PSO2es 攻略 Wiki
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Comments/緊急クエスト/リグシュレイダ
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[[緊急クエスト/リグシュレイダ]] -弓とかの遠距離攻撃系が安定するのかね? 足踏みやらジェットやらでめんどいw -- &new{2015-09-28 (月) 15:45:47}; --DBとかTマシだとひっくり返した時間合い取って殴るの難しいからランチャーでスフィアぶっぱしてたほうが楽だな、パルチはモーション長くてヘタすると弾丸で即死する -- &new{2015-09-28 (月) 16:01:31}; --DBとか手数の多い武器でカトリのパニック攻めとか割と安定してる。テククラスもやってるけど激化あっても辛いお・・・ -- &new{2015-09-28 (月) 16:04:43}; --自在槍でやってるけど、同じく足踏みと突進されまくりで手に負えんときがあるわw遠距離武器のがやりやすそうだね -- &new{2015-09-28 (月) 17:32:58}; --ランチャーでやってる。バウンサー持ってないからSeセラフィ使ってるけど、EXスフィアでワンパンいける。ジェット時がチャンスタイムになる -- &new{2015-09-28 (月) 22:23:10}; -ふと気づいた リサチップとかデュマ子以外のチップ &color(Red){報酬数増加付いてない};から外してフレの使っても別に問題ないのね -- &new{2015-09-28 (月) 20:28:01}; --書き方おかしかった 報酬数増加付いてるのデュマ子だけね -- &new{2015-09-28 (月) 20:29:28}; -もしかしてフリーズって回転攻撃中でも無理やり攻撃キャンセルさせられるから意外と使えるか?と思ったら未知種の事忘れてた・・・ -- &new{2015-09-29 (火) 21:14:54}; --未知種フリーズしない? するんだったらジーカーと合わせようかと考えていたんだが -- &new{2015-09-30 (水) 10:43:29}; -「回転」で腹が下になったときにフレンドアシストでキャンセルするとエネルギー弾(の着弾)が残りますね -- &new{2015-09-29 (火) 22:00:02}; --グラフィックは着弾のみ表示(まるで地面が爆発した様)。もしかすると残るというより、攻撃がつづいている?(どっかで既出だったらごめん) -- &new{2015-09-29 (火) 22:02:49}; -ずっと光有効だと思って光特化構成でギグラ使っていた私・・・esの雷系テクって対雑魚用でボス戦ではダメージ出ないイメージがある -- &new{2016-05-14 (土) 16:44:20}; --ギゾ使ってるがまあ上級ぐらいなら問題ないがまあボス向けじゃないね。ゾンデとラゾも使ってみたが同レアリティだと単ヒットでもギゾが一番強い -- &new{2016-05-14 (土) 19:21:46}; -突進って判定おかしくない?目の前で轢かれると思ったらノーダメージだったんだが -- &new{2016-05-15 (日) 15:17:39}; -フレ用チップ、何が一番喜ばれるんだろう?超級用にストブルアニキ?雷属性のニューイヤーセラフィ?対ダーカー兵器のラヴェールさん?炎だけど。(なお、サイコはない) -- &new{2016-05-15 (日) 15:53:15}; --サイコが無ければ普通にミズーリ、モタブ、それも無ければ所持している一番適当な高倍率チップで良いと思う。ただしチップはサポートの方が喜ばれると思うぞ。属性は自前でなんとでも出来るから気にしないで良いと思う。 -- &new{2016-05-15 (日) 17:58:09}; ---ミズーリあるからそいつにするわ。アドバイスありがとうございます。 -- &new{2016-05-15 (日) 18:17:01}; -超級でダウン後の回転中に大ダメージを与えるとなぜか再度ダウンする。遠距離攻撃は必須だが十分な火力があればダウン→回転→ダウンのループになって延々と攻撃し続けられる。 -- &new{2016-05-15 (日) 18:02:47}; -上級のHP(低レベル・大型種)120万5000 -- &new{2016-10-15 (土) 10:03:19}; -足踏み以外の全ての攻撃にフリーズ効果が付与されるとなっているけど、足踏みにもフリーズ効果ありますね -- &new{2018-02-09 (金) 22:21:23}; --むしろ、超級は足踏みにフリーズがあるね。炎覇級は全ての攻撃にフリーズがかかる。突進がフリーズとショック(攻撃前に靄がかかるので靄の色で付与状態異常の判別可能)だったかな。 ひょっとすると上の攻略データは前に登場した時(記憶が正しければ一昨年)のデータだから、覇級実装を機に超級の挙動が変わっているのかもしれないね。 -- &new{2018-02-10 (土) 14:59:50}; ---追記。超級は倒れこみもフリーズがかかるね。靄の色は金色(ショックの色)だったから、ショックとフリーズのどちらか適用になるんじゃないだろうか。 -- &new{2018-02-10 (土) 15:12:10}; --覇級になるとフリーズ、ミラージュ、ショックと行動阻害系の状態異常が揃い踏み。基本、一発たりとも攻撃を喰らってはいけない(戒め)。 -- &new{2018-02-12 (月) 14:23:28}; -しっぽなぎ払いの攻撃距離は、密着状態から近接武器1ステップ未満の距離 -- &new{2018-02-10 (土) 16:36:04};
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[[緊急クエスト/リグシュレイダ]] -弓とかの遠距離攻撃系が安定するのかね? 足踏みやらジェットやらでめんどいw -- &new{2015-09-28 (月) 15:45:47}; --DBとかTマシだとひっくり返した時間合い取って殴るの難しいからランチャーでスフィアぶっぱしてたほうが楽だな、パルチはモーション長くてヘタすると弾丸で即死する -- &new{2015-09-28 (月) 16:01:31}; --DBとか手数の多い武器でカトリのパニック攻めとか割と安定してる。テククラスもやってるけど激化あっても辛いお・・・ -- &new{2015-09-28 (月) 16:04:43}; --自在槍でやってるけど、同じく足踏みと突進されまくりで手に負えんときがあるわw遠距離武器のがやりやすそうだね -- &new{2015-09-28 (月) 17:32:58}; --ランチャーでやってる。バウンサー持ってないからSeセラフィ使ってるけど、EXスフィアでワンパンいける。ジェット時がチャンスタイムになる -- &new{2015-09-28 (月) 22:23:10}; -ふと気づいた リサチップとかデュマ子以外のチップ &color(Red){報酬数増加付いてない};から外してフレの使っても別に問題ないのね -- &new{2015-09-28 (月) 20:28:01}; --書き方おかしかった 報酬数増加付いてるのデュマ子だけね -- &new{2015-09-28 (月) 20:29:28}; -もしかしてフリーズって回転攻撃中でも無理やり攻撃キャンセルさせられるから意外と使えるか?と思ったら未知種の事忘れてた・・・ -- &new{2015-09-29 (火) 21:14:54}; --未知種フリーズしない? するんだったらジーカーと合わせようかと考えていたんだが -- &new{2015-09-30 (水) 10:43:29}; -「回転」で腹が下になったときにフレンドアシストでキャンセルするとエネルギー弾(の着弾)が残りますね -- &new{2015-09-29 (火) 22:00:02}; --グラフィックは着弾のみ表示(まるで地面が爆発した様)。もしかすると残るというより、攻撃がつづいている?(どっかで既出だったらごめん) -- &new{2015-09-29 (火) 22:02:49}; -ずっと光有効だと思って光特化構成でギグラ使っていた私・・・esの雷系テクって対雑魚用でボス戦ではダメージ出ないイメージがある -- &new{2016-05-14 (土) 16:44:20}; --ギゾ使ってるがまあ上級ぐらいなら問題ないがまあボス向けじゃないね。ゾンデとラゾも使ってみたが同レアリティだと単ヒットでもギゾが一番強い -- &new{2016-05-14 (土) 19:21:46}; -突進って判定おかしくない?目の前で轢かれると思ったらノーダメージだったんだが -- &new{2016-05-15 (日) 15:17:39}; -フレ用チップ、何が一番喜ばれるんだろう?超級用にストブルアニキ?雷属性のニューイヤーセラフィ?対ダーカー兵器のラヴェールさん?炎だけど。(なお、サイコはない) -- &new{2016-05-15 (日) 15:53:15}; --サイコが無ければ普通にミズーリ、モタブ、それも無ければ所持している一番適当な高倍率チップで良いと思う。ただしチップはサポートの方が喜ばれると思うぞ。属性は自前でなんとでも出来るから気にしないで良いと思う。 -- &new{2016-05-15 (日) 17:58:09}; ---ミズーリあるからそいつにするわ。アドバイスありがとうございます。 -- &new{2016-05-15 (日) 18:17:01}; -超級でダウン後の回転中に大ダメージを与えるとなぜか再度ダウンする。遠距離攻撃は必須だが十分な火力があればダウン→回転→ダウンのループになって延々と攻撃し続けられる。 -- &new{2016-05-15 (日) 18:02:47}; -上級のHP(低レベル・大型種)120万5000 -- &new{2016-10-15 (土) 10:03:19}; -足踏み以外の全ての攻撃にフリーズ効果が付与されるとなっているけど、足踏みにもフリーズ効果ありますね -- &new{2018-02-09 (金) 22:21:23}; --むしろ、超級は足踏みにフリーズがあるね。炎覇級は全ての攻撃にフリーズがかかる。突進がフリーズとショック(攻撃前に靄がかかるので靄の色で付与状態異常の判別可能)だったかな。 ひょっとすると上の攻略データは前に登場した時(記憶が正しければ一昨年)のデータだから、覇級実装を機に超級の挙動が変わっているのかもしれないね。 -- &new{2018-02-10 (土) 14:59:50}; ---追記。超級は倒れこみもフリーズがかかるね。靄の色は金色(ショックの色)だったから、ショックとフリーズのどちらか適用になるんじゃないだろうか。 -- &new{2018-02-10 (土) 15:12:10}; --覇級になるとフリーズ、ミラージュ、ショックと行動阻害系の状態異常が揃い踏み。基本、一発たりとも攻撃を喰らってはいけない(戒め)。 -- &new{2018-02-12 (月) 14:23:28}; -しっぽなぎ払いの攻撃距離は、密着状態から近接武器1ステップ未満の距離 -- &new{2018-02-10 (土) 16:36:04};