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Comments/クーナ<アメノウタヒメ>
のバックアップ(No.12)
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Comments/クーナ<アメノウタヒメ>
へ行く。
1 (2015-03-07 (土) 10:52:03)
2 (2015-03-07 (土) 16:34:27)
3 (2015-03-08 (日) 00:29:32)
4 (2015-03-08 (日) 03:21:32)
5 (2015-03-08 (日) 05:41:37)
6 (2015-03-08 (日) 09:17:52)
7 (2015-03-08 (日) 15:32:01)
8 (2015-03-10 (火) 21:37:50)
9 (2015-03-11 (水) 02:09:29)
10 (2015-03-27 (金) 06:36:47)
11 (2015-04-09 (木) 08:08:51)
12 (2015-04-15 (水) 20:16:07)
13 (2015-04-17 (金) 12:50:26)
14 (2015-05-25 (月) 03:56:48)
15 (2015-07-10 (金) 01:15:29)
16 (2015-07-25 (土) 08:37:40)
17 (2015-07-25 (土) 14:39:54)
18 (2015-09-06 (日) 00:35:27)
19 (2015-09-06 (日) 15:53:48)
20 (2015-09-06 (日) 18:16:54)
21 (2015-09-07 (月) 05:08:11)
22 (2015-12-03 (木) 11:12:58)
23 (2016-09-02 (金) 12:20:05)
24 (2016-10-28 (金) 06:21:46)
25 (2018-06-23 (土) 12:33:38)
クーナ<アメノウタヒメ>
当たったけど、ワンパンできなくなるから外しちゃったや・・・ --
2015-03-07 (土) 18:09:55
ワンパンできなるなくるぐらこれは微妙なの? --
2015-03-07 (土) 19:52:03
サガと相性悪いから仕方ないけど報酬増えるから属性稼ぎ枠としては使える。チップ充実してればこれ発動させんでもワンパンはできるし --
2015-03-08 (日) 01:34:27
結局は自分のチップ次第ってことだね --
2015-03-08 (日) 02:00:39
サガ・ヴォル・3位・エルア・サテ10 フレンド枠サムライorEクーナ これで赤踏まなくてもワンパン安定した --
2015-03-08 (日) 03:21:34
3位さんとサガを入れて安定させるには、フリーズが付け入る隙が無いほどポイズンを掛けまくれば解決する。つまりTマシ以外じゃツライってこったな --
2015-03-08 (日) 03:24:18
手数が多いクラスか。。。DBでも頑張れるかな --
2015-03-08 (日) 09:29:32
DBでも大型も余裕で10秒以上余るで --
2015-03-08 (日) 12:21:32
DBはたまにポイズン中々掛からなくてフリーズに苦しめらる事があるんだよなぁ Tマシならそういうのが一切無い --
2015-03-08 (日) 14:41:37
DB強くなったよなぁ・・・。前回から本当ワンパンしやすくていい --
2015-03-08 (日) 16:35:38
試してみたけどDBでも安定するね、たぶん前やったときはサガアーダ入れてなかったからフリーズに翻弄されてたんだと思う 正直すまんかった --
2015-03-08 (日) 18:20:46
自分はフレ枠込みでサガ・☆10PA(アビMax)・限定ウタヒメ3位・エルアーダ(アビMax)・リサ・サムライで3位さんのフリーズを発動させずに上級ワンパン安定してたな(チップは全て開放済み)。3位さんは一番前にしなければフリーズ確率はそんなに高くないので単なる地の属性&火力強化チップとして使える --
2015-03-11 (水) 06:37:50
アビリティLVMAXで発動確率 小++ でした。 --
2015-03-08 (日) 13:00:23
いくらつぎこんだんだ・・・ --
2015-03-11 (水) 11:09:29
つぎ込まなくても入手すれば図鑑に最大時の確率とか消費CPとか見れるのよー --
2015-03-11 (水) 12:35:44
チップ画像、これサムネじゃね --
2015-03-08 (日) 18:17:52
差し替えた --
2015-03-09 (月) 00:32:01
報酬2倍の限定効果がなくなってしまい、今後このチップを使う機会はあるのだろうか --
2015-03-27 (金) 15:36:47
バグか仕様か分からないが、アキが発動したあとに3位さんが発動するとアキのミラージュ付加効果の確立がフリーズに置き換わったな。通常で殴る度に凍結→解除→凍結・・・の繰り返しになって面白かったがPAが使い物にならなくなってたな・・・ --
2015-04-09 (木) 17:08:51