Top > 歓喜のセラフィ[アニバーサリー]


|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|>|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(BLACK):分類|>|[[チップ]]|
|~|>|[[キャラクター]]|
|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|c
||ノーマル|解放|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|CENTER:110|c
||&ref(./歓喜のセラフィ[アニバーサリー]_ノーマル.png,100x100,歓喜のセラフィ[アニバーサリー]);|&ref(./歓喜のセラフィ[アニバーサリー]_解放.png,100x100);|
|レア|>|BGCOLOR(#FF9):12|
|属性|>|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|
|コスト|>|26|
|クラスボーナス|>|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink);&ref(画像置場/テクター.png,nolink);|

|BGCOLOR(#555):COLOR(white):100||c
|illustrated by|PSO2アートワークチーム|

|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|CENTER:60||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|Lv(M)|属性(M)|HP(M)|CP(M)|必要解放素材|h
|歓喜のセラフィ[アニバーサリー]|50|&ref(画像置場/風力.png,nolink); 118|211|14|&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/ナベリウス観測素子.png,nolink,50%);&ref(素材/ナベリウス超常素子.png,nolink,50%);&ref(素材/フォトン因子.png,nolink,50%);&ref(素材/フォトン活性因子.png,nolink,50%);|
|&color(Maroon){''歓喜のセラフィ[Sアニバーサリー]''};|70|&ref(画像置場/風力.png,nolink); 148|300|19|~|
|''特装''|80|&ref(画像置場/風力.png,nolink); ???|???|??|&ref(素材/フォトンデンサ・A型.png,nolink,50x50);×22&ref(素材/フォトンデンサ・B型.png,nolink,50x50);×22&ref(素材/フォトンデンサ・C型.png,nolink,50x50);×4&ref(素材/フォトン集積回路・風.png,nolink,50x50);×2&ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・風.png,nolink,50x50);×1|
|~|90|&ref(画像置場/風力.png,nolink); 175|532|32|&ref(素材/フォトンデンサ・A型.png,nolink,50x50);×25&ref(素材/フォトンデンサ・B型.png,nolink,50x50);×25&ref(素材/フォトンデンサ・C型.png,nolink,50x50);×8&ref(素材/フォトン集積回路・風.png,nolink,50x50);×4&ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・風.png,nolink,50x50);×2|
|~|100|&ref(画像置場/風力.png,nolink); 190|596|40|&ref(素材/フォトンランジスタ・A型.png,nolink,50x50);×24&ref(素材/フォトンランジスタ・B型.png,nolink,50x50);×24&ref(素材/フォトン集積回路・風.png,nolink,50x50);×6&ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・風.png,nolink,50x50);×3|
|''特装''|80|&ref(画像置場/風力.png,nolink); 161|371|25|&ref(素材/フォトンデンサ・A型.png,nolink,50x50);×22&ref(素材/フォトンデンサ・B型.png,nolink,50x50);×22&ref(素材/フォトンデンサ・C型.png,nolink,50x50);×4&ref(素材/フォトン集積回路・風.png,nolink,50x50);×2&ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・風.png,nolink,50x50);×1|
|~|90|&ref(画像置場/風力.png,nolink); 175|452|32|&ref(素材/フォトンデンサ・A型.png,nolink,50x50);×25&ref(素材/フォトンデンサ・B型.png,nolink,50x50);×25&ref(素材/フォトンデンサ・C型.png,nolink,50x50);×8&ref(素材/フォトン集積回路・風.png,nolink,50x50);×4&ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・風.png,nolink,50x50);×2|
|~|100|&ref(画像置場/風力.png,nolink); 190|516|40|&ref(素材/フォトンランジスタ・A型.png,nolink,50x50);×24&ref(素材/フォトンランジスタ・B型.png,nolink,50x50);×24&ref(素材/フォトン集積回路・風.png,nolink,50x50);×6&ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・風.png,nolink,50x50);×3|

*アビリティ [#ability]

|CENTER:160|CENTER:|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):乗算グループ|[[R枠>チップ#R_waku]]|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):SP効果|BGCOLOR(PINK):ダメージ量アップ|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):リンクスキル|スライド操作時にCPが5回復する。(発動確率:小)|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):リンクコスト|2|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装①(最大Lv10)|このチップのアビリティ①の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:160%)|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装②(最大Lv10)|このチップのHPをプラグLvに応じて上昇する。(最大:400)|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装③(最大Lv01)|このチップを装備したときの属性値上昇を「雷属性」に対しても適用する。|

|CENTER:180|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):アビリティ|A.Lv|1|2|3|4|5(M)||||||h
|BGCOLOR(#FFF):&br;''サポート''&br;&br;|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):発動率|小++|小++|小++|小++|中|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|
|オペレーション・フォーユー|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ①装備中チップの属性種類数と全属性の合計値に応じて 属性攻撃力を超絶に増加する。&br; [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|20秒|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①攻撃力&br;(属性1種あたり)|+???%|BGCOLOR(PINK):+???%|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①攻撃力&br;(全属性値合計の平方根1あたり)|+???%|BGCOLOR(PINK):+???%|
|&color(Maroon){''オペレーション・フォーユー+''};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ①装備中チップの属性種類数と全属性の合計値に応じて 属性攻撃力を超絶に増加する。&br; [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|25秒|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①攻撃力&br;(属性1種あたり)|+1.5%|BGCOLOR(PINK):+???%|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①攻撃力&br;(全属性値合計の平方根1あたり)|+6.3%|BGCOLOR(PINK):+???%|

*アビリティ解説 [#exp]

iOS版PSO2es 4周年記念の限定チップ。メンバーは[[前年>導きのセラフィ[アニバーサリー]]]と同じ、毎年恒例の3人組。
[[ジェネ&モア[アニバーサリー]]]などの属性種類数に応じた攻撃力増加と、[[ジェネ[バレンタイン]]]などの属性値に応じた攻撃力増加が合わさったチップ。
ただし、ダメージ増加はそれらの属するE枠ではなく新枠。
#br
攻撃力増加の[[検証結果>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/da3a3cf390faab0d5771b6e2b7e40d2e136047c4]](解放済非SP)
倍率の計算式は、{(属性値)^0.5×0.063}×{1+(属性数)×0.015}×100 (+??%表記)となる。
なお倍率の上限は解放済みの状態で +{195+(属性数)×3}[%]/+{195+(属性数)×4}[%] である。
※検証結果が上記データと異なる場合は報告をお願いします

#br
全属性値の合計が威力に大きく関わってくるので、元の属性以外の属性値も上がる解放能力を持ったチップがあると非常に効果的である。
解放能力のうち「チップ装備時の属性値上昇を別属性に対しても適用する」(表内[&]併記)ものはクラスボーナスで増加した値も適用される。
ただし、%%%解放能力は、チップ所有者のみ有効%%%であり、フレンドやゲストのチップのものは反映されない。
ちなみにリンクスロットの「属性一致による属性値増加」はいずれも解放能力には適用されない。(別属性を増加する効果も現状ない)

#br
#include(チップ/個別挿入用/ボーナス属性チップ一覧,notitle)
#br
*期間限定効果 [#emr_effct]

*入手方法 [#get]

-[[esスクラッチ・メダルスクラッチ]]
--[[4周年バースデー・スペシャル>http://pso2.jp/es/players/news/?id=4866]] &color(Red){限定・【48時間限定】レアチップ};
--[[6周年バースデー・スペシャル>https://pso2.jp/es/players/news/?id=6610]] 2020年05月06日(水)12:00~ 2020年05月08日(金)23:59 &color(red){''終了''};

*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,10)

#include(コメントについての注意,notitle)


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