フラミィ[イドラサマー] のバックアップソース(No.5)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|>|>|CENTER:110|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(BLACK):分類|>|>|[[チップ]]| |~|>|>|[[キャラクター]]| |>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|c ||初期状態(炎)|解放(風)|解放(雷)| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:110|c ||&ref(./フラミィ[イドラサマー].png,100x100);&br;&size(9){※クリックで拡大};|&ref(./フラミィ/ロウ[イドラサマー].png,100x100);&br;&size(9){※クリックで拡大};|&attachref(./フラミィ/カオス[イドラサマー].png,100x100);&br;&size(9){※クリックで拡大};| |レア|>|>|BGCOLOR(#FF9):12| |属性|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);| |コスト|>|>|26| |クラスボーナス|>|>|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink);&ref(画像置場/テクター.png,nolink);| |BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|CENTER:60||c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|Lv(M)|属性(M)|HP(M)|CP(M)|必要解放素材|h |&color(Maroon){''フラミィ[イドラサマー]''};|70|&ref(画像置場/炎力.png,nolink); 127|341|18|&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50x50);&ref(素材/ナベリウス観測素子.png,nolink,50x50);&ref(素材/ナベリウス超常素子.png,nolink,50x50);&ref(素材/フォトン因子.png,nolink,50x50);&ref(素材/フォトン活性因子.png,nolink,50x50);| |&color(Maroon){''フラミィ/ロウ[イドラサマー]''};|70|&ref(画像置場/風力.png,nolink); 127|341|18|&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50x50);&ref(素材/リリーパ観測素子.png,nolink,50x50);&ref(素材/リリーパ超常素子.png,nolink,50x50);&ref(素材/フォトン因子.png,nolink,50x50);&ref(素材/フォトン活性因子.png,nolink,50x50);| |&color(Maroon){''フラミィ/カオス[イドラサマー]''};|70|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); ??|???|??|&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);| //|''特装''|80|&ref(画像置場/ハテナ.png,nolink); ??|??|??|| //|~|90|&ref(画像置場/ハテナ.png,nolink); ??|??|??|| //|~|100|&ref(画像置場/ハテナ.png,nolink); ??|??|??|| //&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%); //&ref(素材/フォトン因子.png,nolink,50%);&ref(素材/フォトン活性因子.png,nolink,50%);&ref(素材/フォトン臨界因子.png,nolink,50%);&ref(素材/フォトン超光化因子.png,nolink,50%); //&ref(素材/ナベリウス観測素子.png,nolink,50%);&ref(素材/ナベリウス超常素子.png,nolink,50%); //&ref(素材/アムドゥスキア観測素子.png,nolink,50%);&ref(素材/アムドゥスキア超常素子.png,nolink,50%); //&ref(素材/リリーパ観測素子.png,nolink,50%);&ref(素材/リリーパ超常素子.png,nolink,50%); //&ref(素材/ナベリウス観測素子.png,nolink,50%);&ref(素材/ナベリウス超常素子.png,nolink,50%); //&ref(素材/破損したダーカーコア.png,nolink,50%);&ref(素材/ダーカーコア.png,nolink,50%); *アビリティ [#ability] |CENTER:160|CENTER:|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):SP効果|BGCOLOR(PINK):ダメージ量アップ(各属性共通)| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):乗算グループ|[[T枠>チップ#T_waku]](各属性共通)| |BGCOLOR(#333):COLOR(White):解放能力|HPが+400上昇する。(各属性共通)| |BGCOLOR(#333):COLOR(White):リンクスロット|炎属性の上限値が10上昇する。([イドラサマー])| |BGCOLOR(#333):COLOR(White):リンクスロット|風属性の上限値が10上昇する。(ロウ[イドラサマー])| |BGCOLOR(#333):COLOR(White):リンクスロット|雷属性の上限値が10上昇する。(カオス[イドラサマー])| |BGCOLOR(#333):COLOR(White):リンクコスト|2(各属性共通)| //|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装①(最大Lv10)|このチップのアビリティ★の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:★0%)| //|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装②(最大Lv10)|このチップの属性の上限値をプラグLvに応じて上昇する。(最大:★0)| //|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装②(最大Lv10)|このチップの属性値をプラグLvに応じて上昇する。(最大:★0)| //|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装②(最大Lv10)|このチップのHPをプラグLvに応じて上昇する。(最大:★00)| //|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装②(最大Lv10)|このチップのCPをプラグLvに応じて上昇する。(最大:★)| //|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装②(最大Lv10)|このチップのアビリティ効果時間をプラグLvに応じて延長する。(最大:★0秒)| //|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装②(最大Lv10)|このチップのアビリティの発動率をプラグLvに応じて上昇する。(最大:★0%)| //|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装③(最大Lv06)|このチップのコストをプラグLvに応じて減少する。(最大:6)| //|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装③(最大Lv01)|このチップの効果の発動を「攻撃ヒット時」に変更する。| //|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装③(最大Lv01)|このチップの効果の発動を「JA成功時もしくはスライド操作時」に変更する。| //|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装③(最大Lv10)|このチップのアビリティ発動率をプラグLvに応じて上昇する。(最大:★0%)| //アクティブチップ用(A.Lv10以下) |CENTER:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):アビリティ|A.Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9(M)|h |CENTER:BGCOLOR(#fc2):&br;''アクティブ''&br;&br;|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):消費CP|30|??|??|??|??|??|??|??|14| |&color(Maroon){''炎奏シーサイドリズム''};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ①ジャストアタックの威力を極度に増加する。&br; ②装備中の炎属性チップの枚数に応じて敵に与えるダメージを装備中の武器における上限値に収束する。&br; [効果時間]長い時間| |~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|70秒|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①威力|+??%|BGCOLOR(PINK):+??%|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):②収束率|不明|>|>|>| |&color(Maroon){''風奏シーサイドリズム''};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ①ジャストアタックの威力を極度に増加する。&br; ②装備中の風属性チップの枚数に応じて敵に与えるダメージを装備中の武器における上限値に収束する。&br; [効果時間]長い時間| |~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|??秒|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①威力|+??%|BGCOLOR(PINK):+??%|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):②収束率|不明|>|>|>| |&color(Maroon){''雷奏シーサイドリズム''};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ①ジャストアタックの威力を極度に増加する。&br; ②装備中の雷属性チップの枚数に応じて敵に与えるダメージを装備中の武器における上限値に収束する。&br; [効果時間]長い時間| |~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|??秒|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①威力|+??%|BGCOLOR(PINK):+??%|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):②収束率|不明|>|>|>| ※チップ解放(属性変換)を行うことによって、炎→風→雷→炎 と属性が変化します。 ※絆解放は各属性ごとに行う必要があります。 ※武器種によってダメージのブレの幅が大幅に違うため、アビリティ②の効果の測定は行っていません。 //※アビリティ●のチップの枚数に自分自身も含まれるため、このチップ単独での倍率は解放後+???%/&color(,pink){+???%}; になります。 *アビリティ解説 [#exp] #br *期間限定効果 [#emr_effct] -2021年07月21日(水)定期メンテナンス終了~2021年07月28日(水)定期メンテナンス開始 |CENTER:110|LEFT:|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):期間限定効果|&color(yellow,navy){外伝解放ゲージ量アップ}; 全クエストで外伝解放ゲージの貯まる量が増加する。※自分のみ効果発動| *入手方法 [#howtoget] -[[esスクラッチ・メダルスクラッチ]] --[[「イドラ・チップコラボsummer」>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7354]] 2021年07月21日(水)定期メンテナンス終了~2021年08月04日(水)定期メンテナンス開始 *履歴 [#history] *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10) #include(コメントについての注意,notitle) |
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