Top > Comments > ゴッドハンド

Comments/ゴッドハンド
HTML ConvertTime 0.059 sec.

ゴッドハンド

  • 軽減量多いだろうし、被ダメが大きいストミEXではこれもってると心強いだろうな。 -- 2016-06-09 (木) 01:08:37
    • メダル30枚で1発で出たけど、公式みたらACで0.4%だったのか。よく出たわ(笑) -- 2016-06-09 (木) 01:32:39
      • チラ裏 -- 2016-06-09 (木) 05:36:52
  • ダウン状態にならないっていうのはでかいよなぁ -- 2016-06-09 (木) 05:37:18
    • テンイと合わせれば脳死できるな -- 2016-06-09 (木) 07:43:27
    • ダウン状態にならない(ただしのけ反る) -- 2016-06-09 (木) 08:22:59
      • ひるまない(ダウンはする)の方が使い勝手良かった気はする -- 2016-06-09 (木) 09:01:58
      • PA連打していればよく怯まなくなるナゾ仕様あるし多少はね? -- 2016-06-09 (木) 09:03:07
    • 結局これコトシロと同じ仕様なのか? -- 2016-06-09 (木) 12:11:47
      • キャタドランサの突進受けてみたら仰け反ったから、コトシロと同じで「仰け反り→無効」「ダウン→仰け反り」だね。 -- 2016-06-11 (土) 11:49:48
  • 効果時間は解放前が20秒、解放後は25秒。他の数値は検証中です。 -- 2016-06-09 (木) 16:14:34
    • ぱっと見た感じだけど、ダメージ軽減率は40%~50%くらいありそう -- 2016-06-11 (土) 02:39:46
      • すまん、ドラスレが入ってるの忘れた。再確認したら被ダメ30%減だったわ。ちなみにSP効果は「ダメージ量アップ」のみ。 -- 2016-06-11 (土) 16:48:38
      • 30%かー。ロッティの防御力ってバケモノなんだな。 -- 2016-06-13 (月) 01:18:59
    • ロックベア相手にSP枠で素手バータで35→91、非SP枠で同35→87。SP枠で160%、非SP枠で150%?だと思われます。被ダメ軽減に関してはブレるのでなんとも言えませんが、上の方と同じく3割程に感じます。サブキャラで引いてしまって解放素材足りないので、解放の数字はまだ不明です -- 2016-06-12 (日) 09:24:41
      • 解放検証したいのに、先週の金曜からやってもフォトン活性因子が出ない… -- 2016-06-14 (火) 10:50:08
      • 解放後非SPで170→476 でしたので2.8倍(+180%)みたいです -- 2016-06-14 (火) 16:48:30
      • うおおー、因子をよこせー! -- 2016-06-16 (木) 22:11:56
  • あの、すたんとフリーズは… -- 2016-06-09 (木) 19:22:34
    • あの、すたんとフリーズは… -- 2016-06-09 (木) 19:23:28
      • あの、すたんとフリーズは… -- 2016-06-10 (金) 00:46:05
      • あの、たんすとファブリーズは? -- 2016-06-10 (金) 00:52:53
      • あの、たんすとフリーザ―は… -- 2016-06-10 (金) 01:17:58
      • あの、フリーザとだんすは… -- [[ ]] 2016-06-10 (金) 02:44:15
      • おもしろいやん。 -- 2016-06-11 (土) 01:48:08
    • ダウンしないだけだから無理 -- 2016-06-10 (金) 08:50:57
    • ウサリアと組み合わせれば状態異常もダウンもしなくなるよ(ただしダメージを受けないとは言ってない)。 -- 2016-06-10 (金) 15:40:54
      • 異常ダウン無効だけでは危険です!ナルクレで回復しましょう!回復しても一撃技で死ぬかもしれません…パティを入れて一撃耐性をつけましょう!これなら怖いものなしです!(なお火力は… -- 2016-06-10 (金) 16:42:48
      • 神手+ウサリア+激化(回復)の万能感 -- 2016-06-11 (土) 02:38:35
  • 未開放は160ってことは開放は195~200なんだろうか -- 2016-06-13 (月) 23:36:08
    • 解放済持ちのワイ。倍率知ってて、ほくそ笑む。 -- 2016-06-15 (水) 16:19:26
      • お、おうよかったな。ワイも持っとるけど倍率調べるのめんどくてな -- 2016-06-15 (水) 18:32:38
      • せっかく調べたのに情報公開しないとか時間の無駄でワロタ -- 2016-06-15 (水) 20:54:48
      • 俺知ってるけど教えないはただの無価値 -- 2016-06-15 (水) 21:19:40
      • もってないやつよりはやくしれてよかったね -- 2016-06-15 (水) 21:45:47
  • 素手バータでSP枠検証。133⇒399なので、+200%と思われます。 -- 2016-06-15 (水) 22:06:41
    • 開放チップです。 -- 2016-06-15 (水) 22:08:09
      • ミズーリ持っていきました。素手バータ⇒123、神手・ミズーリ発動状態⇒590なので、(200%+180%)だったのでE枠だと思われます。 -- 2016-06-15 (水) 22:17:23
  • アビリティ欄を埋めておきました。wikiの編集は初めてなので、問題があったら修正お願いします。 -- 2016-06-16 (木) 17:09:11
  • これって、ミズーリと同等の倍率で、更に防御付きってこと??
    マジで欲しいわ!手に入れた人イイなぁ… -- 2016-06-18 (土) 02:01:31
    • 一応解放前の倍率では負けてるらしい、向こうの方が発動条件は温い -- 2016-06-18 (土) 21:31:18
    • ミズーリは回避でも発動するから手数が少ない武器では今でも重宝する。そもそも被弾前提で戦うこと自体間違いであって防御力アップはあくまで最悪回避の保険でしかない -- 2016-06-18 (土) 21:38:25
      • 手数少なくてもスフィアイレイザーみたいな硬直長いPAなら神手も使い勝手良さそう -- 2016-06-19 (日) 06:50:56
    • 超級ワンパンの時は無視できる被弾は無視してやるからそれなりには役にたつかな。のけぞりは一定割合ダメージ以上じゃないと出ないからその上限もあがるしね。これを使うかどうかとはまた別問題だが -- 2016-06-18 (土) 23:48:27
    • 発動率はあまり良くないぞ。手数がある武器や、運が良いなら問題ないけどな! -- 2016-06-19 (日) 11:19:33
    • 諭吉「ええんやで?」 -- 2016-06-19 (日) 12:27:13
  • このチップの不遇はこの先に最強ウェポのサイコカラス再販が控えてる事だろうなあ…回すのは両方揃ってる人くらいか? -- 2016-06-19 (日) 12:30:42
    • 井上和彦ってだけで回したわ、「ゴットハンドスマーッシュ」 -- 2016-06-19 (日) 19:20:44
      • 成敗! -- 2016-06-22 (水) 21:19:36
      • 「うごけえええぇぇぇぇぇ!!」 -- 2016-07-20 (水) 22:21:22
    • 初☆12がこれだったけどマジかっけぇな -- 2016-06-30 (木) 19:51:06
  • かっこよす -- 2016-06-24 (金) 11:37:31
  • このイラストレーターの本気で描いたイケメンキャラが見られるなんて……陳さんに感謝せざるを得ない あとはたわ…サイコウォンドの人にも男キャラ描いてもらえれば思い残すことはない -- 2016-07-25 (月) 18:56:11
    • こういうのをPSO2本編にも出してほしい(届かぬ思い) -- 2016-07-26 (火) 16:42:24
    • ???「チキンレースだオラァ!!」 -- 2016-09-11 (日) 18:49:30
      • バイカーは鬼ヶ島へ帰っていただけませんか! -- 2016-12-04 (日) 11:08:32
  • ノワルのぐるりんダウン攻撃を無視できるのは快適 -- 2016-09-02 (金) 20:57:31
    • 実にいい保険になってるな -- 2016-09-03 (土) 23:10:11
    • ダメージ軽減だけかと思ったらダウンもしなくなるのか!こいつって実はチートチップなのでは -- 2016-09-05 (月) 12:43:29
  • どっちかが死ぬまで殴り合うプレイが楽しい -- 2016-11-03 (木) 08:39:22
  • 月末の潜在は何が来るか? -- 2016-11-19 (土) 13:14:51
    • 「燃え猛る正義の拳」だから炎追加がほぼ確定みたいなものかと -- 2016-11-21 (月) 03:11:03
      • やっぱり元が強すぎてコスト減は来ないか -- 2016-11-21 (月) 20:21:13
    • 元が低いし効果時間アップかなあ -- 2016-11-21 (月) 21:47:35
    • 攻撃速度アップとかの新潜在来ないかな -- 2016-11-22 (火) 08:09:24
      • そういや、PSO(PSO2ではない)のゴッドハンドってゴッドバトル内蔵でモーション速かったんだよな~ -- 2016-11-24 (木) 13:10:00
    • いずれにせよ、プレゼントゲージ溜められる様になるのは、うれしいね。 -- 2016-11-23 (水) 09:03:24
      • それに加えて何かしらの強化だからね -- 2016-11-23 (水) 16:21:41
    • 性能はセイクリッドダスターと大差ないし、今はダメージ200%超えが当たり前になってきてるからコスト下がらないとかわいそうだろと思ってたんだけど、皆の評価はけっこう高いのね -- 2016-11-24 (木) 13:08:27
      • ダウンしないわ軽減するわで、それで200%とか相当な強ウェポというイメージしかない…挙句に絵も声もいいとこ使ってるという -- 2016-11-24 (木) 14:50:45
      • コストが来たらミズーリが再び要らない子になってしまう -- 2016-11-24 (木) 15:36:36
      • 大穴だろうけどコスト6減来ないかなぁ・・・ゴッハン(24)ホロギム(28)激化(14)ロッコ(19)エルダーEX(16)って、なんだ1オーバーではないか。コスト減来なくてもロッコの代わりに風セラでぴったりか -- 2016-11-30 (水) 11:36:12
  • 被ダメ軽減30%しかなくてこういうのは一番良い性能が使われるからあまり意味ないダウンしないが本当の効果と考えるべき。50%軽減持ってない時に気休め程度の代物。 -- 2016-11-30 (水) 11:31:43
    • ダウンしなくてもひるむ悲しみがあるから……(震え声) -- 2016-11-30 (水) 17:21:09
  • 解放能力このチップのアビリティの発動率が30%上昇する。 -- 2016-11-30 (水) 17:09:02
    • 特訓の成果だなっっっっ!!!! -- 2016-11-30 (水) 17:23:43
    • おいィ?発動率が弱点だったのに封印がとけられると、パンチングマシーンで100とか普通に出てしまいそうな不具合。 -- 2016-11-30 (水) 18:07:44
      • 具体的には…アビリティレベル1で、発動率が「中++」になる。 -- 2016-11-30 (水) 18:41:13
    • 安定感重視になったの外伝のあの話からと脳内補完すると感慨深い 性能に関しては元から強かったし -- 2016-11-30 (水) 23:20:31
      • 何気に外伝いい話だったよな -- 2016-12-06 (火) 01:12:52
    • 30%上昇って強すぎだろう…もう発動に困らないレベルだ。 -- 2016-12-05 (月) 04:15:59
  • プレゼントで、☆13のゴッドハンドーNT、風属性30を貰えました。 -- 2016-12-04 (日) 11:41:09
    • マジかよ なら外伝くればイデアルも貰える可能性高いな -- 2016-12-04 (日) 12:14:56
    • ゴッドハンドーNTのチップは実装しないってことか -- 2016-12-04 (日) 14:10:35
      • 陳さんが先の事なんて考えてるわけ無いだろ! -- 2016-12-05 (月) 11:33:23
      • まだアストラルライザー実装してないしワンチャンあると思うよ -- 2016-12-24 (土) 22:46:41
    • まぁ、共闘Eトラの報酬でキッド達がくれるしなぁ -- 2016-12-08 (木) 09:32:43
  • ファングの超級でヌルゲーって思ってよそ見して殴ってたら咆哮後の引っ搔きと爆発が多段ヒットして死んだわ -- 2016-12-08 (木) 02:16:16
    • で? -- 2016-12-08 (木) 04:27:15
    • ダウンしないから多段ヒットするんだよなー。リンガの突進とか -- 2016-12-08 (木) 09:34:53
  • 兄貴、今回もご活躍ありがとうございます -- 2017-01-20 (金) 22:54:30
  • 今更だけど、これの声がかつぶしまんなのはロム兄さんから来てるのかなぁ…。ゴッドハンドスマァアアァッシュ!!って台詞入れてくれれば…引くなぁ、きっと全力で。 -- 2017-08-08 (火) 17:22:36
  • なぜか再び引いたので外伝見てたけど、ジェネが特訓に参加したのも、ただ性格の問題だけではない理由があったのか… -- 2017-08-17 (木) 09:45:36
  • リンクスロットのSA追加で居場所を奪われていくゴッドハンドさん。アビマにしてなお1枚引いた俺のゴッドハンドはどこかで役に立ってくれるのだろうか・・・ -- 2018-05-12 (土) 16:25:02
  • 特装でモタブと同等のコスパ12.5%まで上昇。攻撃ヒット発動ならオートで使えたのになぁ -- 2019-07-17 (水) 19:44:17
    • ダメージ軽減も強化されてほしかったかなぁ -- 2019-07-17 (水) 19:56:44


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS