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[[エビルカースト]]

-あれ、エビルカーストってウォンドだよね? なんでクラスボーナスがガンナー/ブレイバー? --  &new{2017-02-01 (水) 18:52:24};
//--なんでだろうなぁhttp://pso2.jp/es/players/news/image/sysupload/element2/2017/02/01/99_Ty3y_20490.jpg --  &new{2017-02-01 (水) 19:10:46};
//---画像張る気無かったので伐採出来る人手間だろうけどお願いします --  &new{2017-02-01 (水) 19:17:59};
--なんでだろうなぁ --  &new{2017-02-01 (水) 19:10:46};
--単に編集でコピペしたさいにクラスがそのままになってるだけでは? --  &new{2017-02-02 (木) 00:14:16};
--公式の緊クエのページにあるチップ画像だとGuとBrになってるけどチップ研究室で見るとTeとGuだな --  &new{2017-02-02 (木) 00:27:04};
---公式がかく乱するスタイル・・・これもうわかんねえな --  &new{2017-02-02 (木) 09:00:56};
-魅惑のフトモモ枠。そして闇に葬られるザンバ --  &new{2017-02-01 (水) 23:39:03};
--ザンバさんは、いつか外伝で常時経験値1.5倍が来てくれるはずや・・(本家アナヒス的に --  &new{2017-02-02 (木) 03:26:12};
-デザイン、エビルカースト感満載で良いな。良い感じのキモさだし。足つかんだら武器として振り回せそう() --  &new{2017-02-03 (金) 00:27:07};
-ざっと検証 使用デュオス(炎2枚) 解放SP枠(エビカ)
      なし エビカ      デュオ     両方 
素手     28  38(17%)    89(220%)    95(239%≒240%)
素手テク  117   266(≒127%) 374(220%)    754 
上記よりE枠が加算で340%程度なのでE枠のみだと397。397にA枠90%乗算で≒754になるのでエビカはSP解放でE20%+A90% (E+A)での期待値は128%かなりの長文で失礼しました --  &new{2017-02-02 (木) 23:07:06};
--↑E枠加算合計240%の間違いです・・。 --  &new{2017-02-02 (木) 23:07:49};
---おおお、入手お疲れ様でした!検証ありがとです!A60%E40% 最終+140くらいかな(コスト的にザンバ程度)と思ってましたが・・A90%はすごい!!こりゃフレイ大喜びだ --  &new{2017-02-02 (木) 23:43:32};
---sp枠で90%か、通常で90%欲しかったな --  &new{2017-02-02 (木) 23:50:32};
--追加で被SP枠で検証 素手SPデュオス(230%) エビカ Vアネ 未開放マトイイデアクラスタで検証
素手 28→72(C枠160%)→252(E枠230%+20%)   でE枠20%
テク 117→304(C枠160%)→1064(E枠250%)→2502(A枠50%+85%)でA枠85%
E+A枠でのこのチップ単体のみでの期待値は122%となりました。 -- [[木主]] &new{2017-02-03 (金) 00:45:34};
-これ説明的にA+Eか。なんかもう激化集めの時代は去った感じするなぁ --  &new{2017-02-02 (木) 04:12:23};
--メダルやAC使わなくていい分激化の需要はあると思うが、お目当てを狙い難いのがネックだな。常時全種類狙えるようになったらワンチャンあるかも? --  &new{2017-02-02 (木) 09:49:34};
--激化は属性選べるのと低コストという利点があるから、属性共鳴・技と合わせて使えば高コスト詰め込むのに向いてるから・・・ --  &new{2017-02-02 (木) 11:07:50};
--A倍率は良くてメモイツキと同等だろうし、E枠1枚も入れないなんてことまず無いから「わずかに」倍率なんて無いも同然。と考えてくと激化+8コストほどの旨味は正直…12チップ無くてコスト上限持て余してる序盤向けかな -- [[木主]] &new{2017-02-02 (木) 12:23:11};
---↑失礼別コメのときの名前消し忘れました --  &new{2017-02-02 (木) 12:23:52};
---フレフィが+30%で増加表記だからE枠部分は20%~25%程度、CP増加があるからトータル倍率がフブキ並みになると考えるとA枠+100%(SP110%)程度かな。このくらい倍率があればコストが1低いフブキみたいに使えなくもないから悪くはないな。 --  &new{2017-02-02 (木) 14:06:15};
--激化+属性特効+武器で250行くから覇級時代で激化の地位は上がってるぞ、炎ダガーください… --  &new{2017-02-02 (木) 21:16:56};
--地味にHP回復もないときついんだよなあ --  &new{2017-02-02 (木) 21:35:56};
---当たらなければどうということはない --  &new{2017-02-02 (木) 21:41:38};
---風セラフィあるやん。 --  &new{2017-02-02 (木) 22:34:59};
--でたから解放して使ってみた、火力は激化よりは上なのは間違いないけど使い勝手いいのはやっぱ激化だなー --  &new{2017-02-02 (木) 21:53:17};
---高倍率チップを複数持ってても一度に使える数は限られてくる。結局激化のような低コスト枠は必要になるんだよな --  &new{2017-02-02 (木) 22:01:36};
---そこを完璧に満たしてくれる風セラフィさんマジ天使。コスト12、E枠+150%、HP継続回復。とはいえ属性やコストや所持チップの関係で激化のコスト14・被りにくい枠・HP回復・属性調整しやすいって利点は大きいと思うから激化堀りはまあ適当に集めとくに越したことはない。 --  &new{2017-02-03 (金) 01:12:42};
--コストがネックになりそうだなぁ --  &new{2017-02-03 (金) 08:02:52};
---ライバルのイツキと比べて結構コスト重いからなぁ・・・外伝でコスト下がれば使い勝手上がるだろうけどいつになるやら --  &new{2017-02-03 (金) 08:37:47};
---来ても時間延長とかじゃね? --  &new{2017-02-03 (金) 09:39:29};
---ブルージー先輩の悲劇を繰り返してはいけない(戒め) --  &new{2017-02-04 (土) 06:11:20};
--アリオン考えりゃ激化集めはまだまだ必須だよ。武器属性が闇以外なら激化はコスト10なわけでこれ入れるより激化入れたほうが良いケースが多いだろう --  &new{2017-02-04 (土) 21:18:38};
--若干のダメージ増加のかわりに、消費CP増加、コスト増加、HP回復消滅という対価を支払えるかどうか…激化を捨ててしまうと属性稼ぎも闇以外は別のチップでやらなきゃいけなくなる。激化のおかげで優秀なチップを搭載できてる感じがするから、正直激化は手放せない --  &new{2017-02-05 (日) 10:28:39};
---激化枠は火力のフブキ、コスパのイツキ、回復と属性の激化の三択だろう。これやザンバは余程他にチップが無い状況でもなきゃ候補にすら上がらない --  &new{2017-02-08 (水) 10:38:23};
-闇アリオンならヤミガラス、パラティ、ナスヨ、エビル、★10ファセット、フレフレイでオール闇デッキができるな --  &new{2017-02-03 (金) 13:52:59};
//-ボイスのサディスティックに艶っぽい息遣いがすげえゾクゾクくる --  &new{2017-02-03 (金) 17:05:07};
//--そんな目で見つめられると・・・ダメ・・もう・・(ビクンビクン --  &new{2017-02-04 (土) 01:22:42};
//--仰け反り絶頂させたい --  &new{2017-02-04 (土) 20:13:46};
-もしかして激化使うよりこっちセットした方が強いかな。 --  &new{2017-02-04 (土) 21:04:02};
--威力は上がるが燃費や属性値、それに食らったときの回復抜きとの兼ね合いもあるのでプレイスタイルによるだろう。俺は覇級で回復無しはTマシじゃないと自信ない。 --  &new{2017-02-04 (土) 22:55:12};
---最近激化抜く事が多くなって回復のありがたみを痛感しているよ。5回に1回は後半チキンプレイになる。そしてその内の2回に1回は死ぬ。 --  &new{2017-02-05 (日) 02:00:04};
--E枠の存在が気休め過ぎるのと消費増加で実倍率は少し低めに見た方がいいのが厳しいかな(通常攻撃増えてPA回数どれだけ増やせるかによるけど)。毎回躍起になって激化掘る必要が薄れるのは間違いないと思う --  &new{2017-02-05 (日) 03:12:29};
--イツキと性能大差ないのにコストたっけえな --  &new{2017-02-05 (日) 19:53:43};
-超級の回数が少ないのかもしれんが(10数回)ドロップなし。どれくらいで落ちたの? --  &new{2017-02-05 (日) 00:03:56};
--そりゃ十数回じゃ落ちないだろうな。俺は超級一発ツモったけどそれから50回くらい音沙汰無し --  &new{2017-02-05 (日) 00:19:32};
--50ちょいで5枚出てるし10回で1枚程度じゃないかな。&color(White){バレンタインアネットとイデアルシザーズ両方装備しての話だけど}; --  &new{2017-02-05 (日) 01:14:49};
---マジかよ、30周して一枚も出てねーわ・・・ --  &new{2017-02-05 (日) 01:44:45};
---いいなあ。2倍チップ有で50倒して1枚もでてないぜ --  &new{2017-02-05 (日) 03:32:53};
--アヴェンジャーやデュオスのドロップ報告からの推定だけど、おそらく1%くらいの選択率 --  &new{2017-02-05 (日) 08:51:37};
---おおむね450回まわせば99%手に入る・・・ --  &new{2017-02-05 (日) 12:07:18};
--10数体で出てすまんな。結局運でしかないからねえ、出るまで行き続けるしかないで --  &new{2017-02-05 (日) 20:16:40};
--今しがた落ちたが、172回だった。報酬系の効果はなし --  &new{2017-02-06 (月) 18:36:48};
--薬飲みまくって延々回し続けてるキャラはトリガー100越えたとこで数えるのをやめた。未だ出ていない。そしてトリガー3~4回使った以外は超級行ってないキャラが何故か1枚持ってるよ。 --  &new{2017-02-06 (Mon) 19:52:27};
---超級挑戦回数214回中7枚ドロップでしたー。Vアネット有り。 --  &new{2017-02-08 (水) 07:37:24};
---スコアのその他情報のところで回数見れるんやで^^ --  &new{2017-02-08 (水) 08:00:02};
--3キャラ計126回で1枚だけ。覇級メインでしかやってないから出ないのはしょうがないわな --  &new{2017-02-08 (水) 07:59:05};
--140体アタックして、1枚のみ・・・渋すぎるぜ --  &new{2017-02-08 (水) 11:26:51};
---210回行って0枚、サブ垢は5回行って1枚 --  &new{2017-02-08 (水) 12:22:15};
--どうせそのうち「もうアビマになっちゃったんだけどどう処分すればいい?」「もう要らね~;」ってコメントが書き込まれ始めるよ…俺はアヴェンチュラを要らないと思ったことないけど… --  &new{2017-02-08 (水) 12:53:52};
-フレイフィオーラとエビルカースト併用で倍率低いE枠を補いつつA枠と追撃を確保ってのはどうなんだろう。属性も一緒だし悪くはない気もするんだが --  &new{2017-02-08 (水) 02:15:00};
--アリオン持てばすべて解決 --  &new{2017-02-08 (水) 08:04:37};
--それが木主の闇ベスト構成なら悪くないどころか最高じゃん。手持ちチップ、フレチップ、アリオンの有無考慮して属性確保しつつ高倍率になるように組むだけですし。自分で計算してみたらいい --  &new{2017-02-08 (水) 14:43:09};
-目視ですがCP増加は20%だと思います。 --  &new{2017-02-11 (土) 19:26:55};
--±5%の誤差があるかもと思いファセット☆10アビマ(素CP28)で調べてきました。CP増加が15%とすると消費CPは32.2、20%とすると33.6、25%とすると35になります。ファセット連続使用すると2回しか打てなかったので消費CPは33.3より多いです。またCPの目盛りから35CPは消費していないものと思われます。なので消費CP増加は20%で確定だと思います。長文失礼しました。 -- [[木主]] &new{2017-02-11 (土) 19:55:27};
--書き忘れました・・・、解放後です。 -- [[木主]] &new{2017-02-11 (土) 20:03:36};
---検証乙です --  &new{2017-02-17 (金) 09:20:45};
-3かい行って3枚落ちたから出やすいと思ってたら次落ちるまでの回数50回ぐらいだったぜ・・・ガンスラしね --  &new{2017-02-15 (水) 10:19:08};
--書き込むページ間違ってないかw --  &new{2017-02-15 (水) 14:25:55};
---ギリハちゃん、こんなに妖艶になって… --  &new{2017-02-15 (水) 15:57:10};
---プワゾンハートに進化したのかな? --  &new{2017-02-15 (水) 18:06:47};
-さてヴァーダーにまた闇属性があるなら覇級でどの程度使えるか試せるな --  &new{2017-02-15 (水) 19:44:54};
--やっぱCP消費軽減があるチップと併用しないときついな。ナスヨちゃんが欲しい --  &new{2017-02-19 (日) 11:54:17};
-声と台詞からして本家のファレグさんのような雰囲気があるな。あっちよりBBAオーラは弱いけど --  &new{2017-02-16 (木) 16:46:07};
--イラストの好みは置いといて、ちゃんとウェポノイドしてるデザインだなぁと思うのでそこはすごく好印象 --  &new{2017-02-17 (金) 07:41:54};
-拾えたから使ってみたけどフブキの方が大分強かった。外伝でよほどいい効果来ないと名誉倉庫番になりそうだ --  &new{2017-02-20 (月) 15:41:32};
--それはフブキが強すぎるだけやで・・・ --  &new{2017-02-20 (月) 19:27:50};
-わいタービュラス最強状態初心者、イビルカーストちゃんのデザインに無事惚れスタメン確定した模様 --  &new{2017-02-22 (水) 14:22:55};
--興奮しすぎて日本語なんかおかしくなってるけど気にしないで -- [[木主]] &new{2017-02-22 (水) 14:26:14};
--黒スト大好き勢の俺としても末永くお世話になりたい(意味深) --  &new{2017-02-23 (木) 00:52:45};
--(個人的エロいと思う)ウェポノイドランキング一位 --  &new{2017-03-04 (土) 20:38:16};
---そっちにウェポノイドランキングの一位さんと二位さんが鬼気迫る感じで走って行ったぞ! --  &new{2017-03-19 (日) 18:46:27};
---一位さんも二位さんも、みんな闇抱えてんだよなw闇=エロって事か --  &new{2017-06-08 (木) 10:16:45};
-ポータブル2とかで元になった武器が消費も威力も上がるの思い出した。インフィニティでこれでサゾうってPPすっからかんにしたっけ… --  &new{2017-03-06 (月) 10:03:15};
-お互い微妙に倍率低いのをE枠微増で伸ばしてるんだからフレイフィオーラとは別に相性よくないというか一番悪いような…… --  &new{2017-03-19 (日) 19:07:57};
--そもそもE枠って他枠より最高倍率が高いから入れるならちゃんとしたの入れるし微増されても使い道が殆ど無いんだよなぁ… --  &new{2017-03-25 (土) 12:42:13};
-闇属性全然揃ってないからこいつを激化兼属性値稼ぎで使ってる(´・ω・`)夏セラフィと合わせれば燃費の悪さもそんなに気にならないし。火力は・・・フレンドのダカバス、何とかしろ() --  &new{2017-06-06 (火) 11:30:57};
-ピリカネト実装で使えるじゃんと思ったんだが全然でねぇ --  &new{2017-06-06 (火) 13:26:44};
--トリガー取りまくって15秒で瞬殺周回したら50回で出るよ(byアビマなって5枚売った者) --  &new{2017-06-08 (木) 18:59:19};
-こいつセリフカットさせろ。チップ変えてから出撃画面に変わるまで無駄に長い --  &new{2017-06-19 (月) 18:01:33};
--画面連続タッチで問題解決 --  &new{2017-06-19 (月) 22:07:44};
---出撃を押した際の話ではないんで・・・変更画面から戻る時の話をしてるんですよね  木主 --  &new{2017-06-20 (火) 10:50:28};
---頻繁に変更するのか知らんけど、たったそれだけの時間が我慢できないのによくチップ入れ替えのローディングが待てるな。フレや敵属性に合わせて幾つかデッキ用意しといてスライドさせたら済む話だろ。 --  &new{2017-06-20 (火) 11:47:46};
-何かコイツ無駄に出てくる…アビMAXなったのにまだ出るぞ --  &new{2017-08-16 (水) 00:38:14};
-解放能力は「このチップの効果の発動を攻撃ヒット時に変更する」でした --  &new{2018-04-11 (水) 18:03:50};
--サンクス --  &new{2018-04-11 (水) 18:34:16};
--結局PAはアクティブで使うからオート周回に使えるようにはなってないけど、エターナルタワーで開幕PAぶっぱするには良いかな。コストや属性でジェネと使い分けて。 --  &new{2018-04-16 (月) 01:02:01};


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