PSO2es 攻略 Wiki
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Comments/グレンテッセン
のバックアップ(No.10)
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Comments/グレンテッセン
へ行く。
1 (2016-10-05 (水) 20:28:54)
2 (2016-10-06 (木) 06:01:19)
3 (2016-10-06 (木) 12:26:13)
4 (2016-10-06 (木) 14:50:17)
5 (2016-10-06 (木) 22:02:30)
6 (2016-10-07 (金) 01:14:56)
7 (2016-10-07 (金) 04:10:31)
8 (2016-10-07 (金) 09:22:22)
9 (2016-10-07 (金) 15:00:54)
10 (2016-10-08 (土) 01:30:47)
11 (2016-10-08 (土) 05:08:14)
12 (2016-10-12 (水) 16:37:48)
13 (2016-10-29 (土) 08:50:44)
14 (2016-11-24 (木) 09:18:09)
15 (2016-11-24 (木) 16:14:46)
16 (2016-11-25 (金) 12:29:14)
17 (2016-11-25 (金) 15:15:17)
18 (2016-12-01 (木) 07:00:31)
19 (2016-12-05 (月) 10:33:43)
20 (2016-12-05 (月) 12:45:13)
21 (2016-12-05 (月) 16:13:21)
22 (2016-12-05 (月) 20:35:30)
23 (2016-12-05 (月) 22:53:27)
24 (2016-12-06 (火) 15:49:37)
25 (2016-12-16 (金) 09:47:34)
26 (2017-01-20 (金) 19:32:37)
27 (2017-01-21 (土) 15:03:44)
28 (2017-09-20 (水) 13:36:13)
グレンテッセン
FUNスクで出ないだなんて… --
2016-10-05 (水) 23:05:23
FUNスクでの実装はすこしたってからだから今は我慢の時さ --
2016-10-06 (木) 05:28:54
出てもPP消費がクソ重いからなぁ --
2016-10-06 (木) 15:01:19
本家で一番消費少ないPAがこっちではなぜか一番重くなる謎仕様 --
2016-10-06 (木) 16:57:01
エルダー一強時代の今所詮近接PAをバランス調整のためにCP消費重くする意味とは --
2016-10-06 (木) 21:26:13
エルダー一強とかエアプかな?安定感は抜群だがダメージでは上の下といったところなのに。特にリンガのような特殊ダウン持ちには瞬間火力の低さが目立つ --
2016-10-06 (木) 23:08:00
やイN --
2016-10-06 (木) 23:50:17
エルダーの強みはTMGであることも込みでじゃね?安定感抜群でダメージ上の上で通常攻撃もTMG並みのものあれば教えてクレメンス --
2016-10-07 (金) 07:02:30
安定感を最も重視するならエルダーが最適で、次点がミリオンかな・・・。安定感が劣っても良い(敵を選びやすいし、ボス以外には使いづらい)なら、ディフューズは火力トップクラスだし通常攻撃のヒット数多いしでいいよ。次点でイリュージョンレイヴとかも悪くない。(攻撃を当てきらないと瞬間火力は落ちてしまうけど、キャンセル可能で融通が利き、通常攻撃のヒット数が多いから) --
2016-10-07 (金) 07:44:54
まあ☆10だとたかが7差だし、どうせこのモーションの短さだとサイコは欲しいし。イモとかディフュ並のDPSにそれらの弱点だった射程の短さが接近でカバーされてる分だと思えば。サクラで赤なし8割削れてたからもうワンパンは余裕じゃろー --
2016-10-07 (金) 08:20:38
普通にエルダー1強なんだよなぁ。エアプはどっちだか --
2016-10-07 (金) 10:14:56
パラメーターグラフなんかにするとエルダー(TMG)はほぼ円形なぐらいトータルバランスが高いんだよな・・・ --
2016-10-07 (金) 10:45:10
エルダーは無限射程で瞬間着弾、途中で敵の攻撃を回避してすぐJA可能、ヒット数が多い(サポートチップ発動が容易、集団相手にも使える)、通常攻撃も優秀(無限射程、CP回収、状態異常入れ)、などと総合的な強さがダントツだからね --
2016-10-07 (金) 13:10:31
エルダー強いんだけど一番じゃないと駄目マンがいるのがな…… --
2016-10-07 (金) 13:27:03
エルダーで停滞して他PA何も触らんくなるからなあ… --
2016-10-07 (金) 13:34:12
エルダーモンキーは置いておいてまあ新しいPA出たらチェックするわな普通。ディフューズとかモーション短くてえらい火力出たりするし。で、テッセンはどうなんだろうか…引いたけど出なくて試せない(´・ω・`) --
2016-10-07 (金) 18:32:22
リンガやオルグみたいな動き回るボスだと、ほとんどの武器で追いかけっこや空振りといったイライラ要素に悩まされるからいけないんだ --
2016-10-08 (土) 00:00:54
自動接近あるからすっかり忘れてたけど突進限界はマップ3分の1ぐらい、間に別の敵が挟まるとそこで止まる、カメラアングルの所為かもしれんが突進速度は本家よりも速い気がする --
2016-10-07 (金) 18:22:22