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桐生一馬

  • スクは24日までなのに、肝心の性能(倍率)は次回の緊急まで分からないってどうなの・・・ チップ説明文に倍率表記してほしいわ・・・ -- 2017-09-21 (木) 00:37:09
    • 「絶大」とか「大きく」みたいな表記やめてほしいよな -- 2017-09-21 (木) 06:58:13
  • 解放済SPアークスクエ素手 炎属性のみ 132→158 6属性39→85 になったんだけど。弱くない・・? -- 2017-09-21 (木) 00:44:42
    • 一属性あたりの上昇率とJ枠部分次第、なお後者は… -- 2017-09-21 (木) 00:46:08
      • って6属性もあったかすまん  J枠は調べようがないからなぁ… -- 2017-09-21 (木) 00:49:27
      • 多分1属性20%・・?他枠との検証はしてはないです。J枠が60%ぐらいだとして、250%ぐらいですかね・・。 -- 2017-09-21 (木) 01:04:49
      • 確かに、コストが26と低いこととJ枠最強ということを踏まえると悪くはないのかもしれんが、枠が12種類もある上にE枠だらけだった昔と違って今は複数の枠を揃えやすくなってるし、J枠50~60%程度のためにわざわざこれを使わなきゃならない場面があるかというと…うーん… -- 2017-09-21 (木) 01:13:00
      • さらにいえばどのみちワンパンは狙ってもしょうがないはきゅう用だしねえ… 新規用ってことであえて超級特攻とかのほうがよかったんじゃないのこれ、そしたら倍率高くても納得だし -- 2017-09-21 (木) 01:24:27
      • 現状で既に、これが無くてもワンパン余裕な状況だからなぁ。まだ来てない覇級があるにしても、そのために引くのはちょっと躊躇するわ… -- 2017-09-21 (木) 10:37:07
    • 何それ特化で? -- 2017-09-21 (木) 00:48:45
    • E枠 1属性+19.6969…% 6属性+117.9487…% ってこと?サイコウォンドくらいは有るだろうと思ってた; 覇級特効枠は「大きく増加」だから50~60%くらいか?いやまぁヴィエラが10%ということを考えると貴重には違いないんだが…ううむ; -- 2017-09-21 (木) 01:08:00
      • 強いチップが炎に固まってる以上6属性どころか4属性以上も怪しいから下手したら11クラスじゃないのか… -- 2017-09-21 (木) 01:13:31
      • ジェネモアの時に出てれば強チップと呼ばれただろうに・・・と思ったけどその時に覇級なかったね、さらにアリオンある今はうん。 -- 2017-09-21 (木) 01:26:38
    • 真価を発揮できる頃にはスクないとか酷いな。これで見逃して破滅種+100%とかだったら笑えないし。(ぶっちゃけ100%でも4属性ならE枠込の+260%と別に必須じゃねーなってなるが) -- 2017-09-21 (木) 05:33:44
      • 属性が炎なのと、アリオンとの噛み合わせが致命的に悪いからなぁ…仮に単体倍率300%でも使うかどうか微妙なライン -- 2017-09-21 (木) 10:45:26
    • こっちでもフレ枠で借りて非SPの6属性で確認したけど120%そこそこだった、ミスって武器つけて行ってしまったからアバウトにしかわからなかったが、これは産廃だろう。表記的にJが70%とかはないだろうし。仮に70%だったとしても苦心して6属性揃えて275%程度とか使い物にならないな -- 2017-09-21 (木) 08:05:56
      • そして倍率確認して産廃なのを知ってから、いらねーなーと思いつつ、AC使用キャンペ調整のためメインで1回ACで回したらコイツだけが出てしまったw 軽コストの外伝ゲージ上昇の子が欲しかったんだが -- 子木5 -- 2017-09-21 (木) 08:12:23
      • 120そこそこってことは125%かね?まあ倍率がE125%J70%とかだったら産廃にはならない程度には高い。高いんだけどさ…… -- 2017-09-21 (木) 10:42:34
      • 6属性揃えてようやく120%程度、だからね。一応ダカバス込み6属性を前提にするなら導きセラフィ並にはなると思うけどさ。氷属性目的以外で導き使ってる人なんているの?って話 -- 2017-09-21 (木) 12:15:25
      • 間違って武器担いで行ってしまったからブレが大きくて正確にはわからなかったけど、木主の検証結果は合ってそう。って話ね。ちなみに他枠だと大抵65~70%で劇的になるので、それ未満だと思われます。属性を散らす必要もあるし流石に産廃で差し支えないでしょう-- 子木5 -- 2017-09-21 (木) 12:27:58
  • AC結構突っ込んでしまったけど早まったか・・・イブリスのが使い道ありそうだ -- 2017-09-21 (木) 01:40:52
    • イブリスはファセットと相性が抜群の強チップ -- 2017-09-21 (木) 17:44:21
  • イブリスなんとかでたから、記念にセガもまわしたらメダル11枚したら来てしまった…。炎は十分なんだけども。特性的にやっぱり構成しづらいね。炎アリオン35でバレアネ22,ダカバス22,桐生22,カマ太郎24,グリム炎10で丁度100,完全炎染め!という見た目だけの構成を考える無駄。 -- 2017-09-21 (木) 10:40:50
    • それはまぁ結構前から使われてた構成だけどな、桐生のとこがボッチ先輩だったけど。自分は回復欲しくなってカマを繚乱にして風セラでFAになったけどw -- 2017-09-21 (木) 12:19:58
  • 何か昔引いた斎藤一とかいう坂本龍馬にそっくりな顔だなあ…(すっとぼけ) -- 2017-09-21 (木) 22:15:45
  • 緊急来てるけど、誰も検証してないのか。 -- 2017-09-30 (土) 18:30:25
    • ダカバスとカブるし、普通にアーディロウの方がダメージ出てたのでそれ以下っていうのは分かるけど…(検証したいような気もするけどやり方もよくわからない…) -- 2017-09-30 (土) 18:47:04
      • 素手でテクニック1個と検証したいチップつけて、発動時のダメージと非発動時のダメージを測ればいいんだよ、火曜残業確定してて今回フレンド厳選失敗して100位にも入れそうもないからop回復したらやってみますかね -- 2017-09-30 (土) 19:38:50
      • 同志の方…!ありがとうございます。もしあれば解放前のデータを調べていただけると助かります…!こちら解放済みしかないもので(´・ω・`) こき1 -- 2017-09-30 (土) 19:58:56
      • あ、20時までだったかW やろうと思ってエクセル開いた瞬間終わってた。ランキングどうでもよくなった途端この意識の低さは我ながら草生えるW -- 2017-09-30 (土) 20:03:54
    • こき1&雑談板に沸いてた検証してみたいマンです 倍率を見てきました(改行させていただきます)とりあえず解放済み、SP枠の検証結果です【発動時間:20秒】
      1属性 1.195…(+20%)
      2属性 1.398…(+40%)
      3属性 1.596…(+60%)1属性あたりの追加:20%
      1属性かつ覇級 1.904…(+90%)覇級に対する追加:70%
      2属性かつ覇級 2.223…(+120%)覇級に対する追加:80%
      覇級がちょっとズレてるような気がするので明日非SPでもちょっと調べてみたいと思います -- 2017-09-30 (土) 19:52:09
      • 検証お疲れさまです。子木主ではありませんが、非spの倍率調べてきました。まず別にE枠のみ検証で、5属性固定のSP非SPともに177→354だったので+100%、1属あたり+20%っぽいですね。同条件の非SPでJ枠検証、192→595だったので1.544〜1.554の間+55%です -- 2017-09-30 (土) 20:25:16
      • 乙、乗算だから覇滅牙部分は60%かな?それならどちらにかけても近い数字になるし表記的にも妥当なライン。その場合6属性かつ覇級で250%あたりか。 -- 2017-09-30 (土) 20:32:16
      • 子木主さん、枝1です。ダメージ計算は乗算なので倍率を逆算するには引き算ではなく割り算ですよー。1.904(たぶん発動ダメ÷素ダメかな?)÷1.2(E枠)=1.586・・・(J枠)ですね、もう一つもそんな感じの数字になってます。ダメージの振れ幅分を計算しないとなんとも言えないですが -- 2017-09-30 (土) 20:40:47
      • 枝1です、途中送信失礼しました。なんとも言えないですが恐らくSPは60%ぐらいですかね -- 2017-09-30 (土) 20:43:27
      • 枝1の結果は58%強だね、sp60非sp55、e枠部分20%でsp関係なしで編集しておきます -- 2017-09-30 (土) 21:06:09
    • こき1です。検証・編集ありがとうございます。発動ダメ÷素ダメその通りです。念のためとっておいたメモを転記します。☆4アークスクエの雑魚に何度かテクを撃って固定されているのを確認していますが、そもそも間違っていたらすみません(訳に立たない情報でしたらCOしてください…!)
      1属性:素92発動110/2属性:素133発動186/3属性:素129発動206
      1属性覇:素84発動160/2属性覇:素76発動169 -- 2017-10-01 (日) 01:19:51
  • ①は変わらず属性種毎に+20%(最大+120%)、②は上方修正されて非SP+100%、SP+105%。ついでに、同枠であるアーレスブレードと比較すると4属性桐生≒アーレスブレード -- 2019-09-12 (木) 04:36:20


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