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マスターネズミ[メモリアル]

  • 前の吸収ムサシが欲しかったので、これ。これめちゃ欲しい。どっちかといえばダメ軽減ぽいけど -- 2017-02-08 (水) 18:58:55
    • 回復量次第だけど、固定値で数百or最大HPの割合で回復するならダメージ軽減と合わせて無限耐久できそう。 -- 2017-02-08 (水) 19:00:50
      • それなら糞エネミーの時に大活躍するかなーと考えて、ファセットとエルダーの存在思い出した。初心者にはいいかもしれないね -- 2017-02-08 (水) 22:44:22
  • 回復量だけですけど検証。解放済み非SP 最大HP2519 回復量251 回復量は被ダメージ量では変化無し よって最大HPの10%です。 -- 2017-02-10 (金) 04:54:27
  • 今回のイラストチップで一番の当たりだと思う。パペット+ムサシ+ネズミの構成なら、チョコ超級のウォルガーダからの張り手に余裕で耐えて倒せるから、オート周回が捗る -- 2017-02-10 (金) 10:45:37
    • ネズミって被弾時にMaxHPの10%しか回復しないし、入れる必要なくない? -- 2017-02-10 (金) 15:29:49
      • オートだと、突っ張り連打の時に攻撃してないタイミングあったりするから、ムサシの回復なくて死ぬこともあるし、被弾毎に回復するネズミがあると安定する感じ -- 2017-02-10 (金) 17:51:22
      • ネズミによる回復は上にあるとおり10%なんで、それ入れるくらいならロッティ(ダメ60%軽減)やアニバレギアス(HPの50%分=ネズミ5回分のバリア)のほうが安定するかも。あとムサシに追撃(光稼ぐついでにピエトロとか)あわせておくと回復が過剰なくらいになるよ。 -- 2017-02-10 (金) 18:09:15
    • [解放前] 効果時間 15秒 (非SP)+90% (SP)+95%   [解放後] 効果時間 20秒 (非SP)+100% (SP)+105% 回復は解放SP関係なく10%で変化なし。瓜坂+マスタ鼠+ロッティでオート行けるね。ヴォルガーダ被ダメが中級レベルに成り下がる -- 2017-02-11 (土) 21:53:24
      • この構成が一番かな。ムサシ+ロッティだとウォルの張り手が多段のせいで軽減しても耐えられないし、ムサシ+ネズミだと掴み投げで即死するしね -- 2017-02-12 (日) 10:03:06