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雑談掲示板

  • これで雑談掲示板Vol.26かな? -- 2016-01-05 (Tue) 23:54:50
    • 乙ですー -- 2016-01-06 (水) 00:55:24
    • 新設乙。行数限界来てたのか -- 2016-01-06 (水) 00:57:33
      • らしいかな。「コメント数が限界です。至急新設してください」の注意文が出るので -- 新設者? 2016-01-06 (Wed) 00:02:36
      • あぁ・・・本家でもそうなんだが、それただの警告なだけで別に至急新設する必要はないんよ。確認してみたらVol25の行数は1400行ほどだったし推定行数限界にも届いてなかったな。まぁ新設してしまったものは仕方がない 子木主 -- 2016-01-06 (水) 01:12:11
      • そうだった、ありがとう、以後気をつけます(ログを見ると行数限界は2300行くらいか -- 2016-01-06 (Wed) 00:17:33
      • 現在のeswikiの雑談板は大体2100~2300行(2200行前後)あたりで限界に達するみたいだから、今まで通り限界が来てからか、少し余裕をもって2000行超えたら新設するかのどっちかでいいかもね 子木主 -- 2016-01-06 (水) 01:41:32
      • 本家wikiって度々クラッシュしてることあるけど、掲示板に使って無茶させてるるせいだよな・・・ -- 2016-01-06 (水) 02:48:37
      • 実際の原因が何かは分からないけど、wikiの負荷の大体が雑談板にある可能性は高いだろうな・・・ -- 2016-01-06 (水) 02:58:56
      • 今更過ぎてアレだけどwikiのコメント機能を雑談用の掲示板として使ってるっての自体がどうなんだろうって気はするよね…。別の掲示板借りて併設って形をとってれば負荷違ってたんじゃないかと思う -- 2016-01-06 (水) 03:11:04
      • 雑談用として使うだけならまだ何とかなりそうだが、初期の更新頻度が非常に緩やかな頃ならまだしも、昨今の盛んな状態でそれを本来のwiki(情報サイト)としての機能と並行して行うのがちょっとね・・・他所みたいに雑談用wikiとして別途設立させる方法があるが、新たにwikiを作る手間や膨大な過去ログの処理の検討等々、今更何かをするには手遅れな状態という問題もあるかねぇ -- 2016-01-06 (水) 03:36:51
  • 木が少なくて殺風景なので話題提供。皆が好きなチップはある?理由は性能イラスト思い入れ何でも可。木主はヴァルキュリアコラボのセルベリア。理由はサポートチップ発動で落ちるようなクソ端末使ってた時代にフレの人が出しててすっごくお世話になったから(自分じゃ持ってなかった・・・)。 -- 2016-01-06 (水) 01:25:58
    • サクラエンド。序盤に入手してずっと主力級。もうこの子なしの生活は考えられないレベル。 -- 2016-01-06 (水) 01:28:23
    • エルアーダに一票。エルサガ時代にあのレア度にも関わらずSPにして共に戦ってたから。ほとんどのフレには嫌がられただろうけど、リサイクルしちゃって異常付加チップがないサガ持ちのフレには有難がられた。 -- 2016-01-06 (水) 01:29:35
    • ミク。実装当初から最近まで超便利チップだったわ。今はデッキに入らんが、未だに再録されてないこともあってレア感があるのが良い。 -- 2016-01-06 (水) 01:56:36
    • ブレダンちゃん。初めて引き当てたウェポノイドだから。 -- 2016-01-06 (水) 06:50:26
    • かなり最近だが、Xマスカトリ。これ出たおかげで初の上級ワンパンできました、超級一回で2Mダメ出せました、ついでに難病が治って彼女ができました(大嘘)。 -- 2016-01-06 (水) 13:41:12
  • 遅まきながら、☆12持ちの人のチップ構成を聞きたい。さっき初めてサイコが手に入ったけど、☆10PA(16)、激化(14)、ウェポ(23しか持ってない)ときて隙間が17コスト分しかない。15thも引けなかったし、久々にエネミー系滅牙チップを引っ張り出すしかないか…。 -- 2016-01-06 (水) 01:33:41
    • カラスorサイコ(30)EXPA(18)激化(14)ストブル(23)リコ(12)でコスト97のフレンドもカラスorサイコかなぁ、15thも引けなかったって書いてるから言いにくいけどリコは絶対手に入れておいた方が後悔しないと思う。 -- 2016-01-06 (水) 01:47:11
      • コラボ系は一部除いてほぼ再販しないしな。7ドラの初代サムライもこなかったし。15thはPSO関連とはいえ15thと銘打ってる以上今後の再販は期待できないよな -- 2016-01-06 (水) 03:25:22
      • 長期再販来てないチップ多いよなぁ。 -- 2016-01-06 (水) 03:51:18
    • サイコ(30)/☆10PA(16)/激化(14)/ウェポノイド(23)/リサ(17)でぴったり100。ウェポノイド枠はストブル・ナスヨ以外なら種族特攻系入れて浮いたコストで追加ダメージ系をクリスマスカトリとかにした方がいいかな -- 2016-01-06 (水) 02:22:25
      • PAは置いといて、単体ではリコかリサどっちが強いんかな? -- 2016-01-06 (水) 08:29:44
      • こきぬではないけど属性のこともあるから一概にとは言えないんじゃないかなー -- 2016-01-06 (水) 09:31:18
    • カツカツなんでモアを入れてしまったよ -- 2016-01-06 (水) 10:05:40
  • 今日のメンテで前のボーナススクラッチ引けなくなるし今回のメンテで緊急クエストが何かしら来るんじゃないかと淡い希望を抱いている、むしろ来てくれ。 -- 2016-01-06 (水) 04:28:11
    • 新春クエスト後編があるし出来れば来ないで欲しいな…そういうのお構いなく緊急ぶち込んできた前科があるから嫌な予感しかしないが -- 2016-01-06 (水) 04:37:18
      • 新春クエスト後編って消費するの行動力だし、OP切れた時とか緊急来てない時にやること(新春クエスト)が出来ていいと思うんだがなぁ、前科ってことは案外不評だったの? -- 2016-01-06 (水) 04:57:32
      • 個人的な感想よー、木主さんみたいに歓迎してる人もいるしね。並列開催されるとフレンド枠足りなくなったりサブの行動力消費中に救援飛んでくるからちょっと困るなってお話。お薬使えばいいって言われそうだけどなるべくランキングに回したいし -- 2016-01-06 (水) 08:15:40
      • 年末・年始で大量にノイド引いたけど、ラピチキ足りねえ!って感じじゃねぇの? -- 2016-01-06 (水) 08:32:51
      • 20枚近く強化待ちがあるから緊急はよおおお -- 2016-01-06 (水) 08:44:51
    • 緊急予告が前日に来てないから来ないんじゃないかね -- 2016-01-06 (水) 07:21:22
      • それな。。。 -- 2016-01-06 (水) 08:58:51
    • 中編という可能性も(適当) -- 2016-01-06 (水) 09:23:31
      • ゴミ特化チップと矢の収集で、ラッピー収集チャンスの緊急を2週間潰されるのは勘弁だな。 -- 2016-01-06 (水) 10:29:42
    • 次回のランキングは1月中旬を予定していますとか何とかあったんで緊急もそこじゃないかな -- 2016-01-06 (水) 12:31:28
    • 次回のランキングは1月中旬を予定していますとか何とかあったんで緊急もそこじゃないかな -- 2016-01-06 (水) 12:31:29
  • 先週から自然回復分の行動力全て岩熊超級に注いだが結局ワイヤーは1枚しか出なかったぜ。お前らどのくらいメダル溶かしてるんだ? -- 2016-01-06 (水) 09:40:56
    • 熊に溶かすメダルは無い(スクラッチの為)ので低レベルで回復につとめてた。ワイヤーはアビ6で終わったな(大砲アビMAXをみつつ) -- 2016-01-06 (水) 10:04:06
    • メダルは使ってないけど回数は160回くらい行ったよ。大砲MAXになったのでやめた。 -- 2016-01-06 (水) 10:18:21
    • メダルで行動力はやっぱり勿体無いな。ワイヤー激化欲しいなら今ならスク引いて外れを闇激化にするとかは? -- 2016-01-06 (水) 10:35:18
  • みんな、ニョイボウどこまでアビあげる?使うつもりなかったら無理しなくてよさげだけど、なんとなくMAXまであげたいような。。まあ400個ってかなり大変だとは思うがね。一緒にでる激化or特化しだいで後半がんばってみるつもり。 -- 2016-01-06 (水) 10:42:09
    • ☆12が出なくて火力が足りないからニョイボウをアビMAXにしてみたら、そこそこ使えるよ。 -- 2016-01-06 (水) 10:58:31
    • 持ってるチップに難があるキャラはMAX狙いでやってるな、400個くらい激化の出にくい方をMAXにするより断然緩いよ -- 2016-01-06 (水) 12:19:17
    • サイコいるけど風チップがほとんどないのでアビ1で解放だけしてセラフィMAXにする -- 2016-01-06 (水) 13:28:43
  • ワイヤーのワイルドラウンドって緊急ではどんな感じ?今使ってるDBがPA激化どっちも雷でサイコと相性悪いから乗り換えたい。ジャスティスもラウンドも6ヒットらしいからサポートチップの発動しやすさも同じくらいかなと予想してるんだけど。 -- 2016-01-06 (水) 10:49:25
    • 通常攻撃があれなのでCP回復や状態異常は狙いづらいけどワイルドは出が速い、多段、途中でキャンセルして回避可、威力が高い、緊急でかなり使いやすい -- 2016-01-06 (水) 11:44:19
      • この使い勝手の良さがワイルドの最大の長所だよね -- 2016-01-06 (水) 14:45:42
    • 前方にもある程度射程があるので近接系の中では当てやすい方ですよ。(レインほどじゃないけど)ところでEXも10もグロもストブルも持っててワイヤー激化4までしか上がらなかったんだが闇激化持っとくべきなのかな?(交換できても5か6枚程度だけど)、CP軽減あっても激化弱ければ10連打のがいいかな? -- 2016-01-06 (水) 12:58:46
      • 後々☆11ラウンドを引き当てたりした場合にどう思うか、じゃないかね -- 2016-01-06 (水) 13:41:55
      • PAワイルドラウンド前提で使うなら激化のアビ1や2てもHit数でゴリ発動できるから属性値稼ぎ用に1枚でも持っておくのはアリかと -- 2016-01-06 (水) 13:43:10
    • ジャスティスは星書きが低ダメで星飛ばしが高ダメ、ワイルドは初段から最終段まで同ダメ -- 2016-01-06 (水) 14:42:28
  • TMG使いとしては今度追加されるエルダーリベリオンには凄く期待してる。サテは緊急でミスるとかなり悔しかったから…(´・ω・) -- 2016-01-06 (水) 11:11:01
    • 多分ワンポみたいに定点攻撃じゃないかね? -- 2016-01-06 (水) 11:17:20
    • ヤミガラスと合わせて遠距離で撃ちまくるのが(*´ω`*)ハヤルゥ -- 2016-01-06 (水) 11:18:26
    • ヤミガラス出たからかなり期待してる -- 2016-01-06 (水) 11:39:39
    • 途中キャンセルできなかったりな。 -- 2016-01-06 (水) 12:58:38
    • サテが優秀すぎて期待が大きいだけにEXPAは残念な結果になりそうで怖い。 -- 2016-01-06 (水) 13:28:33
    • サテはまぁ優秀だけど射程いまいちだからエルダーはちょっと期待してる・・・ -- 2016-01-06 (水) 13:30:37
    • 謎のSロール始動、Dロールじゃ途中キャンセル不可とかあっても驚かない。サクラストチャでバランス調整と思われる謎チャージ入れたし -- 2016-01-06 (水) 13:54:48
      • そいや直近のEXは総じて残念だな・・・キャンセル不可は普通にありそうだ -- 2016-01-06 (水) 14:01:54
    • 通常攻撃が優秀すぎるからEXPAは射程以外はそこまでぶっ飛んだ性能にはならなそう。モーション長いしな。 -- 2016-01-06 (水) 19:19:15
  • 『新春クエスト2016・後編』舞台は凍土から森林へ、キングイエーデはロックベアに変更されます。またリサイクルショップに新たなウェポノイド「漆黒のニョイボウ(♂}」が追加されます。 -- 2016-01-06 (水) 12:36:23
    • ブスり? アーッ? -- 2016-01-06 (水) 13:13:03
    • 普通に欲しい -- 2016-01-06 (水) 13:27:45
    • もしかして:蒼黒 -- 2016-01-06 (水) 13:28:58
    • もしかして:黒光のニョイ棒 -- 2016-01-06 (水) 14:28:53
      • もしかして:ガースー -- 2016-01-06 (水) 14:35:05
    • これ冗談のつもりで言ったのに(♂)以外の部分全部当たってるやん・・・ -- 木主? 2016-01-06 (水) 17:54:57
  • そういえば、超級ワンパンのメリットが全然ないじゃない(オルグの超級地獄 -- 2016-01-06 (Wed) 11:49:16
    • 超級をワンパンするくらいの火力があれば、複数参加する迷惑な奴を排除できるからメリットはあるよ。 -- 2016-01-06 (水) 13:07:49
      • あ、すみません説明不足です。即ワンパンするならフレがスコアを貰えないので、超級ループができない。ワンパンできるならほんとに助かります(誰も来ないと思ったらすぐに終わる) -- 2016-01-06 (Wed) 12:17:11
    • そういう心配もあるが、今後強チップ揃ってる人がどんどん増えていくとワンパンこぼして救援来ても数人で即〆がデフォになるけどねぇ。今でもうちのコミュだとラグネクリスとか即死だしさ。トリガー2枚あるだけまだマシよ。 -- 2016-01-06 (水) 13:34:07
      • そのうちワンパンできるようになってくると超級の上Ex1が追加されそう(RK並感 -- 2016-01-06 (水) 14:30:31
      • 超級の上が追加されて、こっちがワンパンされるんですね、わかります。 -- 2016-01-06 (水) 14:34:13
      • 超級のHPでExの攻撃力で+の速度ですね -- 2016-01-06 (水) 14:39:34
  • esはじめようと思うんだけど、ここの動作環境のとこの備考に「難あり」って書いてるやつでも出来ないことはない?あとSDカード最低どれくらいの容量いるかな? -- 2016-01-06 (水) 12:55:46
    • 結論から言うと、SDは不可。スペ不足だと敵がワープしたり理不尽な死の可能性あり。 -- 2016-01-06 (水) 12:59:49
    • 緊急はストレス半端ないと思うぞ…。 -- 2016-01-06 (水) 13:49:18
      • ケラトス「緊急で僕と握手!」 -- 2016-01-06 (水) 14:32:04
  • アンケート来てるぞ!要望書きまくるぞオラァ! -- 2016-01-06 (水) 14:01:43
    • ACは☆10以上のみってのは必須要望だよな -- 2016-01-06 (水) 14:02:45
    • IDとパスが何回やっても弾かれる問題発生 -- 2016-01-06 (水) 14:05:07
      • 解決した。何か別のページに飛ばされてた模様・・・って大丈夫なのかこれ -- 2016-01-06 (水) 14:06:10
      • 同じくはじかれるー 安定の不具合 -- 2016-01-06 (水) 14:06:42
      • こっちも今やったら入れた さっきのなんだったのか -- 2016-01-06 (水) 14:08:12
      • 嗚呼、今日は早くも実績達成か -- 2016-01-06 (水) 14:27:20
    • ガンスラと同じ2点タッチでウォンドの回避をステップに切り替えできるようにして欲しいという要望は送るつもりだ! -- 2016-01-06 (水) 14:08:19
      • 運営「ウォンドでステップだと?本家じゃスキルだな・・・よしチップで実装だ!」→ウォンドラバーズ:一定時間、短杖のダメージ増加+スライド操作がステップに変更  こうですかわかりません -- 2016-01-06 (水) 16:18:19
    • カンスト後も一定経験値で行動力回復するようにしてほしいな -- 2016-01-06 (水) 14:09:58
      • 確かに今回みたいな矢堀くるといかに低レベルクラスが残ってるかの勝負になるよね。運営的にはそこは行動力回復買ってねってことなんだろうけどおかげで下手にレベル上げられなくて本家もクラス別に使うキャラが限られる苦痛 -- 2016-01-06 (水) 23:00:49
    • 要望:第2チップ研究室(ジェネの部屋)、第3チップ研究室(自室)(好きなウェポノイドを呼べる)の実装はよ -- 2016-01-06 (水) 14:51:30
      • セラフィ共々部屋はフルボイス、チップ発見数で新密度あがり台詞が増える。一定確率で甘いイベント発生だな。 -- 2016-01-06 (水) 14:56:40
      • 今のesならアクション性やゲームバランスそっちのけでこういう案採用しそう。 -- 2016-01-06 (水) 15:01:09
      • ポチポチにアクション期待するよりも現実的な気がする。ジェネちゃんprpr(本音) -- 2016-01-06 (水) 16:09:57
    • このアンケ見て思ったこと→トラブ等が入手出来るから←どこで? -- 2016-01-06 (水) 15:03:59
      • 俺も気になったけど多分PSO2連動キャンペーンのやつかと。 -- 2016-01-06 (水) 19:54:34
    • 要望:緊急クエ遭遇者コメント機能、フレンドメッセージ機能。あとはカジノ、クラフト実行、特殊能力追加機能。イエーイ、本家ログインしなくでもいいよー -- 2016-01-06 (Wed) 14:04:12
      • 自分も同じことかこうとしてその事実に気付いたw -- 2016-01-06 (水) 15:15:45
    • オルグの挙動以外なんか特に言うこともない気がしてきた -- 2016-01-06 (水) 15:11:45
    • ガンスラ誤切り替え多いから仕様変えてほしい。切り替えボタンが隅っこに出現するとか -- 2016-01-06 (水) 16:08:22
    • アンケに毎回書いてるけど、キャラ共有のチップ倉庫実装はよ -- 2016-01-06 (水) 17:05:02
    • ウェポノイドの男女比率を同じに、てかキャストみたいなキャラ出してほしいな -- 2016-01-06 (水) 17:06:46
    • 要望:シップ選択時に前回選択のシップを初期位置にして欲しい・前回受けたクエのリトライ機能 -- 2016-01-06 (水) 18:10:41
      • 似たような要望で俺もロビーから直接スペシャルクエスト選択させてくれって送っ・・・ろうとしたの忘れてた(´・ω・`)ちょっと違うけど似たような要望の人居て安心した -- 2016-01-06 (水) 21:12:57
    • おや、緊急の複数回入り問題に関して要望しないの?毎度の如く問題になってたはずじゃなかったけか -- 2016-01-06 (水) 23:40:07
      • そこにクレーム付けても運営サイドとしては最も救援に~ボーナス削除する位しかできんだろ。どちらかってとユーザー側の問題だし -- 2016-01-07 (木) 00:44:46
      • 複数回入ってポイントが上がるだけならまだしも、他の人のポイントが下がるってどう考えてもおかしいじゃん。複数回入ることがタブーなんて言われないと分からんし、ユーザー側の問題とは言えないよ。 -- 2016-01-07 (木) 01:01:36
    • 始めて三ヶ月としては激化が絞られすぎて辛い、槍使いたいのにいつまでも使えないんだよ -- 2016-01-06 (水) 23:55:01
  • 新春クエスト2016・後編 ナックル特化からTM特化(雷)に変更、ニョイボウ・セラフィは保留 -- 2016-01-06 (水) 14:22:58
    • ニョイとセラフィ他は20日までって書いてたよ。しかしまた上級で特化かよ!継続か… -- 2016-01-06 (水) 14:30:52
    • 激化だと単キャラでガンガン回さないとアビLv上げられないから特化の方が気楽でいいや。(複キャラで矢を集めてる勢 -- 2016-01-06 (水) 14:37:10
    • ま、まてまだ特化と決まったっわけではなかろう!?(焦 -- 2016-01-06 (水) 14:47:40
      • 第3のTMG激化か -- 2016-01-06 (水) 14:48:29
      • リベリオンも来るしヤミガラスとの相性も最高だから来てくださいが本音。 -- 2016-01-06 (水) 14:52:08
    • 雷ばっかだしアロナ復活か!? -- 2016-01-06 (水) 14:50:05
      • ゼクシア「うーす」 -- 2016-01-06 (水) 14:53:03
      • ちゃんと名前書け、略すな。ケツみたいになるだろが -- 2016-01-06 (水) 14:56:24
      • ラグネと着たしゼクシアパイセンの可能性も大アリだよなぁ。 -- 2016-01-06 (水) 14:57:04
      • レギアスさんこいつです -- 2016-01-06 (水) 14:57:42
      • 超級アロナ・・・・1分間反復横跳びだな -- 2016-01-06 (水) 15:01:40
      • 背景が森林なんだよなあ・・・ -- 2016-01-06 (水) 15:08:16
      • ↑次の緊急予想ですよ? -- 2016-01-06 (水) 15:10:10
      • アロナ除いたボスだと一番遠い開催は連戦でやったバーンリグシュオングか -- 2016-01-06 (水) 15:16:10
      • オングかリンガかなと予想 -- 2016-01-06 (水) 23:49:32
  • ディスガイア5コラボチップか。コラボ系は今まで惨敗しかしてないからスルーだな!!(白目)緊急限定効果ないから悔しくないし(震え) -- 2016-01-06 (水) 15:05:59
    • エトナちゃんいたら引いてたのに・・・(作品違い -- 2016-01-06 (水) 15:55:44
    • 一回まわして噴いてしまった。 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=71573 -- 2016-01-06 (水) 21:28:50
      • おめでと。こういうの見ると引いてみたくなるなあ -- 2016-01-07 (木) 00:26:39
  • うーんセラフィーヌちゃんフリーズの強度上がらないと無理では? -- 2016-01-06 (水) 15:06:49
    • キリアとセラフィーヌは微妙だーね、ウサリアは超級ゴリ押しのお供か -- 2016-01-06 (水) 15:08:10
    • 1発がデカいPAぶち込むしか -- 2016-01-06 (水) 15:11:36
      • PAをJAするために挟んだ通常で割れます(ブチギレ)部位が複数ある奴に限っては胴体以外の部位に攻撃当てれば何故か割れないパターンがあるからバーンかアグラニ専用かな・・・ -- 2016-01-06 (水) 15:14:06
    • ディスガイア好きだから引きたい……が、この性能か……ウゴゴゴゴ…… -- 2016-01-06 (水) 15:19:40
      • ウサウサはよくないか? -- 2016-01-06 (水) 15:26:13
      • それしか当たりがないとも言える。キリアはこの表記だとアクティブじゃないゼノ(加算)だし… -- 2016-01-06 (水) 15:27:40
      • キリアは、ソニアの炎Verだな。 -- 2016-01-06 (水) 15:48:15
      • ウサウサが可愛いから欲しい→だが自分の糞ラック考えると出ないだろうな→引くのやめるか……に成ってる(ミズーリ実装かはずっとガチャ引いてるが12引けない糞ラック) -- 2016-01-06 (水) 15:50:32
    • この運営はフリーズの仕様を分かってて作ってるのか? -- 2016-01-06 (水) 15:21:00
      • 分かってたら作らんだろ…… -- 2016-01-06 (水) 15:22:34
    • そもそもバニッシャーと同じなら、クソ当たり判定で当ててもフリーズにならない不具合が残ってる -- 2016-01-06 (水) 15:23:42
    • すげぇダメージ出せるゲームとコラボしといてショボイ -- 2016-01-06 (水) 15:29:19
      • 準拠したら超級のHPが那由多とかになりそう -- 2016-01-06 (水) 15:40:07
      • 那由多は流石に言い過ぎだろ(笑)億単位だぞあっちも出るダメージは -- 2016-01-06 (水) 15:47:19
      • ディスガイア本家は最大ダメ億(10の8乗)なんだよね、なら数人がかりなら那由多(10の60乗)くらいないと難易度低すぎるよね  という議論がなされそう(適当 -- 2016-01-06 (水) 15:53:32
      • 極めれば数百数千兆出せるゲームだからなぁ・・・。 1分あれば1景は出せそう。 -- 2016-01-06 (水) 20:55:27
    • みんながスルーしたあとしれっとフリーズの仕様を変える、あると思います! -- 2016-01-06 (水) 15:34:00
    • セラフィーヌちゃんはヤミガラス持ってるといらない感じか。 -- 2016-01-06 (水) 15:42:39
    • さっそく公式アンケートにフリーズ強化しろと書き込むんだ! -- 2016-01-06 (水) 15:43:53
      • 端末のフリーズをすぐに解除されないようにしました -- 2016-01-06 (水) 15:49:41
      • フリーズがもうちょっとまじめにフリーズさせてくれれば和クーナも使えるというのに・・・・ -- 2016-01-06 (水) 16:06:53
      • そいや、本家は一応フリーズに対して耐久値が設定されてるけどこっちは回数? 本家と同じだけど耐久値までそっくりそのままだから通常攻撃1回で即割れてるだけ? -- 2016-01-06 (水) 16:19:00
      • リンガーダ「フリーズ強化是非お願いします」 -- 2016-01-06 (水) 17:18:08
      • ほぼ一発で破壊されてるよね。ログに複数耐えたって報告があったようななかったような・・・・向こうはフリーズキープとかで硬くなってるからそういうスキルほしいね -- 2016-01-06 (水) 19:04:59
    • コストが17以下ならまだ使いようもあでたのだが… -- 2016-01-06 (水) 15:47:42
    • いずれ「フリーズの効果を10秒延長し、さらに攻撃力を増加させる」みたいなチップが来るんじゃね?(預言者) ちな、チップの絵はバルバラ -- 2016-01-06 (水) 15:49:30
      • その書き方だとフリーズの固さは変わってないような -- 2016-01-06 (水) 15:56:12
      • フリーズ割れるのは10秒後になる -- 2016-01-06 (水) 16:07:36
      • 割れた瞬間10秒分の行動を一瞬で行うという不具合報告を多数いただいておりますが、この挙動は仕様通りでございます。 -- 2016-01-06 (水) 16:16:45
      • ???「ザ・ワールド!」 -- 2016-01-06 (水) 16:27:51
    • ウサリアもネプギアあればいらない子になりそうだからなぁ(属性で差別化はできるけど) -- 2016-01-06 (水) 15:58:07
      • 当たらなければどうということはない(NY並みかん -- 2016-01-06 (水) 16:00:07
      • ニューヨーク並みかん?(困惑 -- 2016-01-06 (水) 16:00:55
      • (バカでした) -- 2016-01-06 (水) 16:02:15
    • 今回のはウサリアが一番まともそうなのかな?だとしたらまたクリスさんがいじめられる・・・もうやめて!クリスのライフは(ry -- 2016-01-06 (水) 16:24:18
      • でもクリスって面倒な状態異常かけてくる記憶無いんだよなあ、リンガのフリーズ、アグラニのショック、あと何かあったっけ? -- 2016-01-06 (水) 23:58:35
      • パンサのミラージュは? -- 2016-01-07 (木) 00:28:04
    • 大きく増加され…され(受け身)だと…つまり被ダメ増えるチップか便利だな(白目) -- 2016-01-06 (水) 16:24:48
    • みんな華麗にスルーしてるけど、サイコウォンド4日までじゃなかったんかい! -- 2016-01-06 (水) 19:09:42
      • サイコは本来4日からで三が日だけお休みだったってだけだぞ -- 2016-01-06 (水) 20:14:06
    • この表記だとPAでもフリーズすんじゃね?だとしたらワンチャン・・・ないか -- 2016-01-06 (水) 19:54:20
      • この表記も何もバニッシャーと同じじゃないか。アクティブで微妙な速度の弾を発射するだけ -- 2016-01-06 (水) 22:04:30
  • セラフィさんにかこればジェネパイもちょっとだけ大きいですむのか・・・ -- 2016-01-06 (水) 15:48:56
    • かかればのミス、すまん -- 2016-01-06 (水) 15:49:21
    • セラフィさん、2Dになってから胸でかくなったよな。マイショでパッド購入した疑惑浮上 -- 2016-01-06 (水) 15:50:27
      • いや、わざわざpad使わなくてもアークスの技術ならエスt…いやなんでもない -- 2016-01-06 (水) 16:17:55
      • 多分エステは第三世代アークス専用で管理官などの職員は利用できないんだよ(適当 -- 2016-01-06 (水) 16:21:12
    • ちょっとだけ大きい(嫉妬並感 -- 2016-01-07 (木) 00:05:47
    • セラフィは研究室で話すときに、通常立ち絵⇒腕閉じ立ち絵を繰り返す胸寄せアピールがあざと…おっと、かわいい。ジェネの方がちょっとだけ大きいけど私も十分大きいんですよアピール -- 2016-01-07 (木) 11:46:35
  • ぴんっ・・・・・ぴんっ・・・・・ -- 2016-01-06 (水) 17:11:01
    • 変な木ごめん。ウェポノイド(♀)で一番Mっぽいのって誰かな? チップ研究室でセラフィが勝手にモア君をチップから召喚してチ○○をぴんっぴんっして楽しんでるのを想像してたんだけど、今度は別のウェポノイド(♀)を召喚してチ◎◎をぴんっぴんっして遊ぶセラフィさんはどうかなーと思って。 -- 2016-01-06 (水) 17:12:57
      • おいおい、ネガフォトン出てるぞこの木主。 -- 2016-01-06 (水) 17:19:43
      • まだ深夜じゃねーぞw -- 2016-01-06 (水) 17:23:17
      • レギアスさんこの木です。 -- 2016-01-06 (水) 17:23:21
      • レギアス過労死してまうで -- 2016-01-06 (水) 17:25:00
      • ここはマリアさんに頼もう(処分前提) -- 2016-01-06 (水) 17:48:11
      • モアの硬くなったチ○コをピンッピンッてやってるのかと思った。(疲れてるのかな) -- 2016-01-06 (水) 20:36:10
      • モア君は更に言葉攻め付きで(ザッカードがストミでモア君に言ってた言葉) -- 2016-01-06 (水) 22:46:11
      • 深夜だから答えるけどウェポノイド(♀)までチ◎◎である必要ないんじゃない?ブレダンの尻とか腋とかニョイボウの臍とかもっと健全なのあるだろ -- 2016-01-07 (木) 00:32:29
      • 子木主が言いたいのは◎◎ビの可能性が、ヤミガラスさんの◎◎ビを…ぴんっ・・・・・ぴんっ・・・・・ -- 2016-01-07 (木) 00:45:05
      • ああ、B地区か・・・それならMっぽい含めグロリアスがいいと思うわ -- 2016-01-07 (木) 10:04:25
      • チ○○研究室 -- 2016-01-07 (木) 10:58:40
      • チ○○強化・チ○○解放・・・さすが妄想全開RPGだぜ -- 2016-01-07 (木) 11:14:38
  • ラッピー経験値1.5倍…その発想はなかった -- 2016-01-06 (水) 17:20:58
    • てか今週ラッピーとTMG特化しかないの!?? -- 2016-01-06 (水) 17:22:42
    • 特化だけか、てっきり金の祓矢で新しい激化がリサイクルできると思ったんだがな、今週もログボだけでいいや。 -- 2016-01-06 (水) 17:24:10
      • 待つんだ、新春クエ全難易度クリアでメダルだからそれだけは回収するんだ! -- 2016-01-06 (水) 17:47:10
    • 前々から思うんだけどラッピーは経験値1.5倍より消費半分だと思うんだけど -- 2016-01-07 (木) 06:14:06
  • 前半に比べて後半弱すぎでしょ -- 2016-01-06 (水) 17:34:29
    • キングイエーデ+ > |越えられない壁| > イエーデ+ > ロックベア+ > ナヴラッピー+ とか言う謎 -- 2016-01-06 (水) 17:43:58
    • ロックベアがワンパンで沈む…家出王とはなんだったのか。 -- 2016-01-06 (水) 17:53:24
    • ボスエリアに+いなくてワロタ -- 2016-01-06 (水) 17:54:58
      • すまん、+いたわ・・・ワンポで即死するようなのが -- 2016-01-06 (水) 18:06:53
    • おまいらが強すぎと騒ぐから運営が弱くしたんだろ。 -- 2016-01-06 (水) 18:02:40
      • 昔のエネミーをそのまま出しただけじゃね?(インフレ感パネェ -- 2016-01-06 (水) 18:13:46
      • 単にエネミー一種類につき一つしかデータ用意してないから強くしようがないってとこだろうな -- 2016-01-06 (水) 19:46:35
    • 別の所にも書いたけど超級ロックベアHP215200 上級かと思って二度見したわ -- 2016-01-06 (水) 18:35:25
    • 流石にクソザコ過ぎて笑ったけど前半はさくっと回せるキャラならそもそも報酬のニョイボウいらないっていう意味の分からんクエストだったからしゃーない -- 2016-01-06 (水) 18:35:27
      • サクッとまわせるキャラで周って弱いキャラに矢を渡してね というイベントです -- 2016-01-06 (水) 23:58:32
    • ホント、イエーデ+に3000ほど食らった時には Σ( Д) ゜゜ ってなったわ。(『当たらなければどうということはないっ』ってわかってからは楽だったけど。でも事故死はしたな) -- 2016-01-06 (水) 19:22:49
    • 普通に激化ベア最後のナヴラッピー置いたら駄目だったのかな?あれちゃんと討伐しようとするとHPだいぶ高かったはずだけど(強いとは言っていない) -- 2016-01-07 (木) 00:35:08
  • なんでキングイエーデにボーナスあるのかと思ったら今回でやっと理解したわ...申年にかけてたのか -- 2016-01-06 (水) 18:13:55
    • ロック”ベア”…あれ? -- 2016-01-06 (水) 18:17:00
      • ブタゴリラみたいなもんだろ -- 2016-01-06 (水) 18:21:07
      • ロックベアのベアはbear(熊)じゃなくてbare(裸)なんだゾ。本家wiki見とけよ見とけよ〜 -- 2016-01-06 (水) 18:48:46
    • てことは来年はルーサーさん!?それともでかラッピーたん? -- 2016-01-06 (水) 18:17:54
      • ディアボ「来ちゃった」 -- 2016-01-06 (水) 18:45:54
      • リンガ「私です」 -- 2016-01-06 (水) 18:55:16
      • 皆+つけてタイプCで採用( -- 2016-01-06 (水) 19:43:10
      • sナヴラッピー大量出荷しよう -- 2016-01-06 (水) 20:23:54
    • ウーダン・ザウーダン「解せぬ」 -- 2016-01-06 (水) 18:18:00
      • お前ら道中に出てくるじゃん? -- 2016-01-06 (水) 18:41:38
  • ナヴラッピーも最初怖くて避けてたけど攻撃力大したことないみたいな。なんだ後半?弱っ -- 2016-01-06 (水) 18:29:39
    • それに金が落ちやすい気がする -- 2016-01-06 (水) 19:09:18
      • あっ?(TMG特化5連した顔) まあこれは只の運の偏りなのは分かってるけど、正直あんまり変わってないと思うな~ -- 2016-01-06 (水) 19:53:49
  • (´・ω・`)地下坑道から敵の攻撃力が急激に上がって2パンで殺されるんだけどどうしたらいいの? -- 2016-01-06 (水) 20:17:02
    • 避けろとしか言えませぬ -- 2016-01-06 (水) 20:20:14
    • 当たらなければいいから出荷よー -- 2016-01-06 (水) 20:21:21
    • どこのか書かんと反応しようがないぞ -- 2016-01-06 (水) 20:21:31
    • ☆8でしょ?テンイとかないなら近接武器は諦めてARワンポとかタリスとか法TMGテクとかその辺で安定攻略すべし。タイプC機甲種はまあ限界まで距離取れば安全 -- 2016-01-06 (水) 20:27:44
    • タリス「チラッチラッ」 -- 2016-01-06 (水) 20:51:24
      • アークスクエストとかならチップの都合で属性値を高めやすいテク系武器で遠投できるタリスは実際有効なんだが、出てくるのが虫ダーカー+機甲種みたいな弱点が共通してない場合だとちょっと辛くなってしまうのが難点だな・・・ -- 2016-01-06 (水) 21:35:47
    • 自分もロクなチップ無かったから多ヒットPAとエルアーダとレスタ使ってチビチビやってた。 -- 2016-01-06 (水) 21:03:06
      • フォニュ、クロト、4グランツ、5レスタ、ディーニアン+タリスでチマチマやった覚えがある。あの辺からは「エルダガン以外は」光弱点ばっかりなので割と通る。「エルダガン以外は」 -- 2016-01-06 (水) 22:01:15
      • ディーニアンマジ優秀だよな…下手なメダルチップよりよっぽど役に立つ。属性違いのサディニアンもあるし -- 2016-01-06 (水) 22:37:54
    • 防御系チップ積むでもなきゃレベル上げても状況変わらんから皆かわすしかないじゃない! -- 2016-01-06 (水) 21:57:57
    • 強チップ引くまで待つか、待てなければ全部回避してちまちま削るしか… -- 2016-01-06 (水) 22:01:42
    • あそこから緊急基準で敵が急に強いからねえ。Cとか+とか。強チップで攻撃される前にガンガン攻めるかチキン戦法でいくかしか -- 2016-01-06 (水) 23:42:43
    • ワイルドならキャンセルして回避しつつというのも可能 -- 2016-01-06 (水) 23:47:37
    • シグノビートタイプCなら予備動作はっきりしてるから見て避けて攻撃ってパターンじゃないのかな -- 2016-01-07 (木) 00:57:28
    • 当たらなければどうと言うことはない。ゼロディス使えば比較的楽にクリアできると個人的には思う。 -- 2016-01-07 (木) 06:52:35
    • まずスマホを強く握ります。 -- 2016-01-07 (木) 08:45:08
      • そのまま「フン、所詮貴様などただのデータよ・・・・」と言いながら握り潰します -- 2016-01-07 (木) 12:54:07
      • ショップにダッシュします -- 2016-01-07 (木) 13:02:31
  • メンテ中でなぜか入れぬ -- 2016-01-06 (水) 20:18:40
    • トップのデータ修復を使えとしか言えませぬ -- 2016-01-06 (水) 20:21:33
    • ツイッターでも報告が上がってるから自分もログインして見ようとしたらメンテ中って出てきたわ。ネコがメンテボタンでも押したか? -- 2016-01-06 (水) 20:33:03
    • アナウンス出たね。現在は解消済。全員にメダル1枚配布です。メンテナンス中と表示されログインできない現象について -- 2016-01-06 (水) 21:33:22
  • 通常攻撃によるCP回復量について書いてあるページはどこかにありますか?本家のPP回復量と同じだったりするんでしょうか。 -- 2016-01-07 (木) 00:08:57
    • 数値が出ないのも相俟って検証されてないです。本家に近い気はするが -- 2016-01-07 (木) 00:33:16
    • 一応、軽く調べたには調べたけども(DBは3段全て当てて18位。tmgは4ヒット10位。ウォンドが一回につき9位(なお、テク関係の武器では一番一回での回復が多い)後はダブセが一回ずつヒット×2で8位に対して2回ずつで20近く回復する。数値として出てないから正解でなくて申し訳ない) -- 2016-01-07 (木) 01:24:38
  • オート移動のバグ:左、右ルートを選択する理由がないとき(既にPSE BURST、灰マス)、存在しない筈の中央ルートを選び、戦闘を回避する可能性がある -- 2016-01-07 (四) 03:52:25
    • あーそれかー新ストーリーで6でS判定なのに何故か道中戦闘なしでA判定になるやつ -- 2016-01-07 (木) 05:45:17
    • もはや我々は有料テスターだな -- 2016-01-07 (木) 10:57:27
      • 金払ってんの? -- 2016-01-07 (木) 19:36:00
    • なるほど。どういうときになるのかと思ったらそういう条件だったのね。あの真ん中パネルがないのって自動タッチツールとかの対策だと思ってたけどまさか運営が作ったオート機能で不具合が出るとは・・自分で作った落とし穴に自分ではまってる感じ。 -- 2016-01-07 (木) 11:28:34
  • もうボスラッシュ終わりなんだ。絞られすぎて全然チップ揃えられなかったわ -- 2016-01-07 (木) 07:59:37
  • ウェポノが喋るのは確定してるが絵を見てるとサイコは能登が担当しそう いや是非来て欲しい -- 2016-01-07 (木) 08:12:36
    • タワシで能登はさすがに酷い目にあう(意味深)フラグ過ぎるだろ -- 2016-01-07 (木) 08:42:53
      • ゲームが始まった時点でフラグ建て終わってる(冗談抜きで)人か -- 2016-01-07 (木) 10:36:49
      • 気になってたんだけどなんでタワシってよばれてる? -- 2016-01-07 (木) 12:45:43
      • ちょっとR18な話になるからサイコちゃんの絵師を調べなさい -- 2016-01-07 (木) 13:48:23
      • ええか?サイコウォンドのイラストレーターである、うるし原智志さん。サイコちゃんを見れば分かる通り、この人は女性キャラを描くのを得意としとる。実際、プロの絵描きでも、この人の女性キャラに影響とか尊敬を感じる人もおるくらいや。そんなこのうるし原さん、別名、たわし原とも呼ばれとる。せやから、この人の描く女性キャラは、たわしとも呼ばれる訳や…え?そもそも何で「たわし」なんか出てきたんかって?そりゃあのぉ…絵描きである以上、その、ちょっとHな絵も描いたりする訳やが…この人の描いたキャラばかり高確率でたわしの如く剛毛になるわけや!おにゃのこやろうが、お姉さんやろうが関係ない!見んな剛毛!ビバ剛毛!…せやから、サイコちゃんも漏れなくたわしって呼ばれとるんやで… -- 2016-01-07 (木) 13:51:37
      • なんか色んな意味で戦慄したで -- 2016-01-07 (木) 15:59:02
      • 興奮した -- 2016-01-07 (木) 16:02:07
      • うるし原氏のことは知ってるけど、(自主規制)がタワシと思ったことはないわ まあ言われてみればまあそう見えなくもないが @枝2 -- 2016-01-07 (木) 16:14:14
      • ゴシゴシ洗ってくれそうやな -- 2016-01-07 (木) 17:51:58
      • 全部が全部そうでもないらしいが、まぁ殆どそれだったかな・・・ -- 2016-01-07 (木) 19:00:12
  • メンテ終わってるはずなのにリトライの嵐&繋がらない これ要望送った方が良いのかね -- 2016-01-07 (木) 08:50:27
    • トップのデータ修復を使えとしか言えませぬ -- 2016-01-07 (木) 12:35:22
    • 人それを要望ではなくクレームと言う。最後にてめぇコノヤローという文字も入れておきましょう -- 2016-01-07 (木) 14:39:14
  • 金の祓矢を集めるのってどの級が一番効率いいのかね?上級は銀2個とかあるし、かと言って超級は激化出て金1個とか稀によくあるし・・ -- 2016-01-07 (木) 09:12:56
    • 上級は金と銀が半々、金2本銀2本どちらの可能性もある。最初は偏るけど100本分くらいやるとちょうど50くらいに分かれる。特化はイレギュラーだけど殆ど出ないからカウントしないでいい。行動力的に上級が一番(これでセラフィアビマにした) -- 2016-01-07 (木) 10:21:11
      • 上級はたま~に特化が手に入る(っていってもなかなかの確率でゲット)上の方が言ってるとおりな金の矢率だと思うけど何よりそこそこの金率かつ、ストレスなくサクッとクエストクリアできるからストレスがないのが強みかと。 -- 2016-01-07 (木) 11:48:53
      • 発動条件がJA時じゃなくて攻撃HIT時の攻撃力UPチップをセットして行くとJAもせずにPA(ワンポ)撃つだけで簡単に終わって楽チンだよ(上級) -- 2016-01-07 (木) 12:41:46
    • 後編は瞬殺出来るから超級で良いと思うけどな。前半で上級推しが多かったのは超級と上級で大して金の獲得数が変わらない割に超級だと脳死プレイ出来なかったせいだし -- 2016-01-07 (木) 12:21:11
      • 超級は消費行動力多いのに特化チップ出やすいせいで金矢率も下がるってのもあるよ -- 2016-01-07 (木) 12:39:47
      • 強い弱いじゃなく行動力が主だね。超級は3回6枠しかないのにその中に1個くらいで特化や銀がいくつか混じる。上級は4回8枠で安定で金4銀4。中級以下は最後が高確率でラッピーに化けるから安定しない。(一応初級でも金2出ることはある) -- 2016-01-07 (木) 13:01:37
    • お前ら超級で銀が出ること忘れすぎ。特化より出るぞ -- 2016-01-07 (木) 14:00:44
      • その特化が銀以下だから消費行動力も少ない上級の方がマシって話じゃ -- 2016-01-07 (木) 14:23:50
      • なんか後編は敵がぬるいから超級でおkとか書いてあったからつい -- 2016-01-07 (木) 16:07:34
    • 後半は敵が弱いからLvがまだ低いクラスでも楽に倒せるので行動力を回復させながら続けやすいですね。…ただ、土日に行動力半減がくるかもですけれど(´・ω・) -- 2016-01-07 (木) 23:50:50
  • 起動しても真っ暗な状態から進んでくれない… 合言葉紛失したから不要な解決策探してるんだけど、どこまでやっていいのかな?ちなみに端末の再起動は試した -- 2016-01-07 (木) 10:00:30
    • 一回アンインストールして入れ直せ -- 2016-01-07 (木) 10:35:07
      • SEGAIDがあるならそれとパスだけで復帰できる。 -- 2016-01-07 (木) 10:38:04
      • おー、そうだったのね ありがとう きぬ -- 2016-01-07 (木) 11:15:06
    • パスはメアドが生きてれば取得できるぞ -- 2016-01-07 (木) 12:06:55
  • なんでここのwiki 「新春クエスト2016」のクエスト情報とかないのかな?獲得経験値とか計算して体力回復調整したいんだけど、わざわざ他のwikiいかなくてもお世話になっているここのサイトで見たいんだが・・・・ -- 2016-01-07 (木) 11:45:13
    • あなたが!情報提供してくれても!いいんです‼ -- 2016-01-07 (木) 12:05:59
    • 改行といい謎の上から目線といいなかなか香ばしい木ですねぇ…… -- 2016-01-07 (木) 12:18:57
      • 改行に関する注記は本家だけでこちらにはないから注意しても「なんで?」になっちまうんだよな、本家雑談も使ってる人ならそもそもやらないし -- 2016-01-07 (木) 12:30:32
      • あ、改行いけないんですか!失礼しました! -- 2016-01-07 (木) 12:31:54
    • とりあえず同一人物の書き込みっぽいの含めて改行修正。と言うかデータが欲しいなら自分から率先して提供すべき。あっちのコメント欄に経験値書き込んだりすると、同じような事考えてる人いるのか結構追従者出るよ -- 2016-01-07 (木) 12:32:44
      • ご指摘・修正・ご指導ありがとうございます。調べた結果をイベントクエストのコメント欄に書いてきます -- 2016-01-07 (木) 12:40:23
      • 乙 こっちにもルール追記するか・・・? -- 2016-01-07 (木) 12:40:39
      • 改行非推奨という話と新設の推奨時期の話はそろそろ追記ほしいね。書き込み増えたし -- 2016-01-07 (木) 12:51:46
    • wikiってあくまでやる気のあるプレイヤーが検証書き込みしてくれてるだけだから、どうでもいいと思われてる情報やそもそもやってる人数の少ない情報は遅れる。 -- 2016-01-07 (木) 12:50:26
    • お客様気分でwikiを使う人間というのは以外といるもんなんだよなぁら -- 2016-01-07 (木) 21:40:57
  • さっき超級行ったら特化2枚落っこちて呆れた。君もうちょっとドロ率が低くてもええんやで? -- 2016-01-07 (木) 13:32:17
    • おう、多分二度と落ちないから安心しとけ -- 2016-01-07 (木) 13:41:30
    • 割とよくあるから困る -- 2016-01-07 (木) 13:49:22
    • 特化が嫌で研究室埋めてからは上級のみだわ・・・つか超級で銀出すなよ -- 2016-01-07 (木) 13:57:53
      • 本家のXHボスからもエイトオンスとか落ちるしね。しょうがないね。 -- 2016-01-07 (木) 14:36:11
      • ビッグロウ「せやな」 -- 2016-01-07 (木) 16:08:05
      • 本家の話だが、6スロ以上のビッグロウが出たら分解せずにマイショで売ることをオススメする -- 2016-01-07 (木) 20:53:37
  • 強さと美しさと剛毛さを兼ね揃えたサイコちゃんがあると☆11のウェポノイドはイラストだけになっちゃうな。メダルたまるからいいけど。 -- 2016-01-07 (木) 14:19:48
    • 淫ピ枠のウサギとか絶対タイプC クリス殺すマンのナスとブルートお兄さんと合わさり最強に見える -- 2016-01-07 (木) 14:31:38
    • どういう意味? -- 2016-01-07 (木) 23:07:26
  • とりあえず改行について下に付け足してみたけど、勝手にやっちゃったので不評だったり問題があるようなら削除しちゃって下さい。 -- 2016-01-07 (木) 14:44:21
    • 本家wikiにリンクはどうなのと思う -- 2016-01-07 (木) 15:06:22
      • 別にいいんじゃね -- 2016-01-07 (木) 15:27:01
      • 内容全く一緒だけどes内リンクにしておいた。 -- 2016-01-07 (木) 15:29:54
    • 編集乙!ご褒美に次スクラッチ引いた時はギルナスが1体までしか出ない呪いをかけてあげるよ -- 2016-01-07 (木) 15:43:27
    • 雑談板の方はやってなかったようなのでこっちもやっといたで -- 2016-01-07 (木) 16:09:02
    • 乙、本家から必要部分だけ転記カナーと思ってたけどまさか別ページとして作るとは・・・( 2016-01-07 (木) 12:40:39 の人 ) -- 2016-01-07 (木) 16:10:09
  • 祓矢をニョイボウとセラフィのどっちのアビ上げに回すべきなんだろ?属性的にはセラフィの方が良さそうだけどセラフィはあっさり再販されそう。 -- 2016-01-07 (木) 15:13:44
    • 12持ってるならニョイ1セラフィ15、持ってないならニョイに全振り。まあ自分の持ってる汎用特化枠・追撃枠・属性と相談で -- 2016-01-07 (木) 15:18:11
    • 両方アビMAXでいいんじゃね -- 2016-01-07 (木) 15:22:48
    • 12は持ってないが、風はクロト、アキ、ラピッドウォンド、Sエコーで光はストブル、マールー、マトイ、レギアス、追撃は栗カトリ、正月セラフィ、リサを持ってる。やっぱりニョイボウかなぁ。 -- 2016-01-07 (木) 15:32:33
      • 栗カトリもってるならニョイボウじゃね? -- 2016-01-07 (木) 15:39:29
    • 特化枠微妙過ぎだろ、それ…ニョイボウ一択。足りない光はフレの力で補え! -- 2016-01-07 (木) 15:38:26
    • みんなありがとう、ニョイボウにする。難点はアクティブなのと絵がアマゾネスくらいだし。 -- 2016-01-07 (木) 15:43:22
      • その難点、一番重要な問題では -- 2016-01-07 (木) 16:39:15
      • 絵のこと? -- 2016-01-07 (木) 16:44:51
      • うん -- 2016-01-07 (木) 17:21:18
      • どうせ発動するとき指で見えないから無問題 -- 2016-01-07 (木) 18:12:44
  • もう行くクエストと回数選択したらリザルトだけ受け取れるようにならないかな、スコアフルコンしたクエのみとかでいいから。ひたすら上級周回するのもう疲れたよ -- 2016-01-07 (木) 15:23:55
    • うんうん、ここじゃなくアンケートに書いてこようね? -- 2016-01-07 (木) 15:35:30
      • このくらいは雑談の範疇だと思うんですがそれは -- 2016-01-07 (木) 16:09:16
    • 全クエストクイック化か -- 2016-01-07 (木) 15:36:14
    • ランダムで失敗か… -- 2016-01-07 (木) 15:57:51
      • クイッククエストか→ 初級:安全 中級:注意 上級:危険 超級:未実装 -- 2016-01-07 (木) 16:30:15
      • クエストカウンターにドゥドゥかモニカがいそうね -- 2016-01-07 (木) 16:32:22
    • 千年ナントカアイギスに似たような仕組みがあった気が。Sランククリアしたら次からは戦闘なしで報酬もらえるっていう今のクイックULTみたいなの -- 2016-01-07 (木) 16:42:06
      • あれも発表当時は滅茶苦茶荒れたけど、実際実装されて見れば普通に良実装だったからなあ。時間のかかる単調作業を省略できるってゲームする上ですごいストレス軽減に繋がるんだよね -- 2016-01-07 (木) 17:10:32
  • グラブルが盛大に炎上してるけどこっちにも飛び火しないかなーと期待してるのは俺くらいだろうか・・・夏のカーニバルに比べて今回酷すぎだったよ -- 2016-01-07 (木) 16:10:07
    • 何がどう酷いのかさっぱり分からないんだが -- 2016-01-07 (木) 16:14:52
      • 木主じゃないが、esで例えるとブリリアントニューイヤーで三種のレア12が封入されている。この三種の排出確率は同じと受け取れる記述がされていながらミズーリだけ数十万単位で試行しても出ず、有志がガチャ履歴を観測したところ著しく確率が低い ってことらしい。 →需要なさそうだがハム速記事 -- 2016-01-07 (木) 16:27:44
      • まぁ、esは排出率公開してないからより酷い状態なんだよな -- 2016-01-07 (木) 16:30:09
      • でも仮に70万YEN分も回せば☆12アビMAXにしたうえで数枚は余るんじゃないかな(白目 -- 2016-01-07 (木) 16:32:03
      • 騒ぐだけ騒いで数週間もしたら忘れ去られるレベルの内容なのは理解したわ。解散 -- 2016-01-07 (木) 16:33:44
      • 70万で出ないってことは流石にないだろうけどな・・・w代わりに確定SSRとかも無いけど -- 2016-01-07 (木) 16:33:53
      • 出た炎上芸まとめブログ -- 2016-01-07 (木) 19:33:29
      • まとめブログソースとか当事者たちに迷惑だからやめて差し上げろ -- 2016-01-07 (木) 23:58:26
    • 意味不。 -- 2016-01-07 (木) 16:17:14
    • グラブルやってないからわかんないけど、ガチャの確率とか? -- 2016-01-07 (木) 16:28:02
      • 表記と実際の確率が著しく異なったので消費者庁巻き込んだ返金祭り -- 2016-01-07 (木) 16:35:16
      • あれだけバカスかCM流してる中でこれは結構影響ありそう(小並感 -- 2016-01-07 (木) 16:47:07
      • グラブるグラブるしつこかったしなあ。収まるかな。 -- 2016-01-07 (木) 17:16:01
      • グラブる・・・ガチャ被害者になるってことだったのか -- 2016-01-07 (木) 17:22:54
      • 返金どころか有志の検証()の内容次第じゃ営業妨害もいいとこなんだよなぁ…まぁそれ以前に門前払いで自然消滅するのがオチだろうけど -- 2016-01-07 (木) 20:09:01
      • 何のための消費者センターだと思ってんの・・・wこれうまく行けばガチャ規制に繋がるぞ -- 2016-01-07 (木) 20:21:43
      • ガチャ規制に繋がって誰が得するのやら。ゲーム業界の規模が縮小してるのはガチャが蔓延ってるからじゃない、ゲーム性で勝負しても売れなくなってるからだ -- 2016-01-07 (木) 20:33:08
      • ガチャは規制されるべきでしょ。少なくとも確率は公開すべきだし。 -- 2016-01-08 (金) 11:26:48
    • ジェネちゃんが炎上してお胸がブルブル -- 2016-01-07 (木) 18:10:15
    • 本家wikiでこういう露骨な煽りをすると通報されるからこっちでやるしかないもんね -- 2016-01-07 (木) 19:15:39
      • 通報したわ。 -- 2016-01-07 (木) 19:57:28
    • 本家の詐g…支援スクの方が酷いんだよなぁ -- 2016-01-07 (木) 19:57:41
      • 両方とも通報しちゃえばいいじゃん。esなんて確率非表示で一発アウトだし -- 2016-01-07 (木) 20:20:16
      • 本家の支援スクって最後にあったのって夏だっけか?年始はアクセロビアクのみの再販祭りだったし -- 2016-01-07 (木) 20:28:28
      • どっちもそうだけどSEGAはオンラインゲーム協会に加入していないので確率表記をする必要はない -- 2016-01-07 (木) 20:38:11
      • そう、法的規制ではないんだよね、あくまで自主規制、そして第三者機関を設けて監視する話もあったが業界の反対で頓挫した、つまり監視されては困るという事だね、まあいつもの様にネットで騒ぐだけで終わりだよ -- 2016-01-08 (金) 01:47:15
    • パチ屋とか入った事もないけど店員に難癖つけるパチンカスを見る気分ってのはまさにこんな感じなんだろうな -- 2016-01-07 (木) 20:58:00
    • とりあえずやめてくれ。マジで。esは神ゲーだからさ -- 2016-01-07 (木) 21:50:40
      • あとソシャゲとネトゲを比べないでくれ・・・esはスキル出てきるけど元々がネトゲの派生だからな。規模が違いすぎる -- 2016-01-07 (木) 21:52:43
      • スキル出てきるけど→スマホで出来るけど 連投すまない。 -- 2016-01-07 (木) 21:53:36
      • 規模の意味するところが良くわからないがガチャで強い景品引かなきゃ強くなれない有用なフレも増えないってあたりは大差ないと思うが -- 2016-01-07 (木) 22:44:03
      • esはソシャゲだろ?本家のプレイポリシーガン無視だし -- 2016-01-08 (金) 00:00:29
      • ネトゲもソシャゲも同じだよ、PSO2でも属性強化やノーブルみたいな強さに直結するアイテムガチャ販売してるし、まんま武器ガチャやってるネトゲはまだ存在するぞ -- 2016-01-08 (金) 01:54:30
      • あれっぱかし付けたくらいで強くなれるものかよ。強さに直結ってのはそれこそこっちで言うところの強チップが有料ガチャでしか出ない状態のこと言うんだぞ。 -- 2016-01-08 (金) 10:36:37
      • メセタで解決できるような例を出されてもねぇ・・・w -- 2016-01-08 (金) 10:55:38
      • どこが神ゲーなのか… -- 2016-01-08 (金) 11:28:44
      • 神ゲーかどうかは人それぞれだけど他のソシャゲと比較すると課金しなくてもかなり遊べるしさいつよにもなれるって所はいいとこだと思う。 -- 2016-01-08 (金) 11:48:39
  • そーいや解放素材チップってみんなどれぐらいストックしてる?自分は各10枚だけど最近ちょっと多いかな、と思ったので -- 2016-01-07 (木) 16:17:23
    • ダーカーコア、素子、フォトンなんちゃらは1つずつしか持ってない。結晶は適当。 -- 2016-01-07 (木) 16:19:26
    • ★8、★10とも10枚ずつ。星石の★5★8はいくつあっても足らん -- 2016-01-07 (木) 16:29:52
    • 惑星素材は5枚ずつフォトンは各10、星石は☆5 20枚 ☆8 30枚 ☆10 10枚 -- 2016-01-07 (木) 16:32:45
    • 各素子とダカコアは6ずつ、他は適当 -- 2016-01-07 (木) 16:40:30
    • 惑星&ダーカーコアは2個ずつ、汎用は6個ぐらい -- 2016-01-07 (木) 17:02:59
    • 各素材4~5個ぐらいかな、足りなくなってもどうせ緊急でラッピーと同じくすぐ溜まるし -- 2016-01-07 (木) 17:13:19
    • 10ずつくらいストックしてるけど正直半分で十分な気がする。どうせ足りなくなるのは☆8星石くらい -- 2016-01-07 (木) 18:08:16
    • 8石以外は考えるのも面倒なんで一列5枚と適当に決めてるな -- 2016-01-07 (木) 18:48:50
    • とりあえずチップ開放4枚分はキープしてるな。ガチャで引けなくても特化やらなんやらで新規が取れたりするし -- 2016-01-07 (木) 19:03:35
    • 大抵解放したから一列ずつにしてたら、☆10石が足りなくて11PAが解放できてないわ。 -- 2016-01-07 (木) 19:04:47
    • デイリーがチップのみになったから、星石を除いて3枚づつ。星石は各10枚くらいだがもっていないチップをスクで引ける自信がなくなってきたから、4枚くらいでもいいかなと思い始めてる。 -- 2016-01-08 (金) 09:01:07
  • 早くお目当てのリサイクル激化来ないかなあ、メダルで回したPAやらテクチップやらがパンパンだぜ -- 2016-01-07 (木) 17:22:10
    • なんでもいいからラピチキ緊急はよ -- 2016-01-07 (木) 18:09:36
    • 後出てないのはソードダブセガンスラカタナライフルか。サモナーの方はどうなるんだこっち -- 2016-01-07 (木) 19:32:20
    • リサイクルバッジに変換できれば圧迫されずにすむのに・・・ -- 2016-01-07 (木) 23:21:42
    • パンパン。。。。一文字変えると色んな言葉になるお -- 2016-01-08 (金) 11:03:30
    • ああ、次はボーナススクラッチだ・・・くそみそスクラッチ -- 2016-01-08 (金) 11:35:00
  • 初めてSSRの雷の双機銃特化っていうのをゲット。これで俺もさいつよの仲間入りか。 -- 2016-01-07 (木) 20:02:01
    • 調べてみたら産廃やん。これじゃアカンな。 -- 2016-01-07 (木) 20:24:28
      • アビリティを20まで上げればワンチャンあるで! なお、ウェポノイドを既に所持している場合は… -- 2016-01-07 (木) 20:34:14
      • 束の間のさいつよ気分。 -- 2016-01-07 (木) 20:35:08
      • レア度が必ずしも強さに直結するとは限らないんやな -- 2016-01-07 (木) 20:47:28
      • ふと思ったが特化で産廃ならそれ以下は○す価値無しとかになるんだろうか -- 2016-01-07 (木) 22:36:24
      • 今後特化チップが激化枠扱いになる可能性がなきにしもあらず… -- 2016-01-07 (木) 23:11:20
      • もしそうなってもアクティブだから激化の劣化版なんだよなぁ… -- 2016-01-07 (木) 23:23:04
      • 激化と違って通常攻撃の威力も上がるからシ二タいれた殴りウォンドなら活かせそう(強いかは分からん) -- 2016-01-08 (金) 00:05:25
      • 大半のウェポノイド(特にミズーリ)とカテが被っているからどう足掻いても産廃なんだよな。発動条件もクソだし。 -- 2016-01-08 (金) 00:45:32
      • 特化はアクティブじゃなく、アクティブであるpaを使った時に確率発動するサポートやろ -- 2016-01-08 (金) 00:49:40
      • 運用に2枠使う上にCP使っても発動するか分からないから、アクティブ(1枠で必ず発動)ですらないな。擬似アクティブ(劣化アクティブ)ってとこか。 -- 2016-01-08 (金) 00:59:40
    • 俺も始めて3ヶ月の新規だけど頑張れ新規ちゃん! 特化はいらん、激化を集めるのだ -- 2016-01-08 (金) 00:44:26
  • 今イベントでの交換できるチップで風激化や激化のものが出てるけど、正直風関連のものって取る必要あるの?風属性弱点のエネミーはバンサ系とかノーヴがいるけど、超級で出てくるのは光も弱点のタイプCだしなんだか取る必要性はあまり感じないのよねー -- 2016-01-07 (木) 20:34:29
    • ストブル「今必要かどうかで判断してはいけない」 -- 2016-01-07 (木) 20:36:10
    • ワイヤーとブーツは特化。そしてそれらは属性云々は関係ないと思う。 -- 2016-01-07 (木) 20:41:01
    • 東京の電車ボスが来て風オンリー弱点ワンチャン -- 2016-01-07 (木) 20:48:41
      • まだウォパルすらマトモに探索してないesでの実装は何年後だろうな? -- 2016-01-07 (木) 21:04:50
      • そも話の進行方向とか経路が本家と同じと言えるかわからないから来ない可能性がないとはいえないな -- 2016-01-07 (木) 21:11:26
    • 他に有効な属性持ってて、緊急ごとに使い分けも面倒だって言うなら要らないけど、激化としての効果はあるから持ってない種類だったり新規なら十分有効じゃないかな? -- 2016-01-07 (木) 20:58:20
    • 結局こっちじゃC対策の光以外はどの属性もたいしてアドバンテージないし、別に風だから優先度低いってことはないかと。その上で今の交換品が自分に必要かどうかはまた別だけどね -- 2016-01-07 (木) 21:54:58
      • 超級やノヴリンが来るまでは光が産廃扱い(緊急ボスに光弱点がいなかったから)だったしな。今後、どう転ぶかは分からんよな。 -- 2016-01-08 (金) 00:51:57
    • 要らんと思うなら取らんで良い。後で後悔しても知らんが。 -- 2016-01-08 (金) 00:48:09
  • 「チップ解放」のとこでも選択したチップをロックできるよえにしてほしいな。解放してないチップを確認&装備のとこ戻ってロックする作業が怠いんですよ・・・ -- 2016-01-07 (木) 21:49:15
    • 今アンケートやってるぞ -- 2016-01-07 (木) 22:00:37
  • 質問です。複数キャラで緊急クエを回すのは一体どうやって…?要請は垢ごとじゃなくてキャラごとだよね…? -- 2016-01-07 (木) 20:53:34
    • うん。普通にキャラごとに要請受けて出してやるだけよ。なので救援が来ても見逃したり、受けたいキャラで受けられなかったりはする -- 2016-01-07 (木) 21:57:01
    • 前半の質問がよくわからんが、後半は要請はキャラごとだからサブのキャラいじってるときに超級の要請とか来てしまうことはよくあるよ。 -- 2016-01-07 (木) 21:58:13
      • 例えば、前回のランキングで「3キャラ全部1000位入り」みたいな人がいます、これはどうやってやるの? -- 2016-01-07 (木) 21:23:24
      • …?どうやっても何も3キャラそれだけポイント稼げばいいだけじゃない。 -- 2016-01-07 (木) 22:29:59
      • ご回答ありがとうございます。本当に3キャラ分か…なんか疲れそう -- 2016-01-07 (木) 21:37:35
    • 別に疑問に思う事はなくね…? -- 2016-01-07 (木) 22:02:22
    • なんかアクティブフレ2~3人しかいないのに要請が10件くらい来てるのはそういうカラクリだったんだな。ドラゴンボールの名前のキャラいっぱいおるな…ってこんなにフレいたっけ!?ってなる -- 2016-01-07 (木) 22:14:29
    • フレンドは共通。緊急要請は現在プレイしているキャラに来る。例:セカンドキャラで遊んでいたら要請はセカンドキャラに。サードキャラならサードキャラに。メインならメインに個々に要請が来る。 -- 2016-01-07 (木) 22:35:54
      • やり方の例として、①メインキャラで初級・中級・上級消化。②セカンドキャラに切り替え。初級・中級・上級消化。消化中に要請が来てたら消化。③サードキャラに切り替え。初級・中級・上級消化。要請が来てたら消化。④再びメインキャラに切り替え。要請が来てたら消化。 -- 2016-01-07 (木) 22:39:30
    • ありがとうございます。変な質問すみません。要請は共通しない上にキャラごとでポイントを稼ぐなんで疲れそう、自分はやはり無理か… -- 2016-01-07 (木) 21:46:04
      • サブキャラはメインキャラのOP回復までの間、初級・中級・上級消化でメダル獲得って感覚でやってもええんやで -- 2016-01-07 (木) 22:52:10
      • 自分に合ったプレイをするのが一番ですね -- 2016-01-07 (木) 23:45:53
      • 1000位はわからんけど、2000から5000位くらいなら自然回復+αくらいでそこそこ頑張れば3キャラいけるんじゃないかな -- 2016-01-07 (木) 23:47:17
      • 最近はあんまりないが、昔は緊急絡みでメンテメンテメンテとマシンガンメンテがよくあったからOP薬が大量に配られてた。昔からやってた人ならそういうので薬が大量にあるからポイントを稼ぎやすいというのもある。無い人が稼ぎやすくするには強チップを揃えて戦闘を楽にするくらいしかないな。少なくとも上級ワンパンは出来ないとキツイと思う。 -- 2016-01-08 (金) 00:16:51
      • ランキングで上位入りたいとかでなければのんびりマイペースでやればいい -- 2016-01-08 (金) 02:10:18
    • 昔は多キャラで救援依頼出しまくってたけど最近はキャラ変えるのによく接続エラーが出るようになったからあまりキャラ回してないなあ -- 2016-01-08 (金) 12:20:05
  • アビリティレベルって上がるとどうなるんですか?PAチップだと消費CPが下がるのは分かるんですが威力とかは変わらないんでしょうか? -- 2016-01-08 (金) 01:09:24
    • チップ概要にチラッと書いてあるが、消費CPの低下(アクティブ)、発動率の上昇(サポート)以外は特に変わらないはず -- 2016-01-08 (金) 01:14:48
    • 変わらん -- 2016-01-08 (金) 01:36:30
    • 特筆するなら追撃系サポートチップは発動率が上がることにより全体的なダメージの期待値が上がるからニャウ使用優先度は高め -- 2016-01-08 (金) 01:39:48
    • ありがとうございます。サポートチップのアビリティ上げの方が重要そうですね。 -- 2016-01-08 (金) 02:04:27
      • 何度も使うPAはアビリティ高い方がいい。後は、激化はランチャーみたいな手数の少ない武器は発動しにくいから、その場合も必要になってくる -- 2016-01-08 (金) 13:38:08
    • 有用なチップならどれもアビ上げは重要だと思うけどね -- 2016-01-08 (金) 02:07:58
    • 一応話に出てるPAを例にすると星10、11は最大で16ものcpを軽減できる。つまりはそれだけ手数が増えることになる。他のアクティブチップならその分paに振れるcpが増えるからもしダブったとかなら有用なチップなら上げとくと良いよ -- 2016-01-08 (金) 03:13:50
    • アビレベルで他に何か変わる場合はニョイボウみたいに書かれるはず -- 2016-01-08 (金) 10:07:00
    • 今やってるEセラフィは取っておく事そして出来る限りアビリティを上げて発動率を上げておく事、緊急超級の弱点属性が光属性なのでこれ1枚で光属性100以上稼げるから組むのも楽になるよ -- 2016-01-09 (土) 05:26:06
  • 勢い余って、金の祓矢×20を16枚目のEセラフィに変えてしまった木主に無慈悲な鉄槌を下す木(皆さんは気をつけましょう -- 2016-01-08 (金) 01:53:14
    • おう余ってんなら寄越せよ(現在アビ3) -- 2016-01-08 (金) 01:57:03
    • くれてもいいよ(アビ1) -- 2016-01-08 (金) 02:43:46
    • 新規だから初セラフィ機会でセラフィも欲しいんだけど、ニョイボウMAX×2キャラで燃え尽きそう、下さい -- 2016-01-08 (金) 02:50:10
    • やっとサブのEセラがアビマになったわ、ニョイボウは図鑑埋め程度で良いと思ってる -- 2016-01-09 (土) 15:12:01
  • 正直オルグみたいな緊急来てくれたら、開き直ってログインキャンペーンのOP回復薬系温存出来るのに。と思ってる部分がある。 -- 2016-01-08 (金) 02:46:09
  • esでラピスロやりたい、メダルでやれるカジノスクラッチみたいなのが景品で中味は基本ラピチキと解放素材、超低確率でニャウみたいな・・・アンケート送っちゃったから特に書くことないひとたのむ -- 2016-01-08 (金) 06:40:13
  • で、みんな今回のスクラッチした? -- 2016-01-08 (金) 08:42:44
    • 11連1回まわしたよ。newはストレイチャージ3だけだったよ -- 2016-01-08 (金) 10:09:00
      • 同じく。なお、newはオウル2だけだった模様。 -- 2016-01-08 (金) 10:13:17
      • Newがあるなんて素晴らしく運がいいなお前ら -- 2016-01-08 (金) 10:57:23
      • ちょっと前の木で11連1回で3枚とも出た人がいるのに、まったくでないなんて。。。まあ俺も出なかったが。もう一度回すかどうか悩んでる。課金のメダルボーナスとかあれば考えるけどね。 -- 2016-01-08 (金) 11:27:31
    • 新春後半なんかせずに適当な緊急でもしてディスガコラボチップに限定効果付ければ引く人もっと居ただろうけど今の状況じゃ引く人少なそう。チップ性能微妙だし、カラスカーニバルと☆12の3種盛りでメダルが全部吸い取られた後だし。 -- 2016-01-08 (金) 11:36:40
      • 15thアニバーサリーもまだ残ってるし引くとしてもこっちよね -- 2016-01-08 (金) 14:21:17
      • ディスコラボは27日までだから次の緊急でぶち込んできそう -- 2016-01-08 (金) 14:26:01
  • 新春後編の超級、難易度ガッツリ下がったな。回すならこっちのが良さそう。 -- 2016-01-08 (金) 09:19:21
    • 超級は特化も結構出るうえにスタミナ消費でかいから云々て昨日話に出てたんだからわざわざその手の書き込みでぶり返すなよ……てか同じような話を定期的にするのは止めてくれ。 -- 2016-01-08 (金) 10:31:22
    • 金しか出ないなら超級一択だが実際は特化どころか銀も出るので期待値は上級と大して変わらず行動値差から上級のほうがマシっていう -- 2016-01-08 (金) 10:59:31
    • 特化二個や、特化と銀だった時の悲しみ。 -- 2016-01-08 (金) 12:07:49
      • 前半でそれ喰らったから後半は特化1枚手に入れたらずっと上級だわw -- 2016-01-08 (金) 19:32:32
  • 今年の新春カーニバルで再販すると思ってたのに、、もう振袖マトイは手にはいらないのか。。。図鑑埋めたかったな。過去のチップはもう微妙なものになっているから図鑑埋めしか価値がないと思うがそれでも年1回くらいは過去チップのスク出して欲しいね。 -- 2016-01-08 (金) 09:33:37
    • 図鑑埋め以外の価値を付けて再販すればどうだろう。全ての再販チップに緊急の報酬が2個になる期間限定効果付けて再販カーニバルとか。 -- 2016-01-08 (金) 10:59:28
      • それいいね。新しいのよりも古いのを再販すれば運営も少し楽になるんじゃないのかね。--きぬし -- 2016-01-08 (金) 11:29:44
    • 出る(出るとはいってない) マネーパワーで振袖マトイ手に入れたけど、金額的に☆12のほうが安かったくらい出づらいぞ振袖 -- 2016-01-08 (金) 21:44:28
      • どんだけでないんだよ、新春セラフィなんて10kで4枚も出たのに -- 2016-01-09 (土) 17:50:04
      • どんだけでないんだよ、新春セラフィなんて10kで4枚も出たのに -- 2016-01-09 (土) 17:50:05
  • 新春の奴で念願のサイコちゃんを手に入れたけどコスト厳し過ぎて火力が逆に落ちてしまった・・・これはフレンド枠で運用するものだったのね・・・ -- 2016-01-08 (金) 10:05:08
    • いや、サイコはSP枠に入れてフレ枠はカラスだ。 -- 2016-01-08 (金) 10:11:36
    • 構成考えれば100ピッタリで十分火力出たはずだぞ。(サイコ、特攻(超級ならストブル))、追撃(ストブルが相方ならリサ、違うならクリカトかニューセラ)、激化、pa10。ストブルで3023171416で100。以外で3019191416で98だから一応11paにも出来る。 -- 2016-01-08 (金) 10:28:50
      • 何気にそれサイコをテンイにして脳死プレイもあり・・・か?属性値が厳しそうだけどね -- 2016-01-08 (金) 11:01:34
      • リサは17だからいけるがカトリとセラフィは19だから無理だぞ、あるならばセガミとストブル交換すると光以外にも対処できる -- 2016-01-08 (金) 12:42:42
      • すまんそういうことか、解りづらいが書いてあったな -- 2016-01-08 (金) 12:44:21
    • サイコ/兄貴/追撃/激化/PA/フレカラス・・・って書き込んでる人よく見かけるけど緊急の報酬が2個になる期間限定チップは入れないのかな。 -- 2016-01-08 (金) 11:04:05
      • 期間限定効果は無視してウェポノイドカーニバルみたいに纏めて出してきた時に引くから基本的に期間限定チップないんだよね(なお結局新春スクで1枚も出なかった模様) -- 2016-01-08 (金) 11:35:54
      • 毎回チップ確保出来るならそうだろうけど基本は今できる構成にボスと引いたチップ見て弄る感じでしょ多分 -- 2016-01-08 (金) 11:38:22
      • 俺もそれを書いたことあるけど、ダメージ稼ぎの理想構成で言ったから、実際やるときは強さと便利さの折り合いでいいと思う -- 2016-01-08 (金) 13:35:28
      • ぶっちゃけその報酬2個チップって足かせだしね・・・そして増えたから何?って状態だし -- 2016-01-08 (金) 19:34:05
    • 上の小木はチップが揃いまくってる人の内容だけど、そうでないならまた話が違うよね。俺みたいなストブル持ってない奴はどうしてもサイコPA激化ときて4枠目に汎用ウェポノイドが候補に上がってくるけど、普通にファングとかのエネミー系種族特攻のほうが倍率高くなったり -- 2016-01-08 (金) 12:14:49
      • ファングだと1.4倍だけど、これ意外と倍率が低いんだよね。例えばサイコが3属性で170%とした場合、2.7倍*1.4倍=3.78倍で、実質108%のウェポノイド加算と変わらない。100%超えのウェポノイド枠があるならファングよりそっちのほうが良かったりする。つまりフレミズーリの180%のほうが余裕で上なんで、☆12持ってる人は今までどおりSP枠に入れておいてください(懇願 -- 2016-01-08 (金) 13:23:00
      • 超級討伐や救援にいくときは例外なくストブルに切り替わるがよろしいか? -- 2016-01-08 (金) 14:27:05
      • まぁ、揃ってないとしてもコスト考えてとりあえず組めばある程度ダメージは稼げるんだし、無理にコスト高いのぶっこむでもなければ100で足りたりはするんよ。 -- 2016-01-08 (金) 15:23:29
      • 最近チップがそこそこ揃ってきてからようやくチップの分類分かるようになってきたけど、単純に枠別にチップ積めばいいってもんじゃないのね。手持ちで計算したらファング積むより50%上がった。 -- 2016-01-08 (金) 15:29:59
    • そうやって失敗しつつ自分にとりベストな構成を探るのもまたゲームの楽しみ -- 2016-01-08 (金) 16:25:43
      • 緊急告知来てから組んだ構成が緊急が終わったころには見る影もないということも割と稀によくあるよな・・・ -- 2016-01-08 (金) 16:52:38
      • 最近は超級だと割りと構成固定しちゃってるけどね、上級から下なら適当に組んでも問題無いし、無論上の方の木みたいに計算しまくって常に最高効率を出す事を求めるなら話は別だけどね -- 2016-01-08 (金) 17:05:45
    • チップコストあと38増えないかなあ、オール12チップ+11PAというネタプレイをしてみたい… -- 2016-01-08 (金) 17:21:31
      • 38って結構な数字だぞ... -- 2016-01-08 (金) 19:20:47
      • 138ってそれあらゆる有用な組み合わせ実行しても余るじゃねーか・・・ -- 2016-01-08 (金) 19:35:19
      • ちょっと計算してみたがミズーリテンイサイコが被ってる所為で想像以上に倍率延びないな…… -- 2016-01-08 (金) 19:41:50
      • 12チップが全種デッキに並んで全部発動してるところ見たいじゃないってだけよw -- 2016-01-08 (金) 19:52:34
      • まあでも新ストミのExクエクリアで1ずつ上がっても良かったとは思うねコスト -- 2016-01-09 (土) 18:17:19
  • サモナーがこっちだとどんな感じになるのか気になる今日この頃 -- 2016-01-08 (金) 12:10:17
    • サモナーはテクニックも使用可能なクラス・・・あとは分かるな? -- 2016-01-08 (金) 12:39:44
      • 了解、クライゼン! -- 2016-01-08 (金) 14:06:10
    • エネミーのぶっ飛んだ攻撃力でペットワンパン -- 2016-01-08 (金) 13:26:05
      • その後タクトでぺちぺちするだけの地獄と化す -- 2016-01-08 (金) 13:33:47
    • そんなクラス実装する技術がない -- 2016-01-09 (土) 08:04:01
  • 本家にinする時間がとれなくて約1年ほどクロトやってないけど、esで良い金策手段ってあったっけ?チップと武器を強化してるうちに本家で貯めた貯蓄メセタが無くなってもうた -- 2016-01-08 (金) 13:56:17
    • クエスト回して多スロレセプター掘ったり緊急回して緊急武器を手に入れたりしたらマイショップに持ち込めばいいんじゃね? -- 2016-01-08 (金) 14:10:36
    • レセプターとステ4ユニくらい?ほかにあったかな。 -- 2016-01-08 (金) 14:12:51
    • 緊急や超級主体の遊び方だとesは大して金策には向かない。作業感すごいがデマルで武器レセ6s以上/ユニレセ4s以上を掘るのが今でも一番稼げる。 -- 2016-01-08 (金) 14:46:29
      • その為にまずキャラを12に増やしストーリーを全てクリアして行動力を増やし適当なライフルとワンポをセットします。1キャラで行けるデマルの回数は約20回ほどで1時間かからないくらいで終わります。1キャラ終わって残りの11キャラをやっていると最初の1キャラが行動力回復しているのでまた1キャラ目から再開します。 -- 2016-01-08 (金) 16:20:11
      • なんだその地獄のような作業ゲー -- 2016-01-08 (金) 16:43:47
      • 俺それできる環境だけどそれやるならクロトさんいきます・・・ -- 2016-01-08 (金) 16:51:32
      • 今行動力は109だから1キャラ22回は出来るな…。 -- 2016-01-08 (金) 16:59:43
      • 何が面白くてゲームやってるのか分からんなそれ・・・ -- 2016-01-08 (金) 17:00:32
      • メセタが増えるのが楽しいのでしょう -- 2016-01-08 (金) 17:06:56
      • 一時間かからない位って長いな -- 2016-01-08 (金) 19:23:17
    • 2週連続で緊急なしだった今ならレセプター付きの値段がちょっと戻ってる。来週また暴落するから売るなら今。 -- 2016-01-08 (金) 17:05:39
    • やはりマイショップ一択なのか…プレチケは本家で買うから諦めるか(思考停止) -- 2016-01-08 (金) 20:12:35
    • レセプター必死に掘ってた頃もあったけどその時間働いて課金したほうがメセタ効率良いことに気付いてしまった -- 2016-01-08 (金) 21:47:42
      • そりゃあ課金の方が換金率悪かったら誰も課金しなくなってゲーム終わるわ -- 2016-01-09 (土) 17:01:52
  • 淡い期待を抱いていたが行動力半減ないか・・ -- 2016-01-08 (金) 19:02:22
    • いきなり来たりする可能性もあるからまだあきらめるな! -- 2016-01-08 (金) 19:25:07
    • 半減すると金激絞り銀だらけ特化だらけとかやりそうだしなあ、複雑なところだね -- 2016-01-08 (金) 19:44:25
      • 半減きてないのに、ゴールデンになったら銀2本祭りになってきたけど。10周中銀2本が8セットってやばいだろ・・ 在庫切れか?w -- 2016-01-08 (金) 20:11:04
      • ゴールデンなのでゴールドを絞りますた(キリッ -- 2016-01-08 (金) 20:38:23
    • 金二本キタ――(゚∀゚)――!! → 銀二本だらけ(+д+)マズー もうやだあああ -- 2016-01-08 (金) 21:13:29
    • 半減こねーとサブレベルストックがやばい -- 2016-01-09 (土) 00:58:01
      • それそれ、俺もサブレベルでまわしてたがもう無理な感じになた。メダルは新春で爆買いしちゃってもう無いし詰んだわ・・・ -- 2016-01-09 (土) 10:54:50
  • 大学行くのも怠いからクイック単位実装してくれわ -- 2016-01-08 (金) 20:32:48
    • こP関無 -- 2016-01-08 (金) 20:35:56
    • 死神「お前専用のクイック人生を実装してやろう、喜べ」 -- 2016-01-08 (金) 20:42:44
    • まじめに単位取って就活した方が良い。一時の怠慢で人生を下り坂にしてしまうと後が大変だぞ(こp関無) -- 2016-01-08 (金) 21:34:52
    • 皆優しいな -- 2016-01-08 (金) 21:49:03
    • きっちり卒業して公務員になれ、人生の先輩から言えるアドバイスは割とマジでそれ -- 2016-01-09 (土) 10:56:50
      • 今の公務員なんてボーナス削られるだけの仕事だぞ -- 2016-01-09 (土) 19:00:53
      • それでも安定しているから普通の企業なんぞより良いしボーナス削られるのなんて民間のほうがおおいぞ -- 2016-01-09 (土) 19:23:13
    • 製造業でメシ食えるくらいの知識か技能持っていけ。お勧めは年間休日の多いとこや。大概優良企業やぜ? -- 2016-01-11 (月) 04:38:37
  • exクライゼン出たからガンスラをビジフォンドロップしようと思ってるんだけどノクスでいいよね?ヴィエラは法撃ついてるけどガンスラでえ法撃使わないよね? -- 2016-01-08 (金) 21:51:08
    • クライゼン使うなら法撃値あっても意味ないしな。買える中で一番性能がいいやつを買っておけば問題なかろう。余裕があるなら交換インヴェで十二分に使えるぞい -- 2016-01-08 (金) 22:08:35
    • 今ならレア+100%期間利用してアルチで石集めてアーレスバスター取るのもあり。石に余裕あればインヴェだろうな… -- 2016-01-08 (金) 22:31:19
    • ガンスラテクか。今後のチップ展開によってはなくはないのかな?自分はとりあえず本家で使ってるのをそのまま持ってきたよ。そういう結局どっちでも使うしって意味で考えたらヴィエラ便利 -- 2016-01-08 (金) 23:19:21
    • レベルキャップ65の時によく見ないでヴィェラ買ったら高い法撃値がアダになって攻撃力下がる、なんてこともありましたね(遠い目)余談はともかく、今は多分大丈夫じゃないかな? -- 2016-01-08 (金) 23:55:18
    • 結局ガンスラは本家で一切使わないし石はサブ職で使う武器用だからノクス買うことにします。サンクス。 -- 2016-01-09 (土) 00:16:04
    • 何気にフルクラフトブラオでも十分戦えたりする -- 2016-01-09 (土) 00:27:29
    • 俺は夜桜にしたよ。割と便利だよ -- 2016-01-09 (土) 01:07:48
    • ガンスラならインヴェとか13武器のがいいんでない、習熟100%になるのか知らんけど、子木1の言う通りクライゼンに法撃は無関係 -- 2016-01-09 (土) 01:52:27
    • インヴェLv71で100%みたい。(攻撃1223)余裕あればインヴェでもいいね~ 夜桜はLv66で100%。(攻撃1047)金バッチどれ交換するか迷ってたけど最後は銃剣にするわ -- 2016-01-09 (土) 02:13:34
      • カリギュラが貴重なのがネック -- 2016-01-09 (土) 09:42:15
      • クライゼンEXは世界変わるレベル、更に星13最弱とはいえ夜桜でもかなり火力跳ね上がるよ -- 2016-01-09 (土) 10:58:55
      • 両方とも本家が微妙なのがなぁ…カリギュラ有り余ってる人は少ないし夜桜は強化代かかるし -- 2016-01-09 (土) 11:17:48
      • es用に夜桜交換して10まで強化してからここ見てインヴェがあったか、と愕然としてる。 -- 2016-01-09 (土) 16:26:05
      • インヴェガンスラはマジオススメ。範囲の異常さも相まって脳汁出そう(対雑魚用武器パレクライゼンだけでいいや感 -- 2016-01-09 (土) 18:13:19
      • 交換インヴェに夜桜1個食わせて属性変化 -- 2016-01-09 (土) 19:01:12
  • ストーリー進めてるとボスよりダガンの群れの方が怖いなぁ…何でアイツに二発殴られただけで死ぬんだよ(適正レベル以下で進めてるせい) -- 2016-01-08 (金) 23:56:57
    • 2発も猶予があるじゃない。 -- 2016-01-09 (土) 00:28:01
    • 個人的にダガンの群れより視界の外に移動したエルアーダのほうが怖いっす -- 2016-01-09 (土) 00:53:28
      • エルアーダに気を取られてる内にカルターゴのしねしねビームでしぬ。 -- 2016-01-09 (土) 02:02:49
    • レベルなんて飾りだ、大事なのは倍率系チップと範囲攻撃系のチップ。これが無いと詰む割とマジで… -- 2016-01-09 (土) 01:41:15
      • 俺も10-40くらいのサブキャラを行動力回復しながら今ストーリー終わったから本当そう思うわ、ログインだけはしてたからチップはそれなりにあるんだよね。最初のキャラとは違って偉い楽だったわ(12チップ入りワンポズドドド -- 2016-01-09 (土) 02:03:10
    • 当たらなければ良いんだよ(12キャラでそれぞれ異なる武器でアークス終わらせたバカの発言) -- 2016-01-09 (土) 02:49:08
    • ☆8からは2発食らったら死ぬと思え。一応敵のHP的には倍率系なしでも勝てるから火力落として回復入れるとかすればいい -- 2016-01-09 (土) 10:21:45
    • 遠距離じゃないと慣れてても事故死が有り得る。大概、一回当たってのけ反ってる間に肉塊にされる。緊急と違って時間制限が厳しい訳じゃないなら、アニバ六芒やウォンダ系で安定してSまで持っていった方が賢かったりする。 -- 2016-01-09 (土) 10:22:27
    • ゼロディス使えば楽勝じゃん。 -- 2016-01-09 (土) 12:37:36
      • 御前毎回それしか言わないな -- 2016-01-09 (土) 13:09:31
      • 今は対応しやすいPAが増えてるね -- 2016-01-09 (土) 15:02:18
      • 実際、出の早さと範囲考えるとゼロディスは楽。火力弱くても隙がほとんどないから無理やり撃っても回避間に合うし。 -- 2016-01-10 (日) 15:10:40
  • 正直今更な話なんだが、リコ強すぎない?5属性非SPでも特化レベルのダメージ増加と、リサレベルの追撃をあわせ持ってるように見えるんだけど。しかもコスト12で -- 2016-01-09 (土) 10:59:37
    • 単体で見れば5属性にして乗算枠2つ使って2倍だからコスト面以外微妙なのでは -- 2016-01-09 (土) 11:12:54
    • そこはどういだけど、5属性を揃えると光310が達成できる武器が限られるのが難点かな -- 2016-01-09 (土) 11:12:56
    • そもそもその5属性揃えるのが大変なわけだが -- 2016-01-09 (土) 11:30:43
    • といってもコストきつくなければクリスマスカトリかニューイヤーセラフィ積んだ方が強いわけで。コスト12の意味が出てくる☆12とストブルを所持って前提条件がしんどいわ -- 2016-01-09 (土) 11:52:51
      • 逆に12チップストブル激化11PA使う場合だと追撃枠はリコしか無いのよね、残りコスト15でリサでさえ入れられないからね -- 2016-01-09 (土) 16:03:37
    • 激化枠の200%☆12みたいな超ぶっ壊れが今後出てきたらコスト面で光るんじゃないかな -- 2016-01-09 (土) 11:58:29
    • うーん、もうちょっと条件下げて4属性非SPでも、ダメ増1.44倍×追撃1.32倍=1.9倍でWCカトリSPアビMAXの1.86倍を超えてる気がするんだが。これ私がどこか勘違いしてる可能性あるな… -- 木主? 2016-01-09 (土) 12:17:22
      • ごめん事故解決した。追撃0.32倍だ何言ってんだ -- 木主? 2016-01-09 (土) 12:21:24
      • いや追撃は合ってるんだけど、☆12とセットで使うとダメージ増加の方は同枠だから大してダメージ伸びない -- 2016-01-09 (土) 12:23:19
      • ありがとう。枠ってこんな影響デカいのか知らなかった -- 木主? 2016-01-09 (土) 12:43:02
      • いや、確かに同枠だと微妙になるけど4属性なでもリサよりよっぽど上よ。下の枝主さんは流石に+44%を舐め過ぎ。(というかその辺のお話はリコのコメント欄で随分前にされたからそっち読んだ方が早いよ) 枝2 -- 2016-01-09 (土) 13:05:39
      • 4属性入れてやっと追いつくって話だよ。リコを強くするために属性値低くしたら意味がない -- 2016-01-09 (土) 13:50:59
      • 倍率云々でなく必然的にそうなならざるおえない組み合わせだとサイコストブルリコ雷激化EXワイルドだね、リコのページにも書いてあった気がしたけど -- 2016-01-09 (土) 16:16:16
      • 問題はワイルドってそんなに最大ダメ狙うのに向いてるPAじゃない所 -- 2016-01-09 (土) 18:06:58
      • まあ一発芸PAじゃないからね、数字上の最大ダメだけ狙っていてもチャンスが少なくトータルのダメが低いのでは実戦では意味が無い -- 2016-01-09 (土) 18:48:06
      • 4属性ならフレヤミガラス前提で考えるとEXPAか激化のどっちかが雷・氷・風ならいいから比較的容易。 -- 2016-01-10 (日) 15:15:21
    • 性能を十分に発揮させるにはコストの重い☆12を持ちつつ、5属性揃え、加算関係を回避しなければならない。…容易く出来るか? -- 2016-01-09 (土) 12:34:17
      • チップコンプしている人ならできんじゃね?まあ、万人向けじゃないわな。 -- 2016-01-09 (土) 12:38:21
      • 追撃発動率って100%でしょ?加算はおまけだし、4属性追撃32%でリサレベル(追撃70%発動50%)だからコストによってはリサに軍配が上がる。 -- 2016-01-09 (土) 12:42:08
      • ダメージ増加分で4属性でもリサ越えできるかと思ったけど、そうなのか… -- 木主? 2016-01-09 (土) 12:50:59
      • まあ実際リコに限らず加算関係を回避するのは難しい。だから別に悪くないチップだと思うけど、強すぎるわけでもないと思う。 -- 2016-01-09 (土) 13:04:29
      • リコのページ見れば既に議論されてた事だと思うけど何がしたかったんだろうね -- 2016-01-09 (土) 16:54:08
  • ちょっwwwなんで上級でTMG特化でるんだよwwwこんなゴミいらねーよwww金矢くれよまじでwww -- 2016-01-09 (土) 14:25:39
    • 何狙いかはわからないけど、セラフィMAXのためには上級でも特化を二列は拾うことになるから通過点だと思って頑張れ -- 2016-01-09 (土) 15:20:44
    • 何か少し前から草生やしたがるのが来るようになったな。 -- 2016-01-09 (土) 15:43:37
      • 人増えてるからね、仕方ないね -- 2016-01-09 (土) 16:45:31
      • 気に入らないとスルーできずに半分煽りみたいな事書いちゃう小木も来るようになっちゃったしな -- 2016-01-09 (土) 19:28:17
      • ブーメラン刺さってるぞ大丈夫か? -- 2016-01-09 (土) 22:17:48
      • お前ブーメランって言いたいだけだろ -- 2016-01-10 (日) 01:47:56
      • 人増えてるからね仕(ry -- 2016-01-10 (日) 07:55:18
      • 頭にブーメラン刺さってるぞは一度は言ってみたいな -- 2016-01-10 (日) 20:15:16
  • 俺はホモなのにブルート兄貴がでない。つまり俺はホモじゃなかった!? -- 2016-01-09 (土) 17:30:41
    • そこにモアがいるだろう? -- 2016-01-09 (土) 17:42:17
    • なんでホモが沸いてるんですかねぇ... -- 2016-01-09 (土) 18:19:48
    • ところで俺のチ○○を見てくれ、こいつをどう思う?(チ○○=チップです) -- 2016-01-09 (土) 19:04:37
      • すごく…(コストが)大きいです… -- 2016-01-09 (土) 19:54:30
    • ホモってホモだらけのホモビよりもノンケっぽいのが出てるホモビが好きらしいよ -- 2016-01-09 (土) 21:23:50
  • 属性って統一したほうがいいんですか? -- 2016-01-09 (土) 17:47:55
    • 統一ってか弱点属性値は高くした方がいい。 -- 2016-01-09 (土) 17:51:44
    • サイコウォンドあると必要最小限の枚数で弱点属性値を稼ぎ他はできるだけ属性バラバラにしたほうが火力でるし、必ずしもそうではない -- 2016-01-09 (土) 18:01:23
    • 手持ち次第。属性を無理に250にするより150程度で火力チップを積んだ方が強い場合もある。 -- 2016-01-09 (土) 18:31:53
    • 属性共鳴武器を使う場合なら属性値(主に弱点属性)は高くしておいた方が良い、結果としてある程度統一する方向にはなるね -- 2016-01-09 (土) 18:54:50
    • 手持ちのチップ次第で変わるんですね。もう少し勉強してきます。ありがとうございました。 木主 -- 2016-01-09 (土) 20:57:44
  • なんとおぞましいコラだ・・・ -- 2016-01-09 (土) 21:21:46
    • New出るなんてやったじゃん -- 2016-01-09 (土) 21:34:31
    • やめろ。やめるんだ。 -- 2016-01-09 (土) 21:58:36
    • さすが木主!おれたちにできない事を平然とやってのけるッ!そこにシビれる!あこがれるゥ! -- 2016-01-09 (土) 22:51:00
      • これ作ったのもこの状況起こしたのも木主じゃないよ!?たまたまロダで見つけただけだからね!? --木主 -- 2016-01-09 (土) 23:40:42
    • あばばば -- 2016-01-09 (土) 22:53:23
    • こんなん絶対笑うやつやん… -- 2016-01-09 (土) 22:56:34
    • 合体してキングになりそう -- 2016-01-09 (土) 22:56:40
      • 分離・合体できるから魔改造的な合体の仕方は出来そうな気がしないでもない -- 2016-01-09 (土) 23:34:44
    • 「もう1回引く」ボタンが放ってるオーラがすごい 引きたくなんかないわw -- 2016-01-10 (日) 01:08:46
      • 次はマシなのが出るかもしれんだろ! ロックベアとか!ドランとか! -- 2016-01-10 (日) 01:11:30
    • 家出王「ギルナスとかマジいらねーよな!」リンガ「せやせや1枚もいらねー」 -- 2016-01-10 (日) 03:46:22
    • 誰ださらに改造したのはww -- 2016-01-10 (日) 23:18:05
      • 魔改造だな -- 2016-01-11 (月) 08:42:57
  • 行動力全回復通知が欲しい 欲しくない? -- 2016-01-10 (日) 07:56:31
    • (通知が)欲しいです・・安西先生・・ -- 2016-01-10 (日) 08:32:03
  • ☆12とストブルが手に入った場合の運用を考えてざっくり計算したので、合ってるかどうか確認お願いします! もっと良い組み合わせがありそうなら口を挟んでみてください。
    まず☆11PAは☆8の1.5倍くらいだったので、☆8PAを基準として☆11PAを倍率1.5のPAと扱います。
    SPカラス(×2.8)/☆8(×1)/激化(×1.6)/ストブル(×2.05)/ニューセラ(×1.8)で、(1×2.8×1.6×2.05×1.8)のおおよそ17倍 
    SPカラス(×2.8)/☆11(×1.5)/激化(×1.6)/ストブル(×2.05)/サディニアン(CP回復)で、(1.5×2.8×1.6×2.05)14倍という結果になりました。
    以上です。最後に、見やすさ優先のために改行連発したことをお詫びします。まずければ修正してください。 -- 2016-01-10 (日) 08:30:28
    • サイコ(*2.9+0.44)ストブル(*2.05)☆11(*1.5)激化(*1.6)リコ(*1.32)=21.69倍※11と激化は炎でも光でもない場合 -- 2016-01-10 (日) 10:19:07
      • なるほど。フレにカラス持ちの人がいればこっちの方が良いですね。それにリコがいれば☆11PAと追撃の両立もできていい感じになる。参考にします、ありがとうございました 木主 -- 2016-01-10 (日) 10:37:07
      • 確かこれできるの、現状じゃチップ的な意味でパルチ以外はできなくて、コスト的な意味でパルチも出来ないから現状不可能なんだよね。 DB、AR、TMGは追加の星11次第で出来るようになるからそれに期待かな。 -- 2016-01-10 (日) 15:07:07
      • あ、枝2はフレヤミガラスの5属性前提だった。 4属性なら普通に色んな武器でも出来るね。 -- 2016-01-10 (日) 15:12:35
  • みんなチップパック拡張ってどこまでやってるの?150まで拡張したけど辛くなってきたよ… -- 2016-01-10 (日) 12:31:41
    • Maxまでやってるよ。緊急で手に入るラッピーキープしたいし。 -- 2016-01-10 (日) 13:37:05
    • 同じく150だったけどがっつり緊急やったら250まで拡張してた -- 2016-01-10 (日) 13:59:54
    • 500、昔からやってたからだけど -- 2016-01-10 (日) 14:30:47
    • 170だねえ。図鑑は500ちょっと埋まってるくらい。 -- 2016-01-10 (日) 13:12:28
    • スクラッチ引くより拡張優先してて今500チップバックいっぱいでクエストいけませんってしょっちゅう出るのが嫌で -- 2016-01-10 (日) 14:50:52
    • 500まで。アイテムチップ以外はコモンPAも後生大事にとってあるから、緊急のエネミーチップやラッピーチップのストック考えると全然足りない。 -- 2016-01-10 (日) 19:53:45
    • 最近作ったサブキャラも300枠超えてたなあ。緊急行くようになるとすぐ枠が足りなくなるよ。ボーナススクラッチのおかげで。緊急の実績でメダルもらえるからそれで拡張するとよかろ。 -- 2016-01-11 (月) 04:19:28
    • MAX拡張したわ、緊急始まるとこれでも足りないけど、いまは200枚程度しかない。 -- 2016-01-11 (月) 10:40:11
  • pso2esでのオススメ防具ってルーサー系を+4にするって何処かで聞いたんですけどあってます?本家で特化クラフトしたサイキちゃんがesで息をしてないんだが -- 2016-01-10 (日) 13:18:16
    • 属性限界突破ユニ、基本何だろうがユニでどうにかなるものではない -- 2016-01-10 (日) 13:44:25
    • ぶっちゃけわざわざes用に作る気ないからサイキ+10にしてる。 -- 2016-01-10 (日) 14:08:47
    • 先月の仕様変更&Lvキャップ解放で変わってる可能性はある。でもesの被弾はダメージよりタイムロスが痛いから誰も検証してない -- 2016-01-10 (日) 14:35:05
      • 痛い相手はテンイ使う方向で解決してたしね -- 2016-01-10 (日) 14:43:27
    • 防具で確定数変わるような攻撃基本ないし属性防具交換するまでは本家で使ってる防具で良いよ -- 2016-01-10 (日) 14:51:42
    • 限界突破ユニで属性増えるんだからそれ以外着る理由はないぞ -- 2016-01-10 (日) 18:35:25
    • EXじゃあ、裸でもサイキでも1発即死は変わらんし -- 2016-01-11 (月) 12:25:35
  • もうダメだ。ちょくちょくクエスト回してたが祓矢400個とか無理やで…セラフィさんで妥協しても良いだろうか。 -- 2016-01-10 (日) 14:31:35
    • 持ってるチップ次第ではあるけどEセラのが属性と属性値の点で使い易いからサブはEセラ目的でやってたよ、メインで今までEセラ入れて超級やってたけどそれなりの結果出してたしね -- 2016-01-10 (日) 14:38:03
    • 物が違いすぎるし何とも言えぬ -- 2016-01-10 (日) 14:38:40
    • セラフィEは多分今後も・・・というか多分4月にはまた取れるけど、ニョイボウはその時に取れるか分からないからなぁ・・・。 -- 2016-01-10 (日) 15:33:13
  • デッキ数が3個って何気にキツいな。本家よろしく6個欲しいけど無理なんだろうか。 -- 2016-01-10 (日) 14:53:33
    • あと、デッキ変更とCCでフレチップ変わるのも何とかしてほしいんでアンケで要望出しといたよ -- 2016-01-10 (日) 14:55:51
      • どこぞのアーサーみたくフレ貸し出し っていう風になればなぁ -- 2016-01-10 (日) 15:37:25
      • アカウント単位で推しっ娘設定できりゃ便利なんだけどね~。 -- 2016-01-10 (日) 16:50:11
    • アンケートにどんどん書いていこうや〜 -- 2016-01-10 (日) 15:55:52
      • アンケートってどこでやってるの? -- 2016-01-10 (日) 17:41:35
      • 公式サイトにあるやんけ -- 2016-01-10 (日) 19:30:59
  • なんか緊急こないとやる気起きないな -- 2016-01-10 (日) 17:37:17
  • 祓矢のドロップ割合 上級35回70枠 銀36(51.42%) 金34(48.57%) 特化2(2.85%) 超級53回106枠 銀15(14.15%) 金82(77.35%)特化9(8.49%) 超級は特化に枠を潰されても高い金率で上級より損することはない(上級銀50%金50% 超級銀10%金75%で行動力96消費の金期待値 上級4.4 超級4.56) ラストスパートの参考にどうぞ -- 2016-01-10 (日) 17:50:07
    • 情報感謝。超級はだるいから上級でいいや(怠慢アークス) -- 2016-01-10 (日) 18:06:10
    • こっちも複数キャラで上級と超級回してたけど、金矢率はそれぞれ5割、8割くらいだったわ。やはり僅かだが超級の方が効率よくなってるんだな。 -- 2016-01-10 (日) 18:08:29
    • おーとても有りがたい情報です。さっそく超級を回してきます -- 2016-01-10 (日) 18:16:26
    • 超級やってみるかと回したら特化2枚×2でワロタ 物欲退散! -- 2016-01-10 (日) 18:33:04
      • 同じく...特化いらねぇよ! -- 2016-01-10 (日) 20:58:57
    • 前に超級推したら特化が銀がーって言われて封殺されたけどやっぱりそんな差なかったか… -- 2016-01-10 (日) 19:35:45
    • まぁ金効率は同じ程度でも上級なら銀が同じくらい入手出来るわけで、それを金に変換すること考えれば上級の方が得しそう。特化欲しい場合は別だけど -- 2016-01-10 (日) 19:53:00
      • 銀1で金0.1換算も足してます(上級の0.4と超級の0.06)言葉足らずで申し訳ない -- 木主? 2016-01-10 (日) 20:56:36
    • 既に特化カンストしてると上級でこなした方がストレス少ないかな?って印象。ただCP端数で初級とか行って金2個とかなって調子こいてもう一回行ったらラッピーと銀だった、みたいなね… -- 2016-01-11 (月) 04:35:47
      • 特化のマイナスイメージに引っ張られすぎてないかな?金と比べて特化は-1、銀は-0.9で考えたら分かりやすいと思うけど1割ちょっとの-1(特化)を避けて5割の-0.9(銀)を選ぶのは損。超級が特化で効率落ちないか不安で調べた結果、特化が腐っても最終的に得なのが分かったので安心して特化出しながら回して大丈夫だと思う。ただそこまで大きな差は無いから超級がしんどい、行動力が足りない場合は上級で妥協してもいいかな -- 木主? 2016-01-11 (月) 14:48:04
      • 幸い半年前のデッキでも超級イケるのでどっちかカンストさせときたいなぁ、と万札突っ込んでスマートボールを弾く感覚でやることにしましたわ…(スクラッチ連打 -- 2016-01-11 (月) 18:24:07
    • 超級のみでニョイボウMAX行ったけど、運が悪かったのか特化の枚数多くて前半24後半50で合わせて特化74枚になったよ…(泣) -- 2016-01-11 (月) 13:03:23
      • 複キャラ回しだと矢が共有できるからそれで俺は調整してるな -- 2016-01-11 (月) 22:44:22
  • ジェネちゃんが可愛すぎてes再開したんだけどいつ脱ぐんですか(真顔) -- 2016-01-10 (日) 18:34:45
    • まだ慌てるような時間じゃない -- 2016-01-10 (日) 18:43:54
    • 「マスター、金矢が400個ほど足りないんです…。良ければ譲ってもらえませんか?何でもしますから。」 -- 2016-01-10 (日) 19:29:43
      • 脱いだらSSDにSS保存してネットの海にばら撒くがよろしいか -- 2016-01-10 (日) 19:40:58
      • ばらまかないから脱いで…? -- 2016-01-10 (日) 22:14:27
  • ここ2日か3日 超級で特化と銀の比率が明らかに増えた気がする。前は銀とか特化は10回に3くらいだったのに最近じゃ銀と特化、銀2、特化2とか異常に出てる気がする。 -- 2016-01-10 (日) 21:31:09
    • 気がするだけで語られてもですね、 -- 2016-01-10 (日) 21:37:08
    • 二つ上の木主さんみたいにある程度統計取ってきて、どうぞ -- 2016-01-10 (日) 21:40:03
  • esにサモナーが追加されないらしい 低レベルクラスを使った行動力回復ブーストができないだと!! -- 2016-01-10 (日) 22:03:35
    • べ、別に本家で一気にレベリングするから連動経験値でどうせ低レベル諦めてたから悔しくないし! -- 2016-01-10 (日) 22:46:34
    • 本家のサモナーの運用がイマイチ分かってないけど、ペットにヘイトが向くならesでも緊急で回避とかいらなくなってメチャつよだし、プレイヤーに向くならミラージュエスケープ頼みになるからテンポ悪くてイマイチだしで色々と調整が必要なんじゃね。 -- 2016-01-10 (日) 22:55:20
      • ペットをフレンド枠にすれば解決!!するわけないわな -- 2016-01-10 (日) 23:41:44
      • プレイヤー透明にしてペットのみで戦えばいいんじゃね?2点タッチでペットチェンジにすれば -- 2016-01-11 (月) 03:27:45
      • フレンドをペットにすればいいんだよ -- 2016-01-11 (月) 09:45:05
    • サモナー用の武器とかPAとかリソースが充実しないと追加できなそう。あとはペットの分ジョイント数増えて処理負荷が上がるとかいろいろ問題あるんじゃないかな。現状で結構重いし。 -- 2016-01-11 (月) 01:45:34
    • こんな操作性皆無(移動が4方向への緊急回避のみ)のゲームで、プレイヤーとペット両方操作とか無理だしな・・・ -- 2016-01-11 (月) 14:20:24
      • 二点タップやフリックの組み合わせで無理やり実装されても困るしなぁ -- 2016-01-11 (月) 15:00:34
  • 正月からメダルスク回して、☆12当てたサブ2キャラを2週間かけて行動力109にしたが、もう苦行だったわ。行動力(109-15)/2、1クエ(3~)5回、およそ220回のバトルを、(行動力回復の)レベル調整しながら進めたわけだ。これをあと9キャラとか、時間見つけた時に少しずつ進めるしかないかねぇ・・・220バトルX9キャラ・・・半年かかるかな(ってやってる内にストクエ配信されるし、定期的に緊クエあるしでもう収集つかないなこれ)行動力を最大まで使ったら次キャラ~を繰り返すか・・・ -- 2016-01-11 (月) 09:20:03
    • ゆっくりやれ。そんな思い詰めてずっとやってると鬱になるぞ。1年かけてもいいから、達成したらSS撮ってうpしてね。 楽しみにしてます。 -- 2016-01-11 (月) 10:38:11
    • 苦行と思いやりたくなければやらなくて良い -- 2016-01-11 (月) 10:49:49
    • 20キャラまで作れるようになるからもっと頑張れ! -- 2016-01-11 (月) 10:57:41
    • 時間の無駄だと思ったから俺はやめたな。オペスタ大量入手出来てもニャウは1キャラ各属性1枚ずつだし、OPや行動力は最悪ACで回復できるから -- 2016-01-11 (月) 11:01:57
    • おつつ。はよやっといたほうが得。なんせストーリークリアラッピーメダルプレゼントが定期で来るから -- 2016-01-11 (月) 11:16:11
  • 新ストーリーの最後のゼッシュだけのクエってレセプターでますか? -- 2016-01-11 (月) 10:35:06
    • でまる -- 2016-01-11 (月) 10:41:30
      • デマル行けということですねwわかりました! -- 2016-01-11 (月) 11:37:33
  • おぃ、ジェネちゃん目的(ホントは仕事で使うから)タブレット買ったのに公式で出てたみたいに脱がないじゃないか!クーナさんのファン辞めます! -- 2016-01-11 (月) 14:10:19
    • 全く関係ないのに自称アイドルさんを虐めるなんて失望しました、2-4-11さんのファンやめます -- 2016-01-11 (月) 14:31:45
    • おいおい…esはセラフィさんをツンツン突いて駄洒落を言わすゲームだろ! -- 2016-01-11 (月) 14:54:52
  • 本家だとロッドの通常攻撃で遠距離からPP回復できるようになるらしい。これはぜひともこっちに輸入してほしいものだ -- 2016-01-11 (月) 15:21:04
    • クラススキル自体がないesじゃ無理じゃないかな(非情) -- 2016-01-11 (月) 15:55:04
    • タリスでいいじゃん -- 2016-01-11 (月) 16:23:31
    • ロッドはCP回収増やしてくれ -- 2016-01-11 (月) 17:15:03
    • 通常攻撃したら結局敵のとこまで走っていきますぜ -- 2016-01-11 (月) 17:33:47
      • あの目の前に障害物があろうが敵がいようが延々と追いかけて走ってくのがなにかとデジャヴすると思ったらあれだ。センター前キャッチャーゴロだ。 -- 2016-01-11 (月) 20:14:22
  • チップ発見数200しかないけど黙々とセラフィEを集めてるワイ。アビ15までいけば火力が大体1.2倍みたいなもんよね? -- 2016-01-11 (月) 17:22:19
  • なんか公式ツイッターのオリジナルアイコン作成例のセラフィさん、オーラ纏ってない? -- 2016-01-11 (月) 18:56:47
  • タリス・・・足りんす  ごめんなさい!!! -- 2016-01-11 (月) 20:11:13
    • そんなに自分を卑下しタリスるなよ -- 2016-01-11 (月) 21:13:39
    • 元ネタこれかね? -- 2016-01-11 (月) 21:30:42
  • ハンターは体験(大剣) 出来るから!! -- 2016-01-11 (月) 20:19:58
  • なんかアークスカード眺めてると7鯖民がやたら多いような・・・気のせい? -- 2016-01-11 (月) 21:12:46
    • 7鯖民はエンジョイ勢が多いから、手軽に遊べるesとは相性いいから比率多いのかも? -- 2016-01-12 (火) 02:25:44
  • アークスクエの★9やってるがPSO2という枠に囲っての難易度だとこれが一番むずくね?まだルーサーSHソロが簡単だわ… -- 2016-01-11 (月) 22:16:01
    • 最後のブリュー1200秒以上かけてやった記憶があるけど時間かかっただけで難しかったかといわれるとそこまででもなかった気がする -- 2016-01-11 (月) 22:27:59
      • まだそこまで行ってないけどね。ダーカー巣窟のエル・ダガンとかエル・アーダは本気でやばいと思いました… -- 2016-01-11 (月) 22:32:57
      • 纏めて叩く技を使えば大したことないけどな。 -- 2016-01-11 (月) 22:48:24
      • 今じゃブリューもワンパンだしなぁ・・・ -- 2016-01-11 (月) 22:56:33
      • チップが揃ってると10秒で轟沈したりするからね・・・ノヴリン緊急の準備に一役買ってくれてるイイヤツダヨ -- 2016-01-12 (火) 11:06:51
    • ストーリークエExとかオルグ緊急やったら悶絶するんじゃないかな -- 2016-01-11 (月) 22:35:41
      • まじかぁ…本家ナックラーだからesでもナックルでやってるけど復活ラッピーメダル48枚使ってる… -- 2016-01-11 (月) 22:38:32
      • esだとよほどチップと条件揃ってない限り近接はきついぞ、特にアークスクエ後半はタリステク安定。というかそのメダルでスク引いてもうちょいマシなチップ揃えた方が良かったんじゃないかな… -- 2016-01-11 (月) 22:59:42
      • 使いすぎだろ…。まだチップそんなに揃ってなさそうだし、あまり無駄遣いするなよ。 -- 2016-01-11 (月) 23:01:37
      • 復活にメダル使ったことないや、メダル使うくらいならいつもリタイヤする。 -- 2016-01-12 (火) 00:21:32
      • EXは敵のダメがキチなだけだし+種の挙動考えたら☆9のがしんどい気がする -- 2016-01-12 (火) 00:36:08
      • メダル使うなら復活するよりもリタイアして行動力回復に使う方が基本的にはいいよね -- 2016-01-12 (火) 00:55:41
      • 何か道中でレアっぽいもの拾いでもしない限りリタイアして再挑戦のほうが得だからなあ -- 2016-01-12 (火) 00:56:52
    • 簡単か難しいかと言われると本家のソロリリチの方が圧倒的に難しい。だってこれ評価気にしないなら、タリスで延々ミラージュしながらエルダガンの攻撃の隙にテクぺちぺちするだけだしボスは全部ポイズン有効だから逃げるだけで良いし。なんといっても延々無敵化できるからね -- 2016-01-11 (月) 23:02:50
      • リリチは緊急と違って時間制限が無いから持久戦でやれば圧倒的に難しいという程ではない -- 2016-01-11 (月) 23:19:48
      • その理論だとTeHuのリリチのほうが簡単な気がする。 -- 2016-01-12 (火) 00:38:27
      • レオコンビ「オッスお願いしまーす」あいつら出るか出ないかで難易度変わり過ぎじゃないですかね -- 2016-01-12 (火) 00:39:49
      • 2匹同時に相手しようと思ったらそりゃキツイわな -- 2016-01-12 (火) 14:57:40
  • 新春前編は激化掘ってたから後編から祓矢集めたけど、唯一レベル1とっといてたクラスつかってやっと如意棒アビ19になったよ...セラフィ?なにそれ? -- 2016-01-12 (火) 00:18:45
    • 最近やたら倍率倍率言ってるけど倍率だけで選んで属性値ガタガタとか本末転倒な気がするんだよね -- 2016-01-12 (火) 00:30:43
      • 属性値を高くキープしつつ強チップを選ぶのが当たり前というかみんなそうしてるでしょ? -- 2016-01-12 (火) 00:42:29
      • そりゃまあ属性値考慮して組んで倍率ガタガタになったら本末転倒ですし -- 2016-01-12 (火) 00:42:49
      • 「属性値を高める」「倍率も高める」どっちもやらなくっちゃあいけないのがesの辛いところだな。用意は出来てるか?俺は・・・うーん(頓挫) -- 2016-01-12 (火) 00:47:21
      • アークスよ、チップの貯蔵は十分か!?わしは…だめだ。 -- 2016-01-12 (火) 01:55:33
      • 基本属性値でやってるけどガタガタになった事は無いよ、それで今まで結果出してきたからね -- 2016-01-12 (火) 05:52:23
    • 武器限ウェポノイドからだとそれほど伸びるわけでもないし☆12手に入ったら死ぬからセラフィ優先しておいた方が良かったんでは -- 2016-01-12 (火) 00:44:10
      • 追撃系充実してたらセラフィのが伸び微妙だし・・・ -- 2016-01-12 (火) 00:46:38
      • 上の方で如意棒とセラフィどっちがいいか聞いたの私です。そこでも書きましたが栗カトリ、正月セラフィ、リサ持ってるのと、オススメされたので如意棒にしました。 -- 2016-01-12 (火) 00:54:02
    • 乙。3キャラも回してれば余裕で集まるだろうと思ってサボってたら15ぐらいにしかならなさそうだし俺は風弱点の相手用で諦めるわ・・・ -- 2016-01-12 (火) 00:49:10
      • あと30時間くらいあるよ!頑張って! -- 2016-01-12 (火) 00:59:37
      • 自分は1キャラだけで集めててアビ9~になるかどうかの見積もりだな・・・まぁニャウで上げる方法もあるが -- 2016-01-12 (火) 01:02:49
      • いいんじゃねえの、ニョイボウってE枠でしょ -- 2016-01-12 (火) 06:01:59
      • 自分はギリギリ両方ともアビマにできそうだわ。 -- 2016-01-12 (火) 06:04:28
    • むしろ13武器が色々使えるようになってるからそのためのレベル上げになってたな・・・w -- 2016-01-12 (火) 17:24:04
  • すまんニョイボウって今日までなんかね? なんか上の木で20日辺りまでってのを見たんだが。 -- 2016-01-12 (火) 01:16:57
    • 交換は受け付けてるけど交換材料はもうすぐ入手期限だよ -- 2016-01-12 (火) 01:20:12
    • 交換は20日までだが素材の入手手段は13日のメンテまでじゃよ(現状分かってる範囲では) -- 2016-01-12 (火) 01:21:06
    • そっかそういう意味だったのね、ありがとう。結局5枚しか集まらなかったわ。。。前編出遅れたのが痛かったな。。。 -- 2016-01-12 (火) 01:23:53
  • 13日から新春クエスト延長戦こないの? -- 2016-01-12 (火) 01:36:32
    • 延長理由ないですし・・・ -- 2016-01-12 (火) 03:23:50
  • 状態異常によるダメージが何秒ごとに何%か知りたいんだけどどこのページに書いてあるの? -- 2016-01-12 (火) 08:05:31
    • そういや書いてないね。本家を参考にするとポイズンが3%でバーンが1%、緊急はその1/10のはず -- 2016-01-12 (火) 11:20:07
      • あー一応緊急クエストのページに書いてあったわ。ただしこの値が正確かどうかは不明 こき -- 2016-01-12 (火) 11:22:24
      • ほんとだ緊急のページにあった -- 2016-01-12 (火) 12:49:47
      • 緊急の中でも超級は更に効果が薄いから注意な -- 2016-01-12 (火) 13:05:44
  • ようやくEセラフィを1枚ゲットしたんだけどさらにもう一枚もらうよりはニョイボウもらっておいた方がいいかな? -- 2016-01-12 (火) 08:28:29
    • どっちもアビ1じゃゴミなのでMAX付近にまでする予定が無いなら図鑑埋め優先したほうが良い -- 2016-01-12 (火) 10:17:14
  • ところで、緊急の黄マスそろそろ廃止するか効果倍率を爆上げしてくれないかな、最高3回しか発動できないんだから一撃100kダメくらい入らないと黄マスは無意味だろ -- 2016-01-12 (火) 08:39:44
    • 黄マスの効果を取得メセタの倍率アップに変えてくれないかな。 -- 2016-01-12 (火) 10:55:48
      • 黄マスを踏んだ後にメセタマスを引いた場合のメセタ獲得量が増加します。黄マス一つ毎に1.2倍、1.3倍、1.5倍になります。バトルでのドロップやリザルトの額には適用されません。(こうですか -- 2016-01-12 (火) 13:12:26
      • 枝1のようなことするとまたバグるから、最終的にもらえるメセタに倍率かければいいと思う。 子木 -- 2016-01-12 (火) 15:13:57
    • いや、はずれ枠じゃないかな、これは -- 2016-01-12 (Tue) 12:23:40
    • 小さな抵抗だけど、横3マス黄色とかじゃない限り黄色は踏まないようにしてる。 -- 2016-01-12 (火) 15:28:28
    • 黄マスの倍率が100k%300k%500k%とかだったらそこそこ使えるだろうし、地雷行為だったPA・テクSPにもちょっとどころじゃない価値が出るだろうな…え?PA・テクだったら上級一撃になるからやり過ぎ? -- 2016-01-12 (火) 15:40:51
      • 500k%って5000倍やで…超級すらフレンドアタック1回で蒸発するんじゃね? -- 2016-01-12 (火) 17:02:11
  • とりあえず1回くらいは引いておくかと15th11連やったらピンポイントでリコを引いてしまった。年始のウェポノイド祭りでストブルも引いた。本編のメリクリ石祭りのおかげでアーレスも属性60。…待ってろよサイコウォンド!(ATM直行しながら) -- 2016-01-12 (火) 09:53:12
    • その後木主の以下略。でもまあコラボに分類されてるのと、○○周年のせいで同じセガのシャイニングと比べてなんとなく再販が無い、あってもかなり遠いような気がするから、サイコのついでに15th全種類揃えておくのもいいと思うぞ。 -- 2016-01-12 (火) 09:57:32
    • 見事なフラグ立てやな(他人事)。引けたら諭吉何枚で済んだか教えてくれやw -- 2016-01-12 (火) 10:09:39
      • 報告が無いので逝ってしまわれたかもしれないですねえ(涙) -- 2016-01-12 (火) 14:00:17
    • 今更だけど最良構成ってフレサイコまたはカラス、自分は☆12のフレが使ってるやつじゃない方、ストブル、リコ、激化、EXPA(総コスト97)で合ってる? -- 2016-01-12 (火) 10:15:52
      • 何をもって最良なんだよいい加減にしろ -- 2016-01-12 (火) 10:20:17
      • 緊急超級に決まってんだろ。それ以外なんて適当構成でワンパン確定レベルじゃん -- 2016-01-12 (火) 10:28:41
      • 光弱点なら良いんじゃね?それ以外ならストブルの所にハンスでも突っ込んでおけば。 -- 2016-01-12 (火) 10:32:13
      • ランチャーみたいなのだとカラスはちょっとアレかもな。種族特効や加算になってもミズーリに変えたほうがマシかもしれない。 -- 2016-01-12 (火) 10:40:29
      • ランチャーでヤミガラスきついなら、ストブル、種族特攻、クリカトリ、激化、スフィイレEX、サイコがオススメかな。薬で攻撃1.3倍ありだったけどアグラニ超級ワンパンできたし。 -- 2016-01-12 (火) 13:03:07
    • (´・ω・`)らんらんね、サイコ、ストブル、ヤミガラスを狙ってスクラッチ引き続けたのね。結果はそれらに加えてミズーリやらウェポノイド多数が揃ったの。でもね、いつの間にかリサイクルした闇ワイヤー激化がアビリティレベル18になってたわ。なにそれ怖い。 -- 2016-01-12 (火) 10:25:51
      • アビ18ってことはリサイクル270枚。2000ACで11枚。☆11は捨てないだろうから6万くらい?大したことないな(錯乱) -- 2016-01-12 (火) 10:50:18
      • 某アレに比べたら安い安い。 で、アビMaxにしてからトラックに乗れな? -- 2016-01-12 (火) 11:00:04
    • ヤミガラスがシーズンチップじゃなかったから、なんとなく次もサイコ続投な気がするんだよなあ。サイコ引けるまで、じゃなく15thが揃うまでに留めておいて次のスクにとっておいた方がいいかもしれない。サイコが消えたり次の☆12が微妙な性能だったりすると後悔する選択肢だけど。 -- 2016-01-12 (火) 10:26:54
      • 去年までの1週更新から今年は2週更新に変わったっぽくて判断する時間が与えられたから、ディスガイアが揃って産廃レベルの性能でなければリコ引けたらあとはスルーするんだがなあ。13日の更新でディスガイヤwithサイコ、○○with新☆12とかなったらもうどうしようかと… -- 2016-01-12 (火) 11:51:02
      • 流石に2週間もたたずに新☆12はないと思うなあ。来るなら放送局で一緒に発表するだろう。次はレンカムかバイオのどちらかwithサイコになるんじゃね? -- 2016-01-12 (火) 11:57:20
      • というか、12はシーズンチップという割りに実装サイクルが短い、もう1年経つのか? -- 2016-01-12 (火) 14:20:25
      • レア12は昨年9月中旬にきたミズーリが初だからまだ半年経ってない(はず -- 2016-01-12 (火) 15:39:47
      • 12どころかウェポノイド実装からまだ半年だぞ -- 2016-01-12 (火) 15:52:02
      • 俺も木主と同じでリコだけ引いちゃったクチで課金したけど、流石に12出るまでは出ない人の課金額聞いてて怖かったから15周年チップが揃うまでにしたわ。最後のセラフィさんが出るまでに当然のようにサイコは出なかったけどねw -- 2016-01-12 (火) 16:31:42
      • 半年間のうちに季節は3つも通り過ぎたのか…ここは何処!? -- 2016-01-12 (火) 23:56:34
    • 復帰組だが99枚あったから10回2セット引いたらマトイ以外引けた・・・ -- 2016-01-12 (火) 13:46:44
      • もう1セット引いたらマトイも出るんじゃね!? -- 2016-01-12 (火) 14:34:14
      • そしてもう1セット引いたらマトイも出るんじゃね!? -- 2016-01-12 (火) 14:40:56
      • マトイちゃん出過ぎワロタ -- 2016-01-12 (火) 19:45:08
  • アレ・・・サガさんってもしかしてウェポノと相性悪め? -- 2016-01-12 (火) 11:56:28
    • そもそもサガさんとシナジーがあるのがサガさんじゃなくてもいいアダマンしかないんだが… -- 2016-01-12 (火) 12:01:07
    • ヤミガラスのこと言っとるならチップ概要見てくるとええで。新春クエストでも出る特化が激化と比べて、同等倍率にも関わらずなぜゴミ扱いされてるのかも含めて色々わかるで -- 2016-01-12 (火) 12:04:21
    • ヤミガラス除けば普通に使える。ただヤミガラスと違ってチップ揃うと状態異常に1枠割けないから、パニッシャー使うかテク(ショックが死んでる雷除く)じゃないと辛い。 -- 2016-01-12 (火) 13:06:00
    • サガはカラス以外のノイドと別枠で二倍だから、活かすには2枠必要だけど1枠50%の別枠火力積んでると思えば所持チップによっては悪くない -- 2016-01-12 (火) 13:17:17
    • ヤミガラス以外とは特には。二枠使うのと状態付与までの時間考えたら今だと別の入れるかなとなるだけで -- 2016-01-12 (火) 13:24:45
    • その代わり自前で状態異常入れられるテクとは相性良いぞ -- 2016-01-12 (火) 20:47:24
  • なんかとても平和な感じだな、懐かしいな…そういえば、エルダーリベリオンはメンテ後で実装かな(サテをみながら) -- 2016-01-12 (Tue) 12:29:57
  • ヤミガラスたんhshs -- 2016-01-12 (火) 13:52:23
    • 淫ピうさぎ流行らせコラ! -- 2016-01-12 (火) 14:21:44
      • あ?お前なに言ってんの? ラビットちゃんは清純無垢だろ(真顔) -- 2016-01-12 (火) 23:46:56
      • 淫ピ枠はグロリアスちゃんじゃないですかね(ゲス顔) -- 2016-01-13 (水) 09:04:55
  • 近接ゴミ杉じゃね?このバランスは無いわ -- 2016-01-12 (火) 14:17:03
    • これでゴミなら本家で近接はできないわな、ちなみに本家遠距離es近接よ -- 2016-01-12 (火) 14:24:03
      • PSO2って敵の攻撃は回避するのが前提って誰かが言ってた気がするけど。 -- 2016-01-12 (火) 16:12:55
      • いやいやesの方が近接ゴミだろ、本家の方がまだ動ける。ジャンプなし、武器アクションなし、常にロック状態etc… -- 2016-01-12 (火) 16:17:19
      • どちらかと言うと動かないと始まらない感 -- 2016-01-12 (火) 16:27:14
      • esは近接PAのほうが簡単に高威力出せるよ。ランチャーは必要な物多すぎ -- 2016-01-12 (火) 17:22:36
      • たったひとつの回避手段も使いこなせなくてどうして多種多様な回避手段が使いこなせるのかと思うんだけど -- 2016-01-12 (火) 18:19:28
    • 下手なんじゃね? -- 2016-01-12 (火) 14:46:49
    • 初心者らしい意見と言える。 -- 2016-01-12 (火) 14:49:38
    • なぜそう思うのかとか全く書いてないと、ただのつまらん煽りにしかなってないぞ -- 2016-01-12 (火) 14:50:18
    • 前ステからワイルドかクライゼン発動で終わる程度には近接ゲー -- 2016-01-12 (火) 14:52:28
      • クライゼンが近接と言われるとすっごい違和感感じるのはesのせい -- 2016-01-12 (火) 15:10:08
    • いや、☆8クエとかこれ近接無理ゲーじゃん。2撃で死ぬとかバランス壊れすぎ きぬ -- 2016-01-12 (火) 15:26:22
      • せやな(もう慣れた) -- 2016-01-12 (火) 15:34:42
      • 相手だって2撃で倒せるじゃん。公平に2-2でむしろバランス良いだろ -- 2016-01-12 (火) 15:44:01
      • アークスクエは近接じゃなくて出が遅いか範囲の狭いPA全体が死んでる。 遠距離もスフィアイレイザーやネメシスは使えたものじゃないし、ワンポもキャンセルできるようになってなきゃきつかったと思う。  ちなみに個人的にアークスクエで使いやすいのはギ・ザン(周りの話聞く感じではクライゼンが一番いいらしいけど) -- 2016-01-12 (火) 15:46:48
      • ご不満ならアンケートに書いとき。ぶっちゃけもうバランスに関してはなんども要望として言われてると思うけどこれが現状。今すぐ何とかしたいならチップ構成とか晒しな。みんな通った道だしアドバイス出来るかもしれん。枝1 -- 2016-01-12 (火) 15:47:04
      • というか本家チュートリアル的にはダガンの攻撃1発でアークス死ぬんだよな・・・。 -- 2016-01-12 (火) 15:49:15
      • あの黒人フォトンを纏ってなかったんだよ -- 2016-01-12 (火) 17:17:57
      • むしろあのダガンがep2-6から迷いこんで来たSH産と考えれば普通やろ -- 2016-01-12 (火) 20:39:58
    • 木主に超級エルダガンとかケラトスやらせたら発狂しそう -- 2016-01-12 (火) 15:55:02
      • 今度の緊急でフリーズからの轢き殺し食らって発狂に一票 -- 2016-01-12 (火) 18:56:57
    • そうか、これがesの普通なのか・・・☆7まではチュートリアルみたいなもんだったんだな・・・チップもゴミしか持ってないし頑張るわ・・・  きぬ -- 2016-01-12 (火) 16:08:56
      • 運頼みでチップを揃えなきゃいくら時間かけても強くならない、メセタで解決出来ないのがesです。ある意味本家よりハード。 -- 2016-01-12 (火) 16:21:44
      • ☆7以下は上級、☆8・9は超級クエストみたいなもんだから…始めたばかりだと厳しいと思うよ。ある程度揃ってくるとあの難易度でも1PAで道中蹴散らせたりするからみんなこんな反応なんだけどね -- 2016-01-12 (火) 16:28:01
      • というか、アークスクエが有情に見えるストーリークエのExの攻撃力よ・・・。流石にあれのダメージは酷いと思う。 -- 2016-01-12 (火) 16:42:01
      • 本家は課金でキャラ性能が変化することは少ないけどこっちはガチで変動するからな・・・(さらに運が絡む -- 2016-01-12 (火) 17:30:52
    • いや皆慣れたのと長射程のPAが実装されたからマシになっただけで初期から非難囂々だったよ -- 2016-01-12 (火) 17:25:35
      • タリスゲーとか言われてたしな -- 2016-01-12 (火) 17:27:49
      • 慣れって怖いね・・・(初期を思い出しながら -- 2016-01-12 (火) 17:32:02
      • 本家同様全クラス武器しか全クラス装備できなかったのもあってデュエリストだらけだったよなw -- 2016-01-12 (火) 17:39:52
      • グランツ連射ゲー時代は強敵でしたね -- 2016-01-12 (火) 20:14:57
    • カメラ回せないし敵の方に勝手に向かっていくから置くこともできないしで、死なないにしたってエクセレント取ろうとすると対多数は相変わらずしんどいわ。でもすぐ距離詰めてくるし単体になるボス戦は近接の方が概ねやりやすいよ、概ね(ウォパルの方を見ながら) -- 2016-01-12 (火) 17:52:08
      • カメラが回せなければ心の眼で見るのだ!(冗談みたいな話だが、見えない部分の敵の数や位置関係を頭の中で常に予測しながら動くのはesに限らずやってる事だけど -- 2016-01-13 (水) 04:40:59
    • ストーリーは遠距離ゲー。緊急は近接ゲー。 -- 2016-01-12 (火) 18:10:54
    • メダル48枚使ったバカだけど、確かに近距離は無理と思えてきたわ…。タリス検討すっかなぁ…後、個人的にリリチソロが簡単なんです…あれですね。俺ムイテネー -- 2016-01-12 (火) 18:53:26
      • アルチソロって単に敵の体力が膨大で倒すのに時間かかるだけじゃ? -- 2016-01-13 (水) 10:41:19
    • 近接がゴミじゃなくてキヌシのチップ面子と腕が残念なのよ -- 2016-01-12 (火) 21:00:15
  • そろそろ敵の死骸の当たり判定を、死亡直後に消してくれねえかな、アークスクエ終盤で死骸に攻撃吸われたり移動を足止めされて奥の敵が攻撃してくるのがウザすぎる -- 2016-01-12 (火) 15:45:16
    • ガルフ「がおー!…あ、俺死んでたわ(アオーン)」 -- 2016-01-12 (火) 15:49:18
      • マジでこんなんばっかりだから困る -- 2016-01-12 (火) 16:41:15
      • 死をも悟らせない鋭い太刀筋なんだよ -- 2016-01-12 (火) 17:14:54
      • 優れた刃なら大根を切ったあと合わせると切断面と跡を残さずくっつくというしな -- 2016-01-12 (火) 17:29:55
    • 敵側にとっても壁だからスピレみたいな貫通攻撃持ってるとむしろ有利なんだけどね。全員倒しても死骸消えるまでリザルトに移行しないのは欠点だけど -- 2016-01-12 (火) 15:54:29
      • ヴォル・ドラゴンとか倒してからリザルトまで10秒以上あるしな。 -- 2016-01-12 (火) 16:01:48
    • 大きなボスが死んだあとペチャンコになるのがシュールで好きだったのに、前の演出高速化で省略されるようになってちょっと悲しい -- 2016-01-12 (火) 17:16:28
  • 明日更新のスクも★12はサイコちゃん続投だけどヤミガラスはマジで新年のスク限定で終わらせる気なのかね?てかサイコちゃん今までの★12で一番出てる期間長いんじゃね -- 2016-01-12 (火) 17:07:25
    • お次はノーブ。スクはトライナー&サイコか。 -- 2016-01-12 (火) 17:12:23
    • ヤミちゃんはカーニバルレアだから区切りごとのまとめスクラッチオンリーでしょ -- 2016-01-12 (火) 17:20:03
    • というか、ヤミガラスを新年で出すときにカーニバルレアにしたせいでサイコ続投させるしかなくなっただけな気がする。 まぁ個人的にはサイコウォンドとヤミガラスをSPとフレで使うのが現状の最善だと思ってるからサイコ続投は嬉しいんだけど。 -- 2016-01-12 (火) 17:29:32
      • チップのかけらとかレコードストーンは捨ててもいいのかな……もう復刻しないよね?(慢心) -- 2016-01-13 (水) 01:02:03
    • 緊急限定効果が3回になるまでやるのかも、ミズーリも3回だったし -- 2016-01-13 (水) 01:05:08
  • 次のトライナーはグロやインペ系だろうからワンポマン歓喜かな? ストブル23、バイオ23、激化14、カトリorNYセラ19、ワンポ10でフレサイコ。今までEセラで光310稼いでたからバイオ光ならすげー嬉しい。 -- 2016-01-12 (火) 17:44:13
    • 光っぽいよ -- 2016-01-12 (火) 20:46:45
      • どうもありがとう。いい感じで光デッキが出っ来上がりそう。倍率なら追撃Eセラでヤミだろうけどヤミ持ちフレが少なくてねえ。 -- 2016-01-12 (火) 21:21:26
      • リベリオン撃ってるキャラ見てるととある有名なAAが思い浮かぶ…。なんてAAだったか忘れたけど。 -- 2016-01-12 (火) 21:25:59
      • そげぶかな? -- 2016-01-12 (火) 21:35:56
      • 俺もワンポマンだけどエルダーの火力次第では下位互換になりかねないのが怖い -- 2016-01-12 (火) 21:45:52
      • そげぶじゃなくてこう…股と両腕広げて(手のひらこっちに見せて)何か言ってるAA…。集中線もあったな。 -- 2016-01-12 (火) 21:55:18
      • 光のウェポノイド多くない・・・? -- 2016-01-12 (火) 22:03:15
      • あああれウーダンじゃなくてエルダーのチップなのか何事かと -- 2016-01-12 (火) 23:23:23
      • ↑↑↑ジュウシマツ住職かな、確かに正面向けたらそれっぽい -- 2016-01-13 (水) 00:12:49
      • ↑それだwそんな名前だったのね -- 2016-01-13 (水) 02:44:56
      • バルブル住職「バーカ!」とかあったな -- 2016-01-13 (水) 08:34:56
      • なんで風なんや!折角激化が風なんだから雷か氷なら・・・リコ5色出来るのに・・・ -- 2016-01-13 (水) 12:40:18
  • リンガさんお帰りなさい -- 2016-01-12 (火) 17:52:21
    • またノーヴ先輩が逝ってしまわれるのか。サイコにバイオに兄貴ニョイボウセラフィEXと直近実装、配信だけでも敵が多すぎるw -- 2016-01-12 (火) 17:55:50
    • 前の緊急がダーカーだったからパレットそのまま使いまわせるなあ… -- 2016-01-12 (火) 18:03:10
    • オングかリンガかと思ってたけど予測は当たったな、余計な事してなければ割りと楽な相手だね -- 2016-01-12 (火) 18:29:13
    • 超級用の構成そのまま使えるリンガさんはほんと楽でいい。 ところで光テクの新規はいつになるかねぇ・・・。 -- 2016-01-12 (火) 18:42:00
      • 来るとしたらギ・グランツか…本家でも使わなすぎてどんなテクか思い出せなかったわ… -- 2016-01-12 (火) 20:33:15
      • 本家ではラグラがPP威力チャージ速度共にギグラを喰ってたからな…ep3?いえ、知らない子ですね -- 2016-01-12 (火) 20:43:15
    • クリスと良い勝負するぐらいに特効チップが多いリンガさんも大変だな -- 2016-01-12 (火) 19:38:55
    • 如意棒姐さん使って風チップ組んでみるかねぇ -- 2016-01-12 (火) 20:06:57
      • 開始でのアクティグチップ発動は即死があるから要注意…いや、マジで; -- 2016-01-12 (火) 20:16:13
    • まだラビットウォンドかぁ…そろそろ新しいのに変わって欲しいんだけどな -- 2016-01-12 (火) 20:19:24
      • これからもずっとラビットウォンドでいいよ。そのかわりリサイクル出来るようにして新規追加すればいいじゃん。 -- 2016-01-12 (火) 20:35:34
      • だなラビットもうアビリティMAXなんだが -- 2016-01-12 (火) 22:23:46
    • また幼女チップ増えちゃう? -- 2016-01-12 (火) 20:56:49
      • 上で貼ってくれてた清楚系だ良かった -- 2016-01-12 (火) 20:58:06
      • 清楚系だけど等身的にロリには違いないような -- 2016-01-12 (火) 21:48:22
      • 完全にロリだろ。それに清楚系が付加されてるだけ -- 2016-01-13 (水) 00:44:47
      • 現在実装されてる☆11ウェポノイドだとドラスレ、鳳凰、ナスヨ以外は誰が見てもロリ系。グロリアスが顔のわりにご立派な胸部のおかげでギリギリ判断に困るレベル。バイオはどう見てもグロリアスより大人っぽくは見えんなあ。 -- 2016-01-13 (水) 01:03:55
      • ドラスレも完全にロリだろwwwニョイボウは非ロリだと思う -- 2016-01-13 (水) 01:40:14
      • 兄貴を忘れんじゃねえ! -- 2016-01-13 (水) 09:22:53
      • ショタこねぇかな?腐女子プレイヤー増やして可愛い腐女子と戯れたい -- 2016-01-13 (水) 11:29:53
      • モア「」 -- 2016-01-13 (水) 11:32:24
      • 個人的な思いだがアダマン絵のようなロリよりは清楚系でましだったから。ロリは望んでも止まりそうにないしな。俺は綺麗なお姉さんが好きなんだ。コキヌシ -- 2016-01-13 (水) 12:49:10
      • ヤミガラスの再販を信じろ -- 2016-01-13 (水) 13:43:34
    • アロナ「俺だってダーカーなのに何故出番がないんだ・・・(´・ω・`)」 -- 2016-01-12 (火) 21:42:17
      • 出し惜しみし過ぎてタイミングを見失った感 -- 2016-01-12 (火) 21:47:47
      • お前とだけ戦ったことないんだよ。出勤あくしろよ -- 2016-01-13 (水) 01:05:25
      • 超級アロナで1分間飛び続ける未来が見えた -- 2016-01-13 (水) 01:35:49
      • アロナも難民だったか -- 2016-01-13 (水) 02:01:30
    • 予告のバナーがウルトラマンじゃなくなったな -- 2016-01-12 (火) 23:39:57
      • これ個人的にすごく嬉しい。ダサくて嫌いだったんだ。 -- 2016-01-13 (水) 09:18:06
      • 悲しい -- 2016-01-13 (水) 09:51:15
      • 変わるのはいいんだけどもうちょっと他になかったのか -- 2016-01-13 (水) 09:58:44
    • 新たに組んだデッキでどれだけ出るか楽しみだぜ! -- 2016-01-13 (水) 01:54:21
    • ヤミガラス初戦からリンガは使いにくそうだな・・・ -- 2016-01-13 (水) 09:51:52
  • 確認したいんだけど金矢で交換できるチップ並ぶの明日のメンテまで?つまり今日中に交換しないとずっと倉庫番になる? -- 2016-01-12 (火) 21:03:54
    • キヌシの木で消えそうな上の木を見ようか -- 2016-01-12 (火) 21:06:34
    • 本当に確認したいならまず公式と過去ログをだな…。 -- 2016-01-12 (火) 21:08:47
      • ここまでくると運営の仕込みかなにかではないかと感じるよね -- 2016-01-13 (水) 02:00:14
    • 20日って書いてあるだろ… -- 2016-01-13 (水) 00:33:05
  • ウエポノイドをモチーフにした武器を追加したらおもしろそうじゃない? -- 2016-01-12 (火) 22:57:24
    • 武器→ウェポノイド→武器 再翻訳的なアトモスフィアを感じる -- 2016-01-12 (火) 23:04:50
    • 武器モチーフのウェポノイドモチーフの武器ってなんともカオス -- 2016-01-12 (火) 23:52:04
    • むしろそこはコスチュームじゃないのか…(困惑 -- 2016-01-13 (水) 00:07:26
      • ナスヨちゃんの服着た奇形がロビーに溢れる未来が見える見える -- 2016-01-13 (水) 09:18:30
    • さらにモチーフ武器のエウエポノイド -- 2016-01-13 (水) 00:14:06
    • 武器にも変更するって考えたらゼオライマーの美久が浮かんで駄目だった -- 2016-01-13 (水) 01:42:11
    • 要するにモアと名のついたクレイモアってことか? -- 2016-01-13 (水) 09:20:33
      • モアのクレイモア(意味深)か -- 2016-01-13 (水) 11:10:09
    • サイコちゃんのたわし -- 2016-01-13 (水) 11:13:14
      • 某胴体の毛を武器にするのか(困惑)タリスみたいに投げるのかな、ロッドなのに -- 2016-01-13 (水) 12:26:51
      • オフスティアかな -- 2016-01-13 (水) 12:32:25
  • そういやesに鳥系ダーカーって出てたっけ?あいつら個人的に好きなんだよね! -- 2016-01-12 (火) 23:14:46
    • ???「開幕突進かますぞワレェ!」 -- 2016-01-12 (火) 23:19:37
      • フリーズも付けるぜ! -- 2016-01-13 (水) 00:20:45
      • 「よくやった 用済みだ」 -- 2016-01-13 (水) 00:57:33
    • 明後日を待つか、アークスクエのラストをやりな。 -- 2016-01-12 (火) 23:50:34
  • いつの間にか雑談板の上の方にコメ欄に飛ぶボタンが出来ていた。誰か知らんがGJやで -- 2016-01-13 (水) 00:35:05
  • リコ欲しさにクエクリアしてメダル集めてトライしたらリコじゃなく2枚目のサイコちゃんが・・・嬉しいんだけどそうじゃないんだ・・・君のためにリコが欲しいのだよ・・・ -- 2016-01-13 (水) 01:45:27
    • リコなんか無くても平気平気(サイコ・アビリティMaxのくせにリコ引く気なし勢 -- 2016-01-13 (水) 01:56:39
      • チップ揃ってればどうとでもなるから、多少はね?(付与が不安定だしとカラスをスルーしてリコ引いた勢 -- 2016-01-13 (水) 11:20:49
      • むしろ現状リコが一番必要なのは自分かフレでヤミガラス使う時だと思う。 正確には、サイコウォンド、ストブル、ヤミガラスを全部使おうとした時に☆12片方をフレにしてもリコ居ないとコストと倍率の両立がきつい。 -- 2016-01-13 (水) 12:34:46
      • 本音言うと11連一回で欠けてた星11ノイド揃っちゃって回す意味がほとんどなくなっちゃった(狙ってでるような代物でもないし -- 2016-01-13 (水) 14:02:47
    • 焦らなくてもコストの重要性に気付いた運営がのちのち低コスト・そこそこ性能のパターンでいろいろ出してくるからヘーキヘーキ -- 2016-01-13 (水) 05:44:54
    • コスト15以下の強チップ出るか、コスト上限アップするのを待とうぜ!! -- 2016-01-13 (水) 08:04:54
  • 今メンテ前にラストチャンスと思ってメモリアルスクラッチ引いたんだけどマトイちゃんが出たんだ。メモリアルシリーズってやっぱりリコがほぼ一択クラスの最強でマトイちゃんは使えない子なの?(すがるような目 -- 2016-01-13 (水) 06:58:34
    • チップのページ見たけど15thで一番のハズレみたいよ -- 2016-01-13 (水) 09:36:06
      • 一番ハズレなのはナギサな気がする。アクティブでしかも発動時のCPすら多色でやっと回収できるかってレベルだし。 まぁそもそもリコ以外の追加効果がオマケ以下のレベルで、共通も弱いから五十歩百歩だと思うけど。 -- 2016-01-13 (水) 12:44:07
    • 追撃&低コストがリコの魅力だからその魅力を活かせるチップを揃えているならリコ有るといいなと思うけど、低コストなにそれみたいな感じなら必須じゃないと思う。今後も似たようなの出る可能性あるし。マトイちゃんは図鑑埋めと目の保養と他にいいチップ無いときに役立つ事でしょう。 -- 2016-01-13 (水) 11:38:52
    • 結局今日までのメダル使ってリコ出なかった・・・アニバーサリーだから4月にも来るかと期待しとくかなぁ・・・ -- 2016-01-13 (水) 12:32:14
  • 今回超級するエネミーはノーヴっ! 様々な状態異常と多段ヒットの突進 まだ1回しか登場してないこのエネミーは、esプレイヤー達の猛攻に耐えることが出来るのでしょうか それでは、ご覧下さい(メンテ後の緊急) -- 2016-01-13 (水) 08:31:25
    • まぁいいけど、明後日からだから…。 -- 2016-01-13 (水) 08:39:12
      • おっと失礼、明日だったね。正月にストブルゲット出来たからいくら出るか楽しみではある -- 2016-01-13 (水) 08:41:04
    • マグロ、ご期待ください -- 2016-01-13 (水) 08:39:54
      • お前がマグロになるんだよ! (氷漬け突進 -- 2016-01-13 (水) 08:43:38
    • ※3回目です。 -- 2016-01-13 (水) 09:33:45
    • 2回来たくね? -- 2016-01-13 (水) 09:38:39
    • つっこまれすぎ -- 2016-01-13 (水) 10:05:58
    • ラスメネが活きますな。以前70万程は出てたが今はサイコもあるし、フレにカラスもある。80万ダメージは出せるなぁ。初カンストダメージ出せるかもしれないから楽しみぃ -- 2016-01-13 (水) 11:27:43
    • 超火力の★12ウェポノイド、状態異常無効のウサリア、超級絶対殺すマンのストブル…正月から一気に敵がバラまかれたからなぁ… -- 2016-01-13 (水) 11:36:04
      • 一番の敵は救援すぐに行けるかどうかかもなぁ -- 2016-01-13 (水) 12:11:21
    • ノーヴやたら状態異常かかりにくかった記憶があるんだけどヤミガラスって付与率高かったりするんだろうか -- 2016-01-13 (水) 15:24:57
  • 正月にグロリアス出たからワイヤーデビューを華々しく飾ろうかと思うのだけど、ノーヴに近接って上手くやれば何とかなるレベル? -- 2016-01-13 (水) 10:26:49
    • 前回ダガーでゴリゴリ削ってたからいけんじゃねーの? -- 2016-01-13 (水) 10:37:48
    • 前回もワイヤー使ってたけど余裕よ -- 2016-01-13 (水) 10:49:23
    • ダメだと思えば持ち帰れば良いだけ。まぁ動きに馴れさえすればそんなに気にならなくなるでおすし。 -- 2016-01-13 (水) 11:32:13
    • 余裕だな 超級はアレだが、上級は何が出ても1回で終わる -- 2016-01-13 (水) 12:02:32
    • どっちかっつーと遠距離のがやりにくいボスだと思うぞ。(ワンポ追撃ドドドで突進見きれずに喰らいながら) -- 2016-01-13 (水) 12:18:49
    • ノーヴはなんだかんだでモーション覚えれば簡単に避けれる攻撃ばっかだし(弓以外は)問題ないかと。超級でダメ―ジ稼ごうとするとそもそも薙ぎ払いビームしてくれないときついけど。 -- 2016-01-13 (水) 12:37:42
    • 何とかっていうより全然行けるよ。ワイヤーはキャンセルきくしね。走り前と回転前に見切って前進で回避ひたすら打ち込めばおk -- 2016-01-13 (水) 12:51:44
    • 全然おk、ワイヤーでランキング上位に居たくらいだから -- 2016-01-13 (水) 14:15:50
      • ちなみにワイヤー以外の武器で上位だった人って何使ってたんだろう?ダブセとかダガーかな? -- 2016-01-13 (水) 14:24:22
      • なんだろうね?同じくランカーのフレ居るけど聞いてないや、俺の方は武器がフルクラ共鳴ワイヤー+10でユニがルミナスリードx3だったけど -- 2016-01-13 (水) 14:40:22
      • ワイヤーは310まで持って行きやすいのもいいね。ストブルグロEセラあたり揃ってれば届いちゃうし -- 2016-01-13 (水) 14:54:47
      • ダブセかブーツじゃないかな -- 2016-01-13 (水) 15:20:58
      • ブーツかぁ今でもヤバいし激化配られたら一気に流行りそうなんだけどねぇ -- 2016-01-13 (水) 15:57:41
    • そこそこ隙あるしいけるいける。特に近接なら神砂嵐というボーナスタイムがあるしね -- 2016-01-13 (水) 14:27:35
    • オウル10とスピレEXとクライゼンEXだったらどれが楽? -- 2016-01-13 (水) 14:29:54
    • ありがとう十分できるのか、良かったやってみる 木主 -- 2016-01-13 (水) 14:40:33
      • 今は仕様が変わってるしスクでストブルやらばら撒いた後だから全体レベルは上がってるんで平均程度かなあとは思うけど、がんばってね -- 2016-01-13 (水) 14:49:12
  • コスト84の☆13チップが実装されたら最強だな。 -- 2016-01-13 (水) 13:50:00
    • なぜ妥協したし…コスト100でPAはフレだよりだろjk -- 2016-01-13 (水) 16:05:33
      • ジャストカウンター?(すっとぼけ -- 2016-01-13 (水) 17:13:50
  • (*´ω` *)らんらんの愛銃だったバイオたんがくるよやったね♡ -- 2016-01-13 (水) 14:04:01
    • (´・ω・`)らんらん、そんな顔じゃない -- 2016-01-13 (水) 14:30:29
      • (*´ω` *)うれしくてほほがゆるんじゃうよえへへ♡ -- 2016-01-13 (水) 14:33:29
      • (*´・ω・`*)らんらん♪ -- 2016-01-13 (水) 14:34:36
    • バイオの愛銃と言えばサムライエッジ -- 2016-01-13 (水) 14:32:25
    • バイオの効果「ジャストアタック成功時、一定時間、装備中の光属性チップの枚数に応じて攻撃力が劇的に増加される。」インペリアルピックのライフル版じゃなかった・・・ -- 2016-01-13 (水) 15:14:08
      • 光版恋鳳凰か…ファンタカトリあるから引かなくてええな -- 2016-01-13 (水) 15:20:29
      • まじかよ今更属性ウェポか -- 2016-01-13 (水) 15:33:15
    • バイオは来るがその顔文字は流行らないし流行らせない -- 2016-01-13 (水) 15:19:51
    • なんで全武器種あるシリーズの1つだけを出したんだろうな(忘れ去られたラブフェニ) -- 2016-01-13 (水) 15:28:12
  • (´・ω・`)きてるわよー バイオは案の定恋鳳凰の光属性版、エルリベはExが風属性、3が闇、2が氷、1はわからんらん -- 2016-01-13 (水) 15:17:16
    • 1はFUNスクに入るだろうけど、次週以降のアプデじゃないかな。 これまでの追加PAはそうだったから。 -- 2016-01-13 (水) 15:23:32
    • 現状力不足なアビリティの属性違いを平然と入れてくる運営。せめて5枚で150%位にはなってほしい。 -- 2016-01-13 (水) 15:23:35
      • (´・ω・`)でも可愛いから許しちゃう -- 2016-01-13 (水) 15:27:42
    • サイコは27までか。今引くべきか否か…。 -- 2016-01-13 (水) 15:33:19
    • (*´ω` *)ありがとぉぉバイオねらってたくさんまわすわよー♡ -- 2016-01-13 (水) 15:35:45
      • そんな君にはマトイ、レギアス辺りがこんにちわぁって -- 2016-01-13 (水) 15:48:03
      • (´・ω・`)やめて!やめて!! -- 2016-01-13 (水) 16:09:02
      • ギルナス「呼ばれた気がして!」 -- 2016-01-13 (水) 16:19:45
      • (´;ω;`)ギルナスにはいやなおもいでがたくさんあるのやめてくださいなんでもしますから! -- 2016-01-13 (水) 16:28:32
      • ☆7PA勢「では我々が」 ☆8PA勢「代わりに参ろう」 -- 2016-01-13 (水) 17:29:14
      • ギルナス「ん?」 -- 2016-01-13 (水) 18:22:46
    • (*´ω` *)2回目まわしてあたったわよー! -- 2016-01-13 (水) 17:39:30
    • AC11連1回でバイオ引けた!ついでにサイコも出た!まあ、サイコは4枚目なんだがな。。 -- 2016-01-13 (水) 17:57:11
  • 星12持ってなくてとりあえず星12フレを集める→サイコが強そうだと知ったのでサイコフレをいっぱい探す→年始にサイコゲットで共存できるフレが一気に減る←今ココ ストブル兄貴フレを探したいけどなかなか居ないね…… -- 2016-01-13 (水) 15:17:38
    • ストブルニキは常時設定しておくのは失礼だから、大体は他のチップになってると思う・・・ -- 2016-01-13 (水) 15:20:00
      • すまんな、ろくなチップないから3キャラともストブル。 他にもストブルにしてる人が多ければラヴェールにする。 -- 2016-01-13 (水) 15:25:03
      • 失礼とは -- 2016-01-13 (水) 15:25:20
      • 探しても出てこないし常にストブル置いておいて欲しいわ -- 2016-01-13 (水) 15:25:51
      • 持ってる人は大体これだね、今回はオール光で良いから置いてても良いんだろうけど -- 2016-01-13 (水) 15:39:10
      • 今回はリンガだし常時でもいいんじゃね? -- 2016-01-13 (水) 15:40:45
    • ストブルフレ探すなら今回の緊急期間がチャンスだよ。上級以下にも使えるおかげで持ってる側としても最初から置きやすい -- 2016-01-13 (水) 15:27:47
    • ストブルニキは緊急超級デッキのみ常時SP枠で、通常はWxカトリとかウェィポノイドをSP枠にしてるデッキ晒してるんや、すまんな -- 2016-01-13 (水) 15:30:10
    • アビMAXの兄貴置きっぱなしだけどフレなんて来ませんが(ぼっち並感 -- 2016-01-13 (水) 15:40:20
  • サイコとバイオってお互いの効果殺してんだよなぁ。もったいねぇ -- 2016-01-13 (水) 15:29:34
    • バイオの効果は殺されてないと思うのですが -- 2016-01-13 (水) 15:33:35
      • まあ相性が悪いって言いたいんだろうよ -- 2016-01-13 (水) 15:59:39
    • 加算って言いたいのはわかる。ラヴェールさん持ってなくて追撃かグワワかウェポノイド入れるしかない人も居るんですよねえ… -- 2016-01-13 (水) 15:47:28
  • 正直なところ☆12よりもハンスかストブルがほしいから、そっちでてくれ!!(物欲回避) -- 2016-01-13 (水) 15:30:21
    • ストブルは今回出ないでゲスよ -- 2016-01-13 (水) 15:33:59
  • esスクラッチ「バイオトライナー with サイコウォンド」登場!…シーズンレアチップの最高レアリティ★12「テンイムソウ」や…あれ、テンイムソウ? -- 2016-01-13 (Wed) 14:36:30
    • 間違ってたので、今運営さんに教えてきました -- 2016-01-13 (水) 15:38:19
    • これは12が2枚入ってる神スクラッチなんだよ。まぁ、平常運転ですね。 -- 2016-01-13 (水) 15:44:28
      • 先週12が3枚入った紙スクラッチをやったばかりなのが。。まあそうですよねー -- 2016-01-13 (水) 15:56:36
      • 電子データなのに紙とはこれ以下に -- 2016-01-13 (水) 17:16:42
    • 本当に毎週毎週欠かさず何かしらやらかすな… -- 2016-01-13 (水) 15:45:30
      • もうこうなったら、今週の間違え探しとかのイベントにして、一番早く運営に知らせた人にメダル10枚配れば面白いのに。 -- 2016-01-13 (水) 15:54:36
    • 今見たらこそ~っと直ってたw -- 2016-01-13 (水) 15:52:36
    • クリスマスカトリの時だと思ったが必殺技欄が二つあったな、二つ目にはファングバンサーとかギルナスとか入ってたが -- 2016-01-13 (水) 17:15:56
  • ニョイボウさん結局アビリティ16で折れたよ。。。またいつか来るかな。。。 -- 2016-01-13 (水) 15:36:38
    • 今回だけでニョイボウmax、セラフィのアビレベル+14(元々Lv1持ってた)にできたぜハハハ(サブキャラに貢がせてた) -- 2016-01-13 (水) 15:42:02
    • また本家で対抗戦とか大きいイベント時に来る可能性がある・・といいな -- 2016-01-13 (水) 15:42:30
    • あるとすれば、2周年目になる4月ごろかな。 -- 2016-01-13 (水) 15:46:25
    • アビmaxに何とかしたけどしばらく祓い矢見たくないわ~。 -- 2016-01-13 (水) 15:48:57
    • レベ上げ行動回復しながらやってたけど、Lv1から70なっても集まらないよ!どうなってんの!! -- 2016-01-13 (水) 15:53:56
      • 複数キャラまわしなされw -- 2016-01-13 (水) 15:56:58
      • ほぼサブキャラ一人で上級回してたけど、自分はカンストする前にニョイボウとセラフィの両方アビリティmaxまで集められたよ -- 2016-01-13 (水) 16:02:18
      • あ、もしてして一つのクラスだけレベル上げて行動力回復してたのかな・・・。それなら納得。 -- 2016-01-13 (水) 16:03:32
    • 金の祓矢の数的には400行ったんだけどね、2キャラにニョイボウを1枚ずつ、アビ16になったキャラには持ってなかったセラフィ、特価、激化に枚数割いちゃってね。。。 きぬし -- 2016-01-13 (水) 16:26:50
    • 3キャラ回しで、メインがアビ6,サブ2人をアビMAXまでもっていったよ。疲れたよ。 -- 2016-01-13 (水) 16:33:01
    • 16でも非SP+108%SP+135%だし風埋めに使えばいいんじゃね -- 2016-01-13 (水) 16:34:13
      • 今回の緊急で実戦デビュー予定よ! きぬし -- 2016-01-13 (水) 16:39:52
      • 俺も風で構成しようとしたらニョイボウ以外ろくに風チップねえ!!! -- 2016-01-13 (水) 16:43:14
  • (´・ω・`)ねぇねぇ、チップのかけら(金)とか、レコードストーンってもう必要ないの? -- 2016-01-13 (水) 15:45:07
    • 一応持ってるけど再販される気配ナッシング -- 2016-01-13 (水) 15:46:21
  • バイオちゃんprpr、ファンタスティックなカトリがいるけど、ロビーでhshsするために家に連れ込んでおこう。 -- 2016-01-13 (水) 15:57:26
    • 赤蠍の人かー -- 2016-01-13 (水) 16:07:18
    • ロビーで全身絵みれるようになるんかなぁ -- 2016-01-13 (水) 16:09:57
  • PA、激化、サイコ、ストブル、後どうするべな? -- 2016-01-13 (水) 16:13:32
    • セラフィ(追撃)『チラッ』 -- 2016-01-13 (水) 16:15:53
      • ニューイヤー?エクセレント? -- 2016-01-13 (水) 16:28:47
    • リコorWCカトリorNYセラ -- 2016-01-13 (水) 16:25:36
      • トイレ? -- 2016-01-13 (水) 16:27:00
      • リコ以外コスト足りてんのかそれ -- 2016-01-13 (水) 16:36:45
      • カトリちゃんがトイレだって? -- 2016-01-13 (水) 16:43:40
      • PA(EXとも★10とも言っていない) -- 2016-01-14 (木) 00:29:48
    • 残り1枠に追撃入れて、フレはヤミガラスかなぁ… ラヴェールさんリストラの危機! -- 2016-01-13 (水) 16:30:33
      • サイコ無いならラヴェールさん入れてフレサイコ、ヤミガラスがリストラかな(チラッ -- 2016-01-13 (水) 16:42:06
    • 兄貴グロNYセラフィPAまでは決まったけど、PA激化入れるかファンタカトリにするか…。カトリだとコストの問題でPAが☆8に下がるんだよなぁ -- 2016-01-13 (水) 23:26:52
      • 激化一択 グロ娘がいる時点でカトリは効果半減 -- 2016-01-14 (木) 02:17:58
  • 恋鳳凰(炎) アダマンの杖(氷) ロゼフロッツ(雷) ブレイドダンス(風) バイオトライナー(光) あと恋鳳凰系統では闇だけか -- 2016-01-13 (水) 16:14:51
    • シズル「フハハハ」 -- 2016-01-13 (水) 17:38:17
      • そこは太陽王やろっ! -- 2016-01-13 (水) 17:41:34
      • 鳳凰院「フゥーハハハ」 -- 2016-01-13 (水) 18:32:47
      • まさかのサイカヒョウリだったりしてなw -- 2016-01-14 (木) 04:55:37
  • ☆16チップ『強すぎるヒーロー ワンパンマン』効果:100%のダメージをカットし、的に与えるダメージが最強に増加する(2000%) -- 2016-01-13 (水) 16:15:13
    • ただしランダムで所持チップが1枚消失する。 -- 2016-01-13 (水) 16:18:25
      • 強すぎるヒーロー ワンパンマン「さようなら」 -- 2016-01-13 (水) 16:19:47
    • ただし合成時ベースチップが消失する。 -- 2016-01-13 (水) 16:19:39
    • タンクトップマスターっての出たけど、コレかっこいいけど強いの? -- 2016-01-13 (水) 16:21:52
      • そいつ自体はそれなりに強いけど、コストがでかいせいで一緒に入れる連れのチップがgmkzksチップだけになるよ。 -- 2016-01-13 (水) 16:28:20
    • ただし、所持キャラチップ・イラストチップ全ての髪がなくなる -- 2016-01-13 (水) 16:28:00
    • Lv49→50に必要な経験値が1億超えてそう(小並感 -- 2016-01-13 (水) 17:30:31
    • 持ってるゲーム機を借りパクされて壊される副作用付ですねわかります -- 2016-01-13 (水) 19:40:39
  • こっちに入れる予定だった諭吉ははやみんの罵倒ボイスのために犠牲になった。後悔はしていないのでこっちでも聴きたいです。よし、要望送ってくるぜ☆! -- 2016-01-13 (水) 16:29:41
    • はやみんの罵倒ボイスってのが気になる -- 2016-01-13 (水) 17:59:37
      • 女性追加ボイス97 -- 2016-01-13 (水) 18:20:29
      • なんだと…はやみんの罵倒ボイスだと…ご褒美じゃないか -- 2016-01-14 (木) 00:44:48
  • ……ヤミガラス様は次のスクかな? -- 2016-01-13 (水) 16:37:00
    • もうやめましょう…カーニバルレアに希望など無いのです -- 2016-01-13 (水) 16:45:35
    • 半年に1回くるかこないか程度やろ・・・カーニバルなんて・・・ -- 2016-01-13 (水) 18:19:33
      • こっちだとバレンタインとかやらないからなあ。5月のes実装○周年まで待つことになりそう。あとはまたやりそうなファンタシースターメモリアルとかアンブラ様かね。 -- 2016-01-13 (水) 18:59:59
    • サイコが27日までだから、その後じゃないかな -- 2016-01-13 (水) 18:27:46
      • 次の★12がくる可能性はあるな。ただしヤミガラスは・・・ -- 2016-01-14 (木) 00:32:51
  • エルダーリベリオンの画像に笑ってしまう……太鼓の達人かな?シェイハッ -- 2016-01-13 (水) 16:45:21
    • みんなシェイハっていってるけど、いつきいても「せいあほ!」に聞こえてしまう -- 2016-01-13 (水) 16:50:55
      • Say! AHO! -- 2016-01-13 (水) 17:04:40
      • セイヤハッ!にしか聞こえない -- 2016-01-13 (水) 18:03:15
    • エルダー出たから使ってみたけど、モーション中に回避するとSロールするのね -- 2016-01-13 (水) 18:21:34
      • ようやくSロールが実装されたのか…(エルダー限定) -- 2016-01-13 (水) 18:37:58
      • で、火力はどう? -- 2016-01-13 (水) 18:57:14
      • ようつべで検索したら動画ありましたよ~ いい火力出てるとおもう -- 2016-01-13 (水) 22:01:30
      • sロール射撃まで再現できてて笑ったわ。サテにも実装はよ -- 2016-01-14 (木) 01:19:52
      • 8エルダーが当たったからヤミガラスサイコリコ激化(風)8エルダー/テンイで使ってみた、PAとSロールの時間が長いかなという気がするけど割と扱い易いね、TMGがヤミガラスと相性が良いのも○ -- 2016-01-14 (木) 05:58:26
    • どう見てもコレ -- 2016-01-13 (水) 20:09:31
  • 理想のテンポでシェイシェイハー‼ -- 2016-01-13 (水) 17:47:59
  • 新しい全属性共鳴はDBか……出ないんだろうな(遠い目) -- 2016-01-13 (水) 18:27:19
    • もう☆13のが強いんだし、全属性は出ればラッキー程度にしか思ってないわ -- 2016-01-14 (木) 00:34:49
      • マイショ的な意味で -- 2016-01-14 (木) 00:35:26
      • 幻精石アーレスというものがあってだな・・・ -- 2016-01-14 (木) 02:10:18
  • アークスクエストの☆7「コーエン博士の予告」だけ経験値ブーストかからないんだけど、同じ現象が発生してる人いる? -- 2016-01-13 (水) 18:36:37
    • ほんとだ、ポッカリ表示が抜けてる。実際に出発して確かめてはいないけど -- 2016-01-13 (水) 18:44:08
      • 実際に1.5倍されないよ。 試に☆4のタイプCラグネやったけど1.5倍されてた。 木主 -- 2016-01-13 (水) 18:52:28
  • 本家で独極実装されて阿鼻叫喚の声が上がってるけどesではとうの昔から(似たようなのが)実装されてるからね、es民にとっちゃ慣れっこだよね。 -- 2016-01-13 (水) 19:03:14
    • 1-9までは楽だけど10は即死レベルのオンパレードだからなぁ 慣れてるとはいえストレスはesよりはるかに高い -- 2016-01-13 (水) 19:04:28
      • 1-9で余裕だな!と調子に乗らせておき、10で高火力をまき散らして叩き潰す「上げて落とす」という呆れるほどに有効な戦術である -- 2016-01-13 (水) 19:13:13
    • 難易度だけにライトプレイヤーにはきつそうだな。HP盛ってても死ぬしな。まぁes超級ワンパンのが大変だけどねってレベルだった -- 2016-01-13 (水) 19:44:10
    • 難易度の度合いが全く別物だとおもうの・・・ -- 2016-01-14 (木) 01:16:04
      • 戦闘自体はこっちのほうが簡単だけど時間制限あるしなあ -- 2016-01-14 (木) 01:17:52
  • EX1-2が「こどものしゅみれーしょん」、になってるのはわざとなのかね ふいんきと同じか -- 2016-01-13 (水) 19:20:11
    • 公式HPでも誤字脱字が多いから、素で間違ってる可能性が高い。 -- 2016-01-13 (水) 19:25:09
    • 間違えられる文字で偶に見るからその辺のネタだろうね -- 2016-01-13 (水) 19:34:11
    • さすがにわざとだろうね。わざわざひらがなだしモアの話だし -- 2016-01-13 (水) 19:40:16
    • 同人誌でありがちなタイトル -- 2016-01-13 (水) 19:58:44
      • セラフィがモアにしゅみれーしょんしてあげる本だって? -- not木主? 2016-01-13 (水) 20:35:45
      • (ガタッ) -- 2016-01-13 (水) 20:56:39
      • 緊急クエスト 東京ビックサイト防衛戦 -- 2016-01-14 (木) 07:16:51
      • ウス=異本の祭典であるコミケを幻想種とダーカー(てかシオン本目当てのルーサー)から防衛するんですかね・・・ -- 2016-01-14 (木) 11:00:27
  • 新スクだと早速メダルスク回したら新年早々運気全部吹っ飛んだかコレ(あへ -- 2016-01-13 (水) 19:31:59
    • おぅすっげ(うらやまですわ) -- 2016-01-13 (水) 19:34:43
    • ニア ころうば -- 2016-01-13 (水) 19:38:34
    • グロ画像注意! -- 2016-01-13 (水) 19:41:07
      • 削除を要請する!(妬み) -- 2016-01-13 (水) 19:48:09
    • オールNewとか最後に見たのはいつだろうか… -- 2016-01-13 (水) 19:49:13
      • 昨日連動したばっかだから何も無いんだぜ きぬし -- 2016-01-13 (水) 19:52:29
      • いずれnewが出るだけマシになるぜ…(ゲッソリ) -- 2016-01-13 (水) 20:07:55
      • 知ってる(トオイメ きぬし -- 2016-01-13 (水) 20:37:23
      • 図鑑1000枚でらっぴーめだるがそれまでの倍の30枚もらえるよ(それまでとそれ以降から目を逸らしつつ -- 2016-01-14 (木) 12:07:22
    • 課金でひくと出やすいとかあるのか気になります -- 2016-01-13 (水) 19:56:30
    • よく見たらクライゼンEXもあるじゃねえか! -- 2016-01-13 (水) 19:58:49
    • どうせ11枚オールギルナスだr…なんだコレ -- 2016-01-13 (水) 20:01:04
      • ギルナス出ませんようにって思ってたら願いがかなってギルナス0枚で、代わりにキングイエーデラッシュだったよ。いきなり4枚並んでて別の意味で固まった。欲しいチップは当然無かったしくしく。。 -- 2016-01-14 (Thu) 12:23:25
    • こうやって最初に美味しいのを覚えさせるのが大事なんやで(ニッコリ -- 2016-01-13 (水) 20:17:13
      • 最初の1ヶ月はスク20枚以上引いて☆9以下オンリーだったんですが… -- not木主? 2016-01-13 (水) 20:23:57
      • 他10キャラ居てそれらで11連メダルスク計26回程引いているがウェポノイドが出た事一回も無かった所にこれなんであへってます まだ変な笑いが止まらないきぬし -- 2016-01-13 (水) 20:30:19
    • 俺がこれあててもNEWは2つしか付かねーな・・・ -- 2016-01-14 (木) 00:38:15
    • よく見たらバンシーかこれ・・・ -- 2016-01-14 (木) 02:27:26
  • 尿意棒もセラフィも現時点でアビリティ1…どうしてこうなった -- 2016-01-13 (水) 20:06:16
    • TNKとセラフィだって? -- 2016-01-13 (水) 20:11:16
    • 仲間発見。一緒に嘆き悲しもうぜwww -- 2016-01-13 (水) 20:15:48
    • 何言ってんだこいt…なんで如意棒が誤字ってんだこれ -- 2016-01-13 (水) 20:20:50
    • とりあえず採尿カップ渡すからイオちゃんの尿回収してくれ。 -- 2016-01-13 (水) 20:27:54
    • 俺も強化30に全部替えてニョイボウ0だぜ -- 2016-01-13 (水) 20:33:22
    • 図鑑埋アビ1止めいいよね -- 2016-01-13 (水) 22:03:37
    • 如意棒(ニョイボウ)だ尿意棒(ニョウイボウ)じゃない。どうしてそうなった? -- 2016-01-14 (木) 12:03:56
  • 最近再開して、今回が初ノーヴなんだけど、どのくらい火力あれば良いのだろうか。ストーリーの最後のリンガを20秒くらい掛かるが、こんなもんでいいのかな?武器はオフスティアウィング(光60)、ユニットはクラフトサイキ、チップはSPサイコ、ストブル、15thリコ、ワイヤー激化(闇)、EXワイルド+フレ…と準備はしてみた。 -- 2016-01-13 (水) 21:28:05
    • そこまで揃えて火力云々とか言われても…どこにダメージ上げる余地があるのよ -- 2016-01-13 (水) 21:31:16
      • 最終確認をしたいんよ。リンガワンパン出来るとか雑談で見たから、まだまだ上がるのかなって。 -- 2016-01-13 (水) 21:33:14
      • 超級のこと言ってるのか上級のこと言ってるのか…。上級なら余裕のオーバーキル。 -- 2016-01-13 (水) 21:39:28
      • 超級じゃないの、多分。どうしても突き詰めたいならワイルドExが闇なのでサイコ&リコの為に激化は雷に、ルミナス三積みした上でフレンドカラスを集める事。正直そこまでしてもお薬ブーストしないと届かないと思うけど (小木主 -- 2016-01-13 (水) 21:49:11
      • ワイルドのアビが気になる、アビが低いのでは打ちたい時に打てない可能性があるからね、ワイヤー始めたのも何故かEXワイルドだけアビが上がってて実用範囲かなと思ったから始めたんだし -- 2016-01-13 (水) 23:24:31
      • 突き詰めるならフルクラフトヒュリオランシヴとリードx3が上なんじゃね? -- 2016-01-14 (木) 11:57:42
    • ルミナスリード1個くらいいけんだろ -- 2016-01-13 (水) 21:40:18
    • フレはヤミガラスで、お薬と赤マス3確保できればリンガのパターン次第では超級もワンパン行けそうだけど…ワイヤーか… -- 2016-01-13 (水) 21:55:40
    • まあこれで良いかどうかは自分が決める事であって他人が決める事ではないよ -- 2016-01-14 (木) 00:13:53
    • 過去ログのノーヴワンパンは上級の話だから… 超級でワンパンなんて最近のクリスとかアグラニくらいだろ -- 2016-01-14 (木) 00:42:34
    • コスト考えたらそんな感じじゃないか?リコない人は激化2枚にしたりかな。そもそもサイコ、ストブル持ってる人は2枠確定、後はpa、激化はコストてきに確定、残り1枠どれにするかってことを聞きたいんだと思うが何のチップ持ってるかもわからん -- 2016-01-14 (木) 11:46:24
  • 初めて二週間でようやくラッピーメダルが100枚ちょっとそろったんだけどデッキが貧弱すぎてどうにもこうにも。これって最初は温存しないで33連とかしたほうがいいのかな? -- 2016-01-13 (水) 21:37:49
    • まあ今回の緊急からガッツリやりたいなら回しておくといいだろう。つっても2週間じゃ激化とかないだろうし、火力はあんまり期待しない方がいいよ。 -- 2016-01-13 (水) 21:42:07
      • スクまわせば一気に強くなれるわけでも無いのか・・・  絹 -- 2016-01-13 (水) 22:07:10
      • スク引いても当たりを当てなきゃならんから…。まずは中級ワンパン、その次は上級ワンパンを目安にゆっくりやっていこう。 -- 2016-01-13 (水) 22:28:32
      • 今はコストも高いからハニュフォニュモア他チップとまともな性能の☆10か7PAで光か風120以上くらい行ければ中級ワンパン上級Gライン行ける···かなあ -- 2016-01-13 (水) 22:38:44
      • コストって100固定じゃなかった? -- 2016-01-13 (水) 22:46:56
    • 初めて2週間って新春スクとか我慢しちゃったのか。今やってるのは産廃コラボとサイコくじ···悲しいなあ -- 2016-01-13 (水) 21:58:32
      • 新春のほうが良かったのか・・・じゃあもう少しまってみようかな  絹 -- 2016-01-13 (水) 22:07:29
      • 今のラインナップは確かに微妙だけど新春スク並みのは最低でも年度末辺りまでは無いと思うよ。緊急上級ワンパン位は出来ないとしんどいしある程度は妥協するのも大事 -- 2016-01-13 (水) 22:16:17
      • 新春は多分ここ数週間で一番回す価値のあるスクだったかと。アクティブとはいえ現状トップの追撃とこれまでの☆12と乗算関係の新☆12、それに超級で必須のストブルが入ってたからねー。 ま、個人的にカーニバル系は当たり外れが事前に読めないから、メダルあるなら緊急毎に11連1回やる程度の気持ちでいいかと。 星12出れば最高だし、持ってないEXPAやウェポノイドが出たらそこそこ嬉しいしね。 -- 2016-01-13 (水) 22:36:41
    • 自分の使うであろう武器の激化掘りは今後絶対やること。激化さえあればフレサイコと10PAで緊急上級ワンパンくらいはできる -- 2016-01-13 (水) 22:55:44
    • まず使う武器の激化を入手することから始めるのがいいかもね、激化はリサイクルショップで月一回一種類というとんでもない新規殺しのローテーションだ!それかスペシャルクエストでドロップする時もある。初めて数ヶ月の俺もいつまでも槍もてねーぞ!!畜生めぇ -- 2016-01-13 (水) 23:58:11
      • 結局引くか引かないかってところはとりあえず多少引いて上級一回で倒せる程度のチップを揃えればいい、スクラッチは基本その緊急に合わせたものが並べられるのでとりあえず旬の☆11を一つ引ければなんとかなる。上級一回で倒せればそれであとは不便しない、極端な話をすれば超級で1000万ダメだせるようになったところで結果としては大差はない。あとはここの掲示板みて良いスクラッチなのか微妙なスクラッチなのか判断して引いてみるといいかも、諭吉って単語が出てきたら要チェックだ! -- 2016-01-14 (木) 00:04:19
      • 諭吉! -- 2016-01-14 (木) 00:14:44
      • 槍は仕方ない。上級までしかないクエのドロとリサイクル激化の序盤のほうだったはずだからね -- 2016-01-14 (木) 01:50:42
      • アンケートに月一回一種類の激化辞めろ、月一回最低二種類にしろと書いてきたが通してくれるかどうか…。 -- 2016-01-14 (木) 06:39:24
      • 武器によって全然ローテこないよな。とりあえず最初はチップが手に入った武器かローテきやすい武器(TMGとか)をメインに据えといた方がいいと思う。炎槍靴雷DB法術はよ(いつもの) -- 2016-01-14 (木) 12:23:05
      • 1年かけても全種類激化並ばないし改善してほしい、これじゃ新規呼び込んでも辞めていくだけだろうに。 -- 2016-01-14 (木) 14:38:07
    • 4月にまたアニバとかやるんじゃね・・・?それまで貯めとけ -- 2016-01-14 (木) 00:46:32
      • 超級のないアニバがやってくるー(思い出し鬱 -- 2016-01-14 (木) 03:33:21
  • ガンスラメインで行くからナックラーで行くか悩みどころ。ただし激化チップがあるのはナックル、11PAがあるのはガンスラ、悩ましい -- 2016-01-14 (木) 10:10:32
    • 激化の代わりに何入れるかによるけど基本的に11PA<激化10PAだと思うよ -- 2016-01-14 (木) 11:24:30
      • CPにもよる。サイコとかで11PAガンガン使えるなら迷わずそれだけど、後は激化が無いって事は1枠空くから逆にCP,火力どっちかでそれをフォローできるのを入れられるかとか -- 2016-01-14 (木) 11:28:06
      • サイコ有り10PAの回転率には勝てなさそうな気がしなくもない。11PAがアビMAXならそっちだろうけど -- 2016-01-14 (木) 12:05:05
    • サイコと兄貴をフレの内容で切り替えつつガンスラで行く事にしたよー(絹 -- 2016-01-14 (木) 12:50:48
  • 激化と15thセラフィどっちがダメージ期待できるの? -- 2016-01-14 (木) 12:52:58
    • まずチップのページ見て自分で計算してみれば?どちらか一方なら見ればわかるし、考えてる構成でどうかというなら構成の素案を提示しないと誰も判断できないと思うが -- 2016-01-14 (木) 13:01:14
    • 単純な倍率はセラフィだけど前提条件が6属性って時点で圧倒的に激化が上、さらにチップの枠問題で他のチップとかぶる可能性のあるセラフィはさらに期待値が下がります -- 2016-01-14 (木) 13:39:49
  • エルダー3当たったんで開放もせず試し打ちしてみたがストクエのリンガがツーPAンで沈んでなかなか良さ気だね。ストブル、激化(風)、Eセラ、NYセラ、エルダー3、フレサイコ、ラサハディスで光310。だいたい一発あたり約4万5千~7万ちょい。モーション自体はワンポより長めだけど遠距離でこの火力はヤバイ。激化が1とかしょぼいのしかないから激化かラヴェールさん欲しいわ… -- 2016-01-14 (木) 14:00:51
    • 無開放の、しかもEXじゃなくてその数値でるの?倍率すごいな。 -- 2016-01-14 (木) 14:32:19
      • 7万は追撃同時発動のダメージだと思う。1PAで半分以上削れたんで60万以上は出てたことになるんじゃないかな。 -- 2016-01-14 (木) 14:37:44
    • ヤミガラスあれば15万ぐらいでそうだな…強い。 -- 2016-01-14 (木) 14:42:27
    • 緊急のほうがライフ低いのを忘れてたよ・・・。赤3でワンPAン出来てしまった -- 2016-01-14 (木) 16:12:23
  • 今日も4時からかなあ -- 2016-01-14 (木) 14:02:12
    • 大体4時だよな、暇だから早く来てほしいわ。 -- 2016-01-14 (木) 14:06:30
    • 一応奇数時にも来るよな。まぁ16時だろうけど。 -- 2016-01-14 (木) 14:11:38
    • もう待ちきれないよ、早く出してくれ! -- 2016-01-14 (木) 14:22:40
      • (特異フリーズダッシュから)逃げてはなりませんよ? -- 2016-01-14 (木) 14:51:47
      • ダッシュ!ダッシュ! ダンダンダダン♪ダッシュ!ダッシュ!ダンダンダダン♪ ダッシュ!ダッシュ! ダンダンダダン♪ スクランブル~ ダァッシュ! -- 2016-01-14 (木) 15:00:46
    • 未開放チップが山ほどタマッてるんだあくしろよ! -- 2016-01-14 (木) 14:53:19
    • 鈴木「今日の緊急は5時ぃ~♪」 -- 2016-01-14 (木) 16:03:09
  • 今回の新コスのキリカレプカの袖の部分の表示どうにかならんのかこれ...板が腕にくっついてるみたいになってる -- 2016-01-14 (木) 14:31:07
    • わかるわそれ、袖で攻撃できるまであるよな。 -- 2016-01-14 (木) 14:35:41
    • 今回に限らず前回配信のも板になってなかったっけか? -- 2016-01-14 (木) 17:08:00
  • 今悩んでおります、PAスティススロウ10、闇激化、ストライクブルト、カトリSクリスマス、それに全属性違うのでリコ15thを持ってきてるんですけどラヴェールもあります。どれと差し替えるべきでしょうか?むしろ替えない方が良い?あと使えそうなのはセラフィ15thもあります、同じ属性氷のカトリと差し替えるべきなんでしょうか?光属性で使えそうなのはインペリアルピックぐらいです。どなたか詳しい方いればアドバイスください -- 2016-01-14 (木) 14:36:14
    • スティススロウって何? -- 2016-01-14 (木) 14:42:26
      • ジャスティスクロウじゃないかな -- 2016-01-14 (木) 14:45:29
      • ↑、正解です。誤字ごめんね -- 2016-01-14 (木) 14:48:04
      • なるほど。 ならSP枠ストブル、ラヴェール、インペリアルピック、カトリクリスマス、PAジャスティスかな。 激化入れないのは光属性値が低すぎるからで、カトリは追撃がなくなるから外せない。 子木 -- 2016-01-14 (木) 14:54:14
    • フレ☆12にするならリコやめてラヴェールでいいんじゃないの -- 2016-01-14 (木) 14:45:31
    • DBならクララあると丁度良いんだけどね -- 2016-01-14 (木) 15:05:54
    • 今試してみたところこれで10秒ジャストで倒せるみたいなのでこれでいきます。ありがとう -- 2016-01-14 (木) 16:12:36
  • 炎ニャウ欲しいけど、入手するには100位以内じゃないといけないのか。うん、諦めよう -- 2016-01-14 (木) 14:39:44
    • オペスタで交換するんだ!って思ったけどそういえば交換上限あったな。 -- 2016-01-14 (木) 14:41:19
      • なんかやけに交換制限つけたがるよね、オペスタって制限があるのに -- 2016-01-14 (木) 15:47:32
    • そういえば今回ランキングあるんだっけ? -- 2016-01-14 (木) 14:51:18
      • あるよ -- 2016-01-14 (木) 14:58:09
      • 複数救援を防ぐためにも強チップはばらまいて即討伐されて欲しいもんだな。ランキングあると特にね。・・超級ってなんだったっけ。 -- 2016-01-14 (木) 15:16:22
      • 前回でも1回で半分は削れてたんだし今回はクリスマスカトリやエルダーが追加されてるから問題ないべ・・・むしろバイオ入れると火力下がるのが問題か -- 2016-01-14 (木) 15:30:46
      • 今回はサーバー大丈夫かね -- 2016-01-14 (木) 15:55:49
  • 今回の緊急で激化、如意棒(アビmax)、ラヴェール、wcカトリの中から3枚使うとしたら激化を外すのがいいよね?激化の上昇率がよくわかんないけど... -- 2016-01-14 (木) 15:23:11
    • 他のチップがわかんなきゃ答えようがない、倍率だけ見てるみたいだけど属性値大丈夫なのか? -- 2016-01-14 (木) 15:30:57
    • フレ12使うなら外すのは如意 -- 2016-01-14 (木) 15:31:39
    • 激化は非spで1.6倍って書いてありますやん -- 2016-01-14 (木) 15:32:36
      • 書いてあったのか!激化のページ見たつもりだったんだけど -- 2016-01-14 (木) 15:38:01
      • 正確に言うと概要ではなくて激化チップ個別のページにある -- 2016-01-14 (木) 15:44:46
    • フレ次第としか…。何らかの☆12持ちフレが大量にいるなら如意棒一択。もし自分で☆12持ってるというなら属性値と相談だね。 -- 2016-01-14 (木) 15:34:49
    • SPにストブルの予定、激化つかうなら、武器は属性光60アサルトに、ワンポ3炎、使わないならツイマシ属性光60とサテ3光で、フレはサイコで考えてる -- 2016-01-14 (木) 15:35:28
      • んじゃ如意棒アウト -- 2016-01-14 (木) 15:36:41
      • ストブルあるなら間違いなくニョイボウアウト。ニョイボウ入れるにしてもフレ枠は何入れるねんって話になるし。 -- 2016-01-14 (木) 15:37:55
      • じゃ如意棒だね。ツイマシの激化はないん? -- 枝4? 2016-01-14 (木) 15:39:23
      • ツイマシは無いんだ。雷特化なら腐るほどあるけど... -- 2016-01-14 (木) 15:41:29
      • ならそこはEセラでも入れときゃいい -- 2016-01-14 (木) 15:42:24
      • カトリあるのにセラフィ入れる必要ないでしょ。激化>ニョイボウなんだから激化投入した構成が安定。 -- 2016-01-14 (木) 15:48:45
      • 如意棒アウト大杉ワロタ、そうなるのわかってたから不思議だったんだけど、あの謎の如意棒推しは何だったんだろうねえ -- 2016-01-14 (木) 15:49:54
      • ↑x2その激化が無いでしょ? -- 2016-01-14 (木) 15:52:20
    • それだとコスト61だけど?光チップにストブル、バイオの23かサイキ30がくるんでしょ?23でも84だからPA10になってしまうしサイキ30で91だだとPA8が限界ですよ。激化でコストダウンした方が火力上がるかも?でも何のチップ持ってるかわからないからはっきりとは言えない -- 2016-01-14 (木) 15:40:14
      • ゴメン、サイキが何だかわかんない -- 2016-01-14 (木) 15:43:57
      • サイキに毒されてる…まぁ多分サイコ30なんだろうが。 -- 2016-01-14 (木) 15:45:14
      • サイコだろ -- 2016-01-14 (木) 15:45:30
      • ユニノイド実装? -- 2016-01-14 (木) 15:46:13
      • サイキちゃんの防御増加とCP上限増加効果はサイコストブルとは相性よくないしコスト的にも激化にしとこうぜ! -- 2016-01-14 (木) 15:50:30
    • 2パターン作って、フレサイコがいるうちは激化で行く! -- 2016-01-14 (木) 15:59:27
  • 激化がきた年末に本家側のフレから進められてはじめたものです。緊急クエストは初なのですが、守ったほうがいい共通認識のマナーなどはあるでしょうか(緊急のページをみて勉強中で、理由はあまりわかりませんが要請などに乗る際は1回のみの出撃にとどめたほうがいいことはわかりました)。あと、まだLv50程度なのですが、クリアボーナスの関係で初級であろうと10回ずつはやったほうがいい、という認識は正しいでしょうか。 -- 2016-01-14 (木) 15:34:01
    • 救援二度以上NGが分かってるなら特に何も。実績はまあ欲しいものがあったらやればいいというだけであんまり共通の認識ってのは無いと思うけど。 -- 2016-01-14 (木) 15:39:27
      • ちなみに二度以上NGってのはページみれば分かる通り複数回やった人以外の人のスコアが大きく下がるから。OPの都合上やった人だけが得をする、というわけでもなく全員が損する。まあどうしても時間内に終わりそうになかったら仕方ないんだけども。 -- 2016-01-14 (木) 15:43:01
      • 下の木の方もあわせて、詳しい解説本当に感謝です。スコアの用途も理解できたので、皆に迷惑をかけない範疇でがんばれるだけやってみようと思います。時間以内?に終わらない場合は複数回の出撃もいいのですね。 -- 2016-01-14 (木) 15:56:54
      • 時間以内っていうのはリアル23時とか0時とかイベントが終わる時間の事。間違ってもSランクから下がるから行っちゃいましたとかじゃないからね。 -- 2016-01-14 (木) 16:01:13
    • 多分知ってると思うけどSPはPAにしない方がいい。 -- 2016-01-14 (木) 15:41:55
      • SPは最初の枠、という認識でいいのですよね。そこはヤミガラスにしてみました。本家のようにボス系エネミーには特定の状態異常しか通らないのかもしれませんが、これしか☆12がないのでささやかな見栄でもありますが……ヤミガラスよりもサイコウォンドをあてるまでまわしたほうがいいのかも悩みどころです。 -- 2016-01-14 (木) 15:51:11
    • 赤く書いてるのに理由がわからんとは・・2回行くと自分以外の参加者全員のスコアが約1000から500に半減するからダメ。実績の話ならメダルだけでいいなら無理してやらんでもいい。ラッピーは勝手に溜まるし開放素材ならボナスクで出る -- 2016-01-14 (木) 15:43:04
    • 飛ばし読みしていたのでスコアを正確に理解していませんでした。本家のようなクリア報酬だけでなくて、スコア(ボーナスポイント)をスクラッチにまわせるシステムなのですね。2度以上NG、厳守します。 -- 2016-01-14 (木) 15:47:59
    • まず5万ほど課金して運営を喜ばせることから始めます。フレもここにいる人もみんなやっています -- 2016-01-14 (木) 15:50:23
      • やめれw -- 2016-01-14 (木) 15:53:30
      • 5諭吉いれれば☆12でるかもしれないよ! -- 2016-01-14 (木) 15:54:27
      • 上の方でヤミガラスとか言ってるしほんとに回しちゃうだろ、やめたれw 俺なら回すけどな -- 2016-01-14 (木) 15:57:33
      • まじか、枝3引いちゃうのか・・・ちなみに枝2は引かないぜ(サイコちゃん既にアビMAXなんで -- 2016-01-14 (木) 16:01:42
      • 5万つかってもヤミガラスはでなかった -- 2016-01-14 (木) 17:36:46
  • ノーヴさんの挙動すっかり忘れてて初っ端からボコられてノーダメ救援手配したよ!助けて! -- 2016-01-14 (木) 16:04:04
    • 未知ならいくよ(ニッコリ) -- 2016-01-14 (木) 16:05:42
      • 初っぱな出会って、幸先いいぞと思ったら開幕突進で凍ってそのまま嬲り殺されたわ -- 2016-01-14 (木) 16:13:24
      • 同じく上級でいきなりでくらっちまったが突進2発目でフリーズ割れて助かったw -- 2016-01-14 (木) 16:16:07
    • この速さだと開幕突進でやられたなw -- 2016-01-14 (木) 16:06:40
    • さてノヴリン初参加勢の開幕突進フリーズでペロった人、何人いるかな? -- 2016-01-14 (木) 16:09:01
      • いきなりタイプCツモらない限り凍結はないしまだ犠牲者は少ないしょ -- 2016-01-14 (木) 16:22:24
    • マジカヨ、普通初級からいくだろ!? え、俺だけ -- 2016-01-14 (木) 16:09:22
      • ウォーミングアップに初級から行くよ -- 2016-01-14 (木) 16:13:55
      • 最近はめったにないけど上級で倒しきれなかった時のために初級中級消化してる間に誰かに倒しておいてもらおうって考えで上級からだなぁ -- 2016-01-14 (木) 16:19:48
    • 同じく初手突進で死にかけたぜw(なんとか耐えられたが) -- 2016-01-14 (木) 16:14:45
    • ブルームとカトリで上級は楽勝だな -- 2016-01-14 (木) 16:17:20
    • いつもより順位低めなんだけどみんな今回は頑張ってるの? -- 2016-01-14 (木) 16:28:34
      • (自分にとっては)グロリアスと相性がいい緊急だからねぇ ここくらいしか頑張るところが無い -- 2016-01-14 (木) 16:31:27
      • でかい隙があるし慣れればかなり楽な部類だからなぁ -- 2016-01-14 (木) 16:33:33
      • 最も多いと思われる一般的な勤務体系にいる人(俺とか)は今絶賛仕事中だからな・・・ランキング変動はこれからだよ -- 2016-01-14 (木) 17:03:07
  • お前ら出番だぞ! -- 2016-01-14 (木) 16:06:24
  • ロード進まねぇよ -- 2016-01-14 (木) 16:10:07
    • 俺サクサクロードしてるけどな 今4戦目おわったとこ -- 2016-01-14 (木) 16:11:41
      • 彼女となら羨ましいが別に羨ましくないし -- 2016-01-14 (木) 16:14:29
      • esを「あー未知種に轢かれちゃったー」「HAHAHAこいつぅ」なんてやってるカップルがいるわけないだろ! -- 2016-01-14 (木) 16:17:33
      • 超級トリガー出るまでは救援送れないから彼女と並んで黙々とやってますわ。なお彼女のが強くて彼女救援だけで終わる模様 えぇ、妄想ですよ -- 2016-01-14 (木) 16:22:11
      • パティエンティアあんどイオが後ろでぴーちくぱーちくesをやってる環境でesをやりたい(希望 -- 2016-01-14 (木) 16:24:40
      • パ「パティちゃんレイヴぶおーん!うわぁいきなり轢かれたwww」テ「バカ姉うるさい」イ「(ラストネメシス決まらねえ…)」 -- 2016-01-14 (木) 16:30:13
      • パ、テ、イ ああ パティの一人芝居か -- 2016-01-14 (木) 16:32:09
      • ティア イオじゃね? -- 2016-01-14 (木) 16:43:37
      • ごめん ボケたつもりだったけど伝わりづらかったか -- 2016-01-14 (木) 16:45:49
  • ああ・・・ノーヴさんいいよ・・・この程よい強さいいよ・・・(SPDRAINしながら -- 2016-01-14 (木) 16:15:39
    • ぶっちゃけ上級でサイコ使うの勿体無いよね。 -- 2016-01-14 (木) 16:17:51
      • うん勿体無いねー -- 2016-01-14 (木) 16:20:21
      • ミズーリでいい(やっぱり過剰火力 -- 2016-01-14 (木) 16:20:24
      • サイコサイコミズーリサイコテンイサイコ……ああ! いつの間にかフレの1ページ目の半分まで全員12持ちになっている…… -- 2016-01-14 (木) 16:37:19
      • 勿体ないけど経過回復、以前配給されたOP回復、それに課金があるじゃろ?結局の所使っちゃうからあんまり気にしてないな -- 2016-01-14 (木) 16:37:47
      • 勿体無いけどフレがサイコで埋まってる現状・・・いやまぁそうしたの自分だけどさw -- 2016-01-14 (木) 16:49:44
  • あれ?あの竜巻みたいな端から端までとどいた? -- 2016-01-14 (木) 16:25:24
    • 届かないけど割と射程は広いよ。 そもそも竜巻のモーションが始まったら前ステップで密着してボコるけどな。 -- 2016-01-14 (木) 16:30:48
  • ああ、チップフル発動状態とはいえ、ガンスラでノーヴさん普通に殴っても一万越えって良いよな~本家ももうちっと通常攻撃の威力が上がらんかな -- 2016-01-14 (木) 16:31:15
  • ちょっサイコ、ストブル、ワンポ10、激化、リサでPA一撃なんだが -- 2016-01-14 (木) 16:34:46
    • フレは何でした?構成に興味あり -- 2016-01-14 (木) 16:36:35
    • フレはヤミガラスね -- 2016-01-14 (木) 16:36:44
      • ヤミサイコは最強ね -- 2016-01-14 (木) 16:42:53
    • 赤2踏んだけどエルダー10ストブル激化EセラWカトリフレサイコでも未知種ワンPAン(PA1回)できたよ。カラス持ってたら楽しそうだなこれ -- 2016-01-14 (木) 17:11:20
    • SPストブル、ラヴェール、セラフィエクセレント、激化、イリュージョンレイヴEX、フレミズーリで、上級未知種が通常→PAだけで倒せてしまった・・・ -- 2016-01-14 (木) 18:03:52
  • バイオトライナーってコスト23のわりに効果薄くね? -- 2016-01-14 (木) 16:40:52
    • バイオは入れたら火力が下がる足枷よ -- 2016-01-14 (木) 16:50:43
    • なんで23にしたのかね、コスト23は超級がほぼ光弱点固定だからっていうの含めても盛りすぎだと思うんだ -- 2016-01-14 (木) 17:04:52
    • 唐揚げ処分の手間省けるから報酬2倍チップなくていい気がしてきた -- 2016-01-14 (木) 18:42:49
  • ヤミ ラヴェ リサ 激化 ワンポ で、フレをサイコorストブル にするか迷うな。あぁ、セラフィエクセレントのアビがMaxなら入れてたのに -- 2016-01-14 (木) 16:45:25
    • なんで改行されてるんだorz -- 2016-01-14 (木) 17:08:34
      • スマホからだとわかりにくい場合あるから、多少はね?(改行修正 -- 2016-01-14 (木) 17:15:35
    • 枠が被ってないからどっちでもいいじゃん。 -- 2016-01-14 (木) 18:15:34
  • 気のせいかもしれないけど、フレンドの属性値反映されてなくね? -- 2016-01-14 (木) 16:47:36
    • それゲストだよ -- 2016-01-14 (木) 16:48:12
      • む、ゲストは属性加算無しなのか...サンクス -- 2016-01-14 (木) 16:51:49
  • ARよりもTMG握ってサテしまくった方がよさげ?(エルだーはない) -- 2016-01-14 (木) 17:20:01
    • サテしかないならPA捨ててパニック+サガで射札した方が安定しない? -- 2016-01-14 (木) 17:27:54
    • ストブルとサイコのcp減少で通常攻撃かわりにワンポ使うくらいの感じでやってる -- 2016-01-14 (木) 17:28:18
  • 刀の良いチップ構成無い? 今 激化 ブレダン ラヴェ リンナ ヒエン でやっててヒエンが1H 15000ちょいで上級を9割削れてる -- 2016-01-14 (木) 17:32:14
    • フレでサイコ等の上位ウェポに頼るのであればまずブレダンがいらないので追撃系を入れよう -- 2016-01-14 (木) 17:46:33
  • 誰が何回救援いったかわからないのかね? -- 2016-01-14 (木) 17:45:19
    • 2回行って1位の人の半分以下とか止めて欲しいな。こっちが怪しまれる。 -- 2016-01-14 (木) 17:46:27
      • そうそれ!一位だったんだが、2位の三倍位ダメージ出せてて一回しか行ってないのに疑われてる気がする。 -- 2016-01-14 (木) 17:50:35
      • そもそも何で2回参戦すると報酬が減る仕様なの? -- 2016-01-14 (木) 21:35:58
    • リザルトで名前に色がついたらわかりやすいのにね 1回→白 2回→黄 3回→橙 4回以上→赤 -- 2016-01-14 (木) 17:50:17
  • リンガに状態異常恐ろしい程入んなくてこれヤミガラス微妙じゃね?ってなってるんだけどライフルとか持ったら変わる?ちな今DB持ってる -- 2016-01-14 (木) 17:46:23
    • ヤミガラス使ったことないけど、リンガはライフル使ってもカトリとかアキとかどの状態異常もかかりにくいからヤミガラスも同じかもね -- 2016-01-14 (木) 17:53:09
    • TMGでもなかなか入りにくい。今回はヤミガラスは倉庫にポイ。 -- 2016-01-14 (木) 17:55:46
    • どの武器でも状態異常入りづらいのかリンガ…サイコヤミガラスでいくら叩き出せるか楽しみにしてたけど今回はしんどそうだな -- きぬ? 2016-01-14 (木) 17:59:04
    • そもそもタイプCとか未知種相手だと状態異常かなり入りにくいはずだからヤミガラス緊急だと微妙なような気がする -- 2016-01-14 (木) 17:59:32
    • 狂暴種にパニックはやけに通るな。差でもあんのか? -- 2016-01-14 (木) 18:04:01
    • リンガが恐ろしくかかり難いだけで、他の緊急は大丈夫のはず・・・。 -- 2016-01-14 (木) 18:14:28
    • リンガと、リンガ程じゃないがオルグやタイプCはかかりにくい印象 -- 2016-01-14 (木) 18:31:18
      • クリス大先輩には即堕ち2コマみたくぽんぽんポジ入ったなー -- 2016-01-14 (木) 18:53:51
      • オルグはフリーズならよくかかるぞ、かかるたびに行動キャンセルでぶん殴られるけどな! -- 2016-01-14 (木) 19:10:10
    • まあ計算上は最高ダメでもそれをいつでも継続して出せるかどうかは別問題と思っているから過度の期待はしてなかったけどね -- 2016-01-14 (木) 18:52:34
  • クエスト画面ストーリー間違って押すと固まって全然動かない。なんでここ起点にしてるのか不満だったけど糞仕様 -- 2016-01-14 (木) 17:46:47
  • 今回試しにギザンで挑んでみてるんだけど、もしかしてこれってそんなに強くない?ギザン使ってる人はどれくらいダメージ出せてる? -- 2016-01-14 (木) 17:49:35
    • てかテクニック全般そんなに強くない。 -- 2016-01-14 (木) 17:58:08
    • Lv70バウンサーのブーツ、SPニョイボウ・ギザンEX・ストブル・サイコ・15メモリアルマトイ・フレサイコの赤マス1で13~14万、フレミズーリなら16~17万くらい、上級ワンパンは安定するけど超級だと物足りないかもね -- 2016-01-14 (木) 18:06:31
      • 報酬と10秒捨てて、SPニョイボウ・ギザンEX・ラヴェール・ストブル・風激化・フレサイコで赤マス1で28万~30万くらいまで伸ばせた、まあ普通に使えると思う、ダメージが万単位でぶれるけどね -- 2016-01-14 (木) 18:23:56
    • ギメギは(クリス限定で)優秀だよ。 ギザンは雑魚相手では輝くけど、緊急ではかろうじて上級ワンパンは出来る・・・って程度。 -- 2016-01-14 (木) 18:07:22
    • SPサイコ、ギザン、激化、ストブル、リコ、フレヤミガラスで超級赤なしで7M位だったから、あんまし強くはないかも -- 2016-01-14 (木) 18:16:47
      • ヤミガラスがそもそもどんだけ適応されてたのかという問題。 ところでテクはテクの属性稼がないとダメージでないとか言われてた気がする。 自分で検証してないけど。 -- 2016-01-14 (木) 18:25:26
      • テクは放つテクの属性と同じ属性値を稼がないといけないのはあってる、もしかしたら小木主4の構成だとテクと激化だけで風属性値稼げてないんじゃないかな、風属性って倍率と属性値の両立が難しいんだよね… -- 2016-01-14 (木) 18:32:19
      • そっか風属性低かったねメレンディー風50合わせて165だったわ、ちなヤミガラスの効果があったのは30秒位かなぁタブン -- 2016-01-14 (木) 19:38:30
    • テクニックの中じゃ悪くない方だと思うが対リンガに使える風属性チップがろくにないのとリンガが状態異常かかりにくい所為でサガ系積めなくてダメージが延びん -- 2016-01-14 (木) 18:29:17
    • 修正前のギザンならそこそこだったんだけどね、不具合という事で下方されたからな -- 2016-01-14 (木) 18:33:30
      • 一部武器でのみ2hitはどう考えても不具合だろ…… -- 2016-01-14 (木) 19:20:54
      • 武器限定で2ヒットとかにしてくれんかな・・・ただでさえ燃費悪いのに -- 2016-01-14 (木) 21:36:32
  • せっかく超級討伐したのに、リザルト前にモバイルエラーでなかったことに...ふざけんなよ -- 2016-01-14 (木) 18:02:04
    • 今同じ目にあったしかも入れないとか最悪 -- 2016-01-14 (木) 18:33:08
  • 落ちたぞおお謀反じゃあああああ -- 2016-01-14 (木) 18:03:12
    • こっちは何の問題もないな。極一時的なものかね? -- 2016-01-14 (木) 18:09:57
    • あ、入れた。お騒がせしました。 -- 2016-01-14 (木) 18:12:22
  • 超級受けるとロビー暗くなんだな(イマサラ -- 2016-01-14 (木) 18:11:27
    • オート移動維持ONにしてクエ行った時にセラフィのコメントをタップして消してないと、ロビーに戻ったとき暗くなるみたい。(経験談) -- 2016-01-14 (木) 18:18:46
  • エルダーリベリオン、キャンセルするとsロールになるんだな。ちょっと楽しいなこれ(笑) -- 2016-01-14 (木) 18:20:28
    • バイオよりエルダーが欲しい。切実に。 -- 2016-01-14 (木) 21:24:46
      • 両方出たよ、捨て垢に... -- 2016-01-14 (木) 23:12:48
  • ACショップのところでOP回復薬の所持数わかるんだな、知らんかった。ミニはどこで確認すればいいんだ? -- 2016-01-14 (木) 18:33:53
    • 使うときの確認画面以外見れなかった気がする -- 2016-01-14 (木) 18:37:05
  • ライフル使ってんのにヤミガラスの状態異常入らなさすぎてつらい。 -- 2016-01-14 (木) 18:44:06
    • フレに兄貴もってきてるけど1200万出せるよ。ヤミガラスより安定してるかも。 -- 2016-01-14 (木) 21:58:24
    • TMG使ってるけれど、ほんとノーヴさんには状態異常入りにくいね… -- 2016-01-14 (木) 22:50:46
  • ラグネほどじゃないけどこれも超級奪い合いだな -- 2016-01-14 (木) 19:02:21
    • 多分オルグ以外は全部奪い合いだと思うぞ。 -- 2016-01-14 (木) 19:05:21
    • 正月とヤミガラスで強い人増えたんだなぁって分かる光景だよなぁ。すぐ終わるからポイント下がらなくていいわこれ -- 2016-01-14 (木) 19:10:17
    • そもそも超級こねえ…。フレ整理しようかしら。 -- 2016-01-14 (木) 19:38:05
      • ひょっとしてみんな救援出さず2パンで沈めてんじゃね?余りにも来ないから自分もそうしようかしら・・・ -- 2016-01-14 (木) 20:22:40
      • というかそもそも初日に放出しない人も多いだろ。自分は緊急ない時に回す派だし。 -- 2016-01-14 (木) 20:55:27
  • 超級二度入りされてるっぽいんだけど、どうやってどのプレイヤーがやってるのか特定するの? -- 2016-01-14 (木) 19:16:54
    • そんな方法あったら誰も苦労しない。自分は☆12とストブルセットしてる人にだけ救援送って速攻で終わらせてるけど。 -- 2016-01-14 (木) 19:17:39
      • そうなんか…前に二度入りプレイヤーにメールで注意したって書き込み見たからあるのかと思った。 -- 2016-01-14 (木) 19:23:23
      • 自分が二度入りするか、自分が人のに救援行ったときに表示されるダメージメモってリザルトで増えてる人確認するかしかなくね -- 2016-01-14 (木) 19:28:37
    • 超級2度入りばっかりでワロタ。ひでーなこれw -- 2016-01-14 (木) 19:37:11
    • 他人にポイントが行くぐらいなら2回攻撃してNo.1になって少なくてもポイント一番多く貰ってやるっていう1回の攻撃に自信がない人。 -- 2016-01-14 (木) 19:39:36
      • 最悪だよなほんと -- 2016-01-14 (木) 19:44:20
      • とはいえ二度入りで3OP消費するから割にあわないだろう。単純に仕様を知らないだけじゃね? -- 2016-01-14 (木) 20:34:20
      • 超級の話だと思うんだけど、もしかして上級未満の話だったのかな。↑が二度入りで3OPって言ってるし -- 2016-01-14 (木) 20:41:27
      • 超級の2度入りは2OPで行けるよ -- 2016-01-14 (木) 20:45:26
    • ランキングだから他人のポイント減らして自分のポイント上げようってことなんかね? -- 2016-01-14 (木) 21:19:54
      • まぁそういう事ね。 -- 2016-01-14 (木) 22:00:47
    • いやあ5分以下で終わってるのに二度入りばっかりなんだけどどうなってるんですかねこれ -- 2016-01-14 (木) 23:29:23
    • これ最も救援に参加したボーナスなくなったんじゃね? -- 2016-01-14 (木) 23:29:56
    • 体力がなくなってきてから自分でもう一回入って記録見る。運が良ければ二度入りしたやつが分かる。 -- 2016-01-15 (金) 01:12:15
      • オルグのおかげである程度除去できた こき -- 2016-01-15 (金) 01:13:34
  • アグラニの超級はボーナスポイント4倍になってたのにリンガは3倍のままじゃないか…なんでこっちは調整されてないんだろうか… -- 2016-01-14 (木) 19:31:10
    • 不思議ですよねー。アグラニさんだけ特別扱い、エネミーの世界にも年功序列的ななにかが!? -- 2016-01-14 (木) 23:38:48
  • ランキングイベは前回もやっただろ! って思ったけど、前回はアグラニだったね。隔回でランキングやってくのかな -- 2016-01-14 (木) 19:41:56
  • 兄貴とサイコのお陰で前回のアグラニ緊急の時より与ダメが300万から800万にUPした、あとはガンスラの激化チップが手に入ればもっと楽になるんだろうなぁw -- 2016-01-14 (木) 19:46:03
    • ガンスラ強いよなぁ。サイコ・クライゼンEX・激化・ラヴェ・クリスマスカトリ・フレ枠ブルート、赤マスなしで1700万いけた。赤3マスだとワンパンできそうだわ -- 2016-01-14 (木) 19:53:33
      • ガンスラでそんな出るのか。☆10だといくらぐらいになる? -- 2016-01-14 (木) 20:09:47
      • 子木の構成なら☆10でも普通に1000万超えるんじゃないかな。[ブルート]、ラビウォン、セラフィ(追撃)、激化、クライゼン☆10、〈フレ・サイコ〉でも一応1000万行けるし -- 2016-01-14 (木) 20:22:03
      • ☆10を緊急で使ったことないからわからんけど、☆10→☆11でダメ1.25倍くらいだと思うから単純に1700万÷1.25=1360万くらいでるんじゃないかな。 小木主 -- 2016-01-14 (木) 20:23:20
      • 兄貴とサイコはなくてクライゼンEXはあるんだけどガンスラってそんなにいい?強いのなら本家でインヴェガンスラ交換してくる -- 2016-01-14 (木) 20:25:29
      • どのクラスでも適性武器として使える上に射程と威力が安定して揃ってるから、あって損はないというかぶっちゃけこれだけでもいいレベル(誇張表現)PAの途中キャンセルが出来ないんでちょっと不便な部分もあるけど -- 2016-01-14 (木) 20:30:23
      • 逆にステキャンできない分火力面では優遇されてるのかもな。 -- 2016-01-14 (木) 20:40:59
      • オルグの時スピレで頑張ってたからキャンセルに関しては多分何とかなる・・・かも、とりあえず使ってみます -- 2016-01-14 (木) 20:46:07
      • 安定志向の☆10オウル赤0で行ったが13mちょいだった。突進連打されるとリーチ外れてこれより下がることを考えると、クライゼンでも安定性悪くないかもしれん -- 2016-01-14 (木) 20:58:18
      • そろそろいい加減、共鳴ガンスラ出てほしいわ―・・・ -- 2016-01-14 (木) 21:46:36
      • だよなーキャップ開放して最強の座は13武器に譲ったんだから出し惜しみする事もあるまいにと思うけどね -- 2016-01-15 (金) 02:10:28
      • 出し惜しみというか「この緊急にはこれだから別の共鳴を仕込み直すとかあり得ない」という変なこだわりで出せなくなってるんじゃなかろうか -- 2016-01-15 (金) 12:05:09
    • ヴィエラ程度の激化無しで8M出るクライゼンマジ強い、でもモーション長くてよく事故る… -- 2016-01-14 (木) 21:55:32
      • ジグのクエで使ったままのブラオレット(ExLv8)でも10M超えたわwまじつえーw -- 2016-01-14 (木) 23:32:30
    • 兄貴、クライゼンEX、サイコ、クリカトリ、モア+フレンドバイオで1300万、武器は夜桜ガンスラ、かなり安定するね。上級ならPA2発で終わる。 -- 2016-01-14 (木) 23:38:13
  • アビリティって全部上限20だと思ってたらチップごとに違うんだな。 -- 2016-01-14 (木) 21:01:04
    • 上限20なんてイベントクエスト関連のチップだけよ。基本的にサポート系は5、アクティブ系は9が上限 -- 2016-01-14 (木) 21:11:41
    • 激化が初めて出たとき「何とアビ20まで上げられます!」ってセラフィが言ってたけど何がそんなに凄いんだろうと思った。結局ただ面倒くさい仕様なだけだったという。 -- 2016-01-14 (木) 21:13:05
      • アビ1の発動率がその分低く設定されただけだったな・・・ -- 2016-01-14 (木) 23:39:43
    • 上限20にすると0どころかマイナスになっちゃうチップがあるな -- 2016-01-14 (木) 21:32:15
    • 最高はどれもMAXなんだぜぇ。みんな知らなかっただろ? -- 2016-01-15 (金) 11:54:03
  • 前から思ってたけどさ 「堕を導く不浄の槍」ってクエスト名卑猥じゃね? -- 2016-01-14 (木) 21:24:59
    • くっ殺感がある -- 2016-01-14 (木) 21:27:36
    • 私の顔が良いって?そんなこと言わなくても知ってる -- 2016-01-14 (木) 22:03:05
    • うん、俺も前々から思ってたぜ、妄想が加速するRPG! -- 2016-01-15 (金) 01:56:26
    • そもそも本家の武器実装具合を見るにこれ絶対槍じゃないだろっていう -- 2016-01-15 (金) 03:34:31
    • 不浄の巨大棍棒www とかにすればよかったんじゃ -- 2016-01-15 (金) 12:36:00
  • ソード使ってる人いる?OE11、激化、セラフィニューイヤー、ラヴェール、サイキでとんでもないダメでる。これだとフレが兄貴とヤミガラスなくても困らない。 -- 2016-01-14 (木) 21:55:53
    • またサイキノイドが実装されてる人が… -- 2016-01-14 (木) 22:04:19
    • OEは長めだしフリーズ突進が怖いな。ショックとかはアーマーでゴリ押せるけど -- 2016-01-14 (木) 22:10:00
      • 肝心のアーマーもフリーズの前ではな・・・例えフリーズが大丈夫でも突進3ヒットで無事では済まないが -- 2016-01-14 (木) 23:10:38
    • 試してみたんだけどソードもそれなりに使えるんだね。普通のタイプならこの構成で問題ないかも。下手にダメージ与えてると最後ダメージでる前に沈むからいくらでてるのか気になるとこでもある。強いからガンスラクライゼンばかり使ってたがこっちは単発ダメージでメーター減らせる楽しさはある -- 2016-01-15 (金) 09:16:26
  • カラスの状態異常が使い物にならなさ過ぎて泣いた。超級ワンパンなんて夢やったんや -- 2016-01-14 (木) 22:00:11
    • そうか?エルダーと合わせれば2千万近くでたぞ -- 2016-01-14 (木) 22:24:22
    • そうか?エルダーと合わせれば2千万近くでたぞ -- 2016-01-14 (木) 22:24:24
      • 毎回それが安定すればいいんだけどな… -- 2016-01-14 (木) 23:07:51
    • 状態異常の入りにくさがネックだよね。 他の緊急だったら活躍できただろうから勿体無い。 -- 2016-01-14 (木) 22:36:20
    • せっかく出たから活用したいんだけど、通常攻撃の手数が多い武器って何があるかな。 ARとTMG位しか思い付かない -- 2016-01-14 (木) 22:51:53
    • TMGでも入りにく過ぎて延々と通常してるのが悲しすぎる(゜ーÅ) -- 2016-01-14 (木) 22:54:22
    • DBだけどもうカラスは借りずにストブルミズーリテンイを借りることにしたわ… -- 2016-01-14 (木) 23:07:21
    • カラス実装直後の緊急がリンガなのは正直罠だなって思ってました -- 2016-01-14 (木) 23:23:56
      • 都合上超級が未知種な上に元々の耐性が厳しい(wiki参照)相手だからな・・・ -- 2016-01-14 (木) 23:29:11
  • エルダーのSロールってただ移動してるだけで無敵ないのな。普通に轢き殺された。 -- 2016-01-14 (木) 23:17:00
    • MAJIKAYOせっかくCP回復ついてるのに -- 2016-01-14 (木) 23:25:02
    • うせやろ? -- 2016-01-14 (木) 23:30:26
    • 普通に避けれる気がするけど?ただ終了前に無敵切れると思う。(バックSロールは切れる前にダイブロール間に合ったけど) -- 2016-01-14 (木) 23:40:07
    • 無敵あるよ。ただ早めに回避行動は取ったほうが確実。判定遅めなんじゃないかね。 -- 2016-01-15 (金) 00:54:15
  • う~む上級は問題ないけど超級だとダブセめんどいな…レイヴの最後をよく避けられるのが響いてくる… -- 2016-01-14 (木) 23:42:28
    • それがわかったなら他の武器を使いたまえ -- 2016-01-15 (金) 11:45:05
    • 打撃武器はチョロチョロ動き回る小賢しい敵には相性悪いからな、タリスのほうがまだマシだわ -- 2016-01-15 (金) 12:32:33
  • (´・ω・`)救援送ったのはいいけどクエに入れなくなっちゃったの。助けて -- 2016-01-15 (金) 00:03:19
    • もう遅い -- 2016-01-15 (金) 00:10:13
    • クエスト受注画面の上の方に0:00までって書いてあったじゃろ?早く荷台に乗るんじゃ -- 2016-01-15 (金) 00:13:03
    • /∠ ̄||(´・ω・`) 三 出荷されてくるわ。みんなごめんね。フレは切らないでね? -- 2016-01-15 (金) 00:17:51
    • 59分に救援送ってくるやつって何考えてるんだろって思ってた -- 2016-01-15 (金) 00:28:33
      • ここ見てても分かる通り新規多いしね。しかたないね -- 2016-01-15 (金) 00:41:59
      • お?フレに挑戦状か?その挑戦受けねばなるまい。と討伐してやりましたよ -- 2016-01-15 (金) 02:07:32
      • 59分だって死んだりやりかけなら新規じゃなくても僅かな希望で送るだろうよ。救援送らない理由は全く無いんだから。 -- 2016-01-15 (金) 11:56:31
      • 59分にトリガー使うなよって言う事だと思うけど -- 2016-01-15 (金) 12:37:17
      • 単なる上級以下の救援なのかな? -- 2016-01-15 (金) 14:40:59
  • 質問なんですけどフレから救援来るんで行ってみてクリア後のリザルトでフレのダメージ0になってるのは何で?そのフレはそんなのばかりなんだけど? -- 2016-01-15 (金) 00:34:28
    • リタイヤ -- 2016-01-15 (金) 00:44:24
    • リタイヤしたら0で送られる。やられたかサブキャラ埋めとかかな -- 2016-01-15 (金) 00:45:43
    • 死んでリタイヤして救援要請出してる。よほど弱いのかそもそも出すだけ出して誰かが倒してくれるの待ってるだけなのか -- 2016-01-15 (金) 00:46:20
      • 上級無傷放流は最初の一回ドッチか分からないから倒すけど、2回3回と同じ人から来たらスルーしてるな 何か嫌だ -- 2016-01-15 (金) 01:55:17
      • 自分で上級受けて倒すより人の上級救援した方がポイント高いんやで? -- 2016-01-15 (金) 02:50:34
      • 枝2 分かってはいても「俺はやらないけど、これアンタやっといて」って感じてしまってなんかなあ まあ個人的な感情の話ですなごめんよ 枝1 -- 2016-01-15 (金) 04:03:15
      • やる時間が限られてる人は実績で唯一運が絡む救援数稼げるからむしろリタイヤ流しなんぞいくらでもやってくれと思ってるだろうな。俺もそうだ -- 2016-01-15 (金) 04:11:59
      • ポイント高いのはわかるがそれじゃ自分の上級実績が埋まらんのや・・・救援実績は最終的に超級で埋まるし -- 2016-01-15 (金) 11:10:28
    • なるほど、理解しましたリタイアしても救援送れるんですね、余裕があれば参加する形にします(絹 -- 2016-01-15 (金) 08:02:56
    • 最初の突進で即死した可能性 -- 2016-01-15 (金) 08:41:35
    • リンガはワンミスで死ぬ可能性があるからね、死んで送ると0 -- 2016-01-15 (金) 10:28:04
      • 一旦ショックかフリーズもらうとそのまま避けられなくなって死ぬことあるな -- 2016-01-15 (金) 11:34:29
      • フリーズした後死角に回り込まれたときの恐怖・・・ -- 2016-01-15 (金) 11:59:26
      • 視界にいてもフリーズしてて前からの突進を見てることしか出来ない恐怖もあるぞ -- 2016-01-15 (金) 13:15:54
  • とりあえず光だけ超強化しとけばいいんだろ? -- 2016-01-15 (金) 01:29:21
    • まあ間違いではない -- 2016-01-15 (金) 10:26:19
    • というより属性値250あれば良いだけ。あとチップの種類で構成する -- 2016-01-15 (金) 10:34:39
  • 試してみたけどこの不具合まだ治ってなかったので注意してね。 -- 2016-01-15 (金) 02:30:38
  • バイオ欲しいよー使う予定ないけど欲しいよー -- 2016-01-15 (金) 03:03:53
    • AC「使っても」iAC「いいのよ?」 -- 2016-01-15 (金) 03:40:27
    • 緊急でメダル集まるから緊急終わる頃には引けるでしょ(楽観) -- 2016-01-15 (金) 07:01:44
      • ギルナス「そう簡単に」 Kイエーデ「バイオたんを」 ブリュリン「くれてやるわけ」 ゲッテム「ないだろぉ?」  -- 2016-01-15 (金) 10:47:12
      • 最近ウルク祭りで困ってます。11連でウルク、単発でウルク -- 2016-01-15 (金) 11:11:48
      • 11連で11枚ウルクだっただと・・(難視 -- 2016-01-15 (金) 11:57:59
      • ウルク祭りって俺だけじゃなかったのか・・・11連+1回引きでウルク4枚・・・運営のウルク押しか・・・ -- 2016-01-15 (金) 14:50:55
  • こっちでも職キューブ貰えるようにしてください何でもしまむら -- 2016-01-15 (金) 08:49:17
    • ログインして経験値チケット使ってください -- 2016-01-15 (金) 10:25:18
      • え・・・ログインするならデイリー報告するだけでよくね -- 2016-01-15 (金) 11:12:38
      • なぜデイリーが出てくるんだ?デイリークリアして報告する前提があるなら別にクエで一体倒すなりどんな方法だって取れるぞ -- 2016-01-15 (金) 11:53:04
    • いや、本家に大量の経験値入ってるべよ。レベルアップまであと1止まってるんだから本家で受け取りなよ。どーせ毎日inしてるでしょ -- 2016-01-15 (金) 11:12:33
      • 外出するときいつでもどこでもvita持ち歩いてるとでも思ってるの? -- 2016-01-15 (金) 11:49:55
      • そうだよ。デスクトップ持ち歩いてる奴だっているんだぞ -- 2016-01-15 (金) 11:53:59
      • INした時に取れば良いだろ。わざわざ外出先でINする意味がわからんだろ -- 2016-01-15 (金) 11:57:00
      • 1で止まったまま外出先で緊急続けるより、一旦キューブ受け取れれば経験値無駄にならないから、わざわざ外出先でINする意味わかるよ -- 2016-01-15 (金) 12:00:03
    • こうすりゃいいジャンっていう対応方法って結局ユーザー側の工夫でしかないのよね。システム的に改善してほしい。そもそもが開発側の手抜きでこうなってるわけだし。 -- 2016-01-15 (金) 12:33:06
  • TMGのサテが敵のちょっとした動きで当たらなかったことを考えると、エルダーは凄まじい命中だ… -- 2016-01-15 (金) 08:49:19
    • エルリベ出ないゾ・・・(無課金) -- 2016-01-15 (金) 08:59:49
      • PAは狙って当てようとすると地獄だよなぁ。期間限定の追加効果ある目玉チップなんかは出現率気持ち高めなのか割とポロッと出たりするんだが -- 2016-01-15 (金) 10:19:20
      • PAはこちらから狙うんじゃなくて、逆に出た物に合わせて構成を作る物 -- 2016-01-15 (金) 10:29:36
  • Spサイコ、クリカト、ラベ、激化、エルリベ、赤マス1で19m  強い(確信) -- 2016-01-15 (金) 10:28:14
    • 書き忘れ paはex、フレ兄貴 -- 2016-01-15 (金) 11:24:14
      • PAが8のLv1でも8mとかでたぞおいw -- 2016-01-15 (金) 14:55:41
    • なおそれらのうち一部しか持たない未完成勢もそれなりに与ダメ出るので楽しい -- 2016-01-15 (金) 15:25:49
  • エルリベの絵はクロトのポーズの引きの絵にしてくれればよかったのに。まぁ当たらなかったから関係ないけど。 -- 2016-01-15 (金) 11:59:34
    • 今のイラストはどう見ても大太鼓叩いてるようにしか見えないんだよなあ -- 2016-01-15 (金) 12:29:54
      • 太鼓といえばリッちゃんだろ -- 2016-01-15 (金) 12:34:26
      • 相補性のうねり -- 2016-01-15 (金) 13:56:28
    • エルリベ「よいやさッ!」エルリベ「シェイハッ!」エルリベ「ふんぬッ!」 -- 2016-01-15 (金) 15:33:35
    • あのポーズけっこう気に入ってるけどけっこう不評なの? -- 2016-01-15 (金) 15:58:31
  • 本家の装備そのまま持って来て連動でレベルあげただけで強くなった気がするのは罠だよな。尤もEP2からコスト100になって昔からやってる側としては少し複雑ではあるけど。 -- 2016-01-15 (金) 12:23:32
    • esはPSなんてほぼ存在しないし、装備とレベルあってもチップがなければ強くなった気にすらなれないよ -- 2016-01-15 (金) 12:31:24
    • 俺がそれだわ 連動して放っておいたらいつの間にかlv6くらいだったのが65になっててなんか微妙な気分になった -- 2016-01-15 (金) 13:27:01
      • おまおれ。大半が終わってた上に連動キャンペのメダルもらい損ねてて微妙気分が全力全開 -- 2016-01-15 (金) 15:37:13
  • パズドラに対抗して行動力回復1分にしよう! -- 2016-01-15 (金) 13:17:49
    • まずは3分だ -- 2016-01-15 (金) 13:21:33
    • OPの1回復20分も大概やわ、5分でええやろ -- 2016-01-15 (金) 13:43:10
    • むしろ行動力というソシャゲ仕様を無くす神変更はどうよ -- 2016-01-15 (金) 15:23:19
    • 長時間プレイ出来ない時困るからけっこうです -- 2016-01-15 (金) 15:24:50
      • 困りはしないでしょ多少無駄になる感はあるけど -- 2016-01-15 (金) 15:32:36
      • いやランキングが暇人優遇になっちゃうだろ。課金する意味もないし -- 2016-01-15 (金) 15:37:28
      • ランキング廃止だな。ニャウはボーナススクか実績にでも入れればいい -- 2016-01-15 (金) 15:50:28
      • そもそもランキングにかかわるのはOPであって行動力ではないのだが -- 2016-01-15 (金) 16:00:06
    • ササッと消費して本家に戻るってのが出来なくなるじゃないですか! -- 2016-01-15 (金) 15:55:49
    • けり姫スイーツとか行動力ないソシャゲもあるから。esも行動力くらいはなくしていいんじゃないとは思うね。OPはそのままで。 -- 2016-01-15 (金) 16:41:47
  • みんな1戦目は上級以下に入るんだよ!起動して1戦目開始直後はカクつくのを忘れて超級に入りダッシュ→フリーズ→背後からの一撃で死んだお兄さんとの約束だよ! -- 2016-01-15 (金) 14:15:29
    • カクつかないので心配ご無用やで -- 2016-01-15 (金) 14:16:57
      • 一応タブレットだからスペックは問題ないはずなんだけどねえ…。困ったもんだ。 -- 2016-01-15 (金) 14:18:14
      • え、起動後の初戦闘でカクつかないことってあるのか?こっちは必ず起こるけど… -- 2016-01-15 (金) 14:24:35
      • カクついてたとしても自分のところは全く気にならないレベルだな(実際分からん) -- 2016-01-15 (金) 14:35:02
    • リンガは糞重いってずっと前から言われてるけど未だに重い感じか。 -- 2016-01-15 (金) 14:24:29
    • 重かったせいか、OP消費されなかった -- 2016-01-15 (金) 15:24:10
    • 追加データ消したら改善された。これまではカクツキで死ぬくらいだったけど今はちょっと大変になる程度に -- 2016-01-15 (金) 15:49:07
  • 2回出撃してる人特定したときって、フレンドリストをそっと解除するしかないよね……あえてワンパンで落とさずにおいておいたのにな…… -- 2016-01-15 (金) 14:27:26
    • 慈悲はない、やっちまえ。 -- 2016-01-15 (金) 14:28:13
      • 悲しいけど削除したよ。しかたないよね。 -- 2016-01-15 (金) 14:29:57
    • 俺も解除したな、自分のみならず他のフレに対しても迷惑だしね -- 2016-01-15 (金) 15:28:39
    • その先に進むと2度入り常習フレ持ちのフレも切りだすぜ・・・ -- 2016-01-15 (金) 15:51:34
      • それがあるから自分だけの問題じゃないのがツライ(ガチぽい人とフツーの人の混在でフレ持つ勢 -- 2016-01-15 (金) 16:12:05
  • 補色の関係でリンガーダさんをミラージュにすると真っ黒になっちゃうのなw -- 2016-01-15 (金) 14:32:24
  • すまない、無知を承知で聞く・・・『超級に2回入ってくる奴ってなんなの?』的な書き込みを前に見た気がするんだが、2回入る事の何がいけないのかを教えてくれないか? -- 2016-01-15 (金) 14:39:40
    • 救援に最も参加した、のボーナスが二度入りした奴だけが受ける事になるから他の救援者のポイントがゲロマズになる -- 2016-01-15 (金) 14:42:31
    • みんな一回だとみんなに一番多く貢献したポイントが入る。二回入ってしまうとその人にしかポイント増えないはず。補足おなしゃす -- 2016-01-15 (金) 14:42:49
    • 緊急クエストのとこに書いてある -- 2016-01-15 (金) 14:43:33
    • ああ、なるほど。ポイントの関係だったのか。ありがとう。ちなみに過去にAランクに下がるまであと3分ってクエがあって、救援2回目でトドメを刺したことがあるんだが、これも放置すべきだったんだろうか?@木主 -- 2016-01-15 (金) 14:49:15
      • クエスト開催終了時間間際なら仕方ないから入るけど、ランク下がるぐらいなら入らないかな。 -- 2016-01-15 (金) 14:59:30
      • 同じくランクが下がるくらいなら入らないです。理由として「救援」回数が増えると(自分以外)の救援者全体にポイントの低下が発生することと、「遭遇者の再出撃なら配分ポイントは低下しない」ためですね。残りわずかなのをみれば遭遇者(主催)が討伐をすることも多いですし、Aに下がることよりポイントの配分を崩さないほうが救援側も主催側も抜け駆け感などを与えずにすみます。 -- 2016-01-15 (金) 15:06:16
      • あと、救援流した主が複数回入る場合はポイントに変動無いから複数入っても問題無いよ、なので、自分が流したものに限り時間が掛かり過ぎると思ったら入って討伐してしまっても良い -- 2016-01-15 (金) 15:36:38
    • 多分散々言われてきたことだろうけど、なんでこんなギスギス仕様にしたんだろうな -- 2016-01-15 (金) 15:18:08
      • アンケやってるから改善要望送っとけばいいよ -- 2016-01-15 (金) 15:26:55
      • 勝手にギスギスしてるだけでしょ -- 2016-01-15 (金) 15:27:37
      • 運営としては1opあたりのポイントは減るわ薬が売れる(?)わで変える必要がないよ。問題は2度入りすることで自分の実入りが減ってることに気付いてないアレなユーザーの方でしょ。 -- 2016-01-15 (金) 15:41:35
      • ↑↑これが2回入の思考かね?周囲が減ると自分に回ってくる超級も減るのにな -- 2016-01-15 (金) 15:42:00
      • 実装時はそこまで考えてなかったんだろうよ、多分緊急実装した時からある仕様っぽいし -- 2016-01-15 (金) 15:44:48
      • ↑↑2回入りしてないよ。2回入りいたらフレ切るなりして淡々とやってる身からすれば騒ぐことかなと思ったんだ。言い方悪くて申し訳ない -- 2016-01-15 (金) 16:02:47
      • ↑どうやって2回入り判別してるの? -- 2016-01-15 (金) 16:10:18
      • ↑極端に与ダメが多いかどうかって今は雑に判断してる。今いるフレにはほぼいないけど -- 2016-01-15 (金) 16:14:58
      • ワンパン付近のフレもあるからダメでは判断できないな、自分が流したものなら入ってマス踏んでる間に「○○が○○ダメ与えました」みたいなのが流れるからそこで複数入ってるかどうか確認すればいい -- 2016-01-15 (金) 16:20:30
      • 説明が足りなかった。↑みたいにマス踏んでるときに見たり、ワンパン付近のフレは覚えておくとかしてるかな -- 2016-01-15 (金) 16:23:26
      • 自分のフレに関しては対策できるけどフレのフレはほぼ対策できないからなぁ -- 2016-01-15 (金) 16:32:07
      • 現状そこはフレのフレにお願いするしかないやね、なので、そんな面倒の無い様改善要望出しといたよ -- 2016-01-15 (金) 16:35:18
    • 超級最初期から二度入りしまくっててもまるでフレ切られる気配がないあたり所詮は一部の人間がヒステリックに叫んでるだけなんだなと実感する -- 2016-01-15 (金) 16:50:22
      • 迷惑行為である事は自覚しといた方が良いよ、ランカーあたりは回復薬をリアルマネーで購入しているからね -- 2016-01-15 (金) 16:55:13
      • 二度入りは感心しないが後ろのは同意かな。本家にも言えることだね -- 2016-01-15 (金) 16:58:16
      • 大変迷惑ではあるけどアクティブなフレは貴重だったりするからな... -- 2016-01-15 (金) 17:12:09
      • 実感するのは勝手だけど、やってることは実際迷惑なので控えたほうがいいと思う -- 2016-01-15 (金) 17:15:18
      • こういう確信犯が居るんじゃwikiで叫んでたって変わるわけもないんで改善するようちゃんとアンケートも書こうね皆。 -- 2016-01-15 (金) 17:19:08
      • 仮に○○が最も参加しました!みたいなのがリザルトで出るようになれば一瞬でフレいなくなると思うぞ。今は確実な判別がほぼ無理だからみんなイラっとしつつも切らずにいてくれるだけ -- 2016-01-15 (金) 17:25:51
  • 2回入った人:OP2個で1000pt=1個で500ptで損。2回入られた人:強制的に1個で500ptで損。全員1回なら全員1個で1000ptもらえる。 -- 2016-01-15 (金) 14:42:32
    • ミスった。上です。 -- 2016-01-15 (金) 14:43:12
  • どすこいリベリオンEX+リコさん確定追撃=ダメ表示だらけでリンガさんが見えん→突進事故死、というかどすこい強すぎなんですがマジで -- 2016-01-15 (金) 14:52:58
    • ワンポの方が見えんよ。それでガンスラにもちかえたし -- 2016-01-15 (金) 15:15:55
    • リンガはまだいいけど小さな遠距離弾撃ってくる奴や予備動作が小さい奴はは弾や動作が完全に隠れるから怖い。 -- 2016-01-15 (金) 15:22:34
      • そんな敵いたっけ・・・? -- 2016-01-15 (金) 15:44:42
      • スパルザイルとかスパルガンとか? -- 2016-01-15 (金) 15:46:56
      • 書いといてアレだけど、小さな弾は適当 -- 2016-01-15 (金) 15:49:40
  • なんか自分が救援行ってる間にそのクエクリアされたら自分のダメージ反映されなくない?前から?頑張ったのに数値に表れなくて悲しいんだけど? -- 2016-01-15 (金) 15:19:47
    • 半分以上削ったのに3Mくらいしか与えたことになってないのあるある -- 2016-01-15 (金) 15:29:35
      • これ12M行ったろと思ったら四位以下で数値でないくて悲しかった 木主 -- 2016-01-15 (金) 15:31:00
      • トップ3と自分のリザルトくらいは見れるようにしてほしいな(本家の防衛戦みたいに -- 2016-01-15 (金) 16:38:32
    • 多分リザルト画面のタイミングでHP計算されてるのでそこまでに他の人が削ってると残りHPも少なくなる。その時点で討伐されてるとちゃんとダメージ入るみたいだけどね(同ダメージ1位とか) -- 2016-01-15 (金) 16:40:22
  • 今デイリー分の初級行こうとしたら「既に対象が討伐されています」どういうことなの… -- 2016-01-15 (金) 15:20:49
  • 2回救援がされないように毎回1000万~1200万くらい救援で削ってるんだがそれでもたまに終わらなくて2回入られる・・どんだけだよマジで。強くなっても旨味がねえ。いやまだ火力が足りんのか。 -- 2016-01-15 (金) 15:26:36
    • 開幕リタイアしてからもう一回入ってるんじゃないかってレベルで2回入り率半端ない。 -- 2016-01-15 (金) 15:30:17
      • 何、ランキング狙い的なところで、なりふりかまわない勢が居るってこと? -- 2016-01-15 (金) 15:43:19
      • 実際そういう自己中はいるだろうな。 -- 2016-01-15 (金) 15:52:19
      • 仕様が分かってない子も居そうだけど・・・提供チップとコメ見れば判別はつくか -- 2016-01-15 (金) 16:00:45
    • 今じゃ現実のフレに限定して送ってやってる。超安心 -- 2016-01-15 (金) 15:43:25
      • ぶっちゃけ3~4人信頼出来るフレが居ればあとはフレチップ要員でしかないんだよねえw -- 2016-01-15 (金) 15:47:36
    • 救援主確認しておいて最も救援ボーナス率低い人なら入れ替えたらどうかね -- 2016-01-15 (金) 16:32:40
  • しまった、要望にリサイクルガチャを入れるべきだった。ガチャ産のチップで同じレアリティ5枚入れると1枚返ってくる的な奴 -- 2016-01-15 (金) 15:37:08
    • ほしい激化の新属性くるときのためにとっておいたほうがいいかも。 -- 2016-01-15 (金) 15:39:59
    • リサイクルコインというか中間アイテムに一度変換できるシステムあったら便利だなあ -- 2016-01-15 (金) 15:45:20
      • リサイクルバッヂみたいなやつかな?いいかもね -- 2016-01-15 (金) 16:04:17
      • リサイクルコインは本家よりもこっちに必要なものだよなあ・・・ -- 2016-01-15 (金) 16:07:04
      • いいな!と思ったんだが、それしちゃうと本家でアイテム移動して(゚д゚)ウマーな感じになるからなぁ。儲けがなくなるから、もし実装きたらうまうま -- 2016-01-15 (金) 16:19:52
      • OP回復薬とかと同じフラグ管理でいいじゃろ。 フラグ管理って例えが正しいかはわからんけども。 -- 2016-01-15 (金) 16:33:37
      • 垢量産みたいなことまで考えるとOP回復薬やラッピーコイン、メセタやらと同じ形式でいいだろうね。 -- 2016-01-15 (金) 17:35:03
    • チップから出てきてくれる要望はちゃんと送ったか? -- 2016-01-15 (金) 16:02:59
      • モニターから出てきてくれる要望が何だって? -- 2016-01-15 (金) 16:07:15
      • くるーきっとくるー -- 2016-01-15 (金) 16:09:18
      • デール?(どこぞのシマリス兄弟並感 -- 2016-01-15 (金) 16:34:52
  • アンケートもう送っちゃったんだけどもう一回送れる? -- 2016-01-15 (金) 16:07:13
    • そういやサブキャラに変えて送ったらサブの分もメダル貰えるのかね。 -- 2016-01-15 (金) 16:11:08
      • 同じアカウント内では1回しか来ないだろう -- 2016-01-15 (金) 16:28:04
  • とりまアンケ書いて来たがウェポノ化して欲しい武器と絵師は誰で埋めた? タルナーダと島田フミカネは是非とも欲しい・・・ -- 2016-01-15 (金) 16:20:05
    • 絵師は詳しくないから空欄、ディアボリックガンドの要望をだした、是非イケメンにしてほしい -- 2016-01-15 (金) 16:23:17
    • 絵師はよく知らないけどバイオのナックルにしておいた。ライフルきちゃったから実装はないだろうけど -- 2016-01-15 (金) 16:25:39
    • 男性なのはもちろんのことキャス男タイプのウェポがとにかく出てほしいなあ -- 2016-01-15 (金) 16:26:43
    • 好きな絵師書いたとしてもどうせチップ引けねーから空欄 -- 2016-01-15 (金) 16:28:52
    • カガミと織田non -- 2016-01-15 (金) 16:31:29
      • 前者は知らんが後者はアカン -- 2016-01-15 (金) 16:48:15
      • アカン? -- 2016-01-15 (金) 17:19:56
    • 武器はズィレン書いて、絵師はあえて書かなかった -- 2016-01-15 (金) 16:35:33
    • ベルカードde士郎正宗。ノリと勢いでいろいろ書いた -- 2016-01-15 (金) 16:46:07
    • 絵師はわからんから空白でファイアーアームズとタルナーダ。あとネタ半分でアキシオン -- 2016-01-15 (金) 16:58:11
    • 絵師は漫画家でもいいと思う。ちょい書きで金になるから美味しいらしいし。 -- 2016-01-15 (金) 17:26:07
      • 荒川弘って書けばよかった -- 2016-01-15 (金) 17:50:35
      • 誰だろーと思って調べたらいろんなベクトルで衝撃をうけた。ゲーメストでイラストやってたみたいだから全然いけそう(現在だとお値段が高そうだが -- 2016-01-15 (金) 18:01:15
  • なんで超級未知種の倍率4倍から3倍に下げたんだろうな・・単純に不具合かな? -- 2016-01-15 (金) 16:21:35
    • 前回のリンガのやつそのまま使ってるからじゃない? -- 2016-01-15 (金) 17:31:37
  • う~む、バイオちゃん入れるとやっぱり火力下がるな。ラヴェ姉さんを代わりに入れたら3m以上差が出て何とも言えなかったわ。10秒延長でも越えられない壁がありますわ… -- 2016-01-15 (金) 16:28:28
    • SP枠バイオは罠だよなあ。サイコ大正義。自分はストブルだけどよく使われてるようでなによりです。 -- 2016-01-15 (金) 16:31:27
    • よりによってドロップ増があれだからなあ・・・全共鳴入手確率が気持ち程度でも上がるから入れたいところだけど・・・コスト23て -- 2016-01-15 (金) 16:37:25
    • ちょいズレるがサブのまだ育ってない奴がメダル6溜まってたから単発で引いたら一発目トライナー2発目エルリベ☆10(メインキャラGuエルリベ無し)が出て乾いた笑いが出た -- 2016-01-15 (金) 16:40:54
      • あるよねぇ~オラもサブでサイコ、Guキャラでナックルとか。出たPA主体で武器やチップ組み直した方が賢いのかねぇ。バイオ入れると火力下がりますなw -- 2016-01-15 (金) 16:48:47
    • 光が全然強くないキャラにとっては優秀やで… -- 2016-01-15 (金) 16:47:02
    • フレ サイコ→9M バイオ→5M これは酷い -- 2016-01-15 (金) 16:50:25
      • 比較対象がサイコだと・・・こちら新規勢だがサイコはヤベェというのは肌で感じてる -- 2016-01-15 (金) 16:59:41
      • サイコの強さ ・倍率めっちゃ高い ・光属性値めっちゃ伸びる ・CP半減で手数大UP ・期間限定で+10秒 今回の緊急には最高に噛み合ってる感 -- 2016-01-15 (金) 17:09:30
      • 別にサイコだけが特別強いわけじゃなく属性さえ合ってれば12チップはどれも似たようなもんだ チップ揃ってくると属性バラバラになりがちだから属性値差が100位ある11とだとダンチなんだよなあ… -- 2016-01-15 (金) 17:15:53
      • やはり12は別格か。欲しいけど巨躯からサイコウォンド出るぐらいの難易度(実装時)と思ってる。枝1 -- 2016-01-15 (金) 17:20:12
    • 貧弱チップでもフレサイコの自分SP枠バイオとラヴェールで3Mと5Mの差が出て泣ける -- 2016-01-15 (金) 17:13:19
    • 無理矢理ランチャー使ってみるだによぉ。面白いだによー。 -- 2016-01-15 (金) 17:24:38
  • なんかきた。【予告】期間限定esスクラッチ「ルミナスマイト」配信! -- 2016-01-15 (金) 17:02:30
    • これはエグい。メダルぶっこむか… -- 2016-01-15 (金) 17:06:14
    • シ…シオンが入っているなら課金する。 -- 2016-01-15 (金) 17:11:35
      • ルーサー乙 -- 2016-01-15 (金) 17:23:22
    • ストブルない人にとってはこれは大チャンスだな。 -- 2016-01-15 (金) 17:12:42
      • サブがストブル無いからまわしとくかな… -- 2016-01-15 (金) 17:15:14
    • レギアスたんくるみたいだからひかねば… -- 2016-01-15 (金) 17:14:09
    • んでレギアスがボロボロ出るんでしょわかるわかる -- 2016-01-15 (金) 17:14:32
      • まじかやったぜ(カタナマン) -- 2016-01-15 (金) 17:16:31
      • アニバレギアスは狙い所だろうか(なお出るのは普通のレギアス) -- 2016-01-15 (金) 17:20:20
      • あー、そっちもあったな…そっちは確かに使い道ないな -- 2016-01-15 (金) 17:24:52
    • 氷祭りや炎祭りと違って大盤振る舞いだな -- 2016-01-15 (金) 17:16:51
    • 光チップ無くてメダル回したけど何も得られなかった俺にタイムリー -- 2016-01-15 (金) 17:18:10
      • エルダーリベリオン欲しくて120枚回したぼくのメダル返して! -- 2016-01-15 (金) 17:32:18
    • 新たな光属性の「必殺技」チップ、と書いてるな。胸熱。 -- 2016-01-15 (金) 17:25:05
      • エルリベとワンポに欲しいな出来れば3で -- 2016-01-15 (金) 17:33:45
      • 残念だが、この系統のスクラッチに新PAの属性違いは含まれない。 -- 2016-01-15 (金) 20:55:19
    • サブが光不足なのにメダル持ってねえ! -- 2016-01-15 (金) 17:27:58
      • 仮想通貨屋「らっしゃっせー」 -- 2016-01-15 (金) 17:38:54
    • ???「みんなぁ⤴︎あっりがとぉ」 -- 2016-01-15 (金) 17:40:56
    • キャストだ珍しいな -- 2016-01-15 (金) 17:44:30
      • ソ、SORO… -- 2016-01-15 (金) 17:56:00
    • サムライがあったらかんがえちゃう…… -- 2016-01-15 (金) 17:55:21
      • コラボは厳しいよね…クララ(ヤスダスズヒト)があれば引きたいんだけど -- 2016-01-15 (金) 18:00:04
      • ほんとにね。同じような効果が実装されるの待ち遠しいなぁ -- 2016-01-15 (金) 18:08:17
      • クララというかヤスダチップの良いところは激化枠というところだよね -- 2016-01-15 (金) 18:13:37
    • 光属性、しかも人気…ストブルとサイコ以外あるの(両方持ってないけど -- 2016-01-15 (金) 17:34:25
    • ワキガクーナとか目玉にされても困るわ -- 2016-01-15 (金) 20:17:52
  • 今回初めてランキング500位以内ワンチャンありそうだから頑張ろうと思うんだけど、貯蓄分のOP薬10個程度じゃ終盤捲られて弾き出される感じ?周りはここからどのくらい伸びるんだろうか。 -- 2016-01-15 (金) 17:04:22
    • 土日と水曜深夜で変動するんじゃない -- 2016-01-15 (金) 17:07:13
    • 10個じゃ1時間で無くなるんじゃない? -- 2016-01-15 (金) 17:09:19
    • 水曜日深夜はマジでやばいぞ、休む暇なんてないぐらい超級救援が着て気が付くと朝ってパティーンが多い。 -- 2016-01-15 (金) 17:10:19
    • 今調べたら俺のOP回復77個 ミニ120個あった 尚今回使うつもりはない模様 -- 2016-01-15 (金) 17:19:49
    • 結論:諦めて自分のペースで楽しみますorz -- 木主? 2016-01-15 (金) 17:22:26
      • 何言ってんだOP回復薬ならショップのとこでいくらでも手に入るだろ!頑張れ -- 2016-01-15 (金) 17:38:17
      • 鬼かw -- 2016-01-15 (金) 17:40:14
      • 1本100円なら自販機でジュース買うより安いぞ急げ! -- 2016-01-15 (金) 17:43:05
      • 20分を100円で買うんだ! コンビニ弁当とかの原価考えりゃ現実なんてそんなもんだろ! -- 2016-01-15 (金) 17:53:17
    • 上位ランカーは文字通り遊びじゃない。緊急を生活の中心に置いて、水曜は事前に仮眠と食事を済ませてOP回復で朝までエンドレス -- 2016-01-15 (金) 18:25:17
      • ランキング暫定1位のスコア、既に20万とか笑うわこんなもん -- 2016-01-15 (金) 18:31:56
      • ログインしたまま戻ってこない人(メンテ外全て接続しっぱな)とか本家にいる世界だからな・・・天上はマジ天上 -- 2016-01-15 (金) 18:40:30
  • 緊急通知来る→冷えたスマホを温かい手で握る→操作ミス頻発してあばば。くそがッこんな事でよォ! -- 2016-01-15 (金) 17:16:00
    • なんだ俺か。指先の汗でタッチスライド失敗しすぎ辛い -- 2016-01-15 (金) 17:20:54
    • フリーズからの即死コンボがありえるので油断できないという -- 2016-01-15 (金) 17:28:13
  • 2位に二倍以上のダメージで救援、しかし誰かが二度入り。うーん... -- 2016-01-15 (金) 17:18:46
    • 自己満足でしかない上にダメージ出せたって美味しくないんだよなぁ。コレどうにかならんの -- 2016-01-15 (金) 17:22:39
    • 10mくらいは普通にでるし、ほかの人4mくらいだと二度入りしてなくても二度入りっておもわれそうでちょっと嫌 -- 2016-01-15 (金) 17:28:34
      • だよね、俺もそう思われてるんじゃないかと思って嫌な汗でる -- 2016-01-15 (金) 17:31:48
      • 自分の超級放流で10m出して周りに覚えてもらうしかないね。「10m出せる人だ」と -- 木主? 2016-01-15 (金) 17:33:36
      • 木主じゃないわゴメン -- 2016-01-15 (金) 17:34:19
      • やっぱみんなそうなのねw だからアークスカードに二度入りしないって書くようにした -- こき? 2016-01-15 (金) 17:42:29
    • 自分900万、2位860万、3位770万他5名、5分討伐でも2度入。もうわけわかんねえな -- 2016-01-15 (金) 17:39:56
      • 2位3位の誰かが二度入りでダメージ稼いだんじゃないの -- 2016-01-15 (金) 18:27:14
    • 一応カードのコメントで一回しか行かないって書いたけど何人が見てくれて、何人が信じてくれるかわかんないからなぁ -- 2016-01-15 (金) 17:40:22
      • それを信じてくれないようなフレは放流でいいんじゃないかな・・・ -- 2016-01-15 (金) 17:42:17
    • 自分自身薬飲んで攻撃1.3とか赤マス引いた時なんかに与ダメが大幅に変わってるの体験してるから与ダメでは判断してないな -- 2016-01-15 (金) 17:56:41
  • おらぁストブルとサイコちゃんだぞ!回すぞ回すぞ! -- 2016-01-15 (金) 17:38:01
    • メインサブ15枚ずつしかメダルなかったからFUNスク回してLv1PAをセラフィに見せびらかして15枚ふんだくってきたぜ! -- 2016-01-15 (金) 18:22:45
      • Funスクに持ってないのがあるのうやらま -- 2016-01-15 (金) 18:30:18
  • 少し前は全然足りなかった星石の欠片が今はお荷物に... -- 2016-01-15 (金) 17:48:11
    • 本家メインさん「そんなもんよ(☆10を鑑定しながら)」 -- 2016-01-15 (金) 17:49:53
      • それはまだキューブという転職先があるからいいじゃないですか -- 2016-01-15 (金) 17:54:46
  • クライゼンをメインPAにしているガンスラ使いの方教えてほしいです。☆13武器のガンスラで現時点のLv70上限で習熟度100%を満たせるガンスラってやはりアーレスなのでしょうか。ガンスラではないけれどオービットなどは習熟度がLv70でも足りないので、どの☆13を石と交換使用か迷っています。 -- 2016-01-15 (金) 18:11:50
    • 夜桜は含んでいい? -- 2016-01-15 (金) 18:17:47
      • バッジ金は3本分以上あまっているので夜桜も大丈夫なのですが、アーレスより基本数値が高くなるでしょうか。アーレスも夜桜も属性60いけそうなのです。 -- 2016-01-15 (金) 18:20:07
      • 最悪属性は強化しなくてもいいんじゃない?(チップで十分に稼げているなら) -- 2016-01-15 (金) 18:23:29
      • なるほど、そこか。確かアーレスよりは高くなるんじゃなかったかな。 -- 2016-01-15 (金) 18:24:30
      • 一応、夜桜66lv、インヴぇが71lvでMAXだった、アーレスはわかんないけどたぶんアーレスが上。上にもあるけどこっちだけで使うなら属性値はチップで稼ぐことにしたほうがお得感あるかもしれない。   こき -- 2016-01-15 (金) 18:27:04
      • 習熟度100%ならおそらくアーレス>夜桜になるので悩んでいるのですよね……弓でオフス、オービットをもっていて、あれも習熟度がLv70時点ではたりず他の弓のほうが強いほどになってしまうから取得に結構ビビってます(震え声) -- 2016-01-15 (金) 18:27:32
      • 属性値のレスありがとうございます。確かに20~40くらいなら下がってもサイコなんかでなんとかなりそうですね。カリギューラがあと11個でインヴェンド取れるので、もし習熟度的にインヴェンドでも問題なさそうなら取得してみます――余談ですが運営に弓の習熟度も見直してほしいです(´;ω;`) -- 2016-01-15 (金) 18:34:59
      • オービットランチャーは69で100%だったけどやっぱ弓は無理かw -- 2016-01-15 (金) 18:36:26
      • 弓はオービットがLv106か107で習熟になると表記されていてプチトラウマです(震え声) -- 2016-01-15 (金) 18:38:32
      • 70で99%だったか覚えてないのですまない、が大差があったわけではなかったように思う。 -- 2016-01-15 (金) 18:40:23
      • 106w確かにそれはトラウマになるね。そこまでのことはないはず。 -- 2016-01-15 (金) 18:41:32
    • 習熟Lvの差が1なら誤差みたいなもんなんで、どの武器にも言えるが拘るんでなければ現状インヴェイドでOKである(石に余裕があるなら) -- 2016-01-15 (金) 18:27:21
      • ガンスラのインヴェンドはLv70で99%なのです? そうならカリギューラがしばらく徒花すればまた100こえそうなのでインヴェンドでもいいかもです! -- 2016-01-15 (金) 18:30:11
      • はわわわわ書き込んだ瞬間に編集してくださった方がいてつなげてくれたのに……こんな……ぼろぼろに……(震え声) -- 2016-01-15 (金) 18:32:11
      • チェック外れたのは修正入れた自分のせいだから謝るのはこっちだ。スマンな、本当にスマン(責任もって諸々を後で片づけておく) -- 2016-01-15 (金) 18:33:55
      • 上のこきも下の消したから報告… -- 2016-01-15 (金) 18:35:30
      • あ、ありがとうございますっ感激です! -- 2016-01-15 (金) 18:37:21
      • で話を本題に戻すと、実際のインヴェイドは習熟Lv71(習熟度96%)だが、[インヴェイド96% 打1181 射1123] [スレイヴ100% 打1170 射1113] [アーレス100% 打1166 射1108]って感じで補正込でもガンスラの中で一番高い数値になる・・・まぁ誤差だけどな! 子木 -- 2016-01-15 (金) 18:42:52
      • 詳しい数値まで本当にありがとうございます! esでもガンスラはずっとヴィエラをつかっていたのですが、ここから打撃射撃200もあがったらesだとどれだけ強くなるんだろう?と疑問におもって、☆13武器とってみることにしたのですごく助かりました! スレイヴも結構強いんですね。3つの中から見た目で選んでみることにしますっ -- 2016-01-15 (金) 18:48:05
  • このクエストは全員が1回ずつやると全員が得をするが、誰かが2回以上やると、一番多くやった人だけ得ができる。全員1回が理想だが、その仕組みを知らないか、破る人が混じる可能性があり、確かめる方法は無い。自分が何度もやればほぼ確実に得ができるが、他の参加者に損をさせる事になる。信じて全員の利を取るか、抜け駆けし確実に儲けるか。これは運営の用意した高度な心理ゲーム -- 2016-01-15 (金) 18:38:15
    • 某ぎすぎすおんらいんに比べればこの程度どうということはない(熟練した光の戦士感) -- 2016-01-15 (金) 18:42:56
    • いや。2度入り以上するには余計にOP消費するからマジ誰も得しねえぞ -- 2016-01-15 (金) 18:43:25
    • 二度入りあったとしてもそいつも約500pt/OPだからな、他人のポイント下げるくらいしか効果ない -- 2016-01-15 (金) 18:50:02
  • 薬有赤2だけどダメ15Mいけた! -- 2016-01-15 (金) 18:51:03
  • 今更だけど、今回の緊急にヤミガラスって相性悪いかな… 状態異常かかると楽しいんだけど、無くても上級ならワンパンできてるし、ストブルセットしたほうがみんな助かる? -- 2016-01-15 (金) 18:53:47
    • かなりかかりづらい印象を持ちますけど、使えないほどじゃないです。超級でチップがそろってると(フレのヤミガラスを使って最初の10秒で状態異常ひけばワンパンいけるかも……)と悩むことがちょくちょくあるくらいに、超級でワンパンを狙うときは有用ですね。 -- 2016-01-15 (金) 18:55:39
    • イエス -- 2016-01-15 (金) 18:55:57
    • あと、武器がパルチだからちょっと状態異常のかかりが悪い気がするのよね(´・ω・`) きぬ -- 2016-01-15 (金) 18:56:46
      • TMGでも入れづらいらしいからなぁ。 -- 2016-01-15 (金) 18:58:00
      • それなら無理にヤミガラスにしておく必要はないかも。ARかTMつかってても30秒かからないとかかなり良くあるほどにリンガが耐性ある感じします。ストブルは発動率も倍率も補正枠も優秀だからストブルSPで超級ワンパンロマンのときヤミガラスいれてみるのもいいかも。 -- 2016-01-15 (金) 18:59:06
    • 12あるんだったら個人的にはコロコロ変わるよりこの人は12のこのチップ持ちの人って固定されてた方が嬉しいな -- 2016-01-15 (金) 18:57:42
    • 通常クエストに加えて少なくともリンガ緊急じゃ相性悪いのは確定だね。理論値ならヤミガラス込みだけどCP溢れるほど通常殴り続けても全く入らん。 -- 2016-01-15 (金) 19:01:12
      • ページを見る限りリンガ(特に未知種になる超級)だと何が付与されるかわからないヤミガラスは相性悪そうだしな -- 2016-01-15 (金) 19:04:51
    • んー、割と意見が割れてて困っちゃうw まぁ、現状自分が困ってないのでしばらくヤミガラスにして、FUNの貯まり見て変更するか考えてみます。ありがとー! きぬ -- 2016-01-15 (金) 19:01:28
      • 超級ワンパン云々の話が出てたので、トリガー消費して実験したら、結構使ってもらえました。これから超級増えてくるし、このまま置いておくことにするー! -- 2016-01-15 (金) 19:25:02
      • 今後のためにヤミガラス持ちには整理してでもフレ依頼を飛ばしてるわ -- 2016-01-15 (金) 19:37:08
    • ミラージュ入れてくれた時かなり戦いやすかった -- 2016-01-15 (金) 19:29:35
    • DBだと何十回も殴らないと状態異常入らないのもザラだからストブル借りてる。次点はミズーリ。 -- 2016-01-15 (金) 19:48:50
    • 正直安定性無くて悩むけど今後のサイコ持ちフレ集めのためと割りきってカラス固定で頑張ってる。アクティブ増えたお陰で上級さえワンパン出来ればまあいいや感 -- 2016-01-15 (金) 19:59:30
      • SPサイコだとコストがきついのもあるからフレサイコならアニキでも行けるんじゃないかなとは思う -- 2016-01-15 (金) 22:26:53
    • おぉ…割と続いてた ヤミガラスでフレンド集めてたこともあって、ヤミガラス以外をセットしておくのに少し抵抗もあったのよー ヤミガラス派も少なからずいるみたいだし、フレンド整理されるのも困るからこれでいいよね… きぬ -- 2016-01-15 (金) 20:55:25
  • 突進フリーズ1Hit→突進再フリーズ、3Hit→突進再々フリーズ3Hitであぼん。もーなんやねん・・・この攻撃にフリーズ付与した人あたまおかしい(´・ω・`) -- 2016-01-15 (金) 19:30:48
    • (´・ω・`)突進が多段ヒットなのもやめてほしいわ・・・ -- 2016-01-15 (金) 19:33:56
    • フリーズ受けて画面からノーブが消えるときほど怖いものはないな -- 2016-01-15 (金) 19:38:25
      • わかる・・・フリック連打して回避と同時に竜巻が横切って行くんだよな・・・ -- 2016-01-15 (金) 20:16:04
    • すげーな フリーズ突撃3回耐えたのか -- 2016-01-15 (金) 20:01:36
      • クスリ入ってたからね(´・ω・`) -- 2016-01-15 (金) 20:34:01
      • 3回は緑マスだけでも耐えた事ある。なお追撃で死んだ模様 -- 2016-01-15 (金) 20:40:31
    • BGMにスーパーマリオかければいいんじゃないかな(セイクリッドスキュア -- 2016-01-15 (金) 20:42:10
  • 救援なかなか来ないからサブのOP消費するかとキャラチェンしたら超級救援が3つも...ねらってんのか? -- 2016-01-15 (金) 19:33:44
    • 狙ってマス! -- 2016-01-15 (金) 19:39:31
      • は?救援イカネーゾ -- 2016-01-15 (金) 19:41:06
  • みんな銀リリパってキープいくつ? -- 2016-01-15 (金) 20:05:59
    • シラネーゾ -- 2016-01-15 (金) 20:19:17
    • 全部捨ててる。使わないし倉庫圧迫するだけだからのぉ -- 2016-01-15 (金) 20:19:40
    • メインで使うPAを10以上だけにしてるから、全部売ってるな。 -- 2016-01-15 (金) 20:19:49
    • マジかー確かに倉庫圧迫してるけど捨てらんないんだよな... 木主 -- 2016-01-15 (金) 20:56:28
      • エルアーダと使うかもしれない★8PAをとりあえずアビマにしまくってみては? -- 2016-01-15 (金) 23:35:43
    • 普段は全部売ってるな、エルダーが8しか無いからエルダーに使ってるだけ -- 2016-01-15 (金) 22:23:09
  • 救援主は二度入りしてもポイント減らない?移動中に「主が700万ダメージ与えました」って出たのに、クリア後のランキングでは主1位で1500万になってて、もらえたポイントは1200くらいだった。 -- 2016-01-15 (金) 20:44:47
    • 減らないよ、いくらでも削っておけ。 -- 2016-01-15 (金) 20:48:12
    • 緊急のページ行けば書いてるけど、そうだよ -- 2016-01-15 (金) 20:48:14
    • そうだったのか。人気ないときは自分でやってもいいんだね 木主 -- 2016-01-15 (金) 20:52:35
    • あくまでも「一番多く救援した」ってのが原因の要素だからね。救援要請した側は行っても救援扱いにはならない。 -- 2016-01-15 (金) 21:30:21
  • うおお…お薬と赤マス×3はすごいな。パターン次第ではワンパンもできそうだ… -- 2016-01-15 (金) 21:00:17
  • 帰宅したらランクガタ落ちしてる社畜に救いはないのか -- 2016-01-15 (金) 21:01:14
    • 巻き返せばええんやで -- 2016-01-15 (金) 21:02:32
    • 正直、ソシャゲはニートか学生以外はマジになるとろくなことないと思ってる。 -- 2016-01-15 (金) 21:04:06
    • 社畜なら金にモノ言わせて回りまくればええねん(非情) -- 2016-01-15 (金) 21:04:24
      • ランキング見たら100位ですら俺の倍のポイントあって震えてる きぬし -- 2016-01-15 (金) 21:11:39
      • 金に物を言わせて爆進しても、上位は同じかそれ以上のスピードで常に進み続けてるから追いつくのは不可能よ -- 2016-01-15 (金) 21:59:56
      • やるならスタートから終了までガン回しするつもりでいないと駄目、TOP層はそうしてるからね、それが出来ないならスッパリ諦める事、諦めないで中途半端に金使っても金の無駄使いでしかない -- 2016-01-15 (金) 22:34:44
    • アンインストールという救済 -- 2016-01-15 (金) 21:08:57
    • もう俺はレベリング&チップ強化に当てているよ -- 2016-01-15 (金) 23:41:12
    • 平日有給とって休日張り付き、課金しないと無理。かなりまともじゃない生活してると思うぞ上位陣は…学生でも無理 -- 2016-01-15 (金) 23:43:35
  • ストブルもサイコもない、ダメージ全然出さない、どうしよう… -- 2016-01-15 (金) 20:10:12
    • ええんやで -- 2016-01-15 (金) 21:12:51
    • チップがないならフレに頼ればいい、それでもダメなら武器カテを変えてみるとかすると劇的に伸びる時あるよ -- 2016-01-15 (金) 21:31:27
      • どんなに頑張っても終わってるPAとかあるからな。他のを知らずに、弱い種類を使ってると損をし続けてる事になる -- 2016-01-15 (金) 22:05:26
      • 自分はオフス武器、WCカトリ、激化、ラヴェール、ラビットウォンド、フレサイコ。PAはギザン。紅マスなしで6Mくらい。ランチャー、ガンスラ、パルチもあるけど☆13がない -- 2016-01-15 (金) 23:02:21
    • そこに魔法のカードがあるじゃろ?(いや俺のサブはそのうえ激化も無いけどさ -- 2016-01-15 (金) 22:18:19
  • 超級4件きてんのにOP足んねえぞクソガアアアアアアアア -- 2016-01-15 (金) 21:35:15
    • 薬あるじゃろ -- 2016-01-15 (金) 21:38:23
      • 薬使って1つ救援に行って戻ってくると、他の3つが終わっているパターンがよくある -- 2016-01-15 (金) 21:49:07
      • ミニなら無駄にはならない -- 2016-01-15 (金) 22:00:58
    • ACショップ「力が欲しいか?」 -- 2016-01-15 (金) 21:41:18
  • ☆8はレンジャーでワンポ連打がホント楽だな。何ゲーやってんのか分からなくはなるが・・・クリアできるしこれでいいんだよな。 -- 2016-01-15 (金) 22:06:56
    • 気にするな。緊急も避けながらワンポ撃ってるだけだ(個人の感想です) -- 2016-01-15 (金) 22:09:56
    • ツイマシ通常攻撃も強いぞ(ワンポ撃ちながら -- 2016-01-15 (金) 22:21:24
    • もうずっとワンポだぜ?(11PAが出るまでこのまま -- 2016-01-15 (金) 22:22:15
    • このワンポマン共め! -- 2016-01-15 (金) 22:24:39
    • 手数だけは多いぜ出来るというのも中々便利よね。火力は他の☆10に負けてるかもだけど -- 2016-01-15 (金) 22:50:04
      • 薬で攻撃力1.3倍・赤2マスで14mは出せたな。ワンパンは無理そうだけど☆10の古いPAにしては悪くないと思う -- 2016-01-15 (金) 23:00:26
      • 本家と同じだな -- 2016-01-16 (土) 00:08:10
  • 既出かもしれないけど期間限定効果のドロップ枠増加等の条件は効果持ちチップが入っている回をリタイアしないこと、リタイアしなければそのあとの戦闘は効果持ちチップを抜いてても最終結果で効果が反映されているのを確認 -- 2016-01-15 (金) 22:07:47
    • ちなみにメダル等で復活した場合については確認してません -- 2016-01-15 (金) 22:09:23
    • チップの詳細画面で期間限定効果って書いてるとこ押すと、討伐報酬数とレアチップ率の方にはクエストリタイア時は無効って書いてあるよ。 -- 2016-01-15 (金) 23:20:43
  • 今ランキング200位台中盤で超級60回なんだけど、100位より上の人ってどのくらいやってるんだろうか。 -- 2016-01-15 (金) 22:17:06
    • 220~250位だけど超級45しか行ってないな -- 2016-01-16 (土) 03:36:11
  • ランキング内にプレイヤーID無いのがいるけど無しってできるんだ。テキスト選択もできないし空白でもないみたい -- 2016-01-15 (金) 22:17:30
    • Esオンリーの人じゃない? -- 2016-01-15 (金) 22:24:08
      • まじかよ…es専で上位とか大物すぎる… -- 2016-01-15 (金) 23:24:53
  • 強化済以外にフォニュエールが二枚あるけどフォニュの見た目好きで捨てらんない... -- 2016-01-15 (金) 22:29:47
    • 炎闇光激化どうするの -- 2016-01-15 (金) 22:47:31
      • アビupに使イ切リマシタ -- 2016-01-16 (土) 00:45:02
    • メギドにギメギド全レベルもあるよ! -- 2016-01-16 (土) 00:58:18
      • 後ろ姿だからノーカン、それぞれ一枚あればいい -- 2016-01-16 (土) 00:59:37
  • 星石の結晶が足りない・・・ -- 2016-01-15 (金) 23:21:45
    • 活性求めてデイリーやってたらもう6個くらい出てるな(しろめ -- 2016-01-15 (金) 23:24:14
  • レギアスたんいっぱいでたーとおもったらうわーそっちじゃなーい!(予言はあたってしまった) -- 2016-01-16 (土) 00:10:52
  • ルミナスマイト、これってストブルサイコに釣られてうっかり引いたらアカンやつよな?(ゴミ満載的な意味で) -- 2016-01-16 (土) 00:10:57
    • 属性値足りない人向けのガチャと考えるといいよ -- 2016-01-16 (土) 00:12:04
      • PAの属性互換的に図鑑埋めにも使えるんじゃないかな(そこまで回す価値と余裕があるかだが・・・) -- 2016-01-16 (土) 00:17:19
      • まあそうなんだけどね、ラインナップ次第じゃチップ足りないサブ育成用にと思ってたんだけど…多分後悔しそうだから貯めとくわ -- 2016-01-16 (土) 00:23:29
    • サイコはせっかく27日までと書いてくれてるんだからバイオとストブルがどうしても欲しいってわけじゃなければ今週は我慢したほうが良い… -- 2016-01-16 (土) 00:24:31
      • 兄貴は欲しいのよ…全く引ける気がしないだけで… -- 2016-01-16 (土) 00:35:03
      • 兄貴入れるだけでダメが3M→10Mまで増えました(ステマ -- 2016-01-16 (土) 00:46:54
      • 兄貴のおかげで友達も増えました -- 2016-01-16 (土) 00:58:32
      • ステマとか煽りになるけどまじで兄貴の性能おかしい -- 2016-01-16 (土) 14:41:11
    • よーくかんがえようー、あにきはだいじだよ~、るーるる、るーるるー -- 2016-01-16 (土) 00:26:46
      • これ逃すともう兄貴に会えないかもしれない(適当 -- 2016-01-16 (土) 00:34:47
      • イヤァァァァァァモウヤメテェェェェェェ! -- 2016-01-16 (土) 00:36:08
      • 小木だけど、こう書いておいて兄貴一番ほしいキャラになかったから悩んだ末にメダル6回分と2000AC突っ込んだら兄貴に会えました!(ステマ -- 2016-01-16 (土) 01:22:31
      • ストブルアニキが入ってるということで正月休まず働いたバイト代を手に回すこと3回。メダルだけでキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!エクセラ箱目当てで本家の回すこと2回。来たよ…これってなんかのフラグかな?(フレの皆さんやっと兄貴置けました) -- 2016-01-16 (土) 08:54:50
      • 失敗しました削除できる方お願いします -- 2016-01-16 (土) 08:55:52
    • サブ(サガ持ち)で回したらエルアーダ出たよ、ヤッタネ -- 2016-01-16 (土) 00:41:08
    • ストブルさえ出ればとうぶんスクを回す必要はない…と思って回してるけどゴミだらけもいいとこだわ…。はあ。 -- 2016-01-16 (土) 00:48:01
      • 無茶しやがって -- 2016-01-16 (土) 00:50:05
    • 某chのスレに11枚中3枚兄貴の画像があって吹いた。こっちにも分けてよ… (^_- -- 2016-01-16 (土) 00:53:50
      • なんか変な顔文字ついてしまったorz -- 2016-01-16 (土) 00:56:31
      • 昔上げたやつかな? これ -- 2016-01-16 (土) 03:00:41
    • どうせなら他の光ノイドも入れればいいのに。兄貴サイコ以外が増えるだけといえばそれまでだけど -- 2016-01-16 (土) 00:57:57
      • ゴミ(属性違い旧PA)さえなければなぁ -- 2016-01-16 (土) 01:09:48
    • 33連やってきたけどやっぱダメだったぜ…Aレギアス1枚だけが救いだけど激化ないしOEもサクラもなんか微妙だしバリアもEXじゃ無意味だし出番ないわ(スッキリしたから後悔はしてないキヌシ) -- 2016-01-16 (土) 01:06:09
    • この先どうなるか知らんがストブルは唯一代替きかないから罠と分かっていても引く以外ないんだよォ! -- 2016-01-16 (土) 03:01:03
    • すでに兄貴持ってるキャラに2枚くるという -- 2016-01-16 (土) 08:11:26
    • 何かの間違い的にストブル入手。折角だから~とリードも搭載して出撃してみたら 4~6M → 13M。ええええええ。これがソシャゲ思考のパワーバランスか・・・ -- 2016-01-16 (土) 14:40:02
  • ルミナスマイトに なにげに、Aレギアスとクーナが入ってんな…しかも期間限定の注記がない…レギュラー入りしたのか・・・ -- 2016-01-16 (土) 00:34:39
    • そのスク自体が期間限定ですが? -- 2016-01-16 (土) 09:27:43
      • え?期間限定じゃないスクなんてあるの?? -- 2016-01-16 (土) 14:09:38
  • なぶらっぴーが強すぎてはげる -- 2016-01-16 (土) 00:36:36
  • スライドしてもまともに反応しないこの糞操作性何とかならんのか…開発これテストプレイまともにして無いだろ… -- 2016-01-16 (土) 00:50:52
    • タップやスライドが利かないのは端末側の問題だが -- 2016-01-16 (土) 01:02:41
      • きっと端末の開発に言ってるんだよ(適当) -- 2016-01-16 (土) 01:28:00
    • とりあえず手と画面を綺麗にしとけ -- 2016-01-16 (土) 02:29:39
    • スライドやフリックは指を離すタイミングで判定されてる感じだからゲームパッドのスティックの感覚で操作すると動いてくれないよね -- 2016-01-16 (土) 04:30:50
    • ゲームブーストアプリを導入してみたら改善したって奴もよく聞くから試してみろ -- 2016-01-16 (土) 12:56:06
  • 今回のスペシャルスクは大当たりだな……丁度OE持ちのキャラにレギアスアニバ来るし、全キャラにストブルが行き渡るし。やったぜ。 -- 2016-01-16 (土) 00:52:57
  • 年始からのサイコストブルのこのバラまき様……これはもしや運営の光対策を前にした束の間のカーニバルだったりして -- 2016-01-16 (土) 01:07:18
    • バラまき(出るとは言ってない -- 2016-01-16 (土) 01:17:25
    • 単純に収益が上がるからだろうね、強さの兄貴、うるし原のサイコ(え? -- 2016-01-16 (土) 01:19:14
    • まぁサイコは汎用性高いしいいんじゃね -- 2016-01-16 (土) 05:07:22
  • 火力が出るようになってふと思ったんだけど、超級の救援行くときダメ出し過ぎると迷惑かな? -- 2016-01-16 (土) 06:59:41
    • 参加人数減ることになるけど2度入り防止にもなるからあまり考えなくてもいいと思う -- 2016-01-16 (土) 08:15:06
    • 特にランキングがある時は他人を蹴落とす事考える人が出てくるから瞬殺が一番ですね -- 2016-01-16 (土) 10:34:23
    • 救援出す側にとっちゃ早く処理してもらえるんだから迷惑どころか大歓迎です。 -- 2016-01-16 (土) 11:13:01
    • 救援要請した人のフレンドに依る -- 2016-01-16 (土) 12:06:07
  • 加算チップの上方修正きてほしいなぁ・・・というかかつてのマールーとか、チップコスト以外の調整で現状の乗算マシマシの状態で今後用途はあるんだろうか -- 2016-01-16 (土) 12:06:54
    • 気持ちはわかるが本家の☆10や11にテコ入れこないかなーと言っているような物だからな… -- 2016-01-16 (土) 12:14:49
      • 本家は隠し潜在やクラフトがあるからいまだに現役の☆10や11どころか、赤みたいな☆7すらある。特にLv70キャップで☆13系の武器が属性共鳴の数値超えちゃっているのもあるし、全体的な調整は少しほしいかも。 -- 2016-01-16 (土) 12:20:13
      • PB潜在は現役の12以下は赤だけだし、クラフトは武器の性能とは別物だし、ほぼ全ての過去武器は分解かキューブにするしかないから、こっちの過去チップも激化に交換するしかない、で良いんじゃない -- 2016-01-16 (土) 12:31:30
      • クラフトは武器の性能とは別というより、過去のものになった武器がいまだに使う方法があるっていうのが例題としては重要なんだよね。いずれにせよ調整きたらいいな。 -- 2016-01-16 (土) 12:37:21
    • 加算に限らずここの運営はレアリティを何でもかんでも☆11にするから格差がひどいんだよな…。☆10にすりゃ少しはマシになるチップも多いのに。 -- 2016-01-16 (土) 12:38:22
      • 加算チップのレア度を下げてアビレベ上げやすくるとか、コスト調整とかはありかもね。 -- 2016-01-16 (土) 12:40:45
      • 本家は死にコンテンツへのテコ入れはしょっちゅうあるけど、こっちは色々追いついていない感はあるな -- 2016-01-16 (土) 12:45:59
    • 8paをリストラなりしてニャウをスクに入れてくれれば多少マシに...なる? -- 2016-01-16 (土) 12:53:48
      • あっちで属性強化がスクラッチに入っているのと同じイメージだな -- 2016-01-16 (土) 13:58:24
    • 第2解放とかその内くるんだろうか -- 2016-01-16 (土) 14:05:42
    • 加算チップが固定値加算なら・・・Tダガーとかダブセだとすげー強力に見えるんだが… -- 2016-01-16 (土) 14:13:18
    • こんな調整されたらマールーもオーザもリサイクルしたわい無事死亡するやん -- 2016-01-16 (土) 15:19:55
  • 今さらだけどクエスト出撃前のセラフィのコメントでspにpaセットするとフレアシで追撃してくれますよってアドバイスは害悪だよな -- 2016-01-16 (土) 12:30:32
    • 事実を言ってるだけだし、SPにPA入れても誰かに迷惑かける訳でもないから害悪って表現はどうかな… -- 2016-01-16 (土) 12:33:44
    • 昔はフレアタックで4桁出るゲストにフレ申請してたなぁ… -- 2016-01-16 (土) 12:34:31
    • 初期の頃ならともかく、今だとSPがPAだとフレ解除されるしねぇ…ほんとアークスは地獄だぜ! -- 2016-01-16 (土) 12:36:43
    • PAフレでもIN率高い人は切ってないけど、他の人がPAセットしてないなあとか気になったりしないのかな -- 2016-01-16 (土) 12:53:14
      • 適当にプレイヤー検索すれば分かるけどPAセットしてる初心者は凄いいるよ。まあその殆どはイン全然してないけど。 -- 2016-01-16 (土) 13:07:06
      • 初心者はチップが無いからディーニアンとか入れるよりマシくらいで入ってんじゃない -- 2016-01-16 (土) 14:01:53
      • いいチップが引けなかった初めて間もない時の場合は実際下手な低レアチップをSPに入れるよりもダメージ的には強いからなぁ(そこに初心者が気付くか分からんし、すぐに脱却できそうではあるが) -- 2016-01-16 (土) 14:38:51
    • PAセットなんて申請されて絶対うけないね -- 2016-01-16 (土) 13:02:57
      • アッハイ -- 2016-01-16 (土) 14:07:24
  • みんなフレ切るときって大体どのくらいインしてなかったら切る? -- 2016-01-16 (土) 13:18:06
    • 緊急2日目になってもログインしてなかったら整理しとく -- 2016-01-16 (土) 13:24:50
      • これはやるな、最低限デイリーメダルすら取る気のない相性悪いチップ置きっぱなしにされても困る -- 2016-01-16 (土) 14:30:26
    • 普段は10日、申請着てたら7日も切る -- 2016-01-16 (土) 13:27:40
      • 30日かな 自分の周りは30日切りがほとんどだわ -- 2016-01-16 (土) 13:41:12
    • 基本的に10日を切る目安にしてる。10日以上やってないなら緊急も参加してないだろうし。ただ、星12チップとかの有用チップをSP枠にしてる人はもうちょい長め -- 2016-01-16 (土) 13:57:03
    • 緊急2日目あたりで10日インしてなかったら切るかな…。ただサイコ持ちは許しちゃう。 -- 2016-01-16 (土) 13:59:36
    • SPが強いやつならインしてなくても切らない。むしろSP変わる心配が少ないからそのまま -- 2016-01-16 (土) 14:03:07
      • あるある・・・30日経過したミズーリとか安心 -- 2016-01-16 (土) 14:10:45
  • カーニバルでストブル引いたせいで編成悩む・・・今はミズーリ・激化・10PA・ストブル・リコなんだけど、手持ちにラヴェ姐さんいるからフレストブルでラヴェ入れるかフレサイコでミズーリ外すとか・・・いっそ激化外してしまおうか(錯乱 -- 2016-01-16 (土) 14:12:07
    • ミズーリ又はリコ、で、フレサイコにして白カト入れるとかかな -- 2016-01-16 (土) 14:45:52
    • フレ用に3パターン組み合わせしておくとか? -- 2016-01-16 (土) 15:04:29
  • もうマールーとかルーサーとかイランチップ図鑑埋めだけして交換したよ -- 2016-01-16 (土) 14:15:42
  • 出撃→サバエラ→出撃→通信リトライ→出撃→サバエラ…何がさば強化しましただよ嘘つき陳め -- 2016-01-16 (土) 14:39:34
    • やっぱり?はぁ。 -- 2016-01-16 (土) 14:40:44
    • スタミナ消費したのに撃破後リトライループ。最低 -- 2016-01-16 (土) 14:40:58
    • ランキング順位の具合からすると、今回は参加者(少なくとも、参加キャラ数)が一段増えたように見えるので、増強とイタチごっこなのかもしれない。……と、リトライ中で手が空いたので書き込んでみる。 -- 2016-01-16 (土) 14:44:03
  • 「超級救援2つ来てる……先にHP低い方行っとこ!」→帰ってきて行かなかった方が先に倒されてて「なんでや!」 -- 2016-01-16 (土) 14:40:47
    • そして行った方はまだ残ってるパターン。あるあるですな -- 2016-01-16 (土) 14:45:35
    • 何ヶ月かやってるとこの人は遅いから後でいいやってなる -- 2016-01-16 (土) 14:46:57
  • 通信エラーが -- 2016-01-16 (土) 14:41:17
    • モバイルサーバエラー来た -- 2016-01-16 (土) 14:42:08
    • 重くなって参りました -- 2016-01-16 (土) 14:42:13
    • 鯖強化(笑) -- 2016-01-16 (土) 14:43:07
    • いつもの -- 2016-01-16 (土) 14:43:47
      • ログイン画面に蹴り出されたあと再ログインもできん。鯖強化(笑 -- 2016-01-16 (土) 14:46:26
    • 何処かの英雄ゲー程ではないけどさすがに鯖落ち芸染みてきたなー。まあ一銭も課金してないから文句は言わんが -- 2016-01-16 (土) 14:44:26
      • 最近向こうは全然落ちてないらしいやん、天下のセガがなにしとるんや -- 2016-01-16 (土) 14:47:20
      • エーテル通信(笑)とか妄想する前に現実世界の鯖を通信できるようにしろよksg -- 2016-01-16 (土) 14:50:08
      • いや以前と比べて落ちてないだけでこっちよりも断然頻度高いよ鯖落ち -- 2016-01-16 (土) 14:53:21
    • また、OWABIバーストかな? OP回復薬が貯まる貯まるw -- 2016-01-16 (土) 14:45:28
    • もうこれはあかんかもしれへんね・・・ -- 2016-01-16 (土) 14:45:42
    • 超級キー消費して終わった後こうなったんだが、この場合要請って出せれてないのかな? -- 2016-01-16 (土) 14:45:53
      • しかも与えたダメージ0になってるし^^; -- 2016-01-16 (土) 14:46:58
      • OP消費が倍になってたら、消費倍でもう一度緊急にチャレンジすれば要請は出せるはず。強制終了された時と同じ症状だね -- 2016-01-16 (土) 14:49:34
      • ありがとうございます。よくよく考えたら自分で行く分には関係ないんでしたねwOP消費するだけだけど・・・・ -- 2016-01-16 (土) 14:51:53
    • 今回のOWABIは何かなぁ~ -- 2016-01-16 (土) 14:46:50
      • 予想ラッピーコイン1枚。安いなあ・・・ -- 2016-01-16 (土) 14:48:42
      • 妄想ネガりも定番だな -- 2016-01-16 (土) 15:19:00
  • connecting・・時間がえらい長いし、サーバーエラー出まくりなんだけど俺だけ? -- 2016-01-16 (土) 14:41:31
    • こっちもエラー連発 -- 2016-01-16 (土) 14:42:39
    • 3分リトライループしたよ -- 2016-01-16 (土) 14:43:00
      • 5分間ひたすらリトライさせられた挙句にモバイルサーバエラーでタイトルに戻されたwwww -- 2016-01-16 (土) 14:44:06
      • 嘘ついた過去形じゃなくて現在進行形になったわ -- 2016-01-16 (土) 14:44:20
    • ログインできない -- 2016-01-16 (土) 14:43:35
      • まじでログインできない。ほんと舐めてるなksg -- 2016-01-16 (土) 14:45:49
    • 逝ったか -- 2016-01-16 (土) 14:44:30
    • 急に重くなったな。connecting・・から進まないわ -- 2016-01-16 (土) 14:44:33
    • 俺も重いわ -- 2016-01-16 (土) 14:44:46
    • サーバーが混み合っておりますとか出たし厳しいんかのう -- 2016-01-16 (土) 14:47:58
    • 今日はもうしばらく本家で予告緊急ないし、結構集まってるのかも… -- 2016-01-16 (土) 14:49:21
    • 修正されたっぽいね、エラー出なくなったわ -- 2016-01-16 (土) 14:51:23
      • そして再開者続出でループ事象(予想 -- 2016-01-16 (土) 14:56:17
      • 予想に反して復帰問題なさそうね。何だったんだ・・・掃除のおばちゃんがLAN抜いたかな? -- 2016-01-16 (土) 15:08:08
      • 掃除のおばちゃんをサーバールームに入れるとか最低のコンプライアンスだな。ほんとどうかしてる運営だわ。 -- 2016-01-16 (土) 16:46:09
  • なんか急に重くなった -- 2016-01-16 (土) 14:41:42
    • だな。土曜日ゲームゴールデンタイム突入か? -- 2016-01-16 (土) 14:46:24
    • 本家が緊急中はつながりやすくなるかな? -- 2016-01-16 (土) 14:48:16
    • 23時の終焉(ライブは30分前)までは本家人口は増えない予想で御座る -- 2016-01-16 (土) 14:50:12
  • めっちゃ重い。救援行こうとOP回復薬飲んだ瞬間にコレだよ! -- 2016-01-16 (土) 14:43:30
  • おきまりのやつですな。いい加減にしろ -- 2016-01-16 (土) 14:45:56
    • 定番なのもまあ文化ではあるが鯖増強するお金無いわけでもないのにーと思う。いい加減にしろ超同意 -- 2016-01-16 (土) 14:48:04
      • これでも前回の放送局前に鯖強化してるんやで -- 2016-01-16 (土) 14:49:47
      • 本家ほどではないにせよ、esで使えるレベルの鯖の増強っておいくらぐらいするんだろうな。一応それなりの値段はしそうだが -- 2016-01-16 (土) 14:51:13
      • プログラム/システム的な問題とかもあるのかも。緊急情報とか結局1箇所管理してそうな気がするし -- 2016-01-16 (土) 14:51:59
      • 毎度ながらの混雑エラーでイライラ通り越してあきれる(´・ω・`) -- 2016-01-16 (土) 14:53:03
      • 法人価格なのも考えて鯖1台普通車値段x分散台数という感じだろうか。 -- 2016-01-16 (土) 14:53:18
      • オルグの時の緊急メンテはプログラム的な問題だったな。増強しても、サーバーに不具合あれば効果は薄くなるし。 -- 2016-01-16 (土) 14:55:49
    • なんで初級にOP3つも使わなきゃいけないんですかねー?まじいい加減にしてくれ。 -- 2016-01-16 (土) 14:54:18
      • 回復飲めばいいじゃん -- 2016-01-16 (土) 16:44:32
  • タイトルからロビーに行くまでに関門が複数あるのも問題だよな。タイトルに戻されたら地獄だ。 -- 2016-01-16 (土) 14:48:53
  • みんな!木はまとめましょう!まとめましょうよ! -- 2016-01-16 (土) 14:49:00
    • スペースがも"っだい"な"い" -- 2016-01-16 (土) 14:51:11
    • 一瞬重くなってたけど、自分のとこは今は普通だな -- 2016-01-16 (土) 14:51:16
      • 俺スタミナとられたから許されないわ直っても -- 2016-01-16 (土) 14:52:25
      • 微々たるものかもしれないけどロストしている「価値ある何か」は各個人であるんだよな・・・ -- 2016-01-16 (土) 14:54:26
      • 少し前にもあった気がするけど僅かな時間での渋滞っぽい? -- 2016-01-16 (土) 14:55:42
      • ログインサーバとか認証サーバとかにボトルネックがあって狭い入り口で詰まっちゃうんだろう。中は広いから一旦安定した人はそのまま -- 2016-01-16 (土) 15:29:59
      • クエスト受注後に落とされるから騒がれてるんですが -- 2016-01-16 (土) 15:32:13
      • クリアしたあとロビーに帰れなかったんだよなぁ -- 2016-01-16 (土) 16:23:02
      • 認証あるのは最初だけじゃないぞ。オンゲは不正防止のためにチェックポイントごとに毎回認証をする -- 2016-01-16 (土) 16:43:24
      • リトライとタイトル強制送還ってなにが違うんだろ?まあどっちもクソなことに変わりはないけど。 -- 2016-01-16 (土) 17:07:55
    • 書き込んでるうちにたくさんツリーできてました^^; -- 2016-01-16 (土) 15:00:07
  • 接続安定したらまるで書き込みが無くなる分かりやすさにちょっと笑った -- 2016-01-16 (土) 15:09:04
  • ☆10以上の装備リサイクルしに本家いくの面倒だな....位置はアンケには要望だしたけど -- 2016-01-16 (土) 15:23:45
  • ゲームがラグいという未知の事象は直ったのか? -- 2016-01-16 (土) 15:26:26
    • 騒がれてるけどなぜか全然感じなかったな -- 2016-01-16 (土) 15:28:08
    • 直ったといえば(一時的に)直ったし、直ってないといえば(根本的に直ってない) -- 2016-01-16 (土) 15:28:13
    • 公式が反応しないから今回はだんまりでいくみたいですね。酷かったけどね -- 2016-01-16 (土) 15:57:14
    • 式にゴミが入っちゃうんだ・・・ -- 2016-01-16 (土) 17:12:22
  • (´・ω・`)もしかしてこれキャラの身長によって自分の当たり判定変わる?他のキャラ(4人)だと竜巻の時零距離正面いると当たらないのに身長最大のキャストの時だけ零距離でも竜巻当たるんだけど・・・ -- 2016-01-16 (土) 15:32:11
    • キャス男はゼロ距離回避ではなく一定の距離でダイブロール回避した上でイレイザー撃つから大丈夫。(キャス男に対する勝手なイメージ) -- 2016-01-16 (土) 15:51:58
    • 前々回のだばだばの時に叩き付けの安全地帯で最大身長のキャラだけ喰らってたから当たり判定は変わるかもね -- 2016-01-16 (土) 15:58:27
    • つまりロリが最強? -- 2016-01-16 (土) 16:32:43
      • 視界の関係で、昔からesは最低身長推奨ではあった -- 2016-01-16 (土) 16:48:41
      • そうなのか、具体的にどう低身長だと視点的にメリットあるの? -- 2016-01-16 (土) 16:56:21
      • これ誰か教えてよ。ロリ体型キャラしか使ってないから視点どう違うのかわからんのよ。 -- 2016-01-16 (土) 19:37:17
      • おまわりさんこの人変態です。 -- 2016-01-16 (土) 20:13:36
      • 近頃はおまわりさんも変態だから注意で済むだろ -- 2016-01-16 (土) 20:15:32
  • 箱に人権はない。箱なだけにな -- 2016-01-16 (土) 15:54:05
  • 110エラー。うんざり。 -- 2016-01-16 (土) 16:14:26
  • 上位メンバーはお互い組んでて、既にステージ5の超級ループ入って休みなく救援投げ合ってたら、俺みたいな野良フレで普段上級ちょこちょこ回してるだけじゃ絶対追い付けないわ。格差だなぁ。 -- 2016-01-16 (土) 16:50:42
    • うんまあ、ガチ固定組んでるようなものだから仕方ないんじゃない -- 2016-01-16 (土) 16:52:59
    • 500位以内はわりと現実的だぞ。フレは鯖で選んでて平日20時帰宅の俺ですら上級転がし続けて入れてる -- 2016-01-16 (土) 16:54:02
    • 俺そこまではやる気でないわ・・・もっとのんびりしたい -- 2016-01-16 (土) 17:04:25
    • どうせ交換制限があるからキングでもない限り余る、たぶん、きっと、そうだといいな -- 2016-01-16 (土) 17:05:34
    • 格差って何の格差…?上位行きたいなら木主もグループ組んで只管超級投げ合えばいいじゃない。 -- 2016-01-16 (土) 17:06:55
      • お前は今とんでもないことを要求している。 -- 2016-01-16 (土) 17:14:33
      • 即興で組んだぽっと出グループなんて上位グループから目の敵にされて潰されそうだな。ランカーは名前出るし、新顔は複数救援でポイント下げる妨害食らったりして。 -- 2016-01-16 (土) 17:24:10
      • いやだって、上行きたいならそれなりの事しなきゃ無理でしょ?適当にやってたらそりゃ行けるわけないし格差も何もあんのかと。 -- 2016-01-16 (土) 17:24:31
      • 使える手段全部使うのが本家でも主流の考えになりつつあるからな。手間だとか面倒だとか思うのならその時点でランカーの資格がないみたいな -- 2016-01-16 (土) 17:30:50
      • まずニートっていう前提条件を達成できないと門すら叩けない -- 2016-01-16 (土) 17:42:38
      • ニートでなくても職種によっては上位に入る事はできる、定時出勤定時退社土日祝休日のサラーリマンだけが仕事でないのよ -- 2016-01-16 (土) 17:45:07
      • 一応不定期の8時間に業務を差し置いてesに優先して張り付ける仕事って相当限られるがな。仕事が超早いフリーのwebデザイナーとか? -- 2016-01-16 (土) 17:53:16
      • あと無尽蔵に薬使うくらいの気持ちでガン回ししないと上位には入れないからただの金無しニートには無理よ -- 2016-01-16 (土) 17:55:15
    • 最上位は順位も示し合わせで、最終日のポイント調整で事前に割り振りされてるんじゃないだろうか。「○○さんは15億で今回2位の権利ね」みたく本家のメセタのやり取りとかでさ。大人のやり方だな。 -- 2016-01-16 (土) 17:22:01
      • 俺が参加して上位獲った時はそういうの無かったけど、今はどうなんだろうね -- 2016-01-16 (土) 17:32:12
      • どうやってやり取りするんだよ・・・w鯖単位じゃないんだぞw -- 2016-01-16 (土) 17:56:19
      • スカイプとか?w -- 2016-01-16 (土) 17:59:11
    • 上位ランク取る利点なんかあるん?esに人生かけてなかったら低ランクでもよくね? -- 2016-01-16 (土) 17:34:33
      • 利点はランク報酬。必要かどうかは各自で判断すればいいかと -- 2016-01-16 (土) 17:37:54
      • 人生掛けてるからランカーなんだよ。一般人は狙わなくてもいい -- 2016-01-16 (土) 17:43:52
      • そこまで必死になるほどの報酬かと言われると人によるんで何ともだが、それでしか手に入らないものではあるから取れるのなら多少なりとも頑張りたいところではある -- 2016-01-16 (土) 17:44:13
      • うん、だからこの木主はesに人生かけてないから狙う必要も残念がる必要も無いでしょって話。 -- 2016-01-16 (土) 18:22:08
    • ランキングでフレいたんだけど、考えてみたらその人から超級飛んできてない。きっとワンパンしてんだろな。メリットないから切ろ -- 2016-01-16 (土) 18:31:39
      • 救援入ってダメランキング見たらランカーの人がワンパンダメ出してたのは見たな -- 2016-01-16 (土) 18:39:41
      • これこれ、初心者の妄想では上位陣がタッグ組んでる様に思うかもしれないけどランカー同士ほど組むメリットが薄い。下位の俺らもランカーと組むメリット特に無い。 -- 2016-01-16 (土) 20:13:04
    • まーた見えない敵と戦っちゃてる系か -- 2016-01-16 (土) 22:01:44
    • みんな一体なにと戦ってるんだ… -- 2016-01-16 (土) 22:11:10
  • これって放流したボスは放流主しか討伐できない系?フレがトドメさすとか出来ちゃう系? -- 2016-01-16 (土) 17:22:02
    • フレがトドメさせちゃう系だよ -- 2016-01-16 (土) 17:23:21
    • 出来ちゃう系。むしろ出来ないのはおかしいだろ。 -- 2016-01-16 (土) 17:23:37
    • そうなのね。さんきゅう。LoWから来たから気になっちゃったの。ヨロシクね☆(ゝω・)vキャピ -- 2016-01-16 (土) 17:26:58
      • 救援二度入りはダメだから注意しろよ☆(ゝω・)v -- 2016-01-16 (土) 17:31:39
    • でもフレはある程度のとこまでしかHP削れないとかにしたら寄生減るかもね、再出撃かOP回復に緩和がいるだろうけど。 -- 2016-01-16 (土) 17:32:24
      • むしろ寄生はHP減らさない。 -- 2016-01-16 (土) 20:54:35
      • いや、放流主が寄生の場合 -- 2016-01-16 (土) 21:38:55
  • 緊急救援のプッシュ通知が来た時に音鳴らすことってできる?というか他の人は音鳴ってるのかな? -- 2016-01-16 (土) 17:33:17
    • そもそもプッシュ通知が来ない。onにしてるのに.... -- 2016-01-16 (土) 17:40:16
    • androidだと音ならないけど、iOSだと何故か音が鳴るな -- 2016-01-16 (土) 17:46:59
    • iphoneなら設定→通知のところで設定するといいゾ -- 2016-01-16 (土) 17:47:19
    • 残念だが当方androidだ。うーん無理なのかな、誰か知っている人いたら教えて欲しい… 木主 -- 2016-01-16 (土) 17:57:25
  • 時間的にやっと折り返し地点か…。時間半分にするかデイリーランキングにしてくれないかね… -- 2016-01-16 (土) 18:06:22
    • 単純に時間だけ見たら折り返しだけど、トリガー溜め込んでる人いるだろうし、水曜深夜もあるし現在のランキング(上位はともかく)あまりあてにならない気がする。 -- 2016-01-16 (土) 19:03:54
  • やっとEセラがレベMaxになったのに☆10フォトン活性因子が無くて進化できない\(^o^)/オワタ -- 2016-01-16 (土) 18:24:00
    • そんなもん緊急のスクラッチで捨てるほど出るがなノヴリン倒しなさい -- 2016-01-16 (土) 18:29:09
    • 緊急回してボーナススクラッチ引いて、どうぞ -- 2016-01-16 (土) 18:29:32
    • デイリークエで掘っても全然出ないから手に入れたいなら緊急やるしかない -- 2016-01-16 (土) 18:43:38
  • 期間限定とかじゃない常時販売でのキャラクターチップって使えるもの少ないよね、今でも現役で使えるのってラヴェさんとマトイ(イデア)の他になんかあったけ? -- 2016-01-16 (土) 18:30:48
    • 追撃枠のリサはどうだろうか -- 2016-01-16 (土) 18:33:41
      • 限定品の追撃系で陰が薄くなったものの今だ初心者から上級までみんなの天使ですね -- 2016-01-16 (土) 18:37:41
    • サガとリサはまだマシな位置じゃないかな -- 2016-01-16 (土) 18:34:24
    • コスト・属性・カテゴリの関係でリサは人によっては有力。あと海王特攻が無いからハンスもまだ使い道あるね。 -- 2016-01-16 (土) 18:34:57
      • SPストブル、Eセラ(アビMax)、ラヴェール、激化、☆10エルダー(アビ1)、フレサイコ、共鳴TMG、赤マス2、薬なしで1500万程度。エルダーの威力もそうだけど何がいいかって、Sロールに射撃部分が入ってて、しかもJAリング出てくるってことかな。 -- 2016-01-16 (土) 18:54:20
      • チェックミス -- 2016-01-16 (土) 19:05:13
    • ウェポノイドに状態異常?枠きたしいずれ種族特効ウェポノイドが来るんだろうなぁ。 -- 2016-01-16 (土) 18:44:55
      • ドラスレ「あの…」 -- 2016-01-16 (土) 18:45:47
      • あ、ごめんなさい忘れてましたw -- 2016-01-16 (土) 18:46:29
    • 通常攻撃に状態異常付与系はある程度需要あるのでは? -- 2016-01-16 (土) 18:53:52
    • スクナヒメとあとは初心者向けにイオなんかは悪くないと思う -- 2016-01-16 (土) 22:21:46
      • 初心者向けというなら殆ど初心者向けだし、木主は初心者卒業後も現役になるチップが少ないという話では? -- 2016-01-16 (土) 23:28:07
  • (´・ω・`)フレンド的にリーダー枠ミズーリ ヤミガラス ストブル ラヴェールだとどれが人気かしら。 -- 2016-01-16 (土) 18:51:52
    • ストブル選ぶかなあ -- 2016-01-16 (土) 18:54:15
    • 属性の都合とか色々で 兄貴>ラヴェ姐>ミズーリ>ヤミガラス だな自分は ワンパンムリ(始めて2週間 -- 2016-01-16 (土) 18:58:31
    • 超級だとストブル一択だが上級ならミズーリも使う他は微妙・・・ -- 2016-01-16 (土) 19:05:05
    • サイコストブルで組んでる場合ラヴェかミズリ、サイコしかない場合ストブル、ヤミガラスは今回に限ってはいらない子 -- 2016-01-16 (土) 20:20:25
    • こっちは手持ちサイコ ヤミガラス ストブル ラヴェールからだが、フレにサイコ ストブルが多いからほんとどれ置けばいいやら… -- 2016-01-16 (土) 22:24:01
  • SPストブル、Eセラ(アビMax)、ラヴェール、激化、☆10エルダー(アビ1)、フレサイコ、共鳴TMG、赤マス2、薬なしで1500万程度。エルダーの威力もそうだけど何がいいかって、Sロールに射撃部分が入ってて、しかもJAリング出てくるってことかな。 -- 2016-01-16 (土) 18:56:27
    • 共鳴より13武器の方がいいんじゃなかったっけ -- 2016-01-16 (土) 19:09:13
      • 共鳴なら全クラスで使えるからその都合じゃないかね。多分木主が聞いて欲しいのはエルダーの性能及び使用感についてじゃないかな(安直) -- 2016-01-16 (土) 19:23:51
      • なるほどw こき -- 2016-01-16 (土) 20:01:31
    • ☆8でも赤2で14Mとかだからマジぶっ壊れ -- 2016-01-16 (土) 19:12:31
    • 今やってて気づいた。☆10エルダー(アビMax)、サイコ、ストブルあると通常攻撃挟む必要がなくなる!これはやべぇ!!  木主 -- 2016-01-16 (土) 19:42:21
    • エルダーめっちゃ欲しいのに出ない☆8すら出ない、まぁTマシ激化もないから暫くはワンポで9M出して楽しんでる -- 2016-01-16 (土) 19:54:49
  • サイコフレが全部クールタイム入ったからミズーリ使わせてもらってるけど改めて効果時間短いな。あれ?ダメージ減ってる....みたいのがしばしば。 -- 2016-01-16 (土) 19:08:55
    • そこでop回復剤ですよ! -- 2016-01-16 (土) 19:10:15
    • ミズーリは単純な増加倍率と発動条件の多さで優る部分があるから、時間がいくらか短いのも多少はね? -- 2016-01-16 (土) 19:25:42
      • それは分かってるんだよ、むしろJA挟まなくていいのは助かるし、イベントとかで優先的に使わせてもらってるくらいだから自分の中でミズーリへの期待が大きくて、もうちょっと頑張って下さいm(__)mって感じる。 -- 2016-01-16 (土) 19:33:02
      • ミズーリはJA発動だよ。スライド発動のこと言ってるのかもしれないけど -- 2016-01-16 (土) 21:40:37
      • 言葉足りなくて済まない、スライドのことです。 -- 2016-01-16 (土) 21:46:56
  • アンケートが20日までなのでまだの人は書きましょう。送ってから「あれもあった」とならないように、要望を書いて意見の合うものは参考にする木。考えの差は有ると思いますが個人同士の主観として捉えてください。長文になるので要望は小木にて -- 2016-01-16 (土) 19:22:56
    • ・緊急超級の救援におけるポイント獲得の仕様変更(複数救援)・チップ編集画面の上下のスクロールをしやすくして欲しい・過去に実装された☆11がチップがスクラッチに存在し続けてるにも関わらず使い物にならない事へのテコ入れ・チップの種類はとても多いのに一部の強チップ以外コレクトアイテムにしかなっていないのでチップバランスの見直し・とにかくどうしようもない特化チップへの対応 -- 2016-01-16 (土) 19:23:53
      • ・激化の入手時期で途中参加組が不遇になる事への対策・装備品(特に防具)の習熟度が最大LVと噛み合ってない事への対策・習熟度だけでクラス間の個性が無いに等しい事への対応・連動経験値が最大まで達すると本家では1で止まってしまいログインしないとクラスキューブが貰えない事の対応・本家のクラスキューブのように最大LVに達した後も経験値が無駄にならない仕組みが欲しい・行動力回復のためにレベルを温存したいので経験値連動を切る機能が欲しい -- 2016-01-16 (土) 19:24:49
      • ・チップの説明分が劇的、絶大と抽象的すぎるので変更して欲しい・当初は協力プレイの一環という売りだったフレアタが現状、回避や時間稼ぎにしか機能しない事へのテコ入れ・忘れ去られたマイショップ機能。ACを出してまで使っている人は存在するのか?・コミュニケーション機能が皆無。チームチャットくらいはできてもいいのではないか。・不要なスクラッチチップのリサイクル先に有意義なものを増やして欲しい。 -- 2016-01-16 (土) 19:25:25
    • サブユニットの交換上限撤廃 -- 2016-01-16 (土) 19:25:45
    • 緊急での救援参加回数の表示(キャラ名の横に出す等) -- 2016-01-16 (土) 19:32:35
    • 何かにつけてページの一番上に戻るを変える。選んだ強化素材チップを解除するボタンをページの上でなく枠外に移動。 -- 2016-01-16 (土) 19:42:10
      • シップ選択画面とかな、10個しかないんだから縦2列で全シップ表示させればいいのにスクロールバーに頼りすぎ。 -- 2016-01-16 (土) 20:25:44
    • ・サーバー強化。してるしてる言ってるけど全然信用ならん。・解放素材、ラッピー、リリーパ、ニャウのストック化・未所持のチップが解放済みで出た時、未開放も図鑑に乗るようにする。・フレンド枠の増加・チップが溢れた時の警告からリサイクル、チップ解放に移動できるようにする -- 2016-01-16 (土) 19:44:01
      • 物理的に増設してるんじゃなくて、いらないリソースを割り振ってるだけって感じだな・・・よくしらんけど -- 2016-01-16 (土) 20:18:12
    • 公式サイトにSEGAID不要な意見・要望投稿フォームの実装、ロードマップ掲載や実装予定の事前告知徹底、チップの欠片、レコードストーン、祓矢等の交換アイテムの統一及び再利用するかの告知徹底。同一シップキャラ間共有のチップ倉庫の実装、スク産チップや緊急産チップをリサイクルバッジへの交換。 -- 2016-01-16 (土) 19:46:06
    • フレンドが数会わせと緊急回避と強チップレンタル以外に機能してないのを改善してほしい。例えば超級放流したい時になんらかの形でフレに告知できるようメッセージ機能とか。勿論メール手打ちやフレ欄からわざわざAC見てもらう以外で。他ゲーだと例えば名前が簡単に変更できてそこにメッセージ打ち込んで見えやすくしてる。あとACにはフレ枠チップ以外の画像表示できるようにしてほしい。とはいえ今の繋がりのゆるさもよさだと思うので過剰にフレを必要とする状態にはしないでほしい -- 2016-01-16 (土) 20:02:21
    • ほとんど書かれちゃってるから、ついでに書いた当てにしてない要望 「カジノコインを入手できるミニゲームが欲しい」 -- 2016-01-16 (土) 20:05:20
      • スロットとか欲しい。ぶっちゃけあれは本当に暇つぶしゲーだし、本家にインしてる時にやる気にはならんのよね… -- 2016-01-16 (土) 20:21:24
      • 俺も書いたぞ!ESと相性いいと思うんだけどね -- 2016-01-16 (土) 20:55:37
      • 確かに行動力切れてる時に出来るミニゲームほしい -- 2016-01-16 (土) 21:04:12
    • チップ選択画面でのフィルタ機能。チップ強化画面で素材チップだけを表示するなど -- 2016-01-16 (土) 20:23:18
    • 別に、要望自体はいつでも出せるんだが・・・ -- 2016-01-16 (土) 20:29:38
      • まぁ普段は要望出すほどじゃないけど不満を持ってる人がこういう機会に言っておこうってことじゃよ -- 2016-01-16 (土) 20:33:59
      • アンケートは別集計だし、常設の要望欄とは重みが違う -- 2016-01-16 (土) 20:40:13
      • 重み?送られる場所は一緒だと思うよ? -- 2016-01-16 (土) 21:50:07
      • 重みは関係ないな、単純に感謝祭の話のネタにされるだけ。 -- 2016-01-16 (土) 21:51:58
      • まあこういう機会に意見を出し合うのは有意義だと思うよ。この木見て思い出した改善点結構あるし -- 2016-01-16 (土) 23:03:00
    • 下の木で思い出した。バトル中表示されるダメージ数値の改善。エネミーに被せない、小さくする、半透明にするなど。 -- 2016-01-16 (土) 20:30:43
    • ・ガンスラに形態変化をボタン形式で追加 -- 2016-01-16 (土) 20:35:00
      • そこにPAがあるじゃろ? -- 2016-01-17 (日) 10:06:35
    • PSO2本家にはNPCとの好感度があるじゃあないですか。あれをesのウェポノイドおよびセラフィさんジェネちゃんにも実装あくしろよ!!!もちろん一定数でイベント発生で -- 2016-01-16 (土) 20:37:30
    • ・既にボスが討伐されています の廃止。せっかく行こうとしたのに門前払いで気分が悪いし、ウィンドウ開きっぱなしで誰かが削るまで待って簡単にする、という不正行為への対策なら、「救援要請」タブを開いた時点でのHPのままやらせて欲しい -- 2016-01-16 (土) 21:09:39
    • ・チップカテゴリごとの加算関係などが攻略サイトでの有志が作った検証を見ないと理解できず不親切なので、そのような仕様にしたならゲーム内か公式サイトに初心者でもわかりやすい説明を用意して欲しい。 -- 2016-01-16 (土) 21:17:18
    • 緊急救援要請の!は新たに要請来た時のみにするか、新規要請有り無しで変化を漬ける -- 2016-01-16 (土) 21:45:20
    • ・チップ一覧画面で解放したことがあるかどうか一目でわかるアイコンなどの実装。・チップの並び替えボタンを押したらプルダウンで一覧を出してさらに昇順降順を選べるように。・緊急クエスト選択画面に更新ボタンの実装。 -- 2016-01-16 (土) 23:56:04
    • 経験値チケット配るのはいいけどes内で使用出来ないのどうにかして欲しい。連動してない人は小数だろうけど行動力回復の調整にも使えるし -- 2016-01-17 (日) 10:30:34
      • そもそも連動してないと貰えないのでは? -- 2016-01-17 (日) 10:54:48
  • 今回参加者少ない?土曜に誰も救援投げてくれないのは初めて…ダバダバで愛想つかしたか? -- 2016-01-16 (土) 19:46:13
    • 個々の火力が上がってワンパンしてる可能性 -- 2016-01-16 (土) 19:54:04
      • まさにこれで前回と違ってラヴェールもストブル兄貴も激化もあるから救援出すのが超級だけになっちゃった -- 2016-01-16 (土) 19:56:50
    • 討伐貢献ランキング見ると大体上位が1500とか1600万出してるからすぐ消えてるだけじゃないかと -- 2016-01-16 (土) 19:56:00
      • いやあ、上位なら平均2000万超なんじゃね -- 2016-01-16 (土) 20:16:01
      • 常時赤マス3とかじゃないと物理的に無理 -- 2016-01-16 (土) 20:21:55
      • 星12ダブセ使って、お薬(1.3倍)と赤1で1500~1900万くらい。星13使えばもうちょい伸びるかも? -- 2016-01-16 (土) 20:29:49
      • お薬なしで赤1で1500~1700かなぁ。4回も連続で走り回られたらもう少し減るけど。 -- 2016-01-17 (日) 12:24:43
    • 今回STAGE5トリガー1個しか入ってないような? -- 2016-01-16 (土) 21:03:24
      • いや2じゃね -- 2016-01-16 (土) 21:36:07
    • 半年前より火力インフレで上級ワンパンばっかだよ。同時に流れてきた超級も後回しにした方は瞬殺されて権利すら受けられず。 -- 2016-01-16 (土) 23:36:54
  • 要望の木見るにコミュニケーション求める人結構いるのね。esにおいては自分はあまりやり取りしたくない派だから意外だ。フレ数アップは賛成だけど。 -- 2016-01-16 (土) 20:11:15
    • 他人と新たな繋がりを作れるまでの必要は無いけど、チーム内での会話は欲しい。「緊急募集してるから来いよ」とか「放流した救援やっといたぞ」とかそういう話したい。ただし要らない時のためのプレイベート機能も必須で -- 2016-01-16 (土) 20:17:23
    • 辺にコミュ機能充実させるとフレ切りづらくなって困るなw -- 2016-01-16 (土) 20:32:10
      • ただでさえ本家でのフレが幽霊で切りづらいのにこれ以上は... -- 2016-01-16 (土) 20:35:31
      • そうそう、本家でフレだからとesでもフレ登録すると邪魔になる事が多い。 -- 2016-01-16 (土) 20:39:10
      • 正直「貴方のチップ強いので使わせてください!」な現状だから用済みならスパスパ切れるというなんかアレ -- 2016-01-16 (土) 20:57:48
    • 今の他人50人登録状態でいきなりコミュ機能実装されてもこまる。 -- 2016-01-16 (土) 21:00:09
      • フレンド() -- 2016-01-16 (土) 21:01:21
      • 他のソシャゲ知らんけどどれもこんなもんじゃないの? -- 2016-01-16 (土) 21:48:16
    • コミュ機能強化してほしいというか、フレの価値を上げてほしいかなと思う。せめてフレアタはもうちょっとどうにかならんかな。今のゆるーいフレも後腐れなくていいけど。全然困ってはいないんだけど、自分も相手も数合わせにしかなってない感じがもやっとする -- 2016-01-17 (日) 00:17:00
      • 改善されたとしてどう変わるかわからないけど私は今のままがいいかな。フレアタの価値が上がった結果低レベルのクラスのまま置いとくのが迷惑になるのがやだな。それより黄マスの削除を。 -- 2016-01-17 (日) 00:45:50
    • コミュ機能とか要らんな。 -- 2016-01-17 (日) 08:00:48
    • フレンド枠も現状はチップメインで、今は緊急回避用…と思いきや攻撃を貰う場合も有るからなぁ。フレンド機能(と攻撃参加)の見直し自体図るべきのような気がしてる。 -- 2016-01-17 (日) 11:30:27
      • 自分はクールタイムの緩和と登録数上限up or ゲストの属性も適用をしてくれれば、あとは変えて欲しくないかな。 -- 2016-01-17 (日) 11:59:21
  • 赤カラーのリンダガダールさん保護色効き過ぎだろう。変異種より通常の方が被弾率が高いぞコレ -- 2016-01-16 (土) 20:16:54
    • 保護色とか関係あるかこれ・・・ むしろこっちのダメージ表示が邪魔すぎて見えないわ -- 2016-01-16 (土) 20:23:54
      • これはある。視点をもう少し見やすい場所に移動できないものか。アンケート書いとけばよかった -- 2016-01-16 (土) 20:40:16
      • パニック状態で左右に跳ね回ってる時にエルダー(追撃有り)すると画面一面数値になるしね…まぁある意味全弾当たってることに感動するわけだが、それは別の話だな -- 2016-01-17 (日) 02:51:57
    • リンガはある意味未知種が一番楽なんだよな。元々見やすい色な上に突進は青・薙ぎ払いは黄色のエフェクトで攻撃予告してくれるし -- 2016-01-16 (土) 21:34:42
    • 分かるわ。普段も見にくくて、スマホの画面がふいに暗くなった時とかは何も見えない -- 2016-01-16 (土) 22:15:01
  • うーん、フレの救援要請でワンパン処理していいのかどうか悩む時があるんだけどやっちゃっていいのかねぇ?(・・;) -- 2016-01-16 (土) 20:19:49
    • ええよ。 -- 2016-01-16 (土) 20:22:00
    • 上級・・・?上級は参加人数2になったらもうスルーしてるわ… -- 2016-01-16 (土) 20:27:29
      • 上級なラワンパンしてあげた方がいいかもね。その人もそれが終わらないと再度上級受注できないだろうし。 -- 2016-01-16 (土) 20:35:06
      • 上級投げてくる=倒しきれないって判断でいいと思う。本人が二度目を受けるのはCP重いし処理されることに問題はないだろうから好きにすればいい -- 2016-01-16 (土) 21:54:17
    • 気になるなら戦闘後のリザルト画面で5分くらい放置しておいたら?その間は討伐したことにならずに(サーバに自分のダメージ情報がまだ送られない)他のプレイヤーも入れる。もちろんその間に他の人が倒したとしても自分が討伐報酬もらう事もできる。 -- 2016-01-16 (土) 20:29:16
    • ワンパンしてもらえるとすごく助かります(なりたて雑魚アークス) -- 2016-01-16 (土) 21:35:19
    • 初級でもワンパンしておくに越した事無いスタンス。後々超級挑戦する機会が微レ存 -- 2016-01-16 (土) 23:38:48
  • サイコとミコサマーでCP減る気配がない。リンガ相手じゃラッシュかけられる場面限られるのもあるけど -- 2016-01-16 (土) 21:44:29
    • それにストブル混ぜて常にワンポだ! -- 2016-01-16 (土) 21:50:42
    • ヒメプレミアムと合わせても前の不具合もでなくていい感じ -- 2016-01-16 (土) 22:13:15
    • あ、使ってるのはプレミアムのヒメです。サイコとセットでEXPAでも永久機関と化す -- 木主? 2016-01-16 (土) 22:15:25
  • ☆8-4逆襲のナヴ・ラッピー 恐怖だな -- 2016-01-16 (土) 22:08:10
  • フレのストブル率が上がってうれしいな!(自分のスク結果を見ながら・・・ -- 2016-01-16 (土) 22:24:17
    • もともとストブル持ってた者からしたらフレのチップ選択肢減って困りもの -- 2016-01-16 (土) 22:34:33
    • サイコ持っててもフレでサイコ使う方がコスト的に効率が良いからじゃね -- 2016-01-16 (土) 22:34:44
      • 今回に限ってはこれもありそうだな。次回からは(恐らく)怒濤のサイコ+ヤミガラスゲーが始まるだろうからそうもいかんが -- 2016-01-16 (土) 22:46:21
  • フレのリンガぶっとばす時ってたとえ1ダメでも与えれば報酬もらえるの?ボーダーラインとかは無い感じ? -- 2016-01-16 (土) 22:33:00
    • 貰える。 -- 2016-01-16 (土) 22:40:04
      • さんくす -- 2016-01-16 (土) 23:44:24
    • 0でももらえるよ -- 2016-01-17 (日) 02:15:20
  • こういうことってたまにあるけど、逆に赤一色 緑一色って見たことないよね? -- 2016-01-16 (土) 22:48:03
    • 緑一色(ロン)は前上がってなかったかな。赤6マスは見たけど全部赤はまだ見てないなー -- 2016-01-16 (土) 22:50:32
      • この場合ツモやろ っていうのは置いといて赤は見てみたい 木主 -- 2016-01-16 (土) 22:59:28
      • 紅一点(ローカル)で中央に赤なら見たことあるなぁ -- 2016-01-17 (日) 00:11:22
    • 緑青黄は見たことあるな。赤6黒1は見たことあるけど赤7だけはまだ見てない -- 2016-01-16 (土) 23:00:07
    • 黄マスとかいう仕様消えて欲しい、こんなんだったらボス直したい -- 2016-01-16 (土) 23:00:52
    • ALL赤マスなら出した事あるぞ。 -- 2016-01-17 (日) 00:21:48
    • 赤マスは初級中級の方が多く設置してある気がするのは私だけではないはず -- 2016-01-17 (日) 00:28:05
  • 参加率増えたんかな、今まで5000位ぐらいだったのと同じぐらいやっても1万位ぎりぎりだわ -- 2016-01-16 (土) 23:06:42
    • 最近の雑談内容見るに新規さんが結構いるんじゃないかな -- 2016-01-17 (日) 00:08:42
      • 本物の新規もいるけど無知を装った構ってがたくさん増えた印象 -- 2016-01-17 (日) 11:25:06
    • 明らかに増えてるね。前と同じペースでやってたら順位がかなり低い…遊んでる人が増えるのは良い事なんだろうけどね。 -- 2016-01-17 (日) 01:44:58
    • 500番台に居るがオペレーションスコアは87000台だな。(上級約150/超級約50) -- 2016-01-17 (日) 03:10:41
    • ログボだけ貰ってたランキング初参加勢は薬たくさんあるからねぇ -- 2016-01-17 (日) 04:28:19
    • 俺も割りと今回チップ構成がいいから参加してるけど800位以上は望めそうに無いよ、上位とかのポイント見ると絶対無理だもんなw -- 2016-01-17 (日) 10:43:37
    • 1000位以内目指してるけどこれくらいがちょうどいいな -- 2016-01-17 (日) 12:09:08
  • スク引いてサイコ2枚とか3枚とかになったらみんあ被せてるの?勇気いるくね? -- 2016-01-16 (土) 23:45:43
    • え? -- 2016-01-17 (日) 00:01:52
    • サイコLVMAXですがなにか? -- 2016-01-17 (日) 00:02:08
      • フレンドオナシャス! -- 2016-01-17 (日) 00:49:53
    • あわせる以外道ないように思えるが。リサイクルにまわすよりアビレベルあげた方がいいような気がする・・・チップのキャラ間移動はできないからね -- 2016-01-17 (日) 01:01:28
    • リサイクルする分には☆7でも☆12でも1枚換算にしかならないんだから、アビリティ上げて自己満足したい感じはある -- 2016-01-17 (日) 01:04:00
    • 使い道がなさそうな☆11とかだったらリサイクルまわすけど、12だったら戦力アップになりそうだからあわすかな~ -- 2016-01-17 (日) 01:08:55
    • 複数セットしても1つしか効果が無く、3つあるパレットにはチップ1つあればそれぞれに入れれる以上、被ったらアビリティ上げるくらいしか使い道はない。 -- 2016-01-17 (日) 03:34:47
    • 無駄にはならないんだから別に勇気はいらない。アビリティMAXになって更に出たときに捨てるのは勇気がいる -- 2016-01-17 (日) 04:18:05
    • むしろ絵柄が解放前後で違うとかじゃない限りとっておく意味何もなくね。 -- 2016-01-17 (日) 05:08:02
      • 図鑑で見れるから絵柄違っても取っておく意味があまりないような…。 -- 2016-01-17 (日) 08:02:20
  • 11連したらレギアス2種2枚づつにEXのサクラとOEが出てきた。何故白いキャストはこうも露骨なのか -- 2016-01-16 (土) 23:46:17
  • ボーナススク10単位じゃなくて任意の数引かせて欲しいなステージ切り替えの数はいいけど。ポイント2万以上貯まってたりしてそれをちまちま、そられもちょいちょい手持ち数溢れて捨てに行くのめんどいし。あと引いたその場で受け取らずに捨てさせて欲しい。 -- 2016-01-17 (日) 01:34:50
    • 文章直してる途中で送信してしまった.... -- 2016-01-17 (日) 01:36:34
    • チップパックのリソースが510前後しか無いんだろう。例えば100回とか引けたら、パック上限+100の容量をID分追加しなきゃならん -- 2016-01-17 (日) 08:37:56
      • チップ毎のチートチェックの鯖負担も20%分増えるな -- 2016-01-17 (日) 09:28:49
    • 必要ポイント400にしていいからゴミを減らして50回スクにすれば解決 -- 2016-01-17 (日) 11:56:24
    • 鯖と結果判定をやり取りする系統のは本家でも10連が限度みたいだし。FUNスクとか分解とか -- 2016-01-17 (日) 12:11:41
  • 良い事考えた、スカイプで20人くらいのグループ組んで一人が超級を受けて倒さずに放流、スカイプで報告、19人が受けるが即殺にならないように全員が受けたのを確認して掃討、それを20連繰り替えずのなら上位狙えそう? -- 2016-01-17 (日) 10:40:59
    • 別にやってもいいよ。そこまですることか?って感じだが。そもそもちょくちょく話題に出てることだけど。 -- 2016-01-17 (日) 11:01:15
    • で、誰を順位高くすんの?協力するのに下手を被る人が出て不公平になって揉めたらどうする -- 2016-01-17 (日) 11:23:16
      • "誰を順位高くすんの?"も何も入るポイントはほぼ同じだろ…… 1周する間にlastステージ半分引けるだけのポイントが入るように調整して無限ループ入れるだけなんだから あとはその協定以外の場でどれだけ稼げるかの話 -- 2016-01-17 (日) 12:13:58
      • 高速回しだととどめの人を決めておいて、受け主死亡→18人同時受注で全員終わったらアンカーが即討伐→次の受注者が救援投げだから、協定外の抜け駆けするとタイミング狂うからできないよ。 -- 2016-01-17 (日) 12:43:09
    • スカイプで20人連携して全員参加するまで待って、受ける順番決めて連絡無いとか次の人が運悪くトリガーが偏ったとかのイレギュラーな時のルールも決めて。まずそれらができる上にスケジュールの都合諸々信用できるメンバー集めとか、できるなら挑戦してみたらどうだろう -- 2016-01-17 (日) 12:36:39
    • まあ出来るならやればいいんじゃないんすか(鼻ホジ) -- 2016-01-17 (日) 12:37:51
      • な。超苦行で結果が名前晒し付きとかね、思っても俺はやらない。 -- 2016-01-17 (日) 13:24:57
    • 誰かが抜け駆けしようとして即リタイアからの二度入りで全員のポイントが減って疑心暗鬼になりそう -- 2016-01-17 (日) 13:06:14
    • まず20人連携が無理ゲー、12人でも統率取れないのに -- 2016-01-17 (日) 15:57:15
  • 今日は生放送あるし16時スタートかな、まぁ生放送ある今日ぐらいゆっくりでいいか。 -- 2016-01-17 (日) 12:58:15
    • 予告の存在価値とは -- 2016-01-17 (日) 13:02:21
      • まじめに忘れてたわw -- 2016-01-17 (日) 13:10:30
    • 書き込むにあたってトップページの予告が目に入らなかったのだろうか.... -- 2016-01-17 (日) 13:14:17
      • そりゃトップページから書き込んでない人もいるし -- 2016-01-17 (日) 13:18:59
      • 最新コメント見れるように&書けるように常に下にする癖ついてるんだよね。 -- 2016-01-17 (日) 13:19:11
    • チップを与えるってまたエグイ要素だしてきたなあ~ラッピーとかいらんのならいいけど -- 2016-01-17 (日) 13:58:00
      • 成長率次第じゃレアボスチップ食わせるのがよさそう。 -- 2016-01-17 (日) 14:03:44
      • ☆9以上の食わせるチップって、歌うラッピーとレアボスぐらいしかなくね? -- 2016-01-17 (日) 14:57:50
    • タービュラスちゃん一週間はしんどいなあ…上限Lv20とかだったら泣くわ -- 2016-01-17 (日) 14:16:43
  • 新★12サスルパニッシャー(イラスト:高山 箕犀 属性雷)効果思いつかんわ。ヤミガラスは限定なのね… -- 2016-01-17 (日) 14:32:32
    • 今まで無いようなものだとダメージ半減+HP上限アップとかかね -- 2016-01-17 (日) 14:34:38
    • なんか普通の女子にしか見えなかった… -- 2016-01-17 (日) 14:35:09
    • 漂うギャルゲーヒロイン臭 まあ描いてる人アマガミの人だけどサー -- 2016-01-17 (日) 14:41:12
    • アクティブチップってのが気にかかる。よっぽど強くないと微妙な扱いにされかねないような -- 2016-01-17 (日) 15:21:46
    • インターネットタイムに応じて天罰が -- 2016-01-17 (日) 15:28:21
    • というかまた雷かい。先に全属性行き渡らせろよ。 -- 2016-01-17 (日) 15:42:50
    • クラリスクレイスとかフーリエみたいな、放出系になりそうでこわい。 -- 2016-01-17 (日) 15:48:10
      • 念能力の区分けみたい(HxH並感 -- 2016-01-17 (日) 15:55:16
  • バレンタインのリサとか全力で行くしかないじゃないですか!属性も良いし早く効果が知りたい -- 2016-01-17 (日) 14:49:54
  • 芋でDB復権フラグktkr -- 2016-01-17 (日) 15:13:41
    • ジャスティスもそこそこ強いから… -- 2016-01-17 (日) 15:22:31
    • モーション早いから期待できそうだ -- 2016-01-17 (日) 15:23:24
    • ニコ見てないけど、芋くるん?来るなら俺歓喜 -- 2016-01-17 (日) 15:33:05
    • DBは激化無いからなぁ…それよかラグラですよラグラ -- 2016-01-17 (日) 15:49:27
      • 激化ありますが… -- 2016-01-17 (日) 16:08:44
      • 何でも自分基準で考えちゃう人なんでしょ -- 2016-01-17 (日) 16:13:41
      • あと、ギグラじゃね・・? -- 2016-01-17 (日) 16:21:28
      • 去年のバレンタインイベントでDB・雷激化だったから来月には入手できる可能性に期待。 -- 2016-01-17 (日) 18:47:08
      • この板たまに自分基準でしか語らん人おるよな -- 2016-01-17 (日) 18:49:33
  • まーた重くなってるよ…… -- 2016-01-17 (日) 15:19:40
    • お約束の通信エラーきた? -- 2016-01-17 (日) 15:19:43
      • 毎度これじゃ運営のおつむを疑いたくもなる 僕の行動力かえして! -- 2016-01-17 (日) 15:25:11
    • 今日も鯖逝ったかこれ? -- 2016-01-17 (日) 15:20:12
    • いやーさすがサーバー強化してるだけありますねー -- 2016-01-17 (日) 15:21:00
      • きょうかしました(強化とはいっていない -- 2016-01-17 (日) 15:36:13
    • また入れないぞくそ。昨日も無視したし酷い企業 -- 2016-01-17 (日) 15:22:00
    • ニコ生で既にコメでネタにされてる -- 2016-01-17 (日) 15:22:40
    • また重くなってきやがった -- 2016-01-17 (日) 15:19:47
    • 俺もだわ -- 2016-01-17 (日) 15:19:58
    • 重くない?俺だけ? -- 2016-01-17 (日) 15:20:35
    • 木めっちゃあった、すまん。 -- 2016-01-17 (日) 15:21:21
      • 右に同じ 乱立させてすまんかった -- 2016-01-17 (日) 15:26:44
    • 怒涛の5乱立に草 -- 2016-01-17 (日) 15:21:34
    • また昨日と同じくconnectingオンラインだよ・・。この運営は学習するという言葉を知らんのかねー -- 2016-01-17 (日) 15:22:24
    • 落ちたな(確信) -- 2016-01-17 (日) 15:21:51
    • 流石に繋げろや -- 2016-01-17 (日) 15:23:02
    • 今アークスグランプリ()だし会場の人がesでもしてんのかねぇ。 -- 2016-01-17 (日) 15:24:37
    • あかん出発後にサーバーエラー出た -- 2016-01-17 (日) 15:24:53
      • 超級、止め挿した後にエラーとか…目出度く死亡(オイラが)… -- 2016-01-17 (日) 15:27:01
    • つなげてくれた人ありがと。 昨日までは問題なかったけど今日は無理だな・・・ -- 2016-01-17 (日) 15:25:22
      • 昨日も落ちたらしいで(早々にデイリーやってログアウトしたから知らなかったけど) -- 2016-01-17 (日) 15:26:06
    • 繋げてくれた人ありり。運営ひどすぎ -- 2016-01-17 (日) 15:25:47
    • Connecting....のとき画面真っ暗なのやめてくんないかな。自分の顔なんか見たくないんだけど。 -- 2016-01-17 (日) 15:26:33
      • 自分の顔が映らないシート張ればいいじゃないか -- 2016-01-17 (日) 15:27:55
      • そんなのあるの!? -- 2016-01-17 (日) 15:29:01
      • そんな悲しいこと言うなよ (^^; -- 2016-01-17 (日) 15:30:09
      • 俺の画面にはイケメンが写ってるゾ -- 2016-01-17 (日) 15:30:53
      • 反射しないタイプのシートあるよ -- 2016-01-17 (日) 15:33:09
      • connectingの時、仕事中だったが画面みてたら後ろに上司の顔が写って冷や汗かいたな。 -- 2016-01-17 (日) 15:33:53
      • 画質下がるから一長一短だけどね。長所を兼ね備えたハーフグレアはくっそ高いし -- 2016-01-17 (日) 15:38:22
    • なんとか救援だせたけど、Aになる前に通信エラー復旧してくれねぇかなぁ。 -- 2016-01-17 (日) 15:27:18
    • 超級倒してはエラー、倒してはエラー… -- 2016-01-17 (日) 15:28:33
      • 結局ダメージ0になるよね(´Д⊂ -- 2016-01-17 (日) 15:29:09
    • 運営助けてっ!サーバーちゃんが息をしてないのっっ!! -- 2016-01-17 (日) 15:30:25
    • OPだけ喰われた詐欺だろ、これ・・。 直るまで様子見が無難だわ -- 2016-01-17 (日) 15:30:30
    • esにもプレミアムブロックを・・・! -- 2016-01-17 (日) 15:30:42
    • そっかみんななってるのか、俺はリトライ続いて修復試してみたら入れなくなったw -- 2016-01-17 (日) 15:31:23
    • 出撃時に切られるとOP消失だが、討伐後に切られると接続リトライで報酬はもらえた。昔と比べて改善された? -- 2016-01-17 (日) 15:31:37
      • 改善も何も今も昔もその仕様だが?リザルトもらう前にエラーならロストでop無駄でリタイヤ扱いだよ。 -- 2016-01-17 (日) 15:43:30
      • ↑討伐ムービー後に断線→リトライ→ラッピー貰う→断線→リトライ→討伐報酬だったよ。前はラッピー前に切られるとアウトだったよな?勘違いか? -- 2016-01-17 (日) 15:48:12
      • 勘違いだよ。それはエラーで演出が飛ばされただけでアイテムは入手できてる。 -- 2016-01-17 (日) 15:51:49
    • 本家との同期処理が重いらしいし「そろそろやるかー^^」みたいな人が押しかけた結果だろうな -- 2016-01-17 (日) 15:31:45
    • アンケート書いてない人は鯖強化のこと書こうな… -- 2016-01-17 (日) 15:32:01
      • 書いて結果を出してくれない運営なので諦めた -- 2016-01-17 (日) 15:33:45
      • 都合の悪いものは見えないから、仕方ないね -- 2016-01-17 (日) 15:37:19
      • 鯖強化しました。でこれだから.... -- 2016-01-17 (日) 15:39:02
      • 鯖強化した割には、前より落ちる頻度かなり増えたし、よっぽど人口増えたんだろうな -- 2016-01-17 (日) 15:41:42
      • 生放送でもう安心してくださいって言ったその日に鯖不通になって今も不具合続いているからねぇ -- 2016-01-17 (日) 15:41:57
    • 不具合報告だそうぜ、運営気づいてないぞ。昨日に比べて長すぎる -- 2016-01-17 (日) 15:33:43
      • 生放送では菅沼がコメント拾ってたんだけどな。連絡してないんか -- 2016-01-17 (日) 15:34:25
      • え、なんか菅沼言ってたん? -- 2016-01-17 (日) 15:37:13
      • 菅沼「esが重い? なんですってー 陳に電話しないと」って言ってた 進行してたのもあるから何もしなかったけど -- 2016-01-17 (日) 15:38:14
      • なんですってーじゃないよなあ。昨日もおかしかったのに -- 2016-01-17 (日) 15:39:47
      • 今もサカイが言ってたな。ちょっとずつ復旧してくるんじゃないか -- 2016-01-17 (日) 15:42:08
      • 報告すのもなかなか面倒なんで「鯖落ちてる」ボタンが欲しい。報告はしたけど。 -- 2016-01-17 (日) 15:43:09
      • そのボタン用意する位なら対策しろよってなるわw -- 2016-01-17 (日) 15:50:33
    • タイトル→リトライリトライ→ゲームを始める→リトライリトライ→セラフィ→リトライリトライ→エラー→タイトル -- 2016-01-17 (日) 15:34:07
    • 学習しない運営にわからせるには、猿回しの人でも連れてこればいいんですかねぇ? -- 2016-01-17 (日) 15:35:18
    • 時間返せよ出掛けなきゃいけないのにー! -- 2016-01-17 (日) 15:35:37
    • 人が多くなる前にデイリー終わらせたいのに…。 -- 2016-01-17 (日) 15:37:43
      • 既に多いんだろうなぁ -- 2016-01-17 (日) 15:39:11
      • 多分終了1~2時間前の方がいい -- 2016-01-17 (日) 15:39:50
      • 2キャラ目上級でもう落ちたし 今日落ちるの早すぎ -- 2016-01-17 (日) 15:39:59
      • そうだな、落ちるの早かったってことはもう既に人多いよね、終了1時間前ぐらいにするか…。 -- 2016-01-17 (日) 15:42:15
    • 何なのこの糞鯖 リトライループから抜け出せねえじゃねえか -- 2016-01-17 (日) 15:41:00
    • 福岡会場いる人は直訴お願いしたい…せっかく運営に直接伝える機会なんだ -- 2016-01-17 (日) 15:44:08
    • まだ駄目っぽい? -- 2016-01-17 (日) 15:44:23
      • 無理よー -- 2016-01-17 (日) 15:44:38
      • キャラチェンジするだけで、もう5分は通信リトライの無限ループ・・・ -- 2016-01-17 (日) 15:46:55
      • 俺は一応出来てる・・・重いけど。 -- 2016-01-17 (日) 15:47:38
      • こういうのがあるから別端末で複数キャラ同時インしたい -- 2016-01-17 (日) 15:48:55
    • よっしゃロビー到達!!なお.... -- 2016-01-17 (日) 15:44:48
    • このクソ重い状態のときに超級救援送ってくんじゃねーよ…ちゃんと手伝ってやるよ -- 2016-01-17 (日) 15:49:12
      • あらやだイケメン -- 2016-01-17 (日) 15:52:50
      • 緊急終わった後の暗転が長すぎて心臓に悪いわ。報酬もラグで貰えてた無さそうだし -- 2016-01-17 (日) 15:54:08
    • またランキングイベント中止だの延長だのになりそうで不安 -- 2016-01-17 (日) 15:51:53
      • あの後の超級戦争がひどかったからなぁ…… -- 2016-01-17 (日) 15:53:05
      • 中止なんてあったのか・・ OP薬とか補填されたの? -- 2016-01-17 (日) 15:55:00
      • そのときオルグだっけ?救援10件すでにランクAorBの乱立だったな.... -- 2016-01-17 (日) 15:55:45
      • あの20000ポイントボーナスはLV低いキャラにも配られたからな~ -- 2016-01-17 (日) 15:55:48
      • 12月14日に陥落、緊急中止→同週土日に再度開催で補填に超級参加してたキャラ全員にスコア20000pt配布 -- 2016-01-17 (日) 15:57:47
      • 2万P配布で超級ラッシュ。 -- 2016-01-17 (日) 16:06:53
    • ちょっと軽くなったんか? -- 2016-01-17 (日) 15:52:33
      • 様子見の人達が抜けたからじゃない?自分もそうだが -- 2016-01-17 (日) 15:54:21
    • いっそ緊急一時休止してくれたほうが有り難いんだけど…ちょうどニコ生やってるみたいだし、このタイミングじゃ踏み切れないだろうな。なんとも間が悪い -- 2016-01-17 (日) 15:56:47
      • ニコ生やってるからこそesやりたいんだよね 自分はね -- 2016-01-17 (日) 15:59:43
    • 公式告知きました -- 2016-01-17 (日) 15:59:06
      • おう、つなげようか -- 2016-01-17 (日) 16:11:42
    • 公式通知来ましたね -- 2016-01-17 (日) 15:59:08
      • 昨日の分もなんか言えよって感じだが -- 2016-01-17 (日) 16:04:28
      • 昨 日 か ら だ か ら ね(怒 -- 2016-01-17 (日) 16:04:40
    • ん、大分軽くなったね? -- 2016-01-17 (日) 16:00:51
      • 超級11個飛んできたぞw -- 2016-01-17 (日) 16:04:51
      • やったじゃん全部いけば1万ptゲットだ -- 2016-01-17 (日) 16:16:54
    • 皆無口になったな -- 2016-01-17 (日) 16:24:24
      • 入れるようにになったから忙しいのだろう -- 2016-01-17 (日) 16:25:53
      • エラー完全に無くなったわけじゃないからそのうちまた賑やかになりそうな気がするわ -- 2016-01-17 (日) 16:33:50
    • 通信障害で入れる人と入れない人が出る時点でランキングイベント不可能なんだけど。全員に同じお詫びじゃ差は埋まらないし。とりあえずランキングイベントもうやんないで欲しい。 -- 2016-01-17 (日) 16:36:59
    • 何かダメージの仕様以前のに戻った?敵のHPが参加した瞬間のものではなく討伐直前のHPから計算されるやつ -- 2016-01-17 (日) 16:38:19
      • 以前もなにもずっと変わらずその仕様だけど -- 2016-01-17 (日) 16:41:02
      • 確かにアップデート情報確認してきてもなかった。思い違いでした。。 -- 2016-01-17 (日) 17:03:44
    • ぶり返した? -- 2016-01-17 (日) 16:57:24
  • 健闘時の経験値4万ほど恐ろしいものはないな… がんばって10M超え出してもなかったコトにされちまう・・・ -- 2016-01-17 (日) 16:34:09
    • 自分にだけでもいいから実際どれだけのダメージか教えて欲しいよな。 -- 2016-01-17 (日) 16:38:06
    • 与ダメージ1M以下にされたとしても代わりに討伐者ボーナスが付いてくるんだからポイントはむしろ増えるし、何が不満なんだ?どうしても3位以内に名前出てないと嫌とかなのかね -- 2016-01-17 (日) 16:39:49
      • 与ダメ検証中とかに困る -- 2016-01-17 (日) 16:42:27
      • 自己満でもダメージが知りたいし、頑張った結果が数値として出ない、又は下方修正されてるのが悲しい。 小木1主 -- 2016-01-17 (日) 16:43:22
      • 1位13Mとかになってても実際は15M以上削ってるとかよくあるしね -- 2016-01-17 (日) 16:49:23
      • もともとのダメージが1M程度なら増えるけど15Mとかだと減るから -- 2016-01-17 (日) 17:32:04
    • これがあるから、なんかもう真面目に戦うのが馬鹿らしくなって死ななければいいやって感じになる -- 2016-01-17 (日) 17:59:20
  • 超級で10Mとかダメージ出すのってもしかして迷惑だったりする? -- 2016-01-17 (日) 16:44:16
    • 全然 -- 2016-01-17 (日) 16:45:13
      • みんなで参加してポイント稼ぎするのが目的みたいだからダメージ抑えた方がいいかと思ったけど、迷惑じゃないならよかった。ありがとう。 -- 2016-01-17 (日) 16:50:52
    • 二度入り防止にも繋がるからむしろやれ。よほど出遅れない限りは参加中に討伐されても報酬は得れるしな -- 2016-01-17 (日) 16:47:52
    • 複数回来るやつ減ってむしろ嬉しい。(与ダメ2位なのに500ptってなんなのさ!) -- 2016-01-17 (日) 16:48:22
    • 超級8件来ててワロ -- 2016-01-17 (日) 16:49:46
  • 今回の緊急、ワイはガンスラでSPストブル/ラヴェ/グロリアス/炎激化/☆10PA/フレサイコが一番安定するかなあ -- 2016-01-17 (日) 16:54:06
    • グロリアスをクリスマスカトリとかNYセラフィとかEセラにするともっと良い -- 2016-01-17 (日) 16:57:03
    • 自分は弓でSPミズーリ/10トレンシャル/ストブル/リコ/激化にフレサイコが多い。ラヴェ入れたいな・・・ -- s? 2016-01-17 (日) 20:56:26
  • フレもゲストもストブルばっかり。持ってるから違うのにして欲しいけどフレはアクティブばっかりだから切りにくいし。ゲストリロード出来たらいいのに。 -- 2016-01-17 (日) 17:03:25
    • というかフレに出すチップと、クエに行く編成を違うものにしたい。チップ固定枠とか設けてさ -- 2016-01-17 (日) 17:06:19
    • 全く同じ状態だったのでフレがストブル用の編成とそれ以外用で作ったらすごくやりやすかったです -- 2016-01-17 (日) 17:10:08
      • うっかりさんの私はデッキ変え忘れがよくあるのだよ....というかほぼ毎回 木主 -- 2016-01-17 (日) 17:18:53
    • 装備構成3つ作れるんだからストブルなし構成を作って切り替えればいいだけじゃん -- 2016-01-17 (日) 17:13:47
      • 自分も、ストブルありデッキ・ストブルなしデッキ(フレストブル)・超級デッキ だな -- 2016-01-17 (日) 17:26:09
    • ストブルは外した構成の武器セット用意すれば解決するが、バイオSPにセットは本気でフレ解除考える -- 2016-01-17 (日) 17:57:03
  • アニメ見ながら上級周回する技能を身につけた。もう何も怖くない -- 2016-01-17 (日) 17:09:32
    • 今アニメ見ながらやってたけど厳しい -- 2016-01-17 (日) 17:12:44
    • 次は生見ながら超級だ 自分は2回ペロッタ -- 2016-01-17 (日) 17:23:14
    • 最後の0秒で死んだわwww -- 2016-01-17 (日) 17:27:36
  • 属性値を290から300にしてみたけど思ったほどダメージ伸びないな。むしろ減ったんじゃないかと思うくらい。ちゃんと比較してないから気のせいだろうけど。ユニしか変えてないんだけどなぁ。 -- 2016-01-17 (日) 17:32:29
    • 最近のチップの倍率がインフレ気味だからそれに比べると影響少なく感じるのはある -- 2016-01-17 (日) 17:36:53
    • 光(限界突破した属性)の共鳴武器を使ってるかどうかでも変わると思う。 -- 2016-01-17 (日) 17:45:22
    • そりゃ攻撃力2-3%変わった程度じゃ体感なんて出来ないだろうよ…リンガの行動パターン次第でダメージ数割変わるんだから -- 2016-01-17 (日) 17:48:42
    • 共鳴武器使ってない、属性値で強化チップ入れて無いとかならあんまり意味ないぞ -- 2016-01-17 (日) 17:54:19
    • 290-300じゃ相対的に3.5%アップだしな・・・体感できたらむしろすごいわ -- 2016-01-17 (日) 18:04:14
      • 体感した! -- 2016-01-17 (日) 19:42:05
  • 今からスクまわしてサイコとストブル引けばおれもつよくなれますか? -- 2016-01-17 (日) 17:46:45
    • 応よ -- 2016-01-17 (日) 17:56:05
    • おう強PAEX忘れてっぞ -- 2016-01-17 (日) 17:58:51
    • 結果待ってるで(ニッコリ) -- 2016-01-17 (日) 18:02:12
    • 今やってる3つのスクコンプすれば最強の一角に。 -- 2016-01-17 (日) 18:22:24
      • サイコ・ストブルの入ってる光スクだけで十分だと思う。 -- 2016-01-17 (日) 20:11:12
    • 諭吉3枚溶かしても兄貴は出ず… -- 2016-01-17 (日) 18:22:48
  • 今更気づいたが自分のフレの中でディスガイアチップ持ってる人が誰一人いない…。 -- 2016-01-17 (日) 18:07:04
    • 特筆して強いチップもないし。加算があるしこんなん引く勇気のあるやつはいないだろう・・・ -- 2016-01-17 (日) 20:28:29
  • おら、てえめら。俺が夕方5時に起きて「しまった」と思ったら順位ほとんど落ちてねえじゃねえか。もうバテたのか?頑張れ -- 2016-01-17 (日) 18:08:43
    • 日曜だからか知らんけどくっそ重くてまともにプレイ出来なかっただけです(半ギレ) -- 2016-01-17 (日) 18:15:05
    • サーバー落ちてたんだから君は助かったんだよ。感謝したまえ。 -- 2016-01-17 (日) 18:15:08
    • 薬がぶ飲みする人はほんの一握りだとよく分かるな… -- 2016-01-17 (日) 18:19:41
  • 一番好きなキャラがクーナ、二番目がセラフィ。愛用ノイドがサイコの俺氏、キタエリファンじゃないのに! -- 2016-01-17 (日) 18:10:39
    • 表向きはかわいいけど、実はお手入れを結構おざなりにしてそうなタイプが好きなのかな? -- 2016-01-17 (日) 18:13:34
      • 表裏のクーナ、洗濯たまっちゃうセラフィ、たわしサイコ・・・まさか・・・ -- 2016-01-17 (日) 18:58:15
  • はやく次の救援行きたいのにチップパックいっぱいに!思いきって50枚くらいラッピー捨てよう。....報酬がメセタばかりになった... -- 2016-01-17 (日) 18:16:42
    • 金銭価値だとラッピーは300くらいにしかなんないからメセタの方がよっぽど儲かってるんだぜ -- 2016-01-17 (日) 18:20:48
      • 言われてみれば確かにそうだわ。でも言いたかったのはせっかく整理したのに圧迫しないメセタか....という 木主 -- 2016-01-17 (日) 18:27:34
  • お正月クエストが終わって祓矢が取れなくなって必要レートも足りなくなったし捨てても大丈夫なのかなこれ -- 2016-01-17 (日) 18:18:22
    • 捨てる前にリサイクルショップでも眺めてろ -- 2016-01-17 (日) 18:19:21
      • あぁ、ラッピーあったんだね これで溶かせるよ -- 2016-01-17 (日) 19:09:33
    • コレクトしたいなら、本家倉庫も増えることだし持っとけば -- 2016-01-17 (日) 18:21:35
    • 祓い矢って次のクエでの使い回しとかって効かないの? -- 2016-01-17 (日) 18:35:08
    • チップのかけらやレコードストーン再利用も無いし、今後使われること無いんじゃないの。というか一定期間で自然消滅の仕様とか、運営がもう二度と使いませんとか告知してくれないから無駄に倉庫圧迫して困るんだよなあ -- 2016-01-17 (日) 18:38:59
      • アンケに書いたわ。使い道が今後あるのかはっきりしろと。 -- 2016-01-17 (日) 18:41:53
      • ほうれんそうは社会人の基本だというのに全く運営は... -- 2016-01-17 (日) 18:44:29
      • 使う、も使わない、も断言したら守らにゃならん。余計な責任を負わないのは社会人の常識だ -- 2016-01-17 (日) 19:35:25
      • 言質をとらせないのは大事だけど、実装しちゃったんだから畳む責任があるだろ -- 2016-01-17 (日) 19:39:37
      • 現にイベントごとに新規アイテム実装してるんだし、使わないと明言したところで運営としてはなんらデメリット無いんだけどな。現状むしろ最低限の仕事すら出来てないとユーザーからの信頼を失うだけだろ -- 2016-01-17 (日) 19:52:16
  • ワンポ全ヒットでも発動しないほどうちの兄貴はお疲れですか.... -- 2016-01-17 (日) 18:51:29
    • ○ンポにみえた、、疲れてるんだろうか -- 2016-01-17 (日) 18:59:48
      • 疲れてないよ。合ってるよ -- 2016-01-17 (日) 19:34:06
  • 間違えて二度入りしちゃった時ってリタイヤすればなかったことになる? -- 2016-01-17 (日) 19:19:15
    • 無理じゃないかな -- 2016-01-17 (日) 19:47:41
    • 死んでリタイアしてもポイントは貰えるから行かなかったことにはならんだろう。ポーズから直接破棄した場合は知らん。 -- 2016-01-17 (日) 19:51:00
      • わかんないから試してみよってのができないからわかんないなー -- 2016-01-17 (日) 21:31:47
    • ホーム押して強制終了でもだめかな。 -- 2016-01-17 (日) 20:29:53
      • 出撃おしてロード始まって1/4くらいまでならセーフ、3/4~以降はアウト -- 2016-01-17 (日) 20:36:27
      • それって一回目で強制終了させる繰り返せば戦わないで楽にポイント溜められるな。しかも迷惑かけないから寄生にもならないという -- 2016-01-17 (日) 21:00:10
  • 今まで何ともなかったのに、今回の緊急はかなり重くてまともにプレイできないんだけど、皆さんは快適にプレイされてるのかな?ちなみにnexusもipadもどっちも同じ感じ。 -- 2016-01-17 (日) 19:55:42
    • iphoneだけど長いことやってると重くなるね。リンガはもともとかなり重い。足から出てる煙のせいだと思うけど -- 2016-01-17 (日) 20:11:42
    • XPERIAz5だけど問題ない。が、充電しながらだからスマホが熱くなる -- 2016-01-17 (日) 20:27:33
    • 今回の重いのは端末の問題じゃない気がするが・・・ -- 2016-01-17 (日) 20:34:18
    • フレ枠をレッドスコルピオにした時だけなんか異常に重かった -- 2016-01-17 (日) 20:40:28
      • レッドスコルピオって効果発揮時エフェクト出るってどこかに書いてあった気がするからそれを描画して重くなった可能性 -- 2016-01-17 (日) 20:49:05
    • やっぱリンガは異様に重いわ。通常クエやると快適すぎて感動するw -- 2016-01-17 (日) 21:00:52
    • リンガ重いって緊急のたびに話題になる程度には重い。気にならない端末の人は全然気にならないみたいだけど、低スペだとひっかかるんじゃねえかな。自分も重いわ -- 2016-01-17 (日) 21:12:25
  • 距離が離れたときに正面にいたら竜巻放ってくるのがいいリンガだ……!(突進回避し損ねて凍りながら)どの方向に距離取っても詰めても突進連打してくるパターンに出くわしたときの対処法かそのパターンでもダメージ安定する武器ないですか -- 2016-01-17 (日) 20:09:26
    • 安定の射撃武器でワンポかつい最近出たエルダーがいいんじゃないかな(近接武器だと追いかけちゃうし)何度も言われてるけどエルダーはいいぞぉ -- 2016-01-17 (日) 20:15:44
      • 連続突進のときにワンポ二回目発動するとキャンセルタイミング間に合わなくて食らうんだよなぁ。だから木主が言う安定する武器には当たらないかと -- 2016-01-17 (日) 20:37:10
      • 基本至近距離で、突進を横に避ける、通常攻撃、JAワンポが安定して撃てる -- 2016-01-17 (日) 21:41:36
    • 横に回避から攻撃(ほぼ空振りw)→JAクライゼンが突撃ばっかりのパターンでも8割削れますよ -- 2016-01-17 (日) 20:32:44
    • 突進ループしてる時にフレンドアタック回避すると結構行動パターン変わってくれる気がする(あくまで気がするだけだが) -- 2016-01-17 (日) 20:32:48
    • 突進後は割と隙多くてDBだと突進横回避→通常攻撃で追いかけてジャスティとか出来るからそんなに気にならない -- 2016-01-17 (日) 20:53:08
      • 同じようにDBやってるけど、これだと追いついたときにはリンガの斜め後ろくらいから攻撃してるから、半分振り向き→飛びのきで一気に距離をとられてこっちの接近も虚しくまた突進ってループにたまに陥る。 -- 2016-01-17 (日) 21:01:02
    • パターン入ると斬撃しかしてこないリンガもおるな -- 2016-01-17 (日) 20:54:47
      • バックステップからの竜巻ループにはまらせるとうま味だけど都合よくそうなってくれたらな・・・ -- 2016-01-17 (日) 21:04:21
  • このゲームNexus7でできるですか? -- 2016-01-17 (日) 21:15:48
    • 動作環境のページを見る限りは出来るみたいだしオススメされてるっぽいが、初期ロットだとなんか不具合があるらしい -- 2016-01-17 (日) 21:26:26
    • アマゾンで買ったけど未だに現役だな、不具合は起きたことないからわからん。 -- 2016-01-17 (日) 21:30:10
  • 現時点のリサイクル激化履歴は闇DB>雷パルチ>氷ブーツ>炎ダガー>光弓>風TMG>光ランチャー>氷拳>闇ワイヤー。闇2回、光2回、氷2回、雷風炎が1回。リサイクルにきてないのはガンスラ、ソード、ダブセ、AR、ウォンド、ロッド……となると2月のリサイクル激化は雷風炎いずれかのまだきてない武器種かな。皆は何が来ると思う? -- 2016-01-17 (日) 21:31:51
    • テク武器の激化(ブーツ除く)はないぞっと。特化ならあるがいらんだろ? -- 2016-01-17 (日) 21:36:18
      • ああ、テクは特化だったね。となると下の枝もすこし変わるね。教えてくれてありがとう。 -- 2016-01-17 (日) 21:41:28
    • ああ、あとカタナとタリス忘れてた。今まで来た激化からかんがえるとガンスラとソードは現時点で炎雷きてるからくるとしたら上の3属性に限定すると風、ダブセは炎雷、カタナは雷風、ウォンドとタリスそれにARは炎雷風。こう考えるとウォンドかタリスかARかなぁ…… -- 2016-01-17 (日) 21:40:43
      • 上の枝から、テク武器のウォンドとタリスとロッドを除くとARが3属性とも来てないから炎雷風のAR激化が可能性ありそうってところかな。 -- 2016-01-17 (日) 21:43:04
  • ソロ超級してみたけどあと一歩でツーパン逃した....あと150kくらいだったのにー -- 2016-01-17 (日) 22:20:19


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