満面のセラフィ[アニバーサリー] のバックアップ差分(No.14)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|>|>|CENTER:110|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(BLACK):分類|>|>|[[チップ]]| |~|>|>|[[キャラクター]]| |>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|c ||ノーマル|解放|>| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:110|c ||&attachref(./満面のセラフィ.png,100x100);&br;&size(9){※クリックで拡大};|&attachref(./満面のセラフィ(解放済).png,100x100);&br;&size(9){※クリックで拡大};|>| |レア|>|>|BGCOLOR(#FF9):12| |属性|>|>|&ref(画像置場/光力.png,nolink);| |コスト|>|>|26| |クラスボーナス|>|>|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink);&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink);| |BGCOLOR(#555):COLOR(white):100||c |illustrated by|PSO2アートワークチーム| |BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|CENTER:60||c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|Lv(M)|属性(M)|HP(M)|CP(M)|必要解放素材|h |満面のセラフィ[アニバーサリー]|50|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 177|167|9|&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/アムドゥスキア超常素子.png,nolink,50%);&ref(素材/フォトン因子.png,nolink,50%);&ref(素材/フォトン活性因子.png,nolink,50%);| |&color(Maroon){''満面のセラフィ[Sアニバーサリー]''};|70|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 207|236|13|~| //|&color(Maroon){''???''};|90|&ref(画像置場/【属性】力.png,nolink); ??|??|??|&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);| |''特装''|80|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 220|307|19|&ref(素材/フォトンデンサ・A型.png,nolink,50x50);×22&ref(素材/フォトンデンサ・B型.png,nolink,50x50);×22&ref(素材/フォトンデンサ・C型.png,nolink,50x50);×4&ref(素材/フォトン集積回路・光.png,nolink,50x50);×2&ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・光.png,nolink,50x50);×1| |~|90|&ref(画像置場/光力.png,nolink); ?|?|?|&ref(素材/フォトンデンサ・A型.png,nolink,50x50);×25&ref(素材/フォトンデンサ・B型.png,nolink,50x50);×25&ref(素材/フォトンデンサ・C型.png,nolink,50x50);×8&ref(素材/フォトン集積回路・光.png,nolink,50x50);×4&ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・光.png,nolink,50x50);×2| |~|90|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 238|379|26|&ref(素材/フォトンデンサ・A型.png,nolink,50x50);×25&ref(素材/フォトンデンサ・B型.png,nolink,50x50);×25&ref(素材/フォトンデンサ・C型.png,nolink,50x50);×8&ref(素材/フォトン集積回路・光.png,nolink,50x50);×4&ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・光.png,nolink,50x50);×2| |~|100|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 249|452|34|&ref(素材/フォトンランジスタ・A型.png,nolink,50x50);×24&ref(素材/フォトンランジスタ・B型.png,nolink,50x50);×24&ref(素材/フォトン集積回路・光.png,nolink,50x50);×6&ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・光.png,nolink,50x50);×3| *アビリティ [#ability] |CENTER:160|CENTER:|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):乗算グループ|[[2B枠>チップ#B2_waku]]| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):SP効果|BGCOLOR(PINK):ダメージ量アップ| |BGCOLOR(#333):COLOR(White):リンクスロット|スライド操作時に、HPが5%回復する。(発動確率:小)| |BGCOLOR(#333):COLOR(White):リンクコスト|2| |BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装①(最大Lv10)|このチップのアビリティ①の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:40%)| |BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装②(最大Lv10)|このチップの属性の上限値をプラグLvに応じて上昇する。(最大:40)| |BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装③(最大Lv10)|このチップのアビリティ効果時間をプラグLvに応じて延長する。(最大:20秒)| |CENTER:170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):アビリティ|A.Lv|1|2|3|4|5(M)|>|>|>|>|>|h |CENTER:BGCOLOR(#FFF):&br;''サポート''&br;&br;|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):発動率|小++|小++|小++|小++|中|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):| |カラフル・フェスティバル|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ①装備中のチップの属性種類数に応じて、与えるダメージを極度に増加する。&br; ②装備中チップの属性種類数に応じて、ダメージを防ぐ効果をHPに上乗せする。&br; ③装備中のチップの属性種類数が、&br; 1以上の場合、敵から受けるダメージを軽減する。&br; 2以上の場合、のけぞり無効となる効果を付与する。&br; 3以上の場合、ダウン無効となる効果を付与する。&br; 4以上の場合、自身を状態異常にならなくする。&br; 5以上の場合、敵からの攻撃を一定確率で回避する。&br; 6の場合、スライド操作時の無敵時間を延長する。&br; [発動条件]攻撃がヒットした時 [効果時間]一定時間| |~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|15秒|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):基本攻撃力|+230%|BGCOLOR(PINK):+240%|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①ダメージ増加量|>|>|+20%/属性種類数| |~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):②バリア|>|>|+10%/属性種類数|>|>|>|>|>|>|>| |&color(Maroon){''カラフル・フェスティバル+''};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ①装備中のチップの属性種類数に応じて、与えるダメージを極度に増加する。&br; ②装備中チップの属性種類数に応じて、ダメージを防ぐ効果をHPに上乗せする。&br; ③装備中のチップの属性種類数が、&br; 1以上の場合、敵から受けるダメージを軽減する。&br; 2以上の場合、のけぞり無効となる効果を付与する。&br; 3以上の場合、ダウン無効となる効果を付与する。&br; 4以上の場合、自身を状態異常にならなくする。&br; 5以上の場合、敵からの攻撃を一定確率で回避する。&br; 6の場合、スライド操作時の無敵時間を延長する。&br; [発動条件]攻撃がヒットした時 [効果時間]一定時間| |~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|20秒|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):基本攻撃力|+250%|BGCOLOR(PINK):+260%|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①ダメージ増加量|>|>|+20%/属性種類数| |~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):②バリア|>|>|+10%/属性種類数|>|>|>|>|>|>|>| *アビリティ解説 [#exp] iOS版5周年のアニバーサリーチップ。属性種類数に応じて攻撃力が増加し、更に様々な能力が追加されていく。 属性種類数には満面のセラフィ自身の光属性もカウントされるため、最低でも1の効果が得られる。 属性は自分およびフレンドのチップスロットのみが対象、解放能力で増える属性やリンクスロットは対象外。 検証の結果、新規の乗算グループと思われるため、他のチップとも組み合わせやすい。 #br |>|>|>|>|>|CENTER:|c |属性種類数|攻撃力(非SP)|コスト効率((コスト1に対するダメージ増加率))|バリア|被ダメ軽減|比較|h |1|+270%|10.38%|10%|30%|| |2|+290%|11.15%|20%|~|[[ダーカーバスターズ[アニバーサリー]]](+291%)と同等| |3|+310%|11.92%|30%|~|[[セレブレイト・ヒロインズ[アニバーサリー]]](+304.25%)以上| |4|+330%|12.69%|40%|~|[[ニュー・ヒロインズ[アニバーサリー]]](+312.5%)以上| |5|+350%|13.46%|50%|~|| |6|+370%|14.23%|60%|~|| #br [[歓喜のセラフィ[アニバーサリー]]]ほどの直接的な影響はないが、装備チップの属性を散らしつつ必要な属性値を確保するには、複数の属性を稼げるチップが有用。 #include(チップ/個別挿入用/ボーナス属性チップ一覧,notitle) #br *期間限定効果 [#emr_effct] -クエスト終了後に獲得できる、外伝解放ゲージ量がアップする。 --外伝解放、プレゼント双方に効果があり、増加率は通常の2倍。&br;期間:2019年05月11日(土)~2019年05月15日(水) *入手方法 [#get] -[[esスクラッチ・メダルスクラッチ>esスクラッチ・メダルスクラッチ]] --[[5周年バースデー・スペシャル>http://pso2.jp/es/players/news/?id=5815]] &color(Red){限定}; --[[6周年バースデー・スペシャル>https://pso2.jp/es/players/news/?id=6610]] 2020年05月06日(水)12:00~ 2020年05月08日(金)23:59 &color(red){''終了''}; *その他 [#other] -2020年05月06日(水)チップ特装実装 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10) #include(コメントについての注意,notitle) |
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