Comments/アネット[ニューイヤー] のバックアップソース(No.7)
[[アネット[ニューイヤー]]] -雑談にも書いたことこちらにも、解放は70s、解放SPで+225% -- &new{2018-01-01 (月) 01:11:40}; --CP増加は、どんなもんです?1.5倍くらい? -- &new{2018-01-01 (月) 01:20:52}; ---30%かと思われます。 -- &new{2018-01-01 (月) 01:27:56}; -追加で検証結果乗せときます 非解放60s +210%(SP215%) CP+30% 解放 70s +220%(SP225%) CP+30% -- &new{2018-01-01 (月) 01:33:20}; --3割増しでこの数字なら強いな -- &new{2018-01-01 (月) 01:43:02}; --単枠とはいえE以外でこの倍率なら相当強いよ。ハロウィンまといみたいに属性毎の最強倍率に絡むレベルじゃない? -- &new{2018-01-01 (月) 03:06:30}; ---ファセみたいなCP効率のいいPAはNYアネット、グリムみたいなCP効率の悪いPAは陽光ジェネって感じになるのかな -- &new{2018-01-01 (月) 03:13:56}; ---CP増加とかこのレベルの火力得られるなら気にならない。環境考慮するとオロチと組ませたいが、アクティブ2枚以上は廃人でも結構抵抗ある人多い…。アクティブであるという点だけは弱点(個人の意見 -- &new{2018-01-01 (月) 03:42:35}; ---CP増加系はしょうがない…じゃないとデメリットが減るし -- &new{2018-01-01 (月) 03:56:16}; ---むしろオロチが倍率的に残念だから、こっちいれてアーレスと組ませる方がデッキとしては強くなるだろうな。CP増えようが使いきる前に倒せる環境なんだから、どんとでもなる -- &new{2018-01-01 (月) 10:37:47}; ---確かに無理にオロチと組ませるよりアーレスと組ませた方が強いな。オロチだと選択できる枠が狭まるせいで最終倍率稼ぎ辛いんだよな… -- &new{2018-01-01 (月) 16:23:45}; --同じA枠の陽光ジェネと比較すると、威力+23%の代わりに消費CP+62.5%か。これだと全然釣り合っているようには思えないが…。他のCP減チップと組み合わせればかなり強いけど -- &new{2018-01-01 (月) 14:52:41}; ---解放能力もあっちのが優秀かな -- &new{2018-01-01 (月) 15:47:10}; ---解放能力って言われても属性違いだから、ベクトルが変わってくるような・・・。 -- &new{2018-01-01 (月) 15:51:08}; ---陽光ジェネも雷構成では必ず選択肢になるほどの強チップだし、それと比肩する氷のA枠という認識が正しいと思うよ。個人的には倍率よりもサポート・アクティブの違いの方が大きいけどね -- &new{2018-01-01 (月) 16:30:03}; ---アクティブはいい加減発動時に時間+するかステ優遇した方がいいわ、覇のエネミーって開始一秒足らずで攻撃動作に入ってたりするしデメリットデカ過ぎる -- &new{2018-01-01 (月) 16:56:48}; ---釣り合ってないんだから比肩はしてないと思うんだが まあそれでも充分強いけどね -- &new{2018-01-01 (月) 17:09:53}; ---覇級とかで氷弱点なら採用したいけど、それ以外だとジェネの方がバランスは良いかな。人気の雷アリオンもジェネだと使えるし。 -- &new{2018-01-01 (月) 17:10:08}; ---ジェネに見劣りする点は確かにあるけど氷属性A枠では間違いなくトップクラスだから、痒いところに手が届く良チップだと思うよ -- &new{2018-01-01 (月) 17:14:51}; ---釣り合ってないおじさんは本気で釣り合ってないと思ってんの?火力だけ見れば現環境で十分採用レベルすよ。アクティブの問題点については開幕直後にロスタイムとCP消費が発生するってのと単純にタップ数増えてだるいってことだが、まぁこのチップの弱点というよりアクティブ自体の弱点ではある…個人的には陽光ジェネの方が使い易いがこのチップを採用した構成も今後増えるんじゃね -- &new{2018-01-01 (月) 19:59:12}; ---消費CPはアビレベル上げることで幾らか改善できるっちゃできる(なお素材の手間)常に発動状態で途切れがなく、終始効果が安定するというのがアクティブの強みではあるんだけどねえ(特に攻撃回数を稼ぎにくい武器種なんかは)タップの手間は必要経費で仕方ないとしてガッツポーズ何とかならんかね -- &new{2018-01-01 (月) 20:22:21}; ---比較する相手がおかしいけどな。ルーサーやフブキと比較するならまだしも、効果時間が短くて安定発動すら怪しいジェネとは使用する目的が違いすぎる。まぁジェネなら持ってる人が結構いるとかなんだろうけど、どっちがいいかの質問やら考察したいなら雑談とか質問でやってくれ -- &new{2018-01-01 (月) 20:35:08}; |
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