PSO2es 攻略 Wiki
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> エルダーリベリオン
エルダーリベリオン
の編集
*アビリティ [#ability] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|406|c |アビリティ|舞連弾| |効果|「双機銃用の必殺技」&br;目標に対し、銃の連続攻撃を放つ。| #br //&ref(フォトンアーツ/ツインマシンガン系/エルダーリベリオン1.png,nolink,100x100); &ref(フォトンアーツ/ツインマシンガン系/エルダーリベリオン1+.png,nolink,100x100); |100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c |CENTER:BGCOLOR(#fc2):COLOR(#000):&br;''アクティブ''&br;&br;|A.Lv|1|2|3|4|5(M)|||||h |舞連弾1&br;''舞連弾1+''|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):消費CP|38|36|34|32|30||||| #br //&ref(フォトンアーツ/ツインマシンガン系/エルダーリベリオン2.png,nolink,100x100); &ref(フォトンアーツ/ツインマシンガン系/エルダーリベリオン2+.png,nolink,100x100); |100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c |CENTER:BGCOLOR(#fc2):COLOR(#000):&br;''アクティブ''&br;&br;|A.Lv|1|2|3|4|5|6|7(M)|||h |舞連弾2&br;''舞連弾2+''|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):消費CP|44|42|40|38|36|34|32||| #br //&ref(フォトンアーツ/ツインマシンガン系/エルダーリベリオン3.png,nolink,100x100); &ref(フォトンアーツ/ツインマシンガン系/エルダーリベリオン3+.png,nolink,100x100); |100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c |CENTER:BGCOLOR(#fc2):COLOR(#000):&br;''アクティブ''&br;&br;|A.Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9(M)|h |舞連弾3&br;''舞連弾3+''|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):消費CP|48|46|44|42|40|38|36|34|32| #br //&ref(フォトンアーツ/ツインマシンガン系/エルダーリベリオンEX.png,nolink,100x100); &ref(フォトンアーツ/ツインマシンガン系/エルダーリベリオンEX+.png,nolink,100x100); |100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c |CENTER:BGCOLOR(#fc2):COLOR(#000):&br;''アクティブ''&br;&br;|A.Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9(M)|h |舞連弾EX&br;''舞連弾EX+''|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):消費CP|50|48|46|44|42|40|38|36|34|
タイムスタンプを変更しない
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|CENTER:240|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(BLACK):分類|[[チップ]]| |~|[[フォトンアーツ/ツインマシンガン系]]| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|>|>|>|CENTER:145|c |ノーマル|&ref(フォトンアーツ/ツインマシンガン系/エルダーリベリオン1.png,nolink,100x100);&br;エルダーリベリオン1|&ref(フォトンアーツ/ツインマシンガン系/エルダーリベリオン2.png,nolink,100x100);&br;エルダーリベリオン2|&ref(フォトンアーツ/ツインマシンガン系/エルダーリベリオン3.png,nolink,100x100);&br;エルダーリベリオン3|&ref(フォトンアーツ/ツインマシンガン系/エルダーリベリオンEx.png,nolink,100x100);&br;エルダーリベリオンEX| |解放|&ref(フォトンアーツ/ツインマシンガン系/エルダーリベリオン1+.png,nolink,100x100);&br;&color(Maroon){''エルダーリベリオン1+''};|&ref(フォトンアーツ/ツインマシンガン系/エルダーリベリオン2+.png,nolink,100x100);&br;&color(Maroon){''エルダーリベリオン2+''};|&ref(フォトンアーツ/ツインマシンガン系/エルダーリベリオン3+.png,nolink,100x100);&br;&color(Maroon){''エルダーリベリオン3+''};|&ref(フォトンアーツ/ツインマシンガン系/エルダーリベリオンEx+.png,nolink,100x100);&br;&color(Maroon){''エルダーリベリオンEX+''};| |レア|BGCOLOR(#aaff9f):6|BGCOLOR(#ff9f9f):8|BGCOLOR(#FFFF99):10|BGCOLOR(#FFFF99):11| |属性|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|&ref(画像置場/風力.png,nolink);| |コスト|4|6|14|16| |クラスボーナス|>|>|>|CENTER:&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink);&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink);| #br |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:60||c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|Lv(M)|属性(M)|HP(M)|CP(M)|必要解放素材|h |エルダーリベリオン1|20|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 22|54|8|&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);| |&color(Maroon){''エルダーリベリオン1+''};|40|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 34|86|9|~| #br |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:60||c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|Lv(M)|属性(M)|HP(M)|CP(M)|必要解放素材|h |エルダーリベリオン2|30|&ref(画像置場/氷力.png,nolink); 34|79|10|&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);| |&color(Maroon){''エルダーリベリオン2+''};|50|&ref(画像置場/氷力.png,nolink); 46|110|13|~| #br |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:60||c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|Lv(M)|属性(M)|HP(M)|CP(M)|必要解放素材|h |エルダーリベリオン3|40|&ref(画像置場/闇力.png,nolink); 52|156|19|&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%);| |&color(Maroon){''エルダーリベリオン3+''};|60|&ref(画像置場/闇力.png,nolink); 67|205|22|~| #br |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:60||c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|Lv(M)|属性(M)|HP(M)|CP(M)|必要解放素材|h |エルダーリベリオンEX|50|&ref(画像置場/風力.png,nolink); 66|199|27|&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%);| |&color(Maroon){''エルダーリベリオンEX+''};|70|&ref(画像置場/風力.png,nolink); 78|248|31|~| #br *アビリティ [#ability] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|406|c |アビリティ|舞連弾| |効果|「双機銃用の必殺技」&br;目標に対し、銃の連続攻撃を放つ。| #br //&ref(フォトンアーツ/ツインマシンガン系/エルダーリベリオン1.png,nolink,100x100); &ref(フォトンアーツ/ツインマシンガン系/エルダーリベリオン1+.png,nolink,100x100); |100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c |CENTER:BGCOLOR(#fc2):COLOR(#000):&br;''アクティブ''&br;&br;|A.Lv|1|2|3|4|5(M)|||||h |舞連弾1&br;''舞連弾1+''|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):消費CP|38|36|34|32|30||||| #br //&ref(フォトンアーツ/ツインマシンガン系/エルダーリベリオン2.png,nolink,100x100); &ref(フォトンアーツ/ツインマシンガン系/エルダーリベリオン2+.png,nolink,100x100); |100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c |CENTER:BGCOLOR(#fc2):COLOR(#000):&br;''アクティブ''&br;&br;|A.Lv|1|2|3|4|5|6|7(M)|||h |舞連弾2&br;''舞連弾2+''|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):消費CP|44|42|40|38|36|34|32||| #br //&ref(フォトンアーツ/ツインマシンガン系/エルダーリベリオン3.png,nolink,100x100); &ref(フォトンアーツ/ツインマシンガン系/エルダーリベリオン3+.png,nolink,100x100); |100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c |CENTER:BGCOLOR(#fc2):COLOR(#000):&br;''アクティブ''&br;&br;|A.Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9(M)|h |舞連弾3&br;''舞連弾3+''|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):消費CP|48|46|44|42|40|38|36|34|32| #br //&ref(フォトンアーツ/ツインマシンガン系/エルダーリベリオンEX.png,nolink,100x100); &ref(フォトンアーツ/ツインマシンガン系/エルダーリベリオンEX+.png,nolink,100x100); |100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c |CENTER:BGCOLOR(#fc2):COLOR(#000):&br;''アクティブ''&br;&br;|A.Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9(M)|h |舞連弾EX&br;''舞連弾EX+''|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):消費CP|50|48|46|44|42|40|38|36|34| *入手方法 [#get] エルダーリベリオン1 メインクエスト2 1-2 ジェネの思い 報酬 #br エルダーリベリオン2 -[[esスクラッチ・メダルスクラッチ]] --[[バイオトライナー with サイコウォンド>esスクラッチ・メダルスクラッチ/バイオトライナー with サイコウォンド]] 以降常時販売 #br エルダーリベリオン3 -[[esスクラッチ・メダルスクラッチ]] --[[バイオトライナー with サイコウォンド>esスクラッチ・メダルスクラッチ/バイオトライナー with サイコウォンド]] 以降常時販売 #br エルダーリベリオンEX -[[esスクラッチ・メダルスクラッチ]] --[[バイオトライナー with サイコウォンド>esスクラッチ・メダルスクラッチ/バイオトライナー with サイコウォンド]] 以降常時販売 #br *フォトンアーツとしての解説 [#pa] 少しずつ前進しながら銃を9連射する。 1発あたりの威力は、最初の6発と比較して、7~8発目は1.2倍、9発目は1.6倍程度。 7~9発目は、狭いながらも範囲攻撃で、雑魚敵をダウンさせる効果もある。ただし敵が攻撃中などでスーパーアーマー状態だとダウンさせられない。 基本的に1発で1体の敵にしか当たらないが、その敵が倒れると別の敵にロックオンを移して攻撃を続けるので、集団相手にも使っていける。 #br 攻撃中に左右や後方にスライド入力するとスタイリッシュロール(Sロール)が発動し、回転して回避しながら自動的に攻撃を行う。 この攻撃は通常攻撃と同じ扱いで、CP回復効果、攻撃後のJA判定、状態異常付与効果(状態異常チップ発動時)がある。 もちろんスライドがトリガーとなるサポートチップも発動する。 横Sロールは、移動距離も無敵時間もそれほど長くなく、突進攻撃のような持続時間の長い攻撃は、回避したつもりでも引っかかる危険があるので注意。 後方Sロールは、本家で3連続Sロールした時のようにスローモーションになり、Sロール攻撃は6連射。 無敵時間は非常に長いが、動作終了までに時間がかかる。状況に応じて使い分けよう。 前方にスライド入力した場合は普通のダイブロールとなり、攻撃はしない。 #br リーチは長く(無限?)、発射後即着弾し、距離による威力減衰もほぼ気にならない。 モーションは長いものの、Sロールでキャンセルできるので敵の攻撃も回避しやすい。そのままSロール攻撃→JAエルダーと繋いで攻撃を継続できる。 ヒット数が多いので、攻撃ヒット時に確率で発動するタイプのサポートチップも発動させやすい。 #br ダメージ表示が敵に重なって大量に表示され(追撃チップを入れているとなおさら)、敵の攻撃動作が見えにくくなるのが欠点ではある。 #br Sロールは[[始末屋クーナ]]や[[緋眼のデューマン]]、[[セイクリッドダスター]]の移動高速化の対象にならない模様。 #br 1+を基準とした各レアリティの威力比率は 1+ 100% 2+ 129% 3+ 164% EX+ 191% *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10)