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ハンター

  • ファイターとかいるのを見かけるけど、これはHuから発展させてるのかな? -- 2014-04-03 (木) 23:37:20
    • どれか一つの職でもLv20に達するとスペシャルクエストに職開放クエストが追加されます。そのクエストをクリアするとFiなどが使えるようになります。 -- 2014-04-04 (金) 10:38:21
      • ありがとうございます、しかしBrはPSO2のようにファイター・ガンナーといった深化は出来ないようですね。 -- 木主? 2014-04-04 (金) 19:40:32
  • これ入力してる時に思ったんだけど、種族?によって違うんじゃね? -- 2014-04-04 (金) 02:39:06
    • あー、そうかもしれないですね。ただ、キャラクター情報を見ると自分の種族書いて無いんですよね。自分、何を選択したか忘れました。種族による違いがあるか判断したいので数値の違いがあるところがあったら教えて下さい。 -- 2014-04-05 (土) 15:22:33
      • 自分はキャストですが、数値が違うのでやはり種族によって変わるみたいですね -- 2014-04-07 (月) 19:20:55
  • 総チップコストはレベル依存ではなくアークスクエストクリア依存な気がするんですが・・・ -- 2014-04-04 (金) 10:54:30
  • ヒューマン男 |1|210|100|93|83|72|94|72|72| -- 2014-04-20 (日) 03:05:05
  • 低レベルのデータなくてすまないが、ヒューマン女|48|354|100|298|276|248|298|239|250| -- 2014-06-05 (木) 10:04:40
    • ヒューマン女|49|357|100|300|278|249|300|240|252| -- 2014-06-12 (木) 02:21:03
    • ヒューマン女|50|360|100|302|280|251|302|242|254| -- 2014-08-13 (水) 07:23:55
  • 需要があるかどうか判らないが、カンスト時のステータスの情報が少なかったので調べてみた。種族と性別ごとのステータス差は本家の種族別ステータス補正率と同じ計算になっていて(技量は無い。)、レベル毎のステータスはesのレベルを1/2にした辺りの本家と同じ値だった。(esのレベル65と本家のレベル33が一致。補正がかからない防御力の値で判定。補正がかかる射撃力等は小数点以下の処理で実際の値と+-1の誤差は出る。) -- 2015-01-18 (日) 18:24:49
    • 各レベルの基礎ステータスを調べてそれに種族別ステータス補正率を適用すれば全種、全職のステータスが予想出来る。以下、改行御免…
      LV65の基礎ステータス値(HPと射撃はステータス補正105%を100%に換算して小数点以下は四捨五入)
      HP打撃射撃法撃打防射防法防
      Hu391332299266332266266
      Fi350332266299332266266
      Ra340299332266266332266
      Gu345299332266266332266
      Fo288266299332266266332
      Te288299266332266266332
      Br350324324265307307307
      Bo350324265324307307307
      2015-01-18 (日) 22:31:50
  • 表記されてる数字と微妙に違う。自分のキャスト♀Hu Lv65 射撃313 法撃256 後は一緒。細かい事ですまないが個人差でもあるのかな? -- 2015-09-11 (金) 17:18:18
    • 実際に出ている数字が正しくてここの表記が間違っている。ってことで良いはず。ここの表記は上の木の表から計算したものなんじゃないかな?小数点以下の扱いで+-1の誤差って言ってるし。 -- 2015-10-10 (土) 09:55:52