Comments/タルラッピーキャノン のバックアップの現在との差分(No.6)
[[タルラッピーキャノン]] -ラッピーの目が死んでる -- &new{2019-11-27 (水) 23:14:56}; --大砲に突っ込まれて吹き飛ばされるのを待つばかりってんじゃ目も死ぬわ -- &new{2019-11-28 (木) 22:59:53}; --てかこの口の開き方死んでね? -- &new{2019-11-28 (木) 23:38:15}; ---「ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛…」とか聞こえてきそう -- &new{2019-11-29 (金) 01:22:35}; -エタワにて優秀なチップだな、氷弱限定だけど・・ -- &new{2019-11-29 (金) 13:48:48}; --ダメージボム単体だからタワーでも… -- &new{2019-11-29 (金) 15:47:49}; --ダメージボムには単体にしかヒットしない系もあるからな・・・これはどっちだろう。 -- &new{2019-11-30 (土) 09:22:14}; ---残念ながら単体です。 -- &new{2019-12-01 (日) 00:42:29}; ---②の効果時間があるから連発もできない。 -- &new{2019-12-08 (日) 17:56:58}; -使うと自キャラからタルラッピーを射出して敵単体にダメージを与える感じなので即ダメージってわけではなく、効果時間があるので連射できない…。見た目が面白いくらいやな!あとはバグか仕様か紅葉姫で発動するとラッピー飛ばないしダメージもでない -- &new{2019-11-30 (土) 10:06:58}; --紅葉姫で飛ばないんかい!いっそ効果時間なしで一杯撃てたらよかったのに -- &new{2019-11-30 (土) 18:10:39}; -オートの仕様上、開幕最速で発動させると上空から降り立つ系のエネミーに対して無駄に射角が高い状態で発射するからまず当たらないことが多いな。 -- &new{2019-12-01 (日) 11:53:16}; -①はおまけで②が本体か・・・ -- &new{2019-12-07 (土) 20:14:52}; --属性縛りとか効果時間とか発動の手間とか特装の手間とか 大いに問題は有るけど、コスト効率は一応10超えているからね…。 -- &new{2019-12-09 (月) 10:57:09}; -ラッピーを弾丸にして発射する非道な武器を基にして作られたウェポノイド。弾丸にされた者は何を思うのか。。。 -- &new{2019-12-08 (日) 11:55:35}; --まあラッピーだから死んだり怪我したりはしないさ -- &new{2019-12-09 (月) 11:18:37}; --マジレスすると模した弾なのでラッピーが吹っ飛んでるわけではない -- &new{2019-12-09 (月) 12:20:08}; --緑の鬼畜先生兼医者兼守護天使の設計かもしれない -- &new{2019-12-15 (日) 09:23:33}; -解放前で試したのですが、ダメージボムのダメージ上限が1000万のようです。 -- &new{2020-06-18 (木) 17:44:05}; |
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