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サミットムーン
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分類チップ
ウェポノイド
ノーマル解放
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レア11
属性光力.png
コスト21
クラスボーナスガンナー.pngテクター.png
illustrated by春風卯
CV阿澄佳奈
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
サミットムーン50光力.png 701809星石の結晶.png星石の巨大結晶.pngアムドゥスキア超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
天空への祈り手 サミットムーン70光力.png 8924713

アビリティ Edit

乗算グループ追撃枠
SP効果HPCP回復量アップ/ダメージ量アップ
解放能力このチップのアビリティの発動率が20%上昇する。
リンクスロット装備したチップのCPを20%増加する。
リンクコスト1
チップ特装①(最大Lv10)このチップのアビリティ①の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:50%)
チップ特装②(最大Lv10)このチップのHPをプラグLvに応じて上昇する。(最大:300)
チップ特装③(最大Lv10)このチップの属性値をプラグLvに応じて上昇する。(最大:30)
アビリティA.Lv12345678910(M)

サポート

発動率小+(23%)小+小+小++小++小++中+(50%)
小+小+小+小++小++小++中+
太陽と月の神楽 ①敵に追加で絶大ダメージを与える。
 ②HPをわずかに回復する。
 ③CPをわずかに回復する。
 [発動条件]攻撃がヒットした時
効果時間瞬時①追撃+130%+140%②HP回復8%10%③CP回復+5+7
太陽と月の神楽+ ①敵に追加で絶大ダメージを与える。
 ②HPをわずかに回復する。
 ③CPを回復する。
 [発動条件]攻撃がヒットした時
効果時間瞬時①追撃+150%+160%②HP回復12%15%③CP回復+8+10

 

アビリティ解説 Edit

倍率と回復量が異なる以外はシエラスクナヒメ[プレミアム]と同様の効果である。
発動後、再発動までに約1秒のクールタイムがある点も同様なので、カタログスペックほどの火力は出せない。
逆に言えば、無理にアビリティLv.を上げなくてもほぼ最大スペックに達する。ただし、仕様上ツインマシンガンなどの多段ヒット攻撃では威力が大きく低下してしまい、単発強打型の武器・PAほど威力が高くなる。HP回復量は固定なのでHP回復目当てならともかく、威力も活かすなら少ないヒット数でも発動するようアビリティレベルも必要になる。



 出典

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • AC交換枠にもう少し強いチップ来てほしいんだがー こいつも使えなくはないけど交換でチップはけないから倉庫あふれる -- 2018-03-16 (金) 21:51:43
    • まぁメダルばら撒かれてるおかげで交換楽々だからあまり強すぎるのは無理じゃね -- 2018-03-17 (土) 11:38:00
    • スクナヒメ無ければ、あると便利そうだが。あるなら図鑑用かな -- 2018-05-09 (水) 18:46:56
  • 緊急とか長い戦闘時間のとき使うとめっちゃうるさいなこいつw -- 2018-03-17 (土) 14:27:17
    • ああ、うるさい。だがいい子だ。そしてかわいい。だがうるさい・・・耳がしあわせ・・・だが(ry -- 2018-04-21 (土) 22:43:12
  • 使い方思いついたわ、アビMAXメテオフィスト…ロマン感じる…感じない? -- 2018-03-17 (土) 18:15:53
    • はい -- 2018-03-29 (木) 13:21:56
  • ヒュージカッターのダウン無効と高アビリティのこいつ組み合わせたら、覇級ボスの足元でPA繰り出すだけのヌルゲーになった。くるくる~☆ -- 2018-03-19 (月) 18:18:13
    • 60sでどんだけ削れるのか気になる 近頃チップのパワーインフレ進んできたから楽をするほうに進むのもありなのかもしれないね -- 2018-03-21 (水) 23:00:11
    • 外伝で発動率が上がるなら単発PAと相性いいだろうし、不遇武器の救済チップになるかもね -- 2018-03-24 (土) 15:36:00
  • この子入れるとスピーカーが太陽と月まみれになってくるくるする -- 2018-03-28 (水) 13:24:26
    • グリムで自分もくるくる~。ゴリ押し正面突破が捗る~ -- 2018-03-28 (水) 13:42:28
    • 癒やされるのはキャラクターだけではない。プレイヤーもまた癒やされてるのだ。主に脇の下に -- 2018-04-24 (火) 21:12:29
  • 追撃と回復のクールダウンは切り離してくれないかなぁ -- 2018-04-03 (火) 11:27:51
    • わかる。ジャベリン、セレブレと追撃+回復の波が来てるからますます使いたくなる。解放で発動間隔の減少が来ることを祈るしかないな。 -- 2018-04-03 (火) 13:55:02
    • この間隔だからこの威力なんだと思うけどね・・・回復のついでに追撃ついてるって認識で使うくらいがいいんじゃないかな? -- 2018-04-03 (火) 18:12:27
    • ティアーズグリッドで使うといいぞ 前半はヒット数多いから回復しやすくて最後の1ヒットは少し間が空くからクールタイム関係なく追撃入る -- 2018-04-04 (水) 21:40:28
  • 今回の緊急で初めて使ってみたけどクッソ便利ねこの子。結構な回復量あるから放流するのにいいし何よりずっとPA撃ってるだけなのは楽だわ -- 2018-05-15 (火) 20:21:56
    • チップ発動回数で攻撃力UPするチップとも相性いいんだよね。アーレスソードがすぐ上限に達するよ -- 2018-05-15 (火) 21:11:27
  • PSOの武器かー。めっちゃ懐かしい。 -- 2018-08-04 (土) 22:14:09
  • 槍PAティアーズグリッドだと1PA中に3回ほど発動する可能性があって場合によっては無限撃ち可能。 -- 2018-10-03 (水) 10:21:26
  • 昨日のアプデで外伝追加された?元から? -- 2021-12-02 (木) 03:49:10
    • 2021-12-01のアプデで追加されたね。この子も武器迷彩をくれるんじゃないかな -- 2021-12-03 (金) 11:07:09
      • 迷彩ありましたねぇマイショップに1つ並んでいたわ。例によってウォンドのみ対応 -- 2021-12-03 (金) 18:20:28
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*1 コスト1に対するダメージ増加率
*2 属性1種あたり
*3 1周期の平均威力
*4 攻撃力加算あり
*5 風属性値1あたり0.25% 表記は属性値250の場合
*6 風チップ1枚あたり
*7 闇属性値1あたり0.25% 表記は属性値250の場合
*8 闇チップ1枚あたり
*9 表記に加え、属性1種あたり+10%
*10 表記に加え、属性1種あたり+5%
*11 属性1種あたり
*12 攻撃力加算あり
*13 風チップ1枚あたり
*14 雷属性値1あたり0.25% 表記は属性値250の場合
*15 炎属性値1あたり0.2% 表記は属性値250の場合
*16 表記に加え、炎チップ1枚あたり+10%
*17 氷・風(解放能力で対応)チップ1枚あたり
*18 氷・風(解放能力で対応)チップ1枚あたり
*19 光・闇(解放能力で対応)チップ1枚あたり
*20 光・闇(解放能力で対応)チップ1枚あたり
*21 属性1種あたり
*22 攻撃力加算あり
*23 表記に加え、属性1種あたり+10%
*24 属性1種あたり
*25 攻撃力加算あり
*26 ウェポノイドチップの発見枚数により増減あり
*27 攻撃力加算あり
*28 属性1種あたり
*29 アビリティレベルにより増減あり
*30 属性1種あたり
*31 属性1種あたり
*32 攻撃力加算あり
*33 属性1種あたり
*34 リンクコスト
*35 チップの発見枚数により増減あり
*36 エネミーチップの発見枚数により増減あり


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