PSO2es 攻略 Wiki
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Comments/ホローギムレット
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Comments/ホローギムレット
へ行く。
1 (2017-06-30 (金) 11:39:03)
2 (2017-06-30 (金) 17:18:10)
3 (2017-07-01 (土) 07:30:04)
4 (2017-07-01 (土) 15:36:47)
5 (2017-07-01 (土) 22:38:33)
6 (2017-09-07 (木) 06:42:46)
7 (2017-09-22 (金) 10:20:31)
8 (2017-09-22 (金) 21:09:41)
9 (2017-09-23 (土) 09:35:15)
10 (2017-09-23 (土) 12:21:37)
11 (2017-09-23 (土) 16:26:59)
12 (2017-09-24 (日) 02:23:06)
13 (2017-09-24 (日) 09:16:02)
14 (2017-09-24 (日) 15:30:15)
15 (2017-09-25 (月) 10:41:08)
16 (2017-10-04 (水) 08:46:18)
17 (2017-10-04 (水) 11:19:46)
18 (2017-10-04 (水) 22:17:21)
19 (2017-10-05 (木) 00:36:43)
20 (2017-10-05 (木) 08:13:12)
21 (2018-01-01 (月) 12:39:57)
22 (2018-01-02 (火) 08:45:58)
23 (2018-01-02 (火) 16:09:13)
24 (2018-01-02 (火) 20:20:26)
25 (2018-01-29 (月) 16:56:18)
26 (2018-01-30 (火) 14:15:46)
27 (2018-02-01 (木) 09:24:37)
28 (2018-02-01 (木) 22:49:52)
29 (2018-02-02 (金) 02:30:55)
30 (2018-02-04 (日) 15:29:45)
31 (2018-02-04 (日) 23:44:50)
32 (2018-04-10 (火) 14:48:55)
33 (2018-09-07 (金) 01:31:19)
34 (2019-03-07 (木) 07:10:03)
35 (2019-03-10 (日) 14:55:38)
36 (2019-03-13 (水) 16:05:15)
37 (2019-03-13 (水) 23:46:12)
38 (2019-03-27 (水) 10:11:35)
39 (2020-01-01 (水) 14:55:50)
40 (2020-01-04 (土) 12:45:13)
ホローギムレット
解放後のホローギムレットで検証してみました。非JA 素手フォイエ2、フレンド枠は風属性ではないサポートチップ以外のチップ(未発動状態)で検証。検証場所は凍土の攻防戦 覇者の領域。SPホローギムレット/フォイエ2(風属性値110) 未発動154/発動後207追撃56。SPホローギムレット/紅葉姫/フォイエ2(風属性値194)未発動154/発動後261追撃126。SPホローギムレット/紅葉姫/クロト/フォイエ2(風属性値250)未発動129/発動後264追撃165。効果時間は30秒でした、計算は苦手なのでできる方お願いします。あと検証するのは初めてなので足りない所があれば教えて下さい。 --
2016-08-19 (金) 20:36:40
情報提供ありがとうございます。情報をもとにデータを反映しました。もし余力があれば非SP分のデータもとってもらえるとありがたいですね。 --
2016-08-19 (金) 21:18:13
同じ条件で非SP時で検証してみました、SP無し/ホローギムレット/フォイエ2(風属性値110)未発動129発動後171追撃47。SP無し/ホローギムレット/紅葉姫/フォイエ2(風属性値194)未発動129 発動後214追撃103。SP無し/ホローギムレット/紅葉姫/クロト/フォイエ2(風属性値250)未発動129発動後256追撃160。効果時間は同じで30秒でした。先ほどのSPホローギムレットの検証でクロトが発動したいた可能性があったので念のためもう一度クロトが発動していない事を確認して検証しました。SPホローギムレット/紅葉姫/クロト/フォイエ2(風属性値250)未発動154発動後264追撃165でした、前の書き込みのクロト入りの検証と今のとで計算が合わない場合はこちらが正しいです、すみません。 --
2016-08-19 (金) 22:04:17
ありがとうございます。非SP分反映しました。SPで再び検証してもらったデータですが、本当だとすると風チップ3枚で+72%となって計算がずれてしまいますね(最初のデータだと3枚で+105%、非SPのデータを見るとこっちの方が正しそう)。再検証した方のデータ、どこか書き間違えとかしてませんでしょうか? --
2016-08-19 (金) 22:32:30
すみません..前のと混ざってました。もう一度検証してみた結果 未発動129発動後264追撃165で最初のと一緒だったので 最初のもクロトは発動していなかったみたいです。ミスばかりで申し訳ないです。 --
2016-08-19 (金) 22:41:53
度重なる検証ありがとうございます。おかげさまできちんとしたデータが集まりました。 --
2016-08-19 (金) 22:48:08
お疲れ様です。ページ作ったは良いが検証大変そうだから明日にするかなと思っていたら既に終わっていたとはm(_ _)m --
2016-08-20 (土) 08:02:19
ジェネモアと単体での倍率を比べると、ホローが 風2枚の属性200で2.55倍、風3枚の属性250で3.33倍、 ジェネモアは 属性3種で3.03倍、属性4種で3.47倍。非SPミズーリでも2.8倍はあるから、最低でも風属性が3枚(ホロー+他2枚)は無いと性能を生かしきれないって感じかな。 --
2016-08-20 (土) 09:59:41
PAは11エルダー一択かな?テッセンにも少し期待してる --
2016-08-20 (土) 14:03:06
ホロー風激化エルダー11で見事に丁度風3枚だな 問題があるとすれば風激化の入手経路が現在無い事だが --
2016-08-21 (日) 07:55:17
盗賊さんのことも思い出してあげてください --
2016-08-21 (日) 13:33:13
再録の希望がある風激化以上に入手困難じゃないですかやだー --
2016-08-21 (日) 21:46:58
風おっさんが来ないと真価発揮できないな --
2016-08-20 (土) 15:02:59
呼んだ?
--
2016-08-20 (土) 15:07:53
お前は緑のおっさんやろ・・・ --
2016-08-20 (土) 15:46:26
風属性版の属性特効が出れば、ロックナックル及びTマシと合わせて、ジェネモア5属性を軽く超える最大倍率(ただし風弱点の原生種限定)が出せるな。 --
2016-08-23 (火) 13:51:22
現況でもストプル11エルダーホローロックナックル風激化or風セラフレカラスoリナで最高倍率でしょ? --
2016-09-14 (水) 11:20:43
上部の画像クリックしたときのサイズくっそちっちゃくない? --
2016-08-21 (日) 13:59:04
ちっさwwww --
2016-08-21 (日) 14:31:41
クリックで拡大(大きくなるとは言っていない) --
2016-08-21 (日) 16:00:15
クリックする側が大きくなっている可能性も。 --
2016-09-01 (木) 20:07:04
言わせねぇよ!!(我が家杉下風) --
2016-12-14 (水) 20:12:08
オペレーションスター交換の必要個数ってまだ判明してないよね?いくつになるんだろう。☆12だからやっぱ必要個数増えるんだろうか --
2016-08-23 (火) 12:39:40
11の微妙チップが30なんだから12の実用じゃあ100は行きそうだな --
2016-08-23 (火) 15:56:32
恋鳳凰の効果が「恋鳳凰以外に炎属性チップが1枚増えるごとに増加される」っていうの見て思ったんですが、もしかして風がホロギムだけだとまったく効果がないのでしょうか --
2016-08-31 (水) 14:46:46
恋鳳凰は自身による増加ダメージ分をベースダメージとしてカウントしてるだけで、単に表記の問題だと思うよ。 --
2016-09-01 (木) 15:23:05
交換でもオペスタ50枚って結構簡単に手に入るようになるんだな、嬉しい --
2016-08-31 (水) 23:09:12
1000番台でOS15だから時間が掛かるのね~(4キャラ分にはOSがちと足りない --
2016-09-01 (木) 15:32:56
⭐11サザンと合わせて使ってみたいが、ギムレット持ってるのに⭐8サザンですら手に入っていない悲しみ、、、 --
2016-09-07 (水) 07:41:35
30枚でブラオとかいうゴミと比べると50枚でコレってほんと破格の性能だと思う --
2016-09-01 (木) 21:44:11
12持って無い人でも1000番台ぐらいなら行けるし虹石なんかに比べたらかなりリーズナブルなレートよね 欲を言えばオペスタ20手に入る順位群があるとありがたいけど --
2016-09-02 (金) 08:37:34
オペスタ入手機会増えてほしいよね --
2016-09-02 (金) 09:39:35
今後もいいチップが来るかもしれないからニャウと交換するのも抵抗が出てきた --
2016-09-02 (金) 12:24:17
セリフが安藤に対する高感度MAXでちょっと怖い、外伝追加されたらジェネ刺されるんじゃっと思える --
2016-09-02 (金) 08:41:11
ボイス聞いて更新してきたけど確かにヤバイなこの人! 「狙った獲物は決して逃さない」「罪人よりも自分の好きなものを追いかける方が楽しい」というセラフィノートの記述といい、外伝が楽しみなような恐ろしいような --
2016-09-02 (金) 18:49:21
やべぇ、台詞知ってほしくなったぞ。しかし50枚は中々手が出しずらい…今週のランキングがんばるしかないな(オぺスタ稼ぎ的な意味で) --
2016-09-02 (金) 23:05:24
「オジャマ虫は、万死に値する!」のとき声が変わって怖かった --
2016-09-04 (日) 09:46:46
そのヤンデレ感がたまらねえ オペ少なすぎて手に入れてないが --
2016-09-09 (金) 02:40:41
オペスタの入手機会限られすぎだし時間取られすぎだしもっとゆるくなればいいのにね --
2016-09-09 (金) 02:43:38
一応12チップのなかでは格段にゆるい入手方、構成は縛られるけど強力な効果。そして元はランキング報酬。これらこみこみでも50じゃ優しい方なんだけど更にゆるくとか言われても感あるわ --
2016-09-09 (金) 09:08:55
新規も多いからねぇ…レートに問題は無いけど、オペ☆は入手する機会をもう少し盛り込んでいくべきと思うわ 新規は新規チップの獲得、古参は☆11チップのアビMAXが早まるわけだしな --
2016-09-10 (土) 04:27:17
>枝3 そりゃまあ充分張り付ける時間が確保できるならオペスタ50は易しく、緊急でばっちり回収できるんだろうさ。でも張り付くどころか昼から始まるせいで満足に参加できない社会人だっているだろ?ってのと、そもそもスタミナ制のスマホゲーのはずなのに一日何時間も張り付かなきゃ満足に集められない収集アイテムはどうなのってお話。順位ごとの配布数を増やせってんじゃなく(これだと下に合わせるとインフレするし貧乏人目線でもあんまり賛成しがたい)、それこそ時間の代わりにメダルなりACなり吸うコンテンツでいいから緊急以外に入手機会を増やせって言ってんのよ。 --
枝2
?
2016-09-10 (土) 05:09:37
言い分はとりあえず分かったけど、メダルとかacでってのはスクとかでも入手させてくれって事に成るわけだよね?ランキング形式のイベントの上位報酬が交換可能ってのがまずそういう常に貼り付ける訳じゃない人を想定した配慮だと思うのだけど更にそこから入手機会をイベント以外でもくれってのはちょっと違う気がする。確かに貼り付かないとその交換元のアイテムが貰えないバランスはちょっと見直した方が良いとは思うけど、運営が想定してるのはある種の自己満足だと思うし(というかランキング上位のみに配られる報酬なんて基本は自己満足)。下手に敷居が低いから逆に緩くしてほしいって思うんだと思う。逆に高かったらこんな話にはならなかっただろうし --
枝3
?
2016-09-10 (土) 06:06:22
なるほど前提が違ったのね、よくわかった>敷居~ んー、でもこれが例えばスーパーニャウだとか☆12激化(激化枠160%コスト23くらい?)とかそういうのなら自分もこんなこと思わなかったろうね。ウェポノイドは外伝だのがあるからなー、って気持ちになっちゃったわけ。後はあれだね、張り付かないにしてもスクでポンっと出てこいってわけじゃあないのよ。メダルやACを消費する、「常設で期間に縛られず」「1回の開始から終了までに長時間かからない」(クイック探索みたいに短すぎるのは流石にNG、例えばes版極限訓練みたいなチャレンジ)コンテンツの報酬でオペスタが出るようになればなーって感じ。スマホゲーだからちょっと違うけど、オンゲの課金は時短のための用途が多いし…… --
枝2
?
2016-09-10 (土) 06:32:21
そういう要素は、ルーライラやオーバーテイルとかニョイボウとかタービュラスとか風や追撃セラフィみたいなイベントが満たしてるんじゃないかな?この手のイベント入手品もうちょっと増やしてもいいのになーとは思うけど。オペスタはランキングイベントとセットてことだろうし。 --
2016-09-14 (水) 21:09:29
罪人を追いかけるだけの毎日に疲れ果てた頃にリーダーに出会い、執着してくるようになって最終的に刺される外伝はよ --
2016-09-16 (金) 20:51:06
なんかもうイラストから恍惚のヤンデレポーズが容易に想像できる --
2016-09-17 (土) 17:40:09
次のオペスタ交換(と思われる)ライブステイドよりは使えるだろうと思って交換したけどロビーでつんつんは元より鷲掴(ry何しても許してくれそうで可愛すぎるwもっと早く交換しとけばよかった --
2016-11-30 (水) 11:14:06
せっかくの風属性弱点緊急来たけど、光弱点あるから、サイコ、ジェネモアをメインで組んだ方がいいかな… --
2016-09-15 (木) 01:13:25
リナ11エルダーホロー風激化風セラフレストプルどうよ --
2016-09-15 (木) 10:02:55
火力倍率59.826倍。ジェネモア5属性89.404倍に遠く及ばない。 --
2016-09-17 (土) 23:27:56
失敬、フレカラスを前提に計算組んでた。カラスからアヴェに変更したら72.211倍になりました --
枝1
?
2016-09-17 (土) 23:40:57
それ以前にPA分計算に入ってないよねそれ --
2016-09-19 (月) 08:44:57
PAを計算に含む意味はあるのかって話。 --
2016-09-19 (月) 10:46:21
何か勘違いしてた。↑はスルーしてください --
枝4
?
2016-09-19 (月) 11:03:17
枝1の計算を下敷きに、11エルダーが8エルダーの1.48倍として・・・88.54倍くらいか。実運用ではどうなるか分からんがかなり強いね。 --
2016-09-23 (金) 10:19:28
ランキング報酬まだもらえないんだけどいつもらえんだこれ… --
2016-09-19 (月) 21:40:11
このチップコスト28なのが地味に強いな。スクラッチ☆12、ホロギム、Tマシ激化、風セラフィ、エルダー11でギリギリ入るのか。スクラッチ☆12持ってないけどな(´・ω・`) --
2016-11-03 (木) 08:32:58
おう その構成にフレのカラス入れるかギムをカラスにしてフレギムでしてるけどなかなか基地外みたいな火力でるぞ --
2016-12-01 (木) 22:57:40
今日の覇級ではじめてフレのを属性310にしてまともに使ったらビビるほど強かったから手に入れられず惜しいことしたわ。カラス・インペNT・風セラフィ・風激化・エルダー11にフレホロギムでこれまでの3倍近く出た。 --
2016-12-02 (金) 03:36:48
SPカラス、ホロギム、セラフィ、風激化、☆11インフィ、インペリアルピックNT、ドーピング無で、4000万も出たぞ…、強すぎるwww --
2016-12-02 (金) 16:48:01
社畜にとってはなかなか入手が辛いチップだよなぁ。緊急に参加自体できないんじゃスクラッチ品みたいに金で解決することも出来ないし。 --
2016-11-03 (木) 13:50:41
自分の場合だと週のうち一日参加出来たら、4キャラ使用で計20~30スターはもらえる。ランク緊急二回分位だな。 --
2016-11-17 (木) 14:39:48
あれ、今週ランキングじゃないってことは、今50ない人は入手不可? --
2016-11-17 (木) 18:25:52
そうなるね --
2016-11-17 (木) 18:33:19
これもう手に入らないのかな --
2016-12-24 (土) 11:38:08
ランキングも終わったし交換所もライブステイドになったから、次にまた入手のチャンスが来るのは当分先だろうね。これがあるのとないのとで風覇級の削りやすさが段違いだから自分も欲しいわ… --
2016-12-26 (月) 20:58:46
そろそろ潜在開放の順番だから、再配布あるかもね。「○属性も対象」が来たら、嬉しいなぁ --
2017-02-10 (金) 03:01:47
FA,レディアント&フレイフィオーラ、セラータクレインまで外伝実装日程でてるのにホロギムさんは忘れ去られてるのかね? --
2017-06-23 (金) 17:15:21
またリサイクルショップに並ぶのを待ってるんだけど来る気配無いなこりゃ… --
2017-06-30 (金) 10:20:30
表が見にくかったので新しく作りました。計算間違ってたら修正してください --
2017-06-24 (土) 15:32:23
説明の「ただし、現状強力な風属性チップが少ないため」云々はそろそろ消してもいいかもね --
2017-06-30 (金) 20:39:03
まだ、現状維持でいいんじゃないですかね。ぶっちゃけD枠とRINA&アイカ以外は微妙と言わざる得ない・・・ --
2017-07-01 (土) 02:18:10
D枠が結構充実してきたので消していいと思います。今の状況でまだ少ないというなら炎以外のすべてが少ないことになるでしょう。 --
2017-07-01 (土) 16:30:04
その文を書いたの私だし、自分で消しておきます --
2017-07-01 (土) 17:49:15
D枠が充実って今じゃ普通程度の倍率チップがひたすら増えたところで結局枠が充実したわけじゃないし、D枠以外は軒並み低倍率で以前と何も変わってないと思うけど。炎以外だとライブ構成の雷は割と充実してきたと思うけど、他属性は強チップ揃ってないという認識で間違ってないんじゃないの。結局完全に染めるより染めない構成のほうが強い属性ばっかでしょ --
2017-07-02 (日) 00:36:47
枠かぶりのない☆12チップが1つもないし、それがないと充実しているとは言えんかもね。VCアネ、Wルーサー、ぼっちみたいな --
2017-07-02 (日) 07:38:33
リナアイカも使ってみると微妙よ、そもそもG枠とギムレットを同時搭載する意味が分からない。ピリカネトと違って11ファセあるだけマシだけど← --
2017-09-07 (木) 15:42:46
でも、カラスとフィオとD枠あるから闇のが充実してるのか?(ダカバスのせいで)これもうわかんねぇな --
2017-09-07 (木) 15:44:46
コメントから約3ヵ月だけどそれでも正直微妙よ。ピリカネトの闇と比較して微妙過ぎる。 --
2017-09-22 (金) 19:20:31
ピリカネトだってK枠のイブリス来るまで倉庫で眠ってたでしょwホロギムも属性風の強力なK枠実装されるまでの辛抱だから… --
2017-09-23 (土) 06:09:41
ようやく、待望の外伝追加が来たか。楽しみだ。 --
2017-09-23 (土) 18:35:15