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Comments/ジェネ の変更点

[[ジェネ]]

-火力の上がり具合によってルーサーが死ぬな --  &new{2017-03-22 (水) 19:54:14};
--ルーサー死ぬほどならA枠全部死ぬわ --  &new{2017-03-22 (水) 19:56:05};
--さすがにルーサーが死ぬほどの性能はないでしょ、激化の大半がいらない子になる可能性はあるけど --  &new{2017-03-22 (Wed) 20:49:22};
---コスト12とは言え、コスパがルーサーを上回るなら、コストの重いルーサーを入れるより、デッキを作りやすい こっちを選ぶな --  &new{2017-03-23 (木) 03:22:19};
--コスト12はやばい --  &new{2017-03-22 (水) 21:23:43};
--説明文から考えても、すべての激化は過去になるのかねぇ --  &new{2017-03-22 (水) 21:34:25};
---激化はA枠・コスト調整に加えて属性確保の役もあるから+100%超えとかでなきゃまだ出番はある…はず。光激化が死ぬのは流石に免れないだろうが --  &new{2017-03-22 (水) 23:31:59};
--低コストでHP回復効果付きだからルーサーとはまた使い所違う気がする。自分はHP回復を激化に頼ってたからルーサーよりこっちのがありがたい --  &new{2017-03-22 (水) 21:43:25};
--表記で大きくだし、最大でも70いかなそう --  &new{2017-03-23 (木) 14:38:54};
-なぜ可愛いジェネメモリアルをこの性能にしなかったんだ。。。。。。。 --  &new{2017-03-22 (水) 21:22:48};
--あっちがこの効果だったらアビあげれないので激化チップと同レベルかそれ以下になるがよろしいか --  &new{2017-03-22 (水) 21:39:51};
---最初からアビマやぞ(LV.15相当とは言っていない) --  &new{2017-03-23 (木) 09:56:15};
--こっちも可愛いからセーフ --  &new{2017-03-22 (水) 22:52:10};
-リーダー、倍率はまだなの --  &new{2017-03-22 (水) 22:45:48};
-はたして風セラの対抗馬なるか。図鑑じゃなくてアビリティレベルに応じて、だからあまり期待できないだろうけれど、風セラみたいにやべぇ集めるぞぉ!的なイベチップであってほしい。 --  &new{2017-03-22 (水) 22:53:06};
--ジェネが激化枠なら、他にE枠いれてると加算になる風セラフィと違ってE枠に対して乗算になるから十分対抗馬になると思うけど?アビマで激化以下ならゴミだけどさすがにそれはないと思いたい --  &new{2017-03-22 (水) 23:40:58};
-ジェネチップはアネットに比べて残念なのが多かったからそういう意味でも期待したい俺がいる --  &new{2017-03-23 (木) 00:04:18};
--なんか今回も残念な結果に終わりそうでジェネ好きの俺涙目 --  &new{2017-03-23 (木) 22:09:35};
-強かったら今日フブキさんお迎えしたわたし涙目() --  &new{2017-03-23 (木) 00:54:50};
--属性違うし大丈夫じゃね --  &new{2017-03-23 (木) 01:04:13};
-これまた微妙にわかりづらい説明文だな この文章だと回復は一定時間毎じゃなくて攻撃ヒット毎ともとれるけど実際どうなんだ?(まだ交換できてない勢感 --  &new{2017-03-23 (木) 02:08:48};
--そいえば激化と違う説明文だな・・・発動時の1回だけとかだったらちょっとがっかりだけどどうだろ(持ってない並感 --  &new{2017-03-23 (木) 02:17:55};
--回復が微妙であるなら、倍率に期待したい所 --  &new{2017-03-23 (木) 04:29:26};
--進化前使ってみた限り回復は発動時のみで(その分発動時間が進化前で10秒)回復量も空気 まあヒット発動でおそらくアビマ52%だから時間の短さが火力に支障がでるレベルではないかな 威力に関してはこれ素手テクできないのでやり方わかりませぬすまぬ ただアビ1ではブレで実感できないレベル --  &new{2017-03-23 (木) 06:45:45};
---エッ!?文面から攻撃ヒットのたびに回復だと信じ切っていた…「発動と同時にHPが回復し」とかのほうが正確に伝わったんじゃ… --  &new{2017-03-23 (木) 14:56:57};
---毎度のことながらesのチップは文面がわかりづらいんだよねえ。文字数制限何とかしてわかりやすくして欲しい。発動条件を含めて無理やり一文で言い切ろうとするのやめて欲しい --  &new{2017-03-24 (金) 02:44:17};
-SP発動時のみHP回復15%、A30%くらい、15S、アビ1 --  &new{2017-03-23 (四) 08:54:16};
--アビレベごとに何%くるかね。 --  &new{2017-03-23 (木) 15:02:15};
--威力が「大きく」強化される。だからそこまで期待はできないな、よくてA.Lv毎に2%のA.LvMaxで58%orA.Lv毎に3%のA.LvMaxで72%のどっちかかもなぁ。 --  &new{2017-03-23 (木) 15:58:07};
---風セラも大きくなんやで。あの時も表記に騙されてだいぶ検証勢として泡食った --  &new{2017-03-23 (木) 19:31:15};
---ごめ、劇的だった。ただあの時もその表現の枠を超えて~って捕らえてくれると助かる --  &new{2017-03-23 (木) 19:32:54};
---最近のチップである同じ発見数のピエトロもかなりの倍率いくけど劇的だとは絶大とは表記されていないのに対して、アビリティ上げるタイプのはニョイボウを始めとして同じ激化のルーライラやギフトサック等も最大レベルでの倍率で表記されているからおそらくこっちが表記を超える事はないと思われます --  &new{2017-03-23 (木) 21:46:40};
--激化とエビルカーストの間で70から75くらいになるんじゃないかね --  &new{2017-03-23 (木) 16:09:15};
--最大で70~80%程度なら光属性以外の激化の代わりになれるかすら怪しいな・・・ --  &new{2017-03-23 (木) 17:32:34};
---コスト-2を生かせるかどうか --  &new{2017-03-23 (木) 18:20:30};
---わずかでも倍率高くてコスト低いなら代わりにはなれるだろ。完全に置き換わるってこともないろうけど。 --  &new{2017-03-23 (木) 18:23:37};
---激化って属性値稼げるからほんのわずか倍率が上なだけじゃ代わりにならないよ、属性軽視しすぎ。-2で他を高倍率にできるならいいけどそれも風セラがあるからなあ --  &new{2017-03-23 (木) 19:19:42};
---それこそコスト-2を軽視しすぎじゃね。属性値も、ジェネモア使うんでもなきゃ他のチップで大抵310までできるし。 --  &new{2017-03-23 (木) 21:51:43};
---アリオンの登場で風セラですら候補から外れるデッキがある以上、激化程度の倍率では軽視されるのはしょうがないかと。試しにジェネを倍率70と仮定してアリオン有り無し含めていくつかデッキを考えてみましたがどう頑張っても風セラフィを入れた方が高倍率になりました。 --  &new{2017-03-23 (木) 22:19:29};
---このチップが激化の代わりになるかどうかって話でなんで風セラの話になってるんだ…? --  &new{2017-03-23 (木) 22:31:16};
---結局最大倍率は60%らしく回復効果も激化の劣化なので光属性のデッキですら居場所がないかも --  &new{2017-03-24 (金) 00:43:14};
---というか風セラ入れたほうが高倍率ってマジか?今じゃ倍率意識するような段階ならE枠は大抵+200%以上だろうしそうなるとセラフィの恩恵は乗算換算で+50%もいかないんだが --  &new{2017-03-24 (金) 10:44:14};
---アリオン有りだと正直風セラ入る枠がない。 --  &new{2017-03-24 (金) 10:57:11};
---風セラ使わないはないよ、フレイ型なんて風セラがキーだし。純粋な高コストE枠が出番ないくらいだろ --  &new{2017-03-24 (金) 14:31:33};
--え!?ジェネの性能微妙なの?物凄いモチベーションで5キャラでぶん回しまくってるんだが、、、 --  &new{2017-03-23 (木) 21:36:56};
---まだアビマの情報が出てないから断言はできないけど微妙そうな感じ。自分もやっとレギュラーとして使えるジェネちゃんチップキタ!と思って喜んで回してただけに悲しい --  &new{2017-03-23 (木) 22:08:18};
-これまで出そろった情報から考えると、ほかのA枠を食うほどの性能はないっぽい? --  &new{2017-03-23 (Thu) 17:39:44};
--出揃ったってアビ1の性能しか判明してないじゃん。まあどうせ激化チップに毛が生えた程度の性能しかないだろうけど --  &new{2017-03-23 (木) 17:45:27};
---このコストで激化が毛が生えた性能ならそれだけで強チップなんですがそれは --  &new{2017-03-24 (金) 13:39:26};
--激化持ってない武器種がトップメタに躍り出てしまった時に穴埋めしてくれる --  &new{2017-03-24 (金) 02:18:20};
-一番最初に発動するであろう条件なのにそこでHP回復してどうする --  &new{2017-03-23 (木) 19:48:02};
--緊急だと回復3回だろうし激化と誤差では選択肢に入らんかな、アビ1の激化の代用品にするくらいかも --  &new{2017-03-23 (木) 20:40:43};
-解放非SPのみ検証。レベル1で+18%、レベル2で+21%。この流れだとMAXで+60%かな。サクヤは持ってないため、PAを何度も打って出た最大値から比較しているので、間違ってたらごめんなさい。 --  &new{2017-03-23 (木) 22:50:39};
--検証乙です。もしMAXでこの通りだとすると激化の代わりにするにも微妙だな…もうジェネちゃんに性能期待しちゃいかんのだろうか… --  &new{2017-03-23 (木) 22:56:08};
--5で30%という検証も他所で見たので後半伸びなければキリもいいしこれっぽいな。SPに置いてこれでは激化以下だし使いようがないな。 --  &new{2017-03-23 (木) 22:56:58};
--検証乙。激化揃ってないとか、コストがちょっと足りないって人にはいい感じだね。風セラフィと合わせて便利なチップが増えるのはええことや。 --  &new{2017-03-23 (木) 23:06:25};
--実装予定のジェネの外伝クリアでこのチップの倍率がアビリティに応じて更に+1~2%されるとかないかな・・・なかったらアビマですら激化以下の倍率で辛い --  &new{2017-03-24 (金) 00:11:41};
--セラフィが異常なだけでコスト12でA枠60%ならまぁいいと思うけど。まぁコストかつかつでもなきゃ激化でいいってなるが・・・。 --  &new{2017-03-24 (金) 00:15:58};
--威力は激化と同じ。コストが下がった代わりに回復性能が少し落ちたって感じか。チップ構成次第では候補に入るかも、ってレベルだな。 --  &new{2017-03-24 (金) 00:32:19};
--アビマのフレいたので使って1400→2200ぐらいだったので 60%ぐらいで確定かと。 --  &new{2017-03-24 (金) 00:34:36};
---アビマ目指すモチベーションが急降下 orz --  &new{2017-03-24 (金) 01:26:58};
--これで心置きな図鑑用の1枚で済ませられる。有難う陳 --  &new{2017-03-24 (金) 02:51:15};
--3周年記念がこれだけって事はないよね? ジェネモアみたいな1年愛される強チップも来るよね? --  &new{2017-03-24 (金) 04:24:56};
---ジェネモアはスクラッチ。これは無料交換。 --  &new{2017-03-24 (金) 09:54:56};
---アヴェンジャーも無料なんだぜ… 一応低コスト激化だしコスト効率悪くないんだけど、強くない。コスト0でも倍率30じゃデッキに組み込まんよねみたいな。 --  &new{2017-03-24 (金) 16:34:04};
--安心して本家で迷彩を交換できるな --  &new{2017-03-24 (金) 07:11:57};
--今更だし中途半端だけどSPアビ2で試したら30%だった。1が25%の+5%ずつなら95%、26%の+4ずつなら82%かな… --  &new{2017-03-25 (土) 17:10:04};
-なんで毎回アネット高性能ジェネ微妙なんや… --  &new{2017-03-24 (金) 01:15:00};
--乳の差 --  &new{2017-03-24 (金) 01:46:12};
--まて、このチップをアビマにして何かをどうにかすればジェネ軽装verになるやもしれん。 --  &new{2017-03-24 (金) 02:04:44};
---逆にいらんやろ。軽装バージョンよりこっちの方が好きって人結構居るし --  &new{2017-03-24 (金) 02:44:13};
---軽装は肌色面積多すぎてちょっとな --  &new{2017-03-24 (金) 04:34:11};
---無知キャラがビッチっぽい服着てるのって何かね。 --  &new{2017-03-24 (金) 05:21:38};
--流石にこう何回も微妙性能なの連発されるとわざとやってるんじゃないかと疑いたくなってくるな… --  &new{2017-03-24 (金) 19:56:23};
-このチップってたしかシナリオ追加されたりするんじゃなかったか。それでなにか能力追加されそう --  &new{2017-03-24 (金) 02:43:41};
--&color(White){そういえばこの子ってウェポノイドには分類されないんだよね};、不思議なチップだ。。。 --  &new{2017-03-24 (金) 04:59:24};
---&color(White){ザッカードがバレないようにアークスとして登録(情報改ざん)したからね・・・}; --  &new{2017-03-24 (金) 21:24:26};
--外伝の能力が何にせよ、プレゼントが貰えるチップとしてはモア、あけぼのに次ぐ3番目の低コストだから、アヴェンジャーやゴッドハンドのようなコスト23~30系のチップを多めに入れてる時には光属性を確保できて助かるかもしれん --  &new{2017-03-24 (金) 18:00:32};
-コスト低下とか来たらぶっ壊れそう --  &new{2017-03-24 (金) 02:45:14};
--仮にコストが一桁になっても1枠(デッキ枠的な意味でも倍率枠的な意味でも)使って最大60%じゃお話にならんよ --  &new{2017-03-24 (金) 10:03:33};
--キャラチップ扱いだから外伝ないでしょ・・・ --  &new{2017-03-27 (月) 10:59:28};
---くるぞ --  &new{2017-03-28 (火) 23:54:06};
-激化チップも「大きく強化される」だし、上の木に出ている様に60%でも、法術以外なら…外伝追加されたら法術も適応されたりして…でもまあアビマにするかは愛次第ですかねえ!6月までだし気長に --  &new{2017-03-24 (金) 09:32:04};
-今回交換もドロップも無いなら無いで全然困らない程度で正直ほっとしてる自分がいる。今は本家の方が忙しい --  &new{2017-03-24 (金) 10:04:04};
-実はアビMAXで倍率が跳ね上がります!とかでない限り潜在覚醒に期待するぐらいしか話題なさそうだな。属性追加、コスト減、時間延長…どれも微妙だ、何か面白い効果で激化との差別化を図ってほしいね --  &new{2017-03-24 (金) 10:53:51};
--クラスボーナスにFoが入ってるから法術も適応されるようになる と予想 --  &new{2017-03-24 (金) 11:48:00};
---Fo入ってるからテク追加が濃厚だよね…正直この性能でテク追加されても残念なままだから何か他の効果で息を吹き替えして欲しいが… --  &new{2017-03-24 (金) 19:07:16};
//-記念イベントなんだから、報酬はこの程度の参加記念品レベルの性能でいい。仮に必須レベルの性能になったら入手出来なかった人や新規が詰みに等しい状況になる。必須レベルの性能はガチャ産だけでイベ入手は基本産廃性能で抑える。これがソシャゲが長生きする秘訣。 --  &new{2017-03-24 (金) 16:55:44};
//--文章が煽りっぽくなって申し訳ないけど、ソシャゲの製作に携わってたの? --  &new{2017-03-24 (金) 17:16:08};
//---何の能もないのに作り手気取りで講釈たれるアホはどこにでも湧くもんだ --  &new{2017-03-24 (金) 18:15:05};
//---俺がソシャゲ制作経験があろうが、能なしの作り手気取りのアホだろうが、このチップが産廃性能の記念品レベルのチップであることには変わりないわけでして。残念でしたね --  &new{2017-03-24 (金) 18:45:10};
//---なんつーか、頭悪そうだなー位にしかならないのがまた --  &new{2017-03-24 (金) 18:56:58};
//---講釈を垂れるのだけは一人前だな --  &new{2017-03-24 (金) 21:07:27};
//---同じ逆接を一つの文に使うのはまぁ…うん…それでも間隔がね… --  &new{2017-03-24 (金) 21:24:32};
//---『残念でしたね』って、誰もチップの性能について文句言ってないと思うんだけど?ソシャゲの秘訣語る前に、会話の基本を学んだら? --  &new{2017-03-24 (金) 21:41:41};
//---どこのソシャゲを引き合いに出してるのか知らんけど、俺がやってるesは記念チップ1枚の性能如何で新規が詰んだりはしないからなぁ。多分別ゲーのWikiと間違えたんじゃないか?w --  &new{2017-03-26 (日) 10:54:19};
//--風セラ見てればわかるけどこの手のは何度も再販…というか再収集きてるんだし必須クラスになっても問題ないじゃろ --  &new{2017-03-24 (金) 18:47:54};
//--風セラと同じイベントでこれはなぁ・・・まぁ、去年と同じく気付いたらアビMAXなってそうだが --  &new{2017-03-24 (金) 20:31:58};
//--ソシャゲの秘訣 プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心をあおるような説明文章 らしいからなあw --  &new{2017-03-24 (金) 22:29:45};
//---結局あのゲームはそんな内容じゃ無かった上に成功してるから、煽りに使うのは雑 --  &new{2017-03-25 (土) 10:42:02};
//--マジレスして悪いけどこのゲームが長生きする最大の秘訣は本家PSO2への恩恵を増やすことだと思うの --  &new{2017-03-25 (土) 02:59:50};
//--こんな偉そうな僕ちゃん(笑)のコメントがジェネちゃんのチップページログに残り続けるのか 悲しいなぁ --  &new{2017-03-25 (土) 18:54:50};
-アビmaxにしたんだけど、やっぱり60%っぽい。700→1100くらいになったわ。めっちゃ頑張ったのに残念すぎて悲しい。 -- [[s]] &new{2017-03-26 (日) 10:40:15};
--アビMAX前提でこの性能だとかけら30個ぐらいが妥当だよなぁ --  &new{2017-03-26 (日) 11:29:55};
---ほんとこれ… チップの強さがーコストがーじゃなくて、この強さなら50枚じゃないだろーって感じる。弱くてもいいからその分せめてもうちょい… --  &new{2017-03-26 (日) 14:36:24};
---この性能でも取得し易い設定ならまだ初心者用だから、で納得できるけど今のままではマジでどの層も得しないもんねぇ・・・ --  &new{2017-03-26 (日) 15:47:35};
--つまりこのチップはたわわ観賞用って事だな --  &new{2017-03-26 (日) 13:49:28};
--解放能力でコスト減でも来ればワンチャンあるかも? --  &new{2017-03-26 (日) 14:40:10};
---ジェネチップまだ持ってないんだけどウェポゲージあるの? --  &new{2017-03-26 (日) 15:44:35};
---4月に外伝追加やで(公式生放送で言ってた) --  &new{2017-03-26 (日) 16:06:02};
--まさかフブキやルーサーどころか激化の変わりすら厳しい性能とは…たまげたなぁ…コスト減きてもこの倍率・副効果に一枠使うのは厳しいし既存とは異なる開放能力で息を吹き返して欲しい…(そしてやってくるテク対象追加 --  &new{2017-03-26 (日) 15:45:06};
--何がやばいってこれが目玉のイベントが約2ヶ月続くという…こんなんモチベ保つわけないやん… --  &new{2017-03-26 (日) 15:51:44};
--本家の方のかけら交換迷彩をコンプできる目処がたったな!(白目 --  &new{2017-03-26 (日) 15:56:52};
---リグ系の見た目好きで集めたかったから割とガチで助かってる --  &new{2017-03-26 (日) 17:53:32};
--初心者が激化をもってないとこの代用にするくらいか、50はやはり厳しいよなー --  &new{2017-03-26 (日) 18:33:49};
---まだこれが有用であろう初心者が取得するには一つにつき50枚と要求が多すぎるよなぁ。この程度の性能ならシルフとかみたいに全員プレゼントにしてあげても良かったんじゃないか… --  &new{2017-03-26 (日) 21:26:35};
--せめて現物ドロップ有りならなあ・・・DB激化出されても困る・・・ --  &new{2017-03-27 (月) 03:19:00};
-おーけーおーけー、おまえらが仲良くジェネちゃんの話できるように俺が自分でアビマックス分集めて検証するから待っててくれや。今8枚な --  &new{2017-03-25 (土) 00:13:14};
--頼んだ!それまで俺はアビマでジェネちゃんが超性能になる夢を見つつかけらを掘るは・・・ --  &new{2017-03-25 (土) 00:19:00};
--頼んます!いい報告まってます! --  &new{2017-03-25 (土) 00:49:47};
--俺知ってる。アビマになるほど掘ると、ジェネちゃんが夢に出てくるんだ。やったな! --  &new{2017-03-25 (土) 03:26:20};
--集めて確認したけどやっぱ60ぐらいだわマジで、はあジェネちゃんかわいいわ。途中で倍率跳ね上がるとかも全然なかった --  &new{2017-03-26 (日) 19:26:35};
---乙乙。はぁほんとジェネちゃん可愛いよな早くロビーでセクハラしたいわ(現実逃避 --  &new{2017-03-26 (日) 19:38:11};
---ま、まだがいでんじっそうあるから(ふるえごえ --  &new{2017-03-26 (日) 23:27:29};
-激化とエビル持ってるけど上手い使い方ないかな? --  &new{2017-03-27 (月) 01:32:28};
--12チップ積むときのコスト調整 --  &new{2017-03-27 (月) 03:43:12};
--光弱点であんまり攻撃受けずにすむ相手用(白目 --  &new{2017-03-27 (月) 07:22:06};
-外伝で図鑑の数火力up来ないと苦労が報われない・・・ --  &new{2017-03-27 (月) 17:11:55};
--運営「了解!図鑑のウェポノイドの数で火力アップにします! 」--  &new{2017-03-27 (月) 17:36:53};
---これは課金組にチャンス到来か? --  &new{2017-03-29 (水) 10:57:26};
---外伝で弱点属性にこのチップの属性をスイッチする的な虹色きたら本当に激化掘りがいらなくなるんだけどなーさすがにゴージャスすぎるか --  &new{2017-03-29 (水) 11:02:40};
---図鑑のジェネ、アネット、モア、セラフィ、ブルーノの数だけ火力アップだな --  &new{2017-03-30 (木) 17:26:46};
-激化持ってる層には要らないし、初心者におすすめと思いきやそもそも初心者がこれを15枚も入手できるのかって話になるしマジでただの図鑑要員 --  &new{2017-03-26 (日) 23:49:43};
--激化よりコスト2低いのに要らないの?もちろんいるか要らないかって倍率次第だったりするだろうけど同等以上の倍率の場合激化なくても属性値大丈夫な構成だったら要らないってこと絶対ないと思うんだけどな --  &new{2017-03-27 (月) 01:29:38};
---コスト2の差は確かにあるが、その激化の代わりにするには750もの交換アイテムがいる。そしてとりあえず交換しといて図鑑を埋めていけば激化入れるより効果のあるセラフィが同コストにいる。そして「初心者が一番悩むのはコストでなくスタミナ」。古参ならセラフィでいいやになり、初心者もとりあえずこっちよりセラフィとっとけになる。 --  &new{2017-03-27 (月) 03:47:43};
---激化に今求められてるのって倍率より属性値と回復だろうからコスト2低くてもこれを採用するかというと…って感じ。もちろんコスト-2が輝く構成も少しはあると思うけど評価がどうしても厳しくなるね --  &new{2017-03-27 (月) 07:21:13};
---コストが低くても回復がね… --  &new{2017-03-27 (月) 07:49:41};
---せめてもっととりやすければ一考もんなんだがなぁ… --  &new{2017-03-27 (月) 13:58:03};
---アビマ前提じゃ無ければ激化の代用として考慮の余地はあるんだがどうしてこうなった・・・ --  &new{2017-03-28 (火) 03:36:07};
---1や2ぐらいのコスト差はアリオン来てからどうでもよくなったな‥ --  &new{2017-03-31 (金) 10:49:33};
--集める数がって話ちょくちょく挙がってるけど、激化アビマにする手間よりは簡単じゃね?その上これ一枚アビマにすれば法術以外の光激化集める必要無くなるようなもんだし --  &new{2017-03-27 (月) 16:27:45};
---武器にもよるけど激化はアビ5くらいで使い物になるし… --  &new{2017-03-27 (月) 19:32:56};
---激化がアビマじゃないといけない理由がないから(アビ1でも安定しないだけで発動はするし)なぁ……交換にもちょこちょこ来るし。そうなるとアビマ作るよりってのは違うんよ。 --  &new{2017-03-27 (月) 20:26:22};
---さらにさらに激化必要なくなるかと言われれば… コストが低い分回復がないよ!って感じる人もいるだろうし。かなりの人が図鑑&外伝用にとって終わるかもねぇ… 期間長いしなんだかんだでアビマねらえそうだが  結局個人次第じゃん? --  &new{2017-03-28 (火) 04:13:19};
---確か開放時は15秒だっけか。15秒につき1回回復とかだとなぁ……確かに期間長いけどあんま普段使わないキャラとかのラッピーにするとかできちゃうからなぁ --  &new{2017-03-28 (火) 05:56:46};
-まぁ追加きたら間違いなくモアがいると効果増加だな --  &new{2017-03-29 (水) 12:31:48};
--アネット「そんなの無くてもジェネは強いわよ!その能力私が処分しておくから渡しなさいよ!」 --  &new{2017-03-31 (金) 11:16:14};
-メインでかけらを稼いでサブで交換するくらいかなぁ、有効な使い方。サブで激化が揃ってないんだったら割と有用かも? --  &new{2017-03-30 (木) 12:39:28};
-バスターズ(26追D)を軸にする新環境ならジェネ(12A)+8アビ(6)で44、残り56あるから30+26まで許容になるぞ。カラス(30C)+Hアイカ(26EH)、ライザー(30E)+クリアネ(26B)等々。アリオン無しでも安心だな!だからなんだってな! --  &new{2017-03-31 (金) 08:54:28};
--わざわざコスト30選ばなければ激化入っちゃうな・・(ヴィエラやVジェネ、Vアネ) --  &new{2017-03-31 (金) 09:17:08};
--バスタージェネ10PAの52で考えると、残り46→48。クリアネ+インパクトでフレンドE枠みたいな倍率の暴力の妄想が捗る --  &new{2017-04-01 (土) 02:24:45};
-非SPでチップ起動時のHP回復量は10%で良いっぽい --  &new{2017-04-01 (土) 12:52:43};
-激化のアビをLv1にしか出来てない情弱TD勢の俺はこれをMAXにしてTD激化がくるまでつなぎにします・・・ --  &new{2017-04-03 (月) 01:30:36};
--激化をコイツに変えるだけでアリオンなくてもコスト減できるのは個人的にはありがたい。-2で8PAを10PAにできるときがある --  &new{2017-04-04 (火) 09:51:42};
-これLvMAXにするのに15枚いるって事? --  &new{2017-04-04 (火) 10:30:33};
--アビリテイLvって意味ならば、その通りで、チップLvって意味ならば違うね --  &new{2017-04-05 (水) 15:54:37};
--かけら750枚分、1周5枚として行動力4800分消費して得る価値が果たしてこのチップにあるのか --  &new{2017-04-05 (水) 19:00:43};
//-&color(White){そういえばストーリー序盤でモアが、ウェポノイドはチップから離れられないと言ってたけど、ジェネにもその設定があるなら自分がウェポノイドだと気づかないはずはないわよね。創世器ベースだから例外的にその設定から外れますってことなのかしらね}; --  &new{2017-04-04 (火) 14:11:43};
//--&color(White){通常のウェポノイドたちは武器の情報を集積したチップから生まれたんじゃなかったっけ? ジェネともう一人はEMAに預けられていた創世器をそのままウェポノイド化したからチップがいらないんじゃない?}; --  &new{2017-04-04 (火) 15:17:17};
-こういうときTMGは手数多くて便利だよなぁ…。TDも同じくらい通常ヒット数ください --  &new{2017-04-05 (水) 12:29:44};
--ダガーは発動してからでなくファセット中に発動したらいいなって感じになるとそこまで気にならなくなるぞ --  &new{2017-04-05 (水) 12:56:29};
-解放してきた。解放能力「このチップのアビリティの効果の対象に法術を追加する」。まぁ予想通りといったところか。 --  &new{2017-04-05 (水) 18:13:23};
--予想通りの微妙さだな --  &new{2017-04-05 (水) 18:34:43};
--もうFoが得意クラスにあるあたりで全員察してたけどやっぱゴm(ry --  &new{2017-04-05 (水) 18:42:36};
--うんやっぱりロビーセクハラ用だな(白目 --  &new{2017-04-05 (水) 19:09:28};
--ジェネ「これ見つけたので使って下さい」つ★14ぶっ壊れ性能創世器 という可能性も…ないか。 --  &new{2017-04-05 (水) 19:36:41};
--軽いから取っといたら役立つ時が来るかもだけどいかんせんアビままでの必要個数がおかしい そいえば開放後は虹石とかもらえるんだろか --  &new{2017-04-05 (水) 19:40:43};
--急いでアビmaxにして絆ゲージ貯める必要はない外伝効果だった。後は歩武器プレゼントだけだね、あのダブルセイバーくれたら嬉しいんだけど --  &new{2017-04-05 (水) 20:06:31};
-外伝ゲージがあるということだけでも嬉しい。ジェネちゃんを見守り隊は知ってるかもだがホーム画面に設定できることが何よりの進化だと思います(迫真) --  &new{2017-04-05 (水) 20:37:06};
-お触り以外の否定派多いみたいだけど、プレゼント貰える激化枠だし個人的には非常に有用だけどなぁ。虹掘りって考えると激化入れないし時季物イベント回したい時とか捗ると思うの。緊急は属性によって激化使うかもだけど。 --  &new{2017-04-05 (水) 21:02:44};
--非緊急時のプレゼント稼ぎならそこそこ有用だと思うよ。緊急時は光激化の代わりすら厳しい性能だけど --  &new{2017-04-05 (水) 21:42:46};
--ジェネちゃん本人、アークスとしては微妙だったしな。 --  &new{2017-04-05 (水) 21:46:54};
--イベント程度ならわざわざA枠要らないしなあ、むしろその用途ならぼちぼち外伝来そうなフラウディアと相性の良いジェネメモリアルの方に外伝来てくれた方が100倍嬉しかったわ。全部プレゼント枠でもクリアが楽になるだろうし --  &new{2017-04-05 (水) 21:56:52};
---と思ったけどこっちもフラウディアと相性が良いのかも?解放なしで大体10秒で10%回復するし、5秒で10%回復のセラフィと合わせてあとは事故防止用に回復チップと割り切ってルーライラ入れたらカウンター分のHP回復には良いんじゃないかな。ジェネセラフィルーライラはボーナスがFoで共通してるからHPも確保できるし後1枚適当に入れとけばイベントくらいならほぼオートでクリアできるかも(机上の空論) --  &new{2017-04-05 (水) 22:37:15};
--そういえばプレゼントは何か特別なものとか貰えるのかねぇ 基本的には11ウェポと同じだとは思うけど・・・ --  &new{2017-04-05 (水) 21:58:58};
--被弾を無視してガンガンいくスタイルなら割とアリなんじゃね 回復に時間かかる激化より事故率は減りそう --  &new{2017-04-06 (木) 02:44:42};
---最初の一回はまず回復の恩恵受けられないしそれ以降は最速で15秒毎にしか回復しないから激化より絶対事故率あがるゾ --  &new{2017-04-06 (木) 20:58:57};
-貰える武器はフォシルクリトスでした --  &new{2017-04-05 (水) 23:22:53};
--俺の魂の汚れをあぶり出す誤字はやめてくれ --  &new{2017-04-05 (水) 23:25:58};
--フォシルトリクスってサポパのジェネが装備してる武器だね。検証ありがとう --  &new{2017-04-05 (水) 23:44:25};
-ジェネちゃんをつんつんできる。これだけで神ゲーになってしまわれた --  &new{2017-04-06 (木) 01:24:15};
--アネットはよ --  &new{2017-04-06 (木) 18:10:52};
---つんつんだけならもうできたはず。 いってらっしゃい! --  &new{2017-04-06 (木) 20:48:18};
---アネットは元々つんつんしてるだろ。あとはデレるのを待つだけだ。 --  &new{2017-04-21 (金) 19:43:38};
--ロビー置き用としては神性能だな! --  &new{2017-04-06 (木) 20:57:37};
-プレゼントでもキングラッピー貰えたんだけど、これは他のウェポノイドとかでも貰えるようになってる? --  &new{2017-04-06 (木) 22:16:52};
--ゴメン、ちょっと意味わからない --  &new{2017-04-06 (木) 22:44:35};
--絆ゲージの報酬でキングラッピー来たのか。まだウェポノイドではわからんね。ただ、ジュネは武器枠がないからその分キングラッピーでテーブルが埋められてる可能性も。まぁ報告待ちやね。 --  &new{2017-04-06 (木) 22:55:17};
---とおもったら少し↑で武器報告きてるじゃんwよく読んでなかったすまん。 -- [[枝主]] &new{2017-04-06 (木) 22:57:00};
--キャラチップ限定だろうなぁ。しかしキングラッピーの経験値とんでもないし頑張ってアビマにしてゲージ溜めしていこうか迷う --  &new{2017-04-06 (木) 22:56:01};
---いやあ正直経験値は緊急で死ぬほど余ってるからな… --  &new{2017-04-07 (金) 00:47:22};
--キングラッピーは一回限定じゃなく繰り返しもらえるのかな?もし何回ももらえるならプレゼント稼ぎとしてジェネちゃん有用かも&color(White){でもできれば交換で歌うをキングに変換できるようにもしてほしい}; --  &new{2017-04-06 (木) 23:18:46};
---すでにジェネは全キャラで使用してるぞ、緊急以外でならスタメンでいいと思う --  &new{2017-04-08 (土) 00:34:04};
-一応報告します。三回目のプレゼントで虹石貰えました。 --  &new{2017-04-08 (土) 07:54:56};
--虹石の代わりにキングラッピーかと思ったけど虹ももらえるのね --  &new{2017-04-08 (土) 12:36:09};
-ジェネからもウェポノイドブースター貰える? --  &new{2017-04-16 (日) 12:02:33};
--もらえるよ。確認済み --  &new{2017-04-16 (日) 19:01:13};
-1年近く休止からの復帰で全武器種分の激化変わりになるし多キャラ前提だけども簡単に作れるし強いか…と思いつつwiki見に来たんですけども割と評価低いのはなぜなのでしょう?他にもっと強いA枠があるとかそもそもA枠自体不要みたいな感じでしょうか? --  &new{2017-04-15 (土) 14:16:19};
--今の環境で激化を入れる人の多くが求めてるのが回復と属性値だろうけど、ジェネはその2つがどっちも激化に劣る。コストが2低いのがメリットだけど今はアリオンでコスト面が結構融通効くからメリットよりデメリットの方が目立つ --  &new{2017-04-15 (土) 14:40:13};
--コスト-2に価値を見出せる構成じゃなければ劣化激化だからねぇ…せめて回復量もアビリティに応じて上昇すれば良かったんだけど --  &new{2017-04-15 (土) 14:51:31};
--A枠にはルーサー(155%)やフブキトウシュウ(145%),イツキ(95%)がいますし、覇級ワンパンが評価対象になっている今これをデッキに組み込んだ事でワンパンできるようになる人はほとんど居ませんし、激化よりコストが2低いですが回復性能や属性の融通で負けますし、そもそも激化が評価高いわけではないですしね。つまり本家でいうところのヒエイ防具みたいなもんなので便利なのは間違いないです。 --  &new{2017-04-15 (土) 15:06:42};
--参考になりました ありがとうございます -- [[木主]] &new{2017-04-16 (日) 20:44:27};
-チップ性能見に来てネタバレとか勘弁してくれよ。ストーリーゆっくり進めてる人間もいることを忘れないでくれ。楽しみが減った。取り敢えず同じ思いする人間がいると嫌なんで反転にしておいたわ --  &new{2017-04-04 (火) 23:03:58};
--まぁ黒幕はウェスカーなんですけどね、初見さん --  &new{2017-04-05 (水) 00:14:47};
--いっそ伐採しちゃえば?チップと関係ない話だし --  &new{2017-04-05 (水) 12:53:47};
--悪意しかねぇなこの木 --  &new{2017-04-05 (水) 17:49:23};
--ウィキ見に来といてネタバレやめてくれもちょっとよくわからないけどな --  &new{2017-04-06 (木) 17:26:19};
--俺様の気に食わないことは書くなってことでしかねぇしな --  &new{2017-04-08 (土) 15:12:58};
--本家wikiだとストーリー関連のネタバレに関しては一定の配慮が必要ってなってるんだけどこっちのwikiは別なの?結構配慮してる人も見るからそんなものかと思ってた。 --  &new{2017-04-08 (土) 20:19:15};
--ストーリーもしくはキャラのページなら仕方無いけどこれチップのページだからね。そこで唐突なネタバレは配慮すべきと思うよ --  &new{2017-04-08 (土) 20:42:34};
--だよね。気に食わないこと云々って的外れだなと思った。 --  &new{2017-04-08 (土) 23:09:36};
--キャラ専用ページがなくて今までもチップのページでキャラの話するのが当たり前になってたんだから今更じゃね。本家wikiにNPCジェネのページはあるけど、ジェネ PSO2es でググるとそのページはヒットしないし、ヒットするなかで一番それっぽいのがここ。キャラについての話題でネタバレされるのが嫌ならストーリー主要キャラ専用ページ作ったらいいんじゃね。 --  &new{2017-04-09 (日) 00:02:23};
--キャラ専用ページ作ってもいいけど現状でもストーリーのページはあるんだからそっちでやればおk --  &new{2017-04-09 (日) 07:47:35};
//--そういえばストーリー序盤でモアが、ウェポノイドはチップから離れられないと言ってたけど、ジェネにもその設定があるなら自分がウェポノイドだと気づかないはずはないわよね。創世器ベースだから例外的にその設定から外れますってことなのかしらね -- &new{2017-04-04 (火) 14:11:43};
//---通常のウェポノイドたちは武器の情報を集積したチップから生まれたんじゃなかったっけ? ジェネともう一人はEMAに預けられていた創世器をそのままウェポノイド化したからチップがいらないんじゃない? --  &new{2017-04-09 (日) 02:56:23};
//---この流れでさらにネタバレ被せていけるとかすごいなお前ら --  &new{2017-04-09 (日) 22:28:11};
//---上の流れがあるのにこれだと嫌がらせにしか思えないなこりゃ --  &new{2017-04-09 (日) 23:01:14};
//---嫌がらせもなにも↑の反転をわざわざコピペして見えるようにしてんだから愉快犯でしょ --  &new{2017-04-10 (月) 00:22:30};
//---もう荒らしみたいなもんじゃないのかなこういうの。愉快犯なのか木主なのかは知らないけど印象悪すぎる。 --  &new{2017-04-10 (月) 06:25:18};
//---これ以上続くのもなんだろうし伐採って話もあったからネタバレの部分とそのコピペはコメントアウトしておきました。もしも問題あるようなら戻してください。 --  &new{2017-04-10 (月) 06:31:59};
//--ネタバレしてほしくなければ最低限自衛するのは当たり前だぞ。このページでのネタバレが適切かどうかはともかく、こんなところ見に来ておいてネタバレダーなんて言える立場にねえよ。そのリスクすら分からんのはネット初心者くらいだろう。 --  &new{2017-04-18 (火) 06:51:18};
--公式にネタバレ自粛を要求されてるわけでもないし、本家PSO2じゃダークファルスルーサーが毎週襲来していて「ルーサーはダークファルスになるんだ」というのが公式にネタバレされている。ネトゲじゃネタバレは日常的に行われることだから諦めなさい。「ここはネタバレがあるかも知れないページだ」という木主の注意が足りてなかった --  &new{2017-04-19 (水) 13:42:54};
--本家雑談では反転はマナーみたくなってるけど、雑談以外のページだし厳しいのかなぁ。でもこういう思いする人いるだろうし思いやりのある人が反転すればいいかもね。まぁ本家でも多分初投稿の人とか普通にネタバレ反転しないしストーリーやる前はウィキ見ないようにしてるわ --  &new{2017-04-21 (金) 11:48:52};
--自分の都合でストーリー進めてないくせに不特定多数の人間が書き込むwikiに来といてネタバレすんな考慮しろって自己中過ぎだろ。未配信だったり配信直後ならわからんでもないがそこそこ経ってるしな。あとチップと関係無いし伐採でよくね --  &new{2017-04-21 (金) 18:38:00};
---折角の新規を「今さら始めたのは自分の都合」で切り捨てるのはちょっとな --  &new{2017-04-22 (土) 19:29:56};
---新しくesを始めるのは悪かないんだけど、後でギャーギャー騒ぐくらいネタバレに厳しく考えてるんだったら、なんでネタバレがあるかもしれないと警戒しなかったんだってことだよ ストーリーの主役のページを何の警戒心もなく開くのが悪いよ --  &new{2017-04-23 (日) 12:52:32};
--まあネット見る時はネタバレとかある程度覚悟するべきってのは間違いないけどネタバレ書き込む側もそれで当然って構えで配慮無しってのもどうかと思うよ。そして上でも言われてるけどこの木伐採でいいんじゃない?チップ本来の内容から脱線しすぎだし --  &new{2017-04-23 (日) 13:30:19};
---ネタバレとかいちいち気にしてたらゲームなんてできないと思うの(インターネット遮断してストミ進めてたらジェネメモリアルSP置いてたフレにネタバレされた奴) --  &new{2017-04-23 (日) 17:53:22};
---ウェポノイド外伝で解放される能力は自分で確認するのが楽しみなのにネタバレされた!超やる気無くなったんですけど!今後同じ思いをする人が出ないよう、ネタバレ防止のために全ページ隠しておきました!って騒がれたら納得する? --  &new{2017-04-24 (月) 14:33:24};
---枝2 それとこれとは全然話の性質が違うだろ。頓珍漢な反論は逆効果だよ --  &new{2017-04-24 (月) 19:42:59};
---んまぁ、俺が言いたかったのは「俺は外伝で解放される能力は何かなってわくわくしながら外伝をやるのが好きだから、外伝で解放される能力はネタバレの一種だと思ってる。だから少なくとも新しく追加された解放能力があるウェポノイドのページは見ないようにしてる。ネタバレするなと騒ぐより静かにネタバレ回避していた方がいいと思っているから。ネタバレについて配慮すべきというなら解放能力についても配慮して欲しいと本気で考えてる人がここにいるけど、そんな個人個人の考え方の違いにいちいち配慮しててもキリがないでしょ?見たくないなら見ないように努めりゃいいのであって、見たくないから隠せって意見を擁護することはないと思うなぁ」みたいなとこ 皮肉めいた書き方はしたけど、話の性質が違うと思うかどうかは人により違うからトンチンカンと言わずに聞いてくれよー 俺にとっちゃ毎週すごい楽しみなんだよー --  &new{2017-04-27 (木) 23:37:04};
--ストーリーなんてそんな長いものじゃないんだからとっとと終わらせてくればいい。だいたい性能見たいだけならこのコメント欄みなくていいんだからな。不特定多数の人間が書き込みしてんだからコメント見るときはネタバレくらい覚悟しといてもらわないと --  &new{2017-04-27 (木) 21:41:05};
--別にネタバレしてもええやろ細かいこと気にすんな。 --  &new{2017-04-28 (金) 01:20:58};
--チップと直接関係ないしほっといたらどんどんでかくなって邪魔だから誰か伐採しちくり〜(他力本願) --  &new{2017-04-28 (金) 01:23:32};
--なんか盛り上がってると思ったらしょうも無いことで盛り上がってるなネタバレしたきゃしとけ人のこと考えられないカスだなと思われるだけだし --  &new{2017-05-22 (月) 04:55:33};
---不特定多数の人がありとあらゆる話題をする中で自分に都合に悪い話をしたら害悪認定とか笑うわ。ネタバレ嫌ならネットを見ないなんて当たり前のことだろ? それを常識とか思いやりに挿げ替えて押し付ける方がよっぽど頭おかしいわ --  &new{2017-12-04 (月) 02:05:00};
---wikiに来ておいて、性能は知りたいけどその他のことは知りたくないから書くなっていうのは、あまりに自分勝手だよね。 --  &new{2017-12-04 (月) 13:33:02};
-アネットのアビマと同じくSP枠なら最大+25%とかだったりしないかな?自分でも試して見るつもりだけど誰か分かった人がいたら報告お願いいたします。 --  &new{2017-04-22 (土) 10:12:56};
-創生の証はもらえんのかね。 --  &new{2017-04-27 (木) 02:15:16};
-アークス☆4ベアにてバータで検証。解放済み非SPアビM 素243→390 倍率+60%、同SP 素243→414 倍率+70%、解放済み非SPアビ1 素255→301 倍率+18%、同SP 素319→409 倍率+28%、よってアビLvあたり 非SP+3% SP+3% --  &new{2017-05-03 (水) 19:16:26};
-議論の対象になるだけこの子幸せだよ、無言で消えていったチップがどれほどいることか。 --  &new{2017-05-06 (土) 12:10:00};
--正直けっこう期待してた分落胆がね… --  &new{2017-05-06 (土) 14:39:34};
--まぁ思ってたよりは使えるって感じやしな。ネタバレの木が盛り上がりすぎだが --  &new{2017-05-06 (土) 21:22:45};
--好きの反対は嫌いではなく無関心とは、よく言うからね…性能すら調べられないまま「どうでもいい」としか思われてない子だっているんです --  &new{2017-05-07 (日) 16:22:48};
-フレンドでこのチップ公開している人いるんだけど、既に激化かこれデッキにいれてるので自分的には嬉しくない。喜ばれるパターンもあります? --  &new{2017-05-07 (日) 20:19:44};
--SP枠を誰もが他人に喜ばれるかどうかを基準に選択していると思ったら大間違いだ!! --  &new{2017-05-08 (月) 10:10:13};
--アビMAXならまぁギリギリ許せる、アビLv1とかで7日間ログイン無しとかならフレ解除を前向きに検討しまぁす。 --  &new{2017-05-08 (月) 14:36:26};
---一応SP枠なら回復が15%になりなおかつ未解放なら効果時間10秒だからフラウディア軸のプレゼント枠5枠イベント超級オート周回用構築なら未解放SP枠ジェネが役に立つこともある。発動さえしたらいいからアビLv1でも問題ないしね。なおフレンドに恩恵はほぼ無い模様 --  &new{2017-05-08 (月) 19:36:32};
--なるほど!色々勉強になります。ありがとうございます。 --  &new{2017-05-08 (月) 20:44:02};
--ダーカーバスターズでさえ「俺もう持ってるからフレンド枠に入れるのやめてくれよ」って愚痴られるケースもあるから、もう好きなキャラとSPの恩恵が強いキャラで選ぼうと考えるようになった --  &new{2017-05-09 (火) 02:25:18};
---意外と使ってくれるのはVジェネちゃん。なんだかんだ叩かれはしたがデメリットも無く常設と噛み合ってるからだろうが、緊急とかでも案外イケてる模様 --  &new{2017-05-09 (火) 05:00:53};
---ディスられてるけど武器種別選ばない激化枠ってとこもっと評価しようぜ --  &new{2017-05-13 (土) 08:13:55};
-ダカバス出て多少貧弱な構成だろうがワンパンしかねんくらいになったから激化枠全部これにしちまったわ --  &new{2017-05-04 (木) 03:15:08};
--ジェネモアよりもダカバスの方が属性の縛りが薄いから、激化とのコスト調整用に使えるようになったわ --  &new{2017-06-02 (金) 10:24:30};
--属性は大丈夫だけど激化だとギリコストオーバー…って時に代用してる。かゆいところに手が届く感じが良いね --  &new{2017-07-14 (金) 10:38:38};


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