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sandbox2 の変更点

*グループ表(未完成) [#vcd3fb86]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|~チップ枠リンク(仮)|
|~乗算|[[A枠>#A_waku]]|[[B枠>#B_waku]]|[[C枠>#C_waku]]|[[D枠>#D_waku]]|[[E枠>#E_waku]]|[[F枠>#F_waku]]|[[G枠>#G_waku]]|[[H枠>#H_waku]]|
|~|[[I枠>#I_waku]]|[[J枠>#J_waku]]|[[K枠>#K_waku]]|[[L枠>#L_waku]]|[[M枠>#M_waku]]|[[N枠>#N_waku]]|[[O枠>#O_waku]]|[[P枠>#P_waku]]|
|~|[[Q枠>#Q_waku]]|[[R枠>#R_waku]]|[[S枠>#S_waku]]|[[T枠>#T_waku]]|[[U枠>#U_waku]]|[[V枠>#V_waku]]|[[W枠>#W_waku]]|[[X枠>#X_waku]]|
|~|[[Y枠>#Y_waku]]|[[Z枠>#Z_waku]]|[[2A枠>#A2_waku]]|[[2B枠>#B2_waku]]|[[2C枠>#C2_waku]]|[[2D枠>#D2_waku]]|[[2E枠>#E2_waku]]|[[2F枠>#F2_waku]]|
//|~|||||||||


|枠|効果|定型文|チップ一覧|h
|加算|【攻撃力加算】|「攻撃力を強化する。」|#include(チップ/個別挿入用/加算枠,notitle)|
|追撃|【追加攻撃】|「敵に追加でダメージを与える。」|#include(チップ/個別挿入用/追撃枠,notitle)|
|A|&aname(A_waku);【必殺技・法術限定】|「必殺技・法術の威力を強化する。」|#include(チップ/個別挿入用/A枠,notitle)|
|B|&aname(B_waku);【種族限定】|「(敵種族)に与えるダメージを増加する。」|#include(チップ/個別挿入用/B枠,notitle)|
|C|&aname(C_waku);【状態異常時限定】|「異常状態の敵に対してダメージを増加する。」|#include(チップ/個別挿入用/C枠,notitle)|
|D|&aname(D_waku);【弱点属性限定】|「攻撃対象の敵が(属性)弱点の場合に与えるダメージを増加する。」|#include(チップ/個別挿入用/D枠,notitle)|
|E|&aname(E_waku);【攻撃力増加】|「攻撃力を増加する。」|#include(チップ/個別挿入用/E枠,notitle)|
|F|&aname(F_waku);【威力増加】|「威力を増加する。」|#include(チップ/個別挿入用/F枠,notitle)|
|G|&aname(G_waku);【時間経過】|「定期的に攻撃力を増加する。」|#include(チップ/個別挿入用/G枠,notitle)|
|H|&aname(H_waku);【武器属性指定】|「装備中の武器の属性が(属性)の場合攻撃力を増加する。」|#include(チップ/個別挿入用/H枠,notitle)|
|I|&aname(I_waku);【エリア指定】|「(エリア名)での戦闘では攻撃力を増加する。」|#include(チップ/個別挿入用/I枠,notitle)|
|J|&aname(J_waku);【覇滅種限定】|「覇滅種に与えるダメージを増加する。」|#include(チップ/個別挿入用/J枠,notitle)|
|K|&aname(K_waku);【必殺技・法術属性指定】|「必殺技・法術チップが(属性)の場合は威力を増加する。」|#include(チップ/個別挿入用/K枠,notitle)|
|L|&aname(L_waku);【必殺技・法術発動回数】|「必殺技・法術を使用するごとに威力を増加する。(最大時:威力表記)」|#include(チップ/個別挿入用/L枠,notitle)|
|M|&aname(M_waku);【武器属性指定(爆化)】|「(属性)武器の場合に威力を増加する。」|#include(チップ/個別挿入用/M枠,notitle)|
|N|&aname(N_waku);【武器種類指定(爆化)】|「(武器種)の場合に攻撃力を増加する。」|#include(チップ/個別挿入用/N枠,notitle)|
|O|&aname(O_waku);【自身が特定の状態で倍率増加】|「自身が(状態異常)の場合に攻撃力を増加する。」|#include(チップ/個別挿入用/O枠,notitle)|
|P|&aname(P_waku);【リンクチップ属性指定】|「攻撃の威力を増加する。」|#include(チップ/個別挿入用/P枠,notitle)|
|Q|&aname(Q_waku);【チップ種類指定】|「攻撃の威力を強化する。」|#include(チップ/個別挿入用/Q枠,notitle)|
|R|&aname(R_waku);【特定の属性の合計値で倍率増加】|「属性攻撃力を増加する。」|#include(チップ/個別挿入用/R枠,notitle)|
|S|&aname(S_waku);【弱点属性限定】|「属性によるダメージを増加する。」|#include(チップ/個別挿入用/S枠,notitle)|
|T|&aname(T_waku);【ジャストアタック限定】|「ジャストアタックの威力を増加する。」|#include(チップ/個別挿入用/T枠,notitle)|
|U|&aname(U_waku);【デメリット有り攻撃力増加】|「(デメリット説明文)代わりに攻撃力を増加する。」|#include(チップ/個別挿入用/U枠,notitle)|
|V|&aname(V_waku);【属性種類数で倍率増加】|「装備チップの属性種類数に応じて属性によるダメージを増加する。」|#include(チップ/個別挿入用/V枠,notitle)|
|W|&aname(W_waku);【攻撃ダメージ増加】|「攻撃ダメージを増加する。」|#include(チップ/個別挿入用/W枠,notitle)|
|X|&aname(X_waku);【クエスト限定】|「(クエスト)で敵に与えるダメージを増加する|#include(チップ/個別挿入用/X枠,notitle)|
|Y|&aname(Y_waku);【デメリット有りダメージ増加】|「(デメリット説明文)代わりにダメージを増加する。」|#include(チップ/個別挿入用/Y枠,notitle)|
|Z|&aname(Z_waku);【ダメージ効果増加】|「ダメージ効果を増加する。」|#include(チップ/個別挿入用/Z枠,notitle)|
|2A|&aname(A2_waku);【装備チップ属性限定】|「(属性)のチップを装備している場合攻撃力を増加する。」|#include(チップ/個別挿入用/2A枠,notitle)|
|2B|&aname(B2_waku);【複合効果チップ】|「装備中のチップの属性種類数に応じて、与えるダメージを増加する。」|#include(チップ/個別挿入用/2B枠,notitle)|
|2C|&aname(C2_waku);【回復トリガー】|「効果中にHPが回復した後に攻撃力を強化する。」|#include(チップ/個別挿入用/2C枠,notitle)|
|2D|&aname(D2_waku);【クラスレベル】|「現在のクラスレベルに応じて攻撃力を増加する。」|#include(チップ/個別挿入用/2D枠,notitle)|
|2E|&aname(E2_waku);【攻撃威力】|「攻撃威力を増加する。」|#include(チップ/個別挿入用/2E枠,notitle)|
|2F|&aname(F2_waku);【戦闘力】|「戦闘力を増加する。」|#include(チップ/個別挿入用/2F枠,notitle)|
* [#i877fd0a]
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):|BGCOLOR(#FC2):|c
||CENTER:''S P''|||||CENTER:''FRIEND''|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:|BGCOLOR(#999):CENTER:120|>|>|>|BGCOLOR(#CCC):CENTER:100|BGCOLOR(#FFC):CENTER:100|c
|''チップ構成例''|&ref(誓いのセラフィ/氷[アニバーサリー]/誓いのセラフィ/光[アニバーサリー].png,nolink,100x100, );|&ref(蛇腹グリゴロス/蛇腹グリゴロス2.png,nolink,100x100, );|&ref(アザナミ[TCG]/アザナミ[STCG].png,nolink,100x100, );|&ref(エリュシオーヌ/エリュシオーヌ2.png,nolink,100x100, );|&ref(フォトンアーツ/ソード系/オーバーエンドEX+.png,nolink,100x100, );|&ref(ネメシスクーガ/ネメシスクーガ2.png,nolink,100x100, );|
|''グループ分類''|&color(red){''2E枠''};|&color(red){''H枠''};|&color(red){''D枠''};|&color(red){''A枠+E枠''};|&color(red){''必殺技''};|&color(red){''F枠''};|
|''乗算倍率''|+545%|+425%|+155%|+370%,+230%|91%|+580%|

>''合計倍率'' = A(1+3.70) × D(1+1.55) × E(1+2.30) × F(1+5.80) × H(1+4.25) × 2E(1+5.45)
>''合計倍率'' = 4.70 × 2.55 × 3.30 × 6.80 × 5.25  × 6.45 = 9107.0958825 = ''910,710%''
>''必殺技威力'' = 9136.6796565 × 必殺技(1+0.91) = 17394.5531356 = ''1,739,455%''


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