Comments/ルーライラ のバックアップ(No.10)

ルーライラ

  • 他のページを見つつ初めてですがページを作成してみました。解放素材は確認し忘れたのでまだ反映していない状態です。 -- 2016-08-11 (木) 06:29:45
    • 反映しました(解放素材 -- 2016-08-14 (日) 00:31:48
  • アビリティMAXしか確認できてませんが、素手テクで試したところ解放非spで55→105、62→118に(ダメージ差は何か個体によって地味に防御に差があったみたいで両方試しました)。最大90%位ですかね -- 2016-08-11 (木) 15:48:34
    • 同じく解放アビMAXspでは52→104になったのでspで上がるのは10%みたいです -- 2016-08-11 (木) 15:52:06
    • 素手テクはアークスクエ☆4以上ならブレがなくなるんで覚えとくといいよ -- 2016-08-11 (木) 16:08:35
      • ブレは無し。ただ、エネミーそのものに地味に防御が違う個体がいるみたいで上のはブレではなくその差です。一応試したのは☆5のアークスクエストです。 -- 2016-08-11 (木) 16:15:26
    • オーバーテイルと倍率が同じなら、解放非SPで+55%+4%*9=+91% かな? -- 2016-08-11 (木) 17:34:26
      • かもですね。数値が数値でちょっとわかりにくいかもですが91%前後でした -- 2016-08-11 (木) 17:40:42
      • アビ1も考慮して、50+4*10=90じゃないか? -- 2016-08-12 (金) 02:53:35
      • 少し気になったから倍率がアビレベルに依存する他のチップを見てきたんだけど、どこも 10%単位の切りの良い倍率+アビレベル×増加分の倍率 で綺麗な数値になっているみたい。(アビレベル1は 10%単位の倍率+増加分の倍率×1 と等しかった。) それを考えると、オーバーテイルやルーライラが +54%+4%*9=+90% と設定されている可能性は高いかもしれない。 -- 2016-08-12 (金) 04:26:18
      • ちょい検証。ja無し70のギグランツが134、jaありで91→175に。多分ライラに関しては90ぴったりじゃないっぽい。(ピッタリだとすると70→133のはず。)因みに解放済み非spのアビマ。小数点以下を考えるにしてもそうなるとjaがピッタリ91になっており、これの90の81.9(約82)でなく84。64の約30%が乗っているのでちょっと基準違うみたいですね -- 2016-08-12 (金) 04:48:08
      • 表示されるダメージの小数点以下が全て切り捨てられると仮定すると、実際のダメージは 91≦91(表示)<92、175≦175(表示)<176 で、このときの下限の倍率は 175/92=1.902 だから、倍率が+90%より大きいのは確定か……。(小数点以下を四捨五入だと仮定しても結論は同じになる) -- 2016-08-12 (金) 06:23:49
      • オーバーテイルやシルフマリンカを検証してデータ入れた者だけど基礎倍率は5%刻みの事が多いよ。オーバーテイルも最初アビ1で54%かと思ったら54%だと微妙に届かない数値になってた。 -- 2016-08-12 (金) 08:27:55
  • 50sなのがもったいない、外伝で60sになってくれるとうれしいね -- 2016-08-11 (木) 19:45:43
    • コスト6低下、効果時間10秒延長、消費CP20低下。さぁどれが良いか選ぶがいい。 -- 2016-08-11 (木) 20:24:07
      • 全部くれ(きっぱり) -- 2016-08-12 (金) 13:24:13
  • ルーライラちゃんタッチOK&やり返してくる勢。やったぜ。 -- 2016-08-11 (木) 21:48:52
    • ルーライラちゃんマジ天使 -- 2016-08-13 (土) 00:15:40
  • 検証データの一部coしてね?アビ1とかのデータだったのに何かあった? -- 2016-08-13 (土) 00:58:19
    • 再計算したところ赤1踏んでてで小数点以下が出てずれていたようなので再調査中です -- 2016-08-13 (土) 09:14:38
      • ということでアビ1再調査結果 素手グランツ2(アークスクエ☆4)基本104
        未開放 45s 非SP:140(+35%) SP:150(+45%)  解放済 50s 非SP:161(+55%) SP:171(+65%)
        解放済SPアビ1+光法術激化:234(+125%) なので加算関係でA枠
        上のアビマの結果も考慮するとオーバーテイルと同じで+4%/+1Lvかな? -- 2016-08-13 (土) 09:28:47
  • 変なトコさわりましたね?通報です♪ -- 2016-08-15 (月) 15:12:26
  • アビレベルMAXにするとSP枠んとき+101% SP枠じゃないときに+91%っていう認識であってる? -- 2016-08-18 (木) 00:51:02
    • A.Lv1毎に+4追加だからmaxだと+40追加になるんじゃないかな -- 2016-08-18 (木) 01:11:40
    • 合ってるよ(SPなら 65%+36%=101%) -- 2016-08-18 (木) 09:36:04


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