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キッド[メモリアル]

  • 解放後も説明文は変わらず追撃大・大強化でした。 -- 2017-02-08 (水) 19:15:05
    • 図鑑より、最大アビ5で小++ -- 2017-02-08 (水) 19:18:21
  • 解放前 効果30秒  (非SP) 追撃+40%  (SP)追撃+45% 増加値は素手殴り・チップ発動キッドのみで 基礎打撃355(ごめん赤マス1)  40→157→273→390 (157-40)/(40/355)=1038  なので増加値は1000か?30秒で増加はリセットされるし攻撃UPは余り期待しない方が(増加値SP,非SP同じ) -- 2017-02-08 (水) 19:48:01
    • 素手殴りは非JAの殴り1段目ですよね? それなら、 ダメージ上昇量=(157-40)/1.2=97.5 加算値=97.5×5.15=502.1≒500 かな。あとは、どこまで攻撃力が上がるかが気になるね。 -- 2017-02-08 (水) 19:55:42
      • そそ。非JAでの結果。数値はあなたのでいいのかな?じゃそれで。解放してくる -- 2017-02-08 (水) 19:59:21
      • 解放後 効果35秒  (非SP) 追撃+50%  (SP)追撃+55% 増加値は全く同じで上限は最低8回はするなぁ(10回でいいよもう。8回くらいで時間切れ) -- 2017-02-08 (水) 20:38:11
    • 低コスト追撃に期待してたのにこの倍率はぐぬぬぬぬ……加算はどうせ30秒でリセットされるしもうちょっと追撃によってほしかった…… -- 2017-02-08 (水) 20:53:00
      • いや、激化と比べてこれくらいっしょ -- 2017-02-08 (水) 20:56:35
      • 同じアニメメモリアル、同コストのイツキやRINAやムサシからのこれだからそりゃがっかりするやろ -- 2017-02-08 (水) 21:04:04
      • 激化と比べられたらイツキのぶっ飛びっぷりがさらに際立つな -- 2017-02-09 (木) 02:30:59
  • 何気にE枠の絡まない複合って今までにあったっけ?組み合わせ次第で化けたりしないもんか -- 2017-02-10 (金) 23:53:18
    • 追撃の倍率が低すぎる+片方は加算なんで結果的に効果が乗り切る頃には時間切れのリセットが迫るサポートチップの発動時間って問題がある。あくまで加算はおまけの低コスト追撃と見るのがよくて、組み合わせで見ればスプ二向き。 -- 2017-02-11 (土) 01:00:02
  • 散々言われてるけど枠を他と被らせない前提なら普通に強くね?最低50%から始まって、最大で+5000かな?これ倍率にしたらどんなもんか把握してないんだけど(低く見積もって)50%としてもコスト15で最大倍率125%っていうコスパの良さって破格の性能じゃね?活かすには具現イツキだったりシザースの加速とカラスとかと合わせて使うことになるけど。esを本腰入れてやり始めてまだ浅いけどこの考え間違ってるのかな -- 2017-02-11 (土) 18:53:39
    • 本編やってるなら「オフスでいいだろ」ってのと同じで、ある程度チップ揃ってる人視点で”更新に値するほどでもない”とか”同じかそれ以上の組み合わせが他でできる”って意味合いが強い。チップのスプニやアリオン武器もってるかどうかもあるし結局は手持ち次第 -- 2017-02-12 (日) 14:56:35
  • 解放済み sp・非spとも増加値は500 上限は6回の3000 追撃は+50%/+55%でした -- 2018-01-06 (土) 10:01:17
    • 検証方法 7-4素手
      37→134→231→328→425→522→619以後変化なし
      追撃は522に対して262/287 -- 2018-01-06 (土) 10:14:43