Comments/雑談掲示板Vol7 のバックアップソース(No.25)
[[雑談掲示板]] -Vol7新設しました -- &new{2015-03-12 (木) 18:46:32}; --(ヽ'ω`)おつかれー -- &new{2015-03-12 (木) 18:47:46}; --(´・ω・`)おつよー -- &new{2015-03-12 (木) 18:48:45}; --ご褒美に移動に便利なトラックを用意したわ -- &new{2015-03-12 (木) 19:07:46}; --行き先は決まってるけどね! -- &new{2015-03-12 (木) 19:28:28}; --(´ ・ ω ・ `)おつりー -- &new{2015-03-12 (木) 19:40:39}; --(^o^)なんという白さ・・・新設した板を見ただけで乙してしまった。 -- &new{2015-03-12 (木) 19:51:21}; -TMG激化来た!超級Aランククリア、GuLV65、武器トレーマー、チップ背後霊セルベリアクラリスクレイスイオサテ10、弓やら色々試したけど結局逃げながら寄ってきたエルダガンにサテでした。 -- &new{2015-03-12 (木) 21:10:14}; --たまにしぬとか安定しないのも嫌なんだけど何より集中してないと勝てなくて疲れるんだよね特にエルダガ。俺も色々試したけど結局サテってる。。バンドラもってってペシペシやった時は1回1~200ダメくらいでしぬかとおもった。あれって自身の打撃由来なのかなー -- &new{2015-03-12 (木) 21:56:46}; ---打撃武器もって800くらいよ -- &new{2015-03-12 (木) 23:35:54}; --トレーマーにカトリのっけてゾンデ3しつつフレのサガを当てにしていくとカトリ効果終わるまでにイケる…こともある -- &new{2015-03-12 (木) 22:20:14}; --激化有ればよゆうなんだけどねぇ... -- &new{2015-03-12 (木) 23:24:04}; --なんだかんだでトレーマーフォイエゾンデが一番安定するなあ。 -- &new{2015-03-13 (金) 00:41:27}; --クーナのタブレットがあるじゃないのさ、それでごり押しよー -- &new{2015-03-13 (金) 12:13:17}; -激化と緊急を交互に配信されると開放用チップ取りにデイリーいく暇と行動ポイントがないんだが、みんな鳥チップどーしてるの? -- &new{2015-03-12 (木) 21:12:41}; --鳥も結晶とかも緊急で貯まってる -- &new{2015-03-12 (木) 21:14:43}; --緊急やればMAX開放に必要なくらいすぐ貯まるからMAX開放したら使うとかそんな感じ、前回の緊急開始時に幸運にも引けたサガがそうでした -- &new{2015-03-12 (木) 21:22:54}; --緊急の際に、お気に入りチップ、素材60個、残り鳥チップでストックしてる -- &new{2015-03-12 (木) 21:45:46}; --素材も鳥も緊急でうじゃうじゃ出るし -- &new{2015-03-12 (木) 21:50:39}; --どうせ緊急で棄てるほど素材も鶏も出るから置いといてる -- &new{2015-03-12 (木) 23:01:57}; --うーん…手持ちのキャラチップがLv50開放待ちばっか増えてしまって鳥が消化出来ずに困ってるってのはかなりレアケースなのか。 -- [[木主]] &new{2015-03-13 (金) 01:33:15}; --開放チップは今FUNスクラッチで出るやん? -- &new{2015-03-13 (金) 03:46:33}; --鳥チップなんて★10だけで150あるぞ。邪魔で仕方ない -- &new{2015-03-13 (金) 12:15:42}; -そういや☆13の習熟度ってどんな感じなんだ?本家でイデアルでたけどこっちだと☆11+10とかの方が火力高いのかどうか気になる。 -- &new{2015-03-12 (木) 22:24:40}; --そもそも習熟度の差で低レアが高レアを上回るっておかしくね? -- &new{2015-03-12 (木) 22:28:06}; ---あーそれはそうか。習熟度の差であんまり火力変わらなかったらイデアル無理してとらなくていいかなーと思って -- &new{2015-03-12 (木) 22:30:23}; ---esの為にイデアル取るのも何だかな…。アーレスは68で100%だった気がする。イデアルならぴったり65レベで100%になりそう。 -- &new{2015-03-12 (木) 22:33:04}; ---本家で弓RaBrと靴TeBoやってるせいでイデアルを装備できなくてな・・・。ちょうどよさそうなら長銃あたりのイデアル頑張るかね。情報あり -- [[木主]] &new{2015-03-12 (木) 22:38:50}; --Bo65レベルで☆13アーレスブレード+10が習熟度78%打撃力1147(71レベで最大効果)やで -- &new{2015-03-13 (金) 00:30:46}; -メダルやレベルupで行動力回復しながら超級やってる人はまだいないよな?…いないよな? -- &new{2015-03-12 (木) 22:26:58}; --(ヽ'ω`)ノ 今TMG4枚 -- &new{2015-03-12 (木) 22:38:40}; --どうせ土日に行動力半減来るだろうなと思いつつ行動力回復にメダル80枚溶かしたけど闇激化5でTMG激化0だったぞ -- &new{2015-03-12 (木) 22:39:17}; --土日に鯖が恐らく死ぬから早めに動くとか -- &new{2015-03-12 (木) 22:40:31}; --やってたけど全キャラでTMG激化取れたからもういいやw -- &new{2015-03-12 (木) 22:42:56}; --何というか…すごい(こなみかん) -- [[木主]] &new{2015-03-12 (木) 23:08:36}; --ホモはせっかち、行動力半減前にやる奴はせっかち。よって俺はホモだ -- &new{2015-03-12 (木) 23:55:54}; --行動力半減でドロ率も半減又はそれ以下とかやられたと思うと... -- &new{2015-03-13 (金) 04:24:17}; ---君が心配だよ -- &new{2015-03-13 (金) 08:36:32}; -(ヽ'ω`)僕の計算では明日の17時35分に行動力を0にすれば、土曜の0時に全回復するむぅ -- &new{2015-03-12 (木) 22:44:51}; -超級案外ガンスラでスリラーだと雑魚もボスも安全にたおせるわん、あとesのガンスラは本家とちがって通常打撃がソードより強いかも -- &new{2015-03-13 (金) 01:20:02}; --ちょっと関係ない事だけどガンスラ関係で。本家クラフトで技量が上がって持てなくなったガンスラもesだと技量が低い職でも習熟度100で持てる。つまり技量は参照していない。装備で参照してるのはクラスとレア度。 -- &new{2015-03-13 (金) 02:15:30}; --スリラーちょっと考えてたんだよね、後転して攻撃するからもしかしてエルダガンにいいんじゃないかみたいな、チップが育ってなかったからやってないけど -- &new{2015-03-13 (金) 04:18:51}; ---ボスもうちょっと強くてもいいだろ -- &new{2015-03-13 (金) 14:47:11}; --ゼロディスタンスも楽よ -- &new{2015-03-13 (金) 08:01:32}; ---ガンスラランチャーは緊急で話題にならないから地味だけど対多強いよね -- &new{2015-03-13 (金) 13:31:08}; -早朝だってのにチップ解放しようとすると110エラーでるわ。 -- &new{2015-03-13 (金) 05:16:12}; --「コミュニティ」―「フレンド」もエラーにゃ~ん 申請来てるのににゃ~ -- &new{2015-03-13 (金) 07:10:46}; --武器も本家で潜在解放してきて、esで+10まで強化しようとしたら110エラーでてダメだわ -- &new{2015-03-13 (金) 09:13:16}; --フレンド申請受けたいのに昨日から今までエラー110連発、時間を置いて試せって・・・何日待てばいいんだよ。 -- &new{2015-03-13 (金) 09:57:00}; -絞ってると言われてる(実際闇テク激化のがメインサブ両方で多く取れてる)けど、氷激化の時に比べたら大分出やすいと感じる(白目) -- &new{2015-03-13 (金) 05:47:06}; --絞ってるは挨拶 -- &new{2015-03-13 (金) 06:31:26}; --自分一人の極めて少ないデータで迂闊なことは言えないよな。氷に関しては弓4ダガー5で最終的には平均的になったけど実際は最初弓ばっかりで後半ダガーばっかり出て逆転した。やめ時によっては弓ばっかだったとなったかも知れん。今回は現状で闇3マシンガン0、ここからマシンガンが逆転する可能性もあるんだよな -- &new{2015-03-13 (金) 07:10:12}; ---可能性はゼロではない(キリッ -- &new{2015-03-13 (金) 07:31:36}; ---可能性はゼロではない(願望) ともかく、前回は超級20回位でやっと出てくれたからなぁ・・・まぁ1個落ちたら後はぽんぽんとは行かないけどたまに落ちる位になる。 こういうのは何というのだろう?アビリティレベル上げるために欲しいから物欲はまだあるしね。初物センサー? -- &new{2015-03-13 (金) 10:12:37}; --毎回どちらも10%くらいらしいね -- &new{2015-03-13 (金) 12:53:55}; -超級エルダガンにチョ〜発破です![^ω^] -- &new{2015-03-13 (金) 08:09:34}; --フーリエさんを初めて使いました -- &new{2015-03-13 (金) 08:40:32}; --確かに便利だな。1発のダメージはさすがに高いとは言えないけど、敵の数が多いから合計ダメージでみると悪くはない。操作苦手な人はCP溜まるまで回避行動繰り返して溜まったら発破していけば安全に抜けれるかもしれない。 -- &new{2015-03-13 (金) 09:22:03}; ---どうしても無理ならスノウバンサーとかもオススメ。トレーマー持ってEリサ、スノウ、カトリ、サガ、イオでド安定。手早くこなしたい人には向かないけど、安全度は格段に上がる。 -- &new{2015-03-14 (土) 07:29:01}; --フーリエさんに感謝して使ってます。バーンも入るから、ちまちま逃げながら戦うのによいですね。 -- &new{2015-03-13 (金) 10:26:21}; --クラリスだと6発かかった。構成は65でトレーマー、リサ、ハニュ、デマル、カトリ、クラリスのフレEリサ。とても非現実的でした -- &new{2015-03-13 (金) 10:34:57}; ---回復なしでクラクラはそりゃ非現実的じゃろ -- &new{2015-03-13 (金) 13:34:44}; ---上のほうの木でクラリス使ってた者だけどクラリスのスキルは使ってない、火属性値が手持ちで一番高かったから入れただけ、フレチップはクリスマスクーナだったかな -- &new{2015-03-13 (金) 15:42:08}; -緊急メンテかよ... -- &new{2015-03-13 (金) 10:47:54}; --見たいね・・・久しぶりのメダルやー[[公式>http://pso2.jp/es/players/news/?id=972]] -- &new{2015-03-13 (金) 10:52:26}; ---メダルより激化チップ各1枚が嬉しい -- &new{2015-03-13 (金) 10:57:42}; ---そんなんもらえるの? -- &new{2015-03-13 (金) 11:02:29}; --(ヽ'ω`)行動力32になる一分前にメンテとは... -- &new{2015-03-13 (金) 11:01:38}; --メンテ中の行動として、「本家をプレイする」という選択肢が抜け落ちている自分に気がついた -- &new{2015-03-13 (金) 15:11:18}; -公式Twitterのメンテに対して超級エルダガン修正しろって言ってる奴いるがみんなはどうよ? -- &new{2015-03-13 (金) 11:06:53}; --攻撃力とかはそのままでいいんだけどうちの子と重なるのをやめてほしい… -- &new{2015-03-13 (金) 11:12:30}; --DB使ってるけどもう慣れた。Sランクは安定しないが、死ななきゃいいわけだし、どうでもいい。 -- &new{2015-03-13 (金) 11:12:54}; --ミコサマー、イズナ、ワンポで10秒以内に終わるしどうとも... -- &new{2015-03-13 (金) 11:17:54}; ---あそこ10秒って凄いな……ゼッシュ15秒は可能だったけどエルダガンズは毎回1分近く掛かるんだよな…… -- &new{2015-03-13 (金) 12:21:18}; --激化が超級でしか落ちないならわからないでもないけど、超級きついなら上級という代替あるんだからこのままでもいいんでね?とは思う。超級クリアできてる身としては楽になるなら、それはそれでいいけどね。 -- &new{2015-03-13 (金) 11:22:40}; --激化チップのドロップ率の低さで数を回さなくちゃいけないんだから簡単になるにこしたことはない。さすがにこのアホみたいな数の暴力で「今のままで良い修正とかふざけんな!」みたいなお前運営に身内でもいるのかよwみたいなこと言う奴はおらんだろ -- &new{2015-03-13 (金) 11:48:35}; ---まぁ正直エルダガンズより上級・超級の激化ドロップ率を何とかしてほしいが。 結局のところドロップ率が低いからこういうところに皺寄せが来るんだと思うしアクセス数が増えて負荷でメンテってなるんだろうしなー -- &new{2015-03-13 (金) 11:58:15}; --超級と冠してる以上、現状のままでいい -- &new{2015-03-13 (金) 12:14:39}; --最上級クエとして考えたらこんなもんじゃないの。嫌なら難易度落とす、練習する、レベル上げする、課金して強チップ引く、手段はある。 -- &new{2015-03-13 (金) 12:15:37}; ---練習するとかクソワロタ -- &new{2015-03-13 (金) 12:34:27}; ---練習ってタッチパネルでの確実な操作とか? -- &new{2015-03-13 (金) 12:58:53}; ---「連打ゲー嫌いじゃなかったっけ?」って言われるレベルでタップとフリックが見分けつかないまで習熟したんやで… -- &new{2015-03-13 (金) 13:18:02}; ---回数こなせば上手くなる事の何がおかしいんだ?生まれた時からプロ級のアークス様ですかね。 -- &new{2015-03-13 (金) 17:09:58}; --ランチャーで開幕PAドカンしてあとは流れでやれば早くはないが余裕なんで別にどうとも -- &new{2015-03-13 (金) 12:34:44}; --激化トレンシャルリサリサで30秒くらいで終わるんやな、よそ見しなきゃ死なないしどうでもいいんやな -- &new{2015-03-13 (金) 12:41:15}; --ダガンが強いのは良いけどボスが弱すぎる不具合 -- &new{2015-03-13 (金) 12:48:45}; --すぐ慣れたし修正しろなんて喚く気にはならんなー。簡単になるならなるで楽に集められるからいいけど、だったらエルダガン修正なんかじゃなくて前哨戦自体なくせって叫んでりゃいいのになって思う -- &new{2015-03-13 (金) 12:51:50}; --強さ自体は今のまんまでも良いと思うけど数多すぎてダルいとも思う -- &new{2015-03-13 (金) 12:57:48}; --割と毎回ダガンな気がするから、そろそろバリエーション増やしてほしいとは思う。 -- &new{2015-03-13 (金) 12:59:18}; ---んじゃエルアーダで -- &new{2015-03-13 (金) 13:04:00}; ---同数のエルアーダとか恐怖だな -- &new{2015-03-13 (金) 14:57:36}; ---超級エルアーダ6体か・・・開始時の暗転抜けたら死んでそうだな -- &new{2015-03-13 (金) 15:59:29}; --自分に合わないから合わせろって騒いでるんじゃモンスタークレーマーと一緒。嫌ならやらないか、無課金で適当にやればいい。どうせろくにテストプレイもしてない運営に戦闘バランスとか期待する方がおかしい。 -- &new{2015-03-13 (金) 12:59:50}; --エルダガン弱体したら弱々しいボスだけになって全然超級じゃなくなるな。もっと辛くてもいいから泥率あげてほしいわ。 -- &new{2015-03-13 (金) 13:06:04}; --修正はしなくていいがHuFi武器辺りでテストプレイしてるところ見せて欲しいかな -- &new{2015-03-13 (金) 13:32:44}; ---ああ、開発環境での近接武器のテストプレイは激しく見たいねぇ・・・構成とかも含めて。ナックルとか、あとソードとかもフィルディアなしでやってるのかどうかとかねぇ。 -- &new{2015-03-13 (金) 14:20:22}; ---ソードは打ち上げある分そんなに苦労しない気もするけど(実際フィルディアなしでやってるよ)他武器はノックバック足りなくて死ぬしJAリングでなくて硬直キャンセルもできないので死ぬしパルチは捻り落としじゃなくて飛んだ辺りで削り殺されて落下死ぬ -- &new{2015-03-13 (金) 16:43:42}; --超級は雑魚戦でも激化チップ落とします。にすればいいのにな。 -- &new{2015-03-13 (金) 14:57:32}; ---それだ!弱いやつから強いチップをドロップだからおかしいんだよ。…むしろウォルさんを前哨戦にするべき -- &new{2015-03-13 (金) 15:01:41}; ---DB・雷激化んときはそうだったような・・・ラストがラッピー+ナヴラッピーだったし。確かポイント上限が12くらいだった気がするから、合計4回戦闘があった気がする。雑魚戦が多い面倒さはあったけど、あっちのが落とす機会は多かった気はするねぇ。 -- &new{2015-03-13 (金) 15:59:22}; --激化はアビLv20まで設定されてて期間限定的なクエストだからかなりドロップしてくれるとかじゃないと今の行動力と難易度はなぁ・・・ 本当にドロップ上方修正してくれよ・・・ -- &new{2015-03-13 (金) 15:14:16}; --エルダガン自体の問題というより、PAテク使用後のクソ長い硬直をどうにかしてほしいな。本家みたいにすぐ回避出来るなら別に何の問題もないんよ。 -- &new{2015-03-13 (金) 15:41:07}; ---JAリングでるやつは通常に繋げてキャンセルすればほとんど変わらずすぐに回避に移れるよ -- &new{2015-03-13 (金) 16:26:23}; ---もちろんそれは知ってるがダガンの山相手だとその時間のロスが結構痛くて一発貰っちゃうことも多いんだよね。敵が本家と同じように動いてくるのに、こっちはハンデ付ってのがどうにも…硬直長くしないといけない理由でもあるんかな -- &new{2015-03-13 (金) 16:39:37}; ---PAテクは途中で回避キャンセルできていいよな -- &new{2015-03-13 (金) 16:41:19}; --皆よくこんな腐った操作性で回避し続けれるな。ステップで引っかかったり急にコマ送りになったりとかで、逃げ超発破にしろ逃げグランツにしろ結構被弾するわ。ステップ操作連打で攻撃誤爆で敵に向かって走っていくとか多発ですよorzもう左右ステップボタンをサブパネル横あたりに付けてくれ。そもそも本家じゃステップは敵超えれるのになんでできないんだか。es運営は本家やってないのか? -- &new{2015-03-13 (金) 15:44:08}; ---自分の作ってるゲームのテストもしてなさそうなのに本家とかやってる訳ないだろいい加減にしろ! -- &new{2015-03-13 (金) 15:48:36}; ---んー、使用機器の問題じゃないか?基本ステップ連打してたら(弓以外は)攻撃なんて当たらないし。上にあるPAの硬直は通常攻撃入力してすぐ回避すれば大分軽減できるし。まぁ、ステップ用のボタン作れってのは最初に思ったけど -- &new{2015-03-13 (金) 15:49:36}; ---あ、弓以外といっても本人は弓、ライフル、ランチャー、Tマシ、DBしか触ったことないです。 -- &new{2015-03-13 (金) 15:51:50}; ---弓は通常のタメ外していいよもう、あれのおかげで意図しないところでタメモーション出て回避が遅れる。それでなくても画面引っ掻き回さないとまともに動いてくれないのに。 -- &new{2015-03-13 (金) 16:12:32}; ---自分としては雑魚のトドメなどの火力調整に弓チャージよく使うから外すのは勘弁……。モーションのせいで回避遅れたこともないなぁ……慣れじゃないか? さておき、チャージできるのならなぜテクに実装されなかったのだろな -- &new{2015-03-13 (金) 16:35:50}; ---さすがに端末の問題じゃないかそれは -- &new{2015-03-13 (金) 16:45:12}; ---ステップ引っかかるはどうかはわからんが、コマ送りになるのは本人の端末が悪いとしか・・・ -- &new{2015-03-13 (金) 17:03:44}; --あれを続けるなら推奨スペック上げるべきだとは思う。 -- &new{2015-03-13 (金) 15:58:34}; --どうなんだろうね、自分はある程度昔からやってたからチップ類がそこそこ揃ってて対応の考え様もあるんだけど、始めたての頃なんかキャラチップ2~3枚でアッパーやトリガー、PAは5、武器防具は拾った物とか使ってたからなぁ、その頃に超級が来てたら修正しろとキレてたか絶望してやめてたかもね、上級のドロ率上げつつ超級もやる意義があるようにするにはどうしたものか -- &new{2015-03-13 (金) 15:58:59}; ---あ、緊急スクラッチ形式にすればいいのか、緊急スクラッチなら回数こなせばチップに届くし -- &new{2015-03-13 (金) 16:02:08}; ---確かに始めたばかりだと超級はムズすぎるだろうけど、レベルさえ50程度あればつい数日前に交換できた緊急ランチャーと★5PAで時間はかかるけど十分クリアできましたよ。チップはハニュフォニュクロトにフレンドリサ。上級ならSクリアも簡単 -- &new{2015-03-13 (金) 16:07:23}; ---上級は始めて間もない人でも何とかなると思うんだよね、で、単純に上級のドロ率上げると超級やる意味なくなるから、という事で緊急スクラッチ形式がいいんじゃないかと思った訳 -- &new{2015-03-13 (金) 16:12:36}; ---前回のゼッシュ超級の頃に始めたけど普通に今回の超級はクリアできますな、前回は上級でやったけど。PAは今でも☆5だし -- &new{2015-03-13 (金) 16:17:59}; ---はじめたばかりで超級できないからおかしいなんてのは流石にいないんでないの。できなくて当然だと思うのが正常な思考だと思うんだけど -- &new{2015-03-13 (金) 16:18:07}; ---ところがギッチョン近接だと65のカンストでも安定しないのよねwってか近接のメリットが無さすぎるのがいけない気もする。敵に近いポジション維持するのに火力・手数も勝てない上に、防御・耐久値ですらイニシアティブが取れないからなぁ…。まぁユニットが前衛と後衛で共用の時点でディフェンス面での近接クラスの強みが無いのは本家もだからしょうがないのかねぇ(唯一がHuのフラガ位か)こだわりや好みなんて捨てて勝てる武器使って下さいってスタンスもゲームとしてどーなのかね。 -- &new{2015-03-13 (金) 16:20:30}; ---今は割りと武器や装備手に入れやすいから楽だよね、あと、俺も始めたばかりでは超級苦戦して当然と思う、なので難易度については何も言っていない -- &new{2015-03-13 (金) 16:24:50}; ---それはあるね。激化とかの前に武器毎の動作改善とバランス調整をしろって思う。 -- &new{2015-03-13 (金) 16:27:19}; ---いっそ、武器種が近接武器ならユニットの習熟が早くなるとかすればいいのに。 -- &new{2015-03-13 (金) 16:36:06}; ---あとは一定ダメージで発生してる「のけぞり」を近接武器のみ現在の半分くらいで発生するようにしたり(1000で発生するとしたら近接武器のみ500で発生みたいに)、30%位の確率でノックバックが発生したりとか、敵の攻撃がすぐ届くところにいる反面、前に出てることで逆に自力で安全を確保出来るみたいな(当然囲まれたりとかで危険率は高いとか万能じゃない感じで) -- &new{2015-03-13 (金) 16:40:48}; ---ノックバックも超級速度の所為で攻撃終わる前に反撃食らうもんな近接 -- &new{2015-03-13 (金) 16:46:49}; ---速度に関しての問題があるからソードみたいなモーションが重い武器に関してはもっと頻繁にのけぞりを発生させてもいいと思うんだけどね。発生率UPだけだと同じ近接武器でも手数の多いFi武器がのけぞり誘発し続けれてハメ殺せて最強みたいになっちゃうから。範囲巻き込めないから雑魚に囲まれると弱いとかあるけど、それでもカタナやDBみたいに手数は出せるのに範囲にも対応出来る武器とソードと一緒だと不公平感はでるだろうから、本当は通常攻撃のモーションや実装されてるPAのモーションを考慮した上で武器毎に調整しないといかんのだろうけど、今の運営にそれを期待するのもって感じだしなぁww -- &new{2015-03-13 (金) 16:55:17}; --難易度はそのままでもいいが、上級と超級の旨みが開きすぎてるのが問題だと思う。上級にもエルダガンズ入れて超級式にして、エルダガンの数を減らせば、もっと楽しめるコンテンツが増えるんじゃないかな。 -- &new{2015-03-13 (金) 16:35:04}; ---あーもちろんドロップも超級の数割減にしてね。 -- &new{2015-03-13 (金) 16:36:37}; ---上級の難易度は入手率考えたらあれでいい。おかしいのは難易度のわりに大して確率上がってないらしい超級。まぁ上級でチップ手に入れてない俺にとっちゃ十分違う気はするけど -- &new{2015-03-13 (金) 16:38:36}; ---それもいい考えだよね -- &new{2015-03-13 (金) 16:44:09}; ---難易度に見合ったドロップ率ではあるけど、そうじゃなくもう少し難易度上げてドロップ増やしてくれって言いたいのよ。ヌル過ぎて出ないよりか、適度に強くてそこそこ出る方がモチベは続くでしょ -- &new{2015-03-13 (金) 16:47:04}; --ぶっちゃけ今のドロップ率が悪いよな。それかドロップのシステム。必ず1枚は手に入るようにすれば図鑑や時間の関係で諦めが付く人もいるだろうに集金に走って絞るから出なくてイライラするユーザーが出てきて文句が出始める。 -- &new{2015-03-13 (金) 16:46:14}; ---学生の様に課金が難しいって訳じゃないから、緊急スクラッチの様にある程度成果が見込めて楽しめるなら課金は別に嫌でもなんでもないんだよね、前回の緊急もOP回復薬買ったし、あれが以前のチップか鳥かだったら課金はしてなかったと思う -- &new{2015-03-13 (金) 17:01:21}; ---これが一番の問題なんだろうけど、緊急と同じく、全PAテク終われば何度も再来させるクエストにしたいんだとおもう。その際に、緊急だと交換があるから何度もやってくれるが、激化はアビMAXになれば用無しになるしな。1枚は配布すれば……とも言いたくなるが、武器によってはその1枚で事足りるものもあるし、何より出るまでメダル使わせて集金したいんだろうな。集金するために運営してるんだからさ(それで人いなくなったら……というが、本家の連動でいなくなり難いと思ってるのだろう -- &new{2015-03-13 (金) 17:05:03}; ---実際のところそんなに低いのか? -- &new{2015-03-13 (金) 17:14:07}; ---TMG闇テク両方1枚持ってるだけどどっちも超級だなぁ -- &new{2015-03-13 (金) 17:21:11}; ---出た人「こんなもんか」。出ない人「絞りすぎ」。職分け(メイン職の反対がでやすい)や課金ユーザーランク分け(これは黒)みたいなことがなければ、ただの乱数の遊び。でも出ない人に自分がなったら「今回絞ってきたな…」と思ってしまうんだろうな。(自分は超級でほどほどに出てる -- &new{2015-03-13 (金) 17:28:22}; ---報酬が確立だと絶望的に運がなくて発狂するユーザーと運良くチップが出て出ないユーザーを煽るユーザーが出てきて嫌ねぇ…せっかく緊急がスク式になって楽しくなってきたのに(´・ω・`) -- &new{2015-03-13 (金) 17:58:28}; ---× 確立 ○ 確率 ね。ちょっと出荷されてくるわー(´・ω・`) -- &new{2015-03-13 (金) 17:59:45}; ---出ない人は先が見えなくてもしかすると徒労に終わるかもしれないと思うから余計にイライラして文句言いたくなるんだろうね、確率だから当然0枚でフィニッシュという事もありえるわけで -- &new{2015-03-13 (金) 18:53:22}; ---出る時と出ない時の差が激しすぎる。昨日22回やって一枚も出ず、今朝6回やったら4枚でる、さっき10回やったら一枚もでず。 -- &new{2015-03-13 (金) 20:24:09}; ---PSO2全体の話だけど結局ドロップくじ引くためだけに延々単調な同じクエ繰り返してるっていうね -- &new{2015-03-14 (土) 02:52:10}; --始めたばかりのLv10、ハニュフォニュラッピーPAなしサポでサテ、でも上級は容易だった。カンストキャラで超級するよりは楽なほど、上級、超級は難易度に差があるな。でもまぁ、上級でも激化でるんだから、無理して超級しなくてもいいんじゃないか? 手軽にプレイしたい人と、難しくても泥効率よくしたい人の住み分けを思えば…… -- &new{2015-03-13 (金) 16:48:27}; --本家の方は…誰だったか(KMR?)たまにサイト巡回してると言っていたが、esのDはこういうの見てないんだろうな……本家もエアプだろうし(育った有意義な木をみながら -- &new{2015-03-13 (金) 17:13:23}; --パチスロみたく天井を設定しておけばいいのにね。緊急のように目標が見える分ユーザーのモチベーション保てるだろうし。社会人相手に商売するならそれくらいはサービスしないと、評判悪いパチンコ屋みたく客逃げちゃうよ -- &new{2015-03-13 (金) 20:41:43}; --TMGだから欲しかったけど、チャレンジが面白いからやる暇ないなー こっちもそれくらい面白かったら選択肢に入るんだけどね。 -- &new{2015-03-13 (金) 21:04:43}; --未だに超級は前のゼッシュを試しにやってみたらキングラッピーが雑魚枠だった時しかクリアできてない -- &new{2015-03-14 (土) 07:15:00}; --ウォルガはともかくエルダガンの方は、PSが要求されるような難しさならともかく運ゲ挑むか逃げて攻撃するチキンプレイぐらいしかできないような難しさというか攻略しようの無さだから、正直面白くないし別に弱体化してもいいんじゃないかと思わなくもない -- &new{2015-03-14 (土) 17:59:22}; -12日のメンテ明けから何気にTMGの距離補正、テクへの影響はなくなってるんだね。法撃TMGが捗ってる -- &new{2015-03-13 (金) 17:08:29}; --こま? 修正項目には何も書かれていない…(上方修正はアピールすると思ったが)。いままでテクが減衰していたのがおかしかったんだよな。こっそり元に戻らないことを祈るか… -- &new{2015-03-13 (金) 17:20:47}; ---恐らく細かなIF修正の所じゃないかと -- &new{2015-03-13 (金) 17:46:34}; ---インターフェースとはいったいうごご -- &new{2015-03-13 (金) 18:21:24}; ---じつは距離減衰は不具合だった可能性が・・・ -- &new{2015-03-13 (金) 18:52:56}; ---本家でも無告知上方修正って割とあったよ -- &new{2015-03-13 (金) 18:57:12}; ---アップデート内容のお知らせが更新されてる。「その他、不具合の修正をいたしました。」ってところに含まれるのかもね -- &new{2015-03-13 (金) 20:16:14}; --たぶんes産のトレーマーで闇テク使って欲しいんで修正したんじゃない、トレーマー元から付いてる属性闇だし -- &new{2015-03-13 (金) 17:23:12}; ---メギド遠距離で使ったことある? -- &new{2015-03-14 (土) 00:24:59}; ---Teでトレーマー+闇激化で遊んでみたよ -- &new{2015-03-14 (土) 02:07:58}; ---クォーツなら突っ込んできてくれるから… -- &new{2015-03-14 (土) 03:24:23}; -この調子だと...共闘祭の報酬期間に緊急かぶる...よね? -- &new{2015-03-13 (金) 18:18:49}; --まぁシップ対抗戦とかに普通に緊急被せてくるような運営だから・・・ -- &new{2015-03-13 (金) 18:52:19}; --報酬期間と緊急被せて、本家とes両方の鯖負荷を減らしたいんでしょ。 -- &new{2015-03-13 (金) 18:54:00}; --新アルチとかマガツとか来るし、人減るだろうな。 -- &new{2015-03-13 (金) 19:27:30}; ---ギスギスオンラインは嫌なので、こっちに篭る予定でっせ -- &new{2015-03-13 (金) 23:04:09}; --こっち掘る人が減ると、レセプター相場が上がるというゲスい考え -- &new{2015-03-13 (金) 19:30:59}; -どうせやるんだろうとみんなが思っていた。半額セールの予告来てるで[[【土日限定】 超級挑戦キャンペーン>http://pso2.jp/es/players/news/?id=974]] -- &new{2015-03-13 (金) 20:15:22}; --実はアプデの時に既に言ってたんだよなあ -- &new{2015-03-13 (金) 20:21:19}; --元から告知なかったっけ? -- &new{2015-03-13 (金) 22:37:14}; --[[開始時から告知されてた。>http://pso2.jp/es/players/news/?id=954]] -- &new{2015-03-13 (金) 22:49:32}; -Tマシ激化闇だけど、もしかして次に来る☆10PAは闇属性なのか?クリスは来るだろうけど -- &new{2015-03-13 (金) 22:39:08}; --(ヽ'ω`)問題は何がチップになるか。打撃系を入れてくるとは考えたくない... -- &new{2015-03-13 (金) 22:44:24}; --ん?★10PA増えるのです? -- &new{2015-03-13 (金) 22:56:31}; --新PA来たとしてサテより強い未来が見えないというかサテ以上のPA出しちゃうと今回の激化と相まってとてつもないぶっ壊れが誕生してしまう -- &new{2015-03-13 (金) 23:09:00}; --モーションの長いのは仕様上難しいだろうから、シンプルなデッドじゃないかなぁという気がしている -- &new{2015-03-13 (金) 23:27:00}; --ツインダガーは☆10PA風属性(一応☆7は氷)だし、弓に至ってはPAに全く氷属性入ってない。たまたまデュアルブレードは☆10と激化の属性が同じだっただけで☆10PAと激化の属性を合わせる気なんてないと思うよ? -- &new{2015-03-14 (土) 02:51:57}; -ホワイトデープレゼントだと・・・これは予想外 -- &new{2015-03-14 (土) 00:03:53}; --バレンタインもあったで(´・ω・`)受け取りそこねたけど・・・ -- &new{2015-03-14 (土) 00:12:51}; -土日限定で消費半減になって、ドロップも渋くなったなw 5回ほど回したが☆4チップとメセタだけ。 -- &new{2015-03-14 (土) 00:23:22}; --ほんと渋くなったと疑いたくなるくらい(´・ω・`)まだ1回も落ちてない・・・自分が運が悪いだけなのかどうか -- &new{2015-03-14 (土) 00:25:37}; --たった5回で絞ってる……?どんだけ早漏なんですかね(呆れ) -- &new{2015-03-14 (土) 00:39:58}; ---こういう話は学歴と学力チェッカーとして眺めてる -- &new{2015-03-14 (土) 09:21:55}; --50回やって闇激化2しか出てない・・・これ絞ってるとしか・・・ -- &new{2015-03-14 (土) 00:45:45}; --(ヽ'ω`)闇9TMG5...先は長い -- &new{2015-03-14 (土) 00:56:04}; --TMG3法撃2でたで。絞っとるな -- &new{2015-03-14 (土) 00:58:23}; --やっぱり?ドロ率従来のままで半減とか甘い事はしないと思うんだよなw上級18回で闇1枚 -- &new{2015-03-14 (土) 01:24:42}; ---むしろ露骨に確率操作しすぎだろこれ。誰が見ても絞ってると解るわ。 -- &new{2015-03-14 (土) 12:15:30}; --元からこの一週間しか出ないんだから最初から土日の半減込みのドロ率設定だろ。本気で書いてるわけじゃないだろうけど勘違いする奴もでるぞ -- &new{2015-03-14 (土) 01:32:21}; --元々渋いんだよなあ。大体、アビ20まで上げられるのがスゴイみたいに公式が言ってるけど、それで発動確率「小」からスタートで、大量のチップがいるんじゃ、まるで意味がない。寧ろユーザーにとっては害悪でしかない。 -- &new{2015-03-14 (土) 01:49:28}; ---今回の激化はTMG専用みたいなものだからアビは実用上そんなに気にする必要ないと思うけどね、突き詰める人はアビMAXでないと満足できないのかもしれないけどそれは自己満だから好きにしてとしか -- &new{2015-03-14 (土) 01:54:31}; --正直Dブレと雷激化の時はずっと出やすかった気がする。あれから回を重ねるごとにドロップが減り・・・・みたいな印象だなぁ。(Dブレ激化アビ12 -- &new{2015-03-14 (土) 01:54:09}; ---統計よくとってるとこ見るとそんなに差ないけどね。試行回数が十分といえないのも加味してだけど -- &new{2015-03-14 (土) 02:01:42}; ---あっちは道中でも出たんだっけ。それに対してエルダガンの森は鬱陶しいだけで何も落とさないしそもそも道中の雑魚戦も一回に減ってる -- &new{2015-03-14 (土) 02:49:31}; --今日になってからようやっと出たぜぇぇ -- &new{2015-03-14 (土) 08:57:26}; --上級15回でTMG1闇2枚だな。その前までが上級60回でTMG1闇1枚、超級は10回で0枚。むしろ自分の場合明らかに増えてるんですがそれは。単なる偏りだろこれ。 -- &new{2015-03-14 (土) 10:10:00}; ---木主の場合たったの5回だからな。モノ言うならもっと回数やってからって話だ(この手の話ではいつものことだが) -- &new{2015-03-14 (土) 14:19:06}; --とりあえず今日は今のところ超級10回回してTMG2枚、トータルTMG5 闇1 -- &new{2015-03-14 (土) 10:35:56}; --誰か俺の闇激化10枚やるからTマシ激化1枚と交換してくれ・・・。1枚もでねえぞ。 -- &new{2015-03-14 (土) 14:39:18}; ---1枚と言わず3枚は出せるぜ・・・闇激化マジでねぇ -- &new{2015-03-14 (土) 15:49:56}; ---闇激化16枚になってやっと1枚でたぜ・・・。 -- &new{2015-03-14 (土) 18:06:30}; ---闇激化目当ての俺からしたらうらやましい限りですわ -- &new{2015-03-14 (土) 21:06:25}; -今回のスクってサラとアキは解放前なら常設なんかね? -- &new{2015-03-14 (土) 01:42:02}; --せやで -- &new{2015-03-14 (土) 01:52:43}; --更新時のページの下部に赤字コメないから常設 -- &new{2015-03-14 (土) 11:18:47}; -ヒエン+黄昏で脳死でクリア出来て楽 -- &new{2015-03-14 (土) 10:10:19}; --黄昏使って苦戦しろと言う方が難しい。 -- &new{2015-03-14 (土) 10:22:26}; ---俺余裕アピきらい -- &new{2015-03-14 (土) 11:43:07}; ---↑小木じゃないけど、黄昏ありで死ぬってまずないだろ。余裕アピールもなにもないと思うが。 -- &new{2015-03-14 (土) 11:56:49}; ---↑↑黄昏もそうだけど真島もね。攻撃したらしただけ回復するチップを使ってて余裕アピでもなんでもない。 -- [[子木]] &new{2015-03-14 (土) 12:27:11}; ---黄昏でカクカクなって死んじゃいましたすいません(´・ω・`) -- &new{2015-03-14 (土) 12:41:07}; --真島「愛せ」 -- &new{2015-03-14 (土) 12:50:29}; -回復クーナとクラリスクレイス楽しいです。(フーリエ前にリサイクルしちまったよorz -- &new{2015-03-14 (土) 14:51:52}; -マシンガン、なにゆえお前は、でないのか(メギ激化3枚ながめつつ -- &new{2015-03-14 (土) 16:25:02}; --まだ足りない 足りやしないよ 回数が -- &new{2015-03-14 (土) 16:33:33}; --貴殿の本気はその程度か(上級で3連落ちつつ -- &new{2015-03-14 (土) 16:37:24}; --闇激化があと3枚でアビマックスになるのにTMG激化が1枚も出なくて死んだ目になってる豚が通りますよ(´・ω・`) -- &new{2015-03-14 (土) 18:15:35}; --なーに、まだ時間はある -- &new{2015-03-14 (土) 19:35:25}; --のんびりやって闇激化20になった時点でTMG10だったわ。お互い気張ってこうぜ -- &new{2015-03-14 (土) 23:07:26}; ---それ絶対のんびりじゃないよね -- &new{2015-03-14 (土) 23:26:59}; -エネミー多いと攻撃当てるだけで1秒近く処理落ちして、スライドが全部タップ判定になって回避出来んから超級とかゲームにならん。 エフェクト無駄に重い。 -- &new{2015-03-14 (土) 17:04:33}; --残念ながら…、それはあなたの端末が無駄に非力か、無駄な常駐物多すぎるだけなので…。 -- &new{2015-03-14 (土) 17:44:13}; --バトル中のラグは端末が原因。iPadの第三世代でさえラグなんて発生したことないよ。 -- &new{2015-03-14 (土) 18:29:13}; -ラッピーメダルで行動力回復したときにOP薬みたいにフレンド初期化があればなぁって思う -- &new{2015-03-14 (土) 17:45:01}; --ラッピーメダル消費で5分間ラッピーなれます。素早さ2倍!的な(´・ω・`)・・・イラネェ -- &new{2015-03-14 (土) 18:10:57}; -合成しても合成してもパックがどんどん嵩むから原因探してたら銀リリェ・・・エルアーダザングランツメギドのアビMAXになったしジャスティスグランは10のレベルがかなり上がってるからもう用途思いつかんぞ! -- &new{2015-03-14 (土) 18:16:30}; --リサイクルで服に交換→売却が現実的。 -- &new{2015-03-14 (土) 18:44:53}; -ラッピー特殊調査行きたいのに通知来ないと思ってたら不具合かよ・・・ナギサ解放のために用意しようと思ったのに -- &new{2015-03-14 (土) 19:17:33}; -何となくだけど、エルダガンて数が多い時の行動パターンが、「ロックされてる奴はプレイヤーから遠ざかろうとする」ってパターンになってる気がするんだが……… -- &new{2015-03-14 (土) 19:19:35}; --あと追加で、「ロックされてる奴は攻撃の頻度も少なくなる」てのもあるような気がするなー -- &new{2015-03-14 (土) 19:35:57}; --プレイヤー側がロック対象を基準に移動してるからそれは単に木主が離れていってるだけやな -- &new{2015-03-14 (土) 19:38:19}; --ロックしてるやつが他のと別方向に移動するときがあって、1匹以外全部視界外になるときあるのが一番困るは・・・ -- &new{2015-03-14 (土) 19:53:23}; ---あー、それそれ。あとは近接武器使ってる時なんかで、ロックしてるのが離れていって他のが間に割り込んでくるパターンとか。これだと離れてるつもりはないんだが…… -- [[きぬし]] &new{2015-03-14 (土) 20:35:12}; -激化ってどれくらい激化されるの?1.5倍とか? -- &new{2015-03-14 (土) 20:04:18}; --sp枠で1.7倍じゃなかったか -- &new{2015-03-14 (土) 21:19:07}; ---SP枠じゃないといけないのか -- &new{2015-03-14 (土) 22:10:54}; ---↑え? -- &new{2015-03-14 (土) 22:15:25}; ---↑え? -- &new{2015-03-15 (日) 00:42:58}; ---↑??すまん、枝1が何を言いたいのか分かんないんだけども。 -- &new{2015-03-15 (日) 01:05:17}; ---「SP枠じゃなければいけないのか」の意図がよく分からないが SP枠にすれば1.7倍で非SP枠での倍率について触れてないってだけでSP枠でなければいけない訳ではないぞ -- &new{2015-03-15 (日) 02:42:00}; ---↑何だそういう事か。「非SP枠は知らん」って書いてくれてたらわかりやすかったかな。みんなサンクス -- &new{2015-03-15 (日) 11:40:54}; ---いや、普通に考えたら分かるだろ…。sp枠じゃないといけないチップなんてないし。 -- &new{2015-03-15 (日) 11:51:06}; -行動力1/2になってからリアルラックが下がってて全然落ちない(´・ω・`)今日はぶん回さないで明日にした方がいいかな -- &new{2015-03-14 (土) 20:37:39}; --考えるなよ、今日も明日もぶんまわせばいい。 -- &new{2015-03-15 (日) 12:14:33}; -木曜日に公式にアップデート出来ないと送ったものだが、ここにそんなこと書く人いないところ見ると、アップデート出来ない端末ってほとんど存在しないのか・・・ちなみに端末はDIGNO S(Android4.0.4) -- &new{2015-03-14 (土) 22:34:52}; --不具合には書いてあるから詫び請求すれば対応されるかもしれんね -- &new{2015-03-14 (土) 22:52:02}; --ナーカマ( ;∀;)同じくAndroidでエラー出て木曜に不具合報告したよ。このままでは激化チップが…( ;∀;) -- &new{2015-03-15 (日) 13:32:01}; ---同じ境遇の人いた。自分のスマホがよくフリーズしてバッテリーはずすから、色々限界かなと思っていたから他の人もいるなら機種変しないで待つかな。 -- [[きぬし]] &new{2015-03-15 (日) 16:43:59}; -ガン回しするとフレが先に尽きる...TMGのカンストは遠い -- &new{2015-03-14 (土) 22:59:09}; --フレでなくともええんやで -- &new{2015-03-15 (日) 01:37:41}; -いらない激化チップ出る人に救済措置とってくれよ、いらない激化3枚でほしい激化と交換できるとかさ。闇激化ほしいのにTMGばっかでてほんとイライラするわ、なんだよTMG5連で出るって。そのくせ超級10回で一枚くらいしか激化出ないし。乱数云々言うけどさ、ほんと偏りひどすぎ -- &new{2015-03-14 (土) 23:25:22}; --闇ばっかりでてTマシでない俺に謝れ -- &new{2015-03-15 (日) 08:13:05}; --10回で一枚とか裏山 -- &new{2015-03-15 (日) 12:16:05}; --素晴らしく運があるな君は(1/10は出過ぎだろ -- &new{2015-03-15 (日) 14:31:27}; ---フレンドがコメントを信じるに5回に1回出てるんだよなぁ・・・なお俺氏まだどっちも10にすら達してない -- &new{2015-03-15 (日) 18:17:06}; -チップの所持数がキツくなってきたから整理してるんだけどみんなは金リリーパとか銀リリーパってPAとテクのアビLv上げに使ってるかい?普通にメダル・FUNスクラッチで必要なもののアビLv上げれるから今一使い所がわからない・・・ -- &new{2015-03-14 (土) 23:39:41}; --オレは金も銀もあるだけ全部使ってるぞ。DBかTMGくらいしか使わないから他のはただの趣味だけど。それでも余ったらもう売るしかないね。 -- &new{2015-03-15 (日) 00:04:03}; ---そっかー所持枠圧迫するから売るしかないか・・・ 所持限界数ACチップで圧迫されてきてるからいい加減最大上限数250よりもたくさん持てるようにしてほしいな(´・ω・`) -- &new{2015-03-15 (日) 00:17:42}; --今後も使うかわからないアザナミとかゲッテムとか一応所持してるけど処理に困る -- &new{2015-03-15 (日) 01:12:00}; --金はともかく銀は使う当てがないから売って処分してるな・・・エルアダとか中レアで使えそうなのが追加されれば話は別なんだが -- &new{2015-03-15 (日) 01:29:01}; --つーかもうチップの種類に対して250上限じゃ少なすぎるんだよ。1種2枚持ちも場合によっては有効なゲームだし、500ぐらいあってもいいぐらい -- &new{2015-03-15 (日) 03:48:52}; ---べつに250で少なすぎると思わないけど?サガエル激化入れてとかやってると250に届かないとかざらにあるよ -- &new{2015-03-15 (日) 04:34:46}; ---サガエル激化で届かないとかお前は一体なんの話をしてるんだ。 -- &new{2015-03-15 (日) 05:23:11}; ---お前こそ一体何の話してるんだ、ただ属性チップ詰め込んでりゃそら250くらい簡単だろうよ -- &new{2015-03-15 (日) 06:02:50}; ---おそらく属性の上限値の話をしてるんだろうがこの木はチップの所持枠の話だぞ -- &new{2015-03-15 (日) 06:14:33}; ---朝からくっそワロタww -- &new{2015-03-15 (日) 09:20:28}; ---勢いがあってたいへんよろしい -- &new{2015-03-15 (日) 09:30:24}; ---寝不足なんだろう…察してやれ。 -- &new{2015-03-15 (日) 10:02:48}; ---1/2期間は頑張って、終わったらちゃんと寝ろよ。。。 -- &new{2015-03-15 (日) 12:27:23}; ---250も何に使ってるんだ、☆10以上と☆7のPAと解放素材少しずつだけにしてたら100でも困ってないぞ -- &new{2015-03-15 (日) 16:39:19}; ---コレクション要素のあるゲームで切り詰めないとダメって言う時点でおかしい。 -- &new{2015-03-15 (日) 17:52:53}; ---わざわざ現物持ってなくても図鑑埋まってりゃ充分じゃね -- &new{2015-03-15 (日) 18:26:04}; ---現物持っておきたいっていうのはわからなくもない(本編の期間限定ラッピー品集めてるわ)。というか上限あったんだな所持チップ、通信データ量がそれ以上だと厳しくなってくるのかな? -- &new{2015-03-15 (日) 18:50:52}; ---図鑑に登録されたチップはチップパックに無い場合だけ取り出せる。…とか妄想してみる。実際やったらアビリティ上げ放題だしラッピーとか解放素材が無限に取れることになってしまうがな。 -- &new{2015-03-15 (日) 20:19:38}; ---もし運営が図鑑埋まれば現物無くてもいいじゃない。と思っていたりするのならば解放済みをスクラッチに混ぜるのを止めていただきたいわ。 -- &new{2015-03-15 (日) 20:29:05}; -レベル:経験値,次のレベルまで 1:0,0、2:288,288、3:758、470、4:1478,720、5:2501,1023、6:3844,1343、7:5560,1716、8:7649,2089、9:10229,2650、10:13257,3028、11:16815,3558、12:20928,4113、13:25565,5357、14:31024,5459、15:37097,6073、16:43097,8000、17:51513,8416、18:59954,8441、19:69291,9337、20:79565,10274、21:91409,11844、22:105143,13734、23:121365,16222、24:140243,18878、25:162281,22038、26:187685, 25404 -- &new{2015-03-14 (土) 23:46:15}; --次のレベルまでの一覧表が見つからなかったので、メモしてたのを貼りました、編集できるかたお願いします、いらなかったらスルーしてください。 -- &new{2015-03-14 (土) 23:46:54}; -スリラー本家だと射撃属性だけどesだと打射どっち参照してるんだろう、それともモードシフトで通常攻撃手段と打射参照切り替えてるのだろうか、ガンスラ現状から変えようが無いなら死にチップのモードシフトに背後霊と同等の能力を追加するとか何か対策欲しいなぁ -- &new{2015-03-15 (日) 04:31:14}; --打撃と射撃どっち参照しても誤差にしかならんだろうし気にしなくても良いんじゃないかね。あとよくて☆10のPAチップにキャラチップでも効果良い方な背後霊と同等の能力は贅沢だと思うから付くとしたらモードシフト発動後に攻撃力アップ(フォニュエールより弱いくらい)が妥当じゃないかな -- &new{2015-03-15 (日) 07:18:01}; ---バウカ等の射撃系のガンスラ使ってるから打射どっちなのか気になった、ノーマルチップに背後霊は確かに強すぎだけど、ガンスラ激化チップだったらレアチップだし背後霊くらいの能力付いててもいいんじゃないかなーみたいな... -- &new{2015-03-15 (日) 18:04:27}; -フォトン活性因子って月水のみだけどどっちの方が出やすい? -- &new{2015-03-15 (日) 08:55:21}; --ちゃんと統計とったりしてなくて体感だけど、どっちも出にくいですw -- &new{2015-03-15 (日) 09:38:15}; --体感的にはダーカーコアが出ない分、水曜日のほうが出てる・・・・気がする -- &new{2015-03-15 (日) 14:53:40}; -マシンガンでなさすぎてメギ激化がでるとフォニュだ可愛いって思うようになってきた -- &new{2015-03-15 (日) 10:51:06}; --やっぱ闇激化の方がドロップ率高いのかねぇ? -- &new{2015-03-15 (日) 11:10:49}; ---TMG8闇3なのがここにいるのでただの偏り。闇を・・・闇をくれ・・・ -- &new{2015-03-15 (日) 13:29:52}; ---そのTMG8と俺の闇激化アビMAX交換してくれ。闇激化MAXになったのにTマシ1枚しか出てないぞ。 -- &new{2015-03-15 (日) 15:19:01}; --そのせいで次に本家でキャラ作る時はあれにしようかと思い始めてる人がココに -- &new{2015-03-15 (日) 11:13:41}; ---アンリ「ひらめいた」 -- &new{2015-03-15 (日) 11:33:02}; --ついに闇8,TMG0にまできてしまった -- &new{2015-03-15 (日) 13:41:57}; ---絶賛更新中 闇11、TMG0 -- &new{2015-03-15 (日) 17:36:37}; ---闇12枚目でて次にTMGでました(ω・`)偏ると本当大変やな -- &new{2015-03-15 (日) 18:09:24}; --今の時点、TMG6で闇激化23 ほんと偏ってるよね… -- &new{2015-03-15 (日) 22:01:15}; -今闇7TMG2、行動力の関係とかで超級上級両方やってるが上級では1回もドロップないは。上級☆9とかの武器ばっかりで糞あったまくるなw超級はダガンよりウォルガ君が嫌いだは、防御PSEなしだとかすっただけで即死ですし -- &new{2015-03-15 (日) 13:56:26}; --ウォルガなんぞ攻撃来る前にボコしてる。 -- &new{2015-03-15 (日) 14:07:34}; ---張り手かワンスライドでヒョイ(慢心) あっ、あっ、あっ死んだ -- &new{2015-03-15 (日) 15:18:23}; ---チップさえ揃ってれば、5秒かかんないからなぁ。ほんと差が激しい -- &new{2015-03-15 (日) 18:02:09}; --攻撃動作見てから回避余裕だろアレは -- &new{2015-03-15 (日) 15:17:50}; --4キャラで上級回してる人間だけど、20周やってメギドわんちゃん、低確率でTマシって感じですね。50週くらい激化でないパターンもあるからレセプ+レベル上げと割り切ってやると精神的に楽ですw -- &new{2015-03-15 (日) 16:31:14}; --ウォルガは距離取って飛び込み誘発させれば起き上がるまで一方的にボコやで -- &new{2015-03-15 (日) 16:37:48}; ---うんうん9枚の激化とるまでやってるから一応わかってるんだ、でも☆5PAしかなく火力不足なのか何度もよける必要があってどうしてもミスることあるんよな、そうすると1ミスが許されない敵の火力にやられてストレスがたまるんだよw -- &new{2015-03-15 (日) 17:04:28}; ---なるほど。ワンパン食らうってことはレベル低いんかな? ちょっと前にユニット更新して装備忘れてるとかあったけどどうだろうか -- &new{2015-03-15 (日) 18:48:13}; --集中してりゃ余裕なんだが、連戦してると一瞬夢の世界へ行って床ペロというパターンならある -- &new{2015-03-15 (日) 17:55:52}; -闇TMGが上級から1枚出てセラフィノート見たらツインマシンガンの必殺技(サテライトエイムなど)って書いてるんだけど・・・次のはいつ増えるん? -- &new{2015-03-15 (日) 14:47:22}; --PAが1個しかない武器にもう一個追加してくれるといいんだけどな・・・使い勝手の良いものならなお良し -- &new{2015-03-15 (日) 15:11:59}; --チップは6種類もあるだろいい加減にしろ!(全部サテライトエイム) -- &new{2015-03-15 (日) 15:12:00}; --DB激化のときもそうだったから増えるのかどうか自体分からん 文章的に増やすことも一応想定してるぽいね -- &new{2015-03-15 (日) 15:12:08}; -11のキャラチップを50にするまで歌うラッピー何枚必要? -- &new{2015-03-15 (日) 14:52:49}; --15枚でちょうど50になったはず。70までも15枚くらいだったかな? -- &new{2015-03-15 (日) 15:31:08}; -今回に限らず期間限定チップ(スクラッチとか緊急のレア種以外)って複数もっとく意味ってある?何枚かたまってるんだけど圧迫してきて・・・ -- &new{2015-03-15 (日) 17:08:07}; --ラブラッピーとかそういうの? -- &new{2015-03-15 (日) 17:18:36}; ---んーっと今回の激化物とかみたいなの 木主 -- &new{2015-03-15 (日) 17:59:26}; ---同じ激化を複数持っておくことに意味があるかってことか?それはないから一つにしておいたほうがいい。 -- &new{2015-03-15 (日) 18:02:25}; -ピロリーン(レアドロ音)→ク レ ス テ ィ ガ ー このパターン発生しすぎてキレそう -- &new{2015-03-15 (日) 17:29:03}; --コートエッジ「俺もいるぜ!!」 -- &new{2015-03-15 (日) 17:41:10}; --ウォルガーハンズ「ちーっす」 -- &new{2015-03-15 (日) 17:43:50}; ---キューブになるだけマシだがな -- &new{2015-03-15 (日) 18:01:07}; ---キューブ稼がせて貰ってますw -- &new{2015-03-15 (日) 18:07:44}; ---助かります、ウォルガーダ=サン -- &new{2015-03-15 (日) 18:12:48}; -最近PSO2に復帰したのに合わせてesも再開したんだけど、今は属性毎にデッキ組むのが主流なの?まともに使えそうな課金チップが解放マトイぐらいしかいないんだがどうすればいいのだろうか? -- &new{2015-03-15 (日) 17:45:13}; --とりあえず可能な限りスクラッチ引いて手ごま揃えるのがいいと思う -- &new{2015-03-15 (日) 17:46:47}; ---メダルをスクラッチで溶かしてこの様なんだ・・・。 -- [[木主]] &new{2015-03-15 (日) 17:48:32}; ---じゃあログインボーナスで石ためてスクラッチ引くのがいい、クエスト終わってないならどんどん消化してメダルを集める。正直開放マトイ1枚じゃどうにもならん -- &new{2015-03-15 (日) 17:49:43}; ---まぁ、言っちゃなんだが最近復帰して中断してたのを再開した人が前線?クエを余裕でクリアできたらずっと続けてる人は何なのって話になっちゃう -- &new{2015-03-15 (日) 17:54:01}; ---ガチで経験値稼ぎとか緊急周回とかやりたいなら次の緊急のときにスクラッチ更新あるからそのときに課金するなりして全力で引いて特攻チップを引いて育てればある程度なんとかなる -- &new{2015-03-15 (日) 18:12:16}; --属性毎に合わせるのって初期からそうじゃね? -- &new{2015-03-15 (日) 17:59:21}; ---ミス、属性毎にデッキ組むのは初期からそうじゃね? -- &new{2015-03-15 (日) 18:00:10}; --ハニュフォニュ持ってない? あればそれだけで緊急ワンパンとかは無理にしても他のコンテンツはそこまで難しくない筈だけど、後レベル -- &new{2015-03-15 (日) 18:52:56}; ---ハニュホニュはサブでもそうだけど大分お世話なったなぁ。揃ってくると外すけど今全然揃ってないなら使ったがいいぞ(´・ω・`) -- &new{2015-03-15 (日) 20:13:16}; --普通のクエはそこまでシビアじゃないからどうでもいいんだけど、HPが100万近くあるエネミーと制限時間ありで戦う緊急クエストがメインになってきて、なるたけ高倍率にしないといけなくなったから、自然、滅牙系チップが重要になったり属性値を気にするようになってきた -- &new{2015-03-15 (日) 20:59:02}; --今後緊急回したいならTマシ激化を一枚でいいからもっておけ。これを逃すと使い易い激化はもう当分来ないしそこらの課金チップの数倍有用だぞ。 -- &new{2015-03-16 (月) 03:22:24}; ---そうそう、なんでエルダガンがクソとか出ねー出ねー言いつつも今回ほとんど皆が激化掘りしてるかといえば、それだけ有用なチップである事が誰の目にも明らかだから -- &new{2015-03-16 (月) 04:04:37}; -今だと緊急真面目にやっってれば11武器手に入るからいいね、使わない武器なら本家で11チケに変えて使う武器買っても良い、本家でTMG使ってないから安くて手頃そうな火力のアタッシュニックに更新した -- &new{2015-03-15 (日) 17:53:04}; --☆11チケものすごく助かるわ -- &new{2015-03-16 (月) 00:47:00}; -PSO2→PSO2esへの連動経験値上限、もうちょい緩和してくれんかな・・・ -- &new{2015-03-15 (日) 18:11:18}; --ちょうどいいと思うぞ。あれ以上やると養殖で楽々だし -- &new{2015-03-15 (日) 18:13:04}; --今回の激化掘りみたいに調整してキャラ回ししてると連動されてLV上がっちゃうとかあるからPSO2→PSO2esへの連動経験値は少ない方がいい、どうせ緊急やってればモリモリLV上がっていくし -- &new{2015-03-15 (日) 18:31:17}; -うわああああああああラッピーメダルで回復しようとしてたのに間違えてACで行動力を回復してしまった・・・死にたい -- &new{2015-03-15 (日) 19:47:32}; --もう一回回復できるドン! -- &new{2015-03-15 (日) 20:32:01}; ---まだメダルが40枚も余ってるんだよなー(´・ω・`)もったいない 木主 -- &new{2015-03-15 (日) 21:40:48}; --以前AC消費の際は確認ダイアローグ入れろやって要望送ったんだけどガン無視されてますわ -- &new{2015-03-15 (日) 21:00:17}; ---俺も要望送るか・・・ 木主 -- &new{2015-03-15 (日) 21:40:24}; ---儲かるからスルーされそうw -- &new{2015-03-15 (日) 22:19:00}; -激化掘り引退よー(´・ω・`) -- &new{2015-03-15 (日) 21:28:03}; --俺もそろそろ引き上げるかなぁ、TMG2:闇21とかふざけてるの? -- &new{2015-03-15 (日) 21:41:20}; --(ヽ'ω`)同...じく...レコード:ルピカ39TMG20 -- &new{2015-03-15 (日) 21:42:05}; --5枚出さないと確率上がらないから無理ゲーですわ -- &new{2015-03-15 (日) 21:48:24}; ---表示は変わらないけど3%ずつ上がってるらしい -- &new{2015-03-15 (日) 23:50:09}; --そういや20まで上げれば法撃も実用圏内に入るのかね -- &new{2015-03-15 (日) 21:52:31}; --初期緊急を思い出してきて吐きそう -- &new{2015-03-15 (日) 22:02:33}; --アビMAXとかすごいな。自分は、自然回復のみ超級のみで、TMG4:闇5 まぁ、前回の雷法撃は0だったので、今回は自分なりには満足 -- &new{2015-03-15 (日) 22:04:41}; --闇激化20枚越えたのにTMG出ない・・・辛い・・・ -- &new{2015-03-15 (日) 22:28:01}; --行動力なくなって最後に闇でたからこれで終わるは、闇10TMG4。しかし俺は弓とライフルしか使ってないのになんでこんなのがんばっちゃったかな・・・疲れたよ -- &new{2015-03-15 (日) 23:06:30}; --闇激化13枚TMG1だわ。今回はTMG上げ諦めますかな -- &new{2015-03-15 (日) 23:07:52}; --今後こういう形で激化クエを出され続けると射幸心を煽られすぎて精神を病みそう…その前に引退しそうだけどさ… -- &new{2015-03-15 (日) 23:10:00}; --1/2になってから一枚も出ないんだけど菅沼ァ!!社畜は死ねと申すのか!! -- &new{2015-03-15 (日) 23:32:37}; ---な菅関無 -- &new{2015-03-16 (月) 00:34:41}; --二日間で闇28とTMG14だった。TMG20まで終わらせたかったけどTMGならそこまで無くてもいいかって事で残りものんびりやるか -- &new{2015-03-16 (月) 00:02:00}; --自然回復超級のみでTMG8闇3 せめて闇あと1枚 -- &new{2015-03-16 (月) 00:07:27}; --TMG小+にはしたいなぁ...今のところTMG3闇7、キングラッピーに遭遇したお陰で初めてSクリア達成した -- &new{2015-03-16 (月) 04:33:04}; -PA/テクの後なんで通常攻撃しないと緊急回避できないの? 本家じゃありえないんだけど -- &new{2015-03-15 (日) 23:26:03}; --なんでってそれがesの仕様だから。本家の仕様に準拠してない点なんて指摘し出したらキリがねーよ -- &new{2015-03-16 (月) 00:04:03}; --本家云々ならなんでエルダガン先輩の攻撃から衝撃波出てんのっていう -- &new{2015-03-16 (月) 00:08:13}; ---本家でもブリアーダが怒り?状態になると周囲のエルダガンが強化されて衝撃波出すよ -- &new{2015-03-16 (月) 00:18:51}; ---マジか、でもブリアーダいないじゃn -- &new{2015-03-16 (月) 00:24:34}; ---おk(次回の超級雑魚枠はエルダガン×6ブリアーダ×2になります) -- &new{2015-03-16 (月) 00:39:06}; ---あの衝撃波が地味にいやらしいよな... -- &new{2015-03-16 (月) 04:00:07}; --ほとんど硬直なしのステップ連打も本家じゃないからな -- &new{2015-03-16 (月) 00:09:09}; ---これな。ダイブロールがキンハ並に回る回る -- &new{2015-03-16 (月) 00:36:03}; ---硬直ありでエルダガン先輩の鉄壁のスクラム組まれたら死ねと言われてるようなもんだな -- &new{2015-03-16 (月) 01:59:14}; --なんでHuFi武器とガンスラだけPA後にJAリングでないの? 本家じゃありえないんだけど -- &new{2015-03-16 (月) 00:37:03}; ---これね。いくら本家とesの仕様が違うからといっても修正すべき項目だと思うんだよね。 -- &new{2015-03-16 (月) 08:31:10}; ---射撃武器とカタナDBブーツは普通に出るしなんなんだろうなあれ、せめて硬直キャンセルさせろ -- &new{2015-03-16 (月) 16:42:05}; -終わってしまったか・・・ みんなはどれぐらいでたかね -- &new{2015-03-16 (月) 00:07:21}; --あと2日半あるよ・・・ -- &new{2015-03-16 (月) 00:08:41}; --メインサブ両方にTMG激化1枚出たところでやめましたわー。 -- &new{2015-03-16 (月) 07:13:07}; --(ヽ'ω`)もう回し車から火が出るほど回したんで、AR激化くるまではお休み -- &new{2015-03-16 (月) 09:26:55}; --どっちもアビMAXになったよ。消費したのはメダル2枚とメイン以外の職Lv合計20くらいかな。 -- &new{2015-03-17 (火) 08:16:09}; -セラフィ図鑑のエネミー系開いたら操作困難なレベルで重くなって笑った 古いスマホ使ってる訳じゃないし、俺だけでは無いと思うんだけど -- &new{2015-03-16 (月) 00:16:31}; --チップのイラストを一覧で表示するところはほぼすべて重い。もういっそのこと文字だけの表示モードも用意してほしいな。 -- &new{2015-03-16 (月) 11:43:00}; -セラフィがチップ弾いて遊んでて激化堀で荒んだ心を癒してくれた -- &new{2015-03-16 (月) 06:21:33}; -やっとこさTMGアビリティLevel11達成した Level低くてもさして問題ないのはわかってるが、発動率中ってのは気分がいい -- &new{2015-03-16 (月) 11:32:12}; -アビレベル上げたいなんて贅沢は言わん。せめて両方出てくれれば良いんだ・・・ -- &new{2015-03-16 (月) 11:40:38}; -真マガツの影にかくれそーだけど、本家へのセラフィさん出演は来週だっけ? -- &new{2015-03-16 (月) 12:05:07}; --25日からだから、再来週だよ。-- &new{2015-03-16 (月) 12:07:00}; ---そ、それは来週と言うのではないか・・・? -- &new{2015-03-16 (月) 15:01:30}; ---子木の一週間は水曜から始まっているようだ・・・ -- &new{2015-03-16 (月) 16:23:30}; ---雑談掲示板のアークスの時間感覚はボロボロ -- &new{2015-03-16 (月) 16:44:12}; ---真のアークスなら週の初めは水曜だ! -- &new{2015-03-16 (月) 17:03:06}; ---なんとなくメンテ単位で週考えちゃうのはわかるw -- &new{2015-03-16 (月) 21:13:52}; -自分だけか分からないけど3/11のメンテ後からラッピー調査のお知らせ届かないように無ってる? -- &new{2015-03-16 (月) 12:29:23}; --もうちょっと[[公式>http://pso2.jp/es/sp/players/news/?id=971]]を読もうか... -- &new{2015-03-16 (月) 12:38:10}; ---マジでごめん、[[ここ>http://pso2.jp/es/players/news/?id=48]]のページしか見てなかったぜ・・・ -- &new{2015-03-16 (月) 12:51:19}; --通知来てるな。直ったのかな? -- &new{2015-03-17 (火) 18:45:08}; -アニバ系の特化チップ再販まだかなー -- &new{2015-03-16 (月) 13:44:14}; -1週間で使える行動力(メンテ17時終了~メンテ10時開始):77(初期最大値)+161×12=2009 超級一回が32消費だから超級のみ挑むとして考えると62回挑める。2日間が半減期間と考えると実質行動力合計が2662となるので超級に83回挑める。どちらかの激化が落ちる確率が2割と考えると回復なしで拾える枚数の期待値は16.6枚。均等に落ちると考えた場合の各枚数は8枚ずつ。本当の確率はわからないけど、せめて回復なしでの期待値が20枚になるように設定してほしい。 計算間違ってたらゴメン。まぁ本当は20枚以上拾える期待値が設定されてるのかもしれないけどね -- &new{2015-03-16 (月) 13:50:15}; --期待値20枚設定ということは、たとえば30枚拾う人がいる一方で10枚しか拾えない人もいる。それらを均すと20枚になるってことなんやで。暇なら泥率0.241%で83回行って20枚・21枚以上・19枚以下の確率をそれぞれ出してみるといいんやで。 -- &new{2015-03-16 (月) 14:46:13}; ---×0.241% ○24.1% -- &new{2015-03-16 (月) 14:52:07}; ---21以上:45.7%|20:10.2%|19以下:44.1% なお16個~24個落ちる確率は75.3% -- &new{2015-03-16 (月) 15:40:25}; ---このように期待値からある程度の範囲でも1/4があぶれるけど、この期待値を元にドロ率を設定すれば合計16個以上で満足できる人の75.3%を満足させることができて、せめて20個落ちれば満足な人の55.9%を満足させることができる。回復なしで過半数満足させることが出来るなら十分だと思うんですよね。しかも回復なしでこの数値ですし、行動力回復1回で試行回数4回増やせるとすると10回回復すれば合計試行回数は123となり、この時20個落ちてない人は1.3%しかいない まぁ、片方の激化20かもしれませんけどね(白目) -- &new{2015-03-16 (月) 15:50:34}; --まぁ極論83回やって0枚の人もいれば83枚落ちる人もいるわけだしね。確率である以上偏るのは仕方ないけど試行回数と取得確率の期待値が上がればその分所謂「運の悪い」人の割合は減るわけで。まぁ結局は満足できない人も出るわけですからやっぱ確率よりは緊急スクラッチの実績形式が一番か・・・超級○回クリアとかを全部クリアで誰にでも5枚ずつ手に入るとか? -- &new{2015-03-16 (月) 15:26:02}; ---緊急スクラッチ方式が良いんじゃないかというのはこの掲示板の最初の方で俺が既に提言してるがな -- &new{2015-03-16 (月) 17:24:21}; ---ふーんすごいね(適当 -- &new{2015-03-16 (月) 19:06:50}; ---緊急スクラッチ方式のが良いのは数字弄くらなくてもわかりそうなものだけどな、今まで常に良い方の偏りしか経験した事のない奴にはわからないかもしらんが -- &new{2015-03-16 (月) 19:44:20}; ---現状のまま根本的な期待値を上げるのとシステム毎一新するのじゃどっちのが現実的かって考えるとなぁ・・・しかも多分実績式にしたら回復なしじゃコンプ出来ないようにされるだろうし -- &new{2015-03-16 (月) 19:55:29}; ---回復なしじゃコンプ出来なくてもいいよ、課金してでも回復するから、クソチップが出るかもしれないスクなんかに課金するより余程良い -- &new{2015-03-17 (火) 00:50:08}; --期待値云々て言ってるけど人間機械じゃ無いんだから24時間貼りつきは普通の人には無理。飯食う時間、風呂入る時間、トイレ行く時間、寝る時間も必要。普通の人は大抵それの1/4、良くて1/3、頑張って半分が実際のところ。 -- &new{2015-03-16 (月) 23:14:12}; ---別に24時間張り付く必要なんてないでしょ、32*2回やったら5時間放置したって行動力回復しきらないんだから。タイミング悪く行動力30位残っちゃったとしても完全回復までには4時間近くかかるわけで、回復しきるまえに数分時間取る位できるでしょ。小木主さんはほんとにプレイしてんのかな -- &new{2015-03-16 (月) 23:49:25}; ---↑24時間は大げさに書いたが、プレイしてんのかとか心外だが。反対にアナタ時間管理して一日中esしてるの?普通の人は仕事や学校など何かあるのだが・・・。5時間たったらおもむろにスマホ出してピコピコ、寝てる時も5時間で起きてピコピコ・・・出来るわけ無いじゃん。だから1/4、1/3て書いたのにその意も汲み取れないの? -- &new{2015-03-17 (火) 00:28:26}; ---回復時間にタイマーでもセットして無駄なく回せと?それ24時間張り付いてるようなもんだよ -- &new{2015-03-17 (火) 00:37:34}; ---まぁ、1/4なのか1/3なのか1/2なのか、9/10なのか。そんなのはその人のライフスタイルとプレイスタイルによって変わってくるからわからないさ。だからこそ木主さんは、プレイ時間を理論値として期待値を計算しているじゃないか。自分はそういう意だと汲み取った。 -- &new{2015-03-17 (火) 00:42:48}; ---小木主さんの最初の文読む限りだと、飯風呂トイレの間プレイできないって書いてるから行動力制限で連続プレイできないって知らないように見えたのよね。それは置いといて、朝昼夜に2回プレイするだけで2/3消費出来るんだから、いくらなんでも普通の人は大抵1/4ってあまりにも少なすぎやしないかい?1日5分くらいしか時間取れないほど「普通の人」は忙しいの…? -- &new{2015-03-17 (火) 01:01:50}; ---学生なら朝昼夜の決まった時間に出来る可能性はある。が、運動部の部活等やってたら辛いだろうな。時間があったらとにかく寝てたりするし。リーマンだと朝昼夜全部は無理の方が多いと思うぞ。朝はとかくバタバタする。電車に乗ってもラッシュですし詰め等。昼は出来る可能性が高いが会社によってはスマホ禁止とか多々ある。同僚や上司と外食するから外で使える場合もあるけど、その場合は後々色々と問題の可能性がw。夜はまあ、付き合い等が無ければ寝る前には出来るんじゃなかろうか?・・・疲れて寝てしまわなければだがw専業主婦とかは出来るんじゃないのかな?家事忙しいけどすし詰めでスケージュールがあるわけじゃないし。←偏見ですw -- [[小木]] &new{2015-03-17 (火) 01:34:12}; ---人によってどれくらい時間をesに割けるか違うんだから、各々、期待値からその分マイナスすれば良いだけの話。木主の計算した期待値は行動力を無駄なく消費してること前提の値なんだから、実際は〜とかいちいち指摘する必要はない。 -- &new{2015-03-17 (火) 01:43:52}; ---なに?何何だから何かするなって・・・えーと、言論統制?言論封殺?だっけ?独裁者の人ですか?確実に公序良俗反してるとかマナー違反とかじゃないのにソレは無いと思うんですがどうかね? -- &new{2015-03-17 (火) 02:16:41}; ---分かり切ってることだから小木の話は蛇足だってことなのに独裁者云々とか発想がヤバイな。 -- &new{2015-03-17 (火) 11:29:50}; ---木主の理論期待値に対して実際は1/4、1/3、1/2 枚数に直して4枚5枚8枚これ分かりきった事なのか?俺が無知だっただけで全員知ってた事なの? 枝9は勿論知ってたんですよね?知ってたら教えてくれても良いのに、いけずだなぁw 枝7の発言はいちいち指摘する必要はないと断言。これって議論する気ないから(結局気に入らないから?)発言するなだよね。何かルール違反の発言でもしましたか? ~だから必要ないとか一方的に切ろうとするのは独裁主義とかそういった類の者に近い考えだよね。枝7の書き込みが断言じゃなかったら俺は何も返さなくてそこで終了だったんだけどな。でも独裁者は言い過ぎだったかなごめんなさい。 で、枝9の書き込みで直ぐに他人を精神異常者みたいに発言する方がよほど酷くないですか? あと、どうやらこの小木も含めてCOされる見たいなので雰囲気悪くしてゴメンネ皆様方。 -- [[小木主]] &new{2015-03-17 (火) 17:51:04}; ---久しぶりにメンテ延長がないな。いつもより長く激化堀出来ますな() -- &new{2015-03-17 (火) 19:28:21}; ---何故ここに付いたし… -- &new{2015-03-17 (火) 19:29:12}; --あとな誤解を招くの承知で書くけど当たり外れIDの事も考慮する必要がある。PSOの時みたいにIDでドロップする物が決まってるて言う事じゃ無くて、IDが乱数の種に使われてるからIDによって偏りがあって出難い人と物凄く出難い人が出てくると言う事。多分、IPも日時も利用されてる。だから1/2期間に成ったら出難くなったて書き込みが出てくる。 -- &new{2015-03-16 (月) 23:28:01}; --皆を幸せにするより一部だけ幸せにして煽るってのがPCスマホ問わず課金ゲーの大原則だからな、そうするとプレーヤー間の横の繋がりもなくなり運営としては御し易くなるという一石二鳥の効果もある -- &new{2015-03-17 (火) 00:18:21}; ---バンドラ緊急の時は平和だったのにねぇwいかに確率って奴が害悪かがよくわかる -- &new{2015-03-17 (火) 00:40:07}; --でも、ここに書いてる人の大半は運が悪い人の可能性が高いと言う事を云々。仮に10回やって10枚でたら皆から僻まれるだろうから絶対に書かなくね?(日本人的思考?) -- &new{2015-03-17 (火) 01:51:26}; ---まあ、何事も良い事より悪い事の方が(声も)大きくなり易いからね。逆に連続で10枚出た奴がいるなら証拠も含めて上げて貰いたいわ。そして言ってもらいたい、素晴らしく運が無いな君たちは。 -- &new{2015-03-17 (火) 02:29:38}; ---僻まれるというより出ない人にとっては辛いだろうと思って書かない、自分が出ない立場ならばどれ程辛い事かくらいわかるからね、以前サガチップで10連何回で出たかとか言う木があったけど、メダル18枚で出したとは書かなかったよ -- &new{2015-03-17 (火) 03:49:18}; ---余程物申したくなきゃわざわざ恨み辛みを書かないわな。あとは結果に自信がある人か。そしてそういう人を見てまたフラストレーションが溜まる、と。 -- &new{2015-03-17 (火) 04:09:42}; ---確率がどうとか言ってるのは結果に自信がある人だね、今回に限らず常に確率で辛い思いをしている人間なら無くせと思うのが道理 -- &new{2015-03-17 (火) 04:55:42}; ---まぁゲームから確率判定要素を抜くと誰もが同じレールを同じように歩くクソゲーになっちゃいますし。 運の悪い人の愚痴をいう場所という認識はありますけどね。上で計算した仮定期待値での回復あり試行回数の少数側の1.3%は言い換えれば100人に1人以上は当てはまるわけですから、自身がそこに当てはまってるだけということは否定できません。そもそも木主自体★12難民ですしね・・・(笑) -- &new{2015-03-17 (火) 05:10:29}; ---うん、同じレールでいいんじゃないの、歩き方はそれぞれ違うけどね、ランチャー、TMG、ライフル、ガンスラ、弓等々様々じゃない、デッキの組み方も様々 -- &new{2015-03-17 (火) 05:30:23}; ---誰もが同じレールを同じように歩くクソゲーっていうのは確率判定要素には関係無い、本家やってればわかるだろ、確率判定要素があっても誰もが定められた攻略手順に基づいて同じレールを同じように歩くクソゲーじゃない -- &new{2015-03-17 (火) 05:43:53}; ---んー、同じレールってのは言い換えればこういう行動をとればこうなるってのが最初から最後まで同じってことになるので、このゲームでいうとクエストで○回目にsl5レセプターを落とすとか緊急で○回目にボスチップが落ちる○回回せば○○が手に入るし極論全員が同じ時間やれば同じ内容のデータができるってことで。デッキの組み方や武器の違いはあれど、そもそも持ってる武器もチップも同じなら自分なりに試行錯誤した結果も大体同じになる。 つまりは対戦相手がいない格ゲーみたいなものになるんじゃないですかね?ストーリーなどの楽しみのあるゲームならともかく、自分はそういうのはあまり好きになれませんね・・・ なんか書いてて自分でも訳がわからなくなってたのでおかしいところあったらごめんなさい -- &new{2015-03-17 (火) 05:53:16}; ---本家を例に出されましたが、その本家で自分が楽しいと感じるのはストーリークエストとレアの落ちる喜びなんですよね・・・ボスにかかる時間を試行錯誤してタイムアタックを狙うとかは合格基準さえ超えてればいいって性分なので -- &new{2015-03-17 (火) 05:59:44}; ---皆同じ、それで何が悪いのかな?皆同じ装備、大いに結構じゃないかな、皆同じとはいかないまでもバンドラ緊急の時は平和な雰囲気だったよ、この事実からも確率なんてのは望んでいないのが多数だろうね -- &new{2015-03-17 (火) 06:01:27}; ---その緊急すらも、ワンパンできるか否か、変異やCタイプが出るか否かで一喜一憂するのも醍醐味だと思うんですよね・・・。確実に倒せることが最初からわかってたり、何回目で○○が出るとかが固定なら楽しみより前に疲れが来ると思うんですよ。 まぁ考えの違いでありどっちが正しいとかはないんですけどね・・・ -- &new{2015-03-17 (火) 06:12:57}; ---全然疲れないな、あと何回やればこれが手に入ると思えば逆にやる気が沸いてくる、達成した時は心地よい疲労感を感じる、逆に今回の様な先の見えないものは達成したとしてもやっと終わったかという心地の悪い疲労感しか残らないね -- &new{2015-03-17 (火) 06:24:55}; ---では聞くが君が実際に働いているとして、会社の人間から「給料が出るかどうかわかりません、30万かもしれないし100円かもしれない」等と言われて働くのか?働かないだろう、それと同じ事なんだよ -- &new{2015-03-17 (火) 06:34:59}; ---まぁ働いて給料もらうのが好きか、一攫千金狙いの宝くじ買うのが好きかの好みの違いじゃねのか。生活掛かってれば給料がありがたいがこれゲームだしね、それでは当たりでたときによっしゃーーーーーって大声出すほどの喜びもないって思うけどね、個人的には -- &new{2015-03-17 (火) 06:57:49}; ---ん?生活掛かってるよ、ゲーム内の生活がね -- &new{2015-03-17 (火) 07:04:51}; ---時間かけて挑んでも、自分よりも半分も時間かけてない人が運だけでレアを手に入れてるところを何度も見てると、もっと時間かけようと最初は思うけど最終的にはもういいやって考えると思う。その結果が本家も含めて古株課金ユーザの引退(俺のまわりだけかもしれんが)-- &new{2015-03-17 (火) 07:57:49}; ---同じレールつったて効率つめて2chで精鋭フレ集めて課金してその時々の強武器強チップ構成で挑むようなことしない限りフレのアクティブ率や武器構成チップ構成プレイヤー自身の生活習慣の違いで歩み方が違うし求めてるモノや楽しみ方が違うんだから同じレールにならんだろ。これを同じレールとか言っちゃうとか効率重視に毒されちゃってるんじゃないの? -- &new{2015-03-17 (火) 09:01:51}; ---プレイヤーのふりして色々御託並べてるが関係者なんじゃね、課金ゲーのビジネスモデルとして確率判定要素は必要不可欠なんだろうよ、現行課金ゲー全てがそうだからな -- &new{2015-03-17 (火) 21:00:20}; -☆5星石の欠片が全く貯まらないのはどうにかならないものだろうか…(・ω・`) -- &new{2015-03-16 (月) 14:31:42}; --FUNスク引いてもゴミチップばっかりとかな…おかげで☆7が開放できないんじゃー(゚Д゚) -- &new{2015-03-16 (月) 14:40:24}; ---☆7とかで急いで解放する必要があるものってあったっけ?気長にデイリー探索でええんやない? -- &new{2015-03-16 (月) 15:14:47}; ---急いでやる必要はないけどとっとと終わらせたいじゃん。解放したらリサイクルに回すって人もいるかもしれんし。 -- &new{2015-03-16 (月) 15:36:26}; ---じゃぁFUNスク回せばええんやない?本家でキューブをFUNに変換したら必要分程度には引けるだろうから問題ないでしょ -- &new{2015-03-16 (月) 15:40:21}; ---欲しい時には4回くらい10連回しても出ない時があるんよな・・・初級行っても☆8しか落ちなかったりするし、各素子とか☆8星石とかが無駄にたまるし。それ以上引くんだったら本家で強化保護とかに回したほうがええしなぁ。 -- &new{2015-03-16 (月) 15:59:32}; --むしろFUNスクで☆5欠片ばっかりでうんざりするけど・・・ -- &new{2015-03-16 (月) 14:42:38}; ---出るときは10連で半分以上それとかあるしね -- &new{2015-03-16 (月) 14:50:44}; --☆7以下のチップ解放全てに使う物だしね 解放しない人には必要のない物だろうけれど -- &new{2015-03-16 (月) 15:14:29}; ---改行修正 -- &new{2015-03-16 (月) 15:19:51}; --デイリークエの改善って結局どうなったんだろうね・・・ -- &new{2015-03-17 (火) 00:28:32}; ---なんか一月末だったかにクエスト変わったけど不具合で戻ったよね。変わった方のクエも別に劇的に変わった気はしなかったけど -- &new{2015-03-17 (火) 04:11:38}; -チップ強化の時、まとめて選択をして、☆7以下のチップを選ぶと、何故か別のチップが選択されてしまうバグって既出?まとめて選択する時の画面も何か変だったりするし、大丈夫かなこれ。激化を強化する時そうなったんだけど。 -- &new{2015-03-16 (月) 15:27:55}; --選んでない筈の破損したダーカーコアが選択されてた事なら2日程前に自分もなった。一回ロビートップに戻ってから再度ショップに行ったら直ったけどなんなんだろうねこれ -- &new{2015-03-16 (月) 15:33:02}; --[[これ>http://pso2.jp/es/sp/players/news/?id=966]]だと思われ -- &new{2015-03-16 (月) 15:33:07}; ---既に報告されてたのね。サンクス。 -- [[きぬし]] &new{2015-03-16 (月) 19:59:41}; -今回のサラとかのチップは限定かな?、ログ膨大すぎてわからんっす -- &new{2015-03-16 (月) 20:20:17}; --公式の告知見たとこ下に限定封入の注意書きがないから新規追加だよ -- &new{2015-03-16 (月) 20:22:42}; --解放後をスクの中に入れておく期間が限定されてるだけで、チップその物は常設と思われ。 -- &new{2015-03-16 (月) 21:04:13}; ---ぶっちゃけ解放後とか解放前が図鑑に乗らないからハズレ枠だよな -- &new{2015-03-16 (月) 23:03:29}; ---↑要望として送ったがスルーされたわ。ユーザー側に立ってテストプレイしてない運営だから、図鑑のひと枠が埋まる事の重要さを理解してないのだろう。 -- &new{2015-03-17 (火) 00:16:01}; ---運営としては解放前を出すまでスクラッチで金使って貰う事が最重要だからね。 -- &new{2015-03-17 (火) 00:34:22}; ---さすがに集金部分までユーザーの側に立ってとかありえんでしょwそこは当然少しでも集金できるように考えて今のスタイルだと思うが、ボランティアじゃないんだし。ユーザーの側に立って調整すべきはゲームバランスとかプレイアビリティ的な部分だと思うが -- &new{2015-03-17 (火) 09:15:10}; ---ユーザーに配慮しない拝金主義がどうなるか見たことない奴の発言だな。だがこの開放チップのケースは間違いなく何も考えてないっていうパターンだと思うわ。 -- &new{2015-03-17 (火) 15:57:17}; ---これがバンダムだったらク具合だろうが100万イベントだろうがラッピーメダルは一切配らずに課金して回せばいいだろになる。期間限定のミクとかが進化後で出てたら悲惨だが -- &new{2015-03-18 (水) 02:29:52}; -一枚マシンガンでて安心したのかクエ失敗するようになってきたま今の行動力だと痛手だぜ -- &new{2015-03-17 (火) 06:11:23}; -最近のここのコメの伸び具合がesで初めて緊急が導入されたときと同じかそれ以上の勢いで伸びてるな・・・そして当時も運ゲーがどうたらかんたらで議論が白熱してたよな -- &new{2015-03-17 (火) 08:54:44}; --生活がどうとか言ってるしな…。激化に踊らされて気が狂い始めてるのかも。 -- &new{2015-03-17 (火) 11:31:54}; ---へー生活掛かってないんだ、ならば今回に限らず激化掘りはスルーなんでしょうな、今激化掘りしてる人の大半は生活を楽にする為に激化掘りしてるんだと思うが -- &new{2015-03-17 (火) 15:57:25}; ---↑は?何の話してんの? -- &new{2015-03-17 (火) 16:12:05}; ---どういことだ!?まるで意味がわからんぞ!! -- &new{2015-03-17 (火) 18:57:26}; --あんまりにも酷いようだったら残念ながら上の木はCOするしかない 運ゲーはオカルト唱える人も出るしいいことないね -- &new{2015-03-17 (火) 13:57:55}; ---もう伐採orCOでいいかと -- &new{2015-03-17 (火) 19:00:54}; ---誹謗中傷があるわけじゃないし、COは言論規制みたくなっちゃうから自然に流しとけばいいと思う。まあ暴走しすぎてて、気味が悪いのは正直な意見。 -- &new{2015-03-17 (火) 19:23:33}; ---暴走でもなんでもない、当たり前の事を書いてるだけだがな、緊急も激化掘りもLV上げもゲーム内生活の一環である事は逃れようの無い事実 -- &new{2015-03-17 (火) 20:27:49}; ---上の木主ですが、変な方向に大きくなり迷惑をかけて申し訳ない・・・。伐採するかどうかは任せます。 -- &new{2015-03-18 (水) 05:37:38}; -恐らく1人がドロップ出来る上限が決められてるんじゃないかなあ?でその上限に近づくほどドロップ率が渋くなっていく。だから最初の方に景気良くドロップした人は、半減期間に全く出なくなるし、逆に最初の方に出なかった人は、半減期や今になって出始める。てか上限じゃないかも、ドロップすればするほど渋くなっていくのかもしれんね。もしくは初っ端でドロップ緩くし過ぎて、運営側が慌てて絞ったか。 -- &new{2015-03-17 (火) 08:57:22}; --またそれかよ -- &new{2015-03-17 (火) 10:38:27}; --オカルトすぎて気味が悪い。ちゃんと寝てるか? -- &new{2015-03-17 (火) 11:15:42}; --まったくもって出てない人がここにいて、もう明日で終わりますがいつになったら出始めますかね?^^ -- &new{2015-03-17 (火) 11:44:30}; ---時間とお金かければ出るって言えないのがPSO2なんだよな。小木主に激化が出ることを祈るよ(それしかでけん) -- &new{2015-03-17 (火) 12:42:30}; ---まぁ本家よりはesのほうが圧倒的に報われるからぶん回せとしか言いようがない。 -- &new{2015-03-17 (火) 16:03:41}; -明日のメンテ開けから報酬期間。多分緊急も来る。みんなはesと本家どっちを優先する? -- &new{2015-03-17 (火) 11:18:30}; --当然本家。 -- &new{2015-03-17 (火) 11:27:43}; --そのためのレセプ堀 -- &new{2015-03-17 (火) 11:42:06}; --基本は本家でたまにesやるくらい -- &new{2015-03-17 (火) 11:45:59}; --内容と景品による? というかいい加減ストーリー進めてくれんもんかねー -- &new{2015-03-17 (火) 11:55:54}; --esは本家のおまけって人が大半じゃないか -- &new{2015-03-17 (火) 12:03:20}; --共振武器がTMGかDBならes(の緊急)優先、本家はおまけ(マガツとその他美味しそうな緊急とショップ出品集金だけでイン)。 -- &new{2015-03-17 (火) 12:20:40}; --基本es優先。と言うより謎呪文書かれたアルチ部屋とか昔のアドバンスと同じで精神病みそうだからパス。片手間プレイで他の作業出来るしesのが気楽でいい -- &new{2015-03-17 (火) 12:37:52}; --報酬がまともなDBじゃない限り今回はスルーが多いんじゃないか。結局チャレンジが廃人向けなせいでアーレスで呪文部屋強制させられる人は多いだろ。 -- &new{2015-03-17 (火) 14:56:42}; ---廃人仕様っていうほどじゃないだろ。M10までクリアしないといけないわけじゃないし。こつこつやってれば確実に☆13交換できる。 -- &new{2015-03-18 (水) 10:05:02}; --本家ってesのことじゃないの? -- &new{2015-03-17 (火) 17:41:40}; ---いや、本家は普通にPSO2を指すと思うが -- &new{2015-03-17 (火) 17:50:13}; --クリスの予告来てるね。 -- &new{2015-03-17 (火) 18:46:39}; ---来たか(ガタッ -- &new{2015-03-17 (火) 18:53:08}; -★12以上の武器でやってる人に聞きたいんだけど、習熟満たせば★11より火力出る?どれくらい変わるか熱く語ってほしい -- &new{2015-03-17 (火) 12:38:12}; --やってる人ではないけど今の上限では習熟満たせないんじゃないっけ、たしか -- &new{2015-03-17 (火) 15:02:56}; --☆12のチェインソード+10をレベル65のハンターで握ったが、習熟度100%だった。☆11とダメージの比較はしてないが、武器の攻撃力は☆12の方が上だから結果火力は高まる。 -- &new{2015-03-17 (火) 16:49:03}; ---おぉ報酬期間でサルスも鍛えておくかな きぬし -- &new{2015-03-17 (火) 17:09:48}; --Bo65でヒャッカ握ってるけど習熟100%だよ。同じく☆11と明確な比較は面倒でしてないが、火力は明らかに☆12の方が上 -- &new{2015-03-17 (火) 17:13:47}; --アーレスマシンガンはlv65で 1191 熟成84% 他のを使うよりは強いけど100%にはならないかな -- &new{2015-03-17 (火) 22:02:52}; ---こっちは63レベルで熟練度Maxなんですけど・・・ -- &new{2015-03-18 (水) 01:02:35}; ---ガンナー以外で見てるとか? -- &new{2015-03-18 (水) 12:10:46}; -チャレンジばっかり行っててこっちに全然ログイン出来てないんだけど、そういやTMG激化って明日のメンテまでだっけ?今からやって出る気しないな(´・ω・`) -- &new{2015-03-17 (火) 17:00:48}; --社畜には チャレンジ行ける 時間もないよ チクショーメ -- &new{2015-03-17 (火) 17:12:25}; --一個でも出せば何とかなる。頑張れ。 -- &new{2015-03-17 (火) 17:15:27}; --ラッピーメダルかAC100円で一個出るまでやるんだ。元々の行動力やLvが少ない、メダルが無い、課金しないってなら諦めれ。どうしても無いと非常にまずいってわけでもない&color(White){(持ってた方が絶対にいいけどね)}; -- &new{2015-03-17 (火) 17:42:07}; --激化(特に自分の使う武器の物)はそんじょそこらのチップより断然強いから、TMG使うならマジで持っておいたほうがいい。メダルが勿体無いと思うかもしれないが、3枚使ってゴミの出るスクラッチよりマシなギャンブルだと思う。 -- &new{2015-03-17 (火) 17:48:53}; ---全くもってその通り -- &new{2015-03-17 (火) 17:56:15}; ---個人的にはTMG使う人で且つ超級回せるならスクラッチよりよいかも知れない、けどTMG使ってない人はもちろん上級しか回せないならメダルもったいないかも知れないと感じる -- &new{2015-03-17 (火) 18:00:24}; ---TMGは手数武器なおかげでソードとかと違い1枚あれば十分使える。頑張ろうぜ -- &new{2015-03-18 (水) 02:01:51}; -クリスワンパンの準備は出来ている! -- &new{2015-03-17 (火) 18:55:16}; --ポイズンが入るかどうか。それが重要だ -- &new{2015-03-17 (火) 19:08:29}; ---タイプCのみ状態異常完全耐性とか付いてそうだよな -- &new{2015-03-17 (火) 19:15:43}; ---タイプCは毎回のことだね。パニックはきっと無理。 -- &new{2015-03-17 (火) 19:28:16}; --次のスクはナギサとかのやつかな。何で緊急前にポイズン付与のチップ入れたのかなと思っていたが、これの為か。 -- &new{2015-03-17 (火) 19:20:01}; --闇だとリサやらエルアダ(サラ)やらで属性値が既に高まってるからここからどう盛っていくかだな -- &new{2015-03-17 (火) 19:23:51}; --そういや、たぶん今回から救援討伐のスコア補正がかかるからそこまでワンパンにこだわる理由もなくなる可能性があるかもね。 -- &new{2015-03-17 (火) 20:24:40}; ---変更点には特に書いてないが、そうなの? -- &new{2015-03-17 (火) 22:12:13}; ---前の放送局で出したes3月アップデートスライドで緊急救援討伐スコア改善3月中旬以降と一応明言してるからね。 -- &new{2015-03-17 (火) 22:42:15}; ---そこまで見てなかったわ。サンクス。 -- &new{2015-03-17 (火) 22:55:54}; --ウェドルパーダストとラミアスラウナーは続投だろうけど、今度こそDBを頼むぜ -- &new{2015-03-17 (火) 23:48:12}; ---色違いだとイスアリスかなぁ...メナアリスも怪しいなぁ -- &new{2015-03-18 (水) 00:06:32}; ---本家とesでユーザーを分ける為にここで強武器突っ込んでくる可能性もあるな…。 -- &new{2015-03-18 (水) 02:02:41}; -久しぶりにメンテ延長が無いな。いつもより長く激化堀出来るな() -- &new{2015-03-17 (火) 19:30:24}; -皆ここ一週間の戦績はどうだったよ。俺はクレスティガーが20本くらい溜まった。ジャグリングでもしろってのかよ -- &new{2015-03-17 (火) 19:34:35}; --(ヽ'ω`)メイン 闇10TMG3 サブ 闇39TMG20 キューブ18 -- &new{2015-03-17 (火) 19:38:17}; ---お前さんは毎回AC使いすぎだよ。このセガ畜め!(←ほめ言葉? -- &new{2015-03-17 (火) 19:43:36}; ---(ヽ'ω`)今回もAC使ってないよ。メインは自然回復、サブはレベルアップ回復 -- &new{2015-03-17 (火) 19:44:58}; ---まじでか?チップとかアビマックスいっぱい無っかった毛? -- &new{2015-03-17 (火) 19:48:47}; ---(ヽ'ω`)スクラッチ系のカンストはリサだけかな。古参な上にACチャージでコイン貰えるのも毎回やってるから(使用は本家)、図鑑はかなり埋まってるけどね -- &new{2015-03-17 (火) 19:52:19}; ---そうなんだゴメンこっちの勘違いだった見たいだ。 -- &new{2015-03-17 (火) 19:54:52}; ---(ヽ'ω`)気にしないで。多分AR激化来たらメインで課金すると思うし...(遠い目 -- &new{2015-03-17 (火) 19:57:45}; ---クリスって闇ドカ盛りのジャスティスしたら3.4回で怯んでくれた気がする -- &new{2015-03-18 (水) 02:26:15}; ---前回のクリスは緊急とは思えないくらい弱かった。単調な攻撃、隙だらけの背後・・・今回は単にHPを盛っただけにならないよう期待するよ。 -- &new{2015-03-18 (水) 02:32:00}; ---繋ぐ木間違ってない? -- &new{2015-03-18 (水) 08:11:00}; --TMG12、法撃21でござった。Bo45→63、Gu33→48となかなかの成長っぷりだった -- &new{2015-03-18 (水) 14:57:18}; -既出だったらゴメンだけど、激震クォーツのクォーツさん、怒ってもポイズンが解除されないような。怒りモーションでも一瞬色が変わるけど、ポイズンは入ったまま。ポイズンのまま怒りモード特有の動き(連続突き刺しや往復突進)をしていた。だからと言って緊急のクリスはどうなるかわからないけどね。 -- &new{2015-03-17 (火) 20:11:38}; --今回のウォルガーダもパニック入りっぱなしだったと聞いた。状態異常回復は緊急だけの仕様かも。バーンとゼクシアが何故ハブられてるのが知らんが…。 -- &new{2015-03-17 (火) 22:14:07}; ---状態異常の価値を上げるために怒り状態抜いてくるかも、とも考えられるし逆になんかの新チップを売り込むために状態異常つぶすこともあるかもしれないともとれるし、まあ開けてみるまではわからんな・・・・ -- &new{2015-03-18 (水) 01:15:38}; -前回の緊急クリスを未経験だから教えてほしいんだが、前回は怒りモードになると状態異常が強制解除されてそれ以降状態異常が入らなくなってた=エルサガコンビ死亡確定って事なのかな? -- [[木主]] &new{2015-03-17 (火) 23:18:33}; --(ヽ'ω`)仕様が変わってるし、どうなってるかは蓋を開けてみないと分からない -- &new{2015-03-17 (火) 23:56:58}; --元々バーンとゼクシアにしかサガは通用しないんじゃないかと言われていたが、サガ実装以降、まだバーンとゼクシアしか来てないんだわ。状態異常付与のチップを増やしているところを見ると、状態異常回復が削除されてる可能性もあるが、始まらんとわからんね。 -- &new{2015-03-18 (水) 01:54:19}; -新武器の武器種ってまだわからないよな? -- &new{2015-03-18 (水) 02:29:47}; -公式Twitter曰くバンドラチップは大切に保管してくださいねだってさ -- &new{2015-03-18 (水) 05:41:23}; --再来したら使えるけどチップに余裕がないならいつ来るかわからない上持ってなくても再来緊急の度に大量にてに入るから絶対残した方がいいってものではないけどね。わいは毎回余り重ねてアビリティレベル上げてるの一つおいてる。まぁ、全ボスチップ対象のリサイクルが出る可能性もあるっちゃあるかな? -- &new{2015-03-18 (水) 06:16:14}; --前々から言われてるけどな -- &new{2015-03-18 (水) 10:52:17}; ---Twitterで言ってたことあったっけ? -- &new{2015-03-18 (水) 14:51:04}; ---最近は言ってなかったが、オングとかその辺りで言ってた。 -- &new{2015-03-18 (水) 15:47:52}; ---なるほ そのころはTwitterまでチェックしてなかったから知らんかったみたいだわ -- &new{2015-03-18 (水) 15:51:25}; -メギド5枚にTMG1枚で終了。自然回復だし1枚でただけでも御の字だぜ -- &new{2015-03-18 (水) 06:09:37}; -クリス緊急用チップ構成 サムライ、リサ、Dブレ激化、アニバクーナ、☆10ジャスティス 武器は闇ヒャッカ これでワンパン目指すぜ。尚今回自分はサガアーダさんは出番は無い模様( ´・ω・`) -- &new{2015-03-18 (水) 07:19:46}; --状態異常に頼らない構成が出来るの羨ましいですねぇ。始めてからそんなに経ってない自分はサガ必須です・・・ -- &new{2015-03-18 (水) 07:31:39}; --ここんとこサムライの出番が多いけど龍族向きのチップとサガで固めると闇属性が伸びないなあ -- &new{2015-03-18 (水) 08:09:05}; ---そこでリサリサ先生ですよ -- &new{2015-03-18 (水) 08:26:51}; ---波紋の特訓なんですね! -- &new{2015-03-18 (水) 09:31:21}; ---そこはホラ、フレンドのチップに頼る感じで -- &new{2015-03-18 (水) 11:08:05}; --期間限定効果が太陽王な気がするんだけど、入れるとリサ入れる枠が... -- &new{2015-03-18 (水) 11:11:16}; --リサさん一体でほぼ稼げるからそっからやな -- &new{2015-03-18 (水) 12:54:12}; -今回の超級、レセプターが出ない気がする。あくまで気がするだけど… -- &new{2015-03-18 (水) 07:32:42}; --それは俺も思った、結構やったけどレセプタ付は武器が1個出ただけだったは -- &new{2015-03-18 (水) 07:43:18}; ---5スロなら3つ出たよ -- &new{2015-03-18 (水) 07:47:13}; ---まじか・・・俺レセプター4slが最高だった。しかし、緊急が基本レセプターついてるから最近は余計に出ないって感じるようになってる気がする。 -- &new{2015-03-18 (水) 08:04:49}; --1個も出なかった… -- &new{2015-03-18 (水) 08:50:10}; --一応5スロ2つ -- &new{2015-03-18 (水) 12:26:37}; -結局週末からはTMG一枚も出ず。んーむ、もう少しモチベ上げくれないと金掛けようと思えないんだよなあ。金かけてドロップゼロだったら目も当てられないしなあ。 -- &new{2015-03-18 (水) 07:38:19}; --10枚位出たらそっから初めて金を入れてでもMAXにしようと思うんだけどね〜。 -- &new{2015-03-18 (水) 10:09:17}; -救援スコアの上方修正って今日から? -- &new{2015-03-18 (水) 12:07:21}; --多分今日じゃないかね? -- &new{2015-03-18 (水) 12:12:20}; --緊急自体は明日からだがな -- &new{2015-03-18 (水) 12:31:52}; --ありがとう。本家で報酬期間あるし緊急やるか迷ったけど救援スコアの上昇量によってはやろうかな。 -- &new{2015-03-18 (水) 14:44:38}; -そろそろDブレやTマシの交換武器来てくれんかなー。属性共鳴だったら激化チップと合わせて使ってみたいし、夢が広がるな -- &new{2015-03-18 (水) 12:10:44}; --TMGはトレーマーあるから新しいのは期待出来ないでしょ。DBやJBは本家で全職可がほとんどないから是非こっちで出してほしいね。 -- &new{2015-03-18 (水) 12:44:07}; --気になって今まで配信された武器種ごとのes限定武器数調べたけど、タリス3、弓2、ブーツDB0以外は1配信されてるのね。だからって感じだが。 -- &new{2015-03-18 (水) 14:13:15}; ---カラチェン元の衣装モチーフの☆11がDBブーツ全然ないからだと思われ。一応DBはイスアリス(こっちは同衣装モチーフが既に実装済みでワンチャン)とグレスミカあるけど、ブーツ・・・どうするんだ? -- &new{2015-03-18 (水) 14:25:33}; -チップ来たわよー 効果は前のコラボとほぼ同じね -- &new{2015-03-18 (水) 16:03:59}; --今回はヒューガと太陽王がまあ使えるか。 -- &new{2015-03-18 (水) 16:05:25}; ---って思ったけどヒューガと太陽王って何が違うんだ?表記見る限り太陽王>ヒューガに見えるが… -- &new{2015-03-18 (水) 16:08:08}; ---ヒューガはおそらくアクティブチップ。そしてどちらも闇で固めないと効果が薄く攻撃が強化なので加算式、産廃だろ。 -- &new{2015-03-18 (水) 16:16:10}; ---↑アクティブかサポかは分かるんだけど、太陽王は大きく強化ってあるが、ヒューガは強化としか書いてない…。アクティブであることを踏まえてもヒューガやルミアなどは産廃かも…。 -- &new{2015-03-18 (水) 16:40:08}; ---いい加減アクティブチップはそれなりの性能になってくれるか全部サポートチップに変更してくれよ。CP消費でか過ぎて使いたくないのばっかりだろ・・・ -- &new{2015-03-18 (水) 18:48:36}; --どこにのってるん -- &new{2015-03-18 (水) 16:11:45}; ---メダルスクのページからラインナップ一覧をポチ -- &new{2015-03-18 (水) 16:14:32}; ---[[ここ>http://pso2.jp/es/sp/players/catalog/lineup/]] -- &new{2015-03-18 (水) 16:17:33}; ---未だに反映されてない私がいる(´・ω・`) -- &new{2015-03-18 (水) 16:34:20}; --効果はそうだけど発動条件がぜんぜん違うし今回の方が使えそうじゃね、アクティブだとどうしてもCP調整しないとだったり効果時間を確認しながらやらないといけなくて面倒なんだよな -- &new{2015-03-18 (水) 16:15:52}; --今回も☆11がサポートで☆10がアクティブか -- &new{2015-03-18 (水) 16:22:11}; --全部で113種類かな?最早欲しいものが出るとは思えない種類数だわ。本家と違ってマイショないから全く救いがないわ。 -- &new{2015-03-18 (水) 18:22:00}; ---ホントにな。今年に入ってからゲット出来た☆11はウルクだけという悲惨さ -- &new{2015-03-18 (水) 18:40:52}; -激化チップ頑張って取ったものの(自分の気休め程度)、本家の報酬期間でes緊急の方は集中できんなぁ、こういうスケジュールの組み方すんのやめてほしいですな、運営さん。 -- &new{2015-03-18 (水) 16:06:47}; --本家入ったらes緊急始まる前に一度esにログインしてください→でも緊急始まる時間は教えません→本家の予告緊急、バレンタインと同時に開催 こんな運営ですから -- &new{2015-03-18 (水) 16:10:26}; -どっかに書いてるのかもしれない初歩的な疑問なんだけど報酬期間の強化確率UPってes側にも適応されてる? -- &new{2015-03-18 (水) 16:54:13}; --されてないと思う。といっても確率の話だから断定は出来ないが。 -- &new{2015-03-18 (水) 16:59:03}; -ボーナススクにブーツか -- &new{2015-03-18 (水) 17:05:16}; --もとはロゼフロッツかな -- &new{2015-03-18 (水) 17:09:10}; ---まじか・・・全力でいかな・・・ -- &new{2015-03-18 (水) 17:11:33}; --やっぱり便利な武器が来やがったか。本家とユーザーを分ける為に需要のあるものを突っ込んでくると思っていたが、本当に来るとは…。 -- &new{2015-03-18 (水) 17:09:53}; --潜在と固有しだいじゃね?妥当な所で光輝の癒しでギグランツ(←潜在はともかく固有が)ありそう。しかし実際は薬の心得でアンティとか来そうで怖い。 -- &new{2015-03-18 (水) 18:19:06}; ---アンティは既にレインボーシェードが取っているから光テクならナ・グランツあたりもあり得そうだな。どのみち全クラスJBは貴重だから嬉しいけれども -- &new{2015-03-18 (水) 20:41:31}; ---PAでもグランウェイブ辺り付いてると移動とか回避に便利な気もする -- &new{2015-03-19 (木) 03:10:07}; ---レスタが付いたら終わる事間違いなし -- &new{2015-03-19 (木) 03:18:13}; --やっぱり緑ブーツなんだろうか……、 -- &new{2015-03-19 (木) 03:08:41}; -シズルに10秒加算と攻撃力アップ確認。報酬二倍はまだ表示されてない? -- &new{2015-03-18 (水) 17:13:37}; --ナギサや -- &new{2015-03-18 (水) 17:16:37}; ---ナギサにつくのか きぬし -- &new{2015-03-18 (水) 17:18:17}; --とりあえず公式でラインナップ確認すればわかるけどナギサだよ -- &new{2015-03-18 (水) 17:20:32}; -しかしナギサチップが微妙過ぎる気がする。バーン緊急なら兎も角、クリスで氷属性上げてどうすんだw -- &new{2015-03-18 (水) 17:37:00}; --(ヽ'ω`)火力を取るか、報酬を取るか...あ、僕は火力を取りますんで -- &new{2015-03-18 (水) 17:39:51}; --2キャラで思わず18回回してしまったが、出たのはタイラー…。期間限定あるとはいえ、炎属性って… -- &new{2015-03-18 (水) 17:41:42}; ---あれだな…全属性いれてマトイパつくれって事やなw -- &new{2015-03-18 (水) 19:53:38}; --ナギサとシズル両方いるなら20秒延長なんてことができそうだけどはたして・・・ -- &new{2015-03-18 (水) 18:08:22}; -救援スコアの上方修正ってもしかして「討伐したプレイヤーが獲得できるオペレーションスコアを上方修正しました。」これのことか?それ以外それっぽいのないし・・・ -- &new{2015-03-18 (水) 17:40:31}; --これワンパンでも適用される言い方だよな… -- &new{2015-03-18 (水) 17:42:49}; ---だよね・・・よけいワンパンが進むんじゃないかなと思ったんだがこの運営ならやりかねん -- &new{2015-03-18 (水) 17:47:48}; --つかこれだと自分が止め刺せる時しか救援しない人増えそうで余計シビアになりそうなんだけどw -- &new{2015-03-18 (水) 17:54:12}; --上級ワンパン出来ない人が中級ワンパンに回って救援難民になりそう・・・ -- &new{2015-03-18 (水) 17:57:57}; --結局のところワンパンできる難易度を回るの推奨になるだろうね -- &new{2015-03-18 (水) 18:06:31}; --とはいえ当然上級クリア条件が入ってるだろうから中級だけやればいいって事にはならないだろうね -- &new{2015-03-19 (木) 12:50:04}; -闇が相撲と全痴しかねぇぇぇ…後は激化とPA、ヴォルで頑張るか…闇ってダーカーのエネミー系ばかりで本当リサが天使に思えるわ… -- &new{2015-03-18 (水) 18:09:25}; --ホントそう。自分もシズルが天使に見えた... -- &new{2015-03-18 (水) 18:15:29}; --フォニュって闇じゃなかったっけ -- &new{2015-03-18 (水) 18:15:56}; --リサさんまじ天使 -- &new{2015-03-18 (水) 18:18:53}; --ゲッテム「シーナァァ!俺を使え!!」 -- &new{2015-03-18 (水) 18:21:46}; --ゼッシュ「(チラッ」 -- &new{2015-03-18 (水) 18:22:37}; --ラグネ「ええんやで?」 -- &new{2015-03-18 (水) 18:27:58}; --グウォンダが仲間になりたそうに木主を見ている -- &new{2015-03-18 (水) 18:28:26}; --さすが人気3位だと誰も名前も挙げないは -- &new{2015-03-18 (水) 18:45:16}; --ウォンドで相撲、全知、シャオ、テオド、双雄、フレ特攻延長枠(シズル)、は悪くない構成ですよ! -- &new{2015-03-18 (水) 19:45:57}; --リサ属性上昇マジ天使 -- &new{2015-03-18 (水) 23:06:50}; --ドゥドゥ「ふふふ、何ようかね?」 -- &new{2015-03-19 (木) 09:41:28}; --歯医者「今こそ全恥を使う時!」 -- &new{2015-03-19 (木) 13:54:59}; -零三位「リサさんが天使とか聞き捨てなりません。始末します。」 -- &new{2015-03-18 (水) 18:33:34}; --追撃優秀なんだもの -- &new{2015-03-18 (水) 18:34:23}; --痛恨の繋ぎミス -- &new{2015-03-18 (水) 18:34:47}; --あんた常設やないやん? -- &new{2015-03-18 (水) 18:35:32}; --三位は属性値は優秀だが言ってしまえばそれだけだからなぁ。闇チップが無い人にはアリなんだろうけど -- &new{2015-03-18 (水) 18:38:20}; ---スピード上がるんで殴りウォンドだと目に見えてダメージ量上がるんだけどな。 -- &new{2015-03-18 (水) 18:51:22}; ---むしろウォンドやるなら必須だけどな -- &new{2015-03-18 (水) 20:22:02}; -ワイヤーが光、ロッドが炎になっておりまする(今回の交換武器の属性) -- &new{2015-03-18 (水) 18:39:23}; -んん、新たな報酬武器ってことは、属性共鳴つきブーツってことなんかな? -- &new{2015-03-18 (水) 18:50:57}; --そうなんじゃない?本編なら兎も角esでブーツ需要有るか分からんけど -- &new{2015-03-18 (水) 18:59:15}; ---ストライクガストが固有だったら忙しくなりそう -- &new{2015-03-18 (水) 19:11:42}; ---元がロゼフロッツだし、雷テクの可能性… -- &new{2015-03-18 (水) 21:55:04}; ---PAはアレだけど、テク撃つ武器としちゃes上でも使い勝手は悪くないというかむしろ良い方だと思う。早熟来る前は結構使ってたし。ただ、如何せんウォンドと比較すると殴り(蹴り?)の威力がなー。属性共鳴は最大で25%うpらしいからあれば使えるレベルになるかもだが・・・属性共鳴ウォンドが来ると結局負けることにはなるけどもさ。 -- &new{2015-03-19 (木) 10:49:47}; --多分そうだと思うけど、手に入れるまでは安心できない -- &new{2015-03-18 (水) 19:00:26}; --正直1本あれば十分だから今回は片手間でよさそうだな。まぁ報酬期間にDBやTマシをぶつけてこないのは良心なのかもしれない。 -- &new{2015-03-18 (水) 19:22:01}; --ブーツ使わないけど、後で化けそうだからバーンのときより回して出品できるようにしておくかな。 -- &new{2015-03-18 (水) 19:43:01}; --ブーツか、esでも本家でも使ってないからどうでもいいっちゃどうでもいいなぁ -- &new{2015-03-19 (木) 12:59:26}; -サムライ、闇特化したらサガ入れれなくなった...サガフレ頼むで! -- &new{2015-03-18 (水) 19:26:33}; --さてはサムライ メギド 激化 ヒメ シズル サガだろうそうだろう? -- &new{2015-03-18 (水) 19:50:34}; ---いいえ、サムライ、エル、シズル、イズナ、グレネ、サガです きぬし -- &new{2015-03-18 (水) 19:53:25}; ---なるほどグレネがあったか…正直DBとTMGテク、サテとARワンポ、ウォンドくらいしか安心して周回できなくてね。。みなさん何使ってるんでしょうかね? -- &new{2015-03-18 (水) 20:08:07}; -SP枠をクーナSかナギサで迷ってる... どっちが嬉しい? -- &new{2015-03-18 (水) 20:15:13}; --クーナ。ナギサの報酬二倍はフレには無意味 -- &new{2015-03-18 (水) 20:17:15}; --同じような質問だからつなげるが、ヒューガとサムライだったらどっちがいいかな? -- &new{2015-03-18 (水) 20:26:41}; ---レベルによるけどサムライ、ヒューガは加算 -- &new{2015-03-18 (水) 20:29:15}; ---どう考えてもサムライ -- &new{2015-03-18 (水) 20:53:59}; -アプデできなくなって1週間か…推奨端末じゃないってのは分かってるけど、負荷低減のためにわざと直してないんじゃないかと邪推してしまう… -- &new{2015-03-18 (水) 20:44:28}; --調査中のまま音沙汰なしか。緊急めんどくせーとか思ってたけど、いざesできなくなると寂しいわ… -- &new{2015-03-19 (木) 01:28:24}; -とりあえずレベルカンスト・武器闇50でサガ、ジャスティス、エルアーダ、リサ、サムライで上級ワンパン大丈夫かね?相変わらず毒るのに時間がかかると怪しくなるが… -- &new{2015-03-18 (水) 20:48:27}; --激化入らないならエルサガ抜いた方がいいと思うのは俺だけか。 -- &new{2015-03-18 (水) 20:53:11}; ---激化って乗算強化だったのか…となるとサムライ抜いて激化突っ込んだ方が良いか -- [[木主]] &new{2015-03-18 (水) 22:03:44}; ---サムライぬくならエルサガ抜いたほうが圧倒的にいいだろ、サムライ抜く選択はありえん。 -- &new{2015-03-18 (水) 23:47:02}; ---サガは強いけどエルアーダと合わせて二枚分スロット食っての効果だしねえ・・・・揃ってるならある程度はフレ枠頼りで考えてもいいと思うけど -- &new{2015-03-19 (木) 02:02:27}; ---テクの場合今回はメギドだから、サガさん入れる構成でもエルアダ入れなくて良いメリットがあるのよなー -- &new{2015-03-19 (木) 10:52:41}; -今回初めて激化使ってみようかと思ってるんだけど、激化はSP枠推奨?激化・PA・エルアダ(orサラ)・サムライ・リサでフレ枠サガの構成でやろうと思ってる。 -- &new{2015-03-19 (木) 00:10:37}; --その構成で入れるならサムライでいいんじゃね。激化ってSP推奨ってほどでも無かった気がする -- &new{2015-03-19 (木) 00:38:32}; --SP入れた時に倍率が特に上がる奴入れた方がいいんだっけ。滅牙とか。フレ視点だとその構成だとサムライが一番ありがたいね -- &new{2015-03-19 (木) 02:00:24}; --激化よりサムライのほうがわずかだかsp枠にした時の上昇率いいみたいだし、フレ枠サムライがありがたい -- &new{2015-03-19 (木) 03:31:42}; --なるほど。じゃあアドバイス通りSPサムライでやることにします。ありがとうございましたー! --木主 -- &new{2015-03-19 (木) 11:42:25}; ---SPサムライで激化をクォーツに試し撃ちしてきた。激化(未開放)+サガ+SPサムライでサテ1発4万とか出るんだ・・・激化ってこんなにすごかったとは知らなかった・・・ --木主 -- &new{2015-03-19 (木) 15:02:46}; -今回闇激化手に入ったしぜひシズルほしいな・・・(手元にあるヒューガ眺めながら) -- &new{2015-03-19 (木) 02:33:43}; -図鑑埋める程度の気持ちでスクラッチ回したけどヒューガとタイラーの解放済みとかはまじ……出るだけマシとはいえいい加減解放済みの図鑑回りどうにかしてくれんかな、緊急でラッピーも素材も集まる今じゃ外れ枠でしょ -- &new{2015-03-19 (木) 04:14:54}; -メダル30枚でスクラッチ回したけど今回用のチップが1枚も出ないて・・・クロとさんとマトイちゃんはもういいんだよ・・・ -- &new{2015-03-19 (木) 07:02:43}; --もう今年は全然キャラチップ出ないから各キャラメダル150枚まで貯めて引くことにしたぜ。 -- &new{2015-03-19 (木) 07:44:30}; --ナギサ、シズル以外は出ても使うか迷うな…イベント用の大強化って何%なんやねん -- &new{2015-03-19 (木) 07:51:08}; ---研究所で強化の割合を数値で見せてくれれば良いのにね -- &new{2015-03-19 (木) 08:41:55}; --赤が10個で泣きたいわ・・・ -- &new{2015-03-19 (木) 17:50:26}; -DXパケ買ってきたぞぉ。ダブルナギサでブヒるわさ -- &new{2015-03-19 (木) 09:43:43}; --悲報:ナギサプレミアムはアビ1から -- &new{2015-03-19 (木) 11:06:55}; ---ですよねー( ´・ω・`) それに一回しか入力出来ないってあるし、複数キャラ使ってる人はどのキャラにナギサを持たせるか悩みそうよな -- &new{2015-03-19 (木) 11:36:05}; ---マールーと同じって聞いたけど、マールー持ってる人はもはや図鑑埋め程度か(´・ω・`)確かに悩みどころね -- &new{2015-03-19 (木) 11:52:41}; ---(´・ω・`)氷の火力チップが無いキャラに回したわ。アクティブチップは入れづらくてんね... -- &new{2015-03-19 (木) 11:56:50}; ---ナギメモってアクティブなの?ツイ画像だとパッシブなんだけど? -- &new{2015-03-19 (木) 14:06:29}; ---(´・ω・`)パッシブよ。アクティブなのは他の火力チップ -- &new{2015-03-19 (木) 14:16:06}; ---ああ、理解した。他のチップがアクティブで使い難いから回したってことね。 -- &new{2015-03-19 (木) 14:25:11}; ---アビLv1っていっても発動確率「中」だから十分じゃね? -- &new{2015-03-19 (木) 14:28:59}; ---図鑑がキャラごとなんだから、せめて1コードで全キャラが持てるようにすべきだろうに。 -- &new{2015-03-19 (木) 15:06:00}; ---↑ほんとこれ。結局誰に持たせようかといまだに悩んでるわ(´・ω・`) -- &new{2015-03-19 (木) 15:14:34}; ---マジか…全キャラに配布されると思って適当にインしたキャラでコード入力してしまった… -- &new{2015-03-19 (木) 15:20:10}; -バーンチップはとっとけってセラフィさん言うけど、バーンが比較的短期で連続で来たことと、オングが前回10月ってことから考えると、次回のバーンは少なくとも半年は来なさそうな気配よなぁ・・・ -- &new{2015-03-19 (木) 11:02:46}; --250枚しか持てないのに、何の役に立つのかわからないチップを取っておく余裕なんかないよ。せめて取っておくとメリットがわかれば、解放用の素材を減らすとかするんだけどな。 -- &new{2015-03-19 (木) 11:42:00}; ---次の武器交換に使えるってことでしょ? -- &new{2015-03-19 (木) 13:00:03}; ---250枚「しか」持てないのに、次々と新チップ追加(総数増加)してくのよねぇ。毎度の愚痴で申し訳ないが、増えた分だけでも拡張して欲しいわ。 -- &new{2015-03-19 (木) 13:25:38}; ---拡張はデータ負荷等のシステム関連を無視すれば、運営もユーザーも喜ぶwin-winだとは思うんだがな -- &new{2015-03-19 (木) 13:28:06}; ---仮に次のバーンが半年後だとすると、☆13はチャレやらリリパアルチで今以上に出回ってるだろうから☆12も一部を除いて息してなさそうだし。よっぽど特徴的でない限りは今の☆11もらっても、という状況だろうなぁ。持てる枠については、素材類がスタック出来れば上限250でも当面はなんとかなりそうだけどやらんだろうなぁ -- &new{2015-03-19 (木) 16:15:13}; -緊急来る前に開放・リサイクル・チップピンピンは済ませておきましょう。また落とされるよ -- &new{2015-03-19 (木) 13:32:38}; --あとフレンド申請の承認もね。-- &new{2015-03-19 (木) 14:04:00}; -さて出発だ(´・ω・`)状態異常試してきます -- &new{2015-03-19 (木) 16:07:52}; --HP半分以下でもポイズンかかるな・・・でも特異はポイズン無効みたい -- &new{2015-03-19 (木) 16:11:37}; ---エルアーダパイセン特異種に敗れる -- &new{2015-03-19 (木) 16:20:13}; --開始時に毒浴びせて60秒切れなかったな。少なくともHP半分で確定怒りモードとかは無いみたいだ。 -- &new{2015-03-19 (木) 16:12:22}; --パニック試してきたけど特に切らされることもなかったよ 特異は遭遇してないから分からん -- &new{2015-03-19 (木) 16:20:39}; --自分も特異相手にTマシエルアーダでポイズンならなかったですよ・・・一番ポイズンが(属性的な意味で)有効なクォーツに持ってくるとは・・・ まぁ、特異は救援流して皆のポイントに貢献してもらうことにする -- &new{2015-03-19 (木) 16:29:32}; --怒り咆哮で毒解除されないの確認ー -- &new{2015-03-19 (木) 16:47:21}; -中級だけどワンパンのポイントいつもと同じだから救援じゃないとやっぱり増えないんだね。 -- &new{2015-03-19 (木) 16:18:59}; --上級凶暴高レベル、ワンパンで480。うん、おいしい -- &new{2015-03-19 (木) 16:22:13}; ---上級大型高レベル、ワンパンで360 もっと上がってもよかったのに -- &new{2015-03-19 (木) 16:26:12}; ---ミリ残し狂暴高レベルで330位だからねー -- &new{2015-03-19 (木) 16:42:15}; --タイプCちょい残しで700もらえたー うましっ! -- &new{2015-03-19 (木) 16:53:50}; --タイプCワンパン940ポイントでした -- &new{2015-03-19 (木) 17:07:02}; -救援かなりおいしくなってないかこれ -- &new{2015-03-19 (木) 16:19:23}; --通常ミリ残しで180くらい、他の人が半分ぐらい残したので210ぐらいだったな。微妙にワンパン出来ない人は救援行った方がポイント入るかも -- &new{2015-03-19 (木) 16:51:50}; ---討伐したら50%くらいの最低保障入る感じか -- &new{2015-03-19 (木) 17:18:11}; -タイプCクリスにいきなり遭遇したから報告。HPは高レベルで1053000で空中からの突き刺さりで爆風のような物が出てた。あと何のモーションかは覚えてないけど赤いクォーツシャワーっぽい行動もあった。 -- &new{2015-03-19 (木) 16:19:45}; --お顔ふきふきしてる時に周りに爆発するレーザー飛ばしてるな -- &new{2015-03-19 (木) 16:24:09}; ---わざわざ近づいて顔ごしごししてミニシャワー出してるのは可愛かった。ごしごししてるときにサテ×2して後ろに一回回避するだけで避けれたよ -- &new{2015-03-19 (木) 17:20:57}; --あと特異種と違い毒入ってたっぽいかな?色が黒いからいまいち判断できなかった -- &new{2015-03-19 (木) 16:28:45}; ---エルサガでやっててなんとかワンパンできたから毒は入ってたと思う -- &new{2015-03-19 (木) 16:30:00}; ---タイプC毒入ったぞー -- &new{2015-03-19 (木) 16:39:52}; --いきなり空中からの突き刺しを連続3回行ってくるな。タイミングずれて食らった。 赤いクォーツシャワーは本体の周りに浮遊赤水晶出して、そこから地面にシャワー出しつつクリスの周囲を回る。 -- &new{2015-03-19 (木) 17:08:26}; -クリスの首振りパターンが、片道、往復、少し溜め長くて1回転の3つあるけど、往復の少なくとも返しは当たっても仰け反るほどではないので激化回復が間に合うレベル。普通に隙の一つと見なしていいかも? -- &new{2015-03-19 (木) 16:45:09}; --追記:片道も往復行きも仰け反らないので回避考えずに攻撃継続しても十分問題なさそう。まぁ食らい過ぎると(多分累計で最大HPの6割前後)1回仰け反るはずなので(バーン時にブレス1回目は仰け反らなくてイオで全快しても2回目は仰け反った)1回か2回までにしとくのが無難だと思います。 -- &new{2015-03-19 (木) 16:51:09}; -パニックかかればただの案山子ですな -- &new{2015-03-19 (木) 17:05:51}; --ただのサンドバックで楽しいなw -- &new{2015-03-19 (木) 17:10:09}; -タイプCパニックを試した侍はおらぬか? -- &new{2015-03-19 (木) 17:05:59}; --試したいけど出会えません>< -- &new{2015-03-19 (木) 17:07:10}; --かかるけど若干かかりづらかった -- &new{2015-03-19 (木) 17:11:04}; ---おぉ侍よ。ありがとう -- &new{2015-03-19 (木) 17:12:15}; ---バーンまでと違ってパニック入るようになったのか。予想と全然違った。 -- &new{2015-03-19 (木) 19:23:54}; --特異にもかかったでー -- &new{2015-03-19 (木) 17:21:51}; ---ポイズンのスリップダメージは惜しいけど別の状態異常持ちに変えた方がいいかもな -- &new{2015-03-19 (木) 17:29:52}; ---安全に狩りたいならパニック1択だけどポイズンもかかるので早く終わらせたい人はポイズンでも十分やで -- &new{2015-03-19 (木) 17:40:34}; ---お、特異にポイズンかかるのか。Tマシで1分入らなかったのは運が悪すぎただけなんかね -- &new{2015-03-19 (木) 17:45:09}; ---耐性高いだけで普通にかかるで -- &new{2015-03-19 (木) 17:47:23}; -今まで激化があるしDBでやってきたんだけど、TMG激化も実装されたし、どっちがいいだろう?装備とチップは どっちも揃ってる -- &new{2015-03-19 (木) 17:17:06}; --両方試せばいい、エルサガあるならどっちでも楽だけど属性的にTMGのほうがチップ的にやりやすい -- &new{2015-03-19 (木) 17:26:18}; ---なんかサテが当たらないポイントがある?脇の下とか -- &new{2015-03-19 (木) 17:34:22}; ---辺り判定がヴォルとかより小さい感じがするのと、地面に刺さった後の硬直時に横からサテ撃っても当たらない気がする -- &new{2015-03-19 (木) 17:40:50}; ---体の中心辺りは当たり判定ないなクォーツはめり込みやすいからこれがほんとウザい -- &new{2015-03-19 (木) 17:42:41}; -予想通り、チップ研究室で遅延起きてるな -- &new{2015-03-19 (木) 17:24:29}; --予定調和 -- &new{2015-03-19 (木) 17:30:26}; -ブーツの固有ストライクガストらしい。ツイッターで画像出てる -- &new{2015-03-19 (木) 17:31:39}; --法職入れて無くても派生シフタ発動するっけ。そこそこ良い値段にはなりそうだな -- &new{2015-03-19 (木) 17:35:38}; --FiHuとかで試してみたいな。にしても早い -- &new{2015-03-19 (木) 17:41:55}; --今入手してきたけど法職なくてもシフタ発動しますね -- &new{2015-03-19 (木) 17:45:24}; --マジかよ…こりゃ欲しいわ -- &new{2015-03-19 (木) 18:57:43}; --とりあえず一本取れたので属性を報告。氷でしたがゼクシアみたいに別属性がもう一本入ってる可能性もあるんでしょうか -- &new{2015-03-19 (木) 19:58:52}; ---本家見る限り氷と雷の2本かな -- &new{2015-03-19 (木) 20:37:32}; -明日DL及びアプデ修正の臨時メンテくるよ~[[Twitter告知>https://twitter.com/sega_pso2es/status/578479703742287873]] -- &new{2015-03-19 (木) 17:56:14}; --あと、「闇の双機銃 激化」「闇の双機銃 激化」が入手できるクエストも今後あらためて実施を予定だってよ -- &new{2015-03-19 (木) 17:59:29}; ---大事なことなので2回言いました -- &new{2015-03-19 (木) 18:00:55}; ---うお・・・公式HPのコピペなんだが気づかんかった。おい公式w -- &new{2015-03-19 (木) 18:03:20}; ---公式は法術になってるでしょ -- &new{2015-03-19 (木) 18:51:16}; ---いや、こっそり修正してた<公式 この木が立ったときは両方双機銃だったよ -- &new{2015-03-19 (木) 18:52:40}; ---いや、こっそり修正されたみたい。俺が見たときも大事な事だからか二回書かれてたよ -- &new{2015-03-19 (木) 18:54:06}; ---ちょくちょく公式告知ミスして無言修正ってやってるよな、1度確認しただけじゃ信じられなくなってきたわ -- &new{2015-03-19 (木) 20:07:25}; ---本家は○時修正しましたって赤字でやるけど、esはやらないな -- &new{2015-03-19 (木) 20:11:35}; -先週Tマシ持ってても法撃距離減衰しなくなったってコメントあったが、今週からまた減衰するようになったのかな?近接時20k出る所が遠距離からだと3k位に落ちるんだけども -- &new{2015-03-19 (木) 17:57:32}; --減衰しなくなったのはテクだけだぜ -- &new{2015-03-19 (木) 23:50:13}; -今本家のアイテムラボは強化期間中ですけど、エスでも適用されてるんですか? -- &new{2015-03-19 (木) 18:03:41}; --解決しました。変なこと書いてすみません -- [[木主]] &new{2015-03-19 (木) 18:21:31}; -小型種すげぇ戦い辛い -- &new{2015-03-19 (木) 18:12:06}; --なんかやたらミサイル撃ってくるせいで20秒くらい攻撃できなかったけど小型種だったからなのか。 -- &new{2015-03-19 (木) 18:49:22}; ---マジでミサイルきついっすわ・・・ -- &new{2015-03-19 (木) 19:12:52}; ---前回もたまにバッタと化したドラール先輩いたよな -- &new{2015-03-19 (木) 19:33:50}; --当たり判定が小さすぎてマジ糞、エイムがすぐに貫通?して当たらない、なんだこりゃ -- &new{2015-03-19 (木) 21:03:41}; -シズルが産廃扱いされていてブルー orz -- &new{2015-03-19 (木) 18:57:52}; -ナギサ[メモリアル]開放できね。運営に報告っと・・・。 -- &new{2015-03-19 (木) 18:58:31}; --解放がないってことなのか通信エラーでできねえってことなのか・・・・後者ならいつものことです -- &new{2015-03-19 (木) 19:32:48}; --クリス・ドラールも開放しようとするとサーバーエラーになる -- &new{2015-03-19 (木) 19:34:27}; --緊急始まると開放、フレ、ピンピンで110エラーするのはいつもの事 -- &new{2015-03-19 (木) 19:37:36}; --さっき70まで上げ終わったからただの遅延 -- &new{2015-03-19 (木) 19:49:59}; --こっちも解放でチップ選択した瞬間に221エラーでログイン画面に強制送還されるわ。ナギサだけじゃなくて他のも。強化は普通に成功するんだけどなー。 -- [[木主]] &new{2015-03-19 (木) 20:14:01}; ---木主じゃねぇ・・・ -- &new{2015-03-19 (木) 20:14:52}; -クリスにシャワーでもないのにサテライトエイムが当たらない時があるんだけど…気のせいかな -- &new{2015-03-19 (木) 19:34:17}; --見た目通りの当たり判定ではないっぽい。なんか小さい -- &new{2015-03-19 (木) 19:36:40}; --腕に邪魔されてるのか何なのか妙に間合いを取られて攻撃が当たらねえ…。 -- &new{2015-03-19 (木) 19:36:41}; --懐に潜り込むと当たらないことがあるよね。一回ローリングすれば位置がずれて当たるようになる。 -- &new{2015-03-19 (木) 21:08:24}; --これ、不具合として修正してくれないかなぁ。これが起きて削り切れないってのが大分多い・・・ -- &new{2015-03-19 (木) 21:27:52}; --クリスの位置が動いてないのにメギドが外れる時がある -- [[木主]] &new{2015-03-19 (木) 21:58:35}; --↑ミスです木主じゃありません -- &new{2015-03-19 (木) 21:59:13}; --グランツとか空中にいる相手に当たらないんだぜ?(回転ジャンプして登場するウォルに開幕グランツとか 甲羅から頭出したゼッシュを怯ませて跳ね上がった時に追撃グランツとか) -- &new{2015-03-19 (木) 22:45:56}; -前方ダイブロールでクリスの突進止めるってプレイヤーの質量実はすさまじい? -- &new{2015-03-19 (木) 20:05:03}; --後方ダイブロールするとすり抜けて行くのにな -- &new{2015-03-19 (木) 20:08:08}; --質量:ヴォルドラゴン>>>安藤>>>超えられない壁>>>クォーツ -- &new{2015-03-19 (木) 20:10:54}; -Tマシでカトリサガ激化サテやってみたけど凄いなこれ。残り2枠をそこそこ強いのにするだけで一方的に狩れる -- &new{2015-03-19 (木) 20:09:03}; --今回のカトリは最強やで -- &new{2015-03-19 (木) 20:27:53}; ---一方的です! -- &new{2015-03-19 (木) 20:45:25}; ---カトリちゃんSPで需要あるかね? -- &new{2015-03-19 (木) 21:33:07}; ---カトリSPは助かる -- &new{2015-03-19 (木) 21:39:10}; ---さっきまで毒でやってたけどカトリちゃんのほうがやべーなwサガ無くても十分いけるわw -- &new{2015-03-19 (木) 23:10:14}; ---2キャラでやってて片方サムライで片方カトリなんだけど、やってない時はどっちを出していた方が良いのだろうか・・・ -- &new{2015-03-20 (金) 10:10:07}; -クリスに三連ぶっさし食らったけどこれって仕様なのかね~ -- &new{2015-03-19 (木) 20:45:07}; --仕様です -- &new{2015-03-19 (木) 20:56:57}; --情報あり、宙返りぶっさし3回連続になったんだ -- [[木主]] &new{2015-03-19 (木) 21:15:13}; --本家じゃ2連なのに、なんで3連してくるんだ・・・(遠い目 -- &new{2015-03-19 (木) 22:39:04}; -ふぅ、今回メインとサブで運良くタイプC終わった。バーンではメインで結局出なかったから一安心だわ。みんな出てる? -- &new{2015-03-19 (木) 22:02:09}; -緊急報酬でドラスレが手に入って、全盛期を思い出してすごい悲しくなった。 -- &new{2015-03-19 (木) 22:03:50}; -今回、異様なまでにクエ中にアプリ落ちするせいでOP的に辛い…アプリとか回線落ちた場合は自動で救援要請飛ばす様にするだけでみんな幸せになれるのに… -- &new{2015-03-19 (木) 22:23:35}; --最近はアプリ落ち無いなー。ゲーム前にメモリ開放か端末見直しかしたほうがいいんじゃないですか? -- &new{2015-03-20 (金) 07:13:55}; -気のせいでなきゃの限定効果付のチップ持ってる人少ない?さっきルミア一人いたけど他の一人もいないんだが・・・ -- &new{2015-03-19 (木) 22:27:58}; --効果が薄いからそもそも入れれない -- &new{2015-03-19 (木) 22:29:08}; --闇強化の二人は持ってるけどSP枠はカトリって感じ -- &new{2015-03-19 (木) 22:37:59}; --だいたい期間限定のチップはよっぽど強い効果じゃない限りSPに入れてると嫌がられるからなー 特に今回のチップは属性チップの数に応じて強化系だからフレ視点から見ると使いずらい類だからSPに入れてるのはそうそういないだろ -- &new{2015-03-19 (木) 22:40:04}; ---闇分強化のやつでギリ使うかなーって程度だな・・・ -- &new{2015-03-19 (木) 22:42:05}; --SPにセットしてるのいたから試してみけど10秒伸びても逆に与ダメ減ってるっていう -- &new{2015-03-19 (木) 23:53:37}; -クリスが羽からビーム乱射のモーションに入ったら、終わるまで一切攻撃当たらなくなるのバグ? これ連打されたらめっちゃタイムロスするわ・・・ -- &new{2015-03-19 (木) 22:36:27}; --仕様なんだなあこれが -- &new{2015-03-19 (木) 22:44:50}; --密着して殴ってるとシャワーになりにくいよ。(DB民 -- &new{2015-03-19 (木) 23:06:00}; --クリスに限らず、緊急に限らず、あのQTEぽい攻撃はみんなそう -- &new{2015-03-19 (木) 23:09:21}; --咆哮するまで撃ってこないから、HP半分でCP最大まで溜めて、咆哮中にグレネード3回で落とすに限る -- &new{2015-03-19 (木) 23:10:57}; ---咆哮前でも普通に撃ってきますが(連続で) -- &new{2015-03-19 (木) 23:53:25}; ---マジか10秒くらいで半分持っててるから咆哮後かと思ってた -- &new{2015-03-20 (金) 01:12:03}; ---サラとかアキとか装備のフレ連れてると気を使ってか開幕とかにもスライドアクションになったことあるw -- &new{2015-03-20 (金) 02:30:23}; ---開幕とか突進固定じゃないのかと思ったけど、打撃武器で近づいたりしたらその限りじゃないのか -- &new{2015-03-20 (金) 09:32:03}; -残り6分、行動回復まで6分20秒 グヌヌ -- &new{2015-03-19 (木) 23:54:27}; -銀リリーパ余りまくってきたが、これどうすればいいんだ? -- &new{2015-03-19 (木) 23:58:50}; --適当なのに喰わせてソレをリサイクル -- &new{2015-03-20 (金) 00:00:56}; ---それ何の意味が…。服に交換した方がマシでしょ。 -- &new{2015-03-20 (金) 00:05:29}; ---本家でレセプター売りしてる自分からすると、メセタ余りまくってるから服に交換したりする手間考えたらチップのまま売却すら視野に入るわ・・・ -- &new{2015-03-20 (金) 01:43:38}; -Amazon・・・とっととパッケージ版送ってきてくれ・・・来たらすぐ解放しようと準備してるラッピーでチップがパンパンなんだよ・・・ -- &new{2015-03-20 (金) 00:16:40}; --住んでるところの違いなのかね こっちは発売日の朝10時ごろにはポストに投函されてたよ -- &new{2015-03-20 (金) 05:30:03}; --発売日に欲しいゲームは通販してはイカン。konozamaで調べるんだ -- &new{2015-03-20 (金) 09:16:13}; ---別ゲーだけれど1週間経っても来なかったときがあった。住所も完全一致してたのに配送しましたってメールが届いてたわ -- &new{2015-03-20 (金) 13:38:49}; -タイプCクリス、闇と光が融合してすごく強そう(小並感 -- &new{2015-03-20 (金) 01:27:56}; --闇堕ちっぽいなと思った(こなみ) -- &new{2015-03-20 (金) 02:14:08}; --光と闇が両方そなわり最強に見える ダーカーが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ -- &new{2015-03-20 (金) 10:21:23}; --チップ構成上闇よりも光が数値高いから通常種よりもダメージ出ててワロタw -- &new{2015-03-20 (金) 11:35:29}; --ムラクモはタイプCを見越して光属性だった・・・? -- &new{2015-03-20 (金) 17:20:32}; -フレンド申請が二回連続来て2連続でエラーコード422…。当然こちらの空きはまだあるため、相手方が49人で申請を複数出して別の人に決まったって事だと思うんだけど、流石に立て続けだとここの運営だと別の障害の可能性も否定できないから怖いなあw -- &new{2015-03-20 (金) 02:27:24}; --ちょうど逆の立場になったことがある、50人登録済みなのに申請が1件残っていて、時間を空けてみたら3件になってた。1か月以上前に不具合報告したけどまだバグってるのか。 -- &new{2015-03-20 (金) 11:44:00}; ---マジでか!そんなんあるんか…。不具合の可能性もあるなら申請破棄しないでおくかな。あなたはお断りですよ、みたいな感じになるのも嫌だしw本当に相手が50人になってたらそのうち破棄するだろうと信じよう。 -- &new{2015-03-20 (金) 12:55:38}; -やることなすこと不具合だな -- &new{2015-03-20 (金) 05:47:34}; --OWABIや今回であれば激化チャンスが増えるから定期的に不具合を起こしてほしいとも多少思う -- &new{2015-03-20 (金) 10:23:42}; -お前ら緊急始まってからのOPの配分ってどんな感じで使ってる?俺は初級から上級一回ずつと救援三回であとはたまってからちまちまだけど -- &new{2015-03-20 (金) 10:34:26}; --複数キャラ回してるから、自然回復を有効利用するため最初に各キャラで初級・中級1回ずつクリアする。全キャラで初級中級クリアするまでは救援要請はスルー。その次にワンパンできないキャラは上級受けて放流、ワンパン可能なキャラはとりあえず上級クリアしてデイリーは完了。残りは救援とワンパンの比率は1対1くらい目安に自然回復中心でダラダラ狩ってる。 -- &new{2015-03-20 (金) 10:47:00}; --デイリー消化の為三種類こなした後は救援で美味しいのが有ればそっち、無ければ上級二回。キャラ変えて同じことの繰り返しで全キャラが一周する頃には最初のキャラがOP全回復してるからまた同じローテーション -- &new{2015-03-20 (金) 12:34:03}; ---何キャラいるんだ・・・w 2時間で全快するのは緊急の時間的に妥当だとは思うけど複数いると大分短く感じるよね -- &new{2015-03-20 (金) 15:45:49}; -昨日一日で大小特異凶暴タイプC全部討伐できた・・・あとは時間がある時討伐するのみ! -- &new{2015-03-20 (金) 11:18:51}; -クエストの並びが変わっているのだけど、今後はこれがデフォルトになるんかな -- &new{2015-03-20 (金) 12:08:26}; --え?こっちは変わってなかったぞ? -- &new{2015-03-20 (金) 12:36:35}; ---あれれ?今見たら治ってた。メンテ後にアップデしてすぐの時にクエストやろうと思ってみたら上が★7ので次からが★123456の順になってたの。通常は上から★7654321の順番なんで、あれ?変更になったんかな?って思って。 -- &new{2015-03-20 (金) 12:50:41}; --最後にやったところがすぐに選択できるようになったアレじゃないの? -- &new{2015-03-20 (金) 12:39:12}; ---じゃあなくて、クエストの並びが上に書いてる感じで変わってたのね。一時的なものだったみたいですね、お騒がせしましたm(__)m -- &new{2015-03-20 (金) 12:53:01}; -今気づいたんだけど、ラミアスラウナーのOPがスタ→スピで、ソールとの相性抜群になってるな。報酬機関的に嬉しい -- &new{2015-03-20 (金) 12:42:51}; -きたぞー -- &new{2015-03-20 (金) 13:02:04}; -昨日は発生しなかった解放エラーに嵌った。緊急メンテとは一体・・・ -- &new{2015-03-20 (金) 14:12:20}; -クリス当たり判定おかしいけど、DBのフレンドアタックダメージすら入ってないのはやりすぎだと思うんだ -- &new{2015-03-20 (金) 14:31:43}; --フレンドアタックなど無かった...ホントに無かった... -- &new{2015-03-20 (金) 14:41:49}; ---フレンド回避ならあるな -- &new{2015-03-20 (金) 15:29:40}; --え、マジで?まあクリスの腹の下で攻撃してる当たり、やっぱ当たり判定おかしいよな…。 -- &new{2015-03-20 (金) 14:57:40}; --強制フリック回避の間クリス当たり判定消えるくせに、時間は減っていくってやつもおかしいわ -- &new{2015-03-20 (金) 17:02:59}; ---ほんまそれ、三連続やられておまけに状態付与も運悪かったから小型撃ち漏らしたわはまじ -- &new{2015-03-20 (金) 17:50:37}; --小型のクリスだと攻撃が当たり辛いせいか普通に厄介だわ・・・ -- &new{2015-03-20 (金) 17:49:33}; ---まさか大型より倒しにくい小型がくるとは思わなかった -- &new{2015-03-20 (金) 22:14:41}; -救援のメリット増やしたっていうか、撃破ボーナスが大きくなったせいでワンパンできなかった場合のデメリットが増えただけなんだよなぁ・・・救援者ボーナスを向上させるんじゃダメだったのか。ポイント量が半分以上削った遭遇者<討伐者になってるよね -- &new{2015-03-20 (金) 15:43:07}; --そんでもミリ残しとかで誰も救援に来ないから2P使って自分で倒した、って状況よりは遥かにマシではなかろうか・・・。 -- &new{2015-03-20 (金) 15:56:23}; --それは確かに・・・。でもタイプC遭遇して倒せないと300~400は減るのがなぁ。まぁ運営としてはポイントの総量は増やしたくないんだろうし仕方ないのかねぇ -- &new{2015-03-20 (金) 16:02:32}; ---と言うか木主だって救援に行くんだろうから釣り合いは取れてるんでないか? -- &new{2015-03-20 (金) 16:18:47}; --よくわからんが、ミリ残しを食べる旨みがあがったから、修正前のワンパンできなかった場合と比較したらメリット増えてるだろう? 相対的にもっとメリットがある方法があったとしても、デメリットが増えたとは表現しないな。 -- &new{2015-03-20 (金) 16:05:13}; --というか、クリスの詐欺判定さえなかったらワンパン安定するからそう思うのかもしれない -- &new{2015-03-20 (金) 16:06:59}; --そりゃ、ワンパン目指してくれないと売り上げが・・・というのは置いておいて、同時討伐があるから個人はともかく全体的にはポイント増えてる感じがするんだけどな。 -- &new{2015-03-20 (金) 16:11:44}; ---同時討伐発生しなくなってない?半分以上削ってトドメ刺してもランク外・討伐ボーナスなしばっかりだし -- &new{2015-03-20 (金) 18:50:48}; --あぁ、そっか。最も早く討伐した人じゃなくて討伐者全員に入るのが高いんだし、それなら全体で見るとやっぱ増えてそうかな? というか最も早く討伐した者ってボーナス今回ある? -- &new{2015-03-20 (金) 16:19:26}; ---最も速く救援に参加した、じゃなくて? 今やったけど受注主と救援の俺と二人だけだったが討伐ボーナスは出なかったな -- &new{2015-03-20 (金) 16:53:42}; --ミリ残し放置が激減してるから微妙に火力足りない身としてはとてもありがたい・・・サガさんどこなの・・・ -- &new{2015-03-20 (金) 16:59:24}; -緊急スクでやたら☆5のランチャーPA出るけどなんなんですかぁ!(ライト並感 -- &new{2015-03-20 (金) 17:20:42}; --次の激化チップはランチャーってことだよ! -- &new{2015-03-20 (金) 19:10:13}; --闇のチップがないと大変でしょう?(ゲス顔) -- &new{2015-03-20 (金) 22:09:01}; -既出かもしれんが特異に毒入らなくない?Tマシアーダで1戦丸々かからずに終わった -- &new{2015-03-20 (金) 19:18:46}; --既出だけど耐性高いだけだから頑張れば入ることもあるって話、まあ出たら諦めた方がいい -- &new{2015-03-20 (金) 19:21:36}; --既出だけど特異はクリスに限らず状態異常耐性が非常にあがってるみたいだな。掛からないことはないけど戦術には組み込めんわ -- &new{2015-03-20 (金) 19:23:14}; --回答thx なるほど、じゃあサガを使わない構成を組んだ方が良さそうだね -- &new{2015-03-20 (金) 19:26:49}; --カトリ入れればさいつよよ -- &new{2015-03-20 (金) 19:29:37}; ---上のにチェックミスだ! -- &new{2015-03-20 (金) 19:30:15}; ---つなげといたわよ(´・ω・`) -- &new{2015-03-20 (金) 20:14:16}; --今回のクリスに関してはカトリ超有効。ノーマル凶暴特異タイプC全てに有効と言う運営が設定きっと間違ったなとクリス側からお詫びと謝罪を要求するレベルw -- &new{2015-03-20 (金) 20:19:52}; --Tマシアーダで特異に5回DBで2回位遭遇してるけど毒ったことないからなぁ・・・ -- &new{2015-03-20 (金) 21:05:28}; --テクと言うか靴でメギド使うとエルアダと相まって結構な確率で毒入るからワンパン捗るわ。 テクを使わない? 毒入るように祈ろう(´・ω・`) -- &new{2015-03-20 (金) 21:50:01}; ---あ、特異は滅多に入らないわ。 それ以外には毒入らなかったことは一度もなかった(´・ω・`) -- &new{2015-03-20 (金) 21:51:49}; --散々既出だが、今回はカトリ&サガがヤバい強さ。トレーマーならカトリ発動して通常3連でほぼ確実にパニック入るうえに完全棒立ちで密着サテ撃ちまくり。エルアーダ使ってる人は絶対外してフレカトリでも良いから使ってみるべき。 -- &new{2015-03-20 (金) 21:55:04}; ---だがウチにカトリはなかった -- &new{2015-03-21 (土) 09:24:45}; ---カトリはフレで使ってもいいのよ・・・ -- &new{2015-03-21 (土) 21:11:41}; -小型がやたらとフリック回避のホーミングを使うの今日の臨時メンテで修正されてると期待していたがそんな事はなかったな -- &new{2015-03-20 (金) 19:30:07}; --近接(DB)だけど20線やって1,2回しかやられたことないな。TMGとかで中距離だと連発してくるのかな -- &new{2015-03-20 (金) 20:43:07}; --俺もされたわ、三連ホーミング。小さいから距離感が違うのかもしれんが密着してる筈なんだけどなあ -- &new{2015-03-20 (金) 21:30:20}; -何か同じ難易度でもやけにクォーツの攻撃力が変動しない?普通の首振り攻撃が150ダメだったり600ダメだったりで安定しない…。 -- &new{2015-03-20 (金) 19:35:14}; --ヒント:防御PSE あれって思っている以上にダメージ違うよ。首振りも種類によってダメージ違う気はするけど。 -- &new{2015-03-20 (金) 19:36:59}; ---2回ぶんぶんはダメージ控えめ 1回ぶんはダメージ高め -- &new{2015-03-20 (金) 19:50:49}; ---2回ぶんぶんのことです。防御PSEなしでも150ダメだったりするんだよなあ…。 -- &new{2015-03-20 (金) 20:02:56}; --敵レベルが52、55、58とあるからその為だと思う。 -- &new{2015-03-20 (金) 20:25:11}; ---さっき自分も食らって気付いたけど、威力高い時はレベル58だったわ -- &new{2015-03-21 (土) 19:49:36}; --通常種の攻撃力が高い気がするのは気のせいだろうか -- &new{2015-03-21 (土) 14:26:15}; -あれ今日何時までだっけ? -- &new{2015-03-20 (金) 21:03:42}; --今日は13時開始なので21時で終了。 -- &new{2015-03-20 (金) 21:06:01}; ---ありとん -- &new{2015-03-20 (金) 21:23:10}; -朝からメンテで夜立ち上げたら、コンテンツのダウンロードさえできないんだが… -- &new{2015-03-20 (金) 21:09:15}; --googlePlayでクライアントを落とした? -- &new{2015-03-20 (金) 21:17:46}; --途中で止まってるようで実は進行してる。自分も同じ感じになって嵌った。ダウンロード途中で回線断とかになると発生するのかも、スマホ再起動してやり直したら、途中でダウンロード止まっててもほっとけばインストール始まった -- &new{2015-03-21 (土) 09:33:20}; -緊急来たやでー -- &new{2015-03-21 (土) 12:01:42}; -このゲームて゛一番悲しいのって特異とかタイプC救援のために回復薬使ってすでに討伐されてた時だなと思った・・ -- &new{2015-03-21 (土) 13:29:16}; --タイプCの討伐スピードはハンパないからなw -- &new{2015-03-21 (土) 14:12:48}; -カトリ持ち羨ましいわエルアダだと上級特異クソすぎる -- &new{2015-03-21 (土) 13:40:09}; --カトリ、サガ、エルアダ無くても上級特異ワンパンは不可能ではないんやで -- &new{2015-03-21 (土) 14:09:59}; --特異種だけなら別にいいじゃないか。そのほうがフレンドも喜ぶでよ -- &new{2015-03-21 (土) 14:18:08}; --今回イベ回収分のメダルでガチャまわしたらカトリ出たぜ、さあ君も回すんだ。なおサーバーエラーで開放出来ない模様 -- &new{2015-03-21 (土) 15:26:42}; ---40連したけどカトリ出なかったんだよな………確かにタイプCはワンパン余裕だから特異はフレに放流しますわ -- [[木主]] &new{2015-03-21 (土) 20:05:13}; ---サーバエラー以前に活性因子が一向に出なくて解放出来ない人もいます(白目 -- &new{2015-03-23 (月) 11:00:42}; --いいんじゃないの。たまには放流しようぜ -- &new{2015-03-21 (土) 17:10:08}; --アキをセットで解決。特別枠に入れると状態異常付与率高まるからサラでもエルアーダの代用になり得る。 -- &new{2015-03-23 (月) 02:32:35}; -初級狂暴種クリスの討伐報酬でクリス出てワロタ -- &new{2015-03-21 (土) 19:21:56}; --??? -- &new{2015-03-21 (土) 19:54:51}; --まあ出るわな。 -- &new{2015-03-21 (土) 20:00:20}; --チラ裏か日記帳、好きな方を選べ -- &new{2015-03-21 (土) 20:11:06}; ---さっさと菅沼チップだせよ。 -- &new{2015-03-21 (土) 21:38:38}; -クリスがフレンドアタック中に突進してきたんだが -- &new{2015-03-21 (土) 20:53:48}; --超級エルダガンもだけどフレンド回避して画面が戻ってくる前に攻撃してくるときがあるので回避として安定しないはまじ -- &new{2015-03-22 (日) 17:54:29}; -前半3日目が終わったことだし、タイプCに遭遇したときの感想を書く木。まだ自力遭遇してないやつは好きなスシネタでも書いてけ。 俺はツブ貝 -- &new{2015-03-21 (土) 21:07:41}; --わざわざ頭かくのが可愛い -- &new{2015-03-21 (土) 21:15:56}; --レラ『[寿司][そういうのもあるのか]』出るとは思ってなかったから驚いたね -- &new{2015-03-21 (土) 21:54:55}; --パニックが入んなくて全然ダメージ稼げなかった -- &new{2015-03-21 (土) 21:57:53}; --黒くて尖がってる/// -- &new{2015-03-21 (土) 22:13:50}; --望み通り・・・天からお塩!(そう言えばレーザーシャワー攻撃あったな・・・) -- &new{2015-03-21 (土) 22:25:00}; --2回遭遇したけど、パニック主体のせいか新しい攻撃を確認できてないから少しもやもやする -- &new{2015-03-21 (土) 22:37:13}; --でもいつもの様に顎が激震 -- &new{2015-03-21 (土) 23:09:45}; --のほほんと毛づくろいしながらレーザー飛ばしてくるの驚いた(こなみ) -- &new{2015-03-22 (日) 02:20:48}; --なんだ、みんな結構遭遇してるのね。盛り上がらない木でごめんよ。さて、今日こそ会えるかな -- [[きぬし]] &new{2015-03-22 (日) 09:50:36}; ---上級50終わってタイプCどころか変異すら出てない奴もいるから大丈夫さ…本日も音沙汰無し(卵焼きは外せません) -- &new{2015-03-22 (日) 18:08:28}; ---大丈夫だ。盛り下がったのは多分木主だけだ -- &new{2015-03-22 (日) 18:12:37}; --ワンパン美味しいです -- &new{2015-03-22 (日) 18:12:45}; -リリーパのチップって何で使うんだ?使う場面に遭遇しないのだが -- &new{2015-03-22 (日) 04:04:35}; --銀はエルアーダ&7PA、金は10PAかね。チップが足りない人はフォニュハニュのアビ強化とかもある -- &new{2015-03-22 (日) 07:09:06}; --銀5枚で金1枚にリサイクルぐらいあってもよくね?(持ってる7~9のアビAllMaxの人 -- &new{2015-03-22 (日) 08:50:37}; ---星石、フォトン因子のリサイクルも欲しい…。ダウングレードとか。 -- &new{2015-03-22 (日) 11:27:08}; --☆10PAのレベル強化とか。条件どギツくてもいいからそろそろ☆11用リリーパもほしい・・・・ -- &new{2015-03-22 (日) 14:11:44}; ---ご要望にお答えしてesスクラッチ限定でプラチナリリーパ(☆11)を追加しました!とかか -- &new{2015-03-23 (月) 13:24:53}; --銀なら5枚、金なら1枚、エクスキューブがもらえます。ってならないかなぁ(チラチラッ -- &new{2015-03-22 (日) 18:11:04}; ---それなんていうおもちゃの缶詰めですか? -- &new{2015-03-23 (月) 13:13:47}; -ヒャッハー始まったぜえええ 10:00~18:00 -- &new{2015-03-22 (日) 10:08:43}; -ブーツの色が予想以上にキモかった… -- &new{2015-03-22 (日) 12:51:49}; -フレンド申請確認もチップ開放も110で落ちるんだがこれって自分だけ? -- &new{2015-03-22 (日) 13:41:01}; --公式見ようか。クエ以外で鯖に影響する動作はエラーが発生しやすいようだ。無能。 -- &new{2015-03-22 (日) 13:43:51}; ---サンクス見落としてた。「3/20通信~」ってなってたからもう治ったのかと思ってそこ開いてなかった -- &new{2015-03-22 (日) 14:01:50}; -武器の強化しようとするとまた落ちるな・・・ボーナス旗艦中なのに -- &new{2015-03-22 (日) 15:29:50}; --ボース期間中なのだから、なおのこと、esじゃなくて本体の方で強化するほうがいいような気がするんだけど、何か読み間違ってる? -- &new{2015-03-22 (日) 15:32:25}; ---体感だけど、本家よりesの方がやっぱり強化しやすい気がする。失敗でも-2以上出る事あんまりないし、成功率も結構いいし。本家は本当に10%あがってんのかってくらい失敗するしリスク軽減+1使っても-2になる事とかザラ。あくまで体感だけど -- [[木主]] &new{2015-03-22 (日) 16:01:53}; ---俺もなんか今回の報酬期間は渋い気がする・・・いつもと変わらないんじゃ?みたいな -- &new{2015-03-22 (日) 16:30:56}; ---リスク軽減+1のみで12の強化が1回につき1Mかからないし随分楽だけどな、自分的には。もっとも先週辺りに緩和されたのも効いてるんだろうけど -- &new{2015-03-22 (日) 16:57:44}; ---今回の報酬期間は絞ってるってのもいい加減見飽きたわ -- &new{2015-03-22 (日) 18:34:45}; ---激化チップの時もさんざん出た話だが確率なんだから絞ってると感じる人も発生するのが当たり前、確率の宿命だね -- &new{2015-03-22 (日) 18:45:15}; ---絞られてるとしたらその人のリアルラックの方なんで^^; -- &new{2015-03-22 (日) 18:51:32}; ---多分だが、esのほうがレスポンスが早いおかげで試行回数が多いため、本家で確率デレしててもesのほうが成功しやすい って感じだと思う。あと純粋にドゥモニの音声有無によるヘイト加算量。 -- &new{2015-03-23 (月) 11:06:20}; -アキ先生のチップ発動確率が異様に低い気がする。TMGで使ってて、同じく発動率小の激化はほぼ途切れなく発動するのに、アキは1分間で1度も発動しないことがざらにあるんだけど私だけ? -- &new{2015-03-22 (日) 18:01:57}; --アキはスライドで発動だけどそこの所わかってるかい? -- &new{2015-03-22 (日) 18:04:27}; --念の為に言っとくがアキ先生はスライド操作(ステップとか)した時に発動だぞ?攻撃してても発動することはありえない。 -- &new{2015-03-22 (日) 18:06:59}; --勘違いしてました。(´;ω;`)ウワーン恥ずかしい。 -- &new{2015-03-22 (日) 18:11:47}; -質問ですが、今回のナギサメモとクロトさんではどちらが火力底上げに適してますか?現在が、サガ・カトリ・激化・サテなんですがのこり1つをどちら入れようかとおもいまして。 -- &new{2015-03-22 (日) 18:26:53}; --ナギサとクロトは加算値同じ様だから相手の弱点に合わせて使い分ければいい というか聞くまでも無いような・・・ -- &new{2015-03-22 (日) 18:33:02}; --クロトの方が底上げできると思いますよ。けどリサは持ってないですか?持ってたらリサの方がさらに底上げになります。クロト系は加算なので火力が上がってきたらリサのような追撃系の方が良いです。 -- &new{2015-03-22 (日) 18:33:29}; ---あ。そっか今回はナギサにボーナスが付いてるのか。なら同じになるのかな。 -- &new{2015-03-22 (日) 18:34:31}; ---違う。メモリアルか。同じ加算値だった。 -- &new{2015-03-22 (日) 18:35:54}; --ナギサメモが大きく強化でクロトが劇的に強化なんだから、単純に言えばクロトが上だろね。発動時間の短さで安定しにくいのがネックなんで両方使ってみるしかないと思うわ。 -- &new{2015-03-22 (日) 20:41:26}; -クリスの首振りでキャラが真上に打ち上げられた。横向きに吹っ飛ばされるのは見てきたが打ち上げられるのは初めて見たから思わず笑ってしまった -- &new{2015-03-22 (日) 19:00:11}; --どういう状況になるんだそれ。本家みたいにクルクル回りながら上空に吹っ飛ぶの? -- &new{2015-03-23 (月) 01:33:27}; -フレ同行でサムライってやっぱ人気あるんだな。今日の緊急8時間ずっと参加できずにサムライ放置で51回の同行だった。 -- &new{2015-03-22 (日) 22:05:11}; --サガさんは毒とか入れば良いけど入らないと意味ないし、サムライなら毒とか気にせず最初からPA全開でCP無駄にせず行けるのが魅力だと思います -- &new{2015-03-22 (日) 22:59:33}; --状態異常はサガないといらないし、サガは状態異常ないといらないし、どっちもある人には勿論需要ないしでやっぱりサムライが安牌。ついでに限定チップだから持ってない人多いという -- &new{2015-03-22 (日) 23:29:41}; --サガにカトリもエルも揃ってるがサムライは持ってない。そんな自分はサムライのフレ様様です。 -- &new{2015-03-22 (日) 23:56:22}; --サムライの龍族殺すマンっぷりは凄まじいわ。フレの皆様いつも助かっています。 -- &new{2015-03-23 (月) 07:19:58}; -データインストールって一人分やれば他のキャラも反映される?それとやってる最中本編ログインできる? -- &new{2015-03-23 (月) 00:57:19}; --される。ログイン出来ない。やるなら寝る前に仕込むのが正解。ただ…データインストール自体いらないと思う。 -- &new{2015-03-23 (月) 01:36:08}; ---esやってる時に本家のログインは可能じゃなかったか?と言ってもアイテム獲得したりするとすぐに同期されてタイトル画面に戻されるが。(当然esからのインは出来なくなる) -- &new{2015-03-23 (月) 04:04:42}; ---esは常時通信してるわけじゃないから、通信しなきゃそのまま本家ログインできるね。殆ど意味はないが。 -- &new{2015-03-23 (月) 07:16:35}; ---俺がデータインストールしたときはダウンロードしてる間本家で遊べたな。で、esでダウンロード終了して画面進めようとしたらタイトルに戻された。データインストールの是非はフレとかの装備が反映されたほうが良いかどうかとアイコンの読み込み速度程度かな? -- &new{2015-03-23 (月) 08:58:34}; -サムライの効果タイミングって、攻撃が発動したタイミングで乗算じゃなくて、攻撃が命中したタイミングなんだね。サムライ切れたタイミングで撃ったグレネードが、命中するまでに起動したら効果のってた。 -- &new{2015-03-23 (月) 09:33:56}; --サムライに限らず、サガとか他のチップも攻撃が命中したタイミングでの乗算よ -- &new{2015-03-23 (月) 09:57:32}; -クォーツ職人の朝は遅い。始まりましたよ~、23時までかな? -- &new{2015-03-23 (月) 15:04:55}; --せやね。というか、緊急クエの難易度選択するとこの前のとこに書いてあるよー -- &new{2015-03-23 (月) 16:00:44}; -メダルスク50回ほどやった結果、出たキャラチップはヒューイ、アザナミ、ゼノ、タイラー×2だった。なんで全部アクティブ発動系かつ炎属性なんですかね -- &new{2015-03-23 (月) 17:47:33}; --次はアグラニかスノウが来るってことだろ()てか何で今引いたんだ… -- &new{2015-03-23 (月) 18:14:54}; ---闇属性チップ良く使うからシズルチップが欲しかったんだ。闇テクしか使わないからのぉ -- &new{2015-03-23 (月) 19:22:38}; --アグラニかスノウでその前の激化に炎激化が含まれてれば最強かな(白目) しかし、チップ色染め上げてまで使う価値あるのかなこれらのチップ? -- &new{2015-03-23 (月) 20:55:44}; -5連シャワー腹立つ -- &new{2015-03-23 (月) 18:32:49}; --さては小型だな -- &new{2015-03-23 (月) 18:59:16}; --ぶっちゃけ一番楽なのは凶暴種だよな -- &new{2015-03-23 (月) 19:10:44}; ---脆いし、ポイント美味いね。小型が一番まずい。 -- &new{2015-03-23 (月) 19:15:00}; ---凶暴って初級でも出るんだな。実績埋め中出てきてサテ一発で沈んで複雑な気分になった。 -- &new{2015-03-23 (月) 22:11:51}; ---単発17万とか出るしね('ω'`) -- &new{2015-03-23 (月) 23:05:39}; --俺も今4連食らった・・・3回位連続でやられると小型すら倒せなくなって悲しい。せめて攻撃が当たるか当たらない間の時間を止めてくれればいいのに -- &new{2015-03-23 (月) 20:53:17}; --4,5連とかクラスと武器は何でやってるん? DB,TMGで密着して戦うと30戦くらいしてるけど1回シャワーされるくらいだぞ。 -- &new{2015-03-23 (月) 21:17:00}; ---シャワーシャワーシャワートッシントッシントッシーン・・TMGデス -- &new{2015-03-23 (月) 21:54:13}; ---別のプログラムが入ってるんじゃないかと思うほど酷いなw 横に密着して、距離が離れたら通常攻撃しないでステップで密着するようにしてもダメなんかなぁ (小木 -- &new{2015-03-23 (月) 21:58:00}; ---言っとくけど、小型だと前密着状態でシャワー始めたからな(白目) -- &new{2015-03-23 (月) 22:33:26}; ---小型のみを30戦とかそうそうなくね?それに自分の経験だと密着状態で開幕ほぼ確実にシャワーやってきたぞ。小型自体の当たり判定もおかしいし小型はホントくそだな -- &new{2015-03-24 (火) 13:57:17}; ---↑木主は小型とは言ってないし、小木主も小型30戦とは言ってないと思うよ。上級100戦以上やってるが俺も小型でも2回以上シャワー使われた事はないな。ただし代わりに後ろジャンプ率が高くてトドメ刺し損ねる事例が頻発してる -- &new{2015-03-24 (火) 17:35:22}; -サーバーエラーで入れない・・・ -- &new{2015-03-23 (月) 19:59:52}; - esをサービス開始からちょっとやった後に止めて報酬期間の1週間ほど前からやり直したがコンテンツ増えて結構面白いなと思い始めた。 リサさんのチップ欲しい…(クロトとメモリアルナギサを強化済) -- &new{2015-03-23 (月) 20:32:18}; --しかしSH-06Dの骨董品レベルのAndroidでも多少のカクつきを我慢するだけのレベルでプレイできるな -- &new{2015-03-23 (月) 20:34:37}; --esの緊急はやった分だけ確実に成果が返ってくるのも面白い理由な気がする。特に今はボーナススクラッチが緩和されたからライト勢でも頑張れば十分いける難易度だし -- &new{2015-03-24 (火) 09:40:23}; ---なんなんですかー!? -- &new{2015-03-24 (火) 11:57:44}; ---実際これ。本家はアンガ掘り続けてるけど未だにアーレス出ないし('ω'`) -- &new{2015-03-24 (火) 12:31:48}; ---今のes緊急のボーナススク方式には全く文句無いな、上手い人強い人は早くクリア出来る、そうでない人も頑張ればクリア出来る、そして両者とも同じ物を得る、これが当たり前なんだよな -- &new{2015-03-24 (火) 14:41:58}; ---本家はどんだけ強くても究極のとこで宝くじにしかならんしな。掘り周回があった頃はともかく、今は大抵めぼしいものは緊急にしかないし。チャレは面白いけど副産物がゼロなのが辛い -- &new{2015-03-24 (火) 17:13:50}; ---イデアルが副産物ではないと・・? -- &new{2015-03-24 (火) 17:34:37}; ---イデアルは副産物じゃなくてメインターゲットでしょ、あれなかったらやる人殆どいないだろうし。副産物ってのはキューブとか多スロソール品とかの事じゃないの -- &new{2015-03-24 (火) 17:39:44}; ---チャレの副産物はPSが上がること -- &new{2015-03-24 (火) 18:40:54}; ---旧PSOのチャレは報酬関係なく結構長く人が遊んでたけどな、今回はどうなるか -- &new{2015-03-24 (火) 22:58:13}; -サガやサムライのままで良いのにSPをナギサやシズル、ヒューイとかに変えてるフレが多くてつら (´・ω・`) -- &new{2015-03-23 (月) 22:55:59}; --同じキャラ名のサブに入れ替えてる可能性('ω'`) -- &new{2015-03-23 (月) 23:04:28}; --サガやサムライを持ってないキャラでやってるってだけじゃないのか? -- &new{2015-03-24 (火) 00:47:54}; --サガやサムライのフレしか残ってなくて自分のSPからは外すことがある。それとは関係ないけど薬漬けになってるときは飲めば復活するから、都合のいいSP入れてるフレを8人くらい確保してそれだけ使い回し続けてる。 -- &new{2015-03-24 (火) 01:48:29}; --確かにナギサやシズルは使う機会は無いのぉ -- &new{2015-03-24 (火) 08:37:00}; -11時開始、19終了で緊急始まってるでぇ~、皆さんガンバ。 -- &new{2015-03-24 (火) 11:09:17}; --19時終了とは20時のマガツ合わせで空気読んだな運営 -- &new{2015-03-24 (火) 13:47:48}; -タイプC難民参上(血涙 -- &new{2015-03-24 (火) 11:43:34}; --まだあと2回チャンスはある、大丈夫だ -- &new{2015-03-24 (火) 12:07:21}; --初日の一発目に出た俺は超勝ち組だぜ -- &new{2015-03-24 (火) 12:09:20}; ---今までタイプC難民になったことがない俺は勝ち組だぜ -- &new{2015-03-24 (火) 12:40:19}; --今タイプCでたぞー。達成済みのサブに(白目 きぬし -- &new{2015-03-24 (火) 12:53:10}; -よく上級通常種のの救援が来るやつ、いける時は極力助けに行って討伐してるんだけどそいつに通常種投げても全く救援に来ない・・・特異とCは来てるみたいなんだけどこいつ蹴ったほうがいいかな? -- &new{2015-03-24 (火) 13:55:37}; --俺個人の意見で言わせてもらうなら、そういう人大分多いからキリが無いと思う。INしない人よりはマシですしね。 でも切っても自分のSPチップさえ有用ならすぐに増えるから問題はないと思いますの。 -- &new{2015-03-24 (火) 14:41:21}; --蹴るとかなんとか好きにしたらよい、人に聞くような事でもない。俺はログイン状態が30日以上とかにならない限り特に解除したことはないけど -- &new{2015-03-24 (火) 14:47:31}; ---自分もログイン30日以上になってる人ぐらいだな、解除するのは。向こうの都合もあるだろうし、アクティヴなだけでもありがたいと思うから自分は全然気にしないな -- &new{2015-03-24 (火) 16:09:31}; ---緊急期間終盤に10日以上で切ってる。また、チップによっては7日以上だったら切ってる -- &new{2015-03-24 (火) 17:01:32}; ---自分は緊急開始から2日目の時点で7日以上ログインが無い+ワンパンに必要なチップを置いてない場合切る対象にしてるけど、48人はフレを確保するようにしてる。 -- &new{2015-03-24 (火) 18:06:32}; --他の人が救援来てくれたりはするんでしょ?どうしてもそのフレが必要とかじゃなければ切っていいんじゃないかな -- &new{2015-03-24 (火) 14:57:19}; --それに加えてPAとかセットしてたら即切りだな。チップがいいならとりあえずキープ -- &new{2015-03-24 (火) 15:22:00}; --個人をそこまで気にすることないなあ。チップもしょぼいとかいらないと思うなら切っていいと思うけど、他のアクティブなフレが結局救援してくれるのならそいつが救援にこないこととか小さな問題だし、助け合いって言っても所詮顔も見えないチャットもしない関係なんだしあんま助け合って当たり前って感覚じゃなくていいんでは -- &new{2015-03-24 (火) 16:35:33}; --皆、主みたいにそんな気にしてるもんなのかな? -- &new{2015-03-24 (火) 17:00:06}; ---いやほとんどは自分で判断して解除するし。木主はあくまで同意してくれる仲間を探してるんだろう。「いやそういう人でも蹴る必要は無いよ」なんて意見来る可能性なんか考えちゃいない。 -- &new{2015-03-24 (火) 17:06:54}; ---誰を切るかよりも誰を取るかで選んでるなあ。有用チップ持ってる人、珍しいチップがある人優先して、残りは申請きたりした人を適当に取って、その中で熱心な人を残していってるだけ。熱心な人が数人いれば救援は事足りるし -- &new{2015-03-24 (火) 17:11:57}; ---周りが通常救援しかなくて自分が討伐状態じゃなければとりあえず上級で適当にばら撒いてしまうな。OPには限りがあるし、個人の事情もあるし、個人の救援来るこないを気にしてカリカリしすぎるだけ無駄じゃない。 -- &new{2015-03-24 (火) 17:55:05}; --流石にそこまでフレを厳選してるとキリがないぞ。とはいえ、中には激マズなのに救援にきてくれる人もいるわけで、確かにそういう人達でフレ枠を埋めたい気持ちは分かる。 -- &new{2015-03-24 (火) 17:59:39}; ---実績に救援回数があるから、なんにでも救援行くことはあるねぇ -- &new{2015-03-24 (火) 18:02:11}; ---か、勘違いしないでよ、あんたのためじゃなくて実績のためなんだからね! -- &new{2015-03-24 (火) 18:04:10}; ---激マズなのに救援に行くのは救援実績が埋まってないとかじゃね -- &new{2015-03-24 (火) 18:06:20}; ---緊急終了間近とかなら分かるけど、序盤から来てくれる人が何人かいるのよ。おかげ様でAランク以下になったことがない。 -- &new{2015-03-24 (火) 18:20:14}; ---因みに実績実装前からありがたいことに来てくれる人がいるから、良心でやってる人もいると思う。 -- &new{2015-03-24 (火) 18:23:23}; ---レベル上げしたい人にとってはミリ残しはありがたい。ガチな人ばかり集めてるとそれが逆に仇になる場合もあるので、そこも考えておいたほうがいいよ。 -- &new{2015-03-24 (火) 18:30:54}; ---序盤から行くのもさっさと実績埋めておきたいから、クリア者が出てくる後半よりも実績埋め易いしね -- &new{2015-03-24 (火) 18:31:14}; --そもそも救援出してくれるだけ有難いじゃないか。オレのフレなんてほとんどがワンパン勢なのか全然救援来なくてたまーにきたと思ったらすぐに沈められちゃうんだぜ!救援実績が毎回クリアできねえぜ! -- &new{2015-03-24 (火) 18:35:03}; ---ワンパンマンで且つ救援難民でスマソ('ω'`) -- &new{2015-03-24 (火) 18:37:52}; ---後半で自分の討伐数追い上げできるなら救援に関しては初日から適度にやってたほうがいい -- &new{2015-03-25 (水) 03:04:40}; -「置いてる人希少だけど、ミクさん強いぜ。PA、テクの攻撃でもCP回復出来るので手数が増えまくる。」みたいに以下、置いてる人少ないけど有用なチップを紹介する木。 -- &new{2015-03-24 (火) 19:28:25}; --イズナ。ほとんど置かれてないけど最凶チップの一角 -- &new{2015-03-24 (火) 19:30:45}; ---AR用意してる人じゃないと需要ないからね~持ってても置かない人がほとんどかもね(´・ω・`) -- &new{2015-03-24 (火) 20:55:21}; ---イズナ+グレネード使うより、TMG激化+サテライトのほうが効率よかったから変えたけど、ワンポだとサテライトよりダメージ与えやすい? -- &new{2015-03-24 (火) 21:04:42}; ---減衰はあれどどこからでも撃てば当たるワンポの方が安定性は高いな。サテはTMGのCP回収&チップ発動率に高DPSって点で強力 -- &new{2015-03-24 (火) 23:54:11}; ---スクナヒメあればワンポは固定砲台化するじゃん -- &new{2015-03-24 (火) 23:57:17}; --シオン。決して強くはないがアビ1でも割と発動してくれて思わぬときに手数を増やしてくれる。ダーカー相手のときは属性値あげもあるからよくいれてる。 -- &new{2015-03-24 (火) 20:53:17}; --対龍族限定だけどクーナ[アニバーサリー]いつの間にか60秒間(フレ枠でも60秒かは不明)効果あるから時間延長付きチップを入れなければ、開始から終了まで大ダメージ追加できる -- &new{2015-03-24 (火) 20:58:52}; ---種族特効はイベント時は普通に置いてる人の多い有用チップな気がするの… -- &new{2015-03-24 (火) 21:40:40}; ---エクセレンをセットしてるフレは結構いるけどアニバーサリーのほうは見かけないんだよね。 -- &new{2015-03-24 (火) 23:07:05}; ---アニバ系は初登場時の印象が微妙だったからね。今は特攻系ではサムライに次ぐ強チップ。 -- &new{2015-03-24 (火) 23:54:03}; --背後霊、緊急用では微妙だがサガエル激化とか入れてて属性が微妙に足りなくなるのを補ってくれるぜ -- &new{2015-03-24 (火) 21:45:13}; --スクナヒメ。もとから高い能力がなぜか上方修正されて回復が必要ない緊急以外ではまさに姫神様様。 -- &new{2015-03-24 (火) 22:05:56}; ---緊急でもJA回復でゴリ押し+CP回復で結構有用だよ -- &new{2015-03-24 (火) 22:59:02}; --キャラクター系だと面白みにかけるので法術をひとつ。シフタ・デバンド☆10、これをSPに置いておくと、フレンドがフレンドアタックした時、意外に高い強化値を見せる。 -- &new{2015-03-24 (火) 22:16:48}; ---シフタは乗算だしね -- &new{2015-03-25 (水) 00:16:00}; ---一時期、端末がクソ過ぎてアクティブで固めてたときは使ってたなあ、シフタ☆10。ただ、あれ時間とCPが結構きつかったように思う。効果は高いんだけどねえ・・・ -- &new{2015-03-25 (水) 00:23:12}; ---CP対効果が悪すぎるんで使い辛かったけど、今なら金リリでなんとかなるんかな -- &new{2015-03-25 (水) 00:25:41}; ---小木主も言ってるけど、フレのSPに入ってる奴はフレンドアタックしたときに使ってくれるからCP消費しないはず。もちろん自分で使ってもいいんだけどね。 -- &new{2015-03-25 (水) 00:32:49}; -タイプC難民の皆さん、ラストチャンス頑張りましょう(´・ω・`) -- &new{2015-03-24 (火) 22:59:39}; --今夜も寝かさないぜ<丶´Д`>ゲッソリ -- &new{2015-03-24 (火) 23:51:25}; --通信失敗でログインできないな…暫く経てば直るのかしら -- &new{2015-03-24 (火) 23:51:44}; --サブキャラは7回遭遇してるのにメインが0回・・・ -- &new{2015-03-24 (火) 23:55:44}; --王道でマグロが好きです え?木が違う? -- &new{2015-03-24 (火) 23:56:55}; --さぁ、出撃だ 寝れるように頑張るわ(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2015-03-25 (水) 00:03:10}; --上級討伐数118だけどタイプC1回しか出てないな... -- &new{2015-03-25 (水) 00:45:17}; -緊急こんな時間にもきるのか・・・ -- &new{2015-03-25 (水) 00:08:34}; --毎回最終日の0時~8時に来てるんじゃなかったかね?自分はほとんどこの時間のは行かないけども。 -- &new{2015-03-25 (水) 00:18:28}; --あと5回・・・あと5回救援すれば実績コンプなんだ!なのに誰もおらん!あと眠い -- &new{2015-03-25 (水) 00:30:31}; -最終日にスサノグレン出たw 本家で1本も拾えなかったのに・・・ -- &new{2015-03-25 (水) 00:42:00}; -シフタ10を金リリでアビmaxにしたのって需要ある?マールークロトと置き換えようか迷ってる -- &new{2015-03-25 (水) 07:34:33}; --個人的には、フレンド解除したくなるほどいらない。 アクティブチップを増やしたくない-- &new{2015-03-25 (水) 08:10:30}; --アクティブは入れる余裕無いです。マジで -- &new{2015-03-25 (水) 08:10:45}; --フレ解除されるとおもう。。。 -- &new{2015-03-25 (水) 09:21:14}; --そこまで嫌うものかねぇ?マールーやクロトより上がる気がするし、発動はフレンドアタックで出来るし。 -- &new{2015-03-25 (水) 09:33:33}; |
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