Top > ワイルドラウンド


|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|CENTER:240|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(BLACK):分類|[[チップ]]|
|~|[[フォトンアーツ/ワイヤードランス系]]|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|>|>|>|CENTER:130|c
//|チップNo.|0666|0642|0644|0646|
|ノーマル|&ref(フォトンアーツ/ワイヤードランス系/ワイルドラウンド1.png,nolink);&br;ワイルドラウンド1|&ref(フォトンアーツ/ワイヤードランス系/ワイルドラウンド2.png,nolink);&br;ワイルドラウンド2|&ref(フォトンアーツ/ワイヤードランス系/ワイルドラウンド3.png,nolink);&br;ワイルドラウンド3|&ref(フォトンアーツ/ワイヤードランス系/ワイルドラウンドEX.png,nolink);&br;ワイルドラウンドEX|
//|チップNo.|0667|0643|0645|0647|
|解放|&ref(フォトンアーツ/ワイヤードランス系/ワイルドラウンド1+.png,nolink);&br;&color(Maroon){''ワイルドラウンド1+''};|&ref(フォトンアーツ/ワイヤードランス系/ワイルドラウンド2+.png,nolink);&br;&color(Maroon){''ワイルドラウンド2+''};|&ref(フォトンアーツ/ワイヤードランス系/ワイルドラウンド3+.png,nolink);&br;&color(Maroon){''ワイルドラウンド3+''};|&ref(フォトンアーツ/ワイヤードランス系/ワイルドラウンドEX+.png,nolink);&br;&color(Maroon){''ワイルドラウンドEX+''};|
|レア|BGCOLOR(#aaff9f):6|BGCOLOR(#ff9f9f):8|BGCOLOR(#FFFF99):10|BGCOLOR(#FFFF99):11|
|属性|&ref(画像置場/光力.png,nolink);|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|
|コスト|4|6|14|16|
|クラスボーナス|>|>|>|CENTER:&ref(画像置場/ハンター.png,nolink);&ref(画像置場/ファイター.png,nolink);|

#br
|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:60||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|Lv(M)|属性(M)|HP(M)|CP(M)|必要解放素材|h
|ワイルドラウンド1+|20|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 15|54|6|&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);|
|&color(Maroon){''ワイルドラウンド1+''};|40|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 20|90|7|~|

#br

|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:60||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|Lv(M)|属性(M)|HP(M)|CP(M)|必要解放素材|h
|ワイルドラウンド2+|30|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 22|81|9|&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);|
|&color(Maroon){''ワイルドラウンド2+''};|50|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 28|117|10|~|

#br

|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:60||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|Lv(M)|属性(M)|HP(M)|CP(M)|必要解放素材|h
|ワイルドラウンド3|40|&ref(画像置場/氷力.png,nolink); 34|150|14|&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%);|
|&color(Maroon){''ワイルドラウンド3+''};|60|&ref(画像置場/氷力.png,nolink); 34|203|16|~|

#br

|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:60||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|Lv(M)|属性(M)|HP(M)|CP(M)|必要解放素材|h
|ワイルドラウンドEX|50|&ref(画像置場/闇力.png,nolink); 39|191|20|&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%);|
|&color(Maroon){''ワイルドラウンドEX+''};|70|&ref(画像置場/闇力.png,nolink); 40|245|22|~|

#br


*アビリティ [#ability]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100||c
|アビリティ|猛連撃|
|効果|「自在槍用の必殺技」&br;静止した状態で自在槍を振り回し周囲の目標に連続攻撃を行う。|

#br

|100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|CENTER:BGCOLOR(#fc2):COLOR(#000):&br;''アクティブ''&br;&br;|A.Lv|1|2|3|4|5(M)|||||h
|猛連撃1&br;''猛連撃1+''|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):消費CP|30|28|26|24|22|||||

#br

|100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|CENTER:BGCOLOR(#fc2):COLOR(#000):&br;''アクティブ''&br;&br;|A.Lv|1|2|3|4|5|6|7(M)|||h
|猛連撃2&br;''猛連撃2+''|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):消費CP|36|34|32|30|28|26|24|||

#br

|100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|CENTER:BGCOLOR(#fc2):COLOR(#000):&br;''アクティブ''&br;&br;|A.Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9(M)|h
|猛連撃3&br;''猛連撃3+''|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):消費CP|44|42|40|38|36|34|32|30|28|

#br

|100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|CENTER:BGCOLOR(#fc2):COLOR(#000):&br;''アクティブ''&br;&br;|A.Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9(M)|h
|猛連撃EX&br;''猛連撃EX+''|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):消費CP|50|48|46|44|42|40|38|36|34|
*入手方法 [#get]
ワイルドラウンド1
-[[FUNチップ]]
-メインクエスト1 4-2 不公平 報酬

#br
ワイルドラウンド2
-[[esスクラッチ・メダルスクラッチ]]
--[[惑星をまたにかける依頼主>esスクラッチ・メダルスクラッチ/惑星をまたにかける依頼主]] 以降常時販売
-メインクエスト1 4-2 不公平 報酬

#br
ワイルドラウンド3
-[[esスクラッチ・メダルスクラッチ]]
--[[惑星をまたにかける依頼主>esスクラッチ・メダルスクラッチ/惑星をまたにかける依頼主]] 以降常時販売

#br
ワイルドラウンドEX
-[[esスクラッチ・メダルスクラッチ]]
--[[惑星をまたにかける依頼主>esスクラッチ・メダルスクラッチ/惑星をまたにかける依頼主]] 以降常時販売

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*フォトンアーツとしての解説 [#pa]
#br
自分を中心にした範囲攻撃。リーチは通常攻撃よりやや長い。攻撃による移動はなし。ステップによる中断が可能。
%%攻撃中からのステップは無敵時間が短いor存在しないので、ステップの無敵でかわすというよりはエネミーの攻撃範囲外まで下がるために使った方が安全である%%。修正が入ったらしく、無敵時間が普通のステップ並に発生するようになった。
射程よりも全方向に強さを発揮する。囲まれても撃っておけばだいたいピンチを脱することができる。
多段+広範囲+ステップキャンセルと、雑魚にもボスにも使えるオールラウンドである。
#br
ワイヤーの自動接近距離が遠目に設定されているため、押し出される雑魚エネミーには多段ヒットも相俟ってクリーンヒットしないことがある。
他方でクラーダやダガンのような攻撃AIの入る範囲がワイヤーの射程より短いエネミーに対して一方的にダメージを与えることもできる。
#br
ラッピー特殊調査の最終ステージで、戦闘開始直後にフロントステップを二度行ってから放つと全員にヒットする。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)


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