Comments/フォトンアーツ/ソード系 のバックアップ差分(No.13)
[[フォトンアーツ/ソード系]]
-ツイスターフォール2:☆7:コスト8:最大Lv30:風+15:HP+28:CP+7:クラスボーナスHu/Fi:消費CP36 -- &new{2014-04-06 (日) 09:06:17};
-近接クラスにはステップアタックの実装を望む。いつまで敵前でぶんぶん空振りすればいいんだ! -- &new{2014-05-16 (金) 09:16:00};
--通常攻撃が届く範囲でもPAスカるからね。。。 -- &new{2014-06-01 (日) 20:33:39};
---むしろ通常攻撃で押しだす所為でJA発動PAが当たらん -- &new{2014-06-02 (月) 00:41:25};
-火力:ツイスターフォール>ライジングエッジ
範囲:ライジングエッジ>ツイスターフォール
ライジングエッジは転倒効果あり-- &new{2014-05-23 (金) 23:44:26};
-ライジングエッジ、移動攻撃から当たるようになりました。というか横幅も奥行きもものすごい詐欺レベルの判定になったわなんやこれえ -- &new{2014-06-12 (木) 03:42:41};
--これでもう近接は馬鹿にされないな!! -- &new{2014-07-19 (土) 14:53:17};
-オーバーエンドきたら最強なんじゃない? -- &new{2014-07-28 (月) 15:42:04};
--オーバーエン、PC版のままの振り速度だと、
攻撃してる間に被弾しそうで、使いにくいと思うのだが?。 -- &new{2014-09-25 (木) 00:05:59};
-PA火力はあるがソードの通常が遅くてJA回数稼ぎにくいのが難点だな -- &new{2014-10-09 (木) 13:21:14};
-早熟ソードを手に入れて何回か使って思ったんだが、なぜソードPA後のJAリング発生しないんだ・・・? 仕様なんだろうか -- &new{2014-11-17 (月) 21:31:12};
--その上しばらく動けないよな。重量武器ってならわかるが、これじゃウォンドにも大敗してるぞ… -- &new{2014-11-17 (月) 23:25:38};
--完全に不具合だよな、JA発生しないせいで使いにくいったらありゃしねぇ -- &new{2014-12-25 (木) 20:58:16};
--ダブセとかでもあるから仕様かと -- &new{2015-01-20 (火) 22:18:59};
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