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シューティングドライブ
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分類チップ
ウェポノイド
ノーマル解放1
シューティングドライブ.png
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シューティングドライブ2.png
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レア12
属性光力.png
コスト30
クラスボーナスレンジャー.pngファイター.png
illustrated bymamuru
CV飯田友子
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
シューティングドライブ50光力.png 13128818星石の結晶.png星石の巨大結晶.pngアムドゥスキア超常素子.pngフォトン因子.png;フォトン活性因子.png
重爆の突撃砲 シューティングドライブ70光力.png 16438022

アビリティ Edit

乗算グループE枠
SP効果ダメージ量アップ
解放能力このチップのコストが6減少する。
リンクスロットプレイヤーの攻撃力全般を45%増加する。
リンクコスト2
チップ特装①(最大Lv10)このチップのアビリティ①の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:70%)
チップ特装②(最大Lv10)このチップのアビリティ効果時間をプラグLvに応じて延長する。(最大:20秒)
チップ特装③(最大Lv1)このチップの効果の発動を「攻撃ヒット時」に変更する。
アビリティA.Lv12345(M)

サポート

発動率??????中+
中+
砲煙たなびく爆砕の奏で ①攻撃力を絶大に増加する。
 ②一定時間ダメージを受けなければさらに攻撃力を増加する。(最大時:超絶)
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]長い時間
効果時間30秒①攻撃力+150%+160%②増加(5秒後)+70%+70%
砲煙たなびく爆砕の奏で+ ①攻撃力を絶大に増加する。
 ②一定時間ダメージを受けなければさらに攻撃力を増加する。(最大時:超絶)
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]長い時間
効果時間35秒①攻撃力+170%+180%②増加(5秒後)+70%+70%

アビリティ解説 Edit

発動すると、ダメージの乗算増加。
さらに発動から5秒間ダメージを受けなければ、赤いオーラ状のエフェクトが発生し、ダメージ倍率が規定量上昇する。
一度増加すると効果終了までダメージを受けても下がらないが、逆に増加前にダメージを受けると効果終了まで上がる事もない。
つまり、条件を満たすと240%(250%)となり、効果時間35秒のとき平均で230%(240%)火力UPが見込めるということになる。


能力開放でコスト-6され、元々の火力もE枠トップクラスであったが、さらにコストパフォーマンスも優れたチップになった。



元ネタ武器 : ランチャー.pngシューティングドライブ (PSO2Wiki)

 出典

期間限定効果 Edit

  • 緊急クエスト「堅牢なる未解の骸」(開催期間:2016年10月13日~10月18日)
    • (1)緊急クエスト「堅牢なる未解の骸」でエネミー討伐時にレアチップの獲得確率が上昇する。
    • (2)緊急クエスト「堅牢なる未解の骸」で攻撃力を大強化する。

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • …もしかしてこの子の場所、本来はアストラルライザーだったんじゃないかなと最近のアニメ武器ウェポノイド組と謎の適性クラスを見ながら思いました -- 2016-12-18 (日) 02:51:03
    • じゃあゴッドハンドはRaFiじゃないとおかしくないか? -- 2016-12-19 (月) 17:26:24
  • 持ってないから分からなかったけど、この子スカートなんだな。ビジュアル集見て、この子欲しくなった。 -- 2017-04-08 (土) 05:17:21
  • 次のステーションで外伝告知来るかね スプニ→フラウディア→しゅーちゃん→ディオティグリドル そろそろかな -- 2017-04-08 (土) 19:03:10
    • 外伝効果なにがくるかなー -- 2017-05-15 (月) 01:48:10
      • 可愛さが2段階upでも許しちゃうだろうな~ -- 2017-05-15 (月) 09:35:47
      • 発動率と効果時間的を見るに延長と発動率アップは無しとして属性追加が濃厚 大穴でコストダウンor発動条件を攻撃ヒットに変更ってところか まあでもパラティの前例を見るに前者二つもありうるから安心は出来んけどな -- 2017-05-15 (月) 18:46:14
      • 絶対ないだろうけど、火力アップ条件緩和が来て欲しいな。被弾関係なく火力アップとか秒数減少とか -- 2017-05-16 (火) 22:11:35
      • 光でコスト24の12ないしコスト減かなぁ。 -- 2017-05-16 (火) 22:48:19
      • 今日外伝実装だっけか、楽しみ(持ってない悲しみ -- 2017-05-31 (水) 10:48:48
      • 小枝4 大当たりワロタ -- 2017-05-31 (水) 17:23:23
    • お迎えするためにAC積み立てて行かなきゃ・・・外伝告知きたあとって早めに配付時期来るのかな? -- 2017-05-16 (火) 10:35:38
      • 外伝実装時のスクラッチに入ってるだろうからその時かな -- 2017-05-16 (火) 17:47:55
      • なるほど、がんばってリアルメダルためなきゃ・・・ -- 2017-05-16 (火) 22:44:00
    • 外伝タイトルがもうあかん デストロイヤーて セラフィさん大興奮の予感しかしない -- 2017-05-17 (水) 08:00:37
  • 外伝解放能力 コストダウン-6 -- 2017-05-31 (水) 16:59:35
    • 神 -- 2017-05-31 (水) 17:05:34
    • わいも確認したわ。e枠における確定ちっぷだわ -- 2017-05-31 (水) 17:14:25
    • これは嬉しい -- 2017-05-31 (水) 17:17:21
    • かわいさにさらなる磨きがかかった -- 2017-05-31 (水) 17:24:10
    • 神かよ -- 2017-05-31 (水) 17:25:05
    • こちらも確認しました。外伝の内容はある程度ひかえますが、リーダーだけじゃなくほかの人の要望に応えようと懸命に努力していたのに泣きました。 -- 2017-05-31 (水) 17:28:55
    • 外伝ボイスも編集しておきました。やっとこの子と虹掘りできるわ -- 木主? 2017-05-31 (水) 17:48:05
      • タッチ4がツボる 完全に主人を待って逸るわんこでかわいい 「ねぇ命令まだ?命令まだ?遂行するよ!遂行したい!完璧にやるよ!ほめられたい!ほめて!!やったー任務だ!! 命令きたよ!!ぜんぶ吹き飛ば(ry」だいたいこんな感じ(尻尾ブンブン振りながら -- 2017-05-31 (水) 18:15:27
      • 枝1さん ちなみにこの子の作者さんも獣っ子(犬はどうだっただろ)メインに描かれてるから、その妄想は的確という -- 2017-05-31 (水) 18:20:54
    • 外伝の立ち絵に凄い違和感覚えた。もう少し大きくしてもよかったんじゃないですかね -- 2017-05-31 (水) 18:40:24
      • 自分は逆に顔付き通りの愛らしい感じで気に入った。本家でこのコスくれ・・・ -- 2017-05-31 (水) 19:09:12
    • これは強い、無事お迎え出来て良かった -- 2017-05-31 (水) 22:46:11
    • コスト-6はでかいなあ、使い勝手が飛躍的に上がった。 -- 2017-05-31 (水) 23:52:44
    • 個人的には属性追加で覇級適正上げてほしかったところだがコスト24で使えるのは結構ぶっこわれだよなあ -- 2017-06-06 (火) 23:01:58
  • 運良くシュードラちゃんお迎えできたけど、外伝のコスト減と相まってヴィエラさんは微妙になった? -- 2017-05-31 (水) 17:38:05
    • オペスタさえ貯めれば手に入るヴィエラと結局スクラッチ運なシューちゃんではな 踏まれたい奴はヴィエラ様を おバカな忠犬ちゃんを撫でくりたいならシューちゃんを -- 2017-05-31 (水) 17:48:34
    • 微妙というか両方あるなら勝負にならない -- 2017-05-31 (水) 17:49:29
    • スクラッチ品とオペスタ交換を比較とか…踏まれたいので僕はヴィエラさんでいいです -- 2017-05-31 (水) 17:57:46
    • ヴィエラさんは能力開放がまだだからね、今は勝てないけど見込みはある -- 2017-05-31 (水) 18:00:19
    • 純粋にコスパ「だけ」を見るなら、シュードラ9.58、ヴィエラ9、シザーズMAX10、デュオスMAX9.29 -- 2017-05-31 (水) 18:22:19
    • まだクイーンヴィエラはスーパーウェポノイド人になってないんだぞ -- 2017-05-31 (水) 21:24:26
  • 外伝来た!これで更にprpr出来るぞ、そして上記にある通りコストダウンとか最強過ぎる。ホンマにええ子や -- 2017-06-01 (木) 20:13:34
  • いつかのスクで収穫無しで大爆死したと思い込んでて長らく放置していた受け取り倉庫を整理してたら手元にあってめっさ驚いたわ -- 2017-06-11 (日) 11:44:18
    • お前の日記帳じゃないんだよ…おめでとう! -- 2018-08-02 (木) 08:05:02
  • しゅーちゃんのロビータッチで照れながらその・・・からの真顔のそれだけですの豹変ぶりほんとすき -- 2017-06-15 (木) 14:52:36
  • リンクスロットの効果は「プレイヤーの攻撃力全般を45%増加する。」ではなく、「装備したチップの攻撃力全般を45%増加する。」です。 -- 2018-08-29 (水) 23:57:00
    • あれ?自分の理解力が間違えているのかな?チップの攻撃力増加ってぶっ壊れ性能に思えるのだけれども?! -- 2018-08-30 (木) 09:03:12
      • 素手の攻撃力の値の45%だ…わかるか… -- 2018-08-30 (木) 17:56:51
      • 文盲は置いておいて、「チップの攻撃力全般」は今回初だから検証したいけど持ってないから有志の方待ちだね -- 2018-08-30 (木) 20:15:22
      • パラティーゼルの方でヤミガラスにリンクして試してみたら装備前後で違いがわからなかったんですよね(つまり素手攻撃力は関係ないと思う)... もし意味合いが攻撃力加算チップの値orテキストが「攻撃力を~」のパターンならかなり強効果ですが検証しようにも他にリンク対象持ってなくてね... -- 2018-08-30 (木) 21:07:48
      • 与ダメージ量はどうでした? -- 2018-08-30 (木) 21:23:10
      • 7-4レヴィに素手でメギド3セイガージャベリン併用で13845この値はパラディの装備有無、カラスの発動有無に問わず同一でした。 -- 2018-08-31 (金) 00:26:50
      • 正直、運営がプレイヤーの攻撃力増加と間違えた&効果発動しない不具合としか思えない -- 2018-08-31 (金) 00:58:23
      • なるほどステの違いが表示されずダメージも変わらないと・・・確かに、プレイヤーの攻撃力全般+45%は☆12という共通点があり光、闇が空席なのでその線が濃いですね。 -- 2018-08-31 (金) 02:31:50
      • 修正入ったね。ほーんと無能運営 -- 2018-09-05 (水) 17:57:49
  • 改装でコスパが素で10、ノーダメ条件達成後は12.91になるようになったね。せっかくなのでお初ですが編集もしてみました。E枠なので競合はかなーり多いけど好きなら刺せる程度には改善したかな? -- 2020-03-25 (水) 15:36:10
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 コスト1に対するダメージ増加率
*2 解放能力適用後
*3 解放能力:炎属性+135
*4 コスト1に対するダメージ増加率
*5 解放能力適用後
*6 解放能力:氷属性追加
*7 コスト1に対するダメージ増加率
*8 追撃が70%時(ダカバス)
*9 追撃が105%時(アヴェンジャー)
*10 解放能力:雷属性追加
*11 コスト1に対するダメージ増加率
*12 属性310時
*13 解放能力適用後
*14 コスト1に対するダメージ増加率
*15 解放能力適用後
*16 解放能力適用後
*17 コスト1に対するダメージ増加率
*18 解放能力適用後
*19 属性310時
*20 解放能力:闇属性追加


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