Comments/ファイナルインパクト のバックアップソース(No.33)
[[ファイナルインパクト]] -未開放SP枠で 軽く検証 アークスクエ星4侵食ベア 素手 素手 30→38→47→56→64→73→81と上昇 未開放SPで170%? E枠のインペリアルピック(70%)で最終ダメ137になったの乗算関係 SORO12と併用時 30→46→63→80→97→113→129 インパクトのみ81→129(RINA+160%)のため加算でこのチップはG枠 効果時間30秒 今わかるのはこれぐらいです。 -- &new{2017-02-15 (水) 17:16:29}; --解放SPの検証 102→134→メモ抜け→199→232→265→295 最大≒190% -- &new{2017-02-15 (水) 17:39:00}; ---☆11でそれってちょっと倍率高くね? -- &new{2017-02-15 (水) 17:40:26}; ---コスト15のソロメモですら最大120%あるからあんまり低いと産廃になっちゃうからね -- &new{2017-02-15 (水) 17:45:27}; -解放後35秒でした -- &new{2017-02-15 (水) 17:43:55}; -ぼっち枠がついにぼっち専用じゃなくなってしまったか -- &new{2017-02-15 (水) 17:45:47}; --つまりリナ先輩とこいつは同類 -- &new{2017-02-15 (水) 22:00:25}; --心は乙女枠だな -- &new{2017-02-16 (木) 00:13:15}; -☆4アークスクエ素手フォイエ 非開放未開放 272→345→418→…→707 3秒毎+27%?(最大+160%) 非SP開放済 272→?→435→…→761 3秒毎+30%?(最大+180%) SP開放済 227→299→372→…→658 3秒毎+32%?(最大+190%) 途中の倍率があまりデータ取れなかったので増加量がやや怪しい -- &new{2017-02-15 (水) 17:55:14}; --増加+32%なのに大きく増加の表記なのか・・・ -- &new{2017-02-15 (水) 17:58:57}; --アビリティレベル2の発動確率は 小+ でした -- &new{2017-02-15 (水) 18:59:58}; -解放非SPの35秒間の平均120%、SPで130%くらいかな? -- &new{2017-02-15 (水) 17:59:34}; --平均倍率は非SP126%、SP133.43%だね。ちなみにジェネ正月と併用すると非SP138%、SP146%になる。 -- &new{2017-02-15 (水) 18:06:20}; ---正確な数字ありがとう。うまくNYジェネ→ファイナルry の順に発動すればくっそ強いな -- &new{2017-02-15 (水) 18:36:54}; ---間違ってたらごめん。プレミアムsoroがSPで平均148%だった気がするんだけどファイナルインパクトでも代用きく?35秒で切れても平均見るといいような。全部発動できたら合計70秒あるし。 -- [[s]] &new{2017-02-15 (水) 19:08:16}; ---非SPだとソロPでも+132%程度しかないから、コスト的にファイナルインパクトが優秀。SPに置くなら倍率的にソロPが優秀。ただし、他にSPで+20%増加のチップがあるならそっちのほうが(若干だけど)倍率は高くなる。あとは、緊急の効果時間+10秒チップが入ってるかどうかで決めればいいんじゃないかな -- &new{2017-02-15 (水) 19:19:31}; ---ちなみに緊急60秒平均倍率は 非SP+117% SP124% -- &new{2017-02-15 (水) 19:26:27}; ---ソロPの69秒間(面倒だったからガッツポーズに1秒かかったとして)の平均倍率は非SPで+118.7%、SPで+132.6% -- &new{2017-02-15 (水) 19:31:53}; ---効果時間が短いって?ほらスクラッチの其処に全恥さんがおるやろ? -- &new{2017-02-16 (木) 01:19:41}; -べべべ別に?最近チップ揃ってきたから言うほど枠かぶりとか気にしてないし?雷も一番層厚いから冷静に考えたら無いなら無いで全く困らないし(メダルメイン90枚サブ180枚消費) -- &new{2017-02-15 (水) 18:13:21}; --ナカーマ・・・・・・&color(Silver){(´;ω;`)}; -- &new{2017-02-15 (水) 18:15:32}; --俺も3キャラで回したが全然出なかった、今回は今まで引いた中で一番渋いがよりによってこのおっさん狙いで爆死したのが辛い。 -- &new{2017-02-15 (水) 18:19:46}; --うち5キャラ200枚以上の消費で1キャラだけだったなあ。 -- &new{2017-02-15 (水) 18:41:36}; --引きの強いサブがあっさりメダル11連1回目で引きおったわ。なおメイン -- &new{2017-02-16 (木) 01:39:50}; --サブ3キャラが揃って11連で引きやがった。さぶだけに。なおメインは180枚消費で爆死 -- &new{2017-02-16 (木) 02:30:32}; -アカン、出撃時のセリフに笑ってしまうw -- &new{2017-02-15 (水) 18:33:10}; --持ってないから気になるけどメダルストックggggg -- &new{2017-02-15 (水) 19:03:07}; ---セリフ追加しました。[[ウェポノイド/ボイス]] -- &new{2017-02-16 (木) 02:05:07}; --装備時の台詞がつぼ -- &new{2017-02-16 (木) 01:42:38}; -やばいのはG枠でウェポノイドだということ。こんごなにかしらの強化が外伝で来るという…まあ発動率アップ程度だろうが -- &new{2017-02-15 (水) 18:41:33}; --雷チップは完全にクリアネ頼りだったから覇級ダーカー来た時が心配だったけど彼のおかげでとりあえずは安心だ -- &new{2017-02-15 (水) 18:56:25}; --時間延長が来ると相当ヤバくなりそう。 -- [[s]] &new{2017-02-15 (水) 19:33:46}; ---覇級は60秒(70秒)だから、その分2回目効率が下がるだけじゃないのか -- &new{2017-02-15 (水) 21:56:59}; ---解放能力「効果時間延長」が解放されました!→効果時間70秒(+35秒) あるかもしれないだろ!(ない -- &new{2017-02-16 (木) 09:04:30}; -これ描いた人ホロギムやエビルカーストの人だね。今まで女性しか描いてない人だったから描き分け凄いしそのうえ濃いキャラでインパクトありすぎわ -- &new{2017-02-15 (水) 20:21:00}; --まさかファイナル イ ン パ ク トってそっち!? -- [[s]] &new{2017-02-15 (水) 20:24:32}; --見た目はヒロアカのオールマイトっぽい -- &new{2017-02-15 (水) 20:30:25}; ---腹からビーム出すキャラもいたね -- &new{2017-02-16 (木) 00:33:35}; --メインキャラが当てたんでロビーでしゃべらせてみたら・・・まさにファイナルインパクトだったわ。イデアルデュオスの御姉様と会話を想像・・・したいようなやめた方がいいような。 -- &new{2017-02-15 (水) 21:38:03}; --絵でファーストインパクトくらって性能でセカンドインパクトもらって喋りでファイナルインパクトだったわ -- &new{2017-02-15 (水) 21:49:21}; ---サードインパクトではないのか? -- &new{2017-02-15 (水) 23:09:50}; ---ファースト・セカンドと来てファイナルだと、スクライド思い出す -- [[s]] &new{2017-02-15 (水) 23:44:29}; --絵の左腕から腰へのうねりで想像できたわ -- &new{2017-02-15 (水) 21:52:31}; --ネタ度ばかりかと思えば普通に擬人化度が極めて高い ファイナルインパクトのマッシブで力強いフォルムをしっかり表現している… なぜオネエになったのかは分からないが… -- &new{2017-02-16 (木) 06:44:12}; --解放後のキラキラ背景がビルドアップオカマに似合いすぎてて困る -- &new{2017-02-16 (木) 12:55:31}; -そういえばこのチップもコスト22なんだね。エビカも22だったけど。以前は★12はコスト30!★11はコスト23!って感じだったけど、コスト上限問題でスクラッチ引くの躊躇とかもあったからそれに対する調整って感じっぽくてその方向性はいいかもなー。 -- &new{2017-02-15 (水) 22:52:34}; -期間限定効果で時間延長有りだと、上手くいけばほぼ70秒発動し続けるのが良いね。リナは、60秒切れちゃうし -- &new{2017-02-15 (水) 23:47:45}; --まさかこんなダークホースが生発表分の最後に来るとはな・・・ -- &new{2017-02-15 (水) 23:59:31}; -属性値は低めだから、ベルドかXアネットほしいところだね。別の話で、筋肉に関してエキスパートっぽいからストブルやゴッド兄貴たちが尊敬しそう。生身だと最強じゃないかね全ノイド中。 -- &new{2017-02-16 (木) 00:54:52}; -同じ枠のSOROと比べるとコストは4下で効果時間は向こうの方が上 でも倍率はこっちのほうが上ってこと?そしてこっちはウェポノイド -- &new{2017-02-16 (木) 01:06:37}; --あとはリナ(SORO)[P]がアクティブで押さなきゃ発動しないのと、こっちはパッシブでヒット時に確率発動の違いだね -- &new{2017-02-16 (木) 06:29:25}; --60秒あたりの効果量はSOROの方が上。戦い続ける場合はSOROの方がいいけど、35秒程度で終わったりコスト的な兼ね合いで入って来る感じ。少なくともこのコストでは破格だよ。 -- &new{2017-02-16 (木) 11:13:35}; ---さらに戦い続けると(70秒)SOROも120%までがた落ちするから超えるな -- &new{2017-02-16 (木) 12:14:47}; ---70秒戦い続けるときってあんまりないんだよね。構成次第だけど赤マス1~ありのときで40秒程度、なしで55秒程度でワンパンの現状、流すときはむしろ最後ずっと逃げつづけてるくらいだし。個人的には赤マスが常にあるとかお薬で攻撃引いたときにワンパンで倒し続ける上ではインパクトは強チップって認識。 -- &new{2017-02-16 (木) 13:46:58}; -イデアル兄貴姉貴に続いてカマノイド=強いが立証されてしまった(白目) -- &new{2017-02-16 (木) 01:14:39}; --これから毎日、オカマになろうぜ? -- &new{2017-02-16 (木) 01:28:47}; --姉貴もカマだったのか・・ -- &new{2017-02-16 (木) 08:41:18}; --イデアルデュオスからあまり間が空いてないからまたオカマかよって思ったけど実はこの2人だけだよね -- &new{2017-02-16 (木) 09:06:51}; -ファイナルインパクト他3つと爺かおっさんノイド(例:ザンバ、ゴッドハンド等)で、特定のPA決めると「ファイナルゥ~インパクトォォーーー!!!」 とか、追加ヴォイス聴けるようにならないかな、、、なるといいな、、、 -- &new{2017-02-16 (木) 01:31:23}; --「「ゆゆじょうパパワー!!」」 -- &new{2017-02-16 (木) 02:05:39}; -待ちに待った事実上のSORO再販。まあなんかサポートになってるし雷属性になってるしアネットが別枠高威力をめっちゃ埋めてきてるけど俺は気にしない。 -- &new{2017-02-16 (木) 07:30:25}; -G枠がゲテモノ枠のGに見えてきたぞ。大好きだけどなw -- &new{2017-02-16 (木) 08:07:01}; --ゲイ枠がどうかしたって? -- &new{2017-02-16 (木) 08:38:00}; -特化じゃない・・・だと・・・ -- &new{2017-02-16 (木) 10:36:45}; -しかしこれからのチップ構成にこのオカマッチョが常駐すると思うと複雑な思いになりますな -- &new{2017-02-16 (木) 14:35:57}; -ホワイトデー以降のSOROさんがこいつ背負ってたら笑うんだけどなw SOROさんでもこのウェポノイドは素で嫌がりそうだが -- &new{2017-02-16 (木) 17:12:07}; -チップ発動時のセリフ、「八つ裂きにしてくれるわ!」って元武器が大砲なこと考えるとちょっと違和感。「粉微塵に〜」とかの方がそれらしくない? -- &new{2017-02-16 (木) 17:25:06}; --同じこと考えてる人いたんやね、やっぱ。キャラにはあってる気がするけど、元武器による違和感がありすぎて困る -- &new{2017-02-16 (木) 21:39:35}; --クレイジースマッシュで八つ裂きにするんじゃね?() -- &new{2017-02-17 (金) 12:59:39}; --愛しの筋肉で八つ裂きにするんじゃろ -- &new{2017-02-17 (金) 15:10:25}; --まぁ元ショットガンだから多少はね -- &new{2017-02-17 (金) 22:38:34}; --違和感があるから逆にわかりやすい。「ああ、このキャラは腹の大砲より先に肉弾戦挑むキャラなんだな」ってこのセリフで分かる良いセリフだと思う -- &new{2017-02-18 (土) 11:57:56}; ---そういやランチャーで殴るPAあったな -- &new{2017-02-18 (土) 16:51:49}; -性能確認しに来たらこんな強いのかこいつ・・・3キャラでメダル200以上使って1枚も引けないからあきらめたトコだったのに -- &new{2017-02-16 (木) 22:36:37}; --なんだかんだでG枠の最大攻撃倍率を持つってのが強み。ただサポートなので発動の安定性を取るならSOROプレミアムのほうがいい面もある。 -- &new{2017-02-16 (木) 23:28:42}; -立ち回りが悪いというのは自覚しつつヴァーダー戦で使ってみたところ、一度「切れる」が故か12ソロと違って押し切れないなと思う場面があるんだけど気のせいでしょうか。平均値では良いチップだと思っているんだけど。 -- &new{2017-02-16 (木) 20:12:07}; --平均というよりは逆で、コイツは35秒以内に覇級をほとんど削れるようなアホ火力もった人向け。 -- &new{2017-02-16 (木) 20:19:41}; --増加量や上限がほぼ一緒で効果時間がほぼ半分になってるから、チップ倍率の平均値で言えば半分以下じゃない?少なくとも12SOROとの差がコスト4で埋まるとは思えない -- &new{2017-02-16 (木) 20:34:35}; ---SPなしで180%でサポートチップってめちゃくちゃ強いと思うんだが SOROはアクティブなのが… 今はカラス抜きの構成が当たり前だしワンパン準備できるまで時間もかからないしすごい強いぞコイツ -- &new{2017-02-16 (木) 21:03:16}; ---上の子木にも出てるが、インパクトは火力ある人用だよ。SOROがSPにしないと180%確保できないのに対して、インパクトは非SPで同倍率、さらにストブル系をSPにすれば20%の火力増加が見込めるし、上がりきった17秒の間に削り切るのが主な使い方やで -- &new{2017-02-17 (金) 00:10:00}; ---どんな計算してんだお前は・・・ -- &new{2017-02-17 (金) 00:18:04}; --70秒非SP126% SP133% 60秒非SP117% SP124% SORO70秒非SP119% SP133% 60秒非SP132% SP148% SOROに最も有利な60秒SPでコスト比5.7 ファイナルが60秒SPでコスト比5.63(非SPで5.31。SP20%チップを置いた場合5.81) -- &new{2017-02-17 (金) 00:48:52}; ---つまり時間どうこうとかではなく「G枠を自分で入れる」用途においては属性値を除いてほぼSOROと等価のチップ。 -- &new{2017-02-17 (金) 01:02:01}; ---時間どうこうだよ。45秒とかで終わる戦いも多いわけで、そもそも70秒戦い続けることはほぼなく、60秒計算は一瞬たりとも再発動の間がファイナルでなかった場合の話だ。俺の場合赤マス1あれば45-50秒で覇ワンパンできるけど、この場合SORO>ファイナルになる。赤マス2なら35-38秒前後なんでファイナル>SORO。今はファイナルが報酬アップだから使うけど、自分の構成と動きでおおよそかかる時間は決まってるから、結局自分の構成と火力からかかる時間で選ぶのがベター。 -- &new{2017-02-17 (金) 16:24:50}; ---赤マス踏んだ後にチップ変更出来るならそうなんじゃない?やり方知らないけど -- &new{2017-02-18 (土) 14:11:43}; ---別に十数秒で何かが劇的に変わるわけでもないし低い場合の方に合わせればいいだけだな -- &new{2017-02-18 (土) 15:07:28}; ---赤マスで書いたけど、薬でも同じ倍率はでる。だから俺の認識だと報酬アップがなくなったら基本SOROだけど薬あるときはファイナルもつかうかなくらいの認識。赤マスなくてもファイナルでもSOROでも60秒あればワンパンはできるかrsね。 -- &new{2017-02-18 (土) 18:45:43}; ---数十秒で劇的に変わらないかどうかはこのチップ(というかG枠)に限っては変わる。倍率そのものがリセットされるから、組み合わせによっては討伐できないケースもありうるしね。 -- &new{2017-02-18 (土) 18:47:54}; ---これからまたオルグが来るのに70秒かからず全属性ワンパン出来る前提とかどんだけ廃人だよ -- &new{2017-02-20 (月) 11:11:48}; --ライブステイドと組んでファセット前段カンストンギモヂィィするには最高のチップだな。他のチップでも前段カンストするだろうけど180%/190%は夢があっていいわ -- &new{2017-02-19 (日) 07:28:33}; -こいつのおかげで一度やってみたかったEなし構成を自前で出来るようになったからネタのつもりで試してみたけどネタとは思えない火力出て笑ったわ(クリアネ・チョコアネ・こいつ・フブキ・☆8ファセット ネシスアリオン使えばジャスト100) -- &new{2017-02-17 (金) 16:51:30}; --何気ないコスト22がありがたい。アリオンなくても26+23+23+22+6でぴったり収まるから引けて良かったわ。 -- &new{2017-02-17 (金) 18:48:24}; ---再版で引けた。こいつそんなに強いのか、eじゃないし -- &new{2017-07-03 (月) 06:44:25}; -ストブルがおっさんならこやつは何?(ヲ)かまさん? -- &new{2017-02-17 (金) 17:10:12}; //--スマン勝手に連投になった -- &new{2017-02-17 (金) 17:10:41}; --これがかまたろうなら完ぺきだった -- &new{2017-02-22 (水) 11:54:39}; //-ストブルがおっさんならこやつは何?(ヲ)かまさん? -- &new{2017-02-17 (金) 17:10:12}; --ストブルはおっさん、イデアルデュオスはオカマやオネエとするとファイナルインパクトはホモ? -- &new{2017-05-15 (月) 12:35:28}; -解放後ですが、アビ3で発動率 小++になりました -- &new{2017-02-17 (金) 18:05:01}; -すっごい強い (^Q^ -- &new{2017-02-17 (金) 18:33:36}; --これ引いてから覇級ワンパンが出来るようになった。☆8ファセットでもカンストダメージ出てるのかしてオール9がずらずら並んでるのは見てて気持ちいいな -- &new{2017-02-19 (日) 16:50:51}; -クエストクリア時のボイスうるさすぎて草 -- &new{2017-02-17 (金) 18:52:13}; --なめとんのかッオゥンドゥルァァァァ‼ -- &new{2017-02-18 (土) 11:50:50}; --フレがみんなコイツ上げてくれるせいで、親父ハーレム状態。いつからこんなにむさくるしいゲームになった? -- &new{2017-02-18 (土) 20:27:28}; --ふあぁぁぁん、リーダーのえっちぃ♂ -- &new{2017-02-20 (月) 03:31:42}; --アビリティ名を見る限り、攻撃するたびにポーズキメてるんだろうなぁ -- &new{2017-03-08 (水) 01:10:04}; --やつざきにしてくれるワハァーッ! -- &new{2017-04-04 (火) 12:17:02}; --外伝早く来て欲しいわw またセリフ追加されるしな -- &new{2017-07-04 (火) 06:51:53}; -巫女ジェネと組み合わせると激アツ? -- &new{2017-02-16 (木) 15:07:47}; --ほかを捨てて無理にでも組ませるならやめたほうがいい。手持ちでは巫女ジェネが有用な内はあり。巫女ジェネは「先に巫女ジェネが発動しないと効果がない」から場合によってはインパクト発動→巫女ジェネ発動→巫女ジェネ切れる→インパクト再発動→巫女ジェネ(ryとかある。というかインパクトの性質と効果時間上、インパクトの1回目の発動時点で巫女ジェネの効果が得られないとほぼ巫女ジェネの効果はないも同然なのが痛い。 -- &new{2017-02-16 (木) 15:24:32}; --MAXに到達するまでの時間は巫女入れようが入れまいが同じなんだから、ほぼ2回発動確定な覇級で使う前提なら、全く意味はないぞ。 -- &new{2017-02-16 (木) 16:43:47}; --ジェネニューイヤー持ってるサブ垢2で是非おいでなさってほしいのに全く来ない。 -- &new{2017-02-18 (土) 11:59:13}; ---残念ながら、相性は薄いから意味ないと思われ -- &new{2017-02-19 (日) 01:23:47}; --巫女の効果が問答無用で全チップに持続時間10秒追加なら強かったんだがアレは先に発動してないと無意味な上に巫女の発動率自体が低いという台無しサブ効果だからな…ファイナルインパクトは軽く殴るだけでも結構発動するんで期待はしない方がいい -- &new{2017-05-15 (月) 12:17:49}; -せっかく計算してくれたのでまとめてみた -- &new{2017-02-22 (水) 11:40:17}; --まとめ乙。ファイナルインパクトの70秒項目は「理論値」としておいたほうがいいかも。開始0秒に発動して35秒目に間髪入れずに再発動した上での数値なんで、事実上は達成し得ない数値だから。 -- &new{2017-02-22 (水) 14:01:22}; ---注釈を改訂 -- &new{2017-02-22 (水) 14:19:37}; -ソロさんもだけどG枠は見た目いかついキャラしかいないな -- &new{2017-02-25 (土) 02:53:40}; --リナパイセン(プレミアム)「ほう・・・」 -- &new{2017-02-26 (日) 01:13:28}; -チップと武器セット効果なんてなかったc⌒っ-ω-)っ セット効果の有無って武器用意しないと見れないのかしら? -- &new{2017-02-24 (金) 15:39:26}; --外伝が追加されたキャラなら外伝のキャラ選択画面で確認できなかった?ファイナルさんは外伝まだだから、セット効果が実装されてないとおもうケド -- &new{2017-02-24 (金) 18:15:12}; ---なるほど、そういう確認方法が。返答アリャリャス -- [[きぬし]] &new{2017-02-28 (火) 15:02:00}; --このwiki内にセット効果の記述をしてくれる有志がいないからわからんけど外伝あるやつだけセット効果もあると思うわ -- &new{2017-02-27 (月) 00:58:32}; //-ファイナルインムパクト -- &new{2017-03-01 (水) 20:39:21}; -バスタズで覇級ワンパン35秒が楽になったからコイツクッソ強いんだけど -- &new{2017-04-04 (火) 09:11:51}; --同じく35秒のSOROメモリアルも使い勝手良くなった気がするわね -- &new{2017-04-04 (火) 12:59:00}; --30秒程度で狩れるからな。ファイナルの効果時間にちょうどいいわ -- &new{2017-04-04 (火) 15:22:00}; --クリアネとかライブとか入れてる構成だから是非ともこいつは欲しかった。再販がまちどぉしぃ -- &new{2017-04-08 (土) 23:13:02}; --20秒程度で狩れるほど強い場合はまた候補外になるけど、30秒程度だとコスト22で125%前後のいい感じのチップになったね。 -- &new{2017-04-09 (日) 14:42:34}; --そもそも効果が高いタイミングでPA連打出来る様に立ち回るだけだから、何も考えずに殴り続けるのでも無い限り、G枠の倍率を時間で均して計算する意味ってあまり無かったよね。元々強かったんだよ。 -- &new{2017-04-21 (金) 07:44:50}; ---ステイドと汎用雷上乗せでマッチしてるから更に強いそしてステイドを上げる時間とピッタリ合ってるので本来のデメリットがあまり気にならない上に時間平均で考えてもSOROメモリアルの最大110/120%が常に出てる様なもんだからそりゃ強い汎用で見ても常時おっさん級特定の組み合わせとタイミングなら更に強い -- &new{2017-05-15 (月) 12:29:58}; --他の12に似た効果の☆11化は上限下がるものが多いが、こいつは上限そのままどころか泉澄リナ[プレミアム]の160/180%を超える180/190%で来たから3秒毎に30/32%とリナ先輩の27/30%より上だし、35秒以内に短時間決着するならむしろ倍率高いからな。70秒戦闘にもマッチしてるアウロラみたいな上がるの遅い上に60秒で終わるチップとはタイミングが合わないけどステイドならタイミングバッチリで特化33%upまで付く -- &new{2017-05-15 (月) 12:23:52}; -最後の最後で1回ずつ引いてたら出てくれた・・・ありがてぇ一生はなさねぇぜ!! -- &new{2017-07-05 (水) 00:22:42}; -このおっさん星11の性能じゃないよな… -- &new{2017-07-07 (金) 19:50:32}; --実際17秒火力180%増強G枠での運用だから全星11でもトップクラス。60秒緊急では覇級ワンパン勢以外には少々割が落ちるし星12のG枠SOROプレの強さを考えたらギリギリ星11か? -- &new{2017-07-07 (金) 20:47:38}; -外伝解放楽しみだなぁ。性能的に時間延長きそうけども、時間延長したらなおさらぶっ壊れだよなぁ・・ -- &new{2017-07-18 (火) 23:34:57}; --時間延長ってどうなんだろう? 緊急だと1回目のMAX時間増える代わりに、2回目のMAX時間が少なくなるだけよね?近接武器だと2回目のMAX時間来る前に時間切れすることもたまにあるから有用ではあるんだろうけどさ -- &new{2017-07-19 (水) 00:25:19}; --単純に火力にかかわるし時間延長はないと思う、発動率が低いからそこがあがるが別の属性があがるか…じゃないかね -- &new{2017-07-19 (水) 11:51:31}; ---発動率UPでも、理論値に近い火力を出しやすくなるわけだから、とんでもないパワーアップになるな… -- &new{2017-08-16 (水) 08:09:38}; -あーあ再販するなら陽光ジェネと夏風アネットの時に混ぜて欲しかったな。 -- &new{2017-08-17 (木) 18:21:38}; -稲妻ツモ!!て言いながら画面タップしたら引けたよ。さすが雷て後から気づいた。 -- &new{2017-08-17 (木) 18:37:57}; -外伝来てしまったな… タイトルは「運命の出会い」。なんかもう嫌な予感しかしねえ! -- &new{2017-09-24 (日) 12:18:09}; --モアの貞操ががが -- &new{2017-09-27 (水) 17:56:40}; --女子感が強くて可愛いと思った(小並)…迂闊な女ウェポノイドよりよっぽどオトメ力(おとめちから)高そうでイイと思う -- &new{2017-09-27 (水) 18:36:06}; --雷属性のマッスルモア…とかチップ出てもいいんじゃないかな -- &new{2017-09-27 (水) 18:51:29}; --そっかー…リーダーラブ勢かと思ったけどショタの方だったかー。…あれなんでだろうなんか寂しい。 きぬし -- &new{2017-09-27 (水) 19:27:45}; --"人口"呼吸って何だろう -- &new{2017-09-27 (水) 20:45:49}; --モアッー! -- &new{2017-09-27 (水) 22:03:38}; -解放能力は風属性が+100上昇するでした -- &new{2017-09-27 (水) 17:09:31}; --解放能力次第でスクしようかと思ったが、ヤスミもあるしスルーもありかな? -- &new{2017-09-27 (水) 17:12:31}; --風100は結構大きいな、属性埋めって意味でも中々優秀、モアちゃんとお幸せに -- &new{2017-09-27 (水) 17:19:26}; --これは嬉しい。フブキ外伝で+76だから、あと風属性武器があれば風チップいらんやん! -- &new{2017-09-27 (水) 17:46:32}; ---なんでや!1000セラ忘れんといて! -- &new{2017-09-27 (水) 18:57:19}; --パラメータアップとか出たから攻撃力か何かだと思ったわ -- &new{2017-09-27 (水) 18:14:48}; --さりげなく本来の属性より高い。もう文句のつけようがないな。モアとお幸せに! -- &new{2017-09-27 (水) 18:37:43}; --コスト22なのに痒いところに手が届くなぁお前 -- &new{2017-09-27 (水) 18:41:24}; --ええやん!風不足が遂に解決しそうだ -- &new{2017-09-27 (水) 19:38:39}; ---この手の解決手段は好きじゃないわ・・・ -- &new{2017-09-27 (水) 20:10:52}; ---ならやめれば? -- &new{2017-09-27 (水) 22:24:14}; ---この手のってなんだ。何の不都合があるのか思いつかない・・・ -- &new{2017-09-27 (水) 22:31:55}; ---単純に強い風チップを入れてくれって事だよ -- &new{2017-09-27 (水) 23:31:49}; ---これが単純に強い風チップになったじゃん -- &new{2017-09-28 (木) 07:51:08}; ---枝1みたいな頭足りない奴は大変だな -- &new{2017-09-28 (木) 12:08:07}; ---枝1はホローギムレット使いなんじゃね。だから元々が風じゃないと組み込めない。そうじゃなきゃただのアレな人だし、そうであったとしても自己中乙だが。 -- &new{2017-09-28 (木) 12:46:51}; ---解放能力も強いのね!キライじゃないわ! -- &new{2017-09-28 (木) 23:59:10}; --おお、外伝解放はボーナス属性か。意外と全属性のデッキに鎮座される事が多いからカバー出来る属性値が増えるのは有難いね -- &new{2017-09-27 (水) 23:01:01}; -風一色にしてたからこのチップが風構成に組み込み候補になるとすると何削るか迷っちゃうな さっさと風アリオン+35に出来ればいいんだが -- &new{2017-09-28 (木) 15:25:35}; --今週だけでも炎アリオンを風に変えとけばよくない?属性変化やっすいし。 -- &new{2017-09-28 (木) 15:56:21}; ---元々風1色なら風アリオンだろ。ただ単に+35にするにはマテゼロ足りないってだけで。 -- &new{2017-09-28 (木) 15:58:15}; --同名武器の合成で属性が1しか上がらなかった時代と比べると武器強化クッソ安いからそれを思えば強化上限+1とか買ってもいいんじゃないかと思うけどね。 -- &new{2017-09-28 (木) 16:19:24}; ---隔週で余裕で1個分以上のマテリアル・ゼロとれるアリオンで1個45mもする強化値上限買うやついるってマジ? -- &new{2017-09-28 (木) 16:41:43}; -ファインちゃんって呼んでもいいかな? -- &new{2017-09-28 (木) 16:27:06}; |
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