Comments/ブレイドダンス のバックアップソース(No.5)
[[ブレイドダンス]] -spスロット入れるとダメージ量アップってなるんだけど他の攻撃力upってパラメータ上昇量アップだよね -- &new{2015-08-12 (水) 14:44:09}; --これは、ダメージ量増加系ですな・・・。 -- &new{2015-08-12 (水) 14:50:39}; --でも、ラヴェールとかファングとかは。特定の種族に対して''攻撃力アップ''と書かれているんだよね。 -- &new{2015-08-12 (水) 14:51:59}; --強化と増加で違ったのかごめんなさい(´•ω•`) -- &new{2015-08-12 (水) 15:08:47}; -検証してみたが、少なくとも加算系列のチップ効果ではないと思われる。 安心して良い。 詳しくは検証して行かないと分からんけど、風チップ1枚につき+50%増加ダメージかもしれん。 自分自身も枚数の勘定に入るかも不明。 -- &new{2015-08-12 (水) 15:16:24}; --更新、自分自身も対象チップの勘定に入る模様。 風チップがブレダンだけの状態で発動後ダメージ+50%増加した。 -- &new{2015-08-12 (水) 15:32:48}; --ってことは最大+250%?だとしたら強すぎね?SPだとは思うけど。 -- &new{2015-08-12 (水) 15:33:57}; ---+250%になる事はないっぽい。 どうやら、ブレダン単体で+50%増加するけど、その後いくら風チップ入れてもちっともダメージ増えてない様な感じだ。 もっと詳しく調べていくよ。 -- &new{2015-08-12 (水) 15:38:26}; --多分だけど... ブレダン単体で+50%ダメージ増加、他に風チップあったら1枚につき+10%ダメージ増加だと思う。 ちなみに、未開放ブレダンSPセット時です。 -- &new{2015-08-12 (水) 15:43:02}; ---未開放フレ枠で風チップ4枚(ブレダン入れて)12回スパルダンAを殴ってみたら2.97倍だった+200%?うーん・・・(未発動時平均481.8571。発動時平均1432.538) -- &new{2015-08-12 (水) 15:55:19}; ---発動時もしかしたら全部JAしてた可能性があるのでそれを考慮したとしても2.286倍で約+130%。加算ではなさそうね -- &new{2015-08-12 (水) 15:59:10}; ---弱点属性ゼロ、赤マスゼロ、ダメージが少しでも上がるチップ無しでやってみたけど、やっぱりこちらは上記の様な感じだなぁ。 -- &new{2015-08-12 (水) 16:01:06}; ---枝1,2のものだがこちらも一応弱点属性0の赤マス0のダメージが少しでも上がるチップ無しです -- &new{2015-08-12 (水) 16:03:20}; ---フレチップは装備中の風チップに入るのかな? -- &new{2015-08-12 (水) 19:02:51}; ---多分含まれる。 -- &new{2015-08-12 (水) 19:04:57}; --1枚で50%あったらハンスもう要らない子じゃん -- &new{2015-08-12 (水) 16:59:43}; ---ハンス等滅牙系は激化やサガ、これみたいな倍率系と別のグループで加算ではなく乗算になるから十分入れる余地はあるぞ -- &new{2015-08-12 (水) 18:53:05}; --解放済みSPセット時、ブレダン単体で+60%ダメージ増加、他に風属性チップがある場合は、1枚につき+15%ダメージ増加。 効果時間25秒。 -- &new{2015-08-12 (水) 17:23:03}; ---最大60+15*5 = 135%? -- &new{2015-08-12 (水) 18:22:15}; ---そうなるね。 そんな構成は今回の緊急ぐらいでしか出来ないだろうけど。 -- &new{2015-08-12 (水) 18:28:54}; ---風弱点以外は状態異常のアキさんと武器によってPA、激化で確保ってことになるだろうから大体190%前後ってとこか。一枚でこれならかなり強いな -- &new{2015-08-12 (水) 18:47:59}; ---非SP時も結構高いのかが気になる・・・敵によっては非SP運用かもしれんし -- &new{2015-08-12 (水) 18:50:59}; ---メルちゃんと、ブレダンちゃん組み合わせれば250近くまで簡単に届くよ。 -- &new{2015-08-12 (水) 18:51:27}; ---通常sだとたぶん50%とか40%だろうけどそれでも十分強いな、迷ったらブレダンちゃんってくらい汎用性あるんじゃないか、発動条件も悪くないし -- &new{2015-08-12 (水) 18:52:02}; ---あーでも弱点の属性値上げること考えるとわかんないか -- &new{2015-08-12 (水) 18:52:04}; ---激化やポテンシャルバーストが2枚来てない武器にはちょうどいいな。2枚揃ってる武器には無用の長物かもしれないが -- &new{2015-08-12 (水) 18:55:06}; ---非SPが50%ならブレダンちゃんで、40%ならハンスでよくね?ってなりそうでな -- &new{2015-08-12 (水) 19:03:35}; ---ハンスはアクティブだもの -- &new{2015-08-12 (水) 19:05:32}; ---しかも、ハンス時間短いしな -- &new{2015-08-13 (木) 01:33:09}; --2chの検証から未開放非SP枠は単体40%の10%/一枚っぽいな・・・増加量は非SP/SP問わず一定かな? -- &new{2015-08-12 (水) 19:07:04}; ---表や今までの開放した時の値の増え方から解放非SP枠は単体+50の15%/一枚かな?だれか検証・・・(´・ω・`) -- &new{2015-08-12 (水) 19:11:27}; --解放済み通常セット時、ブレダン単体で+50%ダメージ増加、他に風属性チップがある場合は、1枚につき+15%ダメージ増加。 -- &new{2015-08-12 (水) 19:34:29}; ---反映しました。 -- &new{2015-08-12 (水) 19:35:23}; |
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