Top > オークゥ[バレンタイン]

オークゥ[バレンタイン]
HTML ConvertTime 0.109 sec.
分類チップ
キャラクター
ノーマル解放1
オークゥ[バレンタイン].png
※クリックで拡大
オークゥ[Sバレンタイン].png
※クリックで拡大
レア12
属性光力.png
コスト26
クラスボーナスハンター.pngファイター.png
illustrated byPSO2アートワークチーム
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
オークゥ[バレンタイン]50光力.png 7229814星石の結晶.png星石の巨大結晶.pngアムドゥスキア観測素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
オークゥ[Sバレンタイン]70光力.png 9039819

アビリティ Edit

乗算グループA枠
SP効果被ダメージ量ダウン/威力アップ
リンクスロット光属性の上限値が15上昇する。
リンクコスト2
チップ特装①(最大Lv10)このチップのアビリティ①の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:110%)
チップ特装②(最大Lv10)このチップのアビリティの発動率をプラグLvに応じて上昇する。(最大:20%)
チップ特装③(最大Lv6)このチップのコストをプラグLvに応じて減少する。(最大:6)
アビリティA.Lv12345(M)

サポート

発動率中+中+中+中+中++
中+中+中+中+中++
ラブ&スウィート100% ①必殺技・法術の威力を絶大に強化する。
 ②受けるダメージを軽減する。
 ③HPをわずかに回復する。
 [発動条件]攻撃がヒットした時 [効果時間]一定時間
効果時間15秒①威力+135%+145%②被ダメ-25%-30%③HP回復20%
ラブ&スウィート100%+ ①必殺技・法術の威力を絶大に強化する。
 ②受けるダメージを軽減する。
 ③HPをわずかに回復する。
 [発動条件]攻撃がヒットした時 [効果時間]一定時間
効果時間15秒①威力+155%+165%②被ダメ-35%-40%③HP回復20%

アビリティ解説 Edit

2018年の2枚目のバレンタイン記念チップ。


A枠単体コスト26の記念チップとしては、これで4枚目。
HP回復と被ダメ減少という、他の3枚とは違い耐久向けの能力になっている。
激化を外すデメリットのHP回復効果を解消できるので、耐久が必要になる戦闘では、他の3枚より優位に立てる。



期間限定効果 Edit

  • クエスト終了後に獲得できる、外伝解放ゲージ量がアップする。
    • 外伝解放、プレゼント双方に効果があり、増加率は通常の2倍。
      期間:2018年02月14日(水)~2018年02月21日(水)

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 解放でも絶大か・・・ -- 2018-02-14 (水) 17:17:10
    • 今回はスルーかなぁ。4周年もあるだろうし -- 2018-02-14 (水) 18:49:42
      • 先週全力を出しておいて正解だった -- 2018-02-15 (木) 02:08:28
  • 解放済み。15s。威力は+155%/+165%。被ダメ軽減は-35%/-40%。HP回復は起動時に20%。 -- 2018-02-14 (水) 17:31:17
    • 当方でも倍率確認、弱いw 光アリオンわざわざ用意しないなら雷アリオンで8000V茄子構成してた方がいいと思われる。せめてルーサーの倍率超えてくれないとw -- 2018-02-14 (水) 18:35:01
      • 60秒で4回発動計80%回復被ダメ減で十分強いが、今は覇級ワンパン30秒かからないからな・・・ -- 2018-02-14 (水) 18:40:23
      • 同じコスト帯に160%↑のチップがゴロゴロある以上、対応アリオン使わない限りは物持ち悪いキャラでしか出番ないナイ。やられる前にやる時代やしな -- 2018-02-14 (水) 18:44:44
      • 俺はオロチ使う時あわせるのいいなと思ってる -- 2018-02-15 (木) 09:07:36
    • 最大値がルーサーより低い…だと… -- 2018-02-14 (水) 19:55:46
      • ジェネちゃんより低い… -- 2018-02-14 (水) 21:40:53
    • お、先人がいた。こちらも効果時間、倍率、回復、ダメ軽減は同じでした。挙げてないのだとSP効果は「被ダメージ量ダウン/威力アップ」ぐらいかな?あと地味に解放すると絵が変わります。主に頬染めの増量と背景にマクスウェルが追加されますね -- 2018-02-14 (水) 21:49:09
  • A枠っぽいですね…おまけが防御系スキルだし、WDルーサーとか陽光ジェネとか、他のA枠あるならいらなさそう ヒット発動なのと発動率高いから周回には便利かな? -- 2018-02-14 (水) 17:31:20
  • ジェネとかルーサーだとVナス入れた時に軽減腐りやすいから十分ありだとは思うかな。回復も地味に嬉しいし、確率も高めだし。 -- 2018-02-14 (水) 17:34:34
  • ハロマト持ってないサブにはいいかもしれないな、今やE枠を風セラの150%で潰すのはちょっと惜しい環境になってしまったからなぁ(フレカイゼル的な意味で -- 2018-02-14 (水) 18:15:54
  • 属性が低いのはムリしてキラキラ(光)っぽいことしてるみたいなそういう? -- 2018-02-14 (水) 18:40:41
  • せめて攻撃当てる度にHP回復するなら、13アーレスと組ませたかった。起動時のみってバルディッシュの二の舞・・・ -- s? 2018-02-14 (水) 19:22:04
    • HP吸収はさすがに強すぎるだろ。そして起動時回復の要諦は回転率であることに気づけ -- 2018-02-14 (水) 21:22:26
      • バルディッシュもだが、この手の起動時のみ回復は、解放すると効果時間が延びるから、貴方が言ってる回転率(回復の頻度)が落ちるから嫌なんだよ。 -- s? 2018-02-14 (水) 21:39:24
      • 外伝ないから関係ないぞ -- 2018-02-14 (水) 22:44:37
      • チップの能力解放MAX50上限を70上限にしたら効果時間が伸びたって話だろ普通・・・ -- 2018-02-14 (水) 22:58:57
      • バルディッシュ解放前は何秒なんですか? -- 2018-02-14 (水) 23:09:57
      • 14秒以下なら効果時間の表記が「短い時間」になるはずだから、開放前も15秒じゃないかと -- 2018-02-15 (木) 01:34:32
      • て… バルディッシュかよ知らんわ見てこい… -- 2018-02-15 (木) 01:38:13
      • バルディッシュ開放前も後も10秒なんだが? -- 2018-02-15 (木) 01:58:20
      • 枝1見て伸びると勘違いしてたわ。解放前書かれてないけど15秒だろうね。まあ外伝あるないの問いに対してなんだけどね 枝3 -- 2018-02-15 (木) 02:44:20
      • 解放前も安心安全な15秒だったぞ! -- 2018-02-15 (木) 15:45:13
  • このチップ解放すると絵柄変わりますねー -- 2018-02-14 (水) 19:59:19
    • その絵柄を楽しみにフレのを見てるけど今回に限って誰もこれにしていない… -- 2018-02-14 (水) 23:54:56
      • わりとすぐホワイトデールーサーが新規チップと共に来ること考えると、なかなか課金するのはね…… 最近C枠自体が一歩後退した感じあるしV姉狙いの人も少なそう。対抗馬の少ないナスヨに金回した人も多いだろうし。弱くはないんだが…… -- 2018-02-15 (木) 00:55:21
      • 12チップ5枚出したけど肝心のオークゥ0枚でな・・・ -- 2018-02-15 (木) 01:09:40
      • ルーサーもそうだし夏ジェネ持ってたら引く意味薄いんだよな。Vアネは今でも強いけど、枠も色々増えたしランダム要素のあるC枠入れる理由も薄いから、今回のスクは引いてる人少なそう -- 2018-02-15 (木) 01:11:50
    • はりました、どうぞ。 -- 2018-02-15 (木) 01:40:41
      • 乙です。この頰染めと言い尻といいやはりオークゥは何もかもが可愛い(可愛い) -- 2018-02-15 (木) 04:10:08
      • 表情が変わる(胸は変わらない) -- 2018-02-15 (木) 09:53:17
      • A枠だからな、A枠 -- 2018-02-15 (木) 13:23:30
      • ナスヨはK枠だから、…K (°Д°;) -- 2018-02-19 (月) 00:53:43
    • 体回転しすぎじゃないこれ? お尻強調するあまり背骨が偉いことになってると思うんだけど -- 2018-02-15 (木) 15:28:31
      • 普通の人間ではありえない回転してるなw 実は幻創オークゥかも知れない -- 2018-02-15 (木) 19:15:10
      • 勢い良く振り向いた感 -- 2018-02-19 (月) 00:06:03
  • 解放前検証してみた、非SP&SP共に緑マス1個有りで、15秒非SP96→226 被ダメ133~143、SP96~235 被ダメ116~134回復は共に400で、SP効果は被ダメ軽減と威力上昇だったよ。 -- 2018-02-15 (木) 15:51:59
    • 解放前の検証おつやでー すぐ解放しちゃう人多いからこういうデータは大事。 -- 2018-02-15 (木) 19:15:44
      • 新規チップ手に入った時は、解放するのを、出来るだけwikiの検証情報見てからにしてるのですよね~解放前の検証って思ったほどされなくて残念に思ってるから、さ、、、 -- 2018-02-16 (金) 01:25:09
      • 解放前のデータとか大半の人は興味ないだろうし、検証する側も解放前と後どちらも調べるの面倒だしねぇ -- 2018-02-16 (金) 01:54:15
      • ここは一応攻略wikiだからわかるデータを反映するってのは大事なことだと思う。解放して前後調べられるのであればいいけど、それができなくなっちゃうからね。新規チップきても解放前データを元にしてある程度の枠の予想や倍率、効果時間を推測できるのは重要なことだと思うよ。 -- 2018-02-16 (金) 02:34:35
      • まぁ、何のかんの言っても、埋まってない欄があると、モヤモヤするから検証だけして、更新とかは出来る人に、丸投げしてるのですがね(-ω-;) -- 木主? 2018-02-16 (金) 05:13:18
      • 解放前後問わず検証して頂いてる方々には頭が上がりませんっすわ。いつもお世話になっています -- 2018-02-16 (金) 06:30:23
      • ほとんどの人がやらない貴重なデータをありがとうございます -- 2018-02-16 (金) 18:39:20
      • まぁ普通はやく解放して使いたいからね。 -- 2018-02-17 (土) 12:23:01
      • 前は調べてたけどね、最近は特別な理由が無い限り調べないな。調べても大概無視されるのと、解放するだけのラッピーならレジャーで入手可能になったから、さっさと解放して調べるってのもあるかな -- 2018-02-18 (日) 22:20:51
  • とても地味な事だが、攻撃ヒット時に発動だから開幕エクストラブッパでも発動するのな。さらに発動時に即回復だから、スペクエ等の周回連戦クエでエクストラ積んでる人やタワーなんかでは一応即効性の薬箱にはなるかな? -- 2018-02-18 (日) 22:32:20
    • エクストラってなんだ・・・PA? -- 2018-02-19 (月) 01:20:23
      • セラフィ曰く、スペシャルスロットにエクストラチップ(必殺技、テクニック)をセットするとフレンドアタック時にうんたらかんたらって説明があって、エクストラチップって名称を最近知りましたよ 木主 -- 2018-02-19 (月) 08:31:18
      • たしか、チップ詳細の左上に書いてあるけど・・・これ激化とかにも書いてるよ。カテゴリとしての名称でチップそのものは必殺技・法術またはPA・テクニックじゃないかなと -- 2018-02-19 (月) 22:27:51
      • 消費するのはCP(チップポイント)だから、PA(フォトンアーツ)じゃなくてCA(チップアーツ)だな() -- 2018-02-19 (月) 22:30:19
      • ホントだ、激化族もエクストラになってるね。他にもコラボチップなんかはキャラクターに分類されてるが、エネミーは種族毎になってる。これは中分類的な意味合いなんかね?例えば、必殺技県エクストラ市アクティブ町みたいな? -- 2018-02-20 (火) 14:46:47
    • ルーサーや陽光ジェネで出番少ないかもなーって思ってたけど、ヒット時発動でしかも発動率が高いからタワー攻略でかなり活躍してくれたわ。 -- 2018-03-24 (土) 12:16:09
      • ヒット時発動、被弾ダメージ軽減HP回復とタワー後半をプレイするのにとことん親切ね。中盤でもミリオン即ぶっぱで発動してくれるから時短捗る -- 2018-05-26 (土) 03:37:58
      • 特装でコスト20で倍率もそこそこになってナイトメアで今回大活躍だわ・・。 -- 2020-03-12 (木) 23:54:16
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

改行は基本的に非推奨となっています。不必要な改行はできる限り控えてください。理由はコメント欄における改行についてをお読みください。
公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は禁止。
コメントアウトの対象になります(編集時は理由を併記しましょう)。誹謗中傷・煽りに対する誹謗中傷・煽り返しも禁止します。


*1 コスト1に対するダメージ増加率
*2 PAは武器種、テクニックは属性ごとに存在
*3 解放能力で必殺技に対応
*4 最大倍率未検証
*5 解放能力で法術に対応
*6 解放能力適用後
*7 解放能力適用後
*8 PA「オーバーエンド」のみ
*9 解放能力適用後
*10 解放能力で雷属性に対応
*11 解放能力で風属性に対応


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS