Top > Comments > ホワイトディナー

Comments/ホワイトディナー
HTML ConvertTime 0.059 sec.

ホワイトディナー

  • スカートの中チラ見せしてる絵だから逆セクハラ系のキャラかと思ったら、意外にお淑やかな雰囲気でした -- 2017-12-07 (木) 12:18:29
  • とりあえず分かる範囲で、解放前は効果時間10s、回復は発動時に10%回復 -- 2017-12-07 (木) 15:45:39
  • メダル100枚とか使っても全然出ないウェポノイド狙うならメダルで行動力回復してこういう周回する方が個人的には好きなんだけど行動力26/185とかでメダル消費するのなんだかもったないんだよな。どうにかならんものか -- 2017-12-07 (木) 16:13:36
    • 出るのはゴミ武器ユニットばかり、行動力週末半減あるといいなあ -- 2017-12-07 (木) 16:18:37
    • とりあえず行動力の上限増やしたら?あと8上げられるでしょ -- 2017-12-07 (木) 16:22:08
    • 去年のギフトサックを思わせるくらい渋い 文章的には激化チップだろうから持っておいて損はないと思うが。 -- 2017-12-07 (木) 17:45:47
  • 解放非SPアビ1で+44%。最大レベルが10であることを踏まえるとキリがいい数値で+4%ずつの最大+80%になりそうかな? -- 2017-12-07 (木) 21:14:18
    • もしそうならジェネが12で60%、こいつが20で80%か、コスト比… -- 2017-12-07 (木) 21:18:01
      • 回復がメインかのう・・・ -- 2017-12-07 (木) 21:42:30
      • 外伝でコスト-6が来たら普通にいい感じの差になるんだがな。ぶっちゃけ20で+80%なら激化の方が強い構築できそう。 -- 2017-12-07 (木) 22:34:58
      • だいたいこういうのって「必殺技の威力を」が外伝解放で法術も追加みたいな抱き合わせになりそう。 -- 2017-12-07 (木) 23:04:11
      • せめて100にならんかのう・・・ -- 2017-12-07 (木) 23:07:54
      • 仮に法術追加されてもルーライラ同コストで90%↑あるんだよな… -- 2017-12-08 (金) 00:21:22
    • 解放前非SPアビ1で+25%くらい、2で+28%、3で+32%だった。上のに合わせるとたぶん初期+24%の4%ずつアップして、アビ10で+60%でいいと思う。 -- 2017-12-08 (金) 02:23:29
    • 木主だけど、解放非SPアビ2で+48%だったから、たぶん予想通りになると思う -- 2017-12-08 (金) 20:15:20
      • あと、解放SPアビ2で58%。 -- 2017-12-08 (金) 20:20:47
  • 武器より渋いチップってどういうことやねん… -- 2017-12-08 (金) 15:02:57
  • イラストといい名前といいえっちな想像しかできない -- 2017-12-08 (金) 16:27:12
    • ようやっと拾えたが…フォークとナイフならおさわり可(意訳)は上級者杉内 -- 2017-12-15 (金) 03:57:15
  • 周回数はわからないけど、激化が2種ともアビMAXになる程度には超級まわして出た数が5枚だけ(うちボス泥は2枚、ラッピー泥が2枚、雑魚泥が1枚) かなり渋いですね··· -- 2017-12-09 (土) 02:18:37
    • 出にくいと言われた去年のギフトサックよりよっぽど出にくい印象 -- 2017-12-09 (土) 11:26:22
  • ジェネより可能性はあるとしてもこの渋さではアビ9無理っぽいのがなあ -- 2017-12-07 (木) 12:21:06
    • 実装されて2日も経ってないし渋いもなにもまだなくないか? -- 2017-12-07 (木) 14:33:02
    • いやかなり渋いよ!!激化ばっかり出る -- 2017-12-07 (木) 14:35:27
    • 2日に1枚出りゃなんとかなるさ -- 2017-12-07 (木) 15:01:07
    • いまのとこ行動力1000くらいで1枚だわ -- 2017-12-07 (木) 15:23:07
    • 2キャラ連続超級1周目で出たのに、激化枠欲しいキャラに限って行動力500くらい消費しても一枚も出ねえ! -- 2017-12-07 (木) 15:33:30
    • 6キャラ廻しでまだゼロ 運営くそかね? -- 2017-12-10 (日) 19:30:51
    • 木曜は16キャラやって4枚だったのが今では20キャラ中14キャラは最悪1枚は出てる キャラ増えてるのはナックル爆化図鑑写し優先で1枚引けたから 3枚持ちもいるし出てない人は偏って出ると思う -- 2017-12-10 (日) 22:27:27
    • 実装8日目0枚継続中。こんな出し惜しみする性能かねコレ -- 2017-12-13 (水) 06:45:18
    • 最終日12月27日朝7:10、最後の1枚がドロップし無事アビマ。ということでLV6~LV9の発動率更新しておきました。大丈夫、まだメンテまで2時間半はある。諦めたらそこで試合終了だ( -- 2017-12-27 (水) 07:16:55
  • このチップは重ねるより、リンク目的でバラ3枚ぐらい確保しておくのが得策と見た -- 2017-12-13 (水) 10:00:04
    • リンクスキルも微妙だし一枚出して研究室に登録したら終了でしょ -- 2017-12-13 (水) 11:01:06
      • 光のHP+15%は有用な方だと思う。光チップを複数枚入れたらそれだけで大抵属性値カンストしてそうだし。 -- 2017-12-13 (水) 15:18:53
  • ホワイトディナーって 白米だけの貧しい食卓しか浮かばないワイ 思考が昭和 サチコに食べさせたい -- 2017-12-09 (土) 10:10:44
    • 麦飯じゃないだけありがたく思え -- 2017-12-09 (土) 18:47:51
    • サチコ当人に助走つけて膝蹴り喰らいそうなレス -- [[ ]] 2017-12-15 (金) 17:32:06
      • まぁサチコもセツコも同じようなもんよ -- 2017-12-15 (金) 18:07:33
  • 武器のホワイトディナーが2本出て未だこっちは出ず…どっちの確率の方が高いんだろうか? -- 2017-12-13 (水) 10:53:10
    • チップは1枚しか来てないが、武器は4本出たよ。チップと交換させてくれ・・・でも、逆の割合の人もいそうだし、同じくらいじゃないかと思うけど -- 2017-12-15 (金) 12:12:59
      • 8日間行動力×3キャラ分回して一枚も出なかったので、データ修復しましたら各キャラいきなり2枚ずつ出ました。こういう事ってあるのでしょうか? -- 2017-12-15 (金) 12:44:55
    • わたしはチップアビマになるまで回したけれど、その間に武器は一度も出なかったですね··· -- 2017-12-15 (金) 23:02:05
    • チップアビマになった時点で武器は6本ドロップした。人によりけりだけど、確率は同じなのではないかなと。 -- s? 2017-12-16 (土) 11:40:18
    • そろそろ2週間ですね。出ません -- 2017-12-18 (月) 23:51:18
  • 激化がアビマですわ・・・はあ。。。 -- 2017-12-19 (火) 21:01:19
    • 各激化アビマが3枚出来るくらい回してようやくディナーがアビマになったでゴワス -- 2017-12-20 (水) 01:21:02
      • 俺も同じ位回したが、まだディナーは2枚だよ・・武器は8本は来てるんだがな・・今週は行動力半減来そうだけど、緊急もあるし、諦めも肝心かねぇ・・・ -- 2017-12-20 (水) 13:04:10
  • 結局ドロップが酷すぎて劣化ジェネで終わっちゃったなぁ・・・ -- 2017-12-27 (水) 09:56:34
  • H10ミズーリTくんちゃんの頁見て疑問に思ったから、此方に確認を取りに来てみたのだが、解放済みSPの表ととアビリティ解説の一覧で数値が違うのだが、どにらが正しいのかな?アビマ持って無いから確認出来んくて気になった。 -- 2018-03-17 (土) 13:53:29
  • 外伝解放能力は「このチップのコストが6減少する。」でした。20→14ですね。 -- 2018-12-12 (水) 18:35:27
    • アネットが熱くなってましたねー。コストダウンは何よりも嬉しい。これでこの子がかなり使いやすくなりました。 -- 2018-12-12 (水) 22:47:07
  • 特装で化けるとまではいかないまでも嵐魔と同等位にゃなると信じて今回でアビマにするぜ -- 2019-12-07 (土) 06:05:04
  • アビLV1あたりのサポート発動率上昇値は全サポートチップ共通で3%のはずだからコイツの初期発動率は23%っぽいな。23%→アビ+9で27%足して50%→特装で最大20%足して70%か。結局コイツは火力が(A枠にしては)やや高めな代わりにHP回復機能が貧弱な、武器種を選ばないウェポノイド版激化って考えて良さそうなんだな。ということは、HP回復のことを考えると特装する時には効果時間は最低限しか伸ばさずに特装10-1-10で運用するほうが良さそうだ…そこまでしてA枠コスト14チップにこだわる必要はなさそうだ -- 2022-12-23 (金) 18:22:46


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS