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トライ・ダンゴォ

  • ひとまずページ作成。今更になってJA起動型でCTのあるどう考えてもゴミな単発追撃を☆12で出すって開発の中では追撃はどういう位置づけなんだろう -- 2023-02-23 (木) 14:18:05
    • ページ作成ありがとうございます&お疲れ様です。検証結果などから各データなど調整しました。HPとCP回復があるからクールタイム有りと思わせといて実はクールタイム無しなのでグリシナリトスと互換性能だったという感じ。 -- 2023-02-23 (木) 17:55:50
      • 検証・反映および追記ありがとうございます。コスト24,CTなしで67%発動の追撃倍率250%(特装で330%)だと普通にアリだな、今まで追撃は意図的に弱いまま抑えられているような印象があったけど今どきは追撃も許されてきてるんだなぁ -- 2023-02-23 (木) 19:43:53
      • むしろサミットムーンにCTがあったことに衝撃を受けてる..まじか〜。光のサバイバルが来たら使えるようにスクラッチ交換で凸してる最中だった..。 -- 2023-02-24 (金) 04:43:48
      • グリシナが入手しやすさとコスト25で特装なしで330%で最大400%だから、余程光じゃなきゃダメだとかって時でないとシーズンレア12を一点狙いで入手するには(一応周年前なんで)メダルが厳しい -- 2023-02-26 (日) 21:31:43
  • まさかの光チャレで大活躍で草、噛み合えばこんな事になるんだね -- 2023-03-02 (木) 14:26:20
    • ヒット数多いテクやPAならモリモリCP回復するね。HPも回復するのもあって本家全盛期のガルミラインフィを想起した -- 2023-03-02 (木) 16:02:08
    • 限チャレの絶対的テンプレであったTCG軽減重ね掛けを覆したこと、その上で軽減界の最右翼WXクーナとはバリバリにシナジーがあるなど、見所が多すぎる… -- 2023-03-03 (金) 08:21:48


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