認したら4秒間隔で上昇してました。 -- 木主? 2016-12-21 (水) 19:52:13
  • EXフェル、クラリスクレイス使用で検証。解放SP枠のみ、かつ確認できたもののみですが。効果時間は35sでした。
    未発動:3595→1回目:4314(1.2倍)→3回目:5752(1.6倍)→6回目:7909(2.2倍)
    取り敢えず確認できたのがこの範囲です。行動力切れたのでここでご勘弁を。イデアル・テンイつけて倍率がキリ良すぎるのでE枠は乗算関係でよいかと。恐らく+20%/回、Max120%だと思います。 -- 2016-12-21 (Wed) 20:25:17
    • 検証乙です&ありがとうございます。解放spで最初が20%、最大が120%、平均するとそこまでではないか -- 2016-12-21 (水) 20:28:23
      • リナと同じだと発動時点0%じゃない? -- 2016-12-21 (水) 20:32:08
      • そっか最初は0%か -- 2016-12-21 (水) 20:40:28
    • SP120、非SP100%程度かなぁ。上の木に書かれてる4秒毎効果UPとして6回目は24秒後、Max効果時間は11秒、SP時120%の35秒計算で平均倍率+72%チップと同等のG枠かな? -- 2016-12-21 (水) 20:37:01
      • 問題点としては36秒目には効果が完全に初期化、次に最大倍率まで上がる時は緊急が終了すること。ボーナス+10秒時の合間なし0秒スタートの理想発動状況倍率が上だから、コスト15のチップ相当と思うべきかな。 -- 2016-12-21 (水) 20:42:43
      • 最初から最後まで使ってその倍率ってことは緊急の1分間だと2回目の発動でフルに使えないから期待値下がるよな・・・。微妙過ぎじゃね? -- 2016-12-21 (水) 20:44:18
    • 再検証しました。解放後SPのみですが、どうやら3s毎に倍率上昇のようです。表記時間16s時点で6回目、最大となり以降エフェクト発生せずです。以下はダメージです。
      2399→2878(1.2)→3358(1.4)→3838(1.6)→4318(1.8)→4798(2)→5277(2.2) -- 2016-12-21 (Wed) 20:49:04
      • 再検証乙。上の枝を3秒毎としてSP120%訂正、条件はまったく同じで、理想値云々も上の枝のとおり。理想発動時の平均倍率が「+84%」ってことだね。 -- 2016-12-21 (水) 20:54:59
      • ちなみに☆12リナのほうが開幕1回発動での平均倍率が+148.5、あっちはさすがの☆12だしコスト26だから、なんだけどまぁちょっと倍率差が悩ましいところあるなぁ……っていうのが本音か。G枠として採用するならやっぱりリナがほしくなって、あくまでコスト15で激化ももう積んでしまっていて他になにか、で候補に上がる感じ。激化がはいってない場合、今回のイツキに席を譲ることになる。 -- 2016-12-21 (水) 21:01:40
    • さらに非SP時も検証。時間、間隔ともに変わらず。ダメージは
      923→1098(1.19)→1273(1.38)→1449(1.57)→1624(1.76)→1799(1.95)→1938(2.10)で、5回目まで+19%/回、6回目のみ+15%の最大+110%という結果になりました。何回か試しましたが同じ値のため、最後のみ幅が小さい可能性があります。 -- 2016-12-21 (Wed) 21:00:40
      • 非SP検証乙! 最後のお願いだ、開放ではRINA(ちょっと胸盛りすぎちゃった)になるのか、最重要ポイントである。 -- 2016-12-21 (水) 21:07:36
      • 残念ながら背景がホロになるのみですね、イツキと同じです -- 2016-12-21 (Wed) 21:10:52
      • ( ´ ・ ω ・ ` )そうか…… -- 2016-12-21 (水) 21:14:19
      • SOROさん好きには朗報だ(RINAも好きだけど) -- 2016-12-21 (水) 21:38:33


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS