PSO2es 攻略 Wiki
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Comments/テイトウツヅミ
のバックアップ(No.13)
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Comments/テイトウツヅミ
へ行く。
1 (2017-11-08 (水) 10:20:24)
2 (2017-11-08 (水) 13:07:03)
3 (2017-11-08 (水) 17:06:38)
4 (2017-11-08 (水) 20:06:18)
5 (2017-11-08 (水) 22:47:23)
6 (2017-11-09 (木) 01:28:51)
7 (2017-11-09 (木) 03:35:34)
8 (2017-11-09 (木) 06:20:51)
9 (2017-11-09 (木) 08:34:26)
10 (2017-11-09 (木) 16:55:24)
11 (2017-11-10 (金) 01:26:33)
12 (2017-11-12 (日) 07:15:08)
13 (2017-11-13 (月) 00:54:47)
14 (2017-11-13 (月) 03:36:19)
15 (2017-11-13 (月) 08:29:51)
16 (2017-11-13 (月) 10:30:59)
17 (2017-11-14 (火) 09:35:44)
18 (2017-11-17 (金) 04:23:04)
19 (2017-12-02 (土) 06:57:18)
20 (2017-12-04 (月) 07:25:39)
21 (2017-12-05 (火) 08:31:19)
22 (2017-12-05 (火) 18:17:44)
23 (2017-12-06 (水) 02:58:16)
24 (2018-01-15 (月) 10:39:55)
25 (2018-02-17 (土) 03:36:41)
26 (2018-02-17 (土) 10:49:22)
27 (2019-08-14 (水) 17:14:16)
テイトウツヅミ
説明書きを見るにマトウィン並みの倍率のH単独枠・・・といったところか? --
2017-11-08 (水) 16:21:19
お代さへ払えば、ナニかしても良いらしい、、、ナニとは言わないが捗りますなっ! --
2017-11-08 (水) 19:20:24
解放済みSPのみ検証してみたよ。素手ではなく炎属性打撃武器でメギド使用。チップなし:150、これ発動:352(+135%)、非SPのヒツギちゃんも発動(非SPヒツギの単体倍率は+200%):935(+523%) というわけでヒツギと加算関係でした。 --
2017-11-08 (水) 19:26:56
あと解放済みの効果時間は70sでした。 --
きぬ
?
2017-11-08 (水) 19:29:28
ヒツギはE枠発動してるからどうなんだろう --
2017-11-08 (水) 19:44:37
検証してみた。7-4レヴィ相手に打撃武器でフォイエ☆10。解放前は素46、非SP101(+119.56%)、SP103(+123.91%)、ダメ104だと+126.08%になるので切り捨て論理より非SP+120%、SP+125%、秒数は60秒。解放後は素46、非SP105(+128.26%)、SP108(+134.78%)、ダメ106だと+130.4%、109だと+136.9%となるので切り捨て論理より非SP130%、SP135%、秒数は70秒。解放済SPでヒツギと同時発動すると286(+521.73%)、ヒツギがE枠140%、H枠25%なので、(1+140%)*(1+135%+25%)=624%(+524%)となるのでH枠加算でよさそう。サクヤあればもっと大きい数字で検証して誤差少なく出来るんだが持ってないので勘弁してね。 --
2017-11-08 (水) 20:33:13
予想は、同じようなレア枠のイブリスと同火力と思ったけど少し低いのね。検証ありがとうございます、反映しておきました --
2017-11-08 (水) 22:07:03
乙。検証するなら加算チップを使えば、ダメージ上がって倍率求めやすいよ。 --
2017-11-08 (水) 22:36:29
検証乙。ブレるものは仕方ないしな、可能な限り数とって平均化するしかなかろうね、被ダメがそんな感じだし --
2017-11-09 (木) 02:06:38
あ、別にぶれてはいないのか。武器持つと自動でブレるのかと思ってたわ 小木 --
2017-11-09 (木) 02:14:47
検証お疲れ様です。解放後70秒かー、緊急の時間延長効果が付いても効果時間が切れないのは良いねぇ --
2017-11-09 (木) 05:06:18
必然的に外伝は属性ボーナスかコス減か、ええやん --
2017-11-09 (木) 07:47:23
消費CPが軽減されました! --
2017-11-09 (木) 15:20:51
炎弱点でしか効果を発揮しないのに本人の属性値を闇属性にも適用とかいう糞の役にも立たない外伝能力を付けられたウェポノイドがいてだな・・・ --
2017-11-10 (金) 01:55:24
なんでや、ラッピー調査で原生には炎特攻、ついでに闇値が上がって便利やろが!まー、ぶーのでいいんだけどな --
2017-11-10 (金) 10:26:33
あれは絵師への当てつけで付けた開放能力だと思ってる、ピックNTはしらん --
2017-11-12 (日) 16:17:24
何気に消費CP軽減いいな --
2017-11-09 (木) 10:28:51
PA・テクに挿せたら神チップだったのにな --
2017-11-09 (木) 12:35:34
第4世代paはよ --
2017-11-09 (木) 18:53:11
アクティブはそうそう積まないし、緊急とかでも大体最初に使ったら終わりだしな。その最初の1回を10%減らすって言われてもなんだかなーって気がする。しかも炎限定だし、ガーンとかぼっちとかその辺? --
2017-11-09 (木) 17:34:26
コスト減って最高倍率組む時候補に入ってくるようになったフラドールもアクティブ --
2017-11-12 (日) 16:18:14