Comments/オート周回機能 のバックアップ差分(No.31)
[[オート周回機能]] -今更だけど作ってみました。「このチップ便利だよー」ってのがあればどんどん追加してください。現在入手不可能でも今後似たようなチップが実装されたときの参考となりますので -- &new{2019-04-29 (月) 18:53:11}; --今更ではあるが確かにあって欲しかったページだわ、今更ではあるが -- &new{2019-04-29 (月) 19:03:44}; ---色々調べながら編集してたら「あーこんなチップあったなぁ」ってのがいっぱい出てくるわ。やっぱり全部覚えてられないもんだねー -- &new{2019-04-30 (火) 18:55:59}; --外伝でヒット時発動になるセイガーソードさんとかもよさそう…? -- &new{2019-05-08 (水) 22:51:11}; ---とりあえずセイガーソード追加しました -- &new{2019-05-08 (水) 23:31:20}; ---あっざます -- &new{2019-05-09 (木) 04:26:59}; -たまたまヒャッカリョウランは気づいたんだが、リンクスキルのサポート発動率+25%のウェポノイドの情報求む。おそらく★12だと思うが -- &new{2019-05-13 (月) 01:15:27}; --たしか、図鑑で確認したらライトニングエスパーダがサポート25%ついてたはず。ほかの属性はまだかも。 -- &new{2019-05-13 (月) 01:26:59}; ---ありがとうございます。図鑑で見れましたね -- &new{2019-05-13 (月) 01:32:15}; ---ヒャッカ使えるかなぁと思ったけど、★12だからルチルスやアモーレには装備できないね。エスパーダはジェネ&デュナに装備できるけど -- &new{2019-05-13 (月) 01:38:48}; -満面追加。オートの主力になりそうですねぇ -- &new{2019-05-12 (日) 20:23:38}; --満面強いけどのけぞりダウン無効が一部ボスで気になるなぁ。他の合わせるチップはイグニス(雷)アモーレ(炎)、新光大刃(風)orメトーデ(氷)と被らない枠・属性かな?光の属性値考えなくていいのはラク -- &new{2019-05-13 (月) 12:21:22}; --満面セラフィ・白ブルーノ・バレモタブ・メトーデ・ブルーノって組み合わせとか結構倍率良いしJA対応もできて便利だわ -- &new{2019-05-13 (月) 15:59:00}; ---この構成だとアリオン必須だけど、ブルーノをモアにすればドミナシオでも組めますね -- &new{2019-05-14 (火) 09:04:58}; -ほぼチラ裏的な話で属性値について。チップ概要ページにある属性攻撃力の計算式を参考にジェネ、デュナの属性+25がどんなもんかというと非弱点属性400相当。まぁ弱点0は非弱点300相当なのでよほどのことがない限り弱点属性が適用されますよということ。組んで属性値0ならリンクスロットでもいいので属性値足しましょう。 -- &new{2019-05-14 (火) 07:08:10}; -緊急クエスト超級対策の例で、アクティブチップが編成されていますが、オートでもアクティブチップは発動するのでしょうか? -- &new{2019-05-16 (木) 21:10:53}; --アクティブ起動用って書いてるチップの効果見にいこうか。 -- &new{2019-05-16 (木) 21:20:05}; ---リンクが無くて、名前も分からず調べられなかったんで質問したんですけど、マウス放置してたら名前が出てきたわ...そういうことね...ありがとございます。 -- &new{2019-05-16 (木) 21:27:26}; -エタワの報酬がイグニスからアリスティンに変更になる模様。しばらくイグニスは手に入らないね -- &new{2019-05-26 (日) 08:16:20}; --アリスティンは攻撃ヒット発動だけど、面白いアビリティがあるわけでもなく。希少枠なら使い所あるか -- &new{2019-05-30 (木) 06:27:09}; ---被ダメ大きく減少と加算で、プラグ強化すれば加算値+19000+400HP+発動率UPでプラグ解放したら加算枠だから全属性対応できるのは強いと思うけど。 -- &new{2019-05-30 (木) 08:52:03}; ---これ加算だったのねぇ。攻撃ヒット発動の加算は少ないから貴重だね -- &new{2019-06-02 (日) 09:00:34}; -ウェポノイドポイント交換にルチルス(100pt)が陳列されています。期限は12月1日まで -- &new{2019-05-30 (木) 01:12:38}; -ウェポノイドポイント交換のために石集めにオート周回する人もいるかと思うが、[[外伝クエスト]]での検証でレアリティ高いほうが石出やすいとの情報あり。今も変わってないだろう -- &new{2019-06-02 (日) 09:05:12}; -ヤミガラス特装③解放済みなら有用かと思われます -- &new{2019-06-10 (月) 11:13:24}; --外伝解放済みでE枠以外の★12となると貴重なんだけど如何せん特装3は遠いですね・・・ -- &new{2019-06-11 (火) 00:43:31}; ---遠いですけど特装Lv1ずつ解放するだけで闇氷201(MAX237)はかなり優秀ですよ -- &new{2019-06-11 (火) 01:20:46}; ---必殺付与の無いC枠はもう使いどころがなぁ。タワーじゃ荷が重いのよ -- &new{2019-06-11 (火) 06:36:10}; ---ここオート周回のページぞ?必殺使うことを考慮してないと思うんだけど… -- &new{2019-06-11 (火) 09:34:18}; ---いやそうなんだけど、オートのために特装3まで強化して使うか?将来的によっぽど素材が余ってくれば別に構わないんだけどね -- &new{2019-06-11 (火) 18:14:21}; -ホロギムちゃん・・・ -- &new{2019-06-16 (日) 09:33:49}; -満面、新光大刃、デュナ固定であとはクエストに応じてやってます。この三枚でコスト47。応用しやすいのでお勧めです。 -- &new{2019-06-16 (日) 09:51:40}; --ウェポノイドポイント交換のせいでゲージ無いチップはもう使ってる暇無いのよな。緊急orタワーが無いときに満面やらアニバ系チップをアシスト固定に置いてくれる人はほんと分かってるなって感じ。あと改行はダメよー -- &new{2019-06-16 (日) 16:41:37}; ---通常クエやSPクエなんて相手が攻撃する前に沈むから5枚プレゼントチップ安定だわ。 -- &new{2019-06-16 (日) 17:21:25}; ---それを言うとこのページの存在意義は? -- &new{2019-06-29 (土) 18:39:13}; ---このページは超級とかの難易度想定だから、通常とかSPとかはすきにすれば?としか... -- &new{2019-06-29 (土) 22:34:49}; ---べつにここは特定の難易度だけを想定してるわけではないけど。ゲージ無しチップを省いてもオート周回はできるでしょ。なんでページの存在意義まで問うているのか -- &new{2019-06-30 (日) 11:30:31}; ---一応、オート周回機能概要に「目安としてはスペシャルクエストの超級程度。」って書いてあるぞ。超級ぐらいまでならオートで周回できるよ!っていうページだから、それ未満の難易度では、このページを参考にしても良いし、参考にしなくてもいい。 -- &new{2019-06-30 (日) 12:01:49}; --情報提供に対してゲージ無し否定意見を被せるのならこのページの存在意義を問われても仕方ないやろ。 -- &new{2019-06-30 (日) 11:51:34}; -R枠TCG系、★12で解放能力でコスト24、特装3で攻撃ヒット発動に変化。コスパも高く緊急やタワーで使える性能。オートに詰め込めるいいチップだ -- &new{2019-06-21 (金) 06:34:04}; --特装素材掘るのあきたらオート民になってみたが、セイガー+kk、アーレス+マトイで大体火力確保してくれるけど低コストチップが欲しくなってくるな。13が1、12が2、11が2よりも12が4、11が1の方がいいんだろうか -- &new{2019-08-15 (木) 12:28:05}; -マトイ[ファンタスティック]が2行あるので編集できる方お願いします。 -- &new{2019-06-30 (日) 11:52:29}; -本日のアプデでオート攻撃機能に調整が入ったので要編集で。アクティブチップがある場合は左から順次発動。PAチップがある場合は通常攻撃後にJAでPAチップを発動する -- &new{2019-08-21 (水) 19:49:24}; --紅葉姫「・・・」 -- &new{2019-08-21 (水) 23:17:06}; ---オートだとCPを消費するので紅葉の地位は変わらんよ -- &new{2019-08-21 (水) 23:42:26}; --マジで神アプデ。人によってはもう緊急とかも全部オート周回でいけるな。めっちゃ楽 -- &new{2019-08-22 (木) 02:12:29}; ---おそらく上位難易度の追加の前触れか。低難易度の周回作業が増えるから効率化させてきたんだろうな -- &new{2019-08-22 (木) 06:38:37}; ---単に利便性の向上だろう。デッキ構成次第で難易度に関係なく使える。もともとスマホの操作性って良いとはいえないし、周回要素入ったスマホゲーにオート周回機能ついてるのは珍しくない。esにもそれが実装されたってだけ。 -- &new{2019-08-22 (木) 14:08:08}; --イグニス編成が若干煽りを受けたか。アモーレ起動してたのがアクティブ発動ガッツポーズになって少し遅く…フレがアクティブだと連続ガッツポするから紅葉姫を左に置くのが無難か。イグニスはオートの仕様で通常攻撃最適解だったけどしばらくしたら過去のものということでこのページから外してもいいかもな… -- &new{2019-08-22 (木) 18:07:30}; ---アクティブを起動するかどうかは選択式にしてほしかったな。JAするだけで十分という編成も既存なのになぜここまで考慮できないのか。今後改善してくれればいいけどまた何年かかるやら -- &new{2019-08-22 (木) 19:37:26}; |
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