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Comments/ガーンデーヴァ
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開始行:
[[ガーンデーヴァ]]
-乗算型だと思いたいけど、アウロラとテキストがそっくり・・...
--SOROと同じグループならワンチャンあるがどうだろうな… -- ...
--超絶って書き方は乗算っぽいけど、そこまでの書き方は完全...
--ガーンだな…出鼻をくじかれた -- &new{2016-11-02 (水) 18...
---(あっ…これは「ガーンだな…デーヴァなをくじかれた」とコ...
---カーンデジファー? -- &new{2016-11-03 (木) 17:03:02};
---どうした武史よ -- &new{2016-11-03 (木) 20:57:20};
---聞いてくださいガーンデーヴァ様!シュードラが当たらなか...
-独立した乗算枠ならワンチャンあり まあアウロラと同じタイ...
--増加量が物凄く多い加算なら独立枠みたいな感じで使えるん...
-某アルジュナみたいなウェポノイドになるかと思ってた。(元...
-解放素材は☆10結晶、アム素子 -- &new{2016-11-02 (水) 20:...
--操作ミス失礼。☆10結晶、☆8、10アム素子、☆8、10フォトン因...
---反映しました。 -- &new{2016-11-02 (水) 20:39:26};
--あと運営からアナウンスありましたが、期間限定効果は今回...
-なんかはじめての☆12でこれが出たんだが、wikiの反応微妙そ...
--素手の状態で、攻撃用のテクチップ+検証対象のチップ(デー...
---↑追加:連れて行くE枠はアクティブチップがおすすめ -- &...
---E枠のナールクレセントから
前提条件 Gu70 打320 PSE1.5 素手殴り
発動なし 42
ナールのみ 75
同時 75-496-914-1333-1751 -- &new{2016-11-03 (木) 09:08:...
---同じ条件でSエクセレントエコー
発動なし 42(35)
同時 276(234)-508(431)-741(629) -- &new{2016-11-03 (木) ...
---すまん…あんまり時間ないから上の2つだけでそれとなく判断...
---それナールクレセントは未解放の非SPでいいのかな? 発動...
---ありがとう。ナールはLv1のアビレベ1だ。スクラッチから出...
---すまない、非SPというのを忘れていた。ガーンデーヴァも非...
---色々と伝え忘れが酷いな…ガーンデーヴァもスクラッチから...
---案の定加算臭のする伸び方だなあ 乗算だとしたら1段階強化...
---前提条件をまとめておくよ
Gu70 打320 PSE1.5 素手殴り アークスクエ☆4の侵食ロックベア...
あげた結果のなかで、今のところSエクセレントエコーのみ解放...
---詳細に記載希望
フレのヤミガラス解放済で攻撃力1.3倍
同時発動 93-621-1144 -- &new{2016-11-03 (木) 17:47:49};
--緊急のオルグ中級とアークスクエ☆4ロックベアの防御力が同...
---↑ 検証したわけじゃなくて、上で検証してくれた人のデータ...
---未解放非SPでそれなら解放SPだと1回で1000くらい一度に上...
---もしかしたら解放しても効果時間が増えるだけなんて可能性...
---やっぱり時間だけは無いわ。ウェポ12にされるくらいだし、...
-これ通常攻撃って事はPA強くならないとか? -- [[s]] &new{2...
--ごめんなさい読み違えていました。 -- [[s]] &new{2016-11-...
-デーヴァ検証の木主だがとりあえず上の木がごちゃごちゃして...
Gu70 打320 PSE1.5 素手殴り アークスクエ☆4の侵食ロックベア...
・ナールクレセント ・Sエクセレントエ...
発動なし 42 発動なし 42(35)
ナールのみ 75 (...
同時 75-496-914-1333-1751 同時 276(234)-508(43...
フレンドのチップでも検証可能だろうか?出来るのであれば借...
--加算値+800 -- &new{2017-01-08 (日) 06:24:10};
-本家のギグスみたいに最初からいくらかのボーナスあれば使い...
-解放後で60秒に延長を確認しました -- &new{2016-11-03 (木...
-試しにガーンデーヴァ(武器)持ってセイクリッドダスター(...
-どうやら10回上がったら打ち止めっぽい。それ以上やってもエ...
-フレのアウロラとデーヴァ(どちらも解放済)で比べてみたけ...
--アウロラは一回+500でおよそ8.5%~9%くらいダメージが上が...
---手数増やすことに気を取られてPAの回数減らすと結局火力下...
//-えっ、これ加算なの?ゴミじゃん -- &new{2016-11-05 (土...
//--よく考えず(のように見える)、加算ならば即ゴミって言う...
//--よく見ず、の上に実際検証したり使ってみたりもせずに良...
//--こういう木主の発言が一番ゴミ -- &new{2016-11-06 (日)...
--未解放非SPガーンを素手テクで調べてみた。法ステ296、139→...
-アクティブチップ使用か通常攻撃を3回行うごとになんで30発...
--エルダー軸の場合はその通りで強くないだろうね。芋軸なら...
---6秒で毎回10発を3連続入れられるとかは流石に都合いいんじ...
--リードじゃなくリジットつかったり赤マスじゃなく青マス選...
---リードはまだCP上限上げてこいつのダメうpのために通常撃...
---赤マス踏んだかどうかはデーヴァと関係ないと思うよ -- &...
---普通に皮肉られてるだけだろ・・・ -- &new{2016-11-06 (...
---そもそも赤マスは乗算だから加算のこれには何の関係もない...
//-こんなゴミにメダルやAC突っ込んでしまった人がかわいそう...
//--移動&攻撃速度UP+武器を選ぶが実質+180%程度の威力な上...
//---実質+180%ってお前のデーヴァは最初から最大値なのか...
//--お前のコメントがgmで草 どの辺がゴミか言ってない時点で...
//--2個上の木主とおんなじ人かな?確かにカラスとかサイコ、...
//--まあなんの参考にもならん木なら伐採しちゃっていいと思...
//-どうしても弱いと認めたくない勢力が居るみたいで笑える -...
//--強いっていうコメントはどこにあるんだろうな?上の小木...
//---強くもないのに誰が妬むんですかね…むしろ引いちゃった...
//--そもそもどこをどう見て弱いって言ってるんだ?どういう...
//--微妙チップのページなんか勝手に埋没していくんだから放...
//--コスト17、19あたりならいい性能なんだけどなー。 -- &n...
//-早くシーズンレアから消えてほしい -- &new{2016-11-09 (...
-TMGとかのPA時間が長い武器だとこれよりSOROのほうがいいん...
--PAや通常攻撃のフレームで見るならTMGより短い武器はたくさ...
--ガーンは、加算だから射撃力1600ぐらいあると実質の上昇倍...
---上の小木主だが135%程度しかなかったのか…。てっきり手数...
---少数だと思うけど素手縛りで戦ってる人にとっては必須チッ...
//---ゴミやんけ! -- &new{2016-11-19 (土) 05:03:47};
-これ使って緊急超級を通常だけでワンパンする動画があった -...
--冗談だろとおもったら[[マジ>https://youtu.be/3iw4GT9Lw7o...
--うおおおおおロマンの塊やんけ!当ててよかった!! -- &n...
--ウォンドとの相性最高やな!PAチップとか入れない方が強い...
---数日前にやり始めた者だが、動画くっそ燃えるな! -- &ne...
--マジかよと思い、弓でやってみた。マジでPA無しで超級狩れ...
---あぁもうめちゃくちゃだよ。チップのバランスこわれちゃ~...
---これがミリオンストーム零式か -- &new{2017-04-02 (日) ...
--覇級の動画ないのかな。覇級でどんな感じなのかを見てみた...
--動画見て思ったけど、今だと炎アリオンのウォンドにエリュ...
-この攻撃力強化は属性と関係ないだけど......逆に言えば属性...
--捨てたことの影響の方が遥かにでかいのでNG -- &new{2016-...
--一度やったことがある人ならピンとくるけど、esの属性補正...
---上の表参考にするとジェネモアは弱点属性値が0だと250の時...
--百歩譲って非弱点でごり押すにしてもよりによって軽減され...
-引けたのでストーリー7-4レヴィで検証。(PSE1)
未解放非SP 加算値+800 上限+8000
38→193→348→504→659→814→969→1125→1280→1435→1590(上限)
未解放SP 加算値+900 上限+9000
38→213→387→562→736→911→1086→1260→1435→1610→1784(上限)
解放済み非SP 加算値+1000 上限+10000
38→232→426→620→814→1008→1202→1396→1590→1784→1978(上限)
解放済みSP 加算値+1100 上限11000
38→251→465→678→892→1105→1319→1532→1745→1959→2172(上限) ...
--検証お疲れ様です、硬いエネミー&基本攻撃力が低い武器種...
---強いのは間違いないんだけど、始動からMAXまでに時間が掛...
---自分で加速あるから、素の攻撃低い武器だと使い所によって...
---一度JA無視してアホの子のように通常全力連打してみ 割と...
--ちなみに打撃355アリオンダガー+35 敵防御力無視で解放済み...
---おー結構強いやん -- &new{2017-04-02 (日) 13:34:51};
---強いがギリハートでこいつの価値がほぼない(汗 -- &new{2...
---ギリハートなんて最大火力出せるの10秒あるかないかでこ...
---ギリハートでいいってのは使い比べたことがあるなら絶対出...
--38→2172って倍率5700%? -- &new{2017-04-02 (日) 23:56:...
---ダメージ計算は(基礎攻撃力 + 属性攻撃力 + 加算チップ...
-現状でも炎ネシスアリオンとセイクリッドダスター、バレアネ...
--武器によって良し悪しあるけど本当評価一転したよなぁ -- ...
---数値で検証結果がでてこなかったし皆反射的に加算だからゴ...
--Vアネ、ダーバス、デーヴァが同属性という奇跡 -- &new{20...
---SOROプレミアム、デュオス「わかる」 -- &new{2017-04-03 (...
--という事はフレ枠においておくとありがたがられるんだろう...
---ダカバス持ってる人からはありがたがられるかもねー 複合...
-倍率表助かります。属性値100未満で400%の加算枠か…属性稼ぐ...
--高属性に拘って属性一致11チップ入れるより属性100台とかで...
---↑追記 防具は当然リジット3個装備で。ディーヴァ使うなら...
--根本的に勘違いしてるが、属性が低い=素の威力が低いからこ...
---それは当然250でこいつ積んだ方が強くなりますよ。属性250...
---ダーバス入れる編成の場合弱点属性0だとD枠部分が機能しな...
---弱点属性に有用なチップが無いときはデーヴァ+モタブorシ...
--最高倍率だけ見て今回の緊急で組み込んだけど、実運用で色...
---加算条件にアクティブチップ使用=PA使用も含まれているの...
---PAも上がるけどファセットフォリアなんかは終わるまで長い...
---結局のところ、ガーンは火力インフレの影響をモロに受けて...
---ダーカー以外なら火力が後半に集中するタイプのチップを入...
---覇のさらに上が出たとき、まだ現状のインフレレベルで膠着...
-救援ならともかく自分で覇級行くときはフルパワーにならずと...
--上の木をふくめてほかもちゃんと読めばわかるけど、弱いと...
---強さよりも、加算チップの計算が他枠よりめんどくさいから...
---そのベストではないとか言うのが自分の手持ちの中での話だ...
---覇が20秒かからないことも出て来た現状考えたら最初から15...
---強い人にとっては強いしそうでもない人にとってはそうでも...
--ほんそれ。属性値稼げて枠被らないように組めて覇級ワンパ...
--強力なBCが封印される今回のリンガに弱点属性100程度で...
---12チップとしての強さは上位グループに入ると思うよ。こい...
---てかライブの存在が大きいでしょ。ガーン弱くないけどライ...
---まあでもガーンの隠れ強チップ的な雰囲気が俺は好きやで。...
---通常攻撃の回転が早ければ加算枠(なんでアルファベットな...
---アルファベットは、乗算を区別するためのものだからってい...
-凡ミスで属性不一致出撃して実質0だったのにも関わらず覇種...
--デーヴァじゃないけどライブでそれやった。想定以上に削れ...
---外伝実装予定だけどそれで差が迫ることもないだろうしねぇ...
---でもライブって雷で固めれないと効果落ちるし使う人を選ぶ...
--ディーヴァあれば属性30とかでも高倍率構成出来れば覇級ワ...
-コイツはフレのチップがことごとくE枠とか偏ってる時に調整...
--攻撃力面ばっかり注目されがちだけど、枠かぶりをまず気に...
-コイツに外伝が追加されるとしたら効果時間延長だなと思った...
--重いからコストダウンが嬉しいんだけどなぁ -- &new{2017-...
---炎12のコストダウンはもうミズーリに来てるからなあ… CP軽...
---アビマでCP24だと、CP減20当たりありそうだよなぁ。 -...
-解放能力は効果時間+15秒延長でした -- &new{2017-06-07 (...
--元々アクティブ60秒なのに15秒延長されてもなぁ -- &new{2...
--さすがにコストダウンはねーっか。75秒になるしまあいいん...
--予想外だが発動コスト軽減よりはマシか…… -- &new{2017-06...
--緊急で報酬チップで時間が70秒になるから、開幕発動から最...
--最近のアクティブチップが最初から70秒とかでウーンってなる -...
-初歩的な質問で申し訳ないんだけど結局これって何枠?上のコ...
--乗算じゃないので所謂『枠』ではない。最終ダメージに掛け...
---なるほど…枠って乗算の中の枠でそこに入らないという事な...
---このページの中だけでも乗算グループに攻撃力加算、アビリ...
-懐かしいな…初めての☆12チップで、喜んでここの評価見にきた...
--元々強いチップではあったけど、アリオン実装と同じ炎属性...
--当時が時期的にファセの直前、いや同時かな?で、ファセ強...
--なんだかんだでバレンタインアネットとの相性も良いと思う...
--こいつ実装のときアリオンまだなかったからね…コスト30はア...
---アリオン装備出来るようになってから、不動のレギュラーと...
---ガーンやライブがあれば、属性値はダカバスが有効になる程...
-ハロウィンマトイのページでガーンの倍率についてコメントあ...
--武器や状況によって上がりきるまでの時間かわるのに平均倍...
--うん、皆そんなことはわかってる。ヤミガラスより強いと勘...
--無理に倍率として出すから、勘違いが増えてる気もする -- ...
--ちなみに[[性能一覧表>チップ性能一覧]]には時間平均の倍率...
-総計攻撃力 = 素手攻撃力 + 1.45 * (武器攻撃力 + 属性攻撃...
--編集者の集いにそれ関係の検証コメントがあるから見てみる...
---本当だ書いてあった…教えてくれてありがとうございます!...
-特装しても上昇値は1000のままですか? -- &new{2019-11-12...
終了行:
[[ガーンデーヴァ]]
-乗算型だと思いたいけど、アウロラとテキストがそっくり・・...
--SOROと同じグループならワンチャンあるがどうだろうな… -- ...
--超絶って書き方は乗算っぽいけど、そこまでの書き方は完全...
--ガーンだな…出鼻をくじかれた -- &new{2016-11-02 (水) 18...
---(あっ…これは「ガーンだな…デーヴァなをくじかれた」とコ...
---カーンデジファー? -- &new{2016-11-03 (木) 17:03:02};
---どうした武史よ -- &new{2016-11-03 (木) 20:57:20};
---聞いてくださいガーンデーヴァ様!シュードラが当たらなか...
-独立した乗算枠ならワンチャンあり まあアウロラと同じタイ...
--増加量が物凄く多い加算なら独立枠みたいな感じで使えるん...
-某アルジュナみたいなウェポノイドになるかと思ってた。(元...
-解放素材は☆10結晶、アム素子 -- &new{2016-11-02 (水) 20:...
--操作ミス失礼。☆10結晶、☆8、10アム素子、☆8、10フォトン因...
---反映しました。 -- &new{2016-11-02 (水) 20:39:26};
--あと運営からアナウンスありましたが、期間限定効果は今回...
-なんかはじめての☆12でこれが出たんだが、wikiの反応微妙そ...
--素手の状態で、攻撃用のテクチップ+検証対象のチップ(デー...
---↑追加:連れて行くE枠はアクティブチップがおすすめ -- &...
---E枠のナールクレセントから
前提条件 Gu70 打320 PSE1.5 素手殴り
発動なし 42
ナールのみ 75
同時 75-496-914-1333-1751 -- &new{2016-11-03 (木) 09:08:...
---同じ条件でSエクセレントエコー
発動なし 42(35)
同時 276(234)-508(431)-741(629) -- &new{2016-11-03 (木) ...
---すまん…あんまり時間ないから上の2つだけでそれとなく判断...
---それナールクレセントは未解放の非SPでいいのかな? 発動...
---ありがとう。ナールはLv1のアビレベ1だ。スクラッチから出...
---すまない、非SPというのを忘れていた。ガーンデーヴァも非...
---色々と伝え忘れが酷いな…ガーンデーヴァもスクラッチから...
---案の定加算臭のする伸び方だなあ 乗算だとしたら1段階強化...
---前提条件をまとめておくよ
Gu70 打320 PSE1.5 素手殴り アークスクエ☆4の侵食ロックベア...
あげた結果のなかで、今のところSエクセレントエコーのみ解放...
---詳細に記載希望
フレのヤミガラス解放済で攻撃力1.3倍
同時発動 93-621-1144 -- &new{2016-11-03 (木) 17:47:49};
--緊急のオルグ中級とアークスクエ☆4ロックベアの防御力が同...
---↑ 検証したわけじゃなくて、上で検証してくれた人のデータ...
---未解放非SPでそれなら解放SPだと1回で1000くらい一度に上...
---もしかしたら解放しても効果時間が増えるだけなんて可能性...
---やっぱり時間だけは無いわ。ウェポ12にされるくらいだし、...
-これ通常攻撃って事はPA強くならないとか? -- [[s]] &new{2...
--ごめんなさい読み違えていました。 -- [[s]] &new{2016-11-...
-デーヴァ検証の木主だがとりあえず上の木がごちゃごちゃして...
Gu70 打320 PSE1.5 素手殴り アークスクエ☆4の侵食ロックベア...
・ナールクレセント ・Sエクセレントエ...
発動なし 42 発動なし 42(35)
ナールのみ 75 (...
同時 75-496-914-1333-1751 同時 276(234)-508(43...
フレンドのチップでも検証可能だろうか?出来るのであれば借...
--加算値+800 -- &new{2017-01-08 (日) 06:24:10};
-本家のギグスみたいに最初からいくらかのボーナスあれば使い...
-解放後で60秒に延長を確認しました -- &new{2016-11-03 (木...
-試しにガーンデーヴァ(武器)持ってセイクリッドダスター(...
-どうやら10回上がったら打ち止めっぽい。それ以上やってもエ...
-フレのアウロラとデーヴァ(どちらも解放済)で比べてみたけ...
--アウロラは一回+500でおよそ8.5%~9%くらいダメージが上が...
---手数増やすことに気を取られてPAの回数減らすと結局火力下...
//-えっ、これ加算なの?ゴミじゃん -- &new{2016-11-05 (土...
//--よく考えず(のように見える)、加算ならば即ゴミって言う...
//--よく見ず、の上に実際検証したり使ってみたりもせずに良...
//--こういう木主の発言が一番ゴミ -- &new{2016-11-06 (日)...
--未解放非SPガーンを素手テクで調べてみた。法ステ296、139→...
-アクティブチップ使用か通常攻撃を3回行うごとになんで30発...
--エルダー軸の場合はその通りで強くないだろうね。芋軸なら...
---6秒で毎回10発を3連続入れられるとかは流石に都合いいんじ...
--リードじゃなくリジットつかったり赤マスじゃなく青マス選...
---リードはまだCP上限上げてこいつのダメうpのために通常撃...
---赤マス踏んだかどうかはデーヴァと関係ないと思うよ -- &...
---普通に皮肉られてるだけだろ・・・ -- &new{2016-11-06 (...
---そもそも赤マスは乗算だから加算のこれには何の関係もない...
//-こんなゴミにメダルやAC突っ込んでしまった人がかわいそう...
//--移動&攻撃速度UP+武器を選ぶが実質+180%程度の威力な上...
//---実質+180%ってお前のデーヴァは最初から最大値なのか...
//--お前のコメントがgmで草 どの辺がゴミか言ってない時点で...
//--2個上の木主とおんなじ人かな?確かにカラスとかサイコ、...
//--まあなんの参考にもならん木なら伐採しちゃっていいと思...
//-どうしても弱いと認めたくない勢力が居るみたいで笑える -...
//--強いっていうコメントはどこにあるんだろうな?上の小木...
//---強くもないのに誰が妬むんですかね…むしろ引いちゃった...
//--そもそもどこをどう見て弱いって言ってるんだ?どういう...
//--微妙チップのページなんか勝手に埋没していくんだから放...
//--コスト17、19あたりならいい性能なんだけどなー。 -- &n...
//-早くシーズンレアから消えてほしい -- &new{2016-11-09 (...
-TMGとかのPA時間が長い武器だとこれよりSOROのほうがいいん...
--PAや通常攻撃のフレームで見るならTMGより短い武器はたくさ...
--ガーンは、加算だから射撃力1600ぐらいあると実質の上昇倍...
---上の小木主だが135%程度しかなかったのか…。てっきり手数...
---少数だと思うけど素手縛りで戦ってる人にとっては必須チッ...
//---ゴミやんけ! -- &new{2016-11-19 (土) 05:03:47};
-これ使って緊急超級を通常だけでワンパンする動画があった -...
--冗談だろとおもったら[[マジ>https://youtu.be/3iw4GT9Lw7o...
--うおおおおおロマンの塊やんけ!当ててよかった!! -- &n...
--ウォンドとの相性最高やな!PAチップとか入れない方が強い...
---数日前にやり始めた者だが、動画くっそ燃えるな! -- &ne...
--マジかよと思い、弓でやってみた。マジでPA無しで超級狩れ...
---あぁもうめちゃくちゃだよ。チップのバランスこわれちゃ~...
---これがミリオンストーム零式か -- &new{2017-04-02 (日) ...
--覇級の動画ないのかな。覇級でどんな感じなのかを見てみた...
--動画見て思ったけど、今だと炎アリオンのウォンドにエリュ...
-この攻撃力強化は属性と関係ないだけど......逆に言えば属性...
--捨てたことの影響の方が遥かにでかいのでNG -- &new{2016-...
--一度やったことがある人ならピンとくるけど、esの属性補正...
---上の表参考にするとジェネモアは弱点属性値が0だと250の時...
--百歩譲って非弱点でごり押すにしてもよりによって軽減され...
-引けたのでストーリー7-4レヴィで検証。(PSE1)
未解放非SP 加算値+800 上限+8000
38→193→348→504→659→814→969→1125→1280→1435→1590(上限)
未解放SP 加算値+900 上限+9000
38→213→387→562→736→911→1086→1260→1435→1610→1784(上限)
解放済み非SP 加算値+1000 上限+10000
38→232→426→620→814→1008→1202→1396→1590→1784→1978(上限)
解放済みSP 加算値+1100 上限11000
38→251→465→678→892→1105→1319→1532→1745→1959→2172(上限) ...
--検証お疲れ様です、硬いエネミー&基本攻撃力が低い武器種...
---強いのは間違いないんだけど、始動からMAXまでに時間が掛...
---自分で加速あるから、素の攻撃低い武器だと使い所によって...
---一度JA無視してアホの子のように通常全力連打してみ 割と...
--ちなみに打撃355アリオンダガー+35 敵防御力無視で解放済み...
---おー結構強いやん -- &new{2017-04-02 (日) 13:34:51};
---強いがギリハートでこいつの価値がほぼない(汗 -- &new{2...
---ギリハートなんて最大火力出せるの10秒あるかないかでこ...
---ギリハートでいいってのは使い比べたことがあるなら絶対出...
--38→2172って倍率5700%? -- &new{2017-04-02 (日) 23:56:...
---ダメージ計算は(基礎攻撃力 + 属性攻撃力 + 加算チップ...
-現状でも炎ネシスアリオンとセイクリッドダスター、バレアネ...
--武器によって良し悪しあるけど本当評価一転したよなぁ -- ...
---数値で検証結果がでてこなかったし皆反射的に加算だからゴ...
--Vアネ、ダーバス、デーヴァが同属性という奇跡 -- &new{20...
---SOROプレミアム、デュオス「わかる」 -- &new{2017-04-03 (...
--という事はフレ枠においておくとありがたがられるんだろう...
---ダカバス持ってる人からはありがたがられるかもねー 複合...
-倍率表助かります。属性値100未満で400%の加算枠か…属性稼ぐ...
--高属性に拘って属性一致11チップ入れるより属性100台とかで...
---↑追記 防具は当然リジット3個装備で。ディーヴァ使うなら...
--根本的に勘違いしてるが、属性が低い=素の威力が低いからこ...
---それは当然250でこいつ積んだ方が強くなりますよ。属性250...
---ダーバス入れる編成の場合弱点属性0だとD枠部分が機能しな...
---弱点属性に有用なチップが無いときはデーヴァ+モタブorシ...
--最高倍率だけ見て今回の緊急で組み込んだけど、実運用で色...
---加算条件にアクティブチップ使用=PA使用も含まれているの...
---PAも上がるけどファセットフォリアなんかは終わるまで長い...
---結局のところ、ガーンは火力インフレの影響をモロに受けて...
---ダーカー以外なら火力が後半に集中するタイプのチップを入...
---覇のさらに上が出たとき、まだ現状のインフレレベルで膠着...
-救援ならともかく自分で覇級行くときはフルパワーにならずと...
--上の木をふくめてほかもちゃんと読めばわかるけど、弱いと...
---強さよりも、加算チップの計算が他枠よりめんどくさいから...
---そのベストではないとか言うのが自分の手持ちの中での話だ...
---覇が20秒かからないことも出て来た現状考えたら最初から15...
---強い人にとっては強いしそうでもない人にとってはそうでも...
--ほんそれ。属性値稼げて枠被らないように組めて覇級ワンパ...
--強力なBCが封印される今回のリンガに弱点属性100程度で...
---12チップとしての強さは上位グループに入ると思うよ。こい...
---てかライブの存在が大きいでしょ。ガーン弱くないけどライ...
---まあでもガーンの隠れ強チップ的な雰囲気が俺は好きやで。...
---通常攻撃の回転が早ければ加算枠(なんでアルファベットな...
---アルファベットは、乗算を区別するためのものだからってい...
-凡ミスで属性不一致出撃して実質0だったのにも関わらず覇種...
--デーヴァじゃないけどライブでそれやった。想定以上に削れ...
---外伝実装予定だけどそれで差が迫ることもないだろうしねぇ...
---でもライブって雷で固めれないと効果落ちるし使う人を選ぶ...
--ディーヴァあれば属性30とかでも高倍率構成出来れば覇級ワ...
-コイツはフレのチップがことごとくE枠とか偏ってる時に調整...
--攻撃力面ばっかり注目されがちだけど、枠かぶりをまず気に...
-コイツに外伝が追加されるとしたら効果時間延長だなと思った...
--重いからコストダウンが嬉しいんだけどなぁ -- &new{2017-...
---炎12のコストダウンはもうミズーリに来てるからなあ… CP軽...
---アビマでCP24だと、CP減20当たりありそうだよなぁ。 -...
-解放能力は効果時間+15秒延長でした -- &new{2017-06-07 (...
--元々アクティブ60秒なのに15秒延長されてもなぁ -- &new{2...
--さすがにコストダウンはねーっか。75秒になるしまあいいん...
--予想外だが発動コスト軽減よりはマシか…… -- &new{2017-06...
--緊急で報酬チップで時間が70秒になるから、開幕発動から最...
--最近のアクティブチップが最初から70秒とかでウーンってなる -...
-初歩的な質問で申し訳ないんだけど結局これって何枠?上のコ...
--乗算じゃないので所謂『枠』ではない。最終ダメージに掛け...
---なるほど…枠って乗算の中の枠でそこに入らないという事な...
---このページの中だけでも乗算グループに攻撃力加算、アビリ...
-懐かしいな…初めての☆12チップで、喜んでここの評価見にきた...
--元々強いチップではあったけど、アリオン実装と同じ炎属性...
--当時が時期的にファセの直前、いや同時かな?で、ファセ強...
--なんだかんだでバレンタインアネットとの相性も良いと思う...
--こいつ実装のときアリオンまだなかったからね…コスト30はア...
---アリオン装備出来るようになってから、不動のレギュラーと...
---ガーンやライブがあれば、属性値はダカバスが有効になる程...
-ハロウィンマトイのページでガーンの倍率についてコメントあ...
--武器や状況によって上がりきるまでの時間かわるのに平均倍...
--うん、皆そんなことはわかってる。ヤミガラスより強いと勘...
--無理に倍率として出すから、勘違いが増えてる気もする -- ...
--ちなみに[[性能一覧表>チップ性能一覧]]には時間平均の倍率...
-総計攻撃力 = 素手攻撃力 + 1.45 * (武器攻撃力 + 属性攻撃...
--編集者の集いにそれ関係の検証コメントがあるから見てみる...
---本当だ書いてあった…教えてくれてありがとうございます!...
-特装しても上昇値は1000のままですか? -- &new{2019-11-12...
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