PSO2es 攻略 Wiki
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Comments/ヒャッカリョウラン
のバックアップ(No.32)
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Comments/ヒャッカリョウラン
へ行く。
1 (2017-09-13 (水) 09:26:55)
2 (2017-09-13 (水) 12:56:17)
3 (2017-09-13 (水) 15:00:56)
4 (2017-09-13 (水) 17:32:02)
5 (2017-09-13 (水) 22:14:48)
6 (2017-09-14 (木) 00:43:50)
7 (2017-09-14 (木) 03:19:06)
8 (2017-09-14 (木) 06:01:48)
9 (2017-09-14 (木) 11:50:58)
10 (2017-09-14 (木) 14:11:30)
11 (2017-09-14 (木) 20:00:47)
12 (2017-09-14 (木) 23:05:39)
13 (2017-09-15 (金) 03:17:15)
14 (2017-09-17 (日) 01:18:41)
15 (2017-09-17 (日) 03:52:21)
16 (2017-09-17 (日) 07:26:11)
17 (2017-09-17 (日) 12:23:40)
18 (2017-09-17 (日) 18:14:55)
19 (2017-09-18 (月) 11:04:56)
20 (2017-09-18 (月) 15:57:37)
21 (2017-09-20 (水) 06:11:48)
22 (2017-09-22 (金) 00:33:41)
23 (2017-09-22 (金) 02:34:29)
24 (2017-09-22 (金) 13:19:02)
25 (2017-09-25 (月) 11:38:57)
26 (2017-09-26 (火) 00:00:36)
27 (2017-09-29 (金) 22:18:31)
28 (2017-10-02 (月) 22:00:56)
29 (2017-10-03 (火) 01:14:14)
30 (2017-10-29 (日) 18:54:27)
31 (2019-04-03 (水) 10:19:43)
32 (2019-09-07 (土) 22:43:17)
ヒャッカリョウラン
書いてあることおかしい。何をどう考えたって強い。あとかわいい。回さざるをえない --
2017-09-13 (水) 18:00:02
解放後だけど効果時間25秒 E枠65%(SP65%) K枠140%(SP150%) だと思います --
2017-09-13 (水) 18:26:55
検証おつです。E枠65%か。フィオみたいにE枠と組み合わせやすくていいな。3諭吉飲まれたけど引いて損はない性能で良かった() --
2017-09-13 (水) 18:58:50
検証乙、E枠が思ったより控えめだったけど、それでも+300%ぐらいにはなるのね。ただやっぱコストとPAテクを選ぶのがなー --
2017-09-13 (水) 19:52:47
%にすると単体非spが296%になるかな、非sp風セラの入ってるとこに突っ込んでも202.4%(風セラは110%相当)。x姉が140%、カラスv姉が160%、クオツも70秒で166%%って考えるとコイツがいかに壊れてるかわかるな --
2017-09-14 (木) 00:21:05
★4アークスクエ、素手+テクで検証 解放済み 発動時間25秒 ゾンデ使用 非SP 106→174(65%) SP 130→214(65%) E枠は65%
フォイエ使用 非SP 96→379(140%) SP 118→475(150%) と判明 --
2017-09-13 (水) 18:28:14
検証ありがとうございます。ケチつけるようで申し訳ないですがSPは118→475なら145%の方が近い値な気がします。 --
2017-09-13 (水) 23:08:50
再度、同じ条件で試したところ数字に変化はなかったので、SPは145%が正しいと思われます。 --
木主
?
2017-09-14 (木) 00:00:56
E枠なくしてコスト26ぐらいにして下さい --
2017-09-14 (木) 09:07:53
ほんとそれだわ --
2017-09-14 (木) 09:43:50
おら!望みどおりきたぞwしかもコスト23 --
2017-09-20 (水) 15:11:48
E+K枠型のこのチップは他のE枠入れると加算になっちゃうから他の高倍率の枠組もうかなって思ってるんですがどっちがいいんでしょうか? --
2017-09-14 (木) 12:19:06
何を被せるかで話は変わってきますが、一概に加算は全てにおいてNGという訳ではないですよ。例えばこの子に1000風セラ(150%)を組み合わせた場合、最終的な風セラの倍率は+90%になります。これは激化の+60%を超えるので激化入れて乗算にするより風セラ入れて加算に取った方が強くなる、という事です。木主がどういうデッキ組むのかは知りませんが、全ては倍率計算次第なので、頑張って計算しましょう --
2017-09-14 (木) 16:44:28
計算の部分に関しては
PSO2es倍率構成シミュレーター
というのもあるよ~ --
2017-09-14 (木) 16:50:21
こいつ雷弱点の相手に使いづらくない? --
2017-09-14 (木) 20:50:58
ファセEXの燃費をよくするヴィヴィアンがあるからそうでもない --
2017-09-14 (木) 21:42:26
この子とダカバスでどうしても炎専攻になりがちだしね、PAも雷だと乗らないし。激化とか新光槍とか陽ジェネとかで雷値の底上げ出来ないと厳しいやな --
2017-09-14 (木) 23:11:30
ヒャッカ、V姉、槍、ファイナルインパクト、10グリム@陽光 --
2017-09-15 (金) 08:15:26
↑のはアリオン使ってもコストオーバーする気がす --
2017-09-15 (金) 09:19:37
ヒャッカリョウランが30じゃなくて26とでも思ったんじゃない、槍の追撃弱いからシアターやプレミアムスクナヒメ、シエラ、ピエトロあたりをファイナルインパクトのとこに入れれば解決かな。属性値はFiかGuにすれば雷280ぐらいにはなるだろうし --
2017-09-15 (金) 10:01:06
セガコラボスクラッチ中は配信止まるかと思ったけど、止まらないみたいだから来週から本気出す。一馬も炎属性だし、ホント炎属性優遇されるね --
2017-09-15 (金) 00:33:41
イブリスブラッドwithヒャッカリョウランが9/20から1週間予定。セガコラボスクラッチは9/21~9/25までの期間だからおそらくそちらにはこのチップは入らないはず。 --
2017-09-15 (金) 05:00:47
別ガチャ扱いでシーズンレアのヒャッカリョウランは入ってこないだろうね --
2017-09-15 (金) 10:03:58
ヒャッカリョウランは10/4までと書いてあるけど、確かに別ガチャ扱いの可能性はあるな。ま、それでも終了までには余裕はあるから来週考える --
木主
?
2017-09-15 (金) 12:27:56
強い!けどコストと属性的に使いづらそうだ。私は次の同種系を待つかな。きっと雷闇光だろうし。 --
2017-09-13 (水) 19:11:02
10,11のグリム、ナバ、11ファセットに対応してる時点でこいつだけでいいんだよなぁ。10以下のファセットをメインで使ってる人なら有用なんだろうけど10以下のファセットはコケるくせに弱いからなぁ(11のファセットが強すぎるだけなのかもしれないがw --
2017-09-13 (水) 19:33:40
属性に関しては逆だな、ダカバスとこいつがあるから他の炎が要らない子になった可能性まである。唯一、V姉はまだまだ使われそうだけど。ぼっち先輩?G枠なんて覇の次くるまでベンチ待機です← --
2017-09-13 (水) 19:37:50
11のエルダーリベリオンも風だし --
2017-09-13 (水) 21:56:17
エルりべまで上げるなら8エルリベも氷だから対応してる、サブで万一にも被弾できないキャラでやるときには自分はまだエルりべ使ってる。ファセットは着地狩りとかの事故がたまーにあるしW --
2017-09-14 (木) 00:38:29
ナバータ対応してるから、組み合わせ次第ではヤバそう --
2017-09-13 (水) 22:51:20
強いんだけど、どうしてもPAの属性が絡むからフレチップとしては汎用性が乏しいというか正直微妙な気がしない?やっぱ非SPでの運用になるのかな --
2017-09-13 (水) 23:03:53
自分は全くそんな気しないな、メインキャラだったら小木1の言う辺のPA使ってるだろうし。この排出率でフレが全員この子になるわけないからフレ枠にしてあげてれば大半の人は喜んでくれる。地味にアビレベ1でも小++あるのもデカいよね、前回A枠としてバラ撒かれた痴ジェネは発動率低くて正直SPにしてる人が軽く邪魔だったので何人か切り捨てた自分みたいなのもいるのでw --
2017-09-14 (木) 00:47:30
アリオン持ってない身としては大体ファセット2だしね。自デッキに入れるならPAの属性合わせるけど、自分みたいな人だとフレチップの為にPA変えなきゃならんし、最悪コストの都合でデッキ組み直しまであると思うのよね。まー自デッキに30族さえいなければ割と融通は効くかもしれないけど 子木 --
2017-09-14 (木) 01:13:58
前回のジェネも発動率は小++でこれと同じだし、そもそもヒャッカはA枠じゃないし、こんな汎用性の低いのよりはまだジェネの方がフレチップとしては使いやすいし、どっからつっこめばいいのやら --
2017-09-14 (木) 01:15:12
書き方からしてジェネが嫌いなだけやんって感じだな、別にこれがフレンドSPで駄目とは思わんけど。対応するPAを使っていればAともLとも競合しないで高倍率だし。 --
2017-09-14 (木) 01:37:34
未だにファセット10以下使ってるような奴いないだろ。皆グリム10,11だし。いたとしてもゴミみたいなチップ構成してるにわかくらいしかいないとしみじみ思う。 --
2017-09-14 (木) 07:14:48
ファセット10以下しか使ってなくて悪かったな。グリムじゃ全然ダメ出ないからファセットに変えたらめっちゃダメ上がってビビったくらいだわ。ファセット11だと更にコスト重くなるからやっぱり個人的にはこれは微妙だよ。 --
2017-09-14 (木) 12:32:01
>未だにファセット10以下使ってるような奴いないだろ。 これ昨日ツイッターでヒャッカの情報探した時に見かけて?と思ったなぁ同じ奴かな。 --
2017-09-14 (木) 12:45:53
ファセットで例を挙げるけど、仮にA枠とPAで考えると、激化+EXだとコスト30で倍率は3.2、対して陽ジェネ+2だとコスト32で倍率は約3.2、実はそんなに大差はない。後はヒャッカ使うなら前者だし雷染めするなら後者みたいな事情を考慮、要は使い分けになると思うのよ。ただフレのデッキ事情まではわからん以上、全てのフレに恩恵があるとは言い難いんじゃないかなーって 子木 --
2017-09-14 (木) 15:01:48
条件さえ満たせばクリアネ、C、G枠より強いんだから、最強のフレンドチップになるんだよね --
2017-09-15 (金) 00:06:17
まず前提がおかしい、EX使ってる人が激化なんていれるわけがない。覇が実装されてアリオンが来てから激化はベンチ要員なので、少なくとも自分はチップ倉庫なんて実装されると思ってなかったからアリオン揃った時点でメインキャラの激化は全部捨ててしまったくらい、激化はもう出番ない --
2017-09-15 (金) 08:05:39
あらゆるチップをアビマにして全属性アリオン持ってる前提で話す癖やめた方がいいよ それとも自分がそうだから他人もそうなんだとしか考えられないのか知らないけど --
2017-09-15 (金) 12:17:15
30秒以内で倒せるとか20秒で倒せるとか、PSE火力MAX、回復薬火力UPにしかできないことを、さも毎回できる風にいう人も多いよね --
2017-09-15 (金) 12:33:08
フレチ借りて超級にスターリングフォール3打ち込んだら一撃でHP6割くらい減ってびびった。こんなの見せられたら欲しくなっちゃうんだけどなー俺もなー 確率的にメダルじゃ無理だろ お願いです使わせて下さい! --
2017-09-17 (日) 10:18:41
そこは前提じゃなくて仮定。まー小難しい事をゴチャゴチャ言った所で結局、条件が揃えばE枠被りしても神チップ、揃わなければゴミチップでFAなんだけどね。SPに置くかはともかくとして 子木 --
2017-09-17 (日) 11:44:26
あれ?いつの間にか改行が?ごめんよー 子木 --
2017-09-17 (日) 11:48:20
直しといた --
2017-09-17 (日) 11:55:42
さんくー 子木 --
2017-09-17 (日) 16:26:11
氷だけほとんど削られずに流れてくるから他の属性は知らんけど、0流しされた覇級にナシナシの場面でも、SPクリアネ+フブキ+導き+アニバクラリス+11ナバ@ダカバス、で遅くとも38秒で倒せてるけどね。前回のクリスのランキングでは薬1回も飲んでないけど、同じ構成でマスだけの火力うpで26秒ワンパンとかもできてるし、30秒はまぁ廃人なら普通に超えてくるんじゃねーの? --
2017-09-22 (金) 11:32:45
ここ半年でこういう複合の強力な奴増えたよね --
2017-09-17 (日) 12:52:21
うむ。複合系の☆12チップは強力なやつばかりだが☆11は弱すぎて緊急の報酬増加効果が終わったら倉庫行きなのが悲しい --
2017-09-17 (日) 21:23:40
弱すぎる、というか倍率や効果の割に不当にコストが高すぎるものが多いって気がしないでもない。隙間に収まるならまだワンチャンあると思うんだけどね --
2017-09-17 (日) 22:41:29
コストさえ低かったら使える11も多いんだけどね。やけに高いから入らないんだよね --
2017-09-18 (月) 03:14:55
17〜22くらいで強いのが無いわな --
2017-09-19 (火) 00:57:37
出たけどやっぱ火アリオン用意しないとコストきっついなぁ、火アリオン用意出来る頃には型落ちしてなかったら良いな・・・ --
2017-09-18 (月) 20:04:56
炎氷風で使えるPAチップってなに? --
2017-09-22 (金) 09:33:41
風11ファセ(震え声 --
2017-09-22 (金) 22:19:02
上のコメントに大体乗ってる、廃人御用達のPAはこいつが網羅してるから強い強い言われてる、ぱんぴーな俺らはイブリスちゃんの方が使いやすくて便利 --
2017-09-25 (月) 20:38:57
だいたいのPAテクは、いずれかのレベルが対応してるでしょ、半分の属性が対応してるわけだし --
2017-09-25 (月) 20:46:27
このゲーム、現役で使えるPAが実装に対して少ないから・・・ --
2017-09-30 (土) 07:18:31
グリム3(炎)グリムEX(氷)ファセEX(風)エルダーEX(風)スターリング3(風) --
2017-09-26 (火) 09:00:36
メダルでたまたまお迎えしちゃった状態でなんとか使おうとするとグリムかスターリングなのかねぇ アリオンダガーしか持ってない新参だからきついぜ・・・ --
2017-09-30 (土) 07:20:26
他のチップもそこそこなら覇級超級以外(上級以下とSPクエ系)は弱点無視のナバータEXとか3で無理矢理倒す事もできるぞ、俺は風アリ風ニャウでファセEX積むが --
2017-10-03 (火) 07:00:56
自由枠、繚乱、ダカバス、風セラ、10グリムにフレンドA枠という汎用構成。自由枠の部分がコスト30あるからなんでも突っ込める暴力 --
2017-09-25 (月) 20:48:51
強いんだけど、すぐにイブリスがきたせいで、第2第3のヒャッカリョウランがそのうち実装されそう --
2017-09-25 (月) 21:19:27
ヒャッカリョウランって赤の方が月華美刃で青の方が疾風刃雷だから、炎風雷の方がしっくり来るんだけどなぁ、色が青いから氷!って感じで決めたんだろうか。 --
2017-09-14 (木) 02:32:02
炎はどっからきたの? --
2017-09-14 (木) 03:18:05
月下美人って過去作だと炎限定じゃなかったけ?違った? --
2017-09-14 (木) 03:24:35
それを言うと疾風迅雷も氷限定だったはずなので結局今の仕様が正しいんですわ… --
2017-09-14 (木) 03:42:57
風がどこから来たのかわからんな。初出だとヒャッカは光固定だった気がするが --
2017-09-14 (木) 09:47:03
炎限定の月下美人、氷限定の疾「風」迅「雷」、光固定のヒャッカであることを踏まえて闇意外の5属性対応にすればよかったということだな --
kame
?
2017-10-03 (火) 10:14:14
このシリーズにテンイムソウという闇属性固定だった武器もあったな --
2017-10-30 (月) 03:54:27
解放能力は効果時間を15秒延長 --
2019-04-03 (水) 19:19:43