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湯上りアイカ[プレミアム]

  • ええ乳や… -- 2016-09-07 (水) 21:53:22
    • ページ一発目のコメントがそれですか…今語るべきはそこではなく太股ですよ(眼鏡クイッ -- 2016-09-08 (木) 00:27:38
    • 先の方、ピンクになっていない? -- 2016-09-08 (木) 00:53:29
      • 乳輪だな -- 2017-07-01 (土) 10:29:54
  • なんで指二本も立ってるの?スパイスつまむ用? -- 2016-09-08 (木) 09:28:59
    • スパイを摘まむ用。 -- 2016-09-10 (土) 18:44:26
  • 強さはともかく観賞用に欲しいなぁと思ったけど、アニメのエンドカードの画像拾ってくれば済む話だった。 -- 2016-09-08 (木) 13:28:43
  • 事後の一服ですねぇ(誰と? -- 2016-09-08 (木) 15:12:02
    • 僕だ! -- 2016-09-09 (金) 07:59:28
    • いや、一人だけだったに違いない -- 2016-09-09 (金) 11:46:44
  • 見事に性能に関するコメが一切ないが、リグ系持ってればかなり強いんじゃない? -- 2016-09-09 (金) 14:23:51
    • フレの借りてみたけど、解放済みで全属性+50だったから属性値300確保出来るしリグ系との相性は良さそうやね -- 2016-09-09 (金) 15:45:14
      • 属性共鳴は、アビリティで上がった属性は反映されないんやで -- 2016-09-09 (金) 16:31:50
      • …じゃあだめだな! -- 2016-09-10 (土) 17:38:21
      • ええ…何の為の全属性アップなんだ… -- 2016-09-12 (月) 03:47:17
  • 弱点属性を上昇させるのと何が違うんだろうか -- 2016-09-09 (金) 19:55:06
    • 闇属性の超級が出てきたことだし将来的に戦闘中に属性変化する敵が出てくる可能性も…無くはない -- 2016-09-09 (金) 20:36:46
      • 闇属性の超級なんてあったっけ?というかこれは弱点が統一されてない(虫ダーカー+機甲種みたいな)組み合わせが出たときにも多少とはいえダメージアップが見込めるって利点がある。ってのが重要だと思う -- 2016-09-09 (金) 20:50:59
    • 違いが分からん・・・。弱点属性のやつって発動時にターゲットしてる敵の弱点属性だけ属性値上がる(=ターゲット変わっても再発動まで強化してる属性固定)ってわけじゃないよね? -- 2016-09-10 (土) 01:14:04
      • その通りですけど。仮に機甲種相手に発動して倒した場合その発動中は雷属性しか上がらず、次発動まではターゲット変わっても変わりませんよ?(機甲→ダガンとターゲット変えても上がってるのは雷のみでダガンの炎、光は次発動までそのまま) -- 2016-09-10 (土) 03:14:32
      • 見た目上は属性一つしか上がってない湯上りアイカ、実はデータ上では全弱点属性が上がっているので複数の弱点属性を持っているボス等に有利。 それがモタブとの違いさ♪………と、いう夢を見た。  -- 2016-09-10 (土) 14:49:08
      • ん?ボス相手ならモタブでいいのだけど……複数の弱点でも両方上がるし -- 2016-09-10 (土) 15:49:13
  • 結局枠と増加倍率ってどんなもんなんだ? -- 2016-09-11 (日) 01:07:06
    • どなたか、チップを所持しておられる方、情報提供よろしくお願いします -- 2016-09-11 (日) 17:08:52
      • さっき出たよ。うん、非常に良い乳だと思います! -- 2016-09-14 (水) 20:52:51
  • ★4クエストで素手バータで検証。枠検証用にサルスパニッシャー持参。ザウーダン相手に素手バータ68。そこでおもむろに「頭弩威」発動。すると、ダメが674まで上がりました。ダメ倍率約10倍(1000%)でした。チラ乳・チラ腿とイイ、ひょっとして★15チップなのでは?と思いました。なお、アイカチップは発動していません。どなたか再検証お願いします。 -- 2016-09-14 (水) 21:45:38
    • 未開放で★4にて。SP枠・赤1強化でザウータンに313→563。通常枠&強化なしでミクダに261→443。 -- 2016-09-15 (木) 16:02:09
      • と、言うことは、SPで+80%、通常+70%ですね。更新しておきました -- 2016-09-15 (木) 18:17:07
      • あれ?属性アップがあるから、その分減らさないといけないのか… -- 2016-09-15 (木) 18:21:48
      • そもそも数値的に武器ありじゃない?これ -- 2016-09-15 (木) 19:58:53
    • 申し訳ないんだけど、意味が分からないんだけど……アイカは発動してないんだよね?そして何故枠検証に枠被りのないサルスを持っていったのか?後、サルスの効果によるダメージとバータが同倍率と勘違いしてない?全体的に検証にすらなってないデータにしか見えない -- 2016-09-15 (木) 20:02:31
      • マジレス、ワロタ -- 2016-09-15 (木) 23:14:44
      • マジレスも何も一応ここはwikiで検証しました。みたいな米なのにネタとか望んでないんだけど。つまらない返しする位なら静かにして欲しい -- 2016-09-16 (金) 01:47:37
  • 解放済みチップLv70★4クエ素手ダガン対象に、アクティブチップで光属性値MAX250の状態(アイカ未使用時で)、SP枠33→66、非SP枠33→62、おまけで同じ条件下で非フレンドの解放済みチップLv70SORO18秒後から非SPアイカ使用時、85→161ご参考までに -- 2016-09-16 (金) 00:48:22
    • 解放済みチップLv70★4クエ素手JA無しギルナス対象に、SP枠スプレッドニードル、他アクティブチップ雷属性値MAX250の状態(アイカ未使用時)、SPスプニレッドニードル発動後非SPアイカ使用、35→スプニ発動108→アイカ使用140 *ダガン対象の時も素手JA無しでした -- E枠検証? 2016-09-16 (金) 02:06:30
    • 情報提供有難うございます。反映しておきました。 -- 2016-09-16 (金) 13:08:00
  • 全属性共鳴用?これ一枚で15%アップだからそこそこ強そう。乗るのかがちょっと曖昧だけど -- 2016-09-16 (金) 21:15:01
    • ↑の方でも言われてたけど、属性共鳴はクエスト中のチップ効果での属性値の上昇は影響しないよ。つまり編成画面+フレンドチップの属性値で共鳴での上昇がきまる。 -- 2016-09-17 (土) 01:34:20
      • 残念ながらフレンドチップの属性値は共鳴には影響しない。 -- 2016-09-17 (土) 21:52:21


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